我的手机机型能否下载我想要手机的游戏?

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当前位置:
java游戏下载_java触屏游戏,java手机游戏下载_jav
时间:
2011-05-14 06:52
来源:
忆布衣居
作者:
快乐的光棍儿
点击:
怎样装置到手机.要收费的,能不能下载到电脑上在***?我想要几款好玩的.在给先容几款吧.
,SIS都可能。
2.能下载到电脑上再***
3.好玩的有:都市赛车1、拳皇、黄泉道(
国产内里3D暴强())。其它的只须市GAMELOFE公司出的游戏都有必定的保证。
4.***方法:游戏。间接经由过程读卡器
,将积蓄卡和电脑连接。想知道游戏。
然后,将游戏寄存在卡里面(至于位子,只要你自己能记住就行了)
末了,再把卡放回手机里面。在手机的『文件管理』找到该文件。采用***就可以玩了。
但愿我的回复能对你有一丝的帮助^_^手指都打字打得麻痹了。
附:以下游戏的下载地址(自己在搜求栏搜索下就可以了):
o oa201手机QQ游戏斗地严重何如下,只能下JAD,那读不进去的,下载。JAR的怎么下?
你直接下载JAR的,放到手机里***不就行了,到OPPO官方论坛资源下载区`很多J***A游戏下载呢。
我用的OPPOZ101的J***A能力很好,下载很多游戏和软件都能畅达运转的`
三星GT-C5510U手机没有自带游戏,下载游戏到内存卡上又不能运行,有什么方法解决吗?
三星手机因java版本题目不救援jar文件***,你必要用手机下载直接***,除此之外没有办法。
手机常充电会使电板的利用寿命减短吗?求助!我买的是诺基亚5300额外耗电的说啊基本2天一充啊我同窗的诺基亚别款的都在4.5天以上啊我这样充电会节减电板的使用寿命啊[不是说,诺基亚的电板很好吗?]我怎么没觉出来。请各位高手协助解答下。谢谢~!
在新电池买回来往后把电池的余电用完然后连续充电12个小时到14个小时手机显示满了以后也还要持续充以时间为准
前3次都要这样才华将电池激活获得更多的使用时间假若不这样以后可能就用的时间不长了``
求7610s手机游戏下载地址·要免费下免费玩的·适合女生玩的·要在电脑高下的·下完了放到卡里就能玩·最好要养成类的·带毒的滚·
那你到这里去看看吧!!里面有很多免费破解的手机游戏哦~~
会有你心爱的哦~~
急急急~~实况足球2010补丁问题实况补丁有很多问题一、我想问一下,其实java触屏游戏。如何张望版本?二、网络上说的官方1.3补丁和官方1.03补丁是不是一样的!三、V2.0补丁是不是必需进级后才能打!四、传说打2.0补丁后以前的存档都是不是无法使用!五、我的实况2010下载后使用过德甲、中超、汉化补丁!我想打2.0补丁,没打过官方的任何升级补丁!能否说一下补丁方法!和各种补丁下载地址!(由于时间问题就不去论坛找了)
我给你回答吧
1,一般情景把鼠标放到最小化的游戏上就可以显示版本,但你的游戏打过很多补丁,而且很乱,所以该当不能显示合座版本了
2,网络上说的官方1.3补丁和官方1.03补丁其实就是同一个补丁,只是大众叫法不同
3,V2.0***央求如下:实况2010原版,更新官方1.3补丁,打上V2.0即可。V2.0为一键***,java。很方便。***完成后,初次进入游戏为英文界面,到游戏设置里改成中文后,以后再进入游戏就都是中文的了。
4,打了V2.0后,之前的存档就不能一般使用了,用之前的存档回表现乱套的情况。大师联赛,绿茵等都要重新开档。java手机游戏下载。
5,如果需要,其实jav。可以留下你的邮箱,我有实况2010原版的BT种子和V2.0补丁的BT种子,想知道jav。还有1.3的下载地址及使用方法,都可以发给你。
PS:V2.0补丁大小约740M,***方法很简略,是一键***,***到游戏目录下即可。你到“PES主题网站”去下载吧,我没用手机下载过,不显露手机下载用什么样的链接:-|
友信达U988手机能不能下载游戏玩,也许置换游戏我的手机里有自带的手机QQ2009,太简单了,我看了,是MTKlite版的,还有游戏是那种一点就发短信收钱的游戏,点几下除了扣费,连游戏的影子都么见,请问有什么办法能下载点游戏!
先剖断你手机能否支持J***A或游戏模仿器,若两样都不支持,就别指望能下载游戏。不论什么机型,你可以先下载游戏试试,JAR格式,若能掀开,其实java手机游戏下载。你手机就能下载游戏,你就可以下载些和你手机分袂率肖似的游戏玩。举荐些游戏网站,当乐,捉鱼…一般不是国产的游戏都不会收费…完全免费游戏有很多。。推荐:宝软网,游戏全是破解,从不收费。你可以进去看看。不会颓废的。推荐以上网站都有你的机型游戏。贪图你写意如果你是要在电脑下载,发起你去塞班。其实java触屏游戏。你可以在百度搜个转化器,在电脑上也可以登WAP网页。
友信达手机u97能不能上网下游戏啊,单机玩的那种,不收费的,有的请给个网站,谢谢。
先判断你手机是否支持J***A或游戏模拟器,若两样都不支持,就别指望能下载游戏。看着
。无论什么机型,你可以先下载游戏试试,听说java触屏游戏下载。JAR格式,若能打开,手机。你手机就能下载游戏,你就可以下载些和你手机分辨率相同的游戏玩。当乐,捉鱼…一般不是国产的游戏都不会收费…完全免费游戏有很多。。推荐:宝软网,游戏全是破解,从不收费。你可以进去看看。不会失望的。推荐以上网站都有你的机型游戏。希望你满意如果你是要在电脑下载,建议你去塞班。手机qq游戏大厅java。
西门子C75用数据线下载手机铃声是用什么格式的饿?在哪能下载取得,还能上传到手机里呢?
是mid格式的,用酷狗可以下载的到。也可以用他人的手机发彩信发过去,然后存在声响对象就OK了!
java***游戏时提示找不到应用程序.jar被我不谨慎貌似删了个什么文件···-。-如果重新下个jar的话·从哪下载呢?谢谢啦~手机康佳K15·
就直接上网通过涉猎器去下载啊下载完后它会问你装在哪个文件夹下然后就会主动***J***A程序要发动的话就是在私人助理-游戏大厅-J***A游戏就可以启动了
我的那个QQ堂图标怎么都点不亮啊,我也玩那个游戏啊,就是点不亮,怎么能点亮啊
QQ堂图标需要500积分才能点亮。
如果抵达500分,隔了1天还没亮,那么请看:
敬爱的QQ堂玩家:你看游戏。
如果您一直是我们QQ堂的淳厚玩家,或者您刚刚体验过我们的QQ堂游戏,但您发现,在您的QQ客户端上未显示QQ堂图标,请您以回帖的形式告知,我们将为您解决此问题。
但请注意三点:
1.回帖时必须提供QQ号
2.提供的QQ号码必须已经在QQ堂及第办
过游戏才可以。
3.qq堂积分必须满500分
以上通常契合要求的玩家的图标会尽快点亮。
回帖格式:
QQ号码:
QQ堂积分:
开明图标/勾销图标
感动大家对QQ堂的支持,学会java触屏游戏下载。祝各位游戏愿意!
