足球经理2011快乐女声 如何训练球员位置变化

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球员的能力点(CA)的增长和属性点的增加是怎么算的?
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发表于 2008-11-30 08:27
球员的能力点(CA)的增长和属性点的增加是怎么算的?
球员的能力点(CA)的增长和属性点的增加是怎么算的?
是不是球员属性累计增加多少点,CA就涨一点?
(神裂火织后援团——团长)
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2008-7-12 发表于 2008-11-30 10:41
可以这么说!表面上的所有属性加一次的话大概CA大概加5-8点!还有表面上看不到的属性!,比方左右脚的精准度,发挥的稳定度,多面性....不知道习惯算不算[em25]
(晴空的苜蓿海)
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2008-10-11 发表于 2008-11-30 10:54
回复 1# qiuzilong 的帖子
一点CA不一定涨一点属性,还有可能更多,因为游戏显示是满分20分,其实实际运行内核计算是以满分100算。。。
所以一点CA的真实大小其实是内核显示值的5点。
所以有可能出现涨了一点CA,能力值狂涨现象,比如,你的技术,盘带,射门,头球,跑位游戏实际数据是94,游戏显示能力就是18,这时候涨了一点CA,刚好每样分配到一点,那么技术,盘带,射门,头球,跑位就全是95,游戏显示效果就是全19,瞬间一片涨。。。
另外,经过多次修改得出结论,人物能力实际效果,是看百分制的能力,而不是20分制的能力,同上,你把一个人能力从上述5样,全从95改回到94,助教不会说他能力有什么变化。。。网上的一些变态***训练包其实就是利用这种原理,让你的属性刚好在百分制下突破临界点,在游戏显示20分制下有很好的视觉效果,但也就是视觉效果而已,实际效果和普通的训练包差不了多少。
另外,球员CA在正常增长情况下,增长后不会立即分配到属性上,它会积攒起来,过一段时间分配,所需时间我还没验证过,不会有个现象就是小队员,才华高的,大战之后会大量分配,像我以前07玩意甲,一个17岁天才少年参加了第一场国家队比赛,赛后几乎属性全涨。。
另外还有些属性是不占CA的,像才华,体质之类的不占CA,你要是想修改,直接弄到最大好了
FM左右脚,位置都占CA,这个应该大家都知道的
额,写得我累死了
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2008-7-9 发表于 2008-11-30 11:13
不占CA的属性有哪些?
(球球)
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2008-1-1 发表于 2008-11-30 11:28
CA的占用还和位置有关,比如一个后卫的20抢断占的CA就比20抢断的前锋占得多。似乎隐藏属性等不占,一般不会变的(或者这能拜师涨的)能力不占CA,比如体质,决心
(依然寂寞)
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2008-10-21 发表于 2008-11-30 15:29
如果训练只长脚的话,球员数据是一点不会长的...
脚是最占CA的...
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2008-9-19 发表于 2008-11-30 16:55
不占CA的属性有哪些?
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2006-4-8 发表于 2008-11-30 22:34
恩,还有体质,肮脏。 (
GMT+8, 2011-8-5 15:26,
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FM2011,一些你有可能不知道的窍门(算是专业户心得第二部分吧)
温柔坏男人
发表于 2011-5-4 14:02:08
FM2011,一些你有可能不知道的窍门(算是专业户心得第二部分吧)
本帖转自爆棚,感谢Rockydream大哥的精彩表述
看了他的帖子,茅塞顿开,忽然一下子明白了不少的道理。而且有一些是十分给力的。一些最重要,最有用,并且做了一些评论。无论如何再次感谢Rockydream大哥的精彩帖子
1 首先说一下拜师
那就是拜师系统的FM2011最NB老师推荐:老人gusev就不说了,小球会就用它就行了。说说几个极品老师吧,众所周知,我们喜欢球员的隐藏属性莫过于争论低,野心不错,职业和抗压必须高,气质也不错就最好了。那么在FM2011版本,以下球员都是豪门很容易得到的,真的是很...容....易.......因为他们都会在第一赛季末要么被甩卖,要么变自由人,他们是哈格里夫斯,卡卡,日尔科夫。他们搭配起来使用就能培养出这样的孩子了,各条线以后的老师都有了
