dota中,幻影刺客带着dota闪避护符符以及附带暴击效果的武器有...

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Sly.晓凡灬
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尔等不是哥盘里的菜
Sly.晓凡灬
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发表于 2010-9-22 22:02:56
本帖最后由 sisi5201314 于 2010-9-25 11:55 编辑
蝴蝶,也就是DOTA中敏捷后期的第一神器,与同类型的输出装备圣剑、大炮、金箍棒、狂战相比,NB在什么地方?
  引言篇:攻击力和攻速以及基础间隔
  BAT=Base Attack Time=基础攻击间隔。意思是IAS100情况,多少秒攻击一次。
  大部分英雄是1.7,并且在游戏中不会随着任何装备入手属性增强改变。当然有十几个英雄是例外。比如敌法师是1.45,炼金术士 LV3 ULT可以达到1.2。
  IAS=Increase Attack Speed=增加攻击速度。初始是100,每点敏捷增加1,假腿是25,振奋是55,雷神是70。.最多增加400点,达到100+400=500。
  最快攻击速度当然是IAS 500的炼金术士 BAT/IAS%=每0.24秒攻击一次。拍拍V状态要0.34秒。
  理论上物理DPS=ATK·IAS%/BAT。比如攻击力80,敏捷40,假腿VS,DPS就是80X165%/1.7=77.6
  以上部分懒得看的人注意红字部分的结论即可
  那么对于大多数敏捷英雄,新装备一件蝴蝶的对0护甲目标带来的DPS提升就是(设自身装备带来的IAS为a,显示攻击力为b)
  (60+b)X(160+a)%/1.7-b(100+a)%/1.7 = 60(160+a+b)%/1.7
  护甲的提升是4.2 攻速60% 闪避30% 价格6000
  (65+b)X(100+a)%/1.7-b(100+a)%/1.7 = 65(100+a)%/1.7
  这里不考虑狂战的溅射DPS,因为一定水准团战的时候很少有能溅射到多人的
  250(100+a)%/1.7
  (80+100X0.35+b)X(100+a+15)%/1.7-b(100+a)%/1.7 = 115(115+3/23b+a)%/1.7
  (81+b)(1+0.2X2.4)X(100+a)%/1.7-b(100+a)%/1.7 = (119.88+0.48b)(100+a)%/1.7
大电锤(不计算静电冲击效果)
  [(20+b)(100+70+a)+0.2X160]%/1.7-b(100+a)%/1.7 = (3432+20a+70b)%/1.7
  蝴蝶 VS 狂战
  当a12b+620时,狂战的单体DPS才能超过蝴蝶
  很遗憾,a的上限为400.。。。
  结论:实战中蝴蝶的单体DPS永远高于狂战(而且是远远高于)
  蝴蝶 VS 圣剑
  当a(60b+15400)/190,蝴蝶的DPS才大于圣剑
  看了下面的结论,你就知道为什么蝴蝶教主演示的CK裸蝴蝶能赢圣剑了(笑)(其实也因为蝴蝶还有30%的mi 和4.2护甲)
  结论:大约就是100攻击的情况下,要IAS低于112%,蝴蝶才大于圣剑。也就是说,在实战中,还是推荐先蝴蝶再圣剑
  蝴蝶 VS MKB
  当a(9b+725)/11,MKB的DPS才大于蝴蝶
  结论:大约就是100攻击下,要IAS高于147,MKB才大于蝴蝶。也就是说,实战中,蝴蝶的DPS基本大多时候高于MKB
  蝴蝶 VS 大炮
  当 lt;(2388+59.88a)/(12-0.48a),大炮的DPS才大于蝴蝶
  当a25时,攻击低于199,大炮强于蝴蝶;当a=25时,大炮=蝴蝶;当a25时,大炮大于蝴蝶
  结论:实战中大炮的DPS高于蝴蝶,不过差距不是很悬殊,而且大炮也要看人品
  蝴蝶 VS 电锤
  当 gt;4a+616.8的时候,电锤的DPS才大于蝴蝶
  结论:你不出3个圣剑,休想电锤的DPS大于蝴蝶
  有了上面的数据,我们可以发现,作为一件攻守兼备的装备,他的攻击仅次于圣剑和大炮,而防御在对面没有MKB的情况下,物理防御的效果也是最好的
  从上面的数据,也可以看出PA如果不用2技能的加速,那么他的首选装备赫然就是蝴蝶,我想不少同学要大跌眼镜了。。。。。。。。
  如果算2技能,那么在不考虑圣剑的情况下也是只有MKB才强于蝴蝶(作者算到这里也是自己吓了一跳 )
  连大家认为最不需要出蝴蝶的PA和蝴蝶的契合度都这么高。。。。的确可以体现出蝴蝶无与伦比的特点
