无双乱舞6.62隐藏大魔王领域怎么进

第二届ComiCon同人即卖会将在6月1日举行 第二届ComiCon同人即卖会将在6月1日举行
[ 来自:第二届ComiCon同人即卖会 作者:ComiCon筹办委员会 阅读:0 时间:2008-4-1 ]
二〇〇八年六月一日,cc02
复旦正大体育馆,地址:上海市杨浦区国权路505号
点击进入交通指南
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  股市已死,宅人当立;
  时至六一,萝太大集。
  盖天下大事,分久必合,合久必分。自建国之初,至奥运之年,我华夏动漫之势,兴而落之,落而兴之,未有一时如今日之乱。北有天朝蛰伏,岭南龙虎之争,江宁新起,一衣带水;而吾cc所在,立东海之滨,长江之阴,采纳天地之瑞气,可为一番霸业。
  于斯万年,华东同人合。山岳纵横萌娘帜,江河蔓延基情波。四百兆民邪神胄,志大兴味博,扬我天火同人旗,唱我同人歌。
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  1111方兴未艾,***正太又将来到。当奥林匹亚圣火点燃上海市民的热情……对了,那个和我们关系不大,我们将要看到的是!同人之火将再度燃起。
  第二届ComiCon同人即卖会,将在6月1日,于正太…误,正大体育馆内举办,从1111开始的热情将延续下去。
  本次活动依然秉持“纯粹意义上的原创同人即卖会”理念,在展位、同人本数量大幅提升的同时,加强管理手段,提高服务质量,以期能带给您更胜1111的愉悦和感动。
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·将会出现在本届大会上的参展者和作品有……
点击进入展位和作品列表
更多展位和作品加入进行中……
·而其他更多有爱活动将不输上次的热度。
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活动时间:2008年6月1日 10点~17点
活动地点:复旦正大体育馆,地址:上海市杨浦区国权路505号
入场料:RMB 10元
另:为了提升我们的服务质量,让活动进行得更顺利,我们将招募活动志愿者,让更多同好参与到活动中来。欢迎加入我们的工作。
点击进入志愿者招募页面
联系方式:comicon@126.com、
官方站点:www.comicon1111.org
再次邀请诸位对同人作品有爱之人加入此次聚会。
希望与会社团与来访者能在本次聚会中得到快乐与欢愉。
第二届ComiCon同人即卖会筹备委员会
www.comicon1111.org
烦劳诸位广为转发,谨谢!
※ 来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
2008-04-07 01:47:29
有人来组团么
来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
2008-04-07 01:56:38
ComiCon02展位与本子列表(4.7第九次更新)
[ 来自:第二届ComiCon同人即卖会 作者:ComiCon筹备委员会 阅读:0 时间:2008-3-31 ]
展位与本子(将不断更新)
萌王结界
TM本《初月》(同捆海报)
月華庭院
紫阳花咲东方同人插绘本
萌神社抱枕工房
http://www.mengshe he.com
柚原 このみ、塞巴、反叛的鲁鲁修 C.C.、萌狼 horo 同人抱枕(暂定)
中国游戏王联盟CNOCG王立魔法图书馆
游戏王(含DM与GX)同人小说本《黑昼》
游戏王(含DM与GX)同人图画本《白夜》
开根号机
《R.Project》、《まだ異議》、冰葱突发本
机动战士联盟原创组
姬動戰士聯萌——機動少女同人繪本
http://www.vteam.org.cn
Vivaci imo~KONAMI Game Music Arrange Album(同人音乐CD)
元気菌団
同人本、同人漫、扇子,交通卡等周边
(仙剑、最游记、Xxxholi四月一日灵异事件簿、遙かなる時空の中で4)
TwY 浮云组
http://twy.huming.com
ALCOHOLISM&am #8226;酒精中毒(BACCANO本)、Everybody is BELOVED(LOVELESS本)
《雨音~The melody of rain》同人音乐CD第二弹!
http://kierpanda.mypop.cn/
MABINIGO(洛奇)全彩双人插图本-[时之镜像]
王国之心2个人志-[1/3 Heartle ]
AMOUR奸情组
http://kanonhome.huming.com/ben/to1.htm
REBORN 女性向本《AMOUR》、《HELLO yamaMOTO》、《头套本》
以及相关的徽章,贴纸,海报等等。 -square
同人GAME:ToNew~towards your dream、RP社团的COS日记
机战世界
http://www.srworld.net
Spirits Collection 及 会场限定特典
http://uno.huming.com
RO本:AdiosIII、既刊AdiosII殘餘少)、既刊-怪談人戀坂·女生部、男生部
瀏海命(综合向个人志)、祓いの灯火(零本/个人志)
萌蟹公坊
《萌蟹公房》、《ra ity-girls》
天空尽头
同人本、同人CD(MAD、图片)
CLANNAD同人有爱广播剧(普通和豪华版)、CLANNAD文集、周边
萌娘计划
PG02、米菲乐园、东方年历、1111本、GP02、蜜绘、GP01
VOCALOID大家族(本子+CD)
http://degkk.blogcn.com
同人画册《Alice》(同人单幅,13×)
Track of Dream
http://www.trackofdream.com/tod/
《gra 》、《galcom》、《萌菌大家族》、《THE FANTASTIC OCEAN》、《STANDING BY YOUR SIDE》
《空の河》寄卖,社团:耽耽门
萌少女領域
Fate chronicle 命呔幠晔贰⒚扔H父領域
《安然》(家教)
百色归壹
家教本《半日浮生》、火影《远山》同人志,等……
《酒与玫瑰的日夜》(海贼本)、《Just Anti-humer》(圣斗士本)、《G-FORCE》(高达00)
《HUNGER》GE、《PRETENDERS》TF
《无双乱舞》三国无双画集、《伶颜童梦》霹雳画卡、《MUCHA》GE画卡
幻之大陆
圣斗士同人本:《永恒星辰》,《指间砂》,《狂风沙2》
网王同人志:《I ocence 芥川慈郎080505誕生日合同志》
圣衣神话
《圣衣神话》塔罗扑克、交通卡贴纸、海报
U235核燃动力
东方同人画集《风神祈禳~~Priests of Faith》
东方同人音乐《境界生命物语~~Touhou Biochem》、《神乐~~Sato Kagura》
雪舞清盈
光舞3(MAD)、风子after(小说本)
P3 Group
P3 Group(同人漫画)
孙渣&am 柴男
《召唤之力》(比较正经的原创对战卡牌,含猫娘、触手及其他)
霹雳上海后援会
霹雳相关同人、周边、原创
http://cavea.blog.shinobi.jp/
《困兽》 战国basara heros 同人本
basara戰國極妻
http://sengokutuma.blog98.fc2.com/(慎入)
《BASARA戰國極妻I》同人本
http://talice70.googlepages.com/sat
J禁KinKi Kids同人纯小说本《ダメ☆ダメ》
三千世界鸦杀四格同人本《黑色天堂》
恐怖宠物店同人漫画本《Daedelus》
不够水准UMA
けもの日和
怪阿姨便利屋
http://www.yuuangel.com/
http://puhaha.exblog.jp/
二次创作同人志,印刷品等
来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
2008-04-07 02:00:42
真的很想去,哎~~~~~
[签名正在审核......]< r
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来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
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来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
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来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
2008-04-09 09:23:33
黑车! 黑*** 要债!***1395468131
来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
2008-04-09 11:47:50
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来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
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真草鸡了
来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
2008-04-09 11:52:32
雕栏玉砌应犹在
自由是一种信仰 世界从细微之处渐失逻辑
来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
2008-04-10 13:20:03
组团举手~我那时应该有空了……
想要的不少~~
具体行程怎么安排~
没有任何特征,不希望自己身为特别而活下去的人类,是不存在的。每个人都拥有复数的想法,对立的意见,相反的疑问。不去伤害他人,相对的自己也不会受伤。什么也不去夺取,相对的什么也得不到。不引起冲突,而只像融入时间般,将一切化为平均活着,静静地过日子。很平凡而没有起伏的人生。想要在社会中这样存活下去,并不是起于自己一开始的期望。什么也不争,谁都不憎恨,要这样活下去是不可能的。许多的人并非自己希望过着平凡的日子,大都是因为想要变得特别,但因无法实现才变成平凡的人生。所以要一开始就打算这样活下去,比什么事都还要困难。那么,这就是“特别”的地方了。到头来,不特别的人并不存在。每个人类都是拥有完全不同意义的生物。只是因为种族相同而彼此聚集,活着只是为了将无法理解的差异变成空之境界。虽然知道那种日子绝不会到来,但却把这当作梦想而活。这一定是没有人例外,唯一的一个原则吧。————空之境界
来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
2008-04-10 18:43:25
回复:【灵魂能力】
这里有动漫美梦
欢迎进入五彩缤纷的动漫世界,这里有一切美好的事物,幽默诙谐地四格小品,立体逼真的场景动画,浪漫感人的爱情故事……。
所有理想世界中的美梦都可以在此成真,只要你能够想到的,没有什么做不出来的。在这里你可以用自己的双手实现儿时的梦想。你可以在这里学到日本最新的2.5D动画制作技术,让动漫更为真实,更加美丽。
让梦想舞动起来,您在这里将学到更多的技术,您在这里将零距离接触到日本最前卫的动漫制作方法,您在这里将能与真正的顶尖大师面对面接受亲手指导,您在这里将更深入的了解动漫大国——日本,深厚的动漫底蕴以及其独特而悠久的动漫文化。这里将是成就你梦想的地方。
这是独一无二学习2.5D动漫的地方,人数有限,机不可失,失不再来。
可能你小时候没有接触过动漫,也可能你是喜欢《钢之炼金术师》《火影忍者》《BLEACH死神》的年轻人,也可能你是看《北斗神拳》《圣斗士星矢》成长的那一代,或许你曾幻想过拥有“多啦A梦”的口袋,柯南的智商……,也许你只是通过你的孩子接触过天线宝宝,或者只是喜欢迪斯尼“猫和老鼠”的搞笑。但中国动漫的发展势在必得,动漫不再只是儿童的专利,***也渐渐成为了动漫消费市场的主力军。
2.5D是动漫发展的必然趋势,2D使我们都产生了视觉疲劳,而3D的画面又使许多人晕头转向,2.5D是目前日本动漫使用的一种新型技术,2.5D不仅仅在动漫中,在PS2,PSP等游戏中也得到了广泛的应用。
此软件仅此一家拥有,杜绝盗版。
[url=http://doc.go.sohu.com/200712/d2e7e2af8cb570529ae06dd36a30e24b.php?url=http://www.2dian5.com]上海张江创新学院(中日合资)大多日本著名漫画家聚集中国教学[/url]
来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
2008-04-11 12:43:27
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涂料类:嘉宝莉漆/泉佳美硅藻泥/菲迪科尔墙衣
吊顶类:容声吊顶/ACM奥斯美吊顶
卫浴类:索尔洁具/路易莎时尚卫浴/卫欧卫浴/益高卫浴
橱柜类:天和橱柜/美大环保灶/香港惠而浦橱柜
门类:美心门/奔奔门/日门/红星木门
采暖类:澳柯玛散热器/瑞华特散热器
热水器:万和热水器/诺克司热水器/海尔热水器/海尔太阳能
环保类:爱惠浦净水器/金乌活性炭雕/快活林活性炭
五金:恋依、好太太衣架
开关:TCL国际电工
楼梯:三力楼梯
家具:理想空间/汉德兄弟家具/百强家具/
来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
2008-04-18 07:47:03
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2.青岛特产--良源烤马面鱼(250g简装) 25.00 元
3.青岛特产--良源烤鱿鱼(80g) 9.50 元
4.青岛特产--良源多味鳕鱼(70g) 9.50 元
5.青岛特产--良源烤鳗鱼(80g) 9.50 元
6.青岛特产--良源烤马面鱼(10kg散装) 900.00 元
7.青岛特产--良源海参鱼果(110g) 9.00 元
8.青岛特产--良源海参鱼果(98g) 8.00 元
9.青岛特产--良源鲍鱼鱼果(120g) 11.50 元
10.青岛特产--良源海参果(190g) 80.00 元
11.青岛特产--良源马面鱼生鱼片(15KG) 780.00 元
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联系***:13070881224 张先生