来看看大家经常说PA随的很高,但是不好练的人
http://i.imgur.com/QHYxe.jpg
http://i.imgur.com/ctbaO.jpg
之所以说搭配起来就是哈格作为主力老师来教学生,在学生学成后让卡卡或者日尔科夫来教,等球员描述从职业变成职业球员模范后果断取消教学(FM2011最人性化的设计,我们要好好的利用下 ),这样就能培养出这样的孩子了。这三人声望绝对够教21岁以下99%的孩子了。
当然首先就是在老师球员表现低于6.3的时候处罚一周薪水来将其决心骂道20,你可以边教学生边打比赛边骂娘,据说警告对于决心高于16的人没用,因为我从不警告就是罚钱所以没测试过,再说罚钱还能给自己省钱何必光动嘴呢 。
P.S.哈格的多面性足以让他轻松训练成后场所有位置来教学生了,拉姆塞的粘球,琼斯的中路带球和小威胁的争论都是不太好的习惯,我只是给大家提供一个组合拜师的想法,抛砖引玉吧,其实说起来好点的储备老师坯子,没有坏习惯还好学的,我还真有几个推荐给大家,门将有著名的Smithies,后卫有Corchia,Rafael Toloi,中场皮亚尼奇,姆维拉,前锋有kadlec,marilungo都是年龄最合适,没有坏习惯,欧盟球员,便宜,好买的通用型储备老师坯子
简单的补充几位老师吧:开档免签的必买门神Ki ky,半年后随时可以购入的前锋核弹头老舍瓦,药厂队长Rolfes(说他是因为他是少有的能买来的还能直接教甘索帕斯托雷等高级牛的,注意定位即可),帕勒莫中场Migliaccio(开档7.5M左右可买来教小西索科等牛,半年后可双倍身价卖出,曼城基本必买),维斯特曼如果你没有太好的后卫老师可以买来教学生。
其实这个和我当初说的一定要拜师是一样的,只不过又增加了一些,轮着拜师,涨的速度很快。
2 FM2011 的学生不能高于22岁了,老师不能低于24岁了,这个要求比2010严格很多,所以,越年轻越好培养,尽量在孩子22之前多教育。另外和2010相同的是,拜师的要求依然是“当前声望”的对比,还有注意孩子的定位不能比老师高。
说明:24岁以下但是被指定为球队队长的也可以当老师教学生,这点已经被证实(具体例子可以参考***手的小法)
3)和2010版相同,拜师是可以带动孩子的CA无限上涨的,孩子每天都有几率因为拜师而提升其CA1点,如果你够运气,完全可以在半年内让孩子涨上30CA。学生每根据老师隐藏属性改变一次就肯定伴随1点CA的提升,反之,学生自动涨一点CA隐藏属性未必会变化。球员各种属性相差太多的可能在头一次两次拜师同一老师时进展较慢,当还有第二次第三次机会拜师相同老师后,往往变化会非常之快。另外学生每天的属性变化时间为上午10点。我们总抱怨孩子的CA最后涨不满,那何不在他22之前多拜师让他的CA老早就学满呢,这真的太简单了 。
4)拜师有四个选项,到现在也没有官方的正确解释,有人说第一项按老师模子来一次之后不能继续拜此老师,经我测试为无稽之谈,四个选项都有几率让老师继续教此学生。四个选项均有机会让学生改变决心、隐藏属性和技术特点,据这些天的耐心观察和测试,个人感觉这几个选项的设计在于SI为了避免因拜师产生的不满概率而设计的,如果球员性格位置有很大不同,那么选择第一项失败概率较高,容易闹别扭,而如果选择最后一项则即使没学到什么基本也不会闹不和,当然如果你选择S/L,那么肯定可以避免不满的产生,放心大胆的选择前两两项都行,这样的学生毕业后会欣赏你和当前老师,这种设计只是为了给不喜欢SL的玩家几个更保险的选择。另外,这几个选项在你点选后有可能学生不愿意学,这玩意儿是纯RP概率事件,你S/L后他没准就屁颠的爱学了
5)FM2011的青训球员要求似乎更加严格了,经过这几天大量的测试,基本得出了结论,我尝试用最简单明了的方法解释给大家吧:(我们只谈18岁的球员,如果你买的时候是17岁那必然就是青训)当你买来的球员能在18岁(包含18岁)之前在你的联赛注册过两个赛季(不是必须两个满赛季,但必须是两个不同的赛季)就可以成为青训,打个比方,A球员18岁,生日为10月1日,你在1月份转会期将其买进,那么在意甲的6月30日(注意这个时间为你新赛季开始日,就是出青年球员的那天,我这里是以意甲做为例子的)新赛季开始后即为注册过两年,但他如果6月22日生日,那么在6月30日他就19了,就不能算作青训,B球员18岁,他是7月2日生日,你在7月15号将其买进,那么在明年的6月30日他还是18岁又注册了一次,那也是两次,算作青训,但如果他的生日造成他在第二年的6月30日前就已经19了,那么你7月份买进他也不能算青训,即使他是1月份出生的。
6)电脑买玩家出售的球员一般都是双倍身价,比如你要卖身价为5M的球员,如果你开价10M+下次出售50%(注意不是那个利润的,这可以让你经常性能在转会条款看到意外收入哦,你懂的)推荐一般会得到全额的回复,如果你开7.5M或者15M推荐,得到的将也许是7.5M的回复,所以出售球员请直接双倍推荐。P.S. 这里所说的“一般”指90%+都是这种情况,这些双倍身价出售的球员最好有不错的上场时间,那些边缘基本打不上比赛的那还是原身价出售靠谱,偶尔有些大牌热门球员也许会有例外,比如皇马巴萨喜欢花天价购买当家球星(3倍身价!!)。FM2011卖人基本如此!!