  蝴蝶的作用在于
  1.本身的闪避和护甲对物理伤害的高度减免
  2.极强地提高英雄的DPS(仅次于圣剑)---------大炮要考虑到输出的稳定性,一次团战也许只蹦出一个红字
  3.分身完美继承蝴蝶的一切(除了护甲和攻速),甚至包括了闪避
  这样一件装备,屹立在DOTA这么多年巍然不动,深刻体现了它的IMBA无人能及
  相信看完这篇文章之后,大家对于蝴蝶的认识又深了一些。
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发表于 2010-9-22 22:04:26
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遠離俗世之中的紛爭、
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发表于 2010-9-22 22:16:16
貌似我听说过暗灭流、
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发表于 2010-9-22 22:20:21
其实蝴蝶给PA出不合适 闪避重叠了
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发表于 2010-9-22 23:03:11
考虑到pa作为后期需要带线 狂战还是pa的首选吧 前期的无限bd不用考虑蓝的问题 到后期清幻象 克制分身系的英雄 而主要在于狂战的合成平滑 蝴蝶作为后期大件
上面给出的数据并没有考虑的英雄 大炮的暴击和pa的暴击貌似重叠 而大炮20% 2.4倍不如pa的15% 4倍 蝴蝶的30%闪避和pa的28%闪避不叠加丫
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发表于 2010-9-22 23:05:01
考虑到pa作为后期需要带线 狂战还是pa的首选吧 前期的无限bd不用考虑蓝的问题 到后期清幻象 克制分身系的英 ...
gun1992717 发表于 2010-9-22 23:03 他只是说出什么可以让爆击更爽 没说第一件要出蝴蝶 闪避能叠加还得了
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kill_nec
发表于 2010-9-22 23:08:29
love owy5 暴击爽更得狂战咯 一个暴打死俩..
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发表于 2010-9-23 07:29:32
貌似楼主说的暴击爽一个是攻击高 一个是攻速快 其他的输出装都没算进去 黯灭 强袭之类的 貌似敏捷成长低的敏系英雄和PA 出强袭的性价比高于蝴蝶
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发表于 2010-9-23 08:55:34
单纯从伤害上来算的话是这样的
但是实际情况下技能B的考虑是不可忽略的
而且业不是每个物品都单纯地只为输出服务
圣剑和大炮是很单纯的输出件
MKB的作用是输出及打断及无视mi 蝴蝶的作用是敏系输出及提供mi 狂战是带线、溅射、回复
电锤是攻速及爆发
黯灭是为团队服务的输出
退魔是魔法值和移动的限制
等等等等
PA混得好、想要混得更好。。带个狂战是永远不会错的
PA要坚挺,出个撒旦,爆一刀满血。。吓都吓死人了
PA想要暴力,圣剑吧
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发表于 2010-9-23 10:22:46
技术贴,还是顶一个吧
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发表于 2010-9-23 11:03:23
本帖最后由 ysdxyyyyy 于 2010-9-23 11:04 编辑
单体输出之王当年能秒肉山的TA笑了啊。还有输出装备最高的是圣剑 能与圣剑差不多的就是电锤了。
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发表于 2010-9-23 11:20:36
一般打法都是假腿 支配 狂战 其实这不能说是一般打法 绝对的正统打法 后面看控制多不多 多了就bkb 不多就很随意了可以3狂战 可以强袭 不推荐蝴蝶(30%不能叠加)出个碎骨其实蛮好的
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发表于 2010-9-23 11:26:59
闪避能叠加???
