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将军是怎样炼成的!弹药百科全书 提交
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将军是怎样炼成的!弹药百科全书
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2009-10-8 当前离线
发表于 2010-5-2 11:23
将军是怎样炼成的!弹药百科全书
断断续续用了一个星期终于搞定了这篇百科,最后的视频部分麻烦版主帮忙贴下出来。有什么不对的或者不好的地方请大家帮忙指出PM我,倾力打造弹药资料最全贴,以后想到什么新东西了也会加入进去,暂时先这样了。由于以前开贴的时候权限设置的失误,没有占楼,如果版主觉得有必要分开的话,请帮忙分一下,或者我另外开帖。
索引:
1、弹药专家职业介绍和技能介绍
2、弹药专家转职和觉醒任务流程
3、弹药专家装备选择
4、弹药专家加点
5、弹药专家PK场对战各职业注意事项
6、弹药专家精彩视频
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相信你手中的***,珍惜每一发子弹,即使所有人与你为敌,只要背后的弹匣还在,你将毫无畏惧!
一、职业特征:
18级转职成弹药专家后,人物背后会出现一个十字型的弹匣。
二、职业技能介绍:
技能名称
学习等级
技能类型
消耗SP量
60级学满技能
前置技能
技能说明
弹药专家皮甲精通
转职自动习得
装备皮甲系防具时,可以增加攻击速度、施放速度、物理暴击率、力量和智力。效果随装备的皮甲数量增加而增大。
弹药支援 转职自动习得
可以给队友装填银弹、冰冻弹、爆炎弹、穿甲弹、硬直弹,鼠标右键可以控制开启(ON)或者关闭(OFF)。
硬直弹
转职自动习得1级
主动BUFF型技能
使受武器攻击力影响的所有攻击增加被命中的敌人的僵直时间。
G-14手雷
转职自动习得1级
主动技能
向前方投掷G-14手雷,可以对一定范围内的所有敌人造成无属性魔法伤害,需要填装5颗手雷后才能投掷,可以通过上下方向键控制投掷方向,若填装手雷时被攻击,则会掉落一颗3秒后自爆的手雷。
银弹 5
主动BUFF型技能
使一定数量的子弹变成光属性,命中敌人时附加光属性攻击,攻击不死族、恶魔、精灵类敌人时大幅度增加伤害值。
穿甲弹
主动BUFF型技能
无 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力。
闪击地雷
主动技能
在地面***闪击地雷,使碰撞到闪击地雷的敌人进入晕眩状态并受到无属性物理伤害。
冰冻弹
主动技能
使一定数量的子弹变成冰属性,命中敌人时附加冰属性攻击,并有一定几率使别人进入冰冻状态,攻击人型、野兽类型的敌人时增加伤害。
强制手雷
被动技能
G-14手雷5级
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放G-14手雷或G-35L感电手雷或G-18C冰冻手雷。
弹匣扩充
被动技能
使银弹、冰冻弹、爆炎弹的子弹数上限增加。
爆炎弹
主动BUFF型技能
使一定数量的子弹变成火属性,命中敌人时附加火焰爆炸攻击,攻击植物、昆虫、建筑类型的敌人时,增加伤害。
散弹***
主动技能
使用便携散弹***发射子弹,攻击前方大范围内的所有敌人,被击中的敌人会进入较长时间的僵直状态,且攻击距离越近,攻击力越强。
强制散弹***
被动技能
散弹***5级
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放散弹***。
G-35L感电手雷
主动技能
银弹等级5,G-14手雷等级1
向前方敌人投掷G-35L感电手雷,使一定范围内的所有敌人受到光属性魔法伤害,并有一定几率使别人进入感电状态。需要填装4颗感电手雷(决斗场3颗)后才能投掷,且可以通过控制上下方向键控制方向,若填装手雷时被攻击,则会掉落一颗3秒后自爆的感电手雷。
G-18C冰冻手雷
主动技能
冰冻弹等级5,G-14手雷等级1
向前方敌人投掷G-18C冰冻手雷,使一定范围内的所有敌人受到冰属性魔法伤害,并有一定几率使别人进入冰冻状态。需要填装3颗感电手雷后才能投掷,且可以通过控制上下方向键控制方向,若填装手雷时被攻击,则会掉落一颗3秒后自爆的冰冻手雷。
C4远程炸弹
主动技能
爆炎弹等级3,G-14手雷等级5
将威力强大的炸弹直接装置在敌人身上,引爆时会给予敌人无属性物理伤害,按技能键就可以给敌人装置炸弹,被装置炸弹的敌人会降低移动速度和攻击速度,按住技能键时,已装置的所有炸弹会爆炸,若在限制时间内未引爆,则炸弹会自动消失。
地狱烈炎
主动技能
消耗2个无色晶块
爆炎弹等级5
向前方地面投放地狱烈炎弹。地狱烈炎弹爆炸时,使周围敌人受到火属性伤害,并在周围生成火焰地带。火焰地带内的敌人会受到持续的火属性魔法伤害,并减少移动速度和跳跃力。发动时按住技能键可以蓄气,蓄气后可投放更大威力且更大范围的地狱烈炎弹。
尼尔狙击
主动技能
消耗2个无色晶块
散弹***等级5,C4远程炸弹等级5
向尼尔狙击员申请支援,使狙击攻击的敌人受到无属性物理伤害,并进入眩晕状态。用方向键可以让狙击员追踪敌人,若此时再按技能键就可以进行狙击。狙击时,弹药专家进入无法移动、无法被抓去的霸体护甲状态,少数技能可以中断此状态。
弹药主宰
48觉醒后自动习得1级
被动技能
增加普通射击时的子弹的速度和射程,并有移动几率多发射1发子弹。使用手炮武器攻击敌人时,无法增加子弹速度和射程。
黑玫瑰特种部队
48级觉醒后可学习
主动技能消耗5个无色晶块
G-14手雷等级1,散弹***等级5
召唤出4名女***手组成的黑玫瑰特种战队给予自身强大的火力支援,效果持续一定时间。若施放者移动,则跟随移动;若施放者停止移动,则可以向施放者面向的方向发动射击。再次施放技能,会切换到原地快速射击的集中火力模式;集中火力模式结束后,无论技能持续时间剩余多少,都将直接消失。
由于版面所限,各技能具体数据请参见
弹药专家技能分析:
1、穿甲弹:穿甲弹刷图必满,这个一般没有争议。至于PK,我建议还是满穿甲,因为穿甲可以造成二次伤害,5级的火弹+满穿甲伤害甚至高于16级火弹,如果是满火弹满穿甲,秒杀没什么难度。
2、硬直弹:硬直弹加满很美,冰雷并住后配合火弹XXX可以平推,打得别人不会动,HF霸王弹药在60级时候的PK点就是满穿甲满硬直的。
4、银弹:加满了伤害其实很高,刷暗黑城的图很爽,但是由于SP的问题,一般只+5作为感电雷的前置,弹药PK有效果更好的冰弹和火弹,因此银弹果断放弃了。
5、火弹:弹药的招牌技能之一,有爆炸效果,刷图群怪的好技能,PK扫地和封位效果极佳,加满后配合感电雷+穿甲弹可以轻松秒人。PK一般+5或者加满,伤害成长性不是很高,+5和加满的伤害区别不是很大 ,但如果想走秒杀流路线的话,一定要加满。火属性攻击也很容易配合其他装备,如牛镜、避火装置等。
6、冰弹:A5后冰弹被和谐的很严重,刷图拿步***满冰弹也很爽,控制力比较强,PK的话满冰弹伤害很可观,但是攻击范围比较小,无法像火弹一样错位打人 。5级冰弹也能破冰,请注意。
7、散弹***:A5以前叫交叉射击,A5后攻击不再带有属性弹的效果了,可以说是削弱了一点。散弹打人有僵直,自己的收招也有僵直,僵直程度依你的武器而定。散弹刷图很暴力,加满的话拿手炮近距离一个散弹轻松打1W5以上。PK的话一般+5作为尼尔狙击的前置技能,强制不强制看各人习惯。
8、地狱烈炎:A5后变成可以蓄力,但伤害降低、火焰地带的伤害也降低。刷图的话一般+1地狱用来控制和聚怪,加满伤害很可观,但是SP花费较多,技能成长性不高,不是很划算。PK一般不出或者+1,偶尔用来封位或者浮空弹接地狱。
9、G-14手雷:刷图可以5前置,PK必满,加满后伤害也不低,范围大、浮空也不错,而且CD短,装填一次有5颗,漫游、机械、大***PK都加满它,作为一个弹药,怎么可能不满?