来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
2008-05-12 14:48:43
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  关于死亡骑士
  *死亡骑士的起始等级为55级。
  *每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。
  *任何种族都可以选择死亡骑士职业。
  *创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。
  *死亡骑士在战斗中使用符文系统。
  *三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。
  *这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。
  *消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。
  *死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。
  *使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。
  *死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。
  *如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。
  *死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。
  *死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗的不同角色。
  *死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。
  *死亡骑士的设计定位是强力的坦克和施法职业。
  *死亡骑士可以召唤死亡战马坐骑。
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  死亡骑士新进补充
  *(建立要求发生改变)在某服务器上拥有55+角色都可以拥有死亡骑士。目前为止没有其他任何要求。
  *玩家在拥有55+角色的服务器上只能拥有1个死亡骑士(我的死亡骑士仓库计划失败=。=)
  *死亡骑士将“出生”在一个位于东瘟疫上面的悬浮空中,就像NAXX一样的区域。
  *死亡骑士的起始等级为55级
  *死亡骑士初始将会有一些蓝绿混合装备,之后的几个任务将可以替换掉身上的几个部件,但是这些装备都是死亡骑士专有的
  *死亡骑士可以双持
  *其中一个死亡骑士的技能是RaiseDead,可以将一个堕落的目标转化成一个骷髅供死亡骑士使用一段时间,形式就像猎人的宝宝一样。如果这个技能被使用在队友身上,那么队友将会出现一个类似被拯救的选项,如果接受,那么在激活的时间内将可以控制一个骷髅并使用它的技能。这个技能类似于战斗复活,并且Chilton表示这个技能也许可以在竞技场使用。
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  死亡骑士新进补充II
  *更改符文搭配并不像更改天赋那样困难,但也不是容易得可以战斗间转换,设计人员将会折衷考虑。
  *死亡骑士并非只能拿剑,他们也可以使用斧子和锤子,还可以双持单手武器,但是不能使用盾牌。
  *使用双手武器或者双持都不能改变你所能使用符文的个数(6个)。
  *死亡骑士将出生在漂浮在东瘟疫之地上空类似纳克萨玛斯的浮空城。接着他们会来到提尔之手/剧毒林地以东的地区升级。在这里,他们会了解更多关于死亡骑士的背景资料。
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  死亡骑士的符文系统
  *死亡骑士的“符文”系统是战士的怒气系统(使用技能/受到攻击时增加符文能量,如果一段时间不使用会自动减少)和盗贼的能量系统(使用技能消耗符文,符文会自动定量回复)的结合;而“符文能量”只决定某些技能的效果;这种(至少在WOW中)独特的“双蓝条”系统对平衡性的要求更高,而在战斗(RAID/PVP)中也对死骑玩家提出了更多的要求(需要同时控制符文和符文能量来达到最高的DPS/TPS)。
  *而“强制移动目标”对PVP的影响也非常大;“吹飞”和“拉走”让竞技场更有可看性(同时也更加混乱),让典型PvE技能“嘲讽”变成了一个超强的“打断+近身”的PvP技能;也许PvE中会出现需要不断利用“吹飞”和“拉走”控制怪物的bo 战斗。总之,这是个不亚于“韧性”的修改,它也许会改变整个WOW的PvP和PvE系统(个人猜想)。
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  死亡骑士的部分技能
  死亡缠绕:消耗全部符文能量,对非亡灵目标(显然被遗忘者也不属于亡灵)造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。
  #DeathCoil--DepletesallRunicPower,dealing600damagetoanon-Undeadtarget,orhealing900damageonafriendlytarget.(Curse.com)
  死亡之握:死亡骑士的“嘲讽”技能。将目标“拖到”死亡骑士身边并强制它攻击死骑一小段时间。是的,“拖动”目标!BLZ将会允许玩家在资料片中“强制移动”目标,不仅包括“死亡之握”,同时其他击退/嘲讽系技能也一样。看看之后的PvP平衡性设定吧,因为这个系统对玩家也生效!
  #DeathGrip--ThisistheDeathKnight' quot;tauntability.ItalsopullsthetargettotheDeathKnight,forcingthemtoattacktheDeathKnightforashortamountoftime.Yes,Isaidpullsthetarget;Blizzardisgoingtoallowplayerstomovemo intheexpa io othwithDeathGrip,andotherknockback/pullabilities.Thisworkso layerstoo,soPvPbalanceahoy!(Curse.com)
  冰霜之链:定身目标。当法术效果自然消失时,给予目标一个诱捕效果,降低它的力量。
  #Chai ofIce--Rootsthetargeti lace.Whenthe ellfades,itplacesa areonthetargetthatreducesi otencyasthedurationru out.(Curse.com)
  死亡契约:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。
  #DeathPact--SacrificestheraisedghoulstohealtheDeathKnight.(Curse.com)
  死亡凋零:目标AOEDot技能(选定目标,在目标周围造成DotAOE),和骑士的“奉献”相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。
  #DeathandDecay--Targeted,AoEDamage-over-timewhichpulse imilartothePaladi ellCo ecration.AnyoneaffectedbyDeathandDecayhasachancetobefeared.(Curse.com)
  冰霜仪容:增加45%的护甲值(AC),并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种“仪容”能够生效。
  #FrostPresence--IncreasesArmorby45%andallowstheDeathKnighttogenerate25%morethreat.Onlyonepresenceca eactiveatanytime.(Curse.com)
  不洁仪容:增加15%的攻击和移动速度。同一时间只有一种“仪容”能够生效。“PvP用”仪容。
  #UnholyPresence--IncreasesAttackSpeedandMovement eedby15%.Onlyonepresenceca eactiveatanytime.ThiswasdescribedbyTomChiltonasthePvP" resence.(Curse.com)
  反魔法护盾:降低下一个攻击死亡骑士的魔法伤害75%。降低的伤害会被转化为符文能量。
  #Anti-magicShield--Reducesthedamageofthenextmagical ellcastontheDeathKnightby75%.ItalsoconvertsthedamagereducedintoRunicPower.(Curse.com)
  勒颈:消耗所有符文能量,造成少量伤害,但会沉默目标,至多5秒。
  #Strangulate--DepletesallRunicPower,dealingminordamageandsilencingthetargetforupto5seconds.(Curse.com)
  召唤死亡军马:允许死骑召唤一匹死亡军马。和圣骑士/术士相同,需要完成一系列任务。
  #SummonDeathcharger--AllowstheDeathKnighttosummonaDeathchargermount.Thismountisacquiredthroughquests,similartothePaladinandWarlocklandmounts.(Curse.com)
  死者复生:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体,玩家可以选择作为食尸鬼战斗!食尸鬼有如下技能:跳向目标;撕裂(很好的Dot);击晕目标,等等。
  #RaiseDead--Raisesanearbycor etofightfortheDeathKnightfor2minutes.Ifusedonaplayercor e,theplayerhastheoptiontoplayastheghoulfortheduration--gainingacce totheghoul'sabilities.(Curse.com)
  Theghoulhastheabilitytodothefollowing:
  Leaptothetarget
  Rendfordecentdamage-over-time
  Stuntarget,andofcoursemore
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  世界与团队副本、地下城
  世界、坐骑
  *诺森德大陆很大,比外域多几个区域,某些区域比外域最大的区域还要大。
  *巫妖王之怒新增的坐骑可能可以搭乘玩家,还可以在艾泽拉斯大陆使用(作为陆地坐骑),这样玩家可以让低等级玩家搭个顺风马!新坐骑将会更快些,大概类似铁甲虚空龙的速度。
  *训练师和拍卖所仍将留在旧世界。
  *达拉然将位于诺森德的北部或中部,靠近最终区域。
  *灰烬使者的故事在资料片中将会很重加描述。
  *和阿尔萨斯/巫妖王的初次接触会发生在龙骨荒野(71-75级地区),但你没法和他战斗。冰冠城堡(阿尔萨斯的老巢)会在WotLK上线之后的某个版本——不会是最后一个——开放。
  Evenifyou'llbeabletomeethima oonasyoureachDrago light(LVL71-75),thefinalencounteragai tArthaswon'tbeuntilthelastpatchoftheLichKingcycle.TheIcecrownCitadel,willa earafterlaunch.(Eurogamer.net)
  *在龙骨荒野中,你将——暴力地——和血色十字军重逢。
  Drago lightwillalsoletyoureunite(violently)withtheScarletCrusade.(Eurogamer.net)
  *玩家在灰熊山地区会遇见许多老朋友——熊怪,风险投资公司,狗头人以及狼人。
  Playerswillmeetalotofmo tersfromCla icWoWintheGrizzlyHills,includingFurbolgs,Kobolds,theVentureCompany,andWorgenWerewolves.(Eurogamer.net)
  *阿鲁高被复活了,现在他领导着灰熊山的浪人。
  Arugalha eenresurrectedandnowleadstheWorgenWerewolvesinGrizzlyHills.(Eurogamer.net)
  *在灰熊山,你会见到联盟首都——铁炉堡的邪恶镜像。
  InGrizzlyHills,youwillalsofindanevilsistercitytotheAlliancecapital,Ironforge.(Scree hot?)(Eurogamer.net)
  *“银色黎明”阵营将在祖尔德拉克重新出现。
  TheArgentDawnfactionretur inZul'Drak.(Eurogamer.net)
  *在索拉扎盆地,你将会卷入两个声望阵营之间的战争——狼族(有人性的狼)以及神谕者(据说是一种进化了的鱼人!?)。BLZ保证在这个地区冲声望不会太难,因为玩家们将被鼓励,努力打败另一阵营以获得声望。
  InSholazarBasin,you'lltakepartinafaction-reputationwarbetweentheWolvar(sentientwolves)andOracles(thenextevolutionoftheMurloc quot;-aworryingthought).Amuchlightertakeonreputationgamingi romisedhere,withplayersactivelyencouragedtodefecttotheothersideatwill.(Eurogamer.net)
  *资料片中将拥有一大堆的“坐骑任务”作为对TBC投弹的增强——从马背上向浪人投掷燃烧弹,从用直升飞机空运补给,当然——猛犸对战!
