游戏王龙骑兵团卡组怎么组?

关于[龙骑兵团-小标***龙]和[龙骑兵团武器-灾魔剑]的问题
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发表于 2010-6-30 12:28
| 关于[龙骑兵团-小标***龙]和[龙骑兵团武器-灾魔剑]的问题
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中文名:龙骑兵团武器-灾魔剑
日文名:ドラグニティアームズ-レヴァティン
卡片种类:效果怪兽
星级:8
属性:风
种族:龙
攻击:2600
防御:1200
罕见度:金字UR
卡包:SD-19
效果:这张卡可以把自己场上表侧表示存在的名字带有「龙骑兵团」的卡所装备给的1只怪兽从游戏中除外,从手卡或者墓地特殊召唤。这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择「龙骑兵团武器-灾魔剑」以外的自己墓地存在的1只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡被对方的卡的效果送去墓地时,可以把当作装备卡使用给这张卡装备的1只怪兽特殊召唤。
●这张卡可以把自己场上表侧表示存在的名字带有「龙骑兵团」的卡所装备给的1只怪兽从游戏中除外,从手卡或者墓地特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇这张卡可以通常召唤。
◇无论是否使用过上述方式对这张卡进行特殊召唤都可以使用其他卡的效果将这张卡特殊召唤。
◇把自己场上表侧表示存在的名字带有「龙骑兵团/ドラグニティ」的卡所装备给的1只怪兽从游戏中除外是召唤手续。
◇不能把场上的卡除外的场合,不能使用这个方式把这张卡特殊召唤。
【召唤方式】
【例1】
在自己的主要阶段1·2,把自己场上表侧表示存在的,装备有「龙骑兵团-方阵龙/ドラグニティ-ファランクス」的「龙骑兵团-指挥官/ドラグニティ-ドゥクス」从游戏中除外,把这张卡从手卡或者墓地在自己场上表侧攻击表示或表侧守备表示特殊召唤。
【例2】
在自己的主要阶段1·2,把自己场上表侧表示存在的,装备有「龙骑兵团-叉龙/ドラグニティ-ブランディストック」的「御用守护者/ゴヨウ·ガーディアン」从游戏中除外,把这张卡从手卡或者墓地在自己场上表侧攻击表示或表侧守备表示特殊召唤。
●这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择「龙骑兵团武器-灾魔剑」以外的自己墓地存在的1只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
★伤害步骤能否发动,调整中。
◇取对象效果。
◇可以将不能特殊召唤或未经正规特殊召唤方式的怪兽作为这个效果的对象。
「裁决之龙/裁きの龍」、未经过正规召唤方式「罪 青眼の白龍/Sin 青眼の白龍」
●这张卡被对方的卡的效果送去墓地时,可以把当作装备卡使用给这张卡装备的1只怪兽特殊召唤。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇伤害步骤可以发动。
◇取对象效果。
◇效果发动时,选择墓地的一张送去墓地前当作装备卡使用给这张卡装备的1只怪兽发动。
【例1】
装备着未经过正规召唤方式的「罪 青眼の白龍/Sin 青眼の白龍」或「裁决之龙/裁きの龍」的这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地时,这个效果不能发动。
【例2】
装备着「青眼白龙/青眼の白龍」和「龙骑兵团-叉龙/ドラグニティ-ブランディストック」的这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地时,
这个效果发动时选择墓地的,在送去墓地之前当作装备卡使用给这张卡装备「青眼白龙/青眼の白龍」或「龙骑兵团-叉龙/ドラグニティ-ブランディストック」作为这个效果的对象。
◇这张卡和这张卡的装备一起被送去墓地时(例:「裁决之龙/裁きの龍」),这个效果可以发动。
◇因为「瞬着炸弹/瞬着ボマー」的效果,装备着「瞬着炸弹/瞬着ボマー」的这张卡因为「瞬着炸弹/瞬着ボマー」的效果破坏的场合,这个效果可以发动,并且可以将这个「瞬着炸弹/瞬着ボマー」在自己场上特殊召唤
中文名:龙骑兵团-小标***龙
日文名:ドラグニティ-アキュリス
卡片种类:效果怪兽
星级:2
属性:风
种族:龙
攻击:1000
防御:800
罕见度:面闪SR
卡包:SD-19