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发表于 2010-9-23 11:32:08
就那一句闪避。。。我就断定这技术贴没什么看头。
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誓天断发
发表于 2010-9-23 12:06:00
好贴 果断收藏
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《DotA系列》隐秘的杀戮者,幻影刺客
作者:不安之风
文章来源:BBS.NGACN.CC
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更新时间:2008-8-28
幻影刺客
简单来说,她是DOTA三大后期之一,理论上来说是最强的存在,恩赐解脱使她可以在瞬间造成最大最多的杀伤。但是同时又是一个极依赖装备的英雄。 难道要我开篇说她是DOTA三大废之一?那谁还有兴趣看?
下面是我的心得和一些诀窍,DOTA不是单条的游戏,而且灵魂只是装备需求底,容易成型。U鬼比幻影刺客难发展,但是能在团战中制造混乱,更何况6.48的U鬼和新版本的U鬼几乎是2个不同的英雄了。虚空能无限晕死人,更重要的是他的大。巨魔也是个需要装备支持的英雄。而且,论DPS,他们会比同等装备的幻影刺客高?狂战斧的幻影刺客在团战中无用?
更何况,非要说后期的话,前两者根本不够和幻影刺客砍的。后两者?如果他们不能在团战中一直死死晕住幻影刺客,倒下的,往往也是他们罢了。 幻影刺客 - Mortred (英雄介绍)
Mortred出生于隐秘的暗夜精灵守望者一族,由于被暗夜精灵主流社会所摈弃,便以复仇为目的,加入了天灾军团。她是力量与速度的完美结合,在灰谷森林独居的数年时光,使她能够与周围的地形浑然一体,不时地如同幻影般出现,然后在你最大意的时候发起进攻。她精准且致命的攻击,使她成为天灾军团里的重要一员。而这些,也是她被称为幻影刺客的原因。
力量 - 17 + 2.05敏捷 - 23 + 3.15智力 - 13 + 1.0
可以学习窒息之刃,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。
窒息之刃 快捷键:D
投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标的移动速度。
英雄攻击 魔法伤害
施法距离:800
冷却时间:10秒
魔法消耗:35/30/30/25点
等级 1 - 对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低20%的移动速度,持续2秒。
等级 2 - 对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害,降低25%的移动速度,持续2.75秒。
等级 3 - 对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低30%的移动速度,持续3.5秒。
等级 4 - 对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害,降低35%的移动速度,持续4.25秒。
顶级的窒息之刃能对一个英雄造成80点伤害(英雄攻击无视防御),用来抢KS的成功率不高,带减速效果却很方便追杀。不长的CD和极低的耗魔,使窒息之刃成为她初级不会被压制的打钱方法,在窒息之刃达到2级就可以很方便的补刀而不会被对方压制住。
这个是打钱技能&helli helli 闪烁突袭 快捷键:B
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。
也可以对友方单位使用
施法距离:700/800/900/1000
冷却时间:30/20/10/5秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 造成30点的额外伤害。
等级 2 - 造成60点的额外伤害。
等级 3 - 造成90点的额外伤害。