10、感电手雷:A5以前刷图必满感电雷,A5后感电雷大幅度削弱,但总的来说还是一个很不错的技能,毕竟高智力下感电的附加伤害还是很可观的。中了感电一个BBQ可以直接保护,PK场秒人必备。
11、冰冻手雷:A5后冰雷在PK被严重和谐,冰冻几率感觉大不如前了,但作为弹药对抗霸体的一个最常用的技能,不管刷图还是PK都建议加满。PK中冰雷也是弹药的重要起手技能和破保护技能。
12、强制手雷:必学,不解释。
13、闪击地雷:刷图可以不学,但PK必满,开场保护自己加BUFF的保障、对抗近身职业的利器。超高的晕眩概率和极大的范围,让一切近战对手都感到头痛,但闪击地雷也有缺点,容易被人用小机器人引爆,或者快速移动骗掉。
14、C4远程炸弹:刷图打BOSS的利器,给BOSS上3个满级C4,BOSS直接就傻掉了,如果队伍里有两个弹药给BOSS上C4,BOSS就直接沦为一个靶子了。刷图可以考虑满,PK一般+5作为尼尔的前置,PK不是很好用,很难加入连招中,一般都是作为牵制对手的技能。
15、尼尔狙击:刷图必满技能,PK可以选择满或者1级,刷图的时候晕眩几率是100%的,PK场固定为30%。这个技能很霸道,攻击范围大、攻击命中率高,是PK场收尾补刀的好技能。
16、弹匣扩充:刷图必满技能,增加属性弹的数量,PK一般也满,玩步***的也有可能放弃只+1
17、弹药主宰:最强大的被动觉醒之一,弹药专家和大将军最大的区别,刷图还是PK都是必满的技能。
18、黑玫瑰特种战队:被称为DNF最废柴的觉醒技能,A5后有所加强,其实客观的来说,弹药的觉醒如果作为牵制技能的话还是很不错的,攻击频率高,晕眩率高,打击范围广、压制力强、机动性强,但是攻击确实没其他职业高,因此,推荐+1,如果纯刷图有SP点多可以考虑加满,PK不学。
其他技能:
体术类:
膝撞:一般+5出BBQ前置,但+5的话速度过慢,建议+8或者+10,浮空高,出招快,但相应的霸体时间略有缩短,看个人习惯。弹药必须用好的技能,顶雷和拼招都用得上。
浮空弹:主要是看各人手速和反应,一般有+1、+5、+12、+满等,推荐+5或者+12,+5一般够你冰住后XXX+浮空弹,然后跑过去BBQ,+12的话比较舒服,可以XXX+浮空弹,然后跑过去下闪击地雷接踏射踩人,晕了后BBQ继续连。加满不推荐,弹药SP本身就紧张,没必要。
踏射:***手唯一的破霸体技能,一般+1或者+5强制,推荐+1,+5其实很有用,只是SP太紧张了,而且弹药一般也很少用踏射。
空中射击:空射秒人流可以考虑加满,一般来说+1或者不加,飞炮流的话至少+1。
机械类:
小机器人:一般都是送的+1,也有猥琐流+5出机械复仇的,建议+1。
重火器:
格林:+1就可以了,用来远程骚扰或者上+格林拉开距离或者连招,也可用来扯,不过难度较大。
BBQ:一般+1或者+5强制,+5强制的话比较舒服,碗扫后接BBQ一般不会失误,+1的话碗扫后要注意节奏,还要时刻注意出保护的时间,否则容易接不上。如果SP实在紧张,可以选择+1
M-3喷火器:A5改版后由鸡肋技能变成一个很有用的技能,由于是多段攻击还有攻击延迟,所以用来压起身和抓人都不错,推荐+1,加满的话SP不够,用不习惯的可以考虑不出。
通用技能:
远古记忆:果断放弃了,主要还是SP问题,PK秒人虽然很爽,但很难保证加了远古后的20秒能抓到人。
魔法暴击和物理暴击:被动技能虽然不错,但是SP有限,物理暴击还是吃锐眼吧,魔法暴击的话即使加了,也不是很有用,毕竟基础暴击率太低了,而且弹药是个物魔混合职业,魔法暴击提升有限。
受身蹲伏:必出,不解释。
跃翔:可以考虑出1级,被驱魔等堵在角落的时候可以给自己加一个出去
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弹药专家转职任务流程:
18级转职完成后,系统会有提示,并自动习得弹药专家皮甲精通、硬直弹等技能。注意,如果晚转职的话,人物的属性会有不同,追求完美属性的将军一定要在18级转职。
觉醒任务流程:
觉醒后人物名称由原来的弹药专家变为大将军(G
eneral),自动习得弹药主宰1级,可以学习黑玫瑰特种战队。
PS.转职任务流程图和觉醒任务流程图均转自DNF腾讯资料站。
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三、弹药专家装备选择
武器篇 首先是武器,弹药专家本身没有武器专精技能,这也意味着弹药专家可以根据自己的喜好来选择任意一种武器。也正因为这样,弹药的流派是所有***手中最多的。
在选择武器之前,首先来分析一下各种武器对于弹药的优缺点:
手炮------优点:物理攻击高力量高、攻击硬直大、Y轴攻击范围大、飞炮可进行空中走位和起手。缺点:一般的手炮为极慢取出速度,攻击速度慢、魔攻低(不利于属性弹伤害)、射程近、子弹数量少(2发)、扫地表现差(对弹药很重要)
步***------优点:物理攻击和魔法攻击都较高,智力和力量双加、射程远,穿刺能力强、攻击硬直较大。缺点:一般的步***为缓慢取出速度、收***僵直较高、空中表现能力较差。
手***------优点:攻击速度快、加命中、空射能力强、子弹数多(7发)。缺点:物理攻击和魔法攻击都较为中庸(A5改版后有所加强)、子弹射程较近。
左轮------优点:穿刺力较强、攻击距离较远(仅次于步***)、取出速度和收***僵直都不错。缺点:物理攻击和魔法攻击都较为中庸、子弹间隔时间较长(对扫地有影响)、无附加弹药技能的左轮。
自动------优点:取出速度是所有***中最快的(极快取出速度)、攻击速度快、子弹数多且间隔时间短、魔攻高(利于属性弹)、收***僵直低。缺点:穿刺力差、射程近、攻击硬直小(容易被轻甲等高硬直职业反击)。 对5种***的特点进行分析后可以发现,自动手***是和弹药的属性弹搭配最好的武器、手***是短时间内攻击次数和攻击力最高的武器、步***是攻击距离最远压制力最强的武器,至于手炮和左轮,不是特别喜好的弹药不推荐,因为比较难适应。
50级后的武器选择:
自动手***类推荐:
泰拉石手***
爆裂者-血鹰
手***类推荐:
幽灵手***
玄月精灵之斯卡手***
步***类推荐:
暗夜潜行者
左轮类推荐:
传承:冥火精灵之转轮手***
手炮类推荐:
戮蛊的哀鸣炮
以上是50级以上最好也最实用的弹药武器了,有钱的弹药推荐入手,囊中羞涩的可以用紫武器代替,篇幅问题,具体的武器选择请参见
为了方便弹药新人对于武器的选择,推荐一条升级武器更新的线路,供大家参考:
0-20级
18级以前随意,白的蓝的都可以,低级的紫武器也就1-2W左右,18-20级用18级紫色任务武器渡过,推荐选自动或者***,攻速快,危险性较低,不推荐用手炮和步***,等级低攻速低。
20-30级
强烈推荐蛇影战士
有了这把***,能让你升级之路更加得心应手,亮点是4%的命中率和2级的冰弹,这对于20级的弹药专家简直是神一样的属性,且这把***极具收藏价值,即使到了60级,去55玩的时候用这把也很不错。
如果买不到此***,也没关系,18级的任务武器一样可以用,不推荐再花钱买20级的紫武器。
30-40级
强烈推荐绝杀-迫空
此***亮点在于1级的穿甲弹和基本装弹数+2,可以让自动原本的5发子弹变成相当于手***的7发子弹,在此阶段,新手弹药一般都开始适应跳射,跳跃装弹数+1和攻击速度+1对于这一阶段的练级会很有帮助的。此***同样极具收藏价值,不会用完了就丢,在55娱乐很不错,扫地神器。
如果买不到此***,没关系,推荐28级的紫色任务手***,到35级替换鹰眼手***(命中+2%穿甲弹+1级)可一直用到40级。
40-50级
此阶段可选择的武器很多,而且到这一阶段,有了其他装备的支持,攻速有了很大提高,而且一般来说技术都已经成熟了,可以根据自己的喜好来选择武器进行升级。由于到50级后就有终极武器可以选择,因此建议此阶段仍然是过渡性的选择武器,不要花大价钱去搞极品武器或者高强化武器,如果有钱不在乎的话,那可以随意。
推荐几把:
45紫手***---惊魂手***
此***是缩小版的血鹰,出血伤害很不错,本身技能也适合刷图,不过价格偏贵,如果你到50级不打算买血鹰的话,可以花点小钱买下此***,等以后50级了用于PK也还可以。也可以买45紫***---毒咒手***升级,效果稍差,但相差不多。
45紫自动-------沙漠风暴
推荐的理由是因为这***很便宜,5W左右就能拿下,属性主要是装弹+1,无其他出彩属性,但此***的刷图地位一直被低估。不推荐用斯巴达斯-诅咒,不仅价格贵,而且火属性会破冰,不利于控制。
40粉步***------突袭夜神
推荐理由是命中和穿刺,命中对于刷图伤害的提升有时候甚至比暴击和攻击来得更重要,而穿甲弹和穿刺力的加成使得此***成为步***弹药刷图的神器,如果买不到此***,或者嫌贵,可以用虚影骑士代替,但虚影骑士需要用图纸做,其实成本也不低。
50-60级
此阶段可以考虑入手终极武器了,想强化的弹药也可以物色一把自己喜欢的武器去强化,刷图主要推荐有爆裂者-血鹰、暗夜潜行者、幽灵手***等,请参见上文。个人推荐自动、***、步***各准备一把,买不起粉的弹药可以用闪灵手***、独眼狂蟒、悲鸣手***代替,其实高强的50紫色武器和55蓝色武器刷图比粉武器来得划算,因为修理费便宜。
防具篇
关于防具选择,一般来说,选择本职业的套装,这里要特别介绍的有下面几套:
逐风套(3件)
逐风胸甲
龙牙技能
攻击速度
移动速度
逐风绑腿
逐风护肩
点评:
10级就可以穿,虽然不加弹药技能,但是套装属性相当不错,PK也不错,缺点是防御低了点,腰带和鞋子可以自由搭配。
聚冥套(5件)
聚冥胸甲
冰冻弹
物理暴击
爆炎弹
远程炸弹
聚冥绑腿
所有属性抗性
聚冥护肩
攻击速度
聚冥腰带
聚冥皮靴
移动速度
穿刺抗性
点评:
35-40级的套装,亮点是护肩,基本上+3%攻速的护肩都会比较贵,聚冥算是最便宜的了,套装属性也还可以,如果你50级后打算选择传承3件套自己配腰和肩的话,聚冥护肩很值得入手。
诺斯玛尔赤龙皮甲套(5件)
诺斯玛尔:赤龙皮甲上衣
暗属性抗性
诺斯玛尔:赤龙皮甲护腿
暗属性抗性
诺斯玛尔:赤龙皮甲护肩
诺斯玛尔:赤龙皮甲腰带
诺斯玛尔:赤龙皮甲长靴
移动速度
点评:
除了传承套和远古1套外,堆力量最好的套装,价格相当便宜,满属性整套有93智力35力量,对于刷图来说已经很不错了。