效果:效果·调整:这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「龙骑兵团」的怪兽特殊召唤,把这张卡当作装备卡使用来装备。怪兽装备的这张卡被送去墓地时,选择场上存在的1张卡破坏。
●这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「龙骑兵团」的怪兽特殊召唤,把这张卡当作装备卡使用来装备。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇任意发动。
◇可以对应这个效果的发动,发动「王宫的弹压/王宮の弾圧」的效果。
◇效果处理时,将手卡把1只名字带有「龙骑兵团/ドラグニティ」的怪兽特殊召唤后,再把这张卡当作装备卡使用装备给因为这个效果特殊召唤的怪兽。
◇不能对应这个效果特殊召唤的怪兽发动「激流葬/激流葬」「奈落的落穴/奈落の落とし穴」等卡。
◇效果处理时,这张卡不在场上表侧表示存在的场合,特殊召唤效果仍然处理,作为装备的效果不处理。
●怪兽装备的这张卡被送去墓地时,选择场上存在的1张卡破坏。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇这张卡和装备的怪兽同时被送去墓地的场合,这个效果会发动。
◇装备的怪兽被破坏、除外,作为同调、融合素材,为上级召唤而解放的场合,这个效果会发动。
◇装备的怪兽变成里侧表示导致这张卡送去墓地时,这个效果会发动。
★这张卡以里侧表示作为怪兽的装备卡时被送去墓地的场合,这个效果是否发动,调整中。
里侧表示的这张卡因为「命运英雄 血魔-D/D-HERO Bloo-D」的效果作为其装备,之后被送去墓地的场合。
★因为「技能吸收/スキルドレイン」的等效果,装备的怪兽因为效果被无效化导致这张卡送去墓地的场合,这个效果是否发动,调整中。
【例1】
因为「龙骑兵团-指挥官/ドラグニティ-ドゥクス」的效果装备着这张卡,对方发动「技能吸收/スキルドレイン」,「技能吸收/スキルドレイン」的效果开始适用时
「龙骑兵团-指挥官/ドラグニティ-ドゥクス」因为效果被无效,装备着的这张卡被破坏并送去墓地的场合。
【例2】
使用「操龙术/竜操術」将这张卡装备给场上表侧表示存在的「龙骑兵团-指挥官/ドラグニティ-ドゥクス」,「龙骑兵团-指挥官/ドラグニティ-ドゥクス」还装备着因为自身效果而装备的「龙骑兵团-方阵龙/ドラグニティ-ファランクス」
对方发动「技能吸收/スキルドレイン」,「技能吸收/スキルドレイン」的效果开始适用时,「龙骑兵团-指挥官/ドラグニティ-ドゥクス」因为效果被无效,「龙骑兵团-方阵龙/ドラグニティ-ファランクス」会被破坏并送去墓地
而这张卡是使用了「操龙术/竜操術」的效果成为了装备的,因此不会在这个场合被破坏。
◇伤害步骤会发动。
◇取对象效果。
在此我方场上有装备有[龙骑兵团-小标***龙]的[龙骑兵团-指挥官]手卡有[龙骑兵团武器-灾魔剑]
对方场上表攻[雷王]后场有表[王宫的弹压]里盖的[奈落的落穴][神之警告][神之宣告][激流葬]
我方除外[龙骑兵团-指挥官]特招手卡的[龙骑兵团武器-灾魔剑]
[龙骑兵团-小标***龙]因被装备卡去墓地失去装备对象送去墓地并发动效果
[龙骑兵团武器-灾魔剑]召唤成功拉墓地[龙骑兵团-小标***龙]装备
此时是否可以组成连锁?怎么连锁?对方能发动的卡是那些?
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2010-6-30 发表于 2010-6-30 12:30
| 个人认为自排连锁CI[龙骑兵团武器-灾魔剑]召唤成功拉墓地[龙骑兵团-小标***龙]装备
C2[龙骑兵团-小标***龙]因被装备卡去墓地失去装备对象送去墓地并发动效果
对方的卡因错过时机全都不能发动
请高手指教
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2010-12-6 发表于 2010-7-4 02:00
| 本帖最后由 简单 于 2010-7-4 02:01 编辑
C1标*** C2灾魔
[雷王][王宫的弹压][奈落的落穴][神之警告][神之宣告][激流葬]
可以对应灾魔发动
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0 帖子 发表于 2011-4-15 23:21
没有名字 发表于 2011-4-15 19:46
回复 water 的帖子
我玩龙骑并不久,但你的问题我一眼就看的出来
你的问题我也一眼看得出来了,小标作用本末倒置真是足够的悲剧.