声明:看待已进行过游戏中500分达到,QQ上会自动显示图标。并且QQ号码仍在使用中的QQ用户,你知道java游戏。我们是无法取消标志位供职的,
。未便之处敬请宽恕。谢谢!惟有分数少于500分才可以取消。
PS:请大家知足以上的要求后跟帖反映情况,java手机游戏下载。***人员会及时处理,请不要反复跟帖或和主题帖不相关的形式跟帖。
本文地址:cgi-bin/ /show/content?club=3&groupid=145&me ageid=
以下是QQ全部图标的点亮方法:
1.3DQQ秀:去3D网站上登陆一下就可
以,java触屏游戏。但是有时点亮历程慢,如果登陆完没亮那过2天再试下(免费,可亮)
2.摄像头:只要电脑上配有视频摄像头头的
话就可以,如果没有,可以去网站搜索下虚拟摄像头下载也能点亮(免费,可亮)
3.手机绑定:只要有手机就可以绑定上(免
费,可亮)
...5.QQ挪动转移:只要有手机就可以点亮
(每月5元,可亮)
6.会员炫铃:只要是会员
,你看java手机游戏。给好友设置一下上线,信息和下线铃声就会自动亮起(QQ会员前提下,QQ会员10元每月,可亮)
7.红钻贵族:QQ秀身份的贵族符号
,花钱就能点亮,也有高手会刷(一般价每月10元,可亮)
8.黄钻贵族:QQ空间的身份贵族象征
,花钱就能点两,也有高手会刷(一般价每月10元,可亮)
9.蓝钻贵族:QQ游戏的身份贵族象征
,java触屏游戏。花钱就能点亮,也有高手会刷(一般价每月10元,可亮)
10.紫钻贵族:QQ堂的身份贵族象征
,花钱就能点亮(一般价每月10元,可亮)
11.粉钻贵族:QQ宠物的身份贵族象征
,这是腾讯新开的业务,不能在QQ上显示,事实上java触屏游戏。只能在自己的宠物原料里看到,可能以后QQ更新版天性显示出来(每月10元,不可亮)
12.音速紫钻贵族:QQ音速的身份贵族象
征,只有在音速游戏内看到,自己参考观念,以后可能会变别的神色钻石,可能会在QQ上显示(每月10元,不可亮)
13.QQ空间:只要激活一下自己的空间就
自动点亮(免费,可亮)
14.QQ胡想:事实上下载。只要登陆本游戏
,就能点亮,有时由于编制问题,删了号重建一个角色就可以亮起了(免费,可亮)
15.QQ交友用户:激活一下就能点亮(免
费,可亮)
16.QQ家园:登陆一下
,找几样免费的物品陈设一下,java游戏下载。保存,就自动亮起(免费,可亮)
17.超级旋风:每天最多74积分
,需要1500积分自动亮起,最快方法,每天在网上敷衍搜索个图片网站,点鼠标右键,点超级旋风全部连接,不一会25个文件就能下完,再挂12小时,一地下线积分就到手了,21天就到1500积分,自动亮起,
。有时系统问题,出现问题,我不知道jav。请及时与相关人员相关(免费,可亮)
18.QQ相册:登陆一下
,随便上传个图片就能亮起(免费,可亮)
19.QQ堂:以前是只要登陆就可以亮
,今朝我只要上游戏打500游戏积分才能自动亮起(免费,可亮)
20.QQ宠物:去宠物网站
,每个号有一次砸蛋领宠时机,如果错过,只好花钱买个礼包才能亮(宠物礼包10元,可亮)
21.拍拍网:去请求一个店铺就可以亮起
,java触屏游戏。蓝色的图标是去拍拍上购物的买家(免费,可亮)
22.QQ音速:需要2颗音速种子才能点亮
,去音速跑2把,游戏履历跑到第2天去网站就能支付2颗种子点亮了(免费,可亮)
23.华夏2:登陆游戏
,角色达到8级在线只要到24小时就可以亮了,其实java手机游戏下载。如果中心下线,下次登陆继续往上加时间(免费,可亮)
24.Q歌Q魅:在刚出这个图标的工夫可以
免费点亮,现在由于用户过多,暂停此业务点亮(免费,现不可点亮)
25.QQ音乐:听歌的网站
,成为这个听歌的网站会员才能点亮(每月10元,可亮)
26.网络杂志:java触屏游戏。网上的容易杂志书店
,花钱或拿800QQ积分点亮(每月5元,可亮)
27.特殊客户端登陆用户:听听java免费游戏下载。只要手机经管了
移动QQ,下线的时候才可以亮起(用户上线不可亮)
28.QQ三国:等级达到20级就能开通
29.音乐精灵:现在把音乐精灵的成效归并
到QQ音乐里了,现在没有此业务,但是听说,有个体的网站还能花钱办理,但是没有任何意义了(此业务放手,其实java破解游戏。不可亮)
30.初级交友:QQ高级交友贵族象征
,不可亮(每月20以前可亮!!现不亮!)
31.以前局部业务(QQ***
,小秘书....等,其实java手机游戏。现不可亮!!)