  Theexpa ionwillcontainalotofvehiclequest quot;asanevolutionofBC' ombingru -throwingflamingoilatWorgenfromhorseback,airliftingsu liesinagyrocoptor,andyes,mammothwrangling.(Eurogamer.net)
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  团队副本、地下城
  *在“龙息圣殿”将会有一个类似“奥妮克西亚的巢穴”的小型团队副本,巨龙之厅中的单场战斗。未来可能增加更多战斗。
  *在“魔法结点”的一场团队战斗中,玩家可以解放飞龙并在它们的背上战斗,以及使用它们的技能。你可以选择骑乘红龙,绿龙以及青铜龙,并各自有不同的技能。Bo 战围绕龙的技能调整,玩家可以选择不同的组合(比如3绿1青铜4红的搭配)。Bo 中会有许多增加的怪物,某种龙能够为这些怪物加上增益效果,另一种龙会利用增益效果回复生命。坦克就可以利用这种方法自动回血。
  *设计人员认为在燃烧的远征中对PvE的回报偏低,因此将会在巫妖王之怒中做出改变。
  *燃烧的远征中英雄副本回报偏低,而巫妖王之怒中它们会拥有和普通副本完全不同的掉落表,而不是像现在这样在普通副本掉落上增加一两件装备。扩展英雄徽章系统将是达成此目标的主要措施。
  *阿尔萨斯的故事线将贯穿数个补丁,所以他将在某个内容补丁中才会挂掉。
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  新进团队副本补充
  *所有25人团队副本都存在10人团队模式。即使是阿尔萨斯也不例外。这么做的目的是为了让更多休闲玩家也能够体验到游戏的终极部分
  *同一个团队副本的10人模式和25人模式将存在2个完全不同的装备掉落列表(废话)以及副本重置时间。因此,有兴趣的玩家可以同时参与同一个副本的10人与25人模式。(不错~宅男新出路)
  *在巫妖王之怒中的新坐骑讲很有可能可以载人。这些坐骑也同样具有旧世界模式(跑步模式),因此高等级玩家可以载低等级玩家旅行。(曾经载着MM到处逛的理想终于要实现了?)同时~新世界的坐骑将比现有坐骑的速度略微快一些,速度大概与虚空铁甲龙类似。
  *所有新5人副本都将具有英雄模式。英雄模式将具有和普通模式完全分开的掉落列表。英雄副本将拥有与他们副本等级差别很大的“T装”。
  *官方英雄榜今后可能有PvE排名
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  新进团队副本补充II
  *25人版本的团队副本并不依赖于10人版本的团队副本。玩家不需要打通10人团队副本以获取25人团队副本的钥匙或进入资格。
  *25人版本的团队副本进度和10人版本的团队副本进度互不影响。
  *25人版本的团队副本中的掉落比10人版本的更多、更好。
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  关于铭文师
  *铭文师可以制造“雕文”(应该是可以交易的物品),让玩家修改他的技能和法术。
  I criberswillcreateglyphsthatallowplayerstomodifytheir ellsandabilities.(Eurogamer.net)
  *从第一个配方——需要[宁神花]来看,“铭文”专业与草药学密切相关。
  Goingbythefirstrecipe,whichrequiresPeacebloom,they'llrelyontheherbalistgatheringprofe ion.(Eurogamer.net)
  所有的玩家都会得到一个新的法术页面,能够增加六种雕文——4种“大”的和2种“小”的。
  (看起来从2004年就一直没有变动过的“技能”页面终于也要全新改版了,而不同的雕文组合也会引申出不同的战术——另一种类型的天赋搭配!比如——装备为奥术飞弹增加“吹飞”效果的雕文,配合闪现术可以实现法师的风筝战术等等)
  *Everyplayerwillgetanew ellbookpagetowhichtheycanaddsixglyphs-currently,fourmajorandtwominor.(Eurogamer.net)
  *“大”雕文在战斗中会非常有效——比如说,为某种法术增加DoT效果/为某种物理攻击增加击晕效果。而“小”雕文将会增加便利性/增加视觉效果——比如移除某种法术需要的施法材料(魔粉蜡烛种子十字章,88!)。
  Majorglyphswillbeeffectiveincombat-addingdamageovertimeorstuntoaphysicalattack,forexample-whileminorglyphswillgiveconvenientorcosmeticimprovements,removingtheneedforsome ellreagents.(Eurogamer.net)
  *雕文可以在拍卖行交易。
  Glyphsca esoldattheAuctionHouse(Eurogamer.net)
  附魔
  *BLZ计划让附魔师可以在拍卖行出售他们的附魔。
  Allowingenchanter elltheirenchantmentsattheAuctionHousei tillpla ed.(Eurogamer.net)
  *铭文的原理是用一系列材料制造卷轴,为你的法术施加增益效果。每个卷轴都有特定的用途,无法制造一般性的卷轴,例如只能是升级这个火球术的这个方面。目前还有大量的设计工作需要进行。
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  新矿石、打孔、布料
  *铁匠可能给没有孔洞的物品打孔。
  *所有专业都会有专属强力物品,如同武器锻造师可以制造只能自己使用的史诗武器。
  *诺森德大陆上一种新的矿石叫做钴。
  *诺森德大陆的新布匹叫做霜纹布。
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  冬拥湖/交通工具
  *新的车辆科技,为地面和空中的交通工具和特殊的坐骑引入“物理”和“操控特性”——包括惯性,转弯半径,抓地效果以及悬挂系统!
  (BLZ想制作WOW飞车?!)
  Thenewvehicletechnology,whichintroduce hysicsandhandlingcharacteristics-includinginertia,turningcircle,gripandsu e io ounce-tolandandairbornevehiclesand ecialmounts.(Eurogamer.net)
  *在一辆车上允许最多8名乘客,同时车辆和炮塔的使用者都会有独特的动作条。
  (看来不是WOW飞车,是WOW高达啊!!!)
  Italsoallowsforuptoeightpa enger ervehicle,andbringsu e okeactio arsandskillsforvehicleandturretoperators.(Eurogamer.net)
  *这种设定预计会被使用在PVP攻城武器上——矮人蒸汽坦克,被遗忘者的绞肉车以及兽人的投石车上。
  *(自己买高达,自己改装,自己坐上它去和其他高达对战!这比TBC还要科幻不是吗?!)
  ItwasintendedtobeusedsolelyforPVPsiegeweapo -Dwarve teamtanks,Forsake lague readersandOrcdemolishers.(Eurogamer.net)
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  game y的内容
  TheBurningCrusade,WorldofWarcraft'sfirstexpa io ack,tooktheloyalheroesofAzerothwhohadpatientlyleveledto60throughtheDarkPortalintoaworldmostofthemhadneverimagined.Bythetimegamershadreachedlevel70andblastedtheirwaythroughtheBlackTemple,theyhadtrai edthroughsomeofthewildestsci-fi-i iredsceneryyetimaginedwithinBlizzard'sfictionalworldofAzeroth.Afteratriplikethat,onemightwonderwhatBlizzardwoulddoforanencore?Howdoyouout-bizarrealandofbio-domes,steampunkgadgetsandSpacePaladi ?
  Youdon't.I tead,yougobacktotheseries'rootsandrevisitrealm otsee inceWarcraftIII.
  WehadcometoBlizzard'sofficesinIrvineCaliforniaforWrathoftheLichKingDay.Itwasachancetogetourhandsdirtywiththelatestexpa io ackforWorldofWarcraft,asksomequestio ofthedesignersandgetourfirstlonglookintothecontinentofNorthrendthatwilltakegamersfromthecurrentlevelcapof70allthewayto80andafinalconfrontationwithArthas,formerPaladinofLordaeronandcurrentBigBadoftheScourge.Whatwefoundinourtouristhatwhat'sinterestingaboutNorthrendi 'twhat' ew,it'swhat'sold.
  你到了70.你准备进入下一个资料片。等待你的会是更多的生态圆顶+蒸汽朋克+绝地武士——我是说光剑圣武士——么?