如果阁下坚持自己的理念,那么多去打N场就是最好的改进方法.
PS:在我知道小标***调整的时候,阁下似乎还未曾在这里出现.
PS2:我店子里面目前最少有5个人玩龙骑.作为对手,这些改进不合理也至少客观.
我と共に生きるは冷厳なる勇者、いでよ !!
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0 帖子 发表于 2011-4-16 01:52
关键是你要告诉他
龙骑卡組的一个基本的东西
检索能力+手卡处理能力
有了那个BUG场地
就算卡組里只有1張1000攻以下的龙族调整
我也敢放3龙抽的BUG!!!!!!!!!
热くなれ梦みた明日を
必ずいつかつかまえる
走り出せ振り向くことなく
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0 帖子 发表于 2011-4-16 07:04
小标***下3并不卡的 小标***很多用途
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0 帖子 发表于 2011-4-16 07:16
雪崩挂 发表于 2011-4-16 01:52
关键是你要告诉他
龙骑卡組的一个基本的东西
检索能力+手卡处理能力
.....其实你敢极端点的话连三头狗都可以下,我就见过有人下...
龙抽作用并不主要在抽滤,而单单是可以不用消耗置换资源.
再说了,楼主认为那样会卡,我也没必要把自己想法强加下去.
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0 帖子 发表于 2011-4-16 08:27
求解小标***除了配合军团以外还有什么大用处。
(不过我冲着它能配合军团,顺便还有龙抽,也下3.)
顺便,没蒲公英你可以拿精锐出三叉。精锐还能被赤***检索。
人间五十年,与天相比,不过渺小一物
看世事,梦幻似水
任人生一度,入灭随即当前
此即为菩提之种,懊恼之情,满怀于心胸
汝此刻即上京都,若见敦盛卿之首级
放眼天下,海天之内,岂有长生不灭者。
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0 帖子 发表于 2011-4-16 16:13
诸位,何必呢?
LZ的语气和没看版规都足够理由让我们不发表意见了
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2 帖子 发表于 2011-4-16 16:25
小标***除了配合军团外还有什么大用处——奇异的不说了,最厨的配合雷***总该知道吧
龙抽的问题。
3-2-1都试过,发现1个是最舒服的,2个尴尬,3个大概每把都能发出来倒是,但必须意识到龙抽在有场地的时候发其实不好。大家都知道龙骑的特点是越到后期上手的魔陷越多,它前期耗怪耗得太狠了。这有个问题就是龙骑其实是越到后期越靠龙谷。因为你即使赤***站住了打到后面抓不上方阵和小标***就是个2400白板。当然对肯用赤***找指挥官丢军团的人我只能对其勇气表示敬佩。
龙抽一个不好的地方就是加速你怪的消耗,相应地加速场地上手。但不管怎么说都是增强对场地的依赖。平时玩就无所谓了,真拿来比赛只会增加自己的危险。
我自己的龙骑调到最后的解决办法是下满红甲,并且下2个贪欲,标***也是满的。道理就不多说了,毕竟开楼的人看起来不太喜欢听老家伙们讲道理。
甲板本A 甲板本B 仪式(Demise Doozer状态) 荣光的地同调 魔人 圣域地缚神
卡堆XN-w-
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0 帖子 发表于 2011-4-18 21:39
本人的龙骑卡组:
龙骑兵团-小标***龙X3 龙骑兵团-指挥官X3 龙骑兵团-方阵龙X3 龙骑兵团-军团X3 龙骑兵团武器-银槲剑X2 龙骑兵团武器-灾魔剑X2
光与暗之龙X2 罪 星尘龙X1 龙之溪谷X3 死者苏生X1 黑洞X1 二重旋风X2 飓风X1 调和的宝札X2 月之书X1 旋风X2 操龙术X2
奈落X2 神之警告X2 风灵术-雅X3 圣防X1 神之宣告X1
顺带一句,小标***下满不会卡死的
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STRUCTURE DECK ドラグニティ?ドライブ(SD19)卡表
SD19-JP001(UR)ドラグニティアームズ-レヴァテイン(龙骑兵团武器-灾魔剑) 风 8星 龙 2600 1200
这张卡可以把自己场上表侧表示存在的名字带有「ドラグニティ」的卡所装备给的1只怪兽从
中除外,从手卡或者墓地特殊召唤。这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择「ドラグニティアームズ-レヴァティン」以外的自己墓地存在的1只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡被对方的卡的效果送去墓地时,可以把当作装备卡使用给这张卡装备的1只怪兽特殊召唤。
SD19-JP002(SR)ドラグニティアームズ-ミスティル(龙骑兵团武器-银槲剑) 风 6星 龙 2100 1500
这张卡可以把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ドラグニティ」的怪兽送去墓地,从手卡特殊召唤。这张卡从手卡召唤·特殊召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
SD19-JP003(SR)ドラグニティ-アキュリス(龙骑兵团-小标***龙) 风 2星 龙·调整 1000 800