爆麟套(5件)
爆麟夹克
满属性
所有属性抗性
弹匣扩充
所有异常状态抗性
冰冻弹等级
爆炎弹等级
地狱烈炎等级
爆麟绑腿
满属性
火属性抗性
爆麟护肩
满属性
冰属性抗性
爆麟腰带
满属性
光属性抗性
爆麟皮靴
满属性
移动速度
暗属性抗性
点评:弹药的50职业套,整套有将近20的属性全抗和20的异常状态抗,刷图很不错,技能也实用,PK内战中穿这套有奇效。
关于PK的装备选择:
50CC套(神圣的战争女神的狼皮套装)
点评:
50CC套作为目前国服等级最高的CC套装,以高防御、高血量、高力量和智力成为PK的不二选择。***附加将近95点的力量和智力,附魔17力量或17智力后,可以让弹药的力量和智力轻松突破550,高防御和高血量在无强化的58时也能有更大的优势。缺点:价格昂贵,产量稀少,目前便宜的区一套也在1000RMB以上,某些神区甚至单件超过500RMB。50CC套对于将军来说,附加的技能是比较鸡肋的地狱烈炎,而且套装属性不附加移动速度,在机动性上不是太强。
实用度:5 性价比:4
45-50CC套(战争女神的狼皮套装)
点评:
40-45CC套可以说是50CC套的缩水版,其附加的防御、血量、力量和智力均略少于50CC套,附加的技能也一样,但40-45CC套的肩、腰、鞋散件是通过水罐的皮甲罐子开出来的,货源较多,价格也相对便宜,衣服和裤子是通过金罐的皮甲罐子开出,虽然贵点,但也不会超过50CC套单件的一半。而且根据韩服的情况来看,以后5件的CC套是可以升级的,因此,此套装潜力巨大,如果你嫌50CC套太贵,又想以后搞55CC套,那么40-45CC套很值得投资。缺点:属性比50CC套差点,速度和机动力又比流光套差点,处于一个比较尴尬的地位,而且CC套可升级的消息被广为流传后,奸商都盯上了这套装备,涨价中,容易被黑。
实用度:3.5 性价比:4.5(对比现在50CC套的价格以及以后升级的潜力)
流光套
点评:
流光套作为目前皮甲职业使用率最高的装备,其主要特点是高速、高硬直,强大的套装属性甚至可以媲美CC套,套装属性对不死族敌人伤害+20%更是被刷图党所追捧。毫不夸张的说,流光套是DNF中综合能力最高的一套职业套装,甚至有的鬼剑职业也穿流光套刷图。缺点:无力量加成是硬伤,由于是漫游的职业套装,因此无弹药技能,而且目前流光套的肩、腰、鞋三件被奸商炒作的价格太高,浙2已经突破单件200W,性价比有所降低。
实用度:4 性价比:4(未被炒作之前为5)
35-40CC套(神圣的生命女神狼皮套装)
点评:
35-40CC套因为是3件套,因此收集起来较为容易,而且货源也相对充足。此套装亮点在于套装属性,2%的命中对于弹药来说很实用,套装的综合属性也很强,不逊色于流光套,被攻击时2%几率增加暴击(物理和魔法都增加)使得弹药的爆发力大大提升,套装附加的力量和智力也与50CC套相差不远。而且皮甲的肩膀和腰带有很多不错的配件,例如:聚冥肩/翼影肩/兔皮护肩/黑月护肩;燃烧魔女的南瓜腰带/远古图书管理员腰带/55粉极限之袭腰带等,搭配合适的肩和腰的配件,可以更好的调配自己的属性。缺点:由于是35-40的套装,因此防御偏低,在无强化的58比较吃亏,在55和53要配合高强的肩膀和腰带才能弥补本身防御的弱势。
实用度:4.5 性价比:4
首饰篇: 由于皮甲职业一般不用防具堆血,因此,首饰和称号对于皮甲职业来说,是堆血的重要部位,尤其是首饰。弹药也不例外,先介绍几套最常用的堆血首饰。
极限堆血首饰推荐版:
手镯:
罗杰的金表
满HP为210,属性抗性为12抗,硬直固定为30。
项链:
赤道碎星花结
满HP为210。
戒指:
贤者之戒
满HP为190,施放+8%对于开场加BUFF很有爱,HF70级的弹药都在用这戒指,保值货。
堆血首饰平民版:
手镯:
瑰藤手镯
满HP为190,出血抗性满为25。
项链:
达芙妮的寒玉胸坠
满HP为150,冰属性抗性满为18,冰冻抗性满为18。
戒指:
花影之戒
满属性为160,睡眠抗性12。
介绍完堆血首饰,推荐弹药常用的首饰。
手镯:
有条件的:
刷图选骸德的水晶手镯、哈尼克的护面;
PK选泰拉手镯、杀戮守护之镯
没条件的:
刷图选冰龙任务手镯、琥珀手镯;
PK选墨竹手镯
项链:
有条件的:
刷图选牛头械王的护心镜
PK选王者之心、玛尼神兽项链、泰拉项链、疯狂伊凡的召唤
没条件的:
刷图选冰心兔神项链;
PK选达芙妮的寒玉胸坠
戒指:
有条件的:
刷图选疯狂伊凡的避火装置、拉罗的迷失之戒
PK选漩涡者之魂、贤者之戒、悲鸣戒指
没条件的:刷图选远古1戒指(这个很好做)、沉睡之戒
PK选洛丝的寒冰戒指
关于弹药专家以上及其他首饰的选用测试,详情请参见此贴
关于装备的附魔
武器:火属性或者17力量或者17智力 没钱就0.9攻速或者1%施放
肩膀:160HP或者3%魔爆 没钱就2%物暴吧
上衣:17力量或者17智力 没钱就2力量或者2智力
下装:17力量或者17智力 没钱就0.3%移动速度或者+5全属性抗性
鞋子:0.9%移动速度 没钱就0.6%回避
腰带:160HP 没钱就60HP
手镯:光属性抗性+2或者回HP 项链:束缚抗性+5
戒指:减速抗性+5或者MP回3
称号篇: 称号的话由于种类繁多,一般的比如卡妮娜的希望、神圣的守护者等等称号我就不一一赘述了,来说几个值得投资的。
从左到右分别为:白虎之魂(力或智)、死神的邀请(血或者魂,死神血可以用来堆血)、尼努尔塔神的意志(内战推荐)、不灭之王波罗丁(刷图)、奥西里斯神的意志(刷图)、迦尼萨神的意志(刷图)。属性图全部放出,大家对比着选择吧,PK推荐死神(血)用来堆血,被打换白虎或者塔神。
实在没钱的可以选王之守护风
有条件的可以选海之勇者(海龟)
时装篇:
刷图时装:
头部:智力
帽子:智力
脸部:攻速
胸部:攻速
衣服:尼尔狙击
裤子:MP
腰带:5%回避
鞋子:40力量
皮肤:物理伤害减免
PK时装:
头部:释放
帽子:释放
脸部:攻速
胸部:攻速
衣服:冰雷
裤子:HP或者物防
腰带:5%回避
鞋子:移动速度
皮肤:物理伤害减免和魔法伤害减免各一个
宠物篇:
刷图首选白兔子,不过现在已经绝版了。
没有的话就选红熊猫或者蓝熊猫
PK选红兔子(波提斯)或者2010年春节套送的龙(已经绝版)
宠物装备跟等级走(这个很多的,没有问朋友要就可以了),50级紫色宠物装备如下:
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四、弹药专家加点篇 在说加点之前,先明确一下现在A6的SP点数。一般来说,如果SP任务全做的话,A1建的人物到60级SP有4151,而A2后建立的人物到60级有4131,比A1建的少了20点SP,这个是正常的,因为TX在A2改版时删除了A1时一个分支任务所能获取的20SP,因此,如果你发觉自己的人物SP点比别人的少20,也不要大惊小怪。只能说,这20点SP是对老玩家的“特别照顾”了。 对于刷图而言,弹药的武器选择相当丰富,这里只给出一个刷图的大致技能加点,大家可以根据自己对武器的喜好进行微调。
弹药专家刷图加点:
1、偏魔攻型
点评:
这是一个双属性弹流的加点,刷图主要的输出方式是感电后XXX,基本延续了A4以前弹药刷图的思路。优点在于这个加点对怪物的适应性还是不错的,满级的爆炎弹和冰弹不管哪种类型的怪都有很好的杀伤力,放弃银弹加冰弹的主要原因是因为此加点控制技能不多。虽然有冰雷和尼尔,但是冰雷对于精英怪和BOSS来说,冰冻几率太低,不能很好的控制,而尼尔则是由于CD时间太长,不易进行长时间的控制。本加点留下了286点SP,各位弹药专家可以根据自己的喜好灵活分配,喜欢BBQ的可以加膝撞出BBQ,喜欢C4的可以满上C4,喜欢觉醒拉风耍帅的也可以满觉醒。想加银弹的话也可以把冰弹的点加到银弹上去,冰弹+5作为冰雷前置。总的来说,这个加点还是比较的灵活的。此刷图加点适用除手炮外的任何武器,推荐小怪***或者步***、BOSS用自动,缺点是比较费蓝和武器耐久。
2、偏物理型
点评:
该加点其实已经不能说是偏物理型了,攻击基本上就靠力量和物攻了,因此一把高强化的武器有很大的帮助。主要的思路是利用地雷的群晕和冰雷的冰冻上C4,聚怪后散弹,然后引爆C4,需要较好的引怪聚怪能力。被围了可以用BBQ和踏射脱困。喜欢体术的可以用剩余的SP加ST或者TMS,推荐ST,也可加1级地狱辅助控怪或者加满觉醒配合满级的尼尔和C4,总体来说这个加点适合物攻高、力量高的弹药,玩起来要注意各技能的CD,爆发力比魔攻型的高了很多。
弹药专家PK加点: 由于弹药的流派很多,一般可以分为华丽流和实战流,总体来说华丽流打法比较像漫游,偏重体术,强制技能多,武器一般选择低级的手炮或者低级的自动;实战流一般偏重于“战术”类的加点,体术不多,只作为辅助作用。
其中实战流按武器的差别又可分为自动流魔攻弹药、手***流空射秒杀弹药、步***手炮流物攻弹药、以及较为另类的左轮弹药。 如此多的弹药流派,要想把加点一一说全不太现实,下面提供几种现在比较流行的,也是使用的人最多的几种加点:
1、自动魔攻流PK加点
点评:
该加点的特点在于无亮点也无明显缺点,属于中庸类型的加点,适合初入PK场的新手。浮空弹的等级可以根据自己的反应、跑位习惯等等因素来自己增减,12记得好处是可以BBQ后XX接强制浮空弹,跑过去下地雷接踏射。尼尔只出了1级,只为45秒后补刀,1级的地狱作用在于封位和牵制,不喜欢的可以放弃。此加点有许多变形,例如放弃穿甲或者硬直,加满火弹或者冰弹,又或者加满尼尔。总体来说该种加点还是属于比较正统的加点方式,适应性较强。武器推荐用自动,当然***也可以。
2、手***秒杀流加点
点评:
该加点的基本思路是利用手***7发子弹数和超快的连射速度在短时间内给予对手极大的伤害。因此爆炎弹满是一个很好的选择,穿甲+硬直双满可以做到冰住后XXX平射,被打的人会被火弹和火弹穿甲后在地板上造成的爆炸炸得左右摇摆,只要控制好节奏,可以做到弹药版的平推硬直连,感觉快出保护了可以接浮空然后过去下地雷踏射,起来晕了再扫一轮,一般不死也残废。喜欢空射秒人的也可以把剩余的点加到空射上去,浮空弹抓到人后,上+电雷,然后起跳空射一轮火弹,也应该差不多了的。总体来说这套加点强调瞬间高输出,如果觉得起手难的话可以把点挪到毛雷上去。推荐武器为手***。
3、步***物理流PK加点
点评:
此加点较为另类,打法要求猥琐,利用地雷和交叉,在地图的角落猥琐,利用步***的远程点射和浮空弹进行远程压制,格林或者偷学反坦克炮进行骚扰,冰雷护身,毛雷中近程抓人,45秒一到找机会用尼尔进行杀伤。总的来说是一个较为另类的加点,对意识要求比较高,瞬间输出不高,但是蹭血和压制能力较强。推荐使用步***。
4、打酱油型PK加点
点评:
此加点为兼顾刷图和PK的加点,纯PK不推荐,适合那种又想刷图,又想无聊的时候去PK场混混的人。主要思路4雷满,尼尔满,不管是防身还是进攻,都不会太吃亏,火弹虽然只有5配合穿甲效果还是很不错的,刷图有1级觉醒和1级地狱辅助。如果想PK多一点的,推荐觉醒和地狱不加,适当加高膝撞或者浮空弹,也可以考虑强制BBQ等;如果想刷图多一点的,可以把膝撞降成5级,把火弹加高点。总体来说属于一个打酱油的加点,专PK的不推荐,懒人专用。
PS.以上的所有加点仅作为参考,不可盲目模仿,加点因人而异,相信玩得时间长了,每个人都会有一套自己的加点,因此以上的加点旨在给出一些加点的思路,具体的加点方法须各位大将军自己把握。
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五、大将军PK场对战各职业注意事项:
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览
PS.以上就是弹药在PK场对战各职业要注意的一些问题,仅供作为实战的参考,PK形势千变万化,最重要的是临场应变,固定的套路能用得了一时,用不了一世。
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六、精彩视频
1、PUB陌路(嗨MAN)58线A5PK视频上部(感谢坛友
Mystery°熙
2、PUB陌路(海MAN)58线A5PK视频下部(感谢坛友
Mystery°熙
3、HF弹药NC哥PK视频(感谢坛友
koko525
4、嗨MAN对战蓝拳(感谢坛友
Mystery°熙
5、小俊A5视频
6、A6弹药单刷悲鸣王
终于完成了这篇弹药的资料贴,在写的过程中感觉就像回顾自己玩弹药的历程一样,最后希望各位将军都能坚持自己的道路,勇往直前的走下去
PS、转载请注明作者、出处。
本帖最后由 血色帷幕 于 2010-6-13 17:31 编辑
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好货!!!!!!!!!!!!!!!!! ...
2011-2-3 00:16
嗯嗯恩恩恩恩喔喔喔喔喔喔
2010-12-26 17:55
多玩草
这个还需要说什么么
2010-5-10 16:33
辛苦了~
2010-5-8 15:13
弹药号已经别无所求,刷图死灵专心养成中!
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呃 . ...
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LZ是待编辑还是让众人提供资料捏 . ...
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应该是在编辑吧。。。不然。。就当我没说
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留名再看。。。。。。。。。
没了。。前戏还没看到
本帖最后由 KOT┇∴和谐″记忆 于 2010-5-2 12:10 编辑
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楼主我来顶你喽
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留名支持~!
字数你妹~!
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发表于 2010-5-2 12:32
我晕啊,我不是设了权限的么,怎么这么多人进来,不行,得设高点
弹药号已经别无所求,刷图死灵专心养成中!
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请叫我回忆小淫
想知道这是谁么?嘿嘿,这是我兄弟~~~ . ...
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发表于 2010-5-2 12:35
我进来咯
土豪养成中.......99%
猥琐的跑位,华丽的连招,二者的有机结合才是正解。
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发表于 2010-5-2 12:44
我也近来了
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| 207 1
http://www.duowan.com/
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-7-28 05:51
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2001-2007
Proce ed in 0.480539 second(s), 16 queries, Gzip enabled.> gt 满级将军教你如何成为合格弹药
满级将军教你如何成为合格弹药
日期:2009-08-27 14:44:12
原作者:加勒比小奶酪
编辑:
  前几天第一次发帖,发现好评不少,很多朋友也来询问一系列有关弹药的问题,让我倍感欣慰,最近看了许多帖子,好贴是不少,可是却有些高人气的帖子却严重误导新手(人气能刷么?==)。所以今天来弄个刷图加点和其后期走向。虽然在很多高手面前我只是个小角色,可我确是本着对新手负责的心理,绝非误导!
  有人会问:“你凭什么这么保证?你算老几?”呵呵,我不算老几,只凭我是个全手工到达60级,并做完泰拉***,靠实力单独征服过所有王者级BOSS的大将军。好了,废话不多,我们开始:
  花式射术:膝撞+5(出前置,当然也可加满,很好用)
  踏射+1(破霸体技能,打遗迹受用)
  空中射击+1(只为其技能效果,以后有多的SP可以看喜好再加)
  回旋踢+1(难得PK好用,刷图作用不大)
  机械:刷图的无视
  重火器:格林机***+1(前置用,别因为初期伤害可观而去加高,记住你不是大***)
  BBQ+1(我们只求其效果,不求伤害)
  通用:后跳+出强制
  受身蹲伏+(有些关键时刻会救你一命)
  远古记忆和魔法暴击选一个加满吧(我比较支持魔暴,因为不喜欢和远古的BUFF时间赛跑)
  说最重要的了
  弹:银弹+5(前置)
  毛雷+1(前置)
  冰冻弹+5(先+5前置,以后根据需要再考虑加满)
  弹夹扩充+满(神技)
  感电手雷+满(弹药吃饭家伙)
  冰冻手雷+满(同上)
  爆炎弹+满(同上)
  交叉射击+5(前置)
  穿甲弹+满(仔细看看爆炎弹的技能说明就知道为什么要加满了)
  硬直弹+满或不加(这个一直很有争议,不过刷图的话我还是建议加满的)
  地狱烈焰+满(刷图绝对是好东西)
  弹药主宰+满(神技)
  黑玫瑰+1(加1足够,它也是靠感电吃饭为主的家伙)
  偷学:刷图无视
  OK,就是这样,是不是和有些帖子大同小异呢,呵呵,不误导就行。如果你的SP任务都做的差不多了,这样加点,你会留有一定量的SP,这时可以选择走向(其实走向的重要性不算很大==)想纯刷刷图虐虐怪,还是想去PK场出人头地?想做前者的话,把剩余的SP加给冰冻弹,空中射击一类的输出技能;如果想做后者,那就把SP加给浮空弹,膝撞,回旋踢和瞬踢之类的“花式招数”吧,当然,有强制就要出强制。不过最重要的还是技术,走向全凭个人喜好了。
  PS:如果当前时期SP吃紧,感电一定是首选。在不掉线的情况下,当你刷图发觉蓝不够用了,放弃爆炎,放弃地狱烈焰,放弃冰冻雷,甚至放弃觉醒,也要留有一些感电,你绝对不会后悔。(如果存在掉线问题就另当别论了,不过单刷感电几乎不掉线==)
  好了,再稍微说一下PK噢:
  有人要发问了:刷图点会不会PK很亏?会不会被虐?这个问题没有绝对性,当你的加点倾向于刷图时,你已经能勉强算个PK纯秒杀流了。随着你的等级越来越高(刷高级图也是对PK技术的提高有帮助的),你的跑位会越来越娴熟,伤害也越来越高,可以说PK等级上段可谓轻而易举,不过,像这样继续“登天"是不现实的,慢慢地,你会发现,你的雷扔不到别人,你的子弹打不到别人,纯秒杀流的缺点开始显现,严重缺乏那些“花式招数”的你在PK高手们的面前显得寸步难行,对手眼花缭乱的招数让你手足无措。所以,纯秒杀流虽然能让你体验弹药压倒性的伤害和快感,但却无法助你进入PK高阶的殿堂。
  呵呵,PK不是我的长项,所以不多说,免得误人子弟,只说个概要即可。同时也希望PK高手能有所指点。
  唉,我还真说了那么一大堆东西呢,有耐心的就看一下吧,至少有益无害,不会误导新手,最后给新手们一些好建议吧:
  刷图也需要技术,点加对了,不意味着你很牛X了,需要实践
  不要被2种大同小异的加点搞得很烦躁,“大同”即可,“小异”看喜好
  自强很重要,不会可以看视频,手工虽然辛苦,但以后你会受益匪浅
  组队有效率,单刷练技术,不要总说自己是穷人不舍的买红蓝很装备,适当投入后的回报是巨大的
  尽量不要用G,当一个人用G成为习惯时,你会发现,即使到了60级,PK到了至尊10,他还是个垃圾
  PK场里不要对胜者的等级,装备,是否用无色说三道四,这些大多都是为失败找借口的新手所做的举动
  不要因为PK输给一个用G的人而耿耿于怀,他永远不会理解别人通过自己努力争取胜利后的成就感
  可怜人必有可恨之处,大多数被盗者其实不值得同情,学不会自保,“牛X”永远跟你没关系
  无论刷图还是PK,无论虚弱还是PK输了,不要去责怪队友太弱或对手太强,寻找原因才是进步的关键
  和谐游戏,尽量不要试图用脏话侮辱别人来得到快感,有时候一句“你真厉害”,就会多一个朋友,而少一个死对头,这样才不愧对于我们自身的名字:大将军
  好了,就这样吧,希望无论是对新手还是对高阶玩家都能有帮助,真心希望所有的将军和准将军们都能越来越强大!
