WLK跨服wlk战场装备哪里换系统

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魔兽世界 大灾变:暴雪游戏设计师谈《大灾变》,新战场,新职业,新系统
我不知道--过去BETA测试的时候,针对血精灵的种族天赋也有人发表过同样的言论。我建议大家没必要对这个过于在意。
  Q:在大灾变里,专业技能点会继续涨么?
  A:当然咯。所有的专业技能点都会继续往上涨以获得新技术,制作新卷轴,新物品以及其他的东西。就像我们在TBC和WLK做的那样。
  Q:大灾变里你们会对PVP区域比如阿拉希盆地,战歌以及奥山做出改动么?
  A:除非特别有必要。我说的“特别有必要”也就是假如在测试那些大团队规模战场时出现了一些非常糟糕的不会出现在目前的小队战场中的情况,也就只有这么一个例外了。我们想使得现有的东西尽量保持原样而让那些新潮的玩意出现在新战场中。在战场之外 我们还需要考虑其他的内容。
  Q:鉴于现在对DK的加入的普遍赞许,你们是否觉得三类团队构成(坦克,输出者,治疗者)已经足够均衡而不必在未来加入新的职业呢?
  A:不,并不是这样。我依然认为还有加入新职业的空间,而且可能在未来的什么时候我们就会这么做。不过我们可不会仅仅因为需要更多的坦克,更多的治疗或者更多的输出者就加入个新的职业。而且就算这个理由促使我们这么做了,它也不是最主要的因素。唔,你可以说,由于现在大家都使用新的跨服组队系统,而坦克和治疗相比输出者要少的多,所以有必要加入新职业。关于这个问题我们会听进去的。
  Q:真那样的话,你觉得未来什么样子的职业是有可能加入的呢?
  A:唔,这个很难说,有好多好多点子啊,比如魔兽争霸3中的各种英雄?或者其他类型的魔兽游戏(比如纸上RPG)里的角色?呵呵,思路实在很多,最后完全取决于哪个让我们觉得会更切合于新资料片。
  Q:很多像我这样的家伙在我们玩的服务器里一个账号下拥有10个满级的角色,你们未来会提高这个角色建立数量的上限么?
  A:应该不会吧,我不确定,不过现在还没有明确的计划这么做。谁知道呢,也许在新资料片发布后6个月会有这个打算,也许1年,也许不会。我不知道。
  Q:从魔兽世界第一次发布开始,我们亲眼目睹了游戏里接连不断的种种视觉效果改动。那么你们会更新玩家的角色模型以使它们能和周围的新环境新画面更协调么?
  A:很少吧。如果我们打算进行改动的话,我们必须特别的谨慎。因为玩家们对他们角色的外观非常敏感,哪怕我们仅仅是进行了很小很小的改动--比如缩小了某些角色的护肩尺寸,或者缩小了他们拿着的武器尺寸--而这些细小的改动并不会得到玩家们的好评。他们已经习惯了自己角色的样子,就算某些玩家乐于见到角色的模型改动,依然会有部分玩家持相反态度。这个问题很难解决。
  Q:在其他的MMO游戏里,角色盔甲多半采用实体几何效果,而不仅仅是人物身上的贴花。我观察到你们在希尔瓦娜斯和别的NPC身上采用了这样的设计,那么我们可以期待这项技术运用在玩家身上么?
  A:是啊,我也很期待未来关于盔甲视觉效果的改动,包括我们采用的Polygon建模以及有可能采用的实体几何效果。最近我们开始把几何模型运用于WLK的腰带上,这是以前从来没有过的。我们也开始在护腿上进行同样的尝试,厚重的护腿,以前可没有这种类型的护腿模型啊。我相信这会是我们以后改动的方向,我们也会持续关注各种以前未尝试过的几何模型,最后这些模型会和高清晰的贴花一起共同让角色看起来更加美观生动,而我们也不用对游戏角色模型本身进行改动。
  Q:鉴于新资料片里有“水”这个元素,你们是打算让大家回忆起魔兽争霸2里部落与联盟的海战么?
  A:这个必须有。部落与联盟的战争是这个资料片中很重要的一部分,而我们打算在战场的设计里比以往更多的渲染这一点,比如在托尔巴拉德里对这个主题的凸显比冬握湖要强烈的多。此外,还有更多潜力可挖掘,我们就常常会讨论城市地下城的点子以及相关问题,比如效果怎么样以及我们如何让它看起来很有可玩性。如果我们最后的设计超出预期的话,我丝毫不会感到惊讶。 [2] 0%
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作者:nasia 文章来源:178游戏网 责任编辑:joyjiangyu
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2011-07-25 22:24
网友供稿
:: MostWanted 跨服反黑系統 智凡迪開始接受并审理黑G投訴 UI和黑名單遏制更新 遏制處理舉報 網站維持現狀 感謝大家一直以來的撑持 ::
put(commonui.di TopicStat('0','1'))
:: MostWanted 跨服反黑系統 智凡迪開始接受并审理黑G投訴 UI和黑名單遏制更新 遏制處理舉報 網站維持現狀 感謝大家一直以來的撑持 ::
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CONTENT
warbaby
(149646)
2010-03-08 09:27
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3167236]MostWanted 跨服反黑系統 智凡迪開始接受并审理黑G投訴 UI和黑名單遏制更新 遏制處理舉報 網站維持現狀 感謝大家一直以來的撑持[/url]
[quote]由于GM開始接受并审理黑G事件, 并且反映快速, 處罰有力, 參看此帖: [url]http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3325439[/url]
其中 可樂餅***-地獄吼 RONYG-科爾蘇加德 是MostWanted記錄在案的黑人
以是插件存在的作用半大了, 即將遏制更新. 大家也不必舉報了給我們了, 發給GM更有效率和效果.
這一天終于比及了, 并且MostWanted尚未掉控, 算是善始善終了, 令我深感欣慰, 感謝大家一貫以來的信任和撑持. 網站將繼續保留, 但名單會逐漸再也不更新.[/quote]
在線查詢網站: [url]http://warbabyy.a ot.com[/url]
插件下載網址: [url]http://wow.curse.com/downloads/wow-addo /details/mostwanted.a x[/url]
===使用說明===
起首, 現在, 在線網站已經非常完善, 數據實時性, 安全性, 快捷性都大好, 以是建議大家直接使用網站供给的功效, 不過同時安裝UI更好,舉報時可以方便的供给團隊成員名單, 有利于減少我們驗證的工作量.
[*][b]插件安裝[/b]: 請使用CurseClient或直接在curse.com下載MostWanted1.XX_MMDD文件. 網頁是英文的, 有下載說明. 1.XX是UI自身版本, MMDD是黑名單更新日期. 下載后, 將zip檔案中的內容解壓到WOW安裝目錄下的Interface\Addo 子目錄中.
[*][b]插件使用[/b]: 插件安裝后沒有不论什么反應, 其用法很簡單, 主要為以下兩點:
[*]選中一個玩家, 運行/mw号令, 可以患上到其特徵碼. (如果患上不到,請與他對比成就后再運行/mw)
[*]如果碰到黑名單中的玩家, 插件會播放小女子快跑啊的音效, 并彈出窗户顯示此人的污點記錄. 此報警每次登出重置. 也就是說, 一次游戲期間只會報警一次, 小退再進碰到统一個人會再次報警.
[/list]
[*]其他功效:
[*]運行/mw 玩家名稱, 可以查詢曾經記錄到的玩家特徵碼.
[*]運行/mw all, 可以查詢曾經碰到的黑名單.
[*]如果***了FriendsMenuXP, 右键菜单可以直接获取此玩家的MostWanted地址.
[/list]
===如何舉報===
[color=crimson]UI的數據來源就是玩家的舉報, 因此舉報黑G和UI的使用息息相關. 為使我們能更快的處理舉報, 請務必仔細閱讀以下书契:[/color]
0. MostWanted僅僅負責團長黑全團G跑路的事件, 其他扣錢,自肥,黑裝,交易詐騙,和個人恩仇一其实不予考慮. 請大家不要舉報類似事件來干擾没事了的數據网络. 因為黑全團G這種事件有24個遭到杀害人,容易求證,無可辯解. 而其他的事情真的很難判斷,NGA上惡人先告狀的案件的例子太多了. Most字面意思就是說最嚴重的. 不過,名單中收錄了幾個黑鳳凰轉服的人,這個是特殊的可作例子的事,并且也是因為黑鳳凰罪行嚴重且容易查證(剛完成歐爾灰燼的偉業就轉服,就別辯解了).