7)很多球员的合同有下次出售条款,所以这些球员你在推荐的时候,最好是0首付+6个月全款的出售,电脑会同意的,这样因为首付是0就会无视这个条款了。你看到有些球员对方给你的报价是48月分期的,如果你急需要现金平衡财政,那么6个月分期推荐给他他肯定也接受。
8)当你很喜欢对方阵中的一个年轻球员,或者一名并不是绝对主力的核心球员,你可以尝试租借此球员过来,然后再大约一周后再出价购买,往往比之前的标的价格便宜40%至少,比如我的威尔谢尔,拉姆塞,皮亚尼奇等等,阿森纳标价开始都是29M左右,当你出1M左右租借费用租来后一周,可以用14M拿下,这里只是举个例子,并不是说这两名球员你买时候就这么贵或者这么便宜,跟你开档和执教能力以及声望等等条件都有关系。
9)FM2011一个很人性化的设计,老球员可以协商解约,类似于尤文大将托尼,那薪水和表现不是盖的,总之协商解约可以省下不少的薪水预算。只要挂牌一定时间或者长久木有比赛打的球员,同意协商解约的几率会很高。也可以在职业末期推荐他当教练,大部分球员比如我的哈格日尔科夫等老师33之后会直接同意转变为教练,也为我们提供了更多的高龄球员解决方案。
10)主教练属性里有个媒体处理能力,如果你每次都派助教去,每次都会降低,但如果你直接在球队设置里更改为助教代替处理发布会,此项属性就不会降低。但是,最好不要勾选助教处理球员训话,这项打钩会让你的Hands On A roach(原谅我英文版玩上瘾了忘记了爆棚的中文翻译是什么了。。。)属性持续降低。你的主教练属性的改变时间依然同2010版,为每年的2月2日和9月2日两天的零点。其中忠诚属性会在你执教同一只球队三年后才逐年以半赛季5%的速度增长。
11)FM2011的几种随机现象:表现好要求涨工资被拒绝后不满,在你硬***流后随机满意或者不满。核心球员被更改球员定位基本都会不满,但如果是一线队或者轮换定位直接更改为替补后随机满意或者不满。学生跟老师学不到东西中途放弃为随机现象,但是如果一个学生拜师后CA提升极少,他会在结束时表示就学到了一点点,但凡稍微涨了些的最后都会表示学到很多。以上的各种随机不满都跟其隐藏属性木有半点关系。老师教完学生后再次教学生的时间间隔为随机,一般一周了十天了就能继续教,有时候会长些,但这个时间经测试居然是TM随机的。
12)你的助教训练能力很不错,但你又有了更喜欢的助理教练,当前的助教是基本不会同意更改定位为一线队教练或者教练的,但是如果你给他超高的薪水,Maybe三倍或者四倍薪水让他来改定位,试试吧,他真的乐的屁颠的同意,钱真TM的是好东西
13)选择给稍微上点年龄的主力球员续约,八月初是个很不错的时候,这个时候还有一年合同结束的当打球员,往往是要求最低的时候,我30岁的基耶利尼当前为130K周薪,平时要价都是155K+,但在结束前一年的八月初他要价比当前合同还低,稍微还还价还能接受低于100K的薪水。在此时期之前和之后,都会回归155K+的要求。完全上年纪的32岁+老球员还是推荐在结束前半年内续约,要求基本是最低的。年轻的球员或者说大部分球员的续约时间还是不要等到合同结束了,身价和合同的长短是挂钩的,每年的赛季刚结束就赶紧续约吧,往往这是个最佳时期。当然这些手段有点太鸡贼了,不喜欢或者不差钱请无视之。
14)以前卖人都是先挂牌再推荐才不会让球员不满,现在直接推荐才不会不满(注意不要更改推荐界面的默认选项),什么世道。。。。另外你租借出去的带有购买条例的球员往往最后不会同意对方俱乐部的合同,那你就在赛季结束对方给他开价后立即更改为弃将+挂牌吧,他一般不会不识相。
15)出售球员的最佳时间往往是在每年的12月初,6月初,这个时候俱乐部都刚有预算,还没想好买那些人,你咣咣把人推荐出去,赶在他们买下替代者之前先把人放入转会市场,有兴趣的球队会很多,还能卖个好价钱,晚了到1月或者7月转会期开了就出现各种借而不买或者他们能租借来代替球员而不值得买你挂牌球员了。这个时间段可以让你更容易的处理些老将弃将,也更容易得到对方支付的一次性的转会现金。
16)多注意下2011的球队教练组会议吧,总是能给你带来惊喜。签个好球探,这版本的内部会议时球探给你推荐的新星可信度为FM史上最高,我的Paratici和Alfo o给我推荐的全是新刷出来的170+PA的小牛,对比球探工具后发现绝大多数都是可造之材,看起来SI已经开始着手解决FMers的球探信任危机了,总之,不喜欢借助工具,喜欢玩原汁原味的玩家有福了。
17)当你若干年后拥有了一套宇宙队阵容后,你总是为谁上场而发愁,怕上场少了降士气,闹不满,那就多注意在跟球员签合同时候定位尽量别选核心,核心球员是不愿放弃任何上场机会的 。我总是宁肯多给点薪水或者签字费也要注意队伍的定位分配,这样根据定位分配上场时间全队笑哈哈。当你有更好的球员代替原有者的时候,最好跟原来的球员补个合同,比如我的哈扎德,买来时候是绝对主力,多年后同样位置有了更好的代替者,他上场时间慢慢少了,倒是同意跟我签订一份轮换球员的合同。这样即使上场少也不会掉士气闹不满。当然,你嫌费劲或者舍不得签字费也可以直接改定位,一线队球员在你直接更改为轮换或者替补基本都不会不满,而如果签约时候是核心球员,那么你更改他定位必然会产生不满。所以有个小窍门就是按一线队合同抢来球员,进队后直接改为你想要的定位,他不会不满,但是这么做的确不怎么道德:$ ,某一天我好奇的打开FM genie scout看我自己的教练属性,职业道德居然是1,我勒个去,莫非是因为我经常作恶的后果么?