  最后顶一下自己的公会,希望上海一区的朋友能支持我们
  ☆华丽☆转身☆↑↑↑↑↑↑
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[官方公告] 多起手方式PK-----华丽的秒杀-----弹药师(申请加精)
ZXid: 9278056
等级:上士
From:山西省太原市 网通
发帖: 99
DB: 15 刀
威望: 57 点
原创积分:0
在线时间:23(小时)
注册时间:2009-10-16
最后登录:2010-10-18
发表于 2009-10-16 23:53 多起手方式PK-----华丽的秒杀-----弹药师(申请加精)
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本人上海一区 8段 Ж伢Ж 玩了近一年的DNF了,刚开始练的是召唤,自认为游戏细胞不是很猛,就玩个看似比较轻松地职业,发现前期很难练,放弃了,后来练了大叔,转驱魔后也练不下去了,再来就练了个大***快半年了才60级全手动- -可见TX的怪IQ太高,不过还是几乎单刷过来,毕业后就打算专门练个PK的职业,刷图也不赖的弹药,后期才发现原来玩弹药技术含量也是需要很高的,就比如操作,不过和漫游的操作性比起来还是没得比的...真想再弄个漫游号啊 YY 好了 O(∩_∩)O~步入正题吧
本人现在8段,不过与一些尊1尊2的PK还是算不相上下的,当然55线的高手也很多,低调的人更多,低调的高手看了要么请留下意见要么请低调的走开,下面先谈谈我对加点的看法:
装备:流光套,墨竹,贤者,冰心兔,风称号
第一次加点,也就是用了加点模拟器从小玩到大的加点方式:
花式:膝撞5 浮空1 空射10 踏射1 TMS1
机械:机器人1
弹:银弹5 手雷1 穿甲满 硬直满 扩充满 冰弹5 感电雷满 火弹满 冰雷满 交叉5 地域满 主宰满 觉醒1
重火器:格林1 BBQ5出强制 狙击1
通用:后跳 强跳 受身 远古满
技能快捷栏放的有:交叉,电雷,冰雷,觉醒,BBQ,踏射
连技:(个人觉得这没什么多大技术含量)
1---电雷,扫地+火
2---电雷,BBQ,扫地+火
3---电雷,BBQ,空射扫地+火
4---真不想浪费大家时间...大家还是去刷图带带人吧
先来说说这个加点吧,大家一看就知道,这是纯刷图的弹药加点,刷图就不说了,PK场上这加点也很邪恶,感电后XXX,或者加空射上火弹XXX,加上穿甲可以让敌人被粘在火堆里...有些尊的弹药也这么加,不过他们的武器都是上15的- -俺们是穷人,玩到51开始打算玩华丽不玩秒杀了,不然这样的加点再加上没时装只能让我混到2段
第二次加点,开始针对PK加点
花式:膝撞10 浮空15 空射10 踏射5出强制 TMS1 浮空铲5
机械:机器人1
弹:银弹5 手雷1 硬直满 扩充满 冰弹满 感电雷满 火弹10 冰雷满 交叉1 地域1 主宰满
重火器:格林1 BBQ5出强制 狙击1
通用:后跳 强跳 受身
技能快捷栏放的有:交叉,电雷,冰雷,地域,BBQ,踏射
1---浮空弹,BBQ,电雷,扫地+火
2---浮空铲,BBQ,同上
3---冰雷,破冰膝撞,XXX,浮空,XXX,BBQ,电雷,扫地+火
4---冰雷,K5+冰,XXX,XXX,XXX,。。。
5---方式很多种,只要没出保护,爱怎么连怎么连
开始买了一整套时装,全加速度的,裤子加了防御的- -前期不是很了解,上衣加了扩充,呃...觉得省SP来着,那时候比较傻,现在谈谈这加点,武器拿的斯巴达+K5,冰冻后斯巴达破冰可以一套连,连招后面讲,冰冻后也可以用K5上冰弹继续邪恶,伤害很客观,空射10是因为第一次加点,发现空射满扫地很舒服,对方也很舒服,就这样玩到了5段,发现开始很难抓到人了,特别是漫游,因为我比较喜欢喝***手打,这样可以更了解自己,直到遇到了一个高段弹药的体术加秒杀(就是感电,BBQ保护后还前冲TMS+ST,听说他TMS和ST都只学10)和一个没时装的18级神***手,是他让我再次有了洗点的念头,他号被盗了,之前是一个尊级的漫游,他推荐让我加满快速拔***,放弃属性弹...我很费解...听了他一番解释,有了下面的加点...体术流来了
第三次加点,满毛雷起手的加点
花式:膝撞10 浮空20 空射1 踏射5出强制 TMS满出起身 ST满出强制 浮空铲5 快拔5
机械:机器人1
弹:银弹1 手雷满 硬直满 扩充满 冰弹5 火弹1 冰雷满 主宰满
重火器:格林1 BBQ5出强制 狙击1
通用:后跳 强跳 受身
技能快捷栏放的有:浮空弹,毛雷,冰雷,TMS,BBQ,踏射
1---参考第二加点
2---毛雷,来不及就过去TMS,st,走人
3---毛雷,BBQ,浮空,XXX,TS,ST,TMS,走人
4---冰雷起手(因为我觉得拿K5和斯巴达换来换去真麻烦- -)破冰后连,参考上面的
5---手炮起手,去看看人家的视频吧,嘿嘿,弹药也可以手炮华丽的
6---自己研究下,说了这么多该不会你还不会连吧?
20毛雷...那范围真的在PK场好奇的人都会惊讶- -“毛雷满?”恩 浮空满?恩(其实这时候等级还是在57)所以没能享受满浮空弹- - 这样就是纯体术的弹药了,起手方式非常多,毛雷浮空,浮空弹,浮空铲,冰雷配合斯巴达...之后是一套连,这里体术全加上了,加过满TMS的人应该知道为什么我这么加,ST还有几率使对方眩晕,加上20的ST,那伤害...这样的加点不缺华丽和体术,只是大家肯定好奇了,为什么快拔满...老实说,我也不知道- -别喷我,我也是因为那“神***手”的推荐而洗点的,我发现学了5级快拔用了我200SP还被我锁定在技能栏里- -可能我不会用吧,当我再次等到那个“神***手”来时,他给我抛了句:你是谁?啊,那个是扫地用的...人就走了,我也希望用过这技能的高手能在回复里给我解释下,就这样我玩到了7段,累计的经验告诉我,步***流弹药更需要快拔,加上满硬直弹...呃 下面自己想象吧...不过这个加点让我的武器快捷栏里多放了手炮,步***,手炮火属性攻击的炙炎手炮,方便起手,而且在55线一般和技术较*的都没拿武器了- -膝撞XXX浮空XXX膝撞XXX浮空XXX。。。直到看到MISS了BBQ继续XXX。。。快拔还是被我锁定着- -因为我发现向上跑然后前冲的话...就变成快拔了,没办法,谁让我们国F技能快捷栏这么少呢,认为浪费了200SP快拔很不甘愿,而且不用考虑刷图了。。。所以决定再次洗点
第四次加点,回到了感电且不失华丽的加点(也是目前的加点)
花式:膝撞10 浮空14 空射1 踏射5出强制 TMS满出起身 ST满出强制 浮空铲5
机械:机器人1
弹:银弹5 电雷满 穿甲1 扩充满 冰弹5 火弹10 冰雷满 主宰满
重火器:格林1 BBQ5出强制 狙击1
通用:后跳 强跳 受身
技能快捷栏放的有:浮空弹,电雷,冰雷,TMS,BBQ,踏射
0---参考前面去吧,当你前面都熟透了,后面的连技就没什么难的了
现在一直用的加点,自认为是体术+秒杀+华丽的弹药,哇哈哈哈哈,一直都在55线玩,所以段位一直都在8段左右,尊级的也P,不过对力法,还有驱魔等职业还是有点头痛- -希望有个高人来教我打力法,这个加点玩了一段时间,主要是考虑的又想PK又想刷图,所以才这么加点,一般和别人组了刷了两三次图后就被人T了,为什么?原形毕露了呗,就感电等加快的刷图效率,其他的...唉 甚至别人会问觉醒呢?后来,也算现在吧,总结出来了最后满级要加的点
第。。。最后一次加点,太黑了TX,洗点一次36大洋...三雷全修弹药!!
花式:膝撞10 浮空15 空射1 TMS满出起身 ST满出强制 浮空铲5
机械:机器人1
弹:银弹5 电雷满 毛雷满 冰弹5 火弹1 冰雷满 主宰满 交叉1
重火器:格林1 BBQ5出强制 狙击1
通用:后跳 强跳 受身
技能快捷栏放的有:浮空弹,电雷,冰雷,TMS,BBQ,毛雷
这次加点主要增加起手方式,因为我发现越高段的玩家越难抓...这是最丰富的起手加点,起手后还怕没的连?这样。。。蛮放一套着给大家参考,大家有好的连技也放进来讨论
---起手后(没办法)起手方式太多了,总结归纳。。。BBQ,浮空上BUFF,感电,扫地,前冲TMS,ST,顺便看看对手的血量- -
这是我个人认为最猥琐的加点了,为什么?起手方式多,放弃该放弃的,选择该选择的,哇哈哈哈,很YD,这里放弃了踏射,因为我发现很少用到- -追求全华丽的可以选择第四次的加点,还有这里服装上衣换冰雷,加范围和冰冻几率,这里还放弃了弹夹扩充...这里大家肯定有争议了,SP不够了啊,就算够我也打算加在浮空弹上,给自己多点加BUFF的时间...