  曰:否,否然也。
  在新的资料片中,你将回到你在War3中熟悉的土地上,和以耐奥萨斯为首的天灾军团大坏蛋们决一死战。诺森德并不是一片新编出来的大陆,它是自有永有的。
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  Northrend
  OurtourofNorthrendbeganwithintroductio tothreeofthepeopleprimarilyre o ibleforbringingitintobeing;JayAllenBrack,LeadProducer,TomChilton,Co-leadGameDesignerandJeffKaplan,theotherco-leadGameDesigner.Kaplanwastednotimei howingusthenewworldmapwithNorthrend,thelocationforWrathoftheLichKing,renderedinallitsgloryabouthalf-waybetween(andwelltothenorth)ofthetwooldworldcontinentsofAzerothandKalimdor.WhiletheplacemaynotbefamiliartopeoplewhoenteredBlizzard'sworldviatheMMO,old-schoolRTSfa --particularlythosewho enttimeplayingthroughWarcraftIIIanditsexpa ion--knowNorthrendthroughandthrough.ItwasherethatArtha etrayedhisfriends,hi eopleandlosthi oulinhisqueststodestroytheScourge,eventuallybecomingwhathehadbeenfighting.
  TheNorthrendinWrathoftheLichKingisobviouslyfarlargerandmoredetailedthancouldhavebee howninanRTS.Whattooku ysurprise,though,wasthesheersizeofthelandscape.NorthrendisquiteabitlargerthanOutland,theareaexploredbyplayersinBurningCrusade.Thatmea otonlyaretherelargernumbersofzonestoexplore,manyofthemaresolargethatthey'vebeendividedinto" ub-zones,muchlikeTerrokarForestandtheAuchindonWasteinOutland.
  诺森德在艾泽拉斯两块大陆的北面(废话)。就是在这里,阿尔萨斯背叛了一切,失去了灵魂,为了摧毁天灾而变成了天灾。
  诺森德显然比在War3里的那片大陆更大更具体更有爱了。但是这块土地的大小依然让我们惊讶——诺森德比外域大了不少。这不仅意味着玩家将会有更多的区域可以游览;其中很多区域因为太大而不得不被划分为多个“子区域”,就像奥金顿和泰罗卡森林一样。
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  UnlikeBurningCrusade,whichthrewallplayersintothesamestartingzone,thenewexpa ionwillgiveplayersachoicewhe tartingtheiradventures.Notonlydoesthi erveto readplayersout(whichhel amelioratethema extinctionevent quot;endemictonewareas),itavoid oredomduringalt-play.BoththeeasternzoneofHowlingFjord(whichwastheareafeaturedatBlizzcon)andwesternentrypointsofBoreanTundrawillbeacce ibletoHordeandAlliance.Eachofthemalso ortscreaturesofsimilarlevelrangesalongwithstarterdungeo layerscanacce almostfromthefirstmomenttheysetfootonthecontinent.
  TBC把所有玩家扔进了同一块起始区域,但是WLK不会这么做了。这不仅有助于防止特定区域的物种灭绝事件,也使得小号更有乐趣。啸风峡湾(在暴雪控上我们见过这块地方了)和北风苔原会是联盟和部落同时能够进入的两个起始地点,两处的生物等级相近,而且都有起始级别的副本供玩家在开始新大陆旅程的第一时间探索(和loot)。
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  OurtourofNorthrendbeganinVengeanceLanding,theHordeentrytownintoHowlingFjord.Oneofthefirstthingsthatleaptoutatusasweflewthroughthezonewasthearchitecture.VengeanceLandingisthefirstplaceplayerswillbeabletogetalookatForsakenarchitecture.TherenegadefactionoftheUndeadisgettingtheirstorylineadvancedwiththereleaseofWrathoftheLichKingandpartoftheideaistogivethemadistinctivemadscientistlook(lotsofgiantBu e urners,gla tubesandJacob'sLadders)fortheirbuildings.TheForsakenasformerScourgehavemorereasonthananybodytowanttodestroyArthas.VengeanceLanding,theirfirst" ost-lifecommunity,isadefiantstatementthattheForsakenhaveleftboththeirhumanityandtheirthralldomtoArtha ehindandareemergingasatruerace.
  我们在诺森德的旅行从复仇码头VengeanceLanding开始——这是部落在啸风峡湾的第一个落脚点。当我们飞过这个地区的时候,最先跃入眼帘的是建筑物。复仇码头是玩家第一次真正接触到被遗忘者建筑风格的地方。这批亡灵反抗军的背景因为WLK的发布而大为丰富,而且他们现在有了一点“疯狂科学家”的感觉(你可以在那儿看到大量的巨型本生灯、玻璃试管和雅各天梯什么的(译者注:前者和后者不知道的自己google))。作为获得自我意识的天灾,被遗忘者比其他任何人都更有理由向阿尔萨斯复仇;作为他们第一个“死后”亲自建设的社区,复仇码头明显地体现出了被遗忘者放弃了他们的人性和奴隶身份并成为一支真正的“种族”。
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  AfterabriefjauntthroughVengeanceLanding,weheadeduptheprotectivecliffsandoutintoNorthrendpropertogetourfirstreallookatthenewcontinent.Theimmediateimpre ionisoneof ace.Northrendi igandeachoftheindividualzoneswhe eenfromabird'seyeviewlookslargerthananyofthezoneswe'refamiliarwithinOutlandortheoldworld.Wewerealsosurprisedatthevariatio inclimate.AccordingtoKaplan,itwasveryimportantthatNorthrend" otjustbealandoficeand ow," othere'sanimpre iveamountoftopologicalvariationrangingfromarctictundratowindsweptplai ,toanundulatingfieldof owydunestoavarietyofconiferousforests.There'sevenaconicaldepre ionreminiscentofUn'GoroCraterfilledwithtropicaljungleplantsandanimals.
  看过复仇码头之后,我们越过了峭壁,进入了真正意义上的新大陆。无尽的空间——这是我们的第一感觉。诺森德非常庞大,每个独立区域都比我们熟悉的外域和旧大陆区域要大得多。变化多端的小气候也给了我们一个惊喜。Kaplan同志说,诺森德不应该是“单纯的冰雪之地”,所以诺森德上的景物呈现出从冻土苔原—连绵雪丘-寒带针叶林-针阔混交林的渐变,甚至存在一块像安戈洛一样的热带丛林区域。
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  FiveMeninUthgarde
  AswecontinuedtomoveoutintotheHowlingFjord,wepa edbyagroupoflonghouseswithcarvedwoodendrago abovethelintels.ThiswasoneoftheVrykulvillages.FirstintroducedatBlizzcon,theVrykulwillbeoneoftheplayer'smainantagonistsinWrathoftheLichKing.TheVrykularegianthumanoidsthatborrowalotofNorseandScandinavianmythologyfortheirculture.They'realsoincrediblyevil.NotonlydotheyhavenoproblemwithArtha eingintheirland,they'reactuallyauditioningtobeacceptedasmembersoftheScourge
  五人队大闹乌特加德
  我们继续向啸风峡湾的深处走去,迎面而来的是一片片维京风格的长屋和雕成龙头形状的大梁末端。显然,这是Vrykul人的村庄。Vrykul人会是WLK中玩家遇到的主要敌人之一。他们身形高大,文化背景设定很大程度上借鉴了挪威和斯堪地那维亚为主的北欧神话。他们非常邪恶。他们不仅接受阿尔萨斯的存在,而且正在试图被天灾大家庭接纳。
  (译者注:好脸谱化!暴雪你当年的多元价值观设定呢?!真真是每况愈下。)
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  Wealsopa edUthgardeKeep,oneoftheexpa ion'sfirstdungeo .Uthgardeisatwo-wingdungeon,onealow-level70locationandtheotherahigh-level80.AccordingtoKaplan,Uthgarderepresentsthefirstexampleofsomeofthepositiveandnegativele o thedevelopmentteamlearnedfromTheBurningCrusade.Onthepositiveside,feedbackindicatesthatplayersreallyenjoythefive-ma quot;heroicexperienceandallfive-ma goingforwardwillhaveaheroicmode.Onthenegativeside,theyquicklylearnedthele o ofnotofferingsuitableincentivesforhigher-difficultyi tances.That'swhygoingforward,allthefive-manheroicdungeo willbeitemizedcompletelyseparatelyfromthelower-levelexperience.
  我们也经过了乌特加德(译者注:所有人都拼错...美国佬真是无可救药)。作为这个资料片的第一个副本,乌特加德是一座有两侧的地下城:其中一侧是低级副本,提供给70级左右的玩家;另一侧是80级的高端副本。Kaplan同学说,乌特加德代表了开发团队从TBC获得的正面和负面反应所作出的改进。作为对正面反馈的回应,所有五人副本都有英雄模式;作为对负面反馈的回应,他们吸取了高难度副本没有提供好掉落的教训,现在所有五人英雄副本的掉落模式都会比TBC中的大为改善。
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  AfterUthgardeweswungbacktowardBoreanTundra,thewesternentrypointtothegame.Therewewereabletocheckouttheslightlygoofy-lookingTuskar.ThesearebasicallyfriendlysentientwalruseswhosevillageswillbewelcomesafezonesinNorthrend.Thesesimplefisherfolkwillalsorepresentanewreputationfactionforplayerstoallywith.ThenwetookawalkthroughWarsongHold,theHordestartingareaatBoreanTundra.Herewegotachancetogawkatthenewaggre ively ikyOrcarchitecturethatthenorther ranchoftheHordehasadoptedunderGaroshHellscream,thesonofGromHellscreamwhoha eenchargedwithprosecutingthewaragai tArthas.
  乌特加德之后我们晃回了北风苔原。在这里我们遇见了憨厚有爱的海象人大叔们。大多数海象人是友好而警觉的,他们的村庄则是诺森德少有的好客的安全地带。这些淳朴的渔民也会成为新的“你要冲的声望”之一。再走几步就到了战歌要塞WarsongHold,这是部落在北风苔原上的起始区域。请在看兽人的多刺建筑前先把你的下巴弄脱臼——因为早晚会这样——这种富有攻击性和张力的新建筑风格代表了部落在北方的分支团结在以伽罗什·地狱咆哮为首的部落反阿尔萨斯方面军的现状。
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  OutsideofWarsongHold,westo edbyasub-zoneofBoreanTundracalledColdara.Thisareaisthefirstchapterofoneoftheexpa ion' rimaryplotthreads.Thelightning-tornregionisfilledwithbluedrago andbluedragon-kinalongwithmembersofDalaran'sKirinTorwhoareinvestigatingjustwhat'sgonewrongwiththeBluedragonflight.ItseemsthattheheadoftheBlues,Malygos,hasgonealittlecrazyandismakingwaragai tallmagic-users.Coldaraisathree-wingdungeonfor70s,80sandashortOnyxia-styleraidagai tMalygoshimself.