1. 一旦發生黑G事件, 請立刻按Print Screen鍵截圖, [color=blue]截圖應該包孕本身的頭像, 團隊成員的列表(例如Grid等團隊UI), 和能看出黑G了的證據[/color]. 例如團長頭像顯示掉線,或團長離隊的提醒,團員诉苦等. 截圖中頭像的名儿將作為舉報人. 如果一張圖無法包罗這些方面的信息, 可截取一段多張. 這樣的全屏截圖是最有力的證據, 這種舉報幾乎會立刻被添插手名單.
2. 以前有要求舉報時需要供给特徵碼, 可是現在由于在線查詢網站的成熟, 這個其实不需要了. 只要被黑的時候盡快去網站查詢一次黑人ID就好, 否則等我看到舉報貼再去查詢時, 有可能他已經轉服跑掉無法獲取了. 一旦確定網站上已有此人記錄, 就不需要在舉報貼中供给特徵碼了, 因為很長, 破壞論壇排版, 看著很累.
3. 舉報時, 除截圖證據外, 請按如次格局寫一行說明[color=blue]X月X日大概幾點,哪個副本打了那一些王,黑了几多G及高價值物品[/color].其他描述(可選, 例如是捡取全数裝備直接退團, 還是賣掉東西后解散團隊, 或是半天不動最后斷線), 其中最關鍵的是[color=darkblue]黑G數額[/color](副本時間和進度我們可以查詢英雄榜, 可是直接供给會提高處理效率).
4. 舉報人是必不成少的, 如果不赞成將舉報人寫入插件(每個黑G人都有舉報人欄目)就請不要舉報了. 另外僅僅報上舉報人ID是不夠的, 最終必然會需要圖片來防止冒名舉報.
5. [b][color=crimson]現階段舉報處理原則[/color][/b]
[*]對于[color=blue]證據充分[/color]的舉報, 將熬头時間插手黑名單. 只有符合⑴中要求的當事人全屏截圖視為[color=blue]證據充分[/color].
[*]無截圖舉報, 非當事人舉報, 綜合頻道截圖舉報, 一律屬于證據不足. 對于證據不足的舉報, 根據被舉報人是否轉服不同處理:
[*]證據不足且被舉報人[color=blue]未轉服[/color], 目前MostWanted會暫不處理, 一方面是避免糾紛, 另一方面未轉服的黑人可以用傳統体式格局來制裁(就是加好友,上線就刷他唄...).
[*]證據不足但被舉報人[color=blue]已轉服[/color](以在線查詢網站顯示為準,要在其轉服前查詢過,見1), 則只需一張舉報人的人士選擇界面截圖來實名擔保, 便可新增. (請不要將圖貼在論壇, 請發到舉報郵箱MostWantedTW@网易.com)[/list]
[/list]
根據以上原則, 如果沒有抓到有說服力的截圖證據, 請熬头時間去網站查詢一次黑人ID(留底), 再發郵件或跟貼先用书契描述舉報. 然后加他好友, 發現其轉服(或更名)后, 將登陸截圖發給我, 就能够完成這次舉報了.
設立以上規則, 是為了防止惡意舉報和防止小人破壞MostWanted的信譽. 請盡量學會截圖留證, 預計很快將只接受并审理截圖舉報, 證據不充分的舉報一律不處理. 從個情面感上來說, 我們希望不放掉不论什么一個壞人, 可是對舉報沒有限制的話, 就會有人偽造證據惡意舉報, 一旦引發糾紛, 這個信任體系就會崩潰, 以是我們是寧可放過幾個, 也不成冤枉大好人. 只有保證名單的準確性, 才气保持MostWanted的震懾力, 從全局上減少黑G事件. 請大家理解.
===預防被黑的技法===
MostWanted本來的目的是讓黑人只能黑一次, 并沒有辦法預防被黑名單以外的人黑到. 不過現在在線查詢供给了公會成就這一數值, 通過它可以避開絕大多數轉服黑G的慣犯. 而目前黑G風行就是因為BLZ對轉服行為毫無約束, 大多黑人都是轉服作案已逃避本服玩家的追查的.
公會成就的查詢方法可以參見 [url]http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3252946[/url], 雖然沒有官方說明, 但公會成就在剛剛轉服后一般會從0開始(插手新公會其实不改變此數值). 可想而知, 一個剛剛轉服過來不久就開G團的人其黑G的可能性非常大. 以是, 公會成就低于100甚或200的開團, 都不要去. 網站上只要公會成就和没事了成就纷歧樣就顯示為紅色, 低于200就顯示嫌疑大的提醒. (如果玩家沒有公會,天然患上不到公會成就,以是沒有公會的人開團就更不要去了)
其次, 可以查看近期活動, 這個頁面列出的是該人最近捡取物品記錄和25人RAID記錄, 如果一個人幾個月都沒怎么RAID, 俄然來開G團, 其風險是比較大的.
總之, 碰到陌出生喊團時, 最佳去MostWanted網站查詢一下他的信息, 根據網站供给的信息可以避開很多潛在的黑團. 并且可以將特徵碼記錄在網站上, 如果他真的黑G了, 團里又沒人安裝插件, 事后也能查到的. 并且黑名單中的特徵碼都是以網站為準(防止偽造). 同時可以用來生成其轉服記錄.
===一些期望===
因為UI報警是個比較别致的事, 以是很多朋友會激動的在組隊或其他公共頻道告訴大家[MW]XXXX多是被通緝的黑人,污點記錄:………………. 這確實是好意, 也是MostWanted震懾力的最終表達体式格局. 但矛盾的是, 這種行為本身卻會對MW造成傷害. 一方面,刷頻會令其他玩家產生抵觸生理. 另一方面,一個人以前黑過,這次并纷歧定黑(雖然可能性很小,但不排除有人存心這次不黑來反駁). 并且, 現在還發現有人開小號用MostWanted警報的格局來刷底子不在名單里的人,企圖存心造成糾紛來詆毀MW.
這事很矛盾, 我也很頭疼, 想來想去, 也許這樣可以, 就是大家要用本身的語言來提醒本服的玩家: 例如:這個團极可能會黑, 他是剛轉來的. 如果有人密語問是怎么回事, 再把warbabyy.a ot.com告知讓他本身去查. 即起到了提請大家的效果, 又能幫忙宣傳MostWanted. 總之就是期望大家盡量不要刷屏, 就算刷, 刷的語言也不要以MostWanted為依據. 看上去是掩耳盜鈴, 但確實沒別的辦法.
再者就是關于舉報, 希望大家按格局按要求來舉報, 看到有人言之鑿鑿的书契, 我也很想把黑人新增之, 苦于沒有證據/舉報人等信息, 還要進行很多詢問, 浪費時間不說, 有時還會漏掉.
===UI更新===
MostWanted和其他UI不同的是, 它的名單在不断的增长, 更新慢了就無法預防最新的黑人, 目前就象次幾種更新体式格局:
[*]1. 手工下載[url]http://wow-mostwanted.googlecode.com/svn/trunk/WantedList.lua[/url], 將文件生存在Interface\Addo #92;MostWanted目錄中. 優點:及時,安全; 缺點:繁瑣.
[*]2. 使用CurseClient或去curse.com下載新的發布版本. 優點:安全,簡單; 缺點:數據不夠及時, 我大概會在周一,周三,周五發布兩三次版本. 以是名單會晚個一兩天.
[*]3. 使用UI目錄中的v 腳本. curse上下載的插件包中有一個Update.rar, 其解壓密碼為mw, 將其解壓到MostWanted目錄下, 雙擊Update.v , 便可更新名單. 優點:及時,比較方便; 缺點:可能有病毒提醒,不爽.
无论怎樣,其實都挺麻煩的,以是還是推薦在線網站的体式格局. 插件主要是方便舉報.