这里我大致总结一下各个技能:
花式: 膝撞:5级的膝撞和10级的膝撞同时发起,了解的人应该会明白谁占优势谁浮空高 浮空弹:13是最合适的,去练习场试试看,浮空+向上格林连得起来的话就OK了,至于加到15或20,当然了,加过的人才知道,哈哈哈 空射:不多说,1级就OK,要么1,要么10 浮空铲:这个。。。别放弃任何一个起手方式 踏射:前期华丽的时候前置踏射或者破霸体用,后面满级不刷怪了,踏射用的也少了,可以用TMS代替伤害,只是喜欢“扯”技的不知道你们舍得割爱么?我也不想啊...而且快捷栏没得放了,你想用手搓? TMS:满了伤害很客观,要么1,要么满要么不学或者10级出起身是你倒地了剑士或格斗或近身的时候对方只剩下一点点HP了,你也剩下那么点,那你就狂按X吧 ST:跟鞭尸一样- -可以XXXXXX再ST,TMS了走开,还有几率使人眩晕,晕了可以继续一套连哦
机械: 机器人:一直都是1,我看到有偷学机械复仇的漫游...确实打断了我的连技,郁闷,1就够了,骚扰确实有用,哪怕那脆弱的机器人,说不定可以救你一命
弹: 银弹:5级电雷前置 冰冻弹:满了也很BT,5级出强制,很多弹药都是满的,个人爱好,我拿的斯巴达,曾经把人用冰雷冻住再加满级的冰弹扫...解冻---冰冻---解冻---冰冻。。。 火弹:1级配合感电,不然我也不加...这个我也很复杂 硬直弹:我想拿自动的弹药真的发现其实1级硬直和满级硬直没怎么差了吧?拿烟***弹药的福音 穿甲弹:刷图和PK其实都好用,空射+火弹+穿甲狂射,对方会被你粘住,或者在角落的时候,你可以镇定地...扫扫角落 雷:浮空最高和延迟时间最长还有装填与CD时间最短的而且范围最广(不知道到底是这个范围最广还是电雷)当然属毛雷了,伤害最高的电雷使得弹药有了秒杀和掉线(这个喷TX去吧,小霸王服务器),能冻住霸体的冰冻几率90左右的冰雷时装再加一个,让你穿达芙妮和冷月去吧 交叉:前面刷图学了,又放弃了,其实交叉抓空中的鸟儿们很有用的,来个交叉,感电,扫地,这伤害也很痛 主宰:加长射程和加速子弹速度 扩充:这个3级扩充...我最后竟然放弃了,等TX再给我SP吧- -其实我属性弹都放弃了,所以...咳
重火器: 格林:1级 BBQ前置技能 BBQ:出强制,华丽必备 狙击:1级,骚扰,或者对方剩下一滴HP,给他个惊喜吧,在欺负低段的玩家的时候最喜欢在他剩下那么点HP的时候偷偷放机器人或者来个狙击,哈哈哈,他肯定冒冷汗了
通用: 后跳:出强制,这没话说,但是不知道为什么有人要去研究后跳,想达到神的境界? 起身:10点SP,不多废话了
下面给大家转一些参考文章:(个人认为写的有道理的也是让我有所启发的文章)
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60大将军浅谈ACT2技能改版
作者:CQLOVE2000
  本人60大将军,高级时装一套,裤子加的HP,衣服感电,帽子头发加施放,肩部和脸部加攻击速度,鞋子加移动,装备流光套、墨竹、兔神项链、贤者戒指、+7急射-K5新版本进PK场HP3W5左右。
  新版本各职业在PK场的血量都增加了不少,各职业几乎所有技能的伤害都减少了。
  首先说一下我们弹药的手雷。扔手雷的时候僵直时间变长了,也就是说在扔雷的时候更容易被攻击了。
  感电在新版本PK场里的威力比ACT1更猛,但是对手感电后限制了感电的攻击次数,具体次数我没试过是多少次,反正每次我感电BBQ起手后,对手感电,吃完BBQ落地后仍然感电,但是落地后攻击时就没有感电附加伤害了。
  本人感电19级(时装加了1级)在PK感电后附加攻击力195,看着没ACT1附加的伤害高,但其实已经很猛了。我和一般装备的人PK(加7以下装备),感电后一轮火弹(本人火弹16级),对手5分之3的血就没了。这在新版本已经是相当恐怖的攻击力了,因为其他职业的技能伤害也大幅下降。相对于来说,感电配火弹还是新版本的高输出技能之一。
  还有就是新版本的手雷投掷CD全部改成了4秒,而且新版本各种手雷在PK装填后只有3颗,所以大家一定要珍惜每一颗雷啊。
  冰雷开场12秒后才能装填,而且冰雷的伤害在PK大幅下降(感电手雷的伤害增加了不少),本人13级冰雷,至进在PK场出个最高伤害才2200左右还是爆击(估计那人的魔防还很低),一般情况下也就1500左右。冰冻几率倒是增加了,也可能是因为体验服级高的不是很多的原因。
  至于毛雷本人一直只加1级的,变动应该就是从装填后的7颗变成了3颗。
  冰弹CD没变,技能上写的还是25%的冰冻几率,因为我在ACT1只加了5级,在体验服加满了,到底冰冻几率减少没用过的才知道。我在体验服一般还是一轮冰弹能冻住一次,冰弹陪感电的伤害也不错。至于火弹没什么变动(配合感电那伤害还是有点变态)!
  地狱除了CD没变,其它都变动较大。
  首先在PK场的施放速度从ACT1的0.5秒变成了0.6秒,这0.1秒是个什么概念呢?在ACT1我的这身装备只要对方一倒地放个地狱对方起身99%会中(1%是由于延迟)跑都跑不掉,ACT2我这身装备对方倒地后放个地狱99%都不会中(1%是起身后站在原地的菜鸟)。
  一般对方起身后都跑掉了这地狱才放出去,估计有神兽项链40传皮套带黑月肩的弹药才能用地狱封起身了。
  其次地狱放出去后的火焰地带持续时间由ACT1的12秒改为6秒
  还有对手在火焰地带降低的移动速度比ACT1减少50% !
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大将军的风范 尊2后的回首
作者:嘉静镜神
  加上这篇文章,已经是第三次写心得了,大将军的风范是我在改版前写的,那时候弹药PK比较简单粗糙,我的技术也不是很纯熟,凭借自己的认知,写了些自己的经验,效果还算凑合,后来改了版,我又写了一个文章叫大将军的风范之死神的挑衅,那个时候我只是知道,改版后的弹药也要走空中路线,要开始走半华丽半输出路线,但是很多细节并不知道,因为刚改版,我自己也有些犹豫.不过从改版后的7段,一直打到现在尊2,自己觉得虽然不能说很厉害,但是毕竟也比原来厉害了些,把自己的最新加点和体会拿出来讨论下,还是老规矩,看完不许骂人,有意见提给我,我是北京一区的,嘉静镜神,公会是云上的理想国.
  首先说说我的加点,花式射术,膝撞满,浮空弹满,空中射击1级,踏射1级,浮空铲满,
  瞬踢把我说的所有点加完了,最后剩下的加它
  机械,机器人加1级
  弹,银弹5级,毛雷满,冰冻弹满,弹匣扩充满,爆炎5也可以3也可以,感电雷满,交叉1级,冰冻雷满级.地狱烈炎如果爆炎加了5,这里就加1级,如果不打算加地狱,那爆炎就加3.弹药主宰加满
  重武器,各林1级,BBQ5级出强制.
  通用,快速起身,
  偷学,狙击1级
  就如我刚才所说的,剩下的点全加瞬踢,但是不出强制.只加高
  下面老规矩,从争议最大的开始说,首先是膝撞,这个啊,必须要满,这个是一个很重要的起手招式,比如格斗XXX,或者鬼剑XXX追你的时候,你完全可以迎着他们就来了膝撞,或者***系列的冲你滑铲过来的时候,你完全也可以对着就一个膝撞,这个时候按的要狠,要坚决,按住咯,不把他们顶起来绝不罢休,顶起来以后啊,那就是一通狂连了,可以顶起来后XXX,浮空弹,等等等等,一会介绍,
  还有对付小LOLI的职业时候,她们的稻草是个很头疼的问题吧,我们为了不要浪费我们宝贵的BBQ,就可以拿膝撞来骗稻草,经常可以看见***上了浮空铲的BUFF以后,铲起来小LOLI以后,按膝撞,这个时候往往有的LOLI就沉不住气,用稻草了,这时候马上回身继续滑铲,大都能再给铲起来,之后就能塌塌实实的,连我们的BBQ了,哈哈
  而很多连招,一定都要用到膝撞这个是必须满的,还有我想在这里提醒一下新手,老手一定不用说了都知道,膝撞的默认发招是Z键,可是我和你们说,一定要把它拖到快截键里面来用,至于为什么,解释起来好麻烦,不是出练习模式了么,自己试一下,就会发现了,如果还没有--你就还不适合看这个文章
  下面说浮空弹,哈哈,这个招和我PK过的人,都问我,你浮空满的?我就会很自信的说,恩!好多人不太理解为什么加那么高,下面我来解释一下,第一,如果和低段的打,那加这么高确实有点浪费,因为上来他们绝对不会逼的你上不上BUFF,可是如果到了尊的级别的高手,如果打弹药的话,上来绝对会跑过来追你,让你上不上BUFF,这个时候浮空弹满就有作用了,尤其对付格斗系列,他们上来追你,我一般上来上个毛雷,上个浮空铲,人就到跟前了,这时候,要不滑铲跑开,或者如果对手是旋风腿过来的,也可以直接膝撞顶起来,也或者扔毛雷,如果对方中了毛雷,如果对方离你近,跑过去膝撞,之后XXX浮空,那高度啊都出屏幕了--趁这个时候,上一个感电雷的BUFF,上完后,往前走两步,对方也差不多掉下来了,不要没掉地上就BBQ,要等掉地上弹起来的时候BBQ,这样浮空弹CD能够,BBQ之后再来个浮空弹,趁这个时候上个冰弹或者火弹的BUFF,这个时候敌人还没掉下来,这个时候很从容的扔个感电雷,扔的同时就要开始扫地,这样不给他快速起身的机会.因为属性弹硬直高.