  战歌要塞外面是考达拉Coldara,这是北风苔原的子地区之一(译者注:还记得[考达拉碧空之盾]么?这里的考达拉是Coldarra,只差一个字母。考虑到上面已经显示的美国佬的下等拼写能力,加上蓝龙王和Azure的关系,我们可以认为两者是一回事,这块盾和蓝龙有关系...吧。)这个区域是资料片开篇大戏的主线所在的地方——阴谋从这里开始被玩家们抽丝剥茧一点点解开,直到抽出幕后大Bo 。这片被雷霆撕裂的土地上布满了蓝龙和蓝龙人,以及正在调查蓝龙军团发狂内幕的达拉然的肯瑞托法会成员——蓝龙王玛利苟斯同学发了那么一下疯,于是蓝龙们就和所有的施法者开战了。考达拉包括一个三合一副本,分别是70级、80级的五人副本和一个类似奥妮克西娅的短raid副本——最终Bo 是蓝龙王本人,不,本龙。
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  Coldaraalsodemo tratedBlizzard'scommitmenttomakingthequestinganddungeonencountersmoreinteresting.Coldarai tructurallyabrokentowerwithrotatingring urroundingacolumnofblueenergy.Duringsomeofthebo encounters,playerswillactuallyfreedrakestoflyaroundthering.Usingthegame' ewvehicletechnology,playerswillbeabletoengageinfreeflightaroundthedungeonandusesomeofthedrake'sabilitiestotakeo omeofthedungeon'schallenges.Eve etterforcasualplayers,Blizzard'sgoalwiththesenewdungeo istohavethemplayoutinaboutanhourde itetheircomplexity.
  考达拉也是暴雪“努力让做任务和下副本更有趣”的体现。考达拉的外形是一座破损的高塔,无数圆环绕着蓝色能量柱旋转。在一部分Bo 战中,玩家甚至需要放飞一些雏龙,控制它们绕着圆环飞行。游戏引入了高科技,玩家将会可以在副本中自由飞行,并使用雏龙的技能来通过副本中的一些考验。为了照顾休闲玩家,暴雪将会把这些副本设计得较为简单,让小脑比译者还不发达的玩家(谜之音:真的存在吗?)也可以在一小时内搞定这些复杂的地方。
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  ThefinalelementofourtourthroughNorthrendbroughtusintotheinteriorofthecountry,wherewebegantoseemoreevidenceofthedepredatio oftheScourgeincludinganewNecropolisdesignandsomeNecropolithathadcrashedintotheground.ThebignewsoutofthatsectioncamewhenwefoundNaxxramas.Theinfamous40-manraidthathaslongstoodformostasanunreachablegoalretur toNorthrendasabrand-newlow-endraiding ot.
  我们诺森德之行所接触的最后一个元素是天灾军团的痕迹。新的大墓地Necropolis外型和坠落陷入地面的大墓地,以及依然浮空的那些中最著名的一座:纳克萨玛斯。这个老不死的曾经的40人高端raid副本现在变成了低端raid副本了。
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  Kapla elievesthathavingNaxxramasasanew10-and25-manintroductoryraidservesafewfunctio forWrathoftheLichKing.First,itletsthevastbulkofplayersexperiencewhatmanybelievearesomeofthebestraidencountersBlizzardeverproduced.Finally,itservesasthestartofthenewtwo-tierraidingsystem.Goingforward,allraiddungeo willhaveboth10-and25-manversio withtheirseparateitemizationlistsandprogre iontracks.Therewillbenoattunementrequirement orwillgettingintoa25-manraidbedependentonany10-manraiding.
  Kaplan同学确信,把纳克萨玛斯做成新的10人和25人的入门raid副本在很多方面上有助于WLK的发展:第一,这可以让很多未曾接触过“暴雪史上最赞raid副本设计”(玩家语)的人接触它;最后,它的存在有助于建立新的“二阶”raid系统。在WLK中所有的副本都有10人版本和25人版本,各自的掉落和流程都会完全不同。所有raid副本都不会有门钥匙任务,也不会需要通过10人副本才能进入。(译者注:前半句指熔火之心的门,后半句指要过黑石深渊才能进MC,总而言之以后不会有这么麻烦的事情。)
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  GoodNightforaDeathKnight
  OurfinaltreatforthepresentationwasTomChilton'sdemo trationofthebrand-newherocharactercla ,theDeathKnight.ForthosefamiliarwithWarcraftlore,theDeathKnightsarewarriorswhohavepledgedtheirservicetotheLichKingforthepromiseofimmortality.ThefirstamongthesewasArthashimself,whobecameaDeathKnightwhenhetookupthecursedswordFrostmourne.Now,however,somethinghasha enedtofreesomeoftheDeathKnightsfromtheirbondagetoArthasand--muchliketheForsaken--theynowwaragai ttheirformermaster.UnliketheForsaken,however,theDeathKnightsmaybeofanyraceinthegameandca efieldedbybothHordeandAlliance.
  死亡骑士可以是任何种族。
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  ChiltonconfirmedthemethodforDeathKnightcreation.Allthat'srequiredisfortheplayertohaveacharacterreach55ononeserver.Afterthat,theDeathKnightoptio ecomesavailable,thoughplayerswillberestrictedtooneperserver.TheDeathKnightwillalsohavea ecialstartingexperiencewiththeirownintroductoryquestlinethatteachestheplayerhowthecla worksandwhatkindsofpowersthisdarkwarriorcancommand.
  在某个服务器上建立DK之前,你需要在这个服务器上有一个至少55级的人物,并且同一个账户只能在一个服务器上建立一个死亡骑士。死亡骑士的初始经验不为零,而且初始任务链会完全不一样。
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  ThemostunusualelementoftheDeathKnightisitsuniquetwo-partresourcesystemthatco istsofrune quot;andrunicpower.Runesaresixswa ablemagicsymbolsthatsitintheresourcebarunderneaththecharacter'slife.Therearethreetypes(Unholy,FrostandBlood)andthey'recombinedtogethertolettheDeathKnightcast ells.Onceexpended,theKnight'srunesrefreshafterasetperiodoftime.Astheseabilitiesareused,theKnightwillbuildu quot;runicpowerthatdecaysovertimeinama ersimilartoaWarrior'sRagebar.Thi owercanthe eusedtofuelotherabilities.
  死亡骑士有冰/血/邪三种符文,你可以任意设定你的六个符文槽刷新何种符文。每种符文都会在使用后进入冷却时间,每种技能都会调用不同个数和/或种类的符文。每次使用技能都会增加你的符文能量,一些不使用符文的技能需要消耗符文能量,符文能量会不断减少直到清零。
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  WethengotaquicktasteoftheDeathKnightinaction.OneofthemostintriguingskillstheDeathKnighthasisitscommandovertheUndead.A arentlyinitsroleaseitheratankoradamage-dealingcla ,theDeathKnightwillbeabletocallontheservicesofaghoul,evengoingsofarastobeabletobrieflyresurrectdeadmo terstoserveintheafterlife.Inourdemo,wewatchedasoneDeathKnightbecameasmallarmyandcutapathofdestructionthroughmo tersinWinter ring.DeathKnightswilleve eabletotemporarilyrevivefellowplayers...asghouls!
  死亡骑士可以控制亡灵。死亡骑士可以坦也可以DPS.死亡骑士可以复活已死的生物(能力会下降),或者召唤食尸鬼。在演示录像中我们看到了死亡骑士单骑屠冬泉,召唤出的生物多到可以成军。死亡骑士甚至可以复活玩家——复活成食尸鬼!
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  来自curse.com,BS的消息
  AneventwilloccurpriortothereleaseofWrathoftheLichKing,whichwillplacetheHordeandAllianceinaraceagai ttimetomovetheirforcesintoNorthrendandbattleArthasatIcecrownGlacier.
  无错,在开WLK之前,同样会有世界事件了!联盟和部落会和时间赛跑,都要争取尽快进入诺森德,打倒冰冠冰川上的阿尔萨斯。
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  OnceinBoreanTundra,you'llnoticeavastcontrasttoHowlingFjord'slush,forestarea;theTundraisaveryrugged,dangerou laceincomparison.BoththeHordeandAlliancehavestartingpointshere;ValianceKeepfortheAlliance--reachedviatravelingoutofStormwind.Asyouca eetotheleft,ValianceKeepisanimpre ive,epicintroductiontoNorthrendforAllianceplayers.
  以下的图中有一张是联盟的堡垒,图上的是联盟在啸风峡湾的基地:勇毅堡。你可以直接从暴风城跑到那儿。
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  Gerald:Iwasimpre edbythesizeofthenewzones,butmoreintriguedbytheamountofcontentthatBlizzardi queezingintothem.MymostmemorableexampleisDrago light,describedtousasanElephantGraveyardofsorts:homeofthefiveDragonA ectsandwhereolderdrago gotodie.A olutelyma ivedrago oneslitteredthelandscape,andI'msurethegobli areco ideringtheprofitabilityofdraconia crimshaw.Thefivedragonflightsallhavearoleinthisarea,andI'me eciallyexcitedaboutgettingmyfeetinthesandtoencounterNozdormuoftheBronzeDragonflight,po iblyleadingtoatime-travelingadventurelikethoseintheCaver ofTime.
  龙骨荒原Drago light是类似大象之墓(译者注:懒得放狗的同学们,大象预感到要死之后就到这里来结束自己的生命)的地方;这是五龙神的家,也是老龙去死的地方。(译者注:原文如此)巨大的龙骨遍地都是——遍地都是的还有万里求财的地精。五色龙在这儿都有势力,最令人兴奋的是可以跋涉沙海参见黄铜龙王诺兹多姆,而且多半会有时间旅行事件。
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  Makingzone iggerdoe 'tnece arilymakethemanybetter,butthezonesIwasabletoexplorewerepackedwithtow ,bothfriendlyandhostile,andplentyofvarietybetweenquesthu andpointsofinterestsothatyouwon'tfeelthatyou'refightingthesamethreecreaturetypesadnauseam.ThefloatingnecropolisofNaxxramashasalsobeenrelocatedhere,andsinceIwa everabletoclearitthefirsttimearoundinthepre-BurningCrusadedays,I'mlookingforwardtotacklingwhatmanyco idertobesomeofBlizzard' estencounterdesig .