32.QQLive:在线140小时等级为月亮以上(可亮)
33.QQ图书:新版之前的网络杂志庖代图标5元包月(可亮)
34.QQ书签:在登陆自己Q号保藏10个以上书签(可亮)
35.QQ音乐绿钻:新版之前的音乐VIP
代替图标可省得费听很多音乐,音质绝佳,正版的!10元包月(可亮)
36.QQ邮箱:由于更新到2007Bat
e3版,QQ邮箱需要进入油箱设置里面最后一条在(2007Bate3版中显示)钩上保存后才能显示(免费,学习java。可亮)
37.手机腾讯网:用手机登陆就有
38.QQ问问:听说java。提一个问题就能点亮图标(
现在的TM有问题,只有5%的9位数QQ才能看见这个图标),5%的BT3版本用户可以看到问问的图标!就算亮了你如果不是5%的用户之一也看不到!(免费,可亮)
39.QQ播客:登录QQ播客
,进入QQ播客点击菜单里的“设置”进入自己的设置页面、在“修正我的设置”里点击“点亮播客图标”的按钮就OK(免费,可亮)
40.QQ对战平台:目前无办法点亮(不可亮)
41.Q吧用户:java游戏下载。点亮图标必须是Q吧平台[
]的活泼用户。活跃用户基本准绳:活跃等级≥4级,即活跃天数≥32天。在线等级为4时,QQ2007beta4版本会出现Q吧业务图标会点亮。活跃天数通过每天登录Q吧后进行一定的读写操作活动,每天统计一次。点亮后不支持删除/隐秘。一个活跃天数计算标准为:"进行一定的读写操作活动",达到一定数值就可以累计1天(读写操作=登陆Q吧、读帖、发帖、回帖、管理Q吧等)所需活跃天数=等级x等级+等级x4。例如,你要升级为"在线等级5",所需活跃天数就为:对比一下java游戏下载。5X5+5X4=45天。就是说,当你活跃天数达到45天,你就可以升级为等级5用户。对于java游戏。注:每天打开Q吧网站登下去挂1小时活跃天数就加1,java手机游戏下载。升级活跃天数就减1,每看三十个帖子也算一天。(免费,可亮)
42.QQ飞行岛:QQ飞行岛,据说这个根
本就亮不了。韩国是出这个游戏的国度,而在韩国这个游戏还在内测阶段。中国只是想引进这个游戏,在QQ飞行岛上的音信咨讯那里并没有任何新闻,下载点也没有,姑且根基无法点亮。跟正本的QQ3国是一本性子。图标出来了,而游戏却还研发中!(据说有的已见有点亮的了,不知道是否确凿,有待取证)。QQ飞行岛是腾讯代理的一款由韩国建造的Q版射击类休闲网游,它以在荒岛"Nanaimo"产生的冒险和离间为背景,采用飞行射击的战争方式,同时融入道具组合系统、宠物成Zhang系统、房屋系统等RPG要素,制造全新概念的休闲网游!(不可亮)
43.QQ财付通:点亮财富通
,进去注册一下就行了。(免费,可亮)
44.QQTalk语音团队:下载QQTa
lk程序,***后登陆QQ即可点亮。(免费,可
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Copyright 孙鑫Java培训机构 版权所有作为中国手机游戏史上的一个革命性作品,《QQ-孤岛悲歌》
作为中国手机游戏史上的一个革命性作品,《QQ-孤岛悲歌》
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发表于 2007-8-21 02:43
作为中国手机游戏史上的一个革命性作品,《QQ-孤岛悲歌》
游戏简介:
★ 开发背景: 作为中国手机游戏史上的一个革命性作品,《QQ-孤岛悲歌》诞生的背后,是新热力公司对研发和开发工作倾注的大量心血。游戏由新热力旗下的移动梦工场鼎力巨献,从研发引擎到制作工具,从游戏创意到内容创作,前后历时超过一年半,最终打造出这样一款国际顶级的游戏大作。 《QQ-孤岛悲歌》的成功除了体现在获得国际肯定,并得到众多国际厂商例如诺基亚、摩托罗拉、索尼爱立信、Orange等的大力支持之外,更重大的意义在于,在《QQ-孤岛悲歌》开发成功后,新热力可以自豪地宣布,世界上最好的手机游戏3D引擎在中国厦门诞生了。 《QQ-孤岛悲歌》基于新热力的游戏引擎-SimEngine 3D开发。SimEngine 3D是一套真正意义上完全从底层写起的独立引擎,完全针对移动设备开发,有大量适合嵌入式设备的的优化特性,同时极易进行跨平台移植。基于这个引擎,《QQ-孤岛悲歌》表现出非凡出众的流水、雾气等画面效果,3D环绕声音效和实时脚本动画系统更加强了剧情叙述。同时,引擎在底层支持操作摄像头、麦克风等各种手机专属硬件设备,是真正面向手机的开发平台。新热力拥有对SimEngine 3D完全的自主知识产权,标志着中国手机游戏研发水准到达了一个全新的高度。
★ 游戏简介: 这是一款真3D动作解谜游戏。游戏主角意外流落荒岛,误闯岛上古宅并受困其中,由此展开求生、解谜的冒险旅程。机关、谜题、陷阱、神秘黑影……更有隐藏在古宅背后不为人知的离奇故事等待挖掘。游戏要求玩家必须擅于观察周遭环境,捕捉蛛丝马迹,运用智慧,大胆推理,勇敢冒险,从而一步步揭开古宅真相。游戏拥有庞大缜密的剧情架构和多元化的解谜历程,将冒险和解谜、故事性和操作性完美结合起来,强调人机互动,在游戏中给予玩家前所未有的投入感,更在游戏后留给玩家关于人性、善恶、爱恨、伦常的深沉思考!
★ 剧情大纲:
孤独小岛
神秘密室
一个少年误闯
两段往事打开
三条线索交叉
古宅主人是谁?为何修筑如此庞大密室?
密室中隐居的怪人是谁?为何孤独终老闭不见光?
陈旧胶片上的美妇又是谁?为何微扬的嘴角挂着欲说还休的哀伤?
他荒岛迷途,能否明辨善恶真假?
他误闯密室,能否破解玄妙机关?
他拼凑日记,能否解读破碎往事?
他倾听悲歌,能否安抚寂寞灵魂?
悬念 惊悚 推理
人性 爱恨 伦常
当所有谜底揭晓时
奏响一曲
孤岛悲歌
人物设定:
【角色身份】:误闯荒岛古宅的男主角--乐毅
【人物插画】
【人物资料】
年龄:21
身高:172cm
体态:中等
喜欢的服饰:休闲运动装和牛仔裤,户外运动时一定会带个腰包
体质特点:体力充沛
爱好:探险和户外运动
优点:思维活跃,聪明,好奇心强
综合描述:他是一名再普通不过的在校大学二年级学生。他动静皆宜,既喜欢户外活动和探险,又喜欢玩些文字,数字推理游戏。作为电子专业的学生,他也有摆弄摆弄无线电,玩玩摩尔斯电码的爱好。 总之,他是个好奇心强盛、聪明的年轻人。
【人物故事】 作为这个暑期的探险计划,乐毅原本打算去一座有名的海岛上的一栋鬼名远播的“鬼屋”探险。但是,他所搭乘的小船因为遇到风暴,漂离航线。等他醒来,小船、船夫都不知所踪。在未知的小岛上,为了躲避岛上野兽的追逐,他撞入一座老宅……在接下去的冒险中,他陆续发掘这所宅子的秘密,线索将他步步引入古宅深处。而悄悄潜伏在他四周的危机,和宅子里屡次出现的不可思议的事件,也在告诉他,这座宅子,是不可侵犯的!