===UI最初的發布聲明===
G团,这个让人又爱有恨的分配形式,在WLK后期全国人民RAID的时代,患上到迅猛发展,垂垂与工会DKP团/ROLL团形身分庭抗礼之势
可是,由于小时候起与现金交易和盗号有着说不清的关系,G团其实不为游戏官方撑持,当下黑G潜逃违法案件屡屡发生,报知GM患上到的答复永远是“不干涉干与干与G团行为”加之玩家无法查询转服记录和更名记录,要患上黑G者更是明目张胆,黑一次的收成换算成现金,足以支付若干次更名加转服的用度,流窜作案令人防不堪防
我3.1后期AFK,3.3回归,休闲游戏,每周最大的乐趣除了10人固定活动,就是参加形形***的G团可是,1个叫“炯彤”的萨满,完备了我的人的生活,TOC竣事在众人还在会商分G资用时,暗暗携28000G下线再也未上过当时的感觉真的是很奇妙,愤慨,惊诧,无奈最最郁闷的,是对他一无办法,报GM?发NGA?跟他又有啥子关系呢垂垂的,NGA台服区满盈着黑G的帖子,也有若干举报计数贴,可是我从这些个帖子中看到的只是一种追求生理慰藉的无奈最后,当我在聖光之願的组队频道看到1个以前黑了G的人无耻的喊到“TOC G团开组,这次我不黑G了”时,我终于知道道德沦丧者看到举报贴只会偷着乐,“你们干的大好,但这一无心义”
于是我产生1个假想,见这个帖子:[url]http://nga.178.com/read.php?tid=3157044[/url]
想法是,写1个插件,通过记录玩家的成就完成时间,来唯一确定1个玩家,让其无论转服照旧更名,都能被人一眼认出
现在,这个插件完成了,可是目前内里只有很少的幾條数据,剩下的,只能靠你们了,请大家将最近黑G的证据以跟贴的体式格局发在此贴里我将人工确认并实时更新列表
[color=red]
虽然插件可能不会流行太广,可是,熬头次,黑G事件有了1个可哄骗的举报形式,熬头次,玩家只要下载更新1个UI就能够发现所有被举报的黑G者,哪怕他是刚刚转服
我同样希望,随机组队碰到黑G的罪犯可以将其放生,工会发现黑G人员可以请他离开,贸易交易时只管即便抵制,总之让他不是逃出法网而是接受应有的处罚!
我也不知道这个效果究竟是不是我的斑斓心愿,不知道未来会不会被小人哄骗,不知道有没有精神一直跟踪更新下去可是至少我做过努力,哪怕只帮忙了1个团甚或一小我私家避免了被黑的了局,哪怕只是稍稍改善了一下流戏环境,就不枉这些个天的辛苦
[/color]
===相關鏈接===
開發設想: [url]http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3157044[/url]
熬头次被黑G人發郵件詛咒, 我需要你們的祝愿來抵抗詛咒... [url]http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3262555[/url]
買賣帳號問題: [url]http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3250519[/url]
一次勸阻其他玩家不跟黑團掉敗的案件的例子: [url]http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3269344[/url]
另一例勸阻掉敗,并且是更名我的ID來黑: [url]http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3277650[/url] 此事之后,已有朋友幫我全服搶注...
升值服務1 - GS在線查詢: [url]http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3280982[/url]
升值服務2 - 部分轉服查詢: [url]http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3289113[/url]
一次糾紛及跑偏的討論 - [url]http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3290699[/url]
改动commonui.loadAlertInfo('Edit by warbaby at 2010-05-17 09:47 ')
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3077447]LFGForwarder组队频道转发[/url] [url=http://w.网易.com/11/0602/10/75HOPB0000314C3U.html]全团副本经验查询[/url] [url=http://wow.curse.com/downloads/wow-addo /SearchResults.a x?q=warbaby]其他UI作品[/url]
[twarmory 聖光之願 三月十二]
warbaby
(149646)
2010-03-08 09:27
一般问题解釋(FAQ)
Q: 插件的黑名單從何而來?
A: 是通過玩家供给證據舉報黑G事件, 插件笔者及被授權的提交处理者人工審核后, 新增的. 這是唯一來源.
Q: 目前都有誰能新增黑名單?
A: 目前只有三個人, 我, PTT的sopi和tetani. 為啥子是他倆, 因為我對PTT環境不熟, 并且在初期我的名單网络到50人時, 他們以通過本身的渠道网络了100人, 這對插件的推廣是至關重要的. 并且在我一度要放棄這個項目時, 他們的出現給了我繼續下去的信心. 目前我也正考慮增长幾名可靠的提交处理者, 但這事比較麻煩. 在我還能忙的過來的時候, 就先放一放了. 但歡迎大家毛遂自薦. 技術方面只消會編輯UTF8文件,并且會使用SVN.
Q: 如果有人谗谄怎么辦?
A: 這是從設想階段就有人提到的問題, 我們也是一直在探索和改進. 實際上, 除了出于個人目的的谗谄, 更要防備的是黑G人員偽造證據隨便舉報一個没事了玩家, 以期引發糾紛從而詆毀MostWanted, 减低其可信度. 黑名單前100條左右的記錄有些證據其实不充分, 但那時沒有幾條符合要求的舉報, 沒有數據就沒有效果, 也就無法推廣. 但現在已經进入正軌, 舉報必須供给足夠的證據, 如果證據不夠充分, 也要至少留下ID的登錄截圖. 這樣,萬一之后證實是惡意舉報, 就將舉報人的脚色插手黑名單. 以此作為震懾. 以是,舉報要求必須有舉報人, 而舉報人是有責任的, 請大家理解. 另一方面, 對于被惡意舉報的玩家, 將會在網站和UI上進行澄清和致歉, 以盡量消除影響. 實際上, 現在的驗證工作比較奧完善, 只要一張全屏截圖, 結合英雄榜的近期活動, 黑人的轉服情況, 就能够基本確定. 而要偽造這樣的證據, 僅僅PS圖片是不行的.
Q: 特徵碼是如何確定一個玩家的?
A: 特徵碼記錄了玩家的職業/種族/性別, 和91個常見成就的完成時間. 這些對一個玩家來說都是永遠不變的. 具體說明可以看下附文.
Q: 將來開放轉種族,轉性別怎么辦?
A: 那時只要發布一個新版本, 不比較種族和性別就能够了, 僅靠91個成就時間也足以區分. 目前网络的黑名單都是可以繼續起效的.
Q: 如果一個玩家被插手黑名單后, 又去完成了91個成就中的某個成就呢? 插件就認不出來了嗎?
A: 不會, 特徵碼内里包罗提出取患上日期, 那末所有完成時間晚于這個提出取患上日期的成就, 步伐會認為多是统一個人. 而早于提出取患上日期就完成的, 就肯定不是统一個人.
Q: 會不會兩個人特徵碼刚好一樣, 從而產生誤報?
A: 不會, 只是老版本(現在應該找不到了)有一個編程上的疏忽,出現過幾次誤報糾紛. 不過從另一方面看, 僅僅是種族職業性別和成就是否完成, 出現重復的幾率就已經相當低了, 而現在(正確的步伐)是比較成就完成的時間, 其重復的可能性过小了. 具體分析參見附文.
Q: 插件占用大吗?
A: 有一定占用,日常平凡会以相当于5秒左右的间隔,跟四周的玩家“相比较成就”,已相比较过的就再也不相比较了,本服数据生存7天,跨服数据生存1天1个玩家的数据不超过256字节,4个玩家1K,4000个玩家占用1M内存可是一小我私家7天底子不会碰到恁地多玩家的此外,战斗中暂停,纯粹没有影响
Q:我可以本身新增***吗?
A: 可以,根据WantedList.lua中的格局新增到WantedListMine.lua里(注意以UTF8格局生存),这样你可以本身网络本服或其他服的数据,甚或作为1个另类的忽略列表
Q: 這個插件會持續到啥子時候?
A: 目前的特徵碼所使用的91個成就, 是根據了WLK玩家的常見活動來選擇的. 可以預見, 下個資料片會有所改變. 那時, 目前的黑名單就沒成心義了. 插件也將完成他的歷史使命. 可是我或其他人也許會發布一個新的版本, 从头网络名單. 至于原來的名單, 是通過步伐進行一次收拾整顿, 只保留新版需要的成就, 還是纯粹刪除大赦天下, 到時候再說了...