18)和2010一样,每名球员每个月总有那么固定的一天是个属性变化日,一个月的训练的CA在这一天会重新分配, 也就是说这一天你总能看到最多的上下小箭头。比如你的小孩因为拜师一个月涨了5CA,那么你在这一天就会看到好多的绿色小箭头。记下这个日子(可能每年会来回浮动1天),和2010唯一不同的是,这一天,体质也有几率变化,且只在这一天变化。很多朋友问勇敢啊,大赛发挥啊,稳定性啊,多位置性啊怎么才能增长,事实是,也是在这一天且仅在这一天有很低概率变化,我所说的这一天有可能会有1天的浮动,也许今年他是18号,明年他是17号。当然这一天也可能看到球员属性好多红色箭头,以为是我们的训练法出了问题,其实真不是,这都是随机概率惹的祸,这一天属性能涨当然也有几率下降,只是脸黑脸白的问题,你SL就会发现说不定倒涨了。之前我曾质疑过体质占CA,最近的观察让我质疑我曾经的质疑了,为了准确性不造成误导,我暂时取消以前的相关说法。
19)一直以来,我们选择商业卫星的时候,总是感觉给他钱越多的带来的收益越高,其实我们都被蒙蔽了,因为商业卫星问你要的费用是随机的,也就是说,也许你之前有存档,那同一支卫星球队对你要的价格在不同的S/L中问你要的价格是不同的,所以,挑选一个更有影响力的就行,跟你给的费用毛关系木有。
20)这一代的意甲迷们有福了,意甲球队也可以买球场加座位盖新球场了,经多次测试,在你的球场座位远不能满足你上座率的时候,你也拥有了一定的财政余额,不需要太多(200M之内足够了),在你夺得了足够的欧冠奖杯后,大约5次吧(如果冠军少可能不用你的名字),我这个档用尤文是这样子的,夺冠后的当日,可以申请建球场或者增座位,董事会大部分会同意,当然这东西是随机的,你不要求董事会照样可能在第二天宣布,我这个档在2016年5月22日,董事会有极大几率宣布新球场),如果你要给2011年刚换完的新阿尔皮球场加座位,他也会给你加够同新球场同样容量的座位,不过你知道的,还是新球场给力嘛!也许你觉得时间久了点,不过时间太短新球场未必用你的名字哦,我也紧张过,我这里lukaku和jones都是传奇,我才是刚刚标志性人物,压力很大呢:lol 也许每个队伍根据董事会的性格会有不同,我只是想说意甲迷们能有扩建和盖新球场了
21)补充一条拜师相关的吧,我们知道球员在拥有5个习惯后就不会愿意由跟你的交流自学新习惯了,只能通过拜师学更多习惯。一个新生的小牛,如果有些习惯你认为是非常适合他的,推荐你先跟他交流让他学此习惯后再拜师,当然学生也是可以在自学新习惯的同时拜师的,这没有冲突。比方说你有一名单脚小牛,你可以先要求他学避免使用弱势脚后同时拜师(如果老师习惯太多请谨慎选择)。这也是为了避免一些必须的习惯在拜师后却无法学习耽误了孩子的发展。
22)这几代的FM我们终于可以把一个球员的新位置训练成如鱼得水(该位置属性20)了,当然方法很多人都知道,球员不打那个位置的话只能练到18,而常打那个新位置就能变成20了,我想说的是关于球员的隐藏属性中的多位置性的另一个功能,我发现,如果多位置性大于16(包含),那他可以训练第二个新位置后第一个如鱼得水的新位置属性不回落(例如哈格MC20后练右后卫而MC位置不掉落),而如果多位置性低于16,那么如果你还训练第二个新位置那么第一个新位置即使如鱼得水也会掉落(比如大圣在左后卫20后练边锋,左后卫属性会掉落)。这些话我自己读起来都绕嘴 。
23)1130版更改了死敌和竞争对手球队之间的转会可能性,我原本也以为死敌之间的转会不可行了,事实是对你心仪的球员,多让你的球探跟进吧,目标球队战绩不好,目标球队整容变化,目标球员忠诚度低,目标球员满意度下降,目标球员要求加薪,目标球员地位变化等等各种因素,都有可能造成某一时段死敌的球员愿意跟你商讨合同,目标球队降级的话更是没有各种障碍。也许某一天你的球探就给你带来了惊喜的好消息。
总结和评价:
**** Hidden Me age *****
zxc900908
发表于 2011-5-4 19:03:45
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
onlydownload
发表于 2011-5-4 20:43:34
写的不错,有空慢慢看
clean_01
发表于 2011-5-4 21:11:37
cwbgyfgain
发表于 2011-5-4 22:10:14
本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
kakac1984
发表于 2011-5-4 22:37:44
问下LZ,你的球员显示补丁能给个链接吗?