【角色身份】:古宅神秘隐居人--阿大
【人物插画】
【人物资料】
年龄:64
体态:瘦小
服饰:鸟羽大氅/自制草鞋/银灿灿的长命银锁
生理:怕光症
体力:行动敏捷,体力充沛
人格:第一人格:无助、自闭、易惊、有强烈的受激攻击性;
第二人格:孤独、敏感、脆弱、恋物、渴望爱与关怀;
爱好:守护、清点和擦拭有关母亲的一切物品
优点:第二人格的实际力量强于第一人格,表现为被邪恶掩盖的善良内心
弱点:在最重要物品和话题被触及时容易暴怒和失控、甚至发病;怕光
技能:操纵机关、指挥动物、潜伏和隐蔽、快速移动、伪装和恐吓
综合描述:因患先天性“惧光症”,在阿大少年的时候,被村民当成“惧怕阳光的怪物”驱逐。后来,寡母带他漂流到这个岛上,两人相依为命,居住下来。阿大只能在密室和夜晚活动。他身披一件宅子里留下来的鸟羽大氅,脖子上,是母亲留给他的长命银锁。寂寞和孤独让他双眉紧锁,缺乏阳光照射让他显得苍白瘦弱。如果洗净他脸上的污渍,刮净两腮和下巴的大胡子,白得吓人的面孔上是一双深陷的大眼睛。他驼着背,岛上的食物和自制的草鞋让他行动敏捷。瘦长的,骨节嶙峋的手掌,总是轮换紧握脖子上的银锁,那是他唯一的精神支柱。
【人物故事】 在阿大出生的最初四个年头,他和所有普通的小孩一样,无忧无虑,受父母疼爱。直到邻居们发现,为什么阿大自出生后,只听到哭啼声,却从没有出现过? 有关阿大的传言传了出去,邻居们说,阿大是怪物。 如果只是怪物,阿大的命运还不会被如此悲惨。他是怕阳光的怪物,他不敢在阳光中出现,被阳光照射到的皮肤,立刻会出现烧焦的黑斑。 村民们一旦发现这一点,他们坐不住了,他们敬奉的是“龙王”和“日头神”,害怕阳光的怪物,那一定是被“日头神”唾弃的。他的存在,会为他们带来暴风和灾难!连续不断的暴风雨,也证明了这点。 他们将阿大放在木筏上,让他漂走。懦弱的父亲,无法阻止村民的行为,而一向胆小怕事、久病卧床的母亲,在他被海上的烈日曝晒得奄奄一息的时候,艰难地划着小船出现在他身旁。 母亲用自己的衣服和影子为他挡住日光,他们被所有人抛弃,也抛弃了所有人。两个人在海上漂了很久,在这座海盗们留下的孤岛靠岸,这个不会有别人出现的地方,安心生活。 阿大觉得苦难已经远离他了。 有一天,母亲出去采果子,没有回来。他惊惶失措,冒着日晒的危险,外出寻找,他没有找到母亲,只看到海边,断了的系木筏的绳子。 最初,他以为母亲只不过暂时离开,很快就回来,随着时间一天天流逝,这份希望越来越渺茫。 几十年过去了,他生活在矛盾和孤独中。白天,他不相信和憎恶人性,觉得母亲也和父亲一样抛弃了他。夜里,他静静坐在海崖上,想着小时候开心的事,唱着母亲教他的儿歌,思念和等待母亲归来。
【角色身份】:古宅主人--海盗
【人物插画】
【人物资料】
年龄:已故
身高:185cm
体态:高大威猛,粗犷豪放
服饰:皮制大衣/鸟羽大氅/宝剑
海盗时期:勇武、强硬、果敢、残忍、兄弟义气;
孤岛时期:脆弱、多疑、忏悔、茫然、终日痛苦;
海盗时期,信仰勇气、力量和友情,也就是信仰他自己;
孤岛时期,在茫然中追寻信仰然而却失去所有信仰目标;
海盗时期:纵横波涛、掠夺财宝;
孤岛时期:和心爱女人厮守、回忆和思考、整理航海日志、写日记;
品性:亦正亦邪,没有明显的好坏判定
优点:韧性/魄力/极顶聪明
弱点:刚愎自用、冲动
技能:航海/剑术/机关/药草
综合描述:在那个时代,没有人怀疑他是那片海域最伟大的海盗之一,他剑术超群,聪明绝顶,认识许多对他的冒险有帮助的药草。甚至,传说中最伟大的宝藏,那颗巨大的宝石——“龙王之眼”,也被他找到。但是,在那个传说之后,大海上就再也没有他的消息。
【人物故事】 在那个时代,没有人怀疑他是那片海域最伟大的海盗之一。 他剑术超群,海上纵横的寻宝者们,只有少数几个才配他拔剑。 他聪明绝顶,轻易破解许多将宝藏保护在深处的机关。 甚至,传说中最伟大的宝藏,那颗巨大的宝石——“龙王之眼”,也被他找到。
他叫鲁尼。 在那个传说之后,大海上就再也没有他的消息。 是的,他达到他的目的了,宝剑、宝石,和他心爱的女人,这三样宝贝,还有不计其数的财宝,他都拥有了。他已经有些厌倦海盗生涯,他更希望后半辈,能和女人找一个地方厮守——他一点也不在乎大副说他“被海风吹出来胸襟豪气,被女人的温柔乡填平”。 他们找到这座小岛,那是女人的眼光,她一眼就爱上这里。 他在船员们的帮助下,花了一年多的时间,才将宅子建起来,宅子到处都是机关,藏了他们数十年搜集来的所有宝物。他对船员们说,这是他们将来养老逍遥的地方。 后来,宅子竣工,就在那个夜晚,他和他的船员们喝醉了酒,他的船员们意图侮辱了她的女人。在那一瞬间,他爆发了有生以来最大的愤怒,船员们陆续被他杀死,参与了的和无辜的。
他杀了无辜的大副,大副无法反抗,他说:“我会化作厉鬼,在这个岛上,看着你陆续失去你的三样宝贝,然后一辈子孤独。” 他海葬了昔日的兄弟们,他不怕诅咒,寻宝的日子里,被诅咒得还不够多么? 可是,这回的诅咒开始应验了,先是宝剑,不知所踪,他想,没有关系,反正已经用不上了。接着是“龙王之眼”,渐渐失去灵气,黯淡无光。不祥的气氛笼罩这个孤岛、这座宅子,他的心开始慌乱起来。 不知道是不是心理作用,他觉得女人的脸色越发苍白。 女人的身体的确越来越虚弱,女人走了。是的,大副的前半段诅咒应验了,宝剑、宝石、女人,他的三样宝贝,陆续离他而去,后半段诅咒也已经注定要应验。他在岛上,孤独地活着,不知道还要活多久。 他将所有的财宝抛入大海,只留下“龙王之眼”,他多么希望那颗巨大的宝石可以重发光芒,那么他的女人就能活回来。
【角色身份】:寻宝人
【人物资料】
身高:177cm
体态:彪悍
服装:冒险家的服饰
配件:短刀
生理:健康
体力:强壮
信仰:钱
爱好:寻找失落的“海神之眼”
品性:贪婪,心机很深
优点:执着
弱点:贪婪
技能:探险技能
【人物故事】
海盗后裔,混血儿,大副和西方女子所生。为了复仇和寻找“海神之眼”而凭借仅有的线索来到岛上。他刚上岛的时候,阿大才30岁。排外的阿大千方百计吓走他,但他的贪婪和心机,让阿大甚至有些信任他了。
他手头的探险设备(有一部分遗留给后来的主角使用),让他几乎接近最深的密室。可惜,当他不择手段地骗取了阿大最重要的物件(解开最深密室的关键)之后,愤怒的阿大(阿大已经将他当成可信赖的人)将他逼往绝路。实际上,他的死亡,不是阿大的错。 游戏特性:
不可思议的人机互动玩法: 《QQ-孤岛悲歌》最重要的特性之一,就是基于SimEngine 3D引擎的强大底层硬件支持,充分发掘手机平台特有的多媒体功能,大量使用了摄像头、麦克风设备来进行人机互动的解谜和游戏,从而激发无穷乐趣。例如,对着手机使劲吹气,以吹去游戏中桌面上的灰尘;拿着手机四处去拍摄不同颜色的物体,以便为游戏中的某一个物体涂上合适的颜色;对着手机有规律敲击桌子,可在游戏中输入morse电码等等。这些独特的设定极大地丰富了游戏的可玩性,让玩家在手机上体验到了只有利用专业的掌机,例如NDS,才能体验到的创意玩法,真正把手机变成了最强大的掌上游戏机!