===附文1:關于特徵碼編碼格局的說明(2010年4月10日回PTT網友sopi信件)===
我簡單說一下編碼体式格局吧, 其實源碼都是開放的,不過我沒怎麼寫註釋:)
總公是187字節(術語叫法大陸跟台灣差別好大), 91個成就
....... [ 186 187 ]
提出取患上時間
成就1時間
成就2時間
成就91時間
起首說一下爲什麽選取這麼多, 是因為WOW的聊天框只能複製255字符, 以是我就想加之ID和服務器名的文本, 要节制在255個字節以內, 一個漢字是3字節, 人名至多6漢字,服務器至多5漢字, 這樣就是33字節, 33+187=220. 加之最開始設計的18位GUID(現在已經再也不使用了), 是240字節左右.
其次最重要的就是時間格局, 雖然Armory上成就完成的時間可以精確到分鐘, 可是游戲裡通過對比成就只能精確到日期, Armory有時效性不能預先提出取患上, 以是只好將時間定到日期.
每個時間由兩個字節組成, 每個字節是BASE64編碼的64的字符(A-Z,a-z,0-9,+,/),這樣兩個字節可以暗示64*64=4096天. 而WOW開放成就彷佛是08年10月左右,我使用了日期距離2008年1月1日的天數作為日期的暗示,另外我偷懶了一下,假設每月都是31天,這樣一年占去372天,這個編碼体式格局算法很簡單,可以暗示2008年1月2日至2019年1月4日的時間, 對一個在綫遊戲的生命來說, 應該够了吧? 而如果編碼為AA, 即數字0, 暗示這個成就尚未完成.
至於職業和種族性別的編碼, 採用的就是Armory的編碼.
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安裝UI后,會在遊戲內以最快5秒的間隔, 自動獲取隊友和鼠標滑過的單位的特徵碼(爲什麽要獲取鼠標滑過,我是考慮到如果哪天我能發現一個路人是黑G轉服的人,我會很開心. 并且我加了很多的限制: 每5秒至多獲取一個, 有緩存, 并且戰鬥中會自動遏制, 不會對流量和遊戲流暢度造成什麽影響的). 要說明的一點是, WOW系統限制必須在可視範圍內才气對比成就, 以是並不是組隊后立刻就會報警, 而是要和黑人在100碼以內才會發現. 特徵碼會在UI存檔里生存7天, 7天內不會重複對比统一個人的成就, 可以直接從緩存里查詢到. 這也是爲什麽/mw 名儿号令可以患上到特徵碼的道理.
-----------------------------------------------------------------------------
UI 每次查詢到特徵碼(包孕對比成就新生成和從緩存里查到兩種情況), 都會去和笔者發佈的黑人特徵碼列表對比, 如果發現相符就會報警.
相符, 會考慮到提出取患上特徵碼時成就還未完成, 但對比時成就已經完成的情況, 這就是特徵碼前兩位是提出取患上時間的作用.
舉個例子,如果黑G人特性碼提出取患上日期是3月1日 成就X未完成; 而當前日期是3月5日, 那末如果成就X時間早于3月1日, 就算纷歧致, 晚于3月1日就算相符. 很簡單的邏輯.
具體實現時, 我還有擔心Armory會更新不及時, 好比我3月2日從armory提出取患上的特徵碼,但armory更新不及時,導致3月1日和3月2日新完成的成就都未被更新, 以是有個至多相差2天的延遲設定.
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最後說一下91個成就,選擇這91個成就用的時間比我編碼的時間長的多. 選擇時有幾個基来源根底則:
起首,成就必須盡可能選擇大多人都會完成的,例如80級,騎術
其次,成就的甄別性必須盡可能高,好比英雄三本的成就,很多人都是開放當天完成的,這個就不太好
再次,成就必須要兼顧考慮老脚色和新脚色,老帳號成就會比較多,好比聲望崇敬的數量,捡取1500枚紋章等,可是老帳號也有個問題,就是很多成就是開放3.0后同時完成的,好比10-80級的成就,10-1500任務等.我在選擇的時候,主要是傾向可以甄別新脚色的,因為我覺患上新脚色黑G的可能更大.
最后,總數量限制在91個之中,一些极可能彼此關聯的成就能够去掉,好比30級和學會騎術的成就,對一個新脚色而言應該就是一天.
最后確認的成就為下面91個.
至于重復的几率,這個很難精確算出來,我大學几率學的也欠好.假設所有玩家都在一周內完成這91個成就,那也有7^91這個天体數字的組合.當然這是最抱负的情況,而由于很多人的成就沒完成,再加之成就之間的關聯性,這個組合數肯定會少很多. 如果一個黑G的人完成的成就越少, 那末其他人跟他對比的時候出現誤判的幾率就會比較高. 可是我看了一下, WantedList内里最差的也應該完成了30多個. 就算20個成就, 并且兩個人都是3天內完成這些成就, 那几率也只有3486784401分之一,雖然有些成就有關聯性,但從我個人對數字的感覺來說,出現重復的几率真的可以無限接近與零吧...
以下是所有成就列表, 看了這個列表估計大家應該有點信心,如果真的有誤報,我真想看看是誰運氣這么差居然會跟黑G的人纯粹匹配...
另外,也許代碼會有bug, 但我們网络到的特性碼應該都是有效的.
如果有必要的話,我可以加個功效,就是解釋一個特性碼每個成就的內容和日期.
(成就列表略)
===附文2: 關于MostWanted若干問題的進一步說明(2010年4月13日由sopi代發到PTT上的說明)===
一. 我們的對手是什麼(結論是兩類人)
知己知彼, 百戰不殆.
使用這個UI應該先想到一個問題,黑名中的人都是何方神聖?
大家應該都知道我是大陸那邊的,但大家可能不知道,那邊的線下交易的風氣.如果有興趣,可以看一下這個網站[url]http://trading.5173.com/[/url]魔獸世界(台服).shtml(注意防毒).這裏可以買到台服各個伺服器的帳號,遊戲幣,明碼標價.而這個網站只是一個比較出名的,淘寶網(類似EBay的C-C電子商務網站)上出售遊戲金幣的還有很多很多.
因為這種真實的利潤,要患上大陸那邊盜號現象非常嚴重,抢光一個帳號就能够收益數千甚或數萬金,而被盜之後是無法追回金幣的,於是大陸推出了PIN碼/密碼矩陣/安全權杖等等防盜服務.可是盜號事件依然防不勝防.在利益的驅使下,有些人是無所不能的,他們組成办公室,盜號,掛機,支撐著這些交易網站的運作.
而台服的情況則不同,這邊***可以追查盜號後的金幣流向,查到後不单會封停帳號,最關鍵的,是在其將金幣出售以前就會追回.以是,台服沒有形成盜號的風暴,並不是那一些办公室技術上盜不了,而是成本和收益不成比例,他們用這個体式格局掙不到錢.
說到這裏,那大家應該大白我的意思了,那一些办公室很有可能將轉服黑G作為了攫取金幣的新手眼.培養一些脚色,然後在各個伺服器之間轉服作案,每次獲取兩三萬乃至十數萬遊戲金幣,而一張轉服卡的價值只相當於不到一萬金.每次轉服只能帶走2萬G,但办公室沒必要帶走,只要把金幣留在本服倉庫,然後在交易網站上賣掉就好.办公室的其他成員,又可以哄骗這些金幣作為啟動資金,去G團買一些裝備,混一些成就,然後也開團黑金.最後這種情況,也許就是NGA和官方不撑持G團的原因,因為一個新玩家是沒有這麼多啟動資金的.當我們打25十字軍帶了一個消費G主時,也許他就是办公室的下一個搖錢樹!
可是我還是要說,G團無罪,罪惡的根来源根底因是官方沒有不论什么懲罰措施,如果有像處理盜號那樣的措施,黑金不會這麼跋扈獗. 官方一句不干涉干与干与玩家之間的金幣交易其實等於是告訴賣金者用這個体式格局掙錢吧,我們无论,據說美服歐服暴雪已經開始接受并审理G團黑G事件了.可是在智凡迪開始這項服務以前,我們只能自救.
說了這麼多,有些跑題了,我想說的是,黑G的人大抵分為三種情況:
1) 如果一個黑G的人不轉服,那他可能就是不想要這個脚色了,黑點錢養活其他脚色,既是他認為辛辛苦苦練了一個脚色只值幾萬G,那我們毫無辦法,讓他黑去吧,黑一次少一次,MostWanted的對手不是這種人.