等级 4 - 造成120点的额外伤害。
和这个技能类似的是隐刑刺客和混蛋骑士的闪烁突袭。但不同的是,他们的闪烁突袭只有700码距离,而幻影刺客的闪烁突袭是1000码,这似的幻影刺客能更快更诡秘的杀进和逃离混战。
闪烁突袭虽然比起敌法师和女王的闪烁受到的限制多,但是用好的话,能把差距缩到最小
这个技能有个特点,如
果你B的目标是友方目标,总会B到目标身后,如果你B的是敌方目标,那么就会B到对方正面
,小心兵多乱点卡住了哦~
这个是逃跑技能 模糊 快捷键:0
幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清。同时能以一定几率闪避攻击。
等级 1 - 7%的几率闪避攻击。
等级 2 - 14%的几率闪避攻击。
等级 3 - 21%的几率闪避攻击。
等级 4 - 28%的几率闪避攻击。
幻影刺客的招牌之一,比起模糊的超强的视觉效果,28%的躲避显得很尴尬。因为只能躲避物理攻击,而蝴蝶的躲避有30%,虚空的躲避25%连魔法伤害都能躲避。
不是每个人的机器都把魔法效果和阴影显示都开了,或者即使对方都开到最高效果,但混战中铺天盖地的魔法技能和兵海中突袭过去的幻影刺客,依然是难以察觉的
这个是躲避技能
恩赐解脱 快捷键:0
幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。
等级 1 - 有15%的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级 2 - 有15%的几率造成3倍伤害的致命一击。
等级 3 - 有15%的几率造成4倍伤害的致命一击。
幻影刺客得以杀杀戮战场的最强技能。这里对比一下其他英雄的类似技能。
娜迦海妖 致命一击 45%的几率造成1.5倍致命一击。
剑圣 剑舞 36%的几率造成2倍伤害的致命一击。
赏金猎人 忍术 20%几率的闪避,2倍伤害的致命一击。
骷髅王 致命一击 15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
混沌骑士 致命一击 11%的几率造成3倍伤害的致命一击。
狼人(变身状态) 致命一击 10%几率造成2倍伤害。
我们可以看出,娜迦海妖,剑圣,赏金猎人 的几率较高,但效果低。
骷髅王和混沌骑士的效果较好,但几率不高,最重要的他们是力量型英雄,敏捷成长不高,装备选取上攻速也并不优先。
所以在这么多致命一击中,恩赐解脱脱颖而出,成为致命里的mvp
这个是输出技能 开始
首先,你拿到幻影刺客,出门装其实比较固定。圣殿指环+2吃树(手选,RANDOM到的话可以多带树)。虽然你可以买其他物品出门,但在目前的窒息之刃下,圣殿无疑是最好的。当然,记得手动点1下,把对所有目标都有效关掉。
或者呢,如果对路不是太强系,树+2个魔瓶出门也行,不过感觉补刀不如圣殿稳妥,而且圣殿对你的同路也有帮助~
RANDOM到的话,700瓶子出门,看好F杀人似乎也不错,但是可能己方会有比你更需要瓶子控F的人存在。而且,多拿一,两个人头,并不比在线上补7,8个兵好到多少。
尽量走优势路,因为可以拉野得到额外的收入。劣势路也行。幻影刺客到哪路都会是被照顾的对象,但因为有窒息之刃的存在,幻影刺客并不是一个好被压制的对象。到哪路都是一样抽空砍一刀或者远程游荡窒息之刃补刀。
更或者,如果中路是影魔,修补,雷神之类高爆发贫血的英雄(这3个基本都会去单中的),我个人更愿意让需要单的英雄优势路,自己和已方远程中路。这类英雄一旦爆发完就是贫血短腿,如果对方走位不好就能顺利拿下。当然,必须是在对方丢出技能之后,DB加上自己友军的帮忙不难拿下血。当然,如果发觉对方走位很谨慎或者是毒龙术士妖巫之类能耗能压的,还是乖乖去边路罢。
加点顺序,BDBDBDBDO0O00+0&helli helli 其实加点比较固定&helli helli 基本就这中加法很适合。
眼,即使自己方没人买眼,你自己也要买,为的是自己的后路。
闪烁突袭的限制,使得必须有目标才能瞬间移动,如果在尴尬的位置没有目标可以B便很难受了,所以我们自己造机会。
笨一点的方法。