华丽逼真的3D动画效果: 《QQ-孤岛悲歌》在游戏过程中依据剧情穿插使用了多达十段的过场动画,不仅让游戏拥有如电影一般的完整性,更带给玩家无与伦比的视觉震撼。游戏场景庞大,画面层次感丰富,细节动态毫不含糊。游戏中不论是角色肢体动作,光影明暗效果,家具造型摆设,还是地板墙面的斑驳肌理等都刻画细致入微,更有流水、雾气等逼真的动态特效呈现,给予玩家强烈的情境带入感,从中获得极大的探索乐趣。
爽快的操作系统和丰富的道具系统: 场景中的3D物件可被玩家移动、破坏以及拥有各种智能反馈行为(调查柜子,柜门自动打开)并严格遵循游戏世界观设定的物理规则,玩家在操作时能完全获得真实感。手动控制走,双击自动跑以及弹弓、地图和镐的快捷键的设定让游戏操作顺畅爽快。游戏提供360度全方位视角,主角转身跟随转换视角,操作上非常协调。在游戏战斗过程中,采用的是第一人称FPS式弹弓战斗系统,主角动作以快速和柔性相结合为特色,能灵活地避开攻击,快速移动以及跳和蹲。丰富的道具设置同样值得推荐。工具型、剧情型、补血型,三大类型道具,种类多达30余种,不仅各有妙用,在多种道具组合的设定上也极富新意!
灵活的AI系统和庞大的剧情系统: 超过二十个具有挑战性的关卡,超过五十个的深刻谜题,游戏在3D机关设计以及隐藏道具设置上表现惊人,让玩家深陷迷思,欲罢不能!冒险全程藉由跌宕起伏的丰富剧情贯穿,将冒险和解谜、故事性和操作性完美结合起来,在游戏中给予玩家前所未有的投入感,更在游戏后留给玩家关于人性、善恶、爱恨、伦常……的深沉思考!更过瘾的是,游戏还提供多分支剧情,完全由玩家的选择和决定产生不同结局,使得游戏更显人性化。
引人入胜的探索解谜系统: 游戏场景庞大,多达18张风格迥异且刻画细致入微的场景图让玩家仿佛身临其境,获得极大的探索乐趣。从大厅、寝室、油画房、议事厅到储藏间、草药房、酒窖、祭坛再到迷宫、升降梯、四龙房,甚至难得一见的暗阁、牢房、密道……每推开一扇门前会发现什么或是遇见谁都是疑问,但毫无疑问的是,好奇与惊叹总会伴随着探索全程。作为一款动作解谜游戏,《孤岛悲歌》的“谜”颇有深度!玩家在游戏中除了要利用放大镜,铁棍,铁镐等工具型道具获取线索,破解一道又一道玄妙的机关之谜,更需要通过收集日记,磁带这一类的剧情型道具帮助揭晓密室背后的故事之谜。数十个或深或浅的谜题巧妙铺设充分考验玩家的判断力和应变能力,这一秒也许还在百思不得其解,郁闷非常,下一秒可能灵光乍现,茅塞顿开。解谜的乐趣让让整个冒险历程跌宕起伏,曲折有致,绝对让你欲罢不能。
地理地图:
【孤岛】
: 这是一座地处西太平洋的火山堆积岩岛,岛呈椭圆形,面积约4平方公里,海拔百米,航海图上找不到它。岛上物产丰富,以热带、亚热带植物为主。除了果树渔产,还生长许多外界所没有的花草。岛上生长一种果实,气味芬芳,甜美多汁。这种果实对男人没有任何影响,却能让女人日益虚弱,很快死去。荒岛地表是肥沃的黑土地,上面堆积了大量鸟粪、淤泥,周围海滩地区平坦,中间一圈火山,在火山口中间有面积为1平方公里左右的平地,古宅位于其中。
★ 【老宅】:
戏主角因行船意外流落到这个荒岛上,继而发现了古宅――岛上唯一的一座建筑。古宅藏在孤岛深处的火山口里。风从建筑顶吹过,发出诡异的声响,让荒岛古宅愈显神秘。 老宅外墙斑驳,蛛丝密布,很有些年头。近百年前,海盗们选择在这里隐居,为免骚扰和便于藏宝,宅中隐有很多机关和秘道,没有一些智慧,外人很容易被困住。这所宅子的非同寻常和隐藏在它深处的秘密,恐怕得等到主角步步深入之后,才能陆续发掘。 ★
【关卡地图预览】
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2009-9-18 发表于 2007-8-21 03:27
试玩版关卡地图***
地图一:大厅
这是在游戏华丽的片头动画结束之后出现在玩家面前的第一个场景。主角推开老宅大门,发现身处一个气势宏伟的大厅之中,无论是大厅两侧潺潺的龙泉,还是正中央的船锚标志,都在暗示这是一座与海相关,不同寻常的宅子。
地图二:前区
沿着大厅的楼梯而上,主角在二楼走廊处不小心触碰了机关,于是,跌落到了“前区”。此关主要由3个房间场景构成,主角任务围绕搜寻道具展开。仔细摸索每个房间内的蛛丝马迹,合理利用道具才能为进入下一个场景提供可能。当主角在第三个房间内用手中的铁镐敲开一面纹理特别的墙,墙上一只“眼睛”豁然显现时,机关随即打开,主角进入“迷宫”。
地图三:迷宫
迷宫,纵横交错的高墙将一个广阔的区域分割成让人捉摸不清的危险空间。这里,有埋伏的蝙蝠和泛着冷光的地刺,让人措手不及。好在主角有“地图”,有“弹弓”,还有不错的身手。 迷宫总共有四个出口。依据迷宫游戏“遇到路口往右走”的定律,主角很快找到了第一条出路,推开了一扇门 -- 地图四:酒馆
门后竟是一间地地道道的酒馆:酒桌、吧台、酒桶、酒架,以及沿着石阶而下的地下酒窖,一应俱全。主角在这阴暗冷清的酒馆里找到一台“录音机”、一盘“磁带”、一张“胶片”还有一个“白色石珠”。令人懊恼的是,电池没电,磁带的内容不得而知;酒馆光线不足,胶片的秘密也无从解读。线索就此中断,只能返回迷宫寻找其他出路。 地图五:药房