zoroguo
发表于 2011-5-5 10:14:39
写的不错,有空慢慢看
发表于 2011-5-5 17:32:30
我要看隐藏
ly .929-
发表于 2011-5-5 18:46:16
我要看隐藏
micpi i
发表于 2011-5-5 18:52:10
楼主很有心啊,写得真不错,有些东西以前还真的没有注意到。
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发表于 2011-3-18 08:49
关于训练新位置得到属性增长(非原创)
总结:只需小幅改动原来的训练法,并加练新的位置,新位置熟练度要训练到11以上(如鱼得水20,游刃有余15-19,中规中矩12-14,勉为其难9-11,力不从心5-8,手足无措5 )才会出对能力分配发生影响,以下列出了预计的训练效果
原位置 训练位置 主攻方向和预计效果
FC MC/AMC 进攻类技术为主:各射门能力
MC/DMC 身体精神方面:镇定、无球,边锋提高预判
DC 全面提升,可能性小
WF AMC/MC 提高带球传中技术、身体能力
SB/WB 提高内切射门能力、精神和身体素质
AMC MC 小幅加强技术和身体:带球射门、有氧
DMC 大幅加强技术和身体:带球射门、有氧
WF 加强精神值,但须削弱技术训练
MC DMC 小幅加强精神能力:工作、决断、创造、镇定
DC 大幅加强所有能力:传、控、射、决断镇定等
MRL 中幅增强技术:远射和传球,须削弱身体训练
DMC MC 小幅加强精神能力
DC 小幅加强技术和精神,略减力量训练
DC SB/SW 加强技术能力:盯人头球抢断,sw提高幅度更大
DMC/MC 全面提升,MC提高的更多
SB DC 提升助攻能力:带球、传中
MRL/WF 提升盯人、预判等防守能力
用的是SI的官方工具FMStaffMiniEditor.exe,以前有人分析ca权重之谜,结合我会员档用编辑器做球员时的经验以及一些特型球员,有了一个奇异的设想。
当另一位置属性训练11开始才对各属性所占ca权重发生影响,什么是属性所占ca的权重,打个比方,原来射门权重是10,那我射门从15上升到16需要占用1点pa,而降低至5后,只需要0.5个点,无疑提高了重要属性的上升空间。当然计算方法肯定不是我这样随口说的,SI的公式无从推测,但他们的工具给出了一套完整的权重比例。下面来统计下一个前锋在拥有其他位置属性时,其标志属性权重的变化
带球 射门 停球 头球 技术 加速 速度 弹跳 强壮 镇定 无球
FC 6 10 10 10 6 21 21 10 10 10 10
FC-AMC(13) 6 9 9 7 6 19.5 19.5 7 9 9 9
FC-AMC(17) 6 8.2 8.2 5.2 6 18.4 18.4 5.2 8.2 8.2 8.2
FC-AMC(20) 6 7.8 7.8 4.4 6 17.8 17.8 4.4 7.8 7.8 7.8
FC-MC(13) 5 8 9 7 6 18 18 7 9 9 8
FC-MC(17) 4.6 6.6 8 5 6 16 16 5.2 8.2 8.2 6.6
FC-MC(20) 4.4 6 7.8 4.4 6 15 15 4.4 7.8 7.8 6
FC-DMC(13) 5.2 8 9 7 6 18 18 7 9 8 7
FC-DMC(17) 4.6 6.6 8.2 5.2 6 16 16 5.2 8.2 6.6 5.2
FC-DMC(20) 4.4 6 7.8 4.4 6 15 15 4.4 7.8 6 4.4
FC-DC(13) 4.5 7.1 8 10 4.5 18 18 10 10 8 7
FC-DC(17) 3.5 5.2 6.6 10 3.5 16 16 10 10 6.6 5.2
FC-DC(20) 3 4.4 6 10 3 15 15 10 10 6 4.4
技术方面
对比一下,AMC比起MC、DC对前锋属性权重的影响来的小,就训练技术而言练DC位置效果更好,可大幅降低标志属性升幅对pa的要求
但中后卫需要头球也是不争的事实,所以用一个速度型前锋去练DC的位置,将会有显著的效果。
身体方面
在身体训练方面,DC的位置反而是累赘,MC和DMC位置贡献度相同,如果前锋身体羸弱的话,去练MC和DMC的位置
精神方面
DMC和DC贡献度相同,比起仅有前锋位置时权重几乎降了一半,镇定无球跑差的可以训练这两个位置
AMC对三大类属性权重的影响最小,也是最没有训练价值的,DMC位置时综合起来性价比最好的位置。但是否能将位置训练到11,和球员的多位置性这一属性有关,如果你用两年时间才把DMC位置练出来,你的小牛恐怕已经练上去几十点的pa了,很难在有重新分配能力的空间了。这个方法的可行性在于,先训练位置再训练能力,使用那些17、8岁的小牛球员,此时不要上训练法,最低训练量。对于退而求其次的20+的大龄球员,AMC位置的重要程度就凸现出来了,因为这个位置相关度高,很多前锋都会自带,很容易练出来,也会对属性分配有一定的改观
带球 射门 停球 远射 传球 加速 速度 预判 镇定 决断 无球 创造
AMC 6 6 6 6 10 15 15 6 6 6 6 10
AMC-MC(20) 4.4 4.4 6 6 10 12.4 12.4 6 6 6 4.4 10
AMC-DMC(20) 4.4 4.4 6 6 10 12.4 12.4 6 4.4 4.4 3 7.8
AMC-DC(20) 3 3 4.4 3 6 12.4 12.4 6 4.4 7.8 3 4.4
AMC-WF(20) 7.8 4.4 6 4.4 6 17.8 17.8 6 6 4.4 4.4 7.8
前腰要无一不精,很难做出取舍,MC和WF位置相关度很高,练起来容易,但进攻球员练防守位置是最理想的,但也非常难练,