网吧没windows自带画板,我没法标记,麻烦大家自己看看了&helli helli 顺便为了让大家更了解模糊的强大,我把war效果全部调整到最高的。 这个是下河道的眼,这个位置可以不阻止野怪的刷新,而且刺客在河道能很诡秘的逃脱掉。
这个是上河道眼的位置,这个位置也不阻止野怪刷新,而且刺客在河道能很诡秘的逃脱掉。
同时大家可以看到,即使效果最大,模糊的效果也不是那么容易看清的。
没错,也许你可以按着ALT键打,但我要说一直按着不放说不定混战中一激动就切换出去了&helli helli 而后期混乱的场面刺客杀入战局你按着ALT键满屏幕的血条你会更头痛。
所以,幻影刺客并不是一个容易死亡的英雄。
幻影刺客,顾名思义,她并不是一个光明正大的战士,她是一个擅长于隐秘的给予对方致命一击的刺客。
那么其他刺客的特点我们来看看。
一.隐形刺客,中期的爆发和雾的切入战场。
二.地穴刺客,强大的压制和抓人能力。
他们都不是后期英雄,而是凭着名称的刺客。
和幻影刺客同排的后期,巨魔战士和虚空假面,他们才是冲锋陷阵的战士。
狂战斧(875+875+1200+1400=4350)对幻影刺客可以说是必须的东西,溅射无视防御,幻影刺客后期超强的攻击配合溅射非常强大。
但20分钟你出了证明对方很逊,继续神装,这不用说。
25分钟左右挣扎出了,你对己方阵容贡献极小。你还得继续打钱。
30分钟出了,已经难有所作为了。
她是刺客。
虽不同于隐形刺客的雾辅助和地穴刺客的高爆发。但她也是个RP刺客。
首先,先说说疯狂面具+假腿(4020)再搭配几个数量的系带。
同样的时间,25分钟左右,你却已经具有威胁力了。
(圣殿指环可以转成吸血鬼的祭品,吸血效果和疯狂面具完美叠加)
团战是刺客不擅长的,等待机会,给予敌人致命一击。
目标是谁呢?
高爆发的敌方英雄。
举例说,用技能刷兵的英雄都是你能拿下的。
山岭巨人,TV完后的他便无力了?(很少有人开始就加了3吧)。
影魔,只要他Z炮放出,就可以贴上去。
ET完的修补匠,你可以看他能不能顶着你的攻击刷新完3秒再次ET+普攻。
TD兵的秀逗魔导师,你真的还害怕她的神灭斩吗?
刺客不就是等他们技能CD后的空虚而上吗?一个假腿开疯狂的幻影刺客,绝对是可怕的。
当然沉默火***电魂之类就不用说了。
难道地穴刺客不是这么抓人吗?
即使敌人不落单,一直抱团。那么她也应该在团战时在阴影初躲着,注意着对方技能丢出后立马切入,在混乱中给予敌人最脆弱的敌人疯狂的红字。因为她是刺客,不是战士。场面越混乱,她越能有所作为。
中期站住了脚面,后期她依然是强大的存在。这时候,可以出狂战斧来应付了。
作为幻影刺客,这3个最好是必须有的
分裂攻击,溅射无视防御,刷钱,这些效果在幻影刺客身上尤其表现得淋漓尽至。
这个是个DPS基本都得出&helli helli 幻影刺客输出的保证,而且比较尴尬的装备选择使它比飞鞋更适合刺客。
然后,4种吸血道具。 首先,疯狂面具,是幻影刺客初期爆发的重要凭依。 支配头盔,是幻影刺客的farm工具&helli helli 因为她的闪烁突袭的特点,
召到野怪放在某些地方逃跑起来更是方便
而且,是转撒旦之邪力的物品。 撒旦之邪力&helli helli 好处都知道&helli helli 效果尤其适合幻影刺客&helli helli 吸血鬼的祭品,这个吸血光环的吸血效果和法球(上面3种)效果完美叠加。而且如果你选的是三刀流的话,不会覆盖掉残废的效果,而其他三个都会覆盖掉双刀的残废效果。
但即使你是三刀流,那也建议出撒旦之邪力。幻影刺客不是太需要残废的效果追杀人,吸血更适合她。
说到吸血鬼的祭品,就得提到光环。还有个很适合刺客的物品,强袭装甲
但是有光环就暴露了幻影刺客的位置。不过,没关系。
看下图 已经没有光环了。
原因,就是她。 简单来说,就是冰冻效果会使光环视觉图消失。当然只是视觉消失了,实际效果也存在。
对方的妖巫,黑暗游侠,水晶室女都的技能也都可以使它消失,当然是永久性的。死了复活也不会再出现。
因为技能3模糊的28%躲避,所以出蝴蝶有些尴尬,需要攻速的话就出强袭吧,(但是蝴蝶30%攻速30敏捷和30躲避对任何敏英都是最大的提升)不用担心暴露的问题&helli helli 什么?对面没冰系?满图不刷幽灵?