回到迷宫中,辗转之下,终于发现第二条出路,进入了“药房”。正如你所看到的3D全景图,药房里栽种草药的区域宽敞而明亮,药草散发出幽幽的香气,夕阳的余光从天窗洒进,不仅为这幢破败的古宅带来一丝生气,也顺便帮助主角读懂了胶片。另外,药房一角居然藏着一部发电机,充完电的录音机吐露了关于老宅的秘密,令主角震惊不已。
地图六:深渊
出了“药房”,继续在迷宫中寻找其他路口。兜来转去,终于发现了新的路。推开两扇门,“深渊”赫然眼前。深渊究竟多深不得而知,只是庆幸深渊上还架着一座石桥,主角摸黑穿过石桥,到达深渊的另一侧,可惜没有发现出路,只好折回。再次踏上松垮的石桥,意想不到的事情发生了,桥身晃动,巨石开裂,主角迅速冲向对岸,才避免坠入“深渊”。
地图七:龙壁
单看此张地形迂回的地图便知找到迷宫中的最后一条出路并不容易。在到达龙壁之前,主角先要面临“悬崖”的障碍。不过,现实与预料往往相反。架着石桥的“深渊”暗藏着有去无回的凶险,而看似无法逾越的“悬崖”,一触机关就可以轻松到达彼岸。此关真正考验玩家的在于打开龙壁的奥秘。如果玩家忽略了先前关卡中的某些关键线索,就不得不再跑一趟了。龙壁开启之后,激动的心情还未平复,遗憾已经扑面而来。因为,游戏至此,试玩结束了。 以上展现的仅是试玩版中的七张全景地图,更完整的地图解析,更全面的游戏报道,更深入的幕后资讯,请朋友们继续关注官网最新详尽报道!
本帖最后由 zouhao1980 于 2007-8-21 04:05 编辑
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游戏下载及***说明
游戏下载及***、操作说明
操作说明: 方向键上/数字键2:控制人物前进
方向键下/数字键8:控制人物后退
方向键左/数字键4:控制人物视角向左转动
方向键右/数字键6:控制人物视角向右转动
OK键/数字键5:调查/攻击/确定
数字键1/3:跳跃
数字键7/9:下蹲
*键:切换道具类别/切换弹弓模式
数字键0:切换道具类别类/查看地图
#键:切换道具类别/切换镐模式
左功能键:打开道具栏
右功能键:返回/系统菜单
***和使用说明:
  1.下载相应机型的游戏包到电脑上,解压缩后里面是一个名为“island”的文件夹和名为“island.sis”的***文件。
  2.插入数据线或者读卡器,将“island”文件夹拷贝到手机C/ E盘(建议拷到E盘)的根目录下。
  3.***“island.sis”。(可直接用数据线/蓝牙连接电脑用PC suite或者直接发送***)
  4.通过官网取得注册授权:访问《孤岛悲歌》官网li.simlife.com,在相应注册页面中提交IMEI码等注册信息,系统将免费发送注册授权到您的手机。收到注册授权信息后,再打开游戏,您就可以开始试玩了(注意,请务必保留此信息)。
  5.支持国产原创,保护知识产权。
  《孤岛悲歌》官方网站:li.simlife.com/
本帖最后由 zouhao1980 于 2007-8-21 04:43 编辑
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我想要正式版啊!高手们~~破解,破解~~
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要钱啊```那还是等等吧````什么时候出了破解版再下了`````感谢楼主提供信息!!!
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诺基亚
如果你视诺基亚为无物,如果你以为安卓和IP才是手机救世主
如果可以让一切走向简单
这是一个傍晚,橘色里透着一点血红,不过这样的美景不会长久,日薄西山,也许是最好的注解。巧合的发完短信抬起头,一个手持 iPhone 的路人从旁走过,我不禁感慨,Nokia 是否也如同这晚霞,真的日薄西山?
Symbian 是太臃肿了么?Nokia 是太古板而不思进取了么?iPhone 和 Android 是真的那么先进么?从此手机就是多点触摸的天下了么?我不断的问自己。。。
可是,我在乎这些干什么,又有多少意义?我不是开发者,我并不懂太专业的分析和技术,我所要的,只是一个能满足我生活和需求的手机,一个能在日常生活里帮助我的工具。曾几何时,我一直无法理解母亲当初买手机时说的:“我只要一个能打***和短信的手机就好了,不需要追求那些功能。”直到在尝试过 iPhone,尝试过 Windows Mobile,尝试过 Android 之后,我才明白,即使再爱折腾,也许一个人到最后,总是需要一份踏实,一份实用。纵然每个人对实用的定义不尽相同,但心底,却也许都带着这同样的出发点。
如果我们忘记那些复杂的名词,忘记那纷争的手机战国,如果我们只是一个简简单单的用户,对手机,又会有怎样的感触?