所以带球低的练MC位置,带球好的练WF边锋位置,当然具体训练就要避开这些高权重的项目,练WF位置,就要降低身体训练,每涨一格身体属性耗费的pa将会更多,此时反而要加强精神方面即战术的训练和技术方面的训练
射门 停球 远射 传球 抢断 加速 速度 工作 预判 镇定 决断 创造
MC 3 6 6 10 6 10 10 6 6 6 6 10
MC-DMC(20) 3 6 6 10 7.8 10 10 7.8 6 4.4 6 7.8
MC-DC(20) 1.8 4.4 3 6 7.8 10 10 4.4 6 4.4 7.8 4.4
MC-MRL(20) 3 6 4.4 7.8 4.4 12.4 12.4 6 6 6 4.4 7.8
中前卫位置身体要求几乎没有变化,传球、创造依然是大头,工作投入也很有要求,不过由于算在有氧训练内,要不要提高仁者见仁智者见智了。如果要打造哈维式的人物,可行的位置是边前卫
传中 盘带 头球 盯人 抢断 预判 集中 决断 站位 爆发 速度 强壮
SB 3 1 3 6 10 6 10 10 10 10 10 6
SB-DC(20) 1.8 1 6 7.8 10 6 10 10 10 10 10 7.8
SB-WB(20) 4.4 1.8 1.8 4.4 7.8 6 7.8 7.8 7.8 10 10 4.4
SB-MRL(20) 6 3 1.8 3 6 6 6 6 4.4 12.4 12.4 4.4
SB-WF(20) 6 4.4 1.8 3 6 6 6 6 4.4 15 15 4.4
如果要练一个助攻犀利的边后卫,那么用助攻型边后卫的训练法+中后卫的位置训练;要练防守稳健的后卫,则是边后卫训练法+边前卫的位置训练
头球 盯人 抢断 预判 集中 决断 站位 爆发 速度 弹跳 强壮
DC 10 10 10 6 10 10 10 10 10 10 10
DC-SB(20) 6 7.8 10 6 10 10 10 10 10 6 7.8
DC-DMC(20) 4.4 4.4 10 6 7.8 7.8 7.8 10 10 4.4 7.8
DC-MC(20) 4.4 4.4 7.8 6 6 7.8 6 10 10 4.4 7.8
加练MC位置是比较理想的,进攻类位置比较不靠谱,可行度不高。mc位置大幅削弱了对pa的要求。有一个白俄罗斯的空霸,是这方面的典型155的pa就是世界级后卫了,10.2pa削到了150以下
WF-边锋
传中 带球 射门 停球 远射 预判 镇定 无球 创造 工作 爆发 速度 耐力
WF 10 10 3 6 3 6 6 3 6 6 21 21 6
WF-ST(20) 6 7.8 6 7.8 3 6 7.8 6 4.4 4.4 21 21 4.4
WF-MRL(20) 10 7.8 3 6 3 6 6 3 6 6 17.8 17.8 6
WF-AMC(20) 4.4 7.8 4.4 6 4.4 6 6 4.4 7.8 6 17.8 17.8 6
WF-MC(20) 4.4 6 3 6 4.4 6 6 3 7.8 6 15 15 6
WF-WB(20) 7.8 6 1.8 6 1.8 6 4.4 3 4.4 4.4 15 15 7.8
WF-SB(20) 6 4.4 1.8 4.4 1.8 6 4.4 1.8 4.4 4.4 15 15 6
边锋位置很微妙,有助攻的、内切的两种。从比重来看,练边后卫位置百利而无一害,大幅降低边锋各类属性对pa的要求,尤其是身体方面。但就现实的而言,练AMC和MC位置可增强带球传中能力,小幅提高身体素质,属于助攻一类边锋的练法。而要练成C罗一样的内切式需要练WB和SB,所谓剑走偏锋。
停球 远射 传球 抢断 预判 集中 决断 站位 创造 工作 强壮
DMC 6 6 10 10 6 6 6 6 6 10 6
DMC-MC(20) 6 6 10 7.8 6 4.4 6 4.4 7.8 7.8 6
DMC-DC(20) 4.4 3 6 10 6 7.8 7.8 7.8 3 6 7.8
DMC-SW(20) 6 3 7.8 6 7.8 7.8 7.8 7.8 4.4 4.4 6
DMC-AMC(21) 6 6 10 6 6 4.4 6 4.4 7.8 7.8 6
后腰要练精神的,练AMC位置,要练技术的练SW位置,总体身体没有什么影响。
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我的经验是,头球好速度慢的练边锋
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thank you
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2009-1-24 发表于 2011-3-18 09:13
animal1980 晕。……为什么回了没了……其实以前有人提过,但是没啥用。一个是只能对CA长满的球员或者MC位置有帮助。对小牛没有做用。因为实际成长并不是如LZ所说,而是小牛成长CA是按位置分配的,太多相干位置只能使属性分配变得平庸,最终肯定练不出妖人。就像有前锋属性的中卫,即使不练进攻,射门也会涨很多,是得不偿失的。其实SI早已想到了。
还有一个额,如果花时间去练新位置,不如多针对训练,因为不同球员多位置属性是不一样的。如果花时间用核武改,不如直接改属性好了……
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这些东西自己拿stuffeditor算算就行了。我都是把速度不好的前腰打中场,速度盘带不好的边锋打边卫。还有一句话:练新位置有个大前提,就是潜力一定要说的过去。低级联赛的球员就算了吧,练出来一无是处。