&helli helli 你RP都这么差了&helli helli 幻影刺客也好不起来吧。。哈哈~~ 早出狂战有利于打钱,看起来似乎是这样,但其实不出狂战,系带三刀打钱不会比直接狂战慢。如果你总喜欢A地板,那很难得到进步。
但总体说
1.直接狂战,打钱后期。
2.疯狂假腿中期参战,抓技能CD的英雄
3.三刀中期参战
一般幻影刺客路线比较适合的3种。
最后神装呢~无非就是 撒旦/蝴蝶(这个对敏捷英雄提升最大,而且30%躲避效果比28%好)/假腿/强袭/狂战/黑皇
当然,你得看对面,神装后就是3大后期的天下,刀甲地穴刺客山岭其实很扯。
如果你面对了同样神装的虚空或巨魔,强袭换成碎骨锤或者分身斧,配合队友拼RP吧。
别忘了,能爆发的,只有幻影刺客。他们只能晕死她,不能秒她。
分割线 补充克制。
我个人觉得讲这个用途不大,比如说地穴刺客前中期能克制的一堆堆的,但如果买好眼它也很尴尬。路人很少有买眼的,但你自己要明白200就是4个兵,换6分钟的安全。幻影刺客的B不比虚空的W和C,也不比敌法的B的自由。但是如果眼插到位或者支配放到位。再退一步自己能看好兵线的时间,也不会逊色的,毕竟是1000码的距离。
初中期火女的3连,影魔的ZXC炮以及山岭的VT连都很可怕,但只要及时观察小地图,能最大限度的躲开他们。或者发现他们喜欢用技能刷兵,那他们在技能CD后一般就为鱼肉了。
英雄配合 而英雄配合呢。幻影刺客很适合和卡尔配合。卡尔的灵动迅捷配合超震声波或者寒冰之墙能让幻影刺客更早更强的爆发。
当然,一个玩得好的卡尔适合和任何英雄配合。
初期混线,幻影刺客配合黑暗游侠的霜冻之箭+沉默魔法、恶魔巫师的穿刺和妖术、暗影萨满的妖术和枷锁,冥界亚龙的毒,还有圣骑士的赎罪+劝化等等,这些都是保证幻影刺客初期的安全混线。他们和幻影刺客一路也能照顾下幻影刺客不会太被压制,幻影刺客的圣殿指环也给他们提供了帮助。而且有机会还能拿到人头。
而这些搭配都是一远一近,特点是有限制技能。
但冰女,巨魔之类弹道差,或者没限制技能的远程和刺客配合效果就强差人意了。
而流浪剑客骷髅王潮汐之类英雄不太适合和她配合,两近战一路一般都会被压,地穴刺客也许强些,但也难和幻影刺客配合好。
华丽的分割线哦
装备路线,这里来分析一下吧。
首先,黑皇是幻影刺客的必备装备。
然后狂战斧,假腿。最适合的2个。
比较不错的,双刀(因为幻影刺客必备吸血,所以只有加速和属性效果,以及合成平滑的优点),吸血鬼的祭品,撒旦,强袭(或者蝴蝶,两个都出也不错。)
这些装备对应幻影刺客很大众或者很俗,但却又是最合适幻影刺客的。
前中期不用多说,万金油的三刀假腿或者爆发的疯狂面具假腿,以及隐忍的直接狂战斧打钱后期(这个不讨论,因为讲的是刺客而不止战士)。
而既然定义了她是刺客,有时候难发展。那么,有个很基本的装备方法&helli helli 5幽灵系带,1假腿。
便宜,撑血,撑攻,撑防,撑速。
再过度到疯狂或者三刀。
中期,看对方英雄技能CD上,这里不表。
后期,黑皇的10秒输出,基本没有几个法师能撑住,所以不计。
而没有被动技能的英雄几乎无法对成型的幻影刺客造成威胁。
那么,虽然看起来很大众很俗的装备路线
狂战斧,假腿(后期可以看情况换成飞鞋),黑皇,撒旦,强袭(或者蝴蝶)。
5个位置。真眼有其他友方英雄负责,因为幻影刺客根本没位置。
剩下一个位置,仁者见仁指者见智。
分身斧(分身继承致命),碎骨(双RP对拼),圣剑(突然爆发的最高点)。
但这时幻影刺客还怕谁呢?你不是1v5,你也有黑皇,能对你造成威胁的只有同样神装的后期。
这里举一些路人常用的或者有强大技能/被动技能的英雄。
灵魂守卫,换2次血他都按不过幻影刺客。
月之骑士,脆。
幽鬼,混战很强大,找到目标一样能迅速切倒。
幻影长矛手,没魔一样顶着分裂死。如果是飞鞋推塔的无法阻止那就对推呗。幻影长矛手虽然能单推一路,但不是最快的。
烈魂,还怕和它对A吗?