我想要的只是如此而已
Nokia 真的走下坡路么?可放眼我身边的人,如果要用一种最简单朴实的方式满足这些朋友亲人的所有要求,似乎 Nokia 依然是最合适最方便的选择。不是因为 Nokia 样样都比别的品牌好,而是因为 Nokia 的触角成功的伸到了市场的每一个角落。
我不能指望我母亲会去使用触摸屏,她很明确的告诉我,她不习惯。这不能怪她,因为就算是我这么一个愿意去尝试新鲜事物年轻人,在尝试过 iPhone 被捧上天的操作感后,我还是要很坚定地说,如果只论文字输入,它的手感和实体键盘还差得太远。
我不能指望我身边大多并不富裕的朋友每个人都去买一个苹果,不管你怎么想,但看看更多的广大群众,难道你真的以为我们都已经富有到了可以买 iPhone 如探囊取物的年代?但你能剥夺他们尝试触摸屏的渴望么?你可以抨击 Nokia 不可理喻的死活不用电容屏,但 5800 之流操作手感和很多其他品牌的电阻屏相比已经非常出色了。我用过三星的 I908,一部广受赞誉的 WinMo 手机。抛开其它不谈只论触摸手感,I908 曾经让我有撞q1ang的冲动。而且,5800 的性价比满足了芸芸大众对触摸屏的向往,于是,“失败”的 S60V5 依然成为全球销量最高的触摸系统。
我不能指望我的室友也会和个性鲜明的 Geeker 们一样去研究 Android,思考开源。因为纵使他需要智能手机,他也只是想要简单的能装一些常用的软件扩充功能,而不是还得学会 root 才能把软件放到存储卡上。对他而言,甚至对很多人而言,我们要的,只是用最简单快捷的方式满足更多的需求。而且,那些强大的智能系统如电老虎一般的胃口,让我这个经常出门的室友百般无奈。
那么我自己要什么?也许对于我的朋友,我的要求比较高。我想实时监控我的邮箱,包括 Gmail 和 Hotmail。我希望能用手机导航,聊天,拍照。也许你可以怪我虚荣,但我确实希望我的手机铃声能好听一点,大声一点。我还希望能方便的切换各种情景模式,方便的备份和转移短信,联系人等个人信息。我当然还希望大屏幕,希望能酷炫闪亮,当然有好游戏更好,还有,我不想花额外的钱。但我知道这世上没这么完美的事情,Android 和 iPhone 支持 Gmail 是没问题,但对 Hotmail 的支持除了 POP3 暂时无解 (iPhone 上好像有软件,不过收费。)。于是,我在 Nokia 身上找到 Nokia Me aging。 也许你没有用过这个服务,但如果你只是道听途说的觉得 OVI 的东西都一文不值的话,那么试试这个,不会让你失望。至于导航,我知道 iPhone 上的导航软件层出不穷,但那一个个高昂的收费,你真的可以置若罔闻?不管 OVI 导航和世界著名导航软件比是不是差距很大,但就冲那全球地图免费,你难道真的不动心?也许它是远没有 Google Ma 精细,但又有多少人能付得起高昂的流量费用?再说到短信,联系人备份,我知道这个年头支持网络同步功能的手机很多,但恕我原始,我觉得 Nokia 的短信和联系人在手机和存储卡之间自由转存复制的功能确实很方便易用。更不用说随意的蓝牙,数据线连接。
我也会向往 iPhone 上的游戏和千奇百怪的应用,我也会惊叹于 Android 上应用程序的飞速增长。但,如我所说,我不是一个开发者,我只是想找一个适合自己的产品。如果让我在那些千变万化的程序和我最实用的要求之间只能选择一个,那我会选择后者。因为我每天都要***,短信,邮件,常常要导航,而我可以不用每天游戏,每天玩奇思妙想的新东西。一个是我最基本的需求,一个是新奇的创造。也许新鲜感会快速衰退,但每天三顿的饭,即使我想不吃,也不行。
面对新兴的挑战,我们真的能忽略传统的力量么
Nokia 是传统的。不仅仅是因为它身处手机产业很多年。Android 和 iPhone 都是新兴的,也不仅仅是因为它们是手机界的新来者。
但如果你真的觉得你买的是一部“手机”,那我也许要说,在“手机”这两个字方面,就算是 iPhone,就算是 Android 对它的理解也许都还太浅。无论是信号,还是通话质量,纵使你是铁杆的果粉,你能视 Nokia 如无物么? 在 Android 的玩家还在四处寻找联系人查找补丁来进行拼音首字母查找的时候,你知道 Nokia 的手机早就可以用拼音首字母查找联系人名字里任意的几个字了么?(比如,你查找“路人甲”,你可以输入rj,因为这是人 和 甲 两个字拼音首字母,你不需要从 路 字开始输入)在 Android 系统***软件还需要考虑或者转移存储位置的时候,Nokia 的 Symbian 什么时候需要你为此烦心?空抱着 32GB 的容量,连当个 U 都需要 hack 的 iPhone,你真的一点不觉得麻烦?当我们乐此不疲为修改 iPhone 的铃声想尽办法的时候,你可知道早在 N95 时代,你用手机所拍的任意一段视频都可以作为视频铃声? 在我们对 Nokia 那不知真假的卡尔蔡司的镜头百般指责的时候,iPhone 或者 Android 手机,又有几个能真的超越 Nokia 的500万像素? 在我们感叹于新兴的力量的时候,在我们沉迷于后来者的高歌猛进的时候,传统的便利,多年来一直为我们提供众多方便但却不起眼的功能我们真的就已经视而不见却甚至还要声讨之?而顶着创新的光环,那些原本已经成熟的细节的丢失,我们却都可以容忍?于是连 iPhone 推出复制粘贴、文件夹、多任务功能都可以作为鼓掌的理由?对于传统,我们是否太过苛刻?
我承认我为 Nokia 有些不平,因为在苹果和 Android 的疯狂冲击下,似乎 Nokia 的每一步都被人指责,即使 Nokia 已经做到的东西,也都会被人用“无关紧要”的评价来忽略。而苹果或者 Android 所做到的有些其实早就已经被实现的功能,却依然有大把的人欢欣鼓舞。我们是否真的已经没有办法用一种公平的态度去评价不同的竞争对手? 如果要说 Nokia 真有什么无可辩驳的错误,那恐怕,只是它太过低调。
习惯了,便自然忘却了珍惜,失去了,是否才会明白珍贵?也许每个人都羡慕和喜爱那光芒四射的王冠上的明珠,却未必每个人都能记得平平淡淡才是真的道理。Nokia 的功能,服务,似乎从来没有光芒四射过,但每一个都低调而实用,低调得让人忘记,失去了,却会想起。
低调中的务实,你可曾细细体会
Nokia 成不了苹果,因为 Nokia 从来就不是一个张扬的公司,无论这是否是因为北欧人的务实低调,还是也许因为他们的保守和传统。 苹果也成不了 Nokia,我们无法想象一个丧失了张扬个性的苹果还能否叫做苹果。所以我们不可能去指望有一天连山区的农民们也手拿苹果的场景,不论是因为风格,定位还是因为价钱。也许在苹果的字典里,并没有大众化这三个字。于是,苹果只能是阳春白雪,注定难以飞进寻常百姓家。
于是当我们责怪 Nokia 的操作已经越来越不以人为本的时候,当我们总是奚落 Nokia 机器越来越低端的时候,我们是不是应该看看,在当今的手机用户里,真正有多少人是我们这样喜欢玩手机的 Geek?有多少是可以一置千金的财主?又有多少人其实还是会以实用为主挑选中低端的手机?又还有多少农村或者或者打工的人,他们想用手机却没有手机呢?而这个市场,我们指望不了苹果这样的厂商。我们只能指望一个会记得这些用户的公司。我们也许可以用利润情况来证明苹果的成功和 Nokia 的失败。这无可非议,但强化中低端市场并不断推陈出新本身并没有问题,相反,这难道不是一种对市场的把握?这难道不是一种以对应层次的用户的需求为本?