2) 如果一個没事了遊戲的玩家,筹算轉服去投奔朋友或是換一個環境,臨走以前抱著不曲直短长不黑的思惟,横竖你智凡迪也无论,我黑幾萬金帶走其中的兩萬,再把其他金幣換成商業物品,一路帶走去其他伺服器了. 對於這種人,MostWanted足以起到震懾作用,敢拿本尊黑錢,逃到海角天涯也能揪出你,插手大工會?會裏裝了MostWanted的會員揪出你後誰還能留你? 這樣,這種黑人會大大減少,就像法律,法律為什麼能遏制犯罪,就是通過刑罰的震懾作用,懲罰罪犯不是法律的目的,而是通過懲罰手眼震懾犯罪份子.
3) 若是一個办公室用來掙錢的非没事了遊戲脚色.他跟没事了遊戲玩家的區別在於,等級和裝備速成,不在乎名聲,不以遊戲為目的,他只為掙錢,黑一次算一次,各個伺服器都有他們的金幣倉庫,只要黑的錢夠轉服的費用就有患上賺.對於這種脚色,MostWanted的作用就是提高他們的成本.要培養一個讓一般人看上去不會黑金的脚色,也不是一天兩天能摆平的,練到80級,去G團弄一身245,264的紫裝,這怎麼总患上花上一周和上萬金吧.以前沒有不论什么手眼能夠防止轉服更名作案,培養了這麼個脚色堪稱一本萬利,黑G黑裝黑成就,并且隨著裝備和成就的提升,組人更好喊,打王打更多,黑G黑更爽. 如果MostWanted切實起到作用,那就是比較黑一次的利潤和他們培養一個脚色的成本了.我想這個應該是要掂量掂量的,估計很有可能會賠本.如果真的有那麼一天,MostWanted真正要患上办公室的一個脚色只能乐成開一次黑G團,那我想,不會再有办公室的人用這種体式格局來掙錢了.這種黑G的情況最終會漸漸減少乃至消. (如果有個玩家,他的本尊没事了遊戲,只是練一個脚色在各服之間黑G換月卡,那就相當於只有一個人的办公室,也在此類)
基本上就是這三類人了. 熬头類不是我們要針對的, 而MostWanted能夠有效的減少第二類和第三類的數量.
二. 我們的目標是什麼(結論是兩個)
1) 每一個使用MostWanted的玩家, 他們的目的應該很簡單, 減少跟到黑G團的可能性.
2) 往大裏說, 通過推廣MostWanted, 我們會減少(一)中所說的兩類黑人數量, 而這兩類, 應該占目前黑G事件的絕大多數. 從而可以從底子上減少黑團數量, 也要患上個體玩家跟到黑團的可能性减低.
雖然這兩個目標是相輔相成的,可是細想一下,要實現它們的手眼卻有不同:
目標1,只消UI把有可能黑G的人插手名單就能够了.寧可錯殺一百,不能放過一個,横竖G團那麼多,我看到UI說你黑過G,无论是不是真的,我不跟你就是.我也只消告訴我的朋友就好了,別的玩家願意跟我也管不到.
可是如果只實現到上边的程度,是實現不了目標2的,因為數據沒有公信力,看到警報的玩家就不能提醒所有玩家,否則要是數據是谗谄的就可能引發糾紛.這樣黑G的人還是能開到G團,還是能黑到G,只是可能組隊慢些(因為要排除使用MostWanted的玩家,用的人越多他越難組). 以是要實現目標2, 手眼跟目標1正好相反, 寧可放過幾個, 不能錯殺一個, 一旦出現幾條被谗谄的糾紛案件的例子,就將難以實現這個目標.
從我個人而言, 我是一個抱负主義者, 如果沒可望實現第二個目標, 我是不會費這麼大勁的. 事實上, 我最近參加的所有ICC都是找熟识的人的團, 目標1對我可有可無. 我就是想回到那個跟團時不消工會/成就/英雄榜翻個遍,不消看到有人喊團卻不敢跟的日期, the good old days.
三. 關於特徵碼的鑒別度(結論是不消去考慮)
以前有一篇托sopi發出的解釋,只是大略的談了一下這個,最近几天親身來到ptt看到大家的討論之熱烈,覺患上需要再多說一下.
起首看所有玩家都有的80級成就. 除開剛開放北裂境的那段時間, 就說近期的新脚色, 請大家考慮這樣一個問題,某一天,台灣所有服務器上,到達80級的同種族同職業同性別能有几多人? 我給出一個數字10000,想必足夠了吧? 要知道,這只是91個成就裏面的一個,還有90個成就呢.要统一天到達10級-70級,要统一天將專業技术練到中級-專家-大師,要统一天打掉若干個英雄副本.區區一萬人,特徵碼纯粹相同的可能性還需要去計算嗎?
再從另一個角度來講,有人說,第三類人(專門用來黑G的脚色)可以刻意不做不论什么成就,就會减低辨識度,但實際上是很難操作的,我選擇的成就涵蓋了任務/副本/戰場/專業各個的大類,一個脚色升到80級期間,一般都會進行一些做任務/打隨機/打戰場的活動,這些就有很大的隨機性了,這樣,在上边那個例子的一萬人裏,做任務的數量,打隨機的數量,榮譽擊殺的數量就會產生很多種變化. 最關鍵的一點,就是這樣的脚色和没事了遊戲的脚色是纯粹可以辨識出來的. 好比一個黑號和一個没事了遊戲的玩家其他成就纯粹一樣,但黑號的人沒有在升到80級前學繃帶技术,而没事了遊戲的玩家一般都學了,僅此一點就在80級以前區分開了.更不要說80級以後的行為了.
總之我認為,特徵碼重復的幾率是很小的.當然几率再小的事件也可能發生,也許在魔獸有生之年我們能夠碰到一兩例重復的违法案件.我覺患上是可以接受的,到時把那筆數據刪除,甚或在新版本中,被無辜冤枉的人所在伺服器的所有效戶都會接收到一條致歉聲明,這些都可以.但這個几率过小了,沒有必要現在就在代碼裏增长這樣的功效.
PS: 今日我特意分析了一下目前120多個黑人的特徵碼, 其中完成成就小於45個的只有兩人,分別完成了32和34個.
他們的對比看這裏:[url]http://wow-mostwanted.googlecode.com/files/sample.txt[/url]
他們都完成了捡取100G,寵物,10-80級,初级中学高級騎術,50和100任務,一次榮譽擊殺,50和100石之守護者裂片,10隨機,25枚紋章,18個成就.
也就是說,一個再速成的號,至少也差未几要完成這麼多成就了吧,足夠用來做鑒別了.另外,出團的時候,如果團長的成就分數过低,也纯粹可以不去啊.
四. UI目前的問題(主要還是數據可靠性)
UI從3月3日構思到現在已經過去一個多月了(當時有發起過一個討論 [url]http://nga.178.com/read.php?tid=3157044),[/url] 中間有將近兩周的時間處於放棄狀態. 是PTT的sopi和tetani和這裏的討論从头給了我熱情. 目前付出的精神遠遠大於上一個UI LFGForwarder, 那個從一月尾號做到仲春底出2.0版本也是一個月, 可是維護工作纯粹不是一個量級的,并且這個光解釋书契就寫了好多好多...
現在看來,除了前兩天發現的BUG,沒有什麼太過掉誤的地方.可是因為創意設計編碼測試都是我一個人在做,以是感覺有些地方考慮不夠周到.
1.成就沒有選擇團隊副本方面的,好比ICC一區成就,因為我當時在想,黑G的人是有可能沒成就就開團的,并且黑ICC不需要TOC的成就,黑TOC也不需要ICC的成就,辨識度欠好.
2.沒有校驗位. 目前特徵碼是可以任意編輯的,沒有不论什么用來檢驗是否人為修改的機制.雖然就算加之也是明文寫在LUA代碼裏的,但畢竟能防一些比較笨的小人.
3.在初期沒有強調本UI的數據僅供參考,也許對方是被谗谄,請根據證據自行判斷,因本UI帶來的糾紛笔者概不負責這樣的聲明,加较早一代碼BUG,給一些人造成了未便.我筹算在警告出現時加之這樣的說明.