  WLK更有趣,因为它内容更丰富,NPC和城镇都大大增加,也不会出现之前大量单调的“杀X个XX,lootX个XX”这样的任务。
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  InjustthebrieftimeGeraldandIwereabletorunaroundwesawquestsandcontentrelatingtotheWorgenandtheso ofArugal(fromSilverpineForest)andeveryone'sfavoritereligiousfanatics,theScarletCrusade(calledtheScarletO laughtinNorthrend).
  在诺森德碰到阿鲁高之子+血色十字军(现在叫血色突击队ScarletO laught了),我几乎以为回到提瑞斯法了。
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  2.5补丁?
  *2.4补丁是燃烧远征的最后一个内容补丁,目前少量bug修正的2.4.2补丁正在测试。2.4.2补丁上线后和巫妖王之怒发售之间是否会有一个大的补丁,目前尚未决定。
  *玩家并不需要类似安其拉的开门事件才能通向诺森德大陆,资料片发行当日玩家就可直奔诺森德大陆。但1个或2月前将可能会有一个大的补丁,类似风暴前夕。玩家在该阶段将得到为何需要前去诺森德大陆的提示,该补丁可能包括新的天赋数和职业改变。
  *巫妖王之前暴雪将提供许多又好又新的物品,让玩家把钱花光。
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  图形改善
  *暴雪已经宣布,他们将会改造魔兽世界的绘图引擎,并在一定程度上采用最新推出的技术。举例来
  说,开发者正在试验使用一种新的着色器来对冰雪覆盖的领域进行描绘。据BLZ声称,他
  们将会做到让每一个第一次踏上诺森德大陆的玩家对眼前的景象感到震撼和惊奇。(那么,
  让我们拭目以待吧。看看BLZ究竟在视觉上还能给我们怎样的惊喜)
自由是一种信仰 世界从细微之处渐失逻辑
来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
2008-05-12 21:05:58
朋友说 不管男女 只要穿女仆装 就可以免费进场YY ...
来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
2008-05-14 01:08:22
汗…………在上海
来源: club.qingdaonews.com 青青岛社区 发表于:
2008-05-17 19:50:54
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帖子已过期,不能回复!2008-12-16 20:33
年4月10日 上午8:30至10:00 姓名: 得分___ __
一、填空题(每小题6分,共90分)
1.2.005
×390-20.05×41+200.5×2=____
计算:0.16+0.16=_______(结果写成分数)。
一个数的四分之一减去5,结果等于5,则这个数等于_____
计算口÷△,结果是:商为10,余数为▲。如果▲的最大值是6,那么△的最小值是_____
已知两个自然数的积是180,差不大于5,则这两个自然数的和是_____。 11.
孙悟空会七十二变,猪八戒只会其中的一半。如果他们同时登台表演71次,则变化相同的最多有_____次。
买三盏台灯和一个插座需付300元;买一盏台灯和三个插座需付200元。那么买一盏台灯和一个插座需付_____元。 13.
小明、小华和小新三人的家在同一街道,小明家在小华家西300米处,小新家和小明家相距400米,则小华家在小新家西_____米处。 14.
某种品牌的电脑每台售价5400元,若降价205后销售,仍可获利120元,则该品牌电脑的进价为每台_____元。 二、解答题(每题10分,共40分) 要求:写出推算过程。 16.
在某次测试中,小明、小方和小华三人的平均成绩为85分,已知小明和小方的平均成绩为88分,小明和小华的平均成绩为86分。求:
小方和小华的平均成绩;
他们三人中的最高成绩。
《中华人民共和国个人所得税法》中的个人所得税税率表(工资、薪金所得适用)如下:
级数 全月应纳税所得额
税率% 1 不超过500元的部分 5 2
超过500元至2000元的部分 10 3
超过2000元至5000元的部分 15
表中“全月应纳税所得额’’是指从工资、薪金收入中减去800元后的余额。
已知王老师某个月应交纳此项税款280元,求王老师这个月的工资、薪金收入。 19.
光明村计划修一条公路,由甲、乙两个工程队共同承包,甲工程队先修完公路的虿1后,乙工程队再接着修完余下的公路,共用40天完成。已知乙工程队每天比甲工程队多修8千米,后20天比前20天多修了120千米。求乙工程队共修路多少天? (152) |
2008-11-13 21:03
《DRAGON BALL》中文译名《龙珠》,是日本著名漫画家
的得意作品。
  在1984年,鸟山明在漫画杂志《
》结束了《
》的连载,于是他打算把中国古代龙珠传说和《
》结合成为一个搞笑漫画《龙珠》。在第1篇-第194篇虽然有格斗但也是以搞笑为主,这个部分被东映动画公司改成动画《龙珠》,在第195篇-第519篇(大结局)则以超激战为主,这个部分改成动画片《龙珠Z》。这部长篇漫画一共连载了十年左右,而东映动画获得集英社同意,拍摄了动画片《龙珠》与《龙珠Z》,在富士电视台热播,每周放映,并推出了电视特集《悟空父亲的传说:一夫当关的最后决战》《特兰克斯的故事:绝望中的反抗!孤独的超级战士》以及18部动画电影。在《龙珠Z》完结后,
原创制作了动画《龙珠GT》(64集)。
  《龙珠》也是目前全球漫画销售纪录的保持者,全球累积销售三亿多本(一套漫画42本,完全版34本),并改编成电视卡通在全球60多个国家(33种语言)上映,而卡通电影也推出过近二十部,创造的纪录截至目前为止仍没有任何其他漫画可匹敌。并且被誉为日本的“国民漫画”。
【登场角色列表】
注:不包括剧场版和GT中出现的角色。
  孙悟空(卡卡罗特),孙悟饭(孙悟空的大儿子),孙悟天(孙悟空的第二个儿子),孙悟饭(收养孙悟空的老爷爷),牛魔王,琪琪,龟仙人,鲍姆,克林,人造人8号,16号,17号,18号,19号,20号,贝吉塔(达尔),巴达克,拉蒂兹,那巴,特兰克斯(达尔的儿子),布尔玛,布娜,乐平(饮茶),普洱,乌龙,天津饭,饺子,鹤仙人,武泰斗,查巴王,短笛(比克),神(仙),内鲁,丹迪,波波,黑元帅,青副官,蓝将军, 格罗博士,银大佐,白将军,紫罗兰曹长,桃白白,兰奇,皮拉夫,索巴,常胜,铁军曹,那木,巴巴特里,基朗,加林仙人,基纽,吉尔多,力高,吉斯,利库姆,巴特,弗利萨,萨博,多多利亚,丘夷,布欧,弥次郎兵卫,沙鲁,界王,界王神,老界王神,撒旦,比迪丽,佩佩,巴菲迪,亚康,达普拉,大长老,水晶婆婆,阎罗王,吸血鬼,透明人,木乃伊,地狱使者,泡芙,人狼,阿拉蕾,老短笛,大鼓,铜钹,铜鼓,钢琴,武泰斗,欧波,波拉,乌巴,村长,黄大佐,阿拉,千兵卫,山吹绿,贝贝,弗利萨王,卡路,穆利长老,巴布鲁斯,兰芳,兔子团,魔人普乌(善良),魔人普乌(邪恶),魔人普乌(最原始状态,邪恶的化身),乌普(一个生于地球的孩子,是魔人普乌的转世)。
【龙珠故事简介】
  鸟山明最早在《少年JUMP》周刊连载《龙珠》时,该漫画早期(1-194篇)比较偏重于搞笑,而且打斗一般并不在这儿占主流,因此这个时期,鸟山明的画风对人物性格刻画得很精准,可以让人爆笑起来,因此东映动画公司决定把这个时期的漫画改成一部153集的动画,这也是中国内地在三部《龙珠》系列动画中唯一引进的一部,而且第一部有很多风格和人物剧情都类似于《西游记》(可以看出《西游记》当时在日本的影响多大),而且鸟山明的前作《阿拉蕾》中的人物也有客串。
  独自住在深山的少年孙悟空,遇上搜集七龙珠的少女科学家布尔玛,布尔玛为得到悟空拥有的四星七龙珠而带同悟空踏上找寻七龙珠的旅程。
  长有尾巴的孙悟空天生神力,加上曾得到己过身的爷爷「孙悟饭」训练武术,所以悟空找寻七龙珠的期间多次打败作恶的坏人,并且认识了乌龙、乐平、龟仙人、牛魔王及其女儿琪琪(琪琪成了他的未婚妻)等朋友。在找寻最后一颗七龙珠时闯进皮拉夫的城堡,后来悟空因月圆而变身成巨猿,被剪掉尾巴,七龙珠亦因乌龙的许愿而四散。
  悟空拜武天老师(龟仙人)为师学习武术,同时出身少林寺的克林亦拜武天老师为师。两人一起修练,由最初的竞争后来成为最要好的朋友。修练了八个月后两人参加了第二十一回天下一武道会,两人在大会表现活跃,最后分别在四强赛和决赛败在变装参赛的师傅手下。