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马克 回头试验下
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2010-1-22 发表于 2011-3-18 11:28
肯定是有用的 gk14的原理跟这个一样 要造出神级牛人 gk14是最好的
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2011-3-17 发表于 2011-3-18 11:29
技术贴留名。。。。
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2009-7-20 发表于 2011-3-18 11:59
拿个凳子慢慢研究~
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2010-2-5 发表于 2011-6-16 12:25
顶一个, 没有人继续研究么
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2010-11-15 发表于 2011-6-16 12:30
那啥,曾用核武把帕神的AMC改成DMC,一夜成神。。。
至于实际使用效果嘛。。。未知。。权重对实际不知影响怎样,
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2010-8-24 发表于 2011-6-16 13:36
技术贴啊~~顶
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2005-4-18 发表于 2011-6-24 22:31
此贴沉的真快、
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2009-8-3 发表于 2011-6-24 22:42
我从来都是,一连出新位置然后各项属性大跌T T。。。为什么这样子对我。。。 (
GMT+8, 2011-8-5 15:25,
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2010-05-28 15:13:10
大家好!为了让各位玩家更快上手,请一定要认真看哦。
我的账号密码忘了怎么办?
A:您的密码如果忘记了,您可以点击登陆页面,点击“忘记密码”,通过的您注册邮箱取回。
我可以注册跟我所在不一样的城市吗?
A:可以,您可以在任何城市注册。
怎么设定球衣?
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怎么设定球员球衣号码?
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我怎么更改我的个人信息?
A:您可以点击主页的设置,设置里面有更改个人信息的页面,您可以在那里面修改。
我不想玩这个游戏了,怎么取消我的账号?
A:您可以停止登陆(那么您的球队会因 8 周不活动而被删除),或联系游戏管理员。
球衣号码的安排会影响比赛吗?
A:球员号码不仅是数字,它还代表一个球员在球队中的位置,一般而言,球员号码是主力位置或他喜欢的号码时,可以促进他在比赛中更好的发挥。
训练的球员经验怎么长的?
A:训练项目一共三项,每项每个球员最多一天训练三个小时。同一个球员在不同的训练中,根据具体的球员属性会有不同程度的增长。
球员的身高和体重会变化吗?
A:目前球员身高和体重是不会有变化的。
解雇球员和雇员要花多少钱?
A:解雇球员是有解雇费用,根据球员工资来计算,解雇球员大概是球员的工资6倍。解雇雇员,是雇员工资的6倍。
怎么样根据名字找到球员?
A:目前我们的搜索功能只能用球员ID查找球员。当您搜索到球员时,他旁边的括号里的数字就是该队员的ID。
每月什么时候普涨,依据什么增涨的?
A:每月15号的时候会进行普涨,普涨也是潜力也越高涨的越多,它跟年龄有关,跟出场率也有关。
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球员什么时候退役?
A:目前还没有固定的时间,我们的计算公式是如果球员到达一定的年龄,出场次数达不到一定条件的时候,就会退役。
我可以把球队转交给朋友玩吗?
A:不可以,您也不能从朋友处得到球队。
球员要训练多久能力能增长?
A:每次训练球员的能力水平都会微涨。由于训练受好几个因素影响,所以很难说球员肯定会在训练多少周后能力就增长。您需要在最好的情况之下对球员持续训练好几周,才能让他的能力增长。还有,球员的年龄及教练的水平也会影响球员的技能提升速度。
可以在一周内同时训练不同项目吗?
A:可以。修改训练强度也不会使球员损失累计的训练天数,但他只能在当前的训练项目中获得训练效果。
球员为什么老容易受伤或得病?
A:体力差的球员受伤的几率比较高。一个球员可能在比赛中数次受伤病并可能会错过数周的比赛。 受伤是不幸的, 而体力能力对于对抗伤病则是必不可少的。
如果有球员受伤了,他会得到训练效果?
A:训练效果有一部分取决于球员的上场时间。每名球员最高可以得到 90 分钟的训练效果。如果他因受伤或红牌而离场,他只得到其上场时间的训练效果。训练项目相关位置超过 90 分钟并不增加其训练效果。受伤的球员是没有训练效果的。
我所选择的教练会影响训练吗?
A:会,球员能力的增长是要经过训练、比赛上场率还有教练训练能力的,所以选择一个训练能力高的教练会对您的球员有所帮助。
如果我是最高和最低级的联赛那么第一和最后一名会怎么样呢?