4.特徵碼加之了255長度限制.關於這點,其實感覺還是有道理的,小於255長度,在WOW就能够在聊天裏一次出來,截圖什麼的都方便. 不過,上次說忘記一點,最開始特徵碼考慮了18位的GUID,長度最大可能為187+33+18+2=240,現在再也不新增GUID了,最大也只能是187+33+1=221,感覺還能再加幾個成就....
不過呢,這些都不是什麼太大的問題,維持現狀也不是不成以.最關鍵的還是數據真實性的問題.
我覺患上,解決數據真實性是要分許若干階段,每個階段的對策是纷歧樣的.
1.UI還很少人知道的階段.
這時,不會有人在論壇發文誣陷別人黑G,因為黑G和其他的黑不同,它始終有24個證人,謠言很容易攻破.造謠者至多在遊戲頻道裏喊兩聲,不會跑到論壇去發文.
這個階段主要是我网络了幾十條數據,在网络過程中,有些沒有舉報人和事件經過的,我也插手了.好比看到有人在論壇發了個唉,被黑了人的生活完备了的诉苦貼,我就會抓下來,出現問題的可能半大.
這個階段的對策就是盡可能多的网络數據,盡快形成一個基本可靠的數據庫,盡快抓到跨服作案的黑人,讓安裝UI的人切實感应有效.
這個階段到目前應該可以說乐成完成了.
2.UI剛推廣的階段(目前).
這時各個服務器都有人在用,數據要繼續進行网络新增,可是不能排除一些具备遠見卓識的小人已經感受到威脅,開始採取破壞行動.我在上边談到目標2的時候已經說過了,這個階段只要出現幾次糾紛事件,很有可能就前功盡棄了,目標2估計難以實現.
在這個階段,數據維護人員(sopi,tetani,我)要開始講究證據,說的不夠清楚的可以暫緩新增或不新增.
3.將來UI用的人很多的階段(假設有那麼一天吧)
這時,肯定會有很多人開始搗亂,必須嚴格节制舉證的体式格局了,我想截圖是必要的,舉報人能證明本身身份的證據也是必要的.
四. UI數據可靠性的對策
我們來看看一般关键人都要做到哪一些:
A.患上到本身仇人的特徵碼
B.將它發在論壇,誣陷其黑了XXG
C.叫幾個朋友做偽證
D.再留一個虛構的舉報人
這種時候,截圖是最能說明問題的,好比一個團隊列表加聊天框裏大家都在說又被黑了?, 最佳是被舉報的人已經離線或顯示XXX離開的團隊.這樣的截圖,就很有說服力.要偽造除了PS是沒有辦法的(當然,UI高手花點時間和心思,纯粹可以把各個元素顯示成想要的樣子,然後截個圖讓人看不出PS的痕跡...).
我在NGA,巴哈,藏寶箱网络數據的時候都會要求這一點,那裏發文和貼圖都是一體的,比較容易實施.
PTT這邊情況不同,這邊發圖不方便,可是這邊發文比較快速,大家彼此之間也比較熟,看到一個黑G文,如果刚好本身或可信的朋友也在團裏,就留個言,這樣可信度就很高了. 而sopi和tetani看到黑G文後也能够先不提交处理,比及推文足夠多的時候再提交处理,横竖下個CD以前他一般是沒法再次黑G的. 這算是個辦法把.
關於舉報人,這個目前沒有什麼好的手眼,最佳是截圖的時候可以連本身的頭像ID一路截下來,或單獨截一個本身登陸遊戲的ID圖片,發到我們幾個网络者的郵箱.(千萬不要貼出來讓其他人看到,否則可能別人就用你的圖來冒名舉報了...)
看到大家說給UI增长一些導出證據的功效, 可是當我們假設提交处理資料的人本身就多是惡的時候, 再多功效也沒法避免提交处理的資料是經過偽造的, 以是我暫時沒有考慮增长這方面的功效.
此外,大家要注意另一種可能發生的情況. 那就是特徵碼的脚色名和成就串不匹配的情況. 也就是說, 隨便诬捏一個脚色, 好比叫不存在者-聖光之願, 然後加之一個仇人的特徵串, 在後面形成不存在者-聖光之願^XXXXXXXXXXXXXXXXXXX這樣的特徵碼. 這是一種很嚴重的情況. 大家去查詢英雄榜, 底子查不到這個不存在者, 誰也不知道後面的特徵碼是誰的, 但它正好就是一條谗谄資料. 這種情況, 如果沒有截圖證據, 真是很難發現的. 以是一方面最佳是上边說的,若干人推文後再提交处理;另一方面,看到帶特徵碼的舉報,最佳立刻去armory生成一次,看看是不是一樣的,防止這種情況的發生...
就寫這麼多吧,應該把所有要說的都說過了,最後再瞎掰一下,就算是法律也會存在壞人哄骗法律欺負大好人的情況,要將一個事情搞到徹底完美再開始實踐是不成能的.我們只能盡可能的未雨綢繆,做好較壞的筹算,減少出問題的可能. 但問題終歸是難以免的, 我們不怕出問題, 出了以後想辦法去解決就好了, 不是嗎?
改动commonui.loadAlertInfo('Edit by warbaby at 2010-05-09 06:09 ')
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3077447]LFGForwarder组队频道转发[/url] [url=http://w.网易.com/11/0602/10/75HOPB0000314C3U.html]全团副本经验查询[/url] [url=http://wow.curse.com/downloads/wow-addo /SearchResults.a x?q=warbaby]其他UI作品[/url]
[twarmory 聖光之願 三月十二]
warbaby
(149646)
2010-03-08 09:27
歷史报信布告記錄
5月3日, 近期發現一些團長會直接解散團隊, 妄圖給MW取證造成困難, 這時請截取一段解散團隊的聊天記錄的圖片.
4月24日, MostWanted黑名單中熬头個新增的黑人, 一天內連續作案兩起, 記錄在案的黑G事件已達5起, 是可忍孰不成忍? 第5次還是盜用我的ID, 三月十二-世界之樹, 真可笑
[url]http://warbabyy.a ot.com/armory.j ?realm=%E4%B8%96%E7%95%8C%E4%B9%8B%E6%A8%B9 ame=%E4%B8%89%E6%9C%88%E5%8D%81%E4%BA%8C[/url]
4月24日, 最近發現warbabyy.a ot.com偶爾會被屏蔽, 可以使用一些在線網頁***署理就能很方便的查看了, 好比 [url]http://freetoview.net.[/url]
4月21日, 今日下战书出现了1个转服黑人在被抓出后仍然开团再黑的案件的例子, 详细情形参见: [url]http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3269344[/url] , 对这种情况其实确实难以免, 尤其是到了周三很多人也许会抱着黑不黑无所谓的想法进团. 但希望跟着MostWanted的普及和大家对其的信任逐渐增强后, 能切实阻断黑人再次作案的可能. 现在只能说是刚使成为事实了初级阶段的目标(帮忙个别玩家避免被黑).
另外今日a 更新了一下, 可以方便的查询玩家的公会成就, 今日新增的很多黑人, 其公会成就都是很低的, 彷佛能见患上刚刚转服(知道的人说一下, 彷佛未转服只是换个公会的话其实不影响公会成就). 以是大家往后注意, 公会成就小于100的就是非常危险的, 我明天在a 页面提醒一下.
还有今日curse的管理员算是把我的SVN给修复了, 往后能实时发布了, 我只管即便至少在每周四开服以前发布1个带最新黑名册的版本, 大家实时更新. 建议使用CurseClient.
4月21日, curse說明更新: [url=http://wow.curse.com/downloads/wow-addo /details/mostwanted.a x]點此查看全文[/url]
[quote][list][*]本UI的信息發布站點為: [url]http://code.google.com/p/wow-mostwanted/[/url] 我每隔幾天會把最新的WantedList.lua打包, 發布在curse這里, 方便使用curse client的朋友更新.
[*]如果確實需要最新的數據, 請將UI目錄中的Update.v .txt更名為Update.v 后點擊運行, 原本的WantedList.lua會被備份, 刪除便可. (也許殺毒軟體會報警, 這是無法避免的, 因為腳本需要新建文件, 實在不安心就手工下載吧 [url]http://wow-mostwanted.googlecode.com/svn/trunk/WantedList.lua[/url] )
---------------------------------------------------------------------------------
[*]當碰到黑G事件, 請熬头時間通過UI或 [url]http://warbabyy.a ot.com[/url] 獲取黑G人員的特徵碼, 稍晚的話, 黑人极可能已經轉走, 這時再舉報就沒有不论什么意義了.