  还有浮空加满的另一个原因是浮空弹之后可以扔空中感电雷,这样对手下来的时候,可以在空中打一梭子,斜下没落地打一梭子,落地再打一梭子,这样完全不给敌人快速起身的机会.
  当然了,再连招中也有很大的用处,最后有介绍,一会再说.
  下面说说浮空铲,这个一定要满,当然了,上篇文章里我就说过了,在高手对决里,别指望这个浮空铲能起手,因为浮空铲很容易就被***的膝撞,BBQ,格斗的上勾拳,鬼剑的上挑,大叔的那个向后抡的哪个招所破,所以说这个浮空铲只是机会主义,一般是用来跑位,移动快,而且保不齐万一俩人不在一个屏幕的时候,你突然铲过去,或许能让人浮空,之后,可以BBQ了,如果你铲完后,离对方有一点距离,可以跑过去,往脚下扔毛雷,炸的一瞬间,按BBQ,可以扯起来.听不懂的可以不懂.--我语言组织能力弱
  下面说说雷吧,我从ACT1开始就是3雷满的路线,将军这个职业的特长就是有多种雷和多种属性的子弹,所以我们一定要充分发挥将军的风范,3个雷一定都要加满,而且现在毛雷改成3个了,3种雷更都要加满了,而且3种雷有3种不同的用处,毛雷为了起手,浮空,范围大,CD时间短,可以随时扔着.
  感电雷这个是弹药的神技,感了电和没感电那是质的飞跃,下血那叫一个冲啊.不能没有,输出就靠他了,不过如果您的武器加15了,可以忽略我说的话.
  冰冻雷必须满,并且冰冻弹也必须满,有些新人会说,弹药要把火弹加满,可是,我们PK不能说只对一种对手,我们要所有对手来都不怕,如果不把冰冻系列加满,我们是绝对打不过散打,大叔一些职业的,尤其散打,开着霸体,你如果没有冰冻系列,绝对会被打起来,高手之间PK,如果被打起来,基本非死既伤.而且在连招中也很有用,一会详细介绍.
  弹药主宰一定要加满,加子弹的速度和距离,这个非常重要,尤其现在出快速起身了,子弹和子弹之间的间隔越短越好,而且距离远的话,扫地可以离的远些,一是好控制,二是安全,而且对付漫游啥的,子弹本来就远,你如果不加满了,吃亏吃大发了.加满了还能稍微好些.
  该说啥来着--说强制BBQ吧,有些弹药跟我说,你加BBQ强制管什么用,和我连招有什么区别么?我汗啊--毛雷接BBQ是不用强制,问题我还有别的连法啊,下面说的是高手的境界,新人也可以练练,高手PK连招的时候,大概估计一下对方的伤害,就知道连到什么地步该出保护了,比如有时候觉得下个BBQ之后绝对要出保护了,那就要多打一下是一下,这时候就要在对方没落地的时候,在空中XXX,XXX,这时候一直打,一直打,直到对手出保护前的迹象,你看快落地了,按BBQ,这时候就算是出保护,也能把BBQ打完,虽然打完就快速落地了吧,这时候可以往前走一步,来个瞬踢.
  而且BBQ强制的话,是非常好用的,哎,具体的我也不太会说--谁帮帮我补全说明下吧,哈哈.
  之后说机器人,我上个文章说不加,对不起,我变心了--还是加一级好,因为吧,现在和尊级的高手打,基本如果被连上招,就快没血了,所以如果有个小机器人,万一呢,万一呢,能把他打断了的话,就算好运气了.算是个盼头吧.
  下面说偷学,狙击***,必须学,上来看看如果和敌人一个直线,上来就先来个狙击,能把对方的BUFF打断,一般上来都上BUFF,运气好能把对方重要BUFF打断,还有,对付那些喜欢跑来跑去,或者大***,什么的,可以用狙击来找他,还有如果两个人都一丝血了,一个有狙击,一个没有,那就差远了.而且中了狙击后,在一点时间后能炸一下,这一下可不要小瞧,那一瞬间的硬直,你要扔个雷,绝对就浮空了,躲不开.之后就是猥琐的一套连招.而且在连招中很有用,一会介绍
  哈哈,终于到说PK连招的时候了.
  上来,如果对方是需要上BUFF的职业,就按,毛雷,浮空铲,感电雷,冰冻弹,空射(可加可不加),的顺序加,如果是上来就追着你打的职业,就毛雷,浮空铲.
  上来吧,滑铲找位置,走位,看准位置扔雷,比如要是鬼剑银落,看准落点扔雷,或者看准了过去膝撞,不过注意巨剑银落霸体.或者格斗系列,旋风腿找你,直接对着向前扔,或者直接膝撞.或者对付***的时候,预判对方要滑铲了,往脚下扔个雷,往下走一点.或者直接膝撞顶起来.
  总之吧,把以上3个职业系列的打起来了以后,空中XXX,XXX,之后浮空弹,(如果这时候没上冰冻弹,可以上个冰冻弹BUFF)之后等着人落下来,往脚下扔个感电(如果没上感电BUFF,就直接BBQ),之后BBQ,如果感电了,那肯定出保护了,那就别再浮空弹了,直接扫地就可以了,如果没感电,可以BBQ后继续浮空弹,之后跑过去,膝撞(为什么要加个膝撞,不直接扔雷呢,是因为浮空高,下来弹的也高,不容易扔雷和扫地),后扔感电雷,扫地.
  因为这个时候上的是冰冻弹,所以扫地后有两个后果,一是冻上了,二是没冻上,如果没冻上,千万别贪多,打两梭子后扔个雷就上下走开点,如果中了再回去扫地,如果没中就继续跑开找机会.
  如果冰冻上了,那打一梭子后,甩个狙击***,之后马上上爆炎弹,但是这个时候一定要保持警戒,随时准备着向上或者向下走,因为比如漫游,剑魂什么的职业,很可能摇开冰,就给你个猛龙,或者破军.如果说你上完爆炎弹,对方还没摇开冰,那就直接爆炎弹破冰,之后趁着火弹打着他硬直的时候,接浮空弹,打起来后,跑过去BBQ,扔感电,扫地,基本死了.
  不过大都高手摇冰都特别快==快的出乎我的意料,所以为什么说要甩个狙击呢,比如上完爆炎弹以后对方摇开冰了,比如摇开冰后,格斗系列,旋风腿打你,鬼剑银落打你,或者对手为了躲你的二次攻击,跳起来躲你的话,或者摇冰的时候按C跳起来的话,正好在空中狙击***炸了,掉下来,够你扔个感电雷,火弹两梭子,基本死了.
  这是53比较好用的,基本的连招,要注意的是浮空弹后最好空中雷,不然对方很容易快速起身.扔了空中雷后,可以不等对方落地,空中XXX,斜下空中XXX,落地XXX.基本出保护了(我武器高)
  下面说说几个难打职业,力法,如果是厉害点的力法,都能把你打到,让你起不来,一套连死,这个时候快速起身的时机很重要,就是她打你一下,等哪个球球要打没打着你的时候快速起身,躲过哪个球,之后跳走,或者向上下走开,反正是跑开吧.还有打力法可以跑到让她离开你的视线后,扔毛雷,或者浮空铲过去,如果她没用稻草的话,第一次浮空不要用BBQ,用膝撞,一般的力法都会稻草,之后转身扔毛雷,或者转身铲,再浮空,就可以塌实BBQ了,对魔法师职业都通用.
  还有交叉射击是一定要经常用的,比如被对方追着不行的时候,滑个铲,转身就是一个交叉,那范围,巨大,很好用,如果说对付格斗系列的,上来不用上BUFF就能追你的职业,可以上来就来个交叉.把对方打到了再上BUFF.还有对付格斗系列,也可以上来就上个毛雷,往脚下一扔,再后退一点,上其他BUFF,
  还有难打的职业,散打,柔道,和散打打,无论如何,10秒后,必须找空把冰冻雷上上,因为10秒后他如果开了霸体,是很难打的,这时候就可以扔冰冻雷来冰住他,而且BUFF是冰冻弹.还有他的哪个快速的往前一冲的哪个招,你看他和你跑的快一直线了,可以回身来个膝撞什么的.
  柔道吧,起手很可能是金刚碎,所以和柔道打,别走日字,就在她的正下方来回跑,这样金刚碎打不到,一样,冰冻雷上好,开了暴力抓取,可以用.
  对付毒王的CD流,把你打到用街头风暴的,也可以起身无敌那时候,往身下扔冰冻雷,大都能冻上她,还有毒王的网,如果你看躲不了了,就冲她的方向扔个雷.她那招不是无敌的.基本你的雷先到.如果运气好,给你网过去了的话,她也浮空了,可以被网着直接BBQ.
  机械,好多人都很不愿意和机械打,我下面说说我的打法,我基本上来都先上全BUFF,之后跑过去,引诱他招手,他招手的同时我扔毛雷,我肯定是会中他的伤害,级高点的机械,一扬手,我能下一半血,不过他也绝对躲不开我的毛雷了,而我的硬直要比他浮空时间短.我有足够时间跑过去BBQ,这样我一套连招,基本能秒机械,他们穿布衣==有点脆,加上我加12闪灵,应该差不多.能打的没剩多少血.
  元素==我最讨厌的职业,基本跟她们打,不太用滑铲找人,比较危险,除非她刚用完从地下喷火那招,一般就是跑过去扔雷,范围比较大,她就算立了保护墙,雷也能炸起来,跑过去膝撞骗稻草,再追过去扔雷,起来后BBQ.不过这是运气好,如果运气不好,也很可能打不着人,自己就躺了,哈哈
  驱魔,哎,我个人是不喜欢打这乱的职业,屏幕太乱,和他们打,小机器人一定不停放着点,一只能对付他的狗,二是能给自己画出点干净地方,对付他最好别太近身,而且别浮空铲,基本没戏,对付他们,就直接扔雷,看位置差不多就扔,扔完直接扫地.交叉射击勤用着点.
  蓝拳,冰冻雷上好,人家一出蓝影,最好冻上.