这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「ドラグニティ」的怪兽特殊召唤,把这张卡当作装备卡使用来装备。怪兽装备的这张卡被送去墓地时,选择场上存在的1张卡破坏。
SD19-JP004 ドラグニティ-ドゥクス(龙骑兵团-指挥官) 风 4星 鸟兽 1500 1000
这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名字带有「ドラグニティ」的卡数量×200的数值。这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
SD19-JP005 ドラグニティ-レギオン(龙骑兵团-军团) 风 3星 鸟兽 1200 800
这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。可以把自己的
与陷阱卡区域存在的1张名字带有「ドラグニティ」的卡送去墓地,对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。
SD19-JP006 ドラグニティ-トリブル(龙骑兵团-士兵长) 风 1星 鸟兽 500 300
这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从自己卡组把1只3星以下的龙族怪兽送去墓地。
SD19-JP007 ドラグニティ-ブラックスピア(龙骑兵团-黑***龙) 风 3星 龙·调整 1000 1000
把自己场上存在的1只名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽解放发动。选择自己墓地存在的1只4星以下的鸟兽族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
SD19-JP008 ドラグニティ-ミリトゥム(龙骑兵团-士兵) 风 4星 鸟兽 1700 1200
选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「ドラグニティ」的卡发动。选择的卡在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
SD19-JP009 ドラグニティ-プリムス?ピルス(龙骑兵团-首席百夫长) 风 5星 鸟兽 2200 1600
这张卡召唤·特殊召唤成功时,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ドラグニティ」的鸟兽族怪兽才能发动。从自己卡组把1只3星以下的名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备魔法卡使用,给选择的怪兽装备。
SD19-JP010 ドラグニティ-ブランディストック(龙骑兵团-叉龙) 风 1星 龙·调整 600 400
这张卡被卡的效果当作装备卡使用装备中的场合,装备怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
SD19-JP011 ドラグニティ-ジャベリン(龙骑兵团-标***龙) 风 2星 龙·调整 1200 800
这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作装备魔法卡使用给自己场上表侧表示存在的1只名字带有「ドラグニティ」的鸟兽族怪兽装备。
SD19-JP012 霞の谷のファルコン(霞之谷的猎鹰) 风 4星 鸟兽 2000 1200
这张卡若不让自己场上存在的1张卡回到手卡则不能攻击宣言。
SD19-JP013 ハンター?アウル(猎手猫头鹰) 风 4星 鸟兽 1000 900
自己场上表侧表示存在的风属性怪兽每有1只,这张卡的攻击力上升500。此外,只要自己场上有其他的风属性怪兽表侧表示存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象。
SD19-JP014 真紅眼の飛竜(真红眼飞龙) 风 4星 龙 1800 1600
没有进行通常召唤的回合的结束阶段时,可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己墓地存在的1只名字带有「レッドアイズ」的怪兽特殊召唤。
SD19-JP015 風の精霊 ガルーダ(风之精灵 迦楼罗) 风 4星 鸟兽 1600 1200
这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的1只风属性怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。对方的结束阶段时,可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,把表示形式变更。
SD19-JP016 ドラゴンフライ(蜻蜓) 风 4星 昆虫 1400 900
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的风属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。
SD19-JP017 アームド?ドラゴン LV3(武装龙 LV3) 风 3星 龙 1200 900
自己的准备阶段时,可以把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,从手卡或者卡组把1只「アームド?ドラゴン LV5」特殊召唤。