[*]舉報時, 除了上面所说的獲取到的特徵碼以外, 還請務必供给大概經過和全屏未修改的截圖(要包罗舉報人頭像,團隊列表或團隊UI,可反映出黑G的聊天体字). 如果當時忘記截圖, 那請將舉報人脚色的人士選擇介面截圖(可將其他人士姓名抹掉)發到MostWantedTW@网易.com, 這樣在證據不夠詳細的情況下, 以實名為擔保也會通過.
[*](因為UI數據的權威性至關重要, 以是舉報要求較高, 請大家諒解, 一般最佳是遭到杀害人親自舉報, 因為可以截圖和比對近期活動)[/list][/quote]
4月19日, [url]http://warbabyy.a ot.com[/url] 升級, 供给在線驗證是否為黑人的功效, 也就是說, 不必安裝UI, 你也能够在不论什么時間查詢某個服務器的不论什么人, 看他是否在已知的黑人名單里.
4月17日, UI插手curse, 可以使用Curse Client更新.我將每周更新一至兩次,雖然可能不是最新,但只要在新CD以前更新一下就基本可以了.
4月15日, 部署在線獲取特性碼的Google應用步伐 [url]http://warbabyy.a ot.com[/url]
4月14日晚, 發布1.0正式版
* 提高特徵碼對比函數的效能, '/mw all'号令基本再也不lag
* 供给了一個VBScript腳本Update.v , 可以直接運行, 再也不需要lua解釋器(Armory.bat仍然需要)
* 發現黑人的警報將彈出一個窗户, 并且播放大灰狼聲效, 不要被嚇到哦....
由于Update.v 腳本需要創建文件, 跟某些病毒的行為相仿, 以是可能被殺毒軟件報告. 因此我將Update.v 打包為Update.v .txt, 使用時請需要自行將.txt去掉. 很抱愧, 但我還是不患上不說: 注意防毒, 后果自負..., 如果有顧慮, 還是請手工下載吧)
4月14日 根據多方建議, 發布1.0 RC版本, 增长如次功效:< r
* 供给'/mw all'号令,檢查所有碰到過的本服玩家(機器不夠強勁會稍微卡頓)
* 供给團隊信息導出功效, 方便PTT發文
* 增长一個專用的黑名單舉報郵箱, MostWantedTW@网易.com
* 减低掃描成就的頻率
* 增长免責提醒和版本更新提醒
* 增长應對將來可能出現的惡意舉報的道歉聲明功效.
3月27日,我在巴哈看到這個帖子 [url]http://forum.gamer.com.tw/C.php? =60503 A=4322[/url] 原帖沒有跟貼并且已被刪除, 當時是小手冰-日落沼澤舉報秀逗魔導師囧-日落沼澤黑9萬多金和異物,隨著最近UI的推廣,秀逗魔導師囧與我聯系說他沒有黑過G,我去日落沼澤詢問了雙方當時人,小手冰說他從未在巴哈發過舉報貼. 而秀逗魔導師囧的英雄榜也從未獲患上過異物驅逐. 這是我的責任, 前一阶段數據來源未几, 以是看到一個舉報貼就趕緊插手, 忽視了證據的可靠性. 我已向雙方道歉, 并將持續3天向日落所有使用本UI的朋友發送致歉聲明,為秀逗魔導師囧挽回名譽, 略有騷擾, 請體諒.
此后, 我和其他提交处理者將嚴格节制黑名單的可靠性, 必須供给足夠的證據和舉報人本人的證明才气插手數據庫. 也請一些妄圖阻擾這個UI的人好自為之.
我已經將可以直接運行Armory.bat的插件打包發布,使用時注意安全,不要從其他來源下載
4月11日 請盡快下載新版的打包UI(0411往后版本), 非常抱愧.UI主代碼有一個非常低級的錯誤, 會有很大的幾率錯判, 當名單中的某位黑人成就很全時, 就會有可能把其他成就也很全的人給錯判. 感謝PTT的朋友及時發現了這個錯誤. 問題已經批改, 發布RC3(0411)版本. 請盡快下載更新(不是只更新黑名單哦). 另外, 對被無辜誤報的朋友, 我只能暗示十二分的歉意, 在大家都更新UI以前, 騷擾可能還會持續一段時間......< r
不過最近几天也有令人比較高興的事情, 一名PTT網友碰到了名單中轉服作案的一名, 及時退團, 結果不久之后就證實那人又犯案了. 雖然黑人還是再次開了團黑了G, 但相信這只是暫時的.
4月8日,黑名單總數達到100,其中6人被記錄兩次,兩人被記錄3次,黑G記錄共110人次
4月7日,今日收到sopi的郵件,原來一些熱心使用者通過PTT网络數據維護了另一份名單,數據條目已過百,這給了我極大的鼓动我上PTT不太方便,感謝他們的网络今日更新了一下插件本體,主要是增长了很多點擊復制的功效,同時增长了一個腳本而通過數據合并,發現如次8個流竄作案的慣犯:
*(2010-3-7)六月小妖-聖光之願,(2010-3-26)Maxin-阴影之月,
*(2010-3-11)離別前的吻-眾星之子 ,(2010-4-4)蘿莉快跑-亞雷戈斯,
*(2010-3-12)路邊鋼琴手-巴納札爾,(2010-3-20)聖光愿-阴影之月,(2010-3-27)忽悠聖光-奧妮克希亞,
*(2010-3-26)田地小路琅琊-鬼霧峰,(2010-4-2)愛麗絲夢遊-地獄吼,
*(2010-3-20)浩瀚天狼-阴影之月,(2010-4-3)夜楓嵐-阴影之月,(2010-4-7)麵包餓了-聖光之願,
*(2010-3-20)鬼頭鬼腦-阿薩斯,(2010-4-4)東方皓月-血之谷,
*(2010-3-20)海倫貝絲-血之谷,(2010-4-2)Phaicc-地獄吼,
*(2010-3-24)沒文化的花菜-血之谷,(2010-4-2)沒文化的花菜-冰霜之刺,
現在官方行為底子無法斬斷這些罪惡的鏈條,但若大家裝了這個UI,至少可以免這些人第二次第三次黑G,這也是我繼續維護這個UI的動力
4月2日,巴哈的朋友welong使用本UI發現了一名戰歌轉服至透明水晶之刺的黑G者,給我很大的信心繼續堅持下去,感謝各位的撑持
最近几天發現黑G的大部份人都是黑完就立刻轉服, 我去网络數據的時候英勇榜早已查無此人. 我又沒法熬头時間看到舉報貼, 并且大陸這邊訪問英雄榜常常掉敗,有時看到舉報貼也無法獲取特性碼,真是苦惱真希望能有越來越多的朋友通過/mw(選中目標)或/mw 人名号令直接獲取到特性碼后舉報也希望大家看到一般的舉報貼后能通過Armory.bat獲取到其特徵碼, 發在原貼之后(為防止惡意舉報,請務必附帶舉報人信息)
改动commonui.loadAlertInfo('Edit by warbaby at 2010-05-09 07:45 ')
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3077447]LFGForwarder组队频道转发[/url] [url=http://w.网易.com/11/0602/10/75HOPB0000314C3U.html]全团副本经验查询[/url] [url=http://wow.curse.com/downloads/wow-addo /SearchResults.a x?q=warbaby]其他UI作品[/url]
[twarmory 聖光之願 三月十二]
艾尔菲利亚
(1368146)
2010-03-08 09:29
撑持一下
有心人可以去游戏里宣传下以尽快普及
一定要包管数据权势巨子性啊~
(248262)
2010-03-08 09:31
最近黑G事件確實越來越頻繁了..
不過這個插件是一個一個新增黑G人士的.?
那不是每天要更新..
先占樓看下
[twarmory 日落沼澤 Remnent]
[cnarmory 伊森利恩 河西智羙]
155KW,350NM,245 40 R18
风在发轫
(182223)
2010-03-08 09:32
楼主英武,我等小白,坐待数据了,最近夜空黑G的很多,倒没怎么碰见过,以是黑名册上也没几小我私家
面对着风出发
(399080)
2010-03-08 09:36
楼上同服握手,避免黑G,只有本身开团.