A:那样会继续保留在当前联赛。
我的球场正施工中,我会因此无法进行主场比赛,或因此影响上座人数吗?
A:不会。您的比赛照常进行,球场扩建或拆住不会影响您的门票收入。
我的球队怎么不能在比赛换人?
A:目前玩家在比赛中不能操作换人,如果有球员受伤,助理教练将会从替补球员中挑取合适的球员换上场。
中高级的座位有多少人才能坐?
A:您好,当您的球迷人数超过一万人来看球的时候就会有人去做中高级的座位!
我可以撤回对挂牌球员的出价吗?
A:不可以。一旦出价就不能取消,除非有其他玩家出价超过您的出价,不然您只能将这名球员买下。
如果一个球员在比赛进行时被卖出,怎么办?
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如果一个球员的竞价时间马上就要结束了,可又有人竞价怎么办?
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我的球场改建了,会影响我的上座人数吗?
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我什么情况下会破产?
A:当您的负资产达到3000000并持续一周,那么您的球队将会被强行解散。
我球员的工资是怎么计算的?
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关于球迷期望值?
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关于球迷心情?
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球迷上座率的问题?
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经理挑战的任务有什么用 我可以不做吗?
A:经理学校的任务是让您熟悉游戏,做完后我们会奖励您一定的资金。虽然可以不做,但是我们强烈建议您去完成,这样您会更加了解我们的游戏,上手也会容易一些。
游戏中每个球员的属性最高上限是多少?
A:游戏中,每个球员属性的上限是100,也就是说一名球员一项能力最高只能是1000。
游戏中每个雇员的属性最高上限是多少?
A:游戏中,每个雇员的属性上限也是100,您雇佣雇员的时候最好仔细查看他的属性,属性越高对您的帮助越大。
我可以让我前锋去打后卫吗?
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天气对球队有什么影响?
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回复:《足球经理世界》常见问题答疑
我联赛得第一了怎么没有奖励呢?
人民群众
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2011-06-14 17:12:28
回复:《足球经理世界》常见问题答疑
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  自建杯/联赛:每天进行,每天一轮。玩家自愿创建或参加。
  擂台/挑战赛:玩家可以用元宝卷创建或参加擂台/挑战赛,与其他用户进行自由对抗。
  新人杯:新人杯是武林足球经理的新进俱乐部之间的一场友谊竞技赛。只有拥有了新人杯邀请函的才能参加这场比赛。新人杯在每周周三和周六举行。
  除此以外,您还有机会参加华山论球等顶级赛事,顶级赛事为每周一轮。华山论球比赛将在每周周日进行比赛。
  总之,每周最少进行两轮联赛。当然,如果您觉的不过瘾,可以进行友谊赛赛、参加别人创建的杯赛或者自己创建杯赛,天天都有比赛打。
怎么对球员进行训练?
  训练是提升球员实力以保证球队常胜的必要步骤,您可以根据球队情况自主选择训练项目和强度,并自主安排球员进行某一个项目的训练。
  球员能力有没有提升与您是否为其安排了训练项目有关,与比赛没有关系。每个训练项目都有限定人数,所以请根据球员能力慎重选择训练项目。
  年轻越轻的球员,训练提升的速度越快。同时,主教练级别越高,助理教练人数越多,球员训练的效果也越好。
  一天为一个训练周期,晚上 21:15 系统会更新训练结果。您可以安排球员每天都训练不同的项目,但同一天内,每名球员只能固定地训练一个项目。当天 21:15 训练更新前您设置的最后一个训练项目即为当天默认的训练项目。
  训练强度与训练效果成正比,但高强度的训练会增加比赛中球员的受伤风险。
什么是资格***?
分“初级资格证”和“专家资格证”两种,是系统为了引导用户更好的了解游戏而特别设计的任务,您通过做资格***任务不仅可以对游戏深入了解更能获得不菲的奖金,同时,还可以得到球队属性方面的提升并获赠礼包。需要注意的是,只有完成了“初级资格证”任务后才能进行“专家资格证”。
《武林足球经理2》共有多少种战术阵型?
  《武林足球经理2》参照现实足球比赛提供了一种基础阵型和其他六种富含变化的战略阵型供用户选择。它们分别是4-4-2和3-5-2/4-3-3/3-4-3/5-4-1/4-5-1/5-3-2。您可以根据自己球队和比赛对手的特点安排适合自己球员有针对性的阵型,来帮助您的球队克敌制胜。即使是同一阵型,比如基础阵型4-4-2,您也可以通过调整球员位置使阵型发生微妙的变化。
球员能力为什么会退化?什么时候开始退化?
  同现实中一样,球员达到一定年龄后能力会开始衰退 。球员能力开始衰退的年龄是29岁,随着年龄的增加,衰退速度会加快。
明星球员是什么
  球员如果在比赛中获得
会获得人气值,同时VIP用户对球员投票也可以增加球员的人气值。当一个球员的人气值满100后即晋升为明星球员。明星球员在场上的作用是不言而喻的,此外还可以为比赛吸引更多的观众从而增加门票收入,同时也能为球队带来更多的球迷。当然,明星球员的工资也是普通球员的五倍 。明星球员为终身制,其退役后,可以进入球队的元老殿和名人堂,球衣号码封存。
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2011-07-30
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