  武道会结束后,悟空为找回属于爷爷遗物的四星七龙珠而独自踏上找寻七龙珠之路。旅途中遇上了正在找寻七龙珠,意图征服世界的红链带团,悟空数次破坏红链带团的阴谋,打倒多个红链带团的高手并得到三粒七龙珠,于是红链带团聘用职业杀手桃白白以杀死悟空。在花梨圣地,悟空终于找到四星七龙珠,但与此同时桃白白来袭,在战斗中圣地的守护者被杀,而悟空亦被桃白白所打败,不过幸好被收藏于衣服中的四星球所救只受轻伤。悟空为打败桃白白而爬上花梨塔找得猫仙人,猫仙人借超圣水为名训练悟空。三日后悟空武功大进打败折返欲取回七龙珠的桃白白。
  为了向神龙许愿使被杀的圣地的守护者复活,悟空决定独闯红链带团的基地,结果悟空大获全胜并得到红链带团的两颗七龙珠。此时,已经收集到六颗七龙珠的悟空与前来支援的同伴重遇,但众人却因七龙珠雷达搜索不到最后的七龙珠而烦恼,后来在龟仙人的指示下,众人去找寻水晶婆婆占卜最后一颗七龙珠的所在。由于水晶婆婆为人占卜需要打败水晶婆婆手下的高手,否则需要收取巨额费用。战斗中悟空在众人面前展示出惊人的实力,但在最后一战时的蒙面对手却抓住了悟空尾巴的弱点,后来他表露身份,就是悟空己过身的爷爷「孙悟饭」。
  水晶婆婆为悟空占卜出七龙珠所在就是被皮拉夫收藏著,悟空轻易打倒皮拉夫并得到最后的七龙珠,使花梨圣地的守护者复活过来。
  三年后,独自修行的悟空与乐平及克林再次参加天下一武道会。龟仙人的同门兼死对头鹤仙人亦带同徒弟天津饭及饺子参加比赛。八强赛时天津饭将乐平打至重伤,而克林则打败饺子。四强赛第一场时天津饭与伪装参赛的龟仙人对决,龟仙人一心希望天津饭改邪归正而认输。第二场则由悟空对克林,克服尾巴弱点的悟空以实力取得胜利。
  决赛时天津饭与悟空打成均势,但鹤仙人因为弟弟桃白白被悟空所杀而命令饺子以超能力控制悟空的活动,后来天津饭希望堂堂正正打倒悟空而制止饺子,鹤仙人亦被龟仙人用龟派气功波赶出比赛场地。最后天津饭以气功炮摧毁武舞台,跳上半空的悟空击昏使用舞空术浮在空中天津饭,最后却因首先跌落场外的汽车上而战败。
  第二十二回天下一武道会结束后不久,克林突然被杀,悟空所持有的四星七龙珠也被抢走。陷入极度愤怒和悲痛的悟空不理会龟仙人的劝阻独自追捕凶手。龟仙人凭着凶手留下的字条断定凶手是和曾经被龟仙人及鹤仙人的师父「武泰斗」封印的比克大魔王有关。
  比克大魔王被皮拉夫解放并且想借助七龙珠的力量回复青春以便征服世界,而且比克大魔王用魔力又创造了一只用于搜集龙珠的魔龙辛巴鲁。悟空虽然追上了杀死克林的笛子大魔王的部下,但悟空却因在武道会消耗了大部体力而败阵。后来悟空因偷吃了弥次郎兵卫的烤鱼而回复体力,同时由于弥次郎兵卫拥有一颗龙珠,收集七龙珠的辛巴鲁出现在悟空和弥次郎兵卫面前,辛巴鲁被弥次郎兵卫一刀拦腰砍死,此举却引来大魔王亲自现身对付,悟空虽然全力战斗但仍然不敌。
  大难不死的悟空得到弥次郎兵卫的帮助再到访花梨塔。另一方面龟仙人等以为悟空已死,并且决定收集七龙珠以消灭大魔王。而同样在收集七龙珠的大魔王最终与龟仙人等相遇,龟仙人使用师父武泰斗的绝学「魔封波」祈求再度封印大魔王,可惜功败垂成,龟仙人力尽而亡,饺子则为了阻止大魔王向神龙许愿回复青春而被杀。大魔王则在许愿成功后消灭了神龙,七龙珠亦化为普通石头。
  悟空在花梨塔得到猫仙人指示喝下超神水,克服超神水毒性而实力大增的悟空立即赶往大魔王的所在。同时天津饭完成魔封波的修练率先到达挑战大魔王,回复青春的大魔王只派出其部下便轻易打倒天津饭,此时悟空赶到营救天津饭,悟空消灭了大魔王的部下并与大魔王打成均势,战斗时悟空的左手及双脚被打至重伤,最后悟空凭右手贯穿大魔王的身体而得到胜利,大魔王死前把自己的分身生下来成为了日后的短笛。
  悟空为了使被大魔王所杀的人复活,亲身前往神殿求天神令七龙珠复活,并得知天神与大魔王本为一体。天神告知悟空短笛将参加三年后的第二十三回天下一武道会。因此悟空待七龙珠复活后,留在神殿修练直到武道会开始。
  大魔王被消灭三年后,已经长大***的悟空与众人再次参与天下一武道会,大魔王的儿子短笛亦为了杀死悟空而出席。匿名参加比赛的牛魔王女儿琪琪在与悟空比赛后订婚;天神则化身成凡人参赛,在与比克战斗时欲以魔封波封印对方时却反被封印。决战时悟空与短笛苦战后得到最后的胜利。
【龙珠Z故事简介】
  其实也就是鸟山明的漫画《龙珠》第195-519篇的内容改编的291集动画,在富士电视台播放,平均收视率20.5%!鸟山明在这期间风格转为激战派,而且《龙珠Z》把《龙珠》系列引入黄金时代,在这系列中,地球战士的影响明显减弱,取而代之的是战斗民族赛亚人,鸟山明用自己的构思画出了悟空的力量成长,还安排了孙悟饭--悟空的儿子,也是《龙珠Z》的主角,鸟山明曾经希望把悟饭栽培成悟空的继承人,但是效果不明显。在《龙珠Z》动画每周1集播出时,还衍生了大量龙珠剧场版动画。而且这也成功的让《龙珠》系列成为有史以来最有名的动漫。
  故事发生与“龙珠”后五年的世界,讲述悟空和同伴保卫地球的故事。悟空的哥哥拉帝兹来到地球,透露了悟空原是战斗民族赛亚人的身份。悟空和比克大魔王联手对抗,然而因为双方战斗力的差距而落于苦战。孙悟空的儿子孙悟饭在关键时刻爆发强大战斗力重创拉帝兹。悟空最终决定以同归于尽的方式,在拉帝兹露出破绽的一瞬间从他身后架住,让比克使出其必杀技“魔贯光杀炮”贯穿双方身体下来击败对手。但拉帝兹死前透露了他的两位更强的赛亚人同伴已透过探测器得知他已遇害,将于一年后入侵地球。
  死后的悟空经由神的引荐,得以经过蛇道到界王那里修练。另一方面,其他包括比克以及悟空儿子悟饭等战士,各自修行,以应付一年后更强的赛亚人的来袭。
  一年后,赛亚人贝吉塔和那巴来袭,乐平、饺子、天津饭和比克先后战死。孙悟空从界王处赶回,打败了那巴,已失去战斗力的立巴被贝吉塔杀死。最后悟空、克林、悟饭协力打败了贝吉塔,但克林欲杀死贝吉塔时却被悟空阻止。
  由于赛亚人来袭,比克等人战死,龙珠也随着消失,为了让死去的战友复活,克林、悟饭和布尔玛出发前往娜美星寻找龙珠。贝吉塔为了得到永生,也去了娜美克星球。
  另一方面自称宇宙的统治者弗利萨也为了龙珠前往娜美星,大战因此而起。在地球疗伤的悟空康复后,火速赶到那美克星支援,并轻易打败弗利萨的部下精英军团,后来与变身后力量大增的弗利萨战斗,起初悟空无论用20倍界王拳及元气弹都无法击败弗利萨,弗利萨后来袭击比克和杀掉克林,盛怒的悟空变身成传说中的超级赛亚人,打败弗利萨,但那美克星难逃被炸毁的命运。孙悟空生死不明。
  又过了一年半,弗利萨父子到达地球,欲对悟空进行报复。一个神秘的少年出现,在悟空返回地球前,变身为超级赛亚人轻松打败了弗利萨父子,原来这位神秘少年,来自20年后的未来,是贝吉塔和布尔玛之子,名字叫「特兰克斯」,他预言三年后会出现比弗利萨更强的敌人——人造人,悟空、比克隐瞒了特兰克斯的真实身份,将此讯息告知Z战士众人后,众人为此努力修练。
  人造人以外,还有来自比特兰克斯更遥远的未来,亦由格罗博士电脑所制造,融合众多Z战士、弗利萨父子细胞的敌人沙鲁。它在未来杀了特兰克斯,乘时光机来到现代,目标是吸收人造人17号和18号成为完全体,因未来的时空中,人造人17号及18号已被特兰克斯打倒而不存在。
  悟空等人最初遇上人造人19号和化身成20号的格罗博士,悟空因心脏病发被打倒,幸得贝吉塔前来营救,他原来也变成超级赛亚人,并轻易击败19号。后来比克快要打败20号之际,被20号乘乱逃返研究所,启动一直被封存的17号和18号,但他自己却被亲手制造的17号和18号所杀,后来更有身份神秘的16号、17号和18号的实力远超众人想像,贝吉塔、特兰克斯、比克都被轻易打倒。得知17号和18号要找仍在养病的悟空交手,悟饭、特兰克斯等人迅速把悟空移到武天老师的家继续休养,而比克大魔王意识到人造人力量之强大,找天神合体,重新组成足以跟超级赛亚人相提并论的极强战士。
  沙鲁此时已破壳而出,以吸收人类能量增强自己实力,合体的比克与他交手,不分胜负。悟空终于康复醒过来,为了在短时间内增强实力,悟空向贝吉塔提出到精神时光屋修练,以超越超级赛亚人的境界。贝吉塔、特兰克斯和悟空悟饭两对父子先后进入精神时光屋,贝吉塔、特兰克斯先与沙鲁交手,但仍无法阻止沙鲁变成完全体。
  沙鲁提出举办类似天下第一武道会的「沙鲁游戏」,挑衅战士倒逐个与他交手。修练出来的悟空先跟它较量,自知无法打倒它,于是把希望托付在悟饭身上,悟饭起初不敌,但后来因愤怒释放出超越父亲的能量,把沙鲁打得落花流水,但沙鲁却欲以自我引爆跟地球同归于尽,幸得悟空把它带离地球,但自己却因沙鲁爆炸而牺牲了。沙鲁竟然大难不死,功力大增后回到地球跟悟饭再战,悟饭终以龟波气功把沙鲁消灭。特兰克斯返回未来,打败人造人。
  七年后,悟饭已经长大成为高中生。地球却出现了新的敌人-邪恶的巴菲迪和魔人布欧。
  悟饭、贝吉塔等人参加天下第一武道会,悟空亦回到人间参战。原来天下第一武道会暗藏可怕阴谋,魔导师巴菲迪却从武道会寻找强大能量,令被封印在蛋中的魔人布欧复活。贝吉塔内心深处的邪念被巴菲迪利用,变为超级赛亚人2跟悟空交手,当中释放大量能量,悟饭和界王神都无法阻止布欧复活。布欧轻易打败悟饭,后来被救。贝吉塔深知是自己一念之差令布欧复活,打晕悟空后却跟布欧以死一拼,但自我引爆牺牲后都无法消灭布欧。