  这些差不多就是我的一点PK心得,高手PK吧,谁浮空谁就死,所以不要轻易出手,要意识好,走位好.谨慎一些,不过这说的是53啊,如果是55PK的话,那就可以放松些了,不要太谨慎,老跑,别人有时候会不高兴,说你两句.
  我在55,除非遇见尊的,或者,机械,魔法师,大叔,武器以外,打其他职业我都不拿武器打,基本浮空了后就XXX,XXX浮空弹,膝撞,XXX,XXX浮空弹,膝撞,各林向上打,打回来了的话,取消,BBQ,如果打飞了,滑铲过去,等着BBQ,之后浮空弹,空中毛雷,跑过去膝撞,再XXX,XXX,浮空...............就这么无限的玩.呵呵,想必认识我的人,可能被我这么连过,55嘛,就图个好玩.........当然了,要论玩,肯定各位高手都有自己的玩法,可能比我这个华丽多了,欢迎北京1找我来,教教我,呵呵.我因为浮空满,这么连比较容易,没太多技术含量,哈哈.
  弹药这个职业吧,操作的要求,说实话,不是很难,关键是脑子要快,走位要好,意识要好,冰冻雷,冰冻弹,火弹,毛雷,感电雷,这3个雷和两种弹,怎么配合,对什么职业走什么路线,用什么系列,头脑要非常清楚.要很聪明.某些弹药后辈,不要总是毛雷BBQ浮空感电扫地,永远是这套.以后如果到高段,肯定是吃不开的==
  呵呵,今天就先介绍到这里吧,欢迎大家给我留下宝贵的意见,呵呵,也可以游戏里来找我,我是云上理想国的会长,也欢迎PK高手来我们公会,我们一起切磋PK技术.
  PS,我们要提高自己素质啊,本人的理念是,PK里面觉醒,大招都可以用,CD流,委琐流也都欢迎,都是一种方法,虽然我不用地狱什么的吧,不过碰见猥琐的,CD的,小块的,我们不要骂人说脏话,我们只要想能怎么破解就好了.当然了,如果碰见用G的,一定要狠狠的责备,呵呵.
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接冰电体弹药加点与实战讲解
作者: 骨ゼ妖妖
VS狂战士
两大专精:巨剑范围广、伤害高 太刀速度快、连技猛
前期狂战绕着打,变色后追着打,这是个所有狂战的打法无论怎么变都是这样。前期尽量压制,最好在变身前弄倒在地,或者打到贫血,他就不会轻易的去变身。狂战特色崩山、三段、十字、抓头。抓住空挡猛K。对方贫血时尽量控制自己节奏,他的后期攻击以及回避率是很吓人的,谨慎再谨慎。巧用各种雷牵制目标才是王道。
两大专精:巨剑范围广、伤害高 光剑速度奇快、各种连技弥补伤害低的缺点
剑魂最大的特点就是霸体招式多,多注意剑魂的招式:破军、五段、银落。这些都是招式无论高手菜鸟都是常用的,尽量不要站在一跳直线上,空中扔雷以及交叉射击破银落。还是老样子抓住机会不要放过猛K就可以了,但是不要太贪婪,扫完了地就跑远远的小心破军。
如果你施放速度快位置好,尽量上个雷就去抓他,装备稍为不好点的能秒他。如果不是,就满BUFF吧,等他来找你。绕着他跑、扔雷、膝撞、BBQ、TMS、ST,吓唬他并骗他的招。等他无敌没了,抓准机会追着他打,什么都不要顾,他的阵可以无视,能秒就秒,秒不了就算好他的鬼影闪时间,跳着打他尽量别让他闪到,就算闪到不要掉以轻心,还有冥炎,尽量往空中扔雷,一般鬼泣都是跳着放波,扔到了就狠K,差不多就死了。
VS阿修罗
阿修罗两种,CD短剑流与太刀体术流
CD比较好打,就两个字可以总结,骗冰你就赢了。体术流比较难对付,伤害稳定速度也快了。尽量保持到中距离,你的***能打到他就算最佳距离,而且小心他吼你,倒地不要急着起,如果他出冰看好时机起身,不行就不起,大部分体术流修罗不会直接扔波,会XXX,找准时机在跑。打的猥琐一点没什么不好的。
VS漫游***手
个人认为漫游是一个相当难对付的职业,无论是***漫还是体漫,天生就是PK的材料,所以刷图就免了。漫游几大特点:移动攻击速度快、射程远、自动反击和远程格挡要人命、体术华丽并伤害恐怖、硬直高。不过不要慌张,弹药也有他的优势:雷的范围大、爆发力强、拥有不俗的体术。这是漫游不可比拟的,正所谓,你给我1HP、我都有信心弄死你。跟漫游打要集中精神,我的打法是先骗他的自动反击,然后在追着打,充分相信自己雷的范围,大部分漫游都说弹药就是好,起手容易。没错就是容易,多用雷,少用浮空弹,你的射程真没他远相信我。这是精神力之间的对抗,不多说了,就是雷最安全,其他少用。
VS机械师
猥琐大师不是他想要的,但是防低血少让人家没办法不猥琐,谁会傻到跟你对着干?但其瞬伤世界最高,之前我跟一个+17手炮+14施放装机械打了一次,两次引爆我直接躺地上了,汗颜呀。不过弹药其实挺克机械的,放心用你们的感电手雷,一扔一票机械都消失,没准还能炸到机械师本人。高达和毒蛇炮出来后不要犹豫,用雷扔高达,扔死后没什么可怕的了。秒!
VS***炮师
CD大***很好打,我不想啰嗦,近战就可以了。体术大***能打的你血压上升,那种高质量的连技华丽到你脑袋疼。打前看好对方路数,先不要轻举妄动,掌握好了再下手,别让他逮到你,不然你会很闹心,其实我不太会打体术大***的。
VS元素师
弹药怕什么?雪人!其他无所畏惧。多放机器人,注意自己走位,尽量保持与元素的距离,中距离最佳,用雷丢她,用***乱扫她,骗过稻草人后猛追她,但不是无脑的追,人家还有火冲与冰墙,一个字:骗。解决一切问题后秒了她。
VS战斗法师
伪连就是伪连,放心往脚下扔雷,不要对着打,一样保持距离,碰到高手能把你连到死,各种气球要你命,脚下扔雷是关键!
VS召唤师
追着打,尽量让她还没召多少就隔屁了。体术召唤很难打,自己琢磨吧,我不会打- -!
远游金刚碎、旋风腿,近有各种抓,真是很让人无奈的职业。多用雷和浮空弹抓她,让自己不停的处于跑位状态,多用浮空铲有不俗的效果,你没法压制她,只有她压着你打。
玩命的职业,速度世界最快。最可怕的是她开霸体后,用冰雷,一定要冰。这其实也是我放弃毛雷改用冰雷的一大理由。跟她耗,耗到他24秒霸体结束后浮空弹、雷抓她,跟柔道差不多的打法。
该职业缺点很多,前期用棍是为了攻击速度和连技,但她的抓人方式很少,无非就是XXX与旋风腿。碰到开场就用旋风腿的放心用膝撞或者BBQ,打她贫血你就可以一直压制她打了,注意她上毒后保持距离。还有满地的毒也尽量别踩到,很疼的。这职业被削弱的不成样了,没什么可怕的。
VS气功师
国宝级职业,前期多为跟你耗,后期开罩放龙,本人无解。只有前期尽量弄死,否则你死的很冤。
VS蓝拳圣使
这个职业我打了无数次,顺手的话可以秒他,但是高端蓝拳只要抓到你直接连死没得说。他插棍你尽量跳起来躲开,不行就打个提前量,在他插棍一瞬间提前扔雷,他会倒地,然后找机会弄他。高端蓝拳不会直接插,肯定会扔你,自求多福吧。
VS驱魔师
PK爆强的职业,特色就是压制符和狗。霸体范围巨大,跑着打,别让他逮到。注意巨旋风这个技能,对方装备好的话能秒你一管血,相当变态。千万要注意离他远点,别被压制了,到时神都救不了你。
VS圣骑士
已经2个月没在PK场看到这个职业了,我真不了解他们被削弱成什么样了。不多说了
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上面3篇是我目前认为比较精品的文章,本人不才,看不太懂的算了吧,看懂了大家给点意见,在最后我补充一下,曾经在PK场跟人PK被人骂过,显然心理不服气,不管输赢都有被骂,想到我们国人的素质啊...本人从不无缘无故去骂人垃圾,卡B,猥琐之类的,因为那在我看来...是借口,输就输赢就赢,卡就去找TX,猥琐是其职业的使用方法,你说机械机器人猥琐?那他不放机器人改玩体术?还不如不练机械了。。。说人家一直只会跑的- -我一直不懂,也被人这么说过,特别是近身的剑之类的,我就回说:难道我还站着让你打?那你还是去练习场找个NPC自娱自乐去吧- -汗,多的我不想说了,这里也不是针对某些人,请你们珍惜别人的劳果,这是我们的无私奉献告诉你们我们的心得,爱喷的喷吧,嘴巴是你们的,不干净我也不能帮你洗呀...
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____、寶赑
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发表于 2009-10-17 00:01 ...
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懊恼啊~~~
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发表于 2009-10-17 00:21 没耐性了,擦,怎么这么长
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发表于 2009-10-17 00:28 我一半还没看完,擦擦你
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发表于 2009-10-17 00:32 我看到了什么啊
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发表于 2009-10-17 00:42 我郁闷了··本来也喜欢***的。可惜TX N年也不出女***
再看看楼主写的东西···彻底绝望老··
囡囝、柒月
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发表于 2009-10-17 00:45 = = 比我语文书本上的字还多
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发表于 2009-10-17 00:47 wwwwwwwww
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发表于 2009-10-17 00:47 我就看了三分之一
离不开水的鱼
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发表于 2009-10-17 00:48 好文采
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发表于 2009-10-17 00:52 我就看了前3行 - -~
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发表于 2009-10-17 01:46 =700) window.open('http://s1.images.houdao.com/11884/09/10/16/94_9258956_8d4746683d083c6.jpg');" onload="if(this.width>'700')this.width='700';if(this.height>'700')this.height='700';" >
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发表于 2009-10-17 01:48 3秒
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发表于 2009-10-17 01:50 太长了。
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zhanzejun
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发表于 2009-11-03 22:21 此帖极品!
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