SD19-JP018 アームド?ドラゴン LV5(武装龙 LV5) 风 5星 龙 2400 1700
可以从手卡把1只怪兽送去墓地,选择持有那只怪兽的攻击力以下的攻击力的对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。此外,这张卡战斗破坏怪兽的回合的结束阶段时,可以把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,从手卡或者卡组把1只「アームド?ドラゴン LV7」特殊召唤。
SD19-JP019(×2)仮面竜(假面龙) 炎 3星 龙 1400 1100
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的龙族怪兽在自己场上特殊召唤。
SD19-JP020 竜の渓谷(龙之溪谷) 场地魔法
1回合1次,自己的主要阶段时可以丢弃1张手卡从以下效果选择1个发动。
●从自己卡组把1只4星以下的名字带有「ドラグニティ」的怪兽加入手卡。
●从自己卡组把1只龙族怪兽送去墓地。
SD19-JP021 竜操術(操龙术) 永续魔法
名字带有「ドラグニティ」的怪兽所装备给的自己场上存在的怪兽的攻击力上升500。此外,1回合1次,可以从手卡把1只名字带有「ドラグニティ」的龙族怪兽当作装备卡使用给自己场上表侧表示存在的1只怪兽装备。
SD19-JP022 魔導師の力(魔导师之力) 装备魔法
装备怪兽的攻击力·守备力,自己场上存在的魔法·陷阱卡每有1张上升500。
SD19-JP023 火竜の火炎弾(火龙的火炎弹) 通常魔法
自己场上有龙族怪兽表侧表示存在的场合,从下面效果选择1个发动。
●给与对方基本分800分伤害。
●选择场上表侧表示存在的1只守备力800以下的怪兽破坏。
SD19-JP024 スタンピング?クラッシュ(粉碎践踏) 通常魔法
自己场上有龙族怪兽表侧表示存在的场合才能发动。选择场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏,给与那个控制者500分伤害。
SD19-JP025 強制転移(强制转移) 通常魔法
双方选择自己场上存在的1只怪兽,那些怪兽的控制权交换。那些怪兽在这个回合不能把表示形式变更。
SD19-JP026 死者転生(死者转生) 通常魔法
丢弃1张手卡发动。自己墓地存在的1只怪兽加入手卡。
SD19-JP027 無情の抹殺(无情的抹杀) 通常魔法
选择自己场上存在的1只怪兽发动。选择的自己怪兽送去墓地,对方手卡随机1张送去墓地。
SD19-JP028 おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。
SD19-JP029 手札抹殺(手札抹杀) 通常魔法
双方的手卡全部丢弃,各自从自己卡组抽出丢弃数量的卡。
SD19-JP030 イタクァの暴風(伊塔库亚的暴风) 通常陷阱
对方场上表侧表示存在的全部怪兽的表示形式变更。
SD19-JP031 モンスターレリーフ(怪兽调换) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。自己场上存在的1只怪兽回到手卡,那之后从手卡把1只4星怪兽特殊召唤。
SD19-JP032 八汰烏の骸(八汰乌之骸) 通常陷阱
从下面效果选择1个发动。
●从自己卡组抽1张卡。
●对方场上有灵魂怪兽表侧表示存在的场合才能发动。从自己卡组抽2张卡。
SD19-JP033 方舟の選別(方舟的选别) 反击陷阱
支付1000基本分发动。和场上表侧表示存在的怪兽相同种族的怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤无效并破坏。34 聖なるバリア-ミラーフォース-(神圣防护罩-反射镜力-) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上存在的攻击表示怪兽全部破坏。
SD19-JP035 竜の逆鱗(龙之逆鳞) 永续陷阱
自己场上存在的龙族怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
SD19-JP036 奈落の落とし穴(奈落的落穴) 通常陷阱
对方把攻击力1500以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。那些攻击力1500以上的怪兽破坏并从游戏中除外。
SD19-JP037 風霊術-「雅」(风灵术-「雅」) 通常陷阱
把自己场上存在的1只风属性怪兽解放,选择对方场上存在的1张卡发动。选择的对方的卡回到持有者卡组最下面。
SD19-JP038 ゴッドバードアタック(神鸟攻击) 通常陷阱
把自己场上存在的1只鸟兽族怪兽解放,选择场上存在的2张卡发动。选择的卡破坏。
SD19-JP039 邪神の大災害(邪神之大灾害) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。
商品名称:
【双钻】游戏王中文正版 龙盟新力军 SD19龙骑兵团卡组
剩余时间:
开始时间:
2011-08-01 12:01
结束时间:
2011-08-15 11:53
保  修:
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付款方式:
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编  号:
9C963B0000000000001C39C7066A3111
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