  悟空把最后的希望押在他的遗腹子孙悟天和贝吉塔之子特兰克斯,欲教他们「合体」绝技,合二人之力打败布欧,本人变成超级赛亚人3与之交手(当时悟空有能力打败它,但是他认为应该交给年轻人)。当他离开人间与孙悟饭重逢。经历剧变的布欧功力再度增强,合体而且变身超级赛亚人3的悟天克斯都无法把它彻底消灭。被带到界王神界修练的悟饭赶回地球支援,初时占尽上风,但布欧竟然把悟天格斯和比克吸收了,再次压倒悟饭。
  悟空跟15代前界王神交换性命复活后回到地球,欲跟悟饭合体对付布欧,布欧却把悟饭都吸收了,幸好贝吉塔及时被带回地球,二人合体,轻易压倒布欧,但二人进入布欧体内欲救出被吸收的同伴时,却误打误撞令布欧回复最初诞生时最邪恶的状态,更把地球和龙珠摧毁。悟空和贝吉塔跟布欧在界王神界交战,最终竟在撒旦先生的帮助下,悟空收集了全部地球人的元气及使出元气弹解决魔人布欧。
【龙珠GT故事简介】
  故事发生于“龙珠Z”10年后的世界。
  这部作品的故事大纲并不是鸟山明本人的原创,但是得到集英社授权,东映动画公司由此播放了继《龙珠》、《龙珠Z》以后的第三部《龙珠GT》。鸟山明收到东映动画的故事大纲,提了些修改建议,画了些人物设定和插图,且非常推崇本片,并作为龙珠主线的最终完结篇。
  早于天神和魔王分体前,创造了七粒黑星七龙珠。许愿后的黑星七龙珠会散布于宇宙各处,要是一年内无法集齐七粒七龙珠在一起的话,最初许愿的星球便会被毁灭。
  七龙珠篇开始找寻七龙珠的皮拉夫找到了黑星七龙珠,在许愿时误会地许了使悟空变回小孩子的愿望。悟空和特兰克斯、孙女小芳一同找寻七龙珠以拯救地球。在找寻七龙珠出现了米鸟博士制作的贝比,是能够附身在人身上并吸收能力,由于附身在最强的赛亚人-贝吉塔身上,所以实力强得要悟空变身为超级赛亚人4才可打败他。
  米鸟博士死后,在地狱遇到了设计人造人的格罗博士。二人制造了究极人造人超十七号,并打开了地狱往地球之门,大战一触即发。
  超十七号篇后,悟空等人打算找寻七龙珠让地球复原,但这次却呼唤了邪恶龙。原来由七龙珠开始七龙珠使用了太多,让七龙珠变坏。悟空自告奋勇去打倒七条邪恶龙去回复地球。一星龙被打败后,所有负能量都得以净化。神龙在大战后突然出现,把地球回复面貌后便带同悟空离开;七龙珠在接近一百年后才再次出现。
【动画相关资料】
动画版从1986年2月26日开始在富士电视频道播放 第1集「ブルマと孙悟空」(布玛与孙悟空)
  1989年4月12日播映完毕。之后是龙珠Z。第153集「燃えるフライパン山!一瞬の决死行」 制作东映动画。
播映时间1989年4月19日-1996年1月31日,作为动画版龙珠的续集在富士电视频道播放。同作的电影版也同时制作。共291集。制作东映动画。动画版七龙珠的以平均收视率20.5%博得广大观众的欢迎。
  龙珠Z的故事相当于从漫画版的《赛亚人篇》直到漫画最后的《魔人布欧篇》。2004年,富士电视与Animax再次重播。
播映时间1996年2月7日-1997年11月19日,作为动画版龙珠Z的续集在富士电视频道播放。共64集。制作东映动画。
主要流传在美国的龙珠迷中间,并没有得到原创公司的许可,不是正式的续集。 AF 的真名是A FAKE,但被多数人认为是After Future,但也有April Full' 或Art for Fun. 关于此片可在youtube网站上找到部分花絮。
【主要角色声优表】
  孙悟空,孙悟饭,孙悟天:
  小林:
  贝吉塔:
  布尔玛:鹤ひろみ
  乐平:
  短笛:
  天津饭:
  特兰克斯:
  龟仙人:
  饺子:江森浩子
  人造人16号:
  人造人17号:
  人造人18号:
  乌帕:
  琪琪:庄真由美,后来换为
  兰琪:
  孙悟饭(抚养小悟空的老爷爷):坂修
  乌龙(小八戒):
  牛魔王、撒旦先生:
  普尔、碧黛儿:
  龟仙人:宫内幸平 → 増冈弘
  鹤仙人:永井一郎
  桃白白:大冢周夫→
  神龙:
→佐藤正治
  布尔玛的父亲、界王、巴菲迪:八奈见乗儿
  布尔玛的母亲:向井真理子 →
→江森浩子
  皮拉夫、拉蒂兹:
  比克大魔王、神仙:
  那木:
  基兰:
  界王神:三矢雄二
  那巴:饭冢昭三
  布罗利:
  丹迪:铃木富子 内海贤二
  青年丹迪:
  内鲁:森功至
  大长老:滝口顺平
  弗利萨、库拉:
  基纽、多多利亚、人造人19号:堀秀行
  萨搏:
  利库姆:内海贤二
  人造人20号(格罗博士):矢田耕司
  沙鲁:
  魔人布欧:盐屋浩三
  达普拉:大友龙三郎
【动画作品每集标题】
【第一部 龙珠TV】
  001 布尔玛与孙悟空
  002 布尔玛没有尾巴
  003 龟仙人的筋斗云
  004 抢人的妖怪
  005 强大邪恶的沙漠
  006 黑夜中的访问者
  007 煎锅山的牛魔王
  008 龟仙人的龟仙波
  009 兔子头儿的绝招
  010 龙珠被抢
  011 龙终于出现
  012 向神龙许愿
  013 悟空的大变身
  014 竞争者来访
  015 不可思议的女孩
  016 寻找石头的功夫
  017 发送牛奶
  018 龟仙流的严格修行
  019 天下第一武道会开始
  020 修行的威力
  021 克林危险
  022 雅木茶对成龙
  023 强敌出现了
  024 拼死的攻防站
  025 天空十字拳
  026 大决战
  027 悟空最大的危机
  028 力量的激斗
  029 冒险再度开始
  030 神秘军团
  031 假悟空出现
  032 飞天要塞
  033 龙的传说
  034 红段带军团
  035 北方女孩
  036 恐怖的玛斯鲁塔
  037 忍者出现
  038 恐怖的分身术
  039 人造人8号
  040 战栗的大肥龙
  041 玛斯鲁塔的毁灭
  042 阿八加油
  043 西都之家
  044 危机四起
  045 空中陷阱
  046 布尔玛的大失败
  047 发现龟仙屋
  048 布鲁将军攻击
  049 朗奇的危机
  050 海盗的陷阱
  051 海底巡逻者
  052 发现宝物
  053 恐怖之眼
  054 大逃命
  055 追到企鹅村
  056 小雨坐筋斗云
  057 小雨对布鲁
  058 魔境圣地
  059 最强的杀手
  060 与动动波决斗
  061 塔上的凯里神
  062 超圣水的效果
  063 悟空大反击
  064 桃白白的末日
  065 开始突击
  066 红缎带攻防战
  067 瑞特总帅死了
  068 最后的龙珠
  069 占卜婆婆
  070 五人战士大突击
  071 决死流血战
  072 恶魔的厕所
  073 必杀恶魔光线
  074 神秘的男人
  075 龙争虎斗
  076 庐山真面目
  077 皮拉夫大作战
  078 神龙再度出现
  079 金角跟银角
  080 悟空对抗天龙
  081 悟空去魔界
  082 猪鹿蝶
  083 天下第一武道会
  084 天下第一高手
  085 打赢预赛
  086 打进前八强
  087 乐平对抗天津饭
  088 可怕的天津饭
  089 满月之恨
  090 洞洞波重现
  091 克林反败为胜
  092 孙悟空上场了
  093 成龙对抗天津饭
  094 太阳拳
  095 悟空对抗克林
  096 克林大作战
  097 龙争虎斗
  098 秘籍_排球拳
  099 天津饭的烦恼
  100 最后的手段
  101 武道会结束
  102 克林之死
  103 比克大魔王
  104 悟空复活吧
  105 怪男孩 亚奇洛贝登场
  106 魔兽丹巴林来了
  107 孙悟空大发雷霆
  108 比克大魔王亲自出马
  109 悟空对比克大魔王
  110 加油_孙悟空
  111 龟仙人最后的魔风波
  112 能恢复年轻吗 比克大魔王
  113 凯斯鲁金的攻防
  114 悟空的愿望_卡林大人好为难
  115 一定要找到迷般的超神水
  116 龟仙人还活着
  117 孙悟空终于要出动
  118 天津饭的决心
  119 能成功吗_传说的魔封波
  120 悟空 愤怒战力全开
  121 悟空最大的危机
  122 最后的赌注
  123 如意棒的秘密
  124 云上的神殿
  125 神将登场
  126 复活的神龙
  127 比闪电还要快
  128 象天空一般静寂
  129 坠入光阴中的悟空
  130 悟空的敌人竟是悟空
  131 朝着个人的目标前进
  132 比岩浆还火热
  133 暴风雨前的重逢
  134 暗潮汹涌的天下第一武道会
  135 被选中的八个人
  136 杀手桃白白的逆袭
  137 孙悟空结婚
  138 来历不明的仙
  139 再次激战孙悟空对天津饭
  140 真正的实力
  141 四个天津饭
  142 到底谁厉害_神对比克大魔王
  143 关系这世界的命运
  144 出现了完美龟派气功
  145 比克大魔王超具身术
  146 孙悟空的陷阱
  147 万事休矣
  148 赢了_地球上

参考资料

 

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