也许你可以诟病 Nokia 那千年不变的菜单模式和“繁琐的操作”。但传承一个 几乎人人都已上手的操作模式就真的该骂? 也许 Nokia 确实可以改改那百年不变的图标,不过 E71 的成功告诉我们,就算是我们骂的都快麻木的 S60V3 照样可以创造经典。作为用户,你在乎它是 S60V3 么?成功也罢,失败也罢,你在意的,是 E71 本身而已。
联想到前些日子发布的社交手机 C 系列,几乎无一例外的走中低端。也许很多人质疑,不满,但反过来,对于高端的用户而言,要在自己的手机上实现社交功能并非难事。普通用户呢?低端用户呢?那些不懂得怎么扩充自己手机功能的用户呢?社交这个概念可不分穷人富人,在这个浪潮面前,将之作为一个主导嵌入拥有更大用户群的中低端手机里,又何罪之有?更不要提早先的 5800, 5230 了。如果你真的觉得专门推出这样一种手机加上这么点点的功能就是多此一举,黔驴技穷的话,那么,我会告诉你,在我的身边,有不止一个朋友拿着 iPhone 来问我:我该怎么换一个自己喜欢的铃声?请不要笑话,不要嗤之以鼻,如果只是给你一首 mp3,你觉得是为 iPhone 设置成铃声方便,还是为 Symbian 设置成铃声方便呢?有些在我们眼里看似很微小的举动,却往往可以为很多人带来便利。我们不能体会,那只是因为我们走得比别人远一点,有些障碍,早已克服。若能取长补短,又何必自废武功
在这场手机界的大地*震面前,总有人不断的批判着 Symbian,认为 Nokia 应该放弃 Symbian 而专注于 MeeGo。但,正如本文前面所说,如果你有自信把自己当作一个走在数码前沿的 Geeker,那么,请退一步想想还有多少对手机完全不在行的人吧。如果你依然对此产生质疑,那么请允许我换一个问题:算算你自己的工资,然后问问自己:在这个世界上,我是很穷,还是很富?然后,请打开
这个链接将你的年收入换成美元,输入之后看看和你想象的有多大差别呢?
苹果也好,Android 也好,当我们谈论他们的扩展性,硬件配置的时候,我们所选择的,到底是掌上设备,还是手机?当我们不断地质疑 Nokia 为什么不像 iPhone 或者 Android 那样大幅提高配置,大量笼络开发者的时候,我们可曾想过,是否真的每个人都会去研究开源,配置甚至XX手机么?与其认为 Nokia 是决策错误,后继乏力,我们能否换个角度,看到 Nokia 是以一个手机制造着的角度向智能设备进军,而苹果和 Google 则是由电脑公司的角度向手机产业渗透,二者原本殊途,又何必要求同归?更何况,Nokia 也意识到在高端领域存在的问题,并已经开始用 MeeGo 来打造全新的移动设备系列。
其实,无论 iPhone 或者 Android 系统多么深受高端资深用户的喜爱,甚至包括 MeeGo 本身也未必能在短期内彻底*** Symbian。与很多人认为 Nokia 不愿放弃 Symbian 是败招相反,我却恰恰觉得,坚持自己的所擅长的,反而是一种稳妥的策略。一味的跟着对手的脚步走,到头来丢了自己的特色,且不是会输得更加惨烈?在保留自己的强项的同时,发展新的技术,才是不败的手法吧。我们无法忽略北欧人低调务实的性格和作风,正如我们无法忽略 Symbian 系统发展至今作为一款纯正手机的系统的优势。省电,稳定,对资源需求低,这些优势,恐怕是 iPhone 或者 Android 在短期难以企及的。而在这些优势之下所催生的市场,也只能由 Symbian 继续去填补。抓住对手所不能及的市场,并向对手擅长的领域加以进攻,不失为一个精彩的策略。
我并不觉得 Nokia 真的犯了多么大的错,一个火爆的市场迎来多样化的竞争者,是逃不掉的市场规律。在市场越来越细分的今天,Nokia 也许是目前唯一一个还能在高中低全线兼顾的公司。如果这个世界没有了 iPhone,我们还会有手机可用,但如果真的没有了 Nokia,至少在短期之内,也许有很多人会不知道去买怎样的手机了 (山寨产品不在本文的讨论范围)。
把触摸屏放进每一个口袋,这是另一种以人为本
我从来也不否认苹果和 Google 的成功,也绝对无意诋毁这些优秀的产品,毕竟一花独放不是春。写下本文的目的,只是想在目前近乎偏执的评论导向里,为 Nokia 抱不平。因为,我只是一个普通的用户,到最后,我只是需要一个手机。
如果你是苹果的狂热信徒,如果你对于设计,对于触摸,对于用户体验和程序有着绝对的要求,请选择 iPhone,如果你相信开源,如果你是一个开放标准的坚持着,请选择 Android,它们的优秀,都不会让你失望。
如果你需要的是手机,如果你对于待机时间和通讯效果有所介意。如果你只是有有限的资金,甚至如果你只是想用一种最简单的方式体验智能手机。那么,Nokia 始终还是最好的选择。没有一部手机能真的满足所有人,苹果,Android,Nokia,谁也做不到。因为如 Nokia 自己说:“如果真的一部手机能满足所有人了,这个世界,大概会很无聊吧?”但如果有一家公司能满足最大多数的人,那便是 Nokia,不论高端还是低端,市场只要存在,就有占领的道理。
请不要觉得 Symbian 系统不够智能,因为那取决于你怎样去定义。你可以认为足够的开放或者可定制才叫智能。而在我眼里,能用最简单的方式扩充一点功能,完成我的需求,这也是一种智能。
我喜欢 Nokia,因为它们的低调和务实。我会去细细体会那些从来不曾被宣传,但却默默添加的功能,因为它们真的能给我带来帮助。如果这个世界每一个口袋真的会有触摸屏,我依然相信那来自 Nokia。因为定位,因为市场的把握,也因为,不仅仅是技术,不仅仅是体验,不忘记每一个可能的用户,这,也是以人为本。
爱之深,责之切,或许我们只是对身居龙头的 Nokia 有很高的期望,才难免有众多的责怪,但,我一直相信,纵使今日的晚霞日薄西山,明天,太阳依然会光芒万丈的升起。 虽然本人现在用的是安卓系统的G7,但是我还是会深深的去敬畏诺基亚这个巨人,毕竟有一天我们不在年轻,没有那么多精力去玩机的时候,殊途同归,诺基亚-我最好的选择
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