只有虚空假面和巨魔战士。
虚空假面带上蝴蝶也只有30%的躲避,他自身的25%躲避只能避免伤害而不能免除碎骨的眩晕效果。
只要躲好他的大。(话说即使混战没躲掉虚空找幻影刺客砍也不是太容易的。。)找机会切入配合队友和他拼RP。
但有一点,虚空虽然能无限晕死幻影,但幻影刺客却能爆发秒掉虚空。这就是不同。
巨魔战士棘手一些,碎骨明显不如分身斧。
幻影刺客比他们都有一点优势,高端的隐蔽性和最高的爆发性。
这就是虽然大众和俗的装备,在她身上的优点。
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移动速度
弹道速度
攻击前/后摇
0.3/0.7
施法前/后摇
0.3/0.5
BH/Gondar
幻影刺客技能加点方式
常规加点方式
初期1,2技能对点,1技能在初期可以用来补刀,防止被压;同时减速效果也能帮助队友gank,前期加3技能用处不大,如果对面有心gank你,被抓到了点了3技能也是必死。
幻影刺客装备购买套路
出门装
初期被对面远程压制就猥琐用1技能打钱。
中期核心装备
狂战斧很适合PA,不过在没有黑皇之前,PA还不适合团战,即使团战也必须在对方一轮技能结束之后再切入。
后期神装
大招暴击一下就是1000+,你觉得对面能抗几下?
窒息之刃
投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标的移动速度。
等级1:
对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:30点魔法
等级2:
对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:25点魔法
等级3:
对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:20点魔法
等级4:
对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:15点魔法
施法距离:1200。
幻影突袭
幻影刺客瞬间传送至目标单位附近,3秒内攻击同一目标时增加100%攻击速度。加速效果最多为4次。施法距离:700/800/900/1000
等级1:
冷却时间20秒钟。 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法
等级2:
冷却时间15秒钟。 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
等级3:
冷却时间10秒钟。 施法间隔:10秒 施法消耗:50点魔法
等级4:
冷却时间5秒钟。 施法间隔:5秒 施法消耗:50点魔法
可以对队友使用
当激活了技能后会变为透明。被动给予你20/25/30/35%的闪避;当你在敌人附近时英雄会被动“隐身”,距离1600,并且不会在小地图显示。
等级1:
幻影刺客变得难以看清,并有20%的几率闪避攻击。
等级2:
幻影刺客变得难以看清,并有25%的几率闪避攻击。
等级3:
幻影刺客变得难以看清,并有30%的几率闪避攻击。
等级4:
幻影刺客变得难以看清,并有35%的几率闪避攻击。
开启或关闭“隐身”有1.5秒的技能延迟。
恩赐解脱
幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。
等级1:
有15%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。
等级2:
有15%的几率造成3.25倍伤害的致命一击。
等级3:
有15%的几率造成4倍伤害的致命一击。
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