上个星期才被黑一次,怕了
[twarmory 夜空之歌 逆風遠航]
堕入黑暗!
(3683740)
2010-03-08 09:40
建议楼主可以借镜一下ElitistGroup的玩家评价和资料共享功效
靠开发者1个个新增名册,这种思绪很没前途
[customachieve]
[title]小馬駕駕![/title]
[txt]從十字軍軍需官伊芙尼奇·卡莎莉絲太太那購買並使用一隻銀白小馬[/txt]
[img]http://db.178.com/wow/ico /l/ability_mount_ridinghorse.jpg[/img]
[/customachieve]
warbaby
(149646)
2010-03-08 09:43
[quote][pid=51109518][b]Post by 堕入黑暗! (2010-03-08 09:40):[/b][/pid]
建议楼主可以借镜一下ElitistGroup的玩家评价和资料共享功效
靠开发者1个个新增名册,这种思绪很没前途[/quote]
试试才知道,在论坛上1个1个举报更没前途
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3077447]LFGForwarder组队频道转发[/url] [url=http://w.网易.com/11/0602/10/75HOPB0000314C3U.html]全团副本经验查询[/url] [url=http://wow.curse.com/downloads/wow-addo /SearchResults.a x?q=warbaby]其他UI作品[/url]
[twarmory 聖光之願 三月十二]
flyfairy
(809515)
2010-03-08 09:45
最后,当我在聖光之願的组队频道看到1个以前黑了G的人无耻的喊到“TOC G团开组,这次我不黑G了”
说真话,看到这个,我实在是很无语,啼笑皆非,不知道是不是还会有人去他的团,唉这个插件的道理期待楼主的进一步诠释,希望这个能让那一些黑g的家伙有所收敛
找1个月关饷2000元以上的工作
[twarmory 撒爾薩里安 眼睛月夜]
[10 楼]
andyu945
(1059277)
2010-03-08 09:50
前排留名撑持你
[l][img]http://pic1.178.com/105/1059277/month_1006/df906c1a70dd85bc0e0a4fa62927f9bc. g[/img][/l][url=http://weibo.com/1758230705?s=6uyXnP][img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/1758230705/528cfba6/10. g[/img][/url]
[11 楼]
lcin21cn
(189608)
2010-03-08 09:52
这个ui想法大好,就是你本身要辛苦了...
还有怎么避免这种情况,好比几个一路的人对团长不满,人家没黑G诬告黑G了
[cnarmory 法拉希姆 小果子]
[twarmory 屠魔两山之间的低凹 Su yfish]
[12 楼]
(215022)
2010-03-08 09:54
现在圣光快和LAG月一样了,弟兄们照旧转服吧,去乡下小服
[img]http://pic1.178.com/21/215022/month_1010/4c 6c71ca5cd77ab5db7844a288b965.jpg[/img]
[13 楼]
痛爱绽放
(503437)
2010-03-08 09:54
大好,不过非团员怎么举报呢,好比说看见有人刷黑G了
这个插件要是像组队频道转发那样用的人多才好
[twarmory 透明水晶之刺 夜之霓裳]
264宝库[0/4]
500w双色球[0/2]
[14 楼]
latersoar
(152656)
2010-03-08 10:07
撑持一下 ,可能做這個插件容易可是維護好難.warbaby大大加油了
[url=http://sig.ngacn.cc][img]http://sig.ngacn.cc/OPT/tw-Howling%20Fjord/1284968339.jpg[/img][/url]
我有手上这一发技术不读完就会死的病啦 谅解谅解
[15 楼]
艾尔菲利亚
(1368146)
2010-03-08 10:07
[quote][pid=51109518][b]Post by 堕入黑暗! (2010-03-08 09:40):[/b][/pid]
建议楼主可以借镜一下ElitistGroup的玩家评价和资料共享功效
靠开发者1个个新增名册,这种思绪很没前途[/quote]
我感觉不限制新增名册的人员权限更没前途
贼喊捉贼的人最高兴了
[16 楼]
脑袋进水
(925558)
2010-03-08 10:10
这东西若是开放让所有人上传数据不免会有小人哄骗这个插件举行报复
例如昨天寒冰服务器出了个极品,X团当老板,交了押金不消费,最后打完要求退还押金,团长不退,他就跑到主城刷屏,这个插件如果落在这种极品手上,预计要制造一路冤案了
[twarmory 寒冰皇冠 腦子有水]
[17 楼]
(66212)
2010-03-08 10:21
插件应仅供小我私家评判使用, 不供给进团不用人的劳力发言刷人的功效
名册帖照旧请NGA开专帖协助吧
[twarmory 戰歌 毛骨悚然]
象安琪儿坠落人世
修长的薄翼承载着几多的斑斓的胡想
一片蓝天 一地绿色的草 一池湖水
还有胡想奔腾千年的你
蝶儿不要在留恋繁华凡尘了
抛开所有的离合悲欢翱翔吧
回到那永远的安好 永远的柔和
---风之哀伤-永远的凝固点儿
[18 楼]
(1135108)
2010-03-08 10:23
撑持楼主的行为 加油
[twarmory 冰風崗哨 信蜂]
[19 楼]
(1961024)
2010-03-08 10:25
[quote][pid=51110982][b]Post by 脑袋进水 (2010-03-08 10:10):[/b][/pid]
这东西若是开放让所有人上传数据不免会有小人哄骗这个插件举行报复
例如昨天寒冰服务器出了个极品,X团当老板,交了押金不消费,最后打完要求退还押金,团长不退,他就跑到主城刷屏,这个插件如果落在这种极品手上,预计要制造一路冤案了[/quote]
交押金这个灰常壮大~~消费和团长还有这位都是新来台服的哇,照旧比战歌服还国台办呢呢
其实我来撑持楼主的,小我私家以为如果能本身新增最佳了,服务器内的可以共享,然后本身认为是被诬告的,可以本身这搭删去这样子
(责任编辑:admin)
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>> 面对剑网3战场奖罚系统:我情愿堕落
面对剑网3战场奖罚系统:我情愿堕落
2009-10-23 15:42:59 |
来源:剑网3官方
作者:冰魄银針 此文章为多玩坛友
,如果您是本文的原作者,请到短消息小编
获取相应奖励。多玩欢迎您来投稿!^_^
  这几天玩了玩每天8点后开的所谓的战场。
  我想说的是,这是战场吗?既不像战场又不像竞技场。
  我是一个从
过来的玩家,因为WLK迟迟不开,所以选择了
  说实话剑三总体来说还是做的不错的,但是也只是限于国产网游,跟国外的水平还有待提高,至于WOW,虽然剑三有很多是模仿它,但是好的东西总会有模仿的。
  别的不多说,就说说这战场,其实就是5V5对战。
  先说如果单排碰上单排队。
  因为自己玩没什么朋友玩这游戏只有自己单排,运气好碰上对方也是单排队而且对方没有治疗,那没的说基本靠的就是抢台子,先抢上台子就意味着你赢了百分之30了然后就是死守。来了人就不停杀,自己死了用最快速度支援队友。至少散人跟散人还是有的玩的,如果说对方有治疗那我们就难打了点,现在治疗是副本战场都吃香啊,一个有治疗的队伍和没治疗的队伍那就是不一样的,如果有2治疗那更不得了。
  在说说碰上YY队且装备不是战场毕业的。
  碰上YY队至少你可以博一下,运气好多少还能拿十几到二十分。但是多了你也别想,别人是有组织有纪律你能跟别人比?我不反对YY队,因为别人是有组织的,打的就是你没组织的,所以你也别抱怨,只能自己运气不好碰上YY队了。有意思你也上YY组织去。
  最后说说YY队且是战场装毕业的(至少3个战场装备的)。
  基本无解,人家就是直接下台子在复活点守着你杀,到了拿旗的时间排个人拿下旗然后继续屠。
  这样只能怪自己太背了,直接50比0。
  输就输吧,别人不经是YY队且是战场毕业你能跟别人整?套用蛋蛋的台词:你们这是自寻死路!!!
  那啥多少给点分吧,就给你2分你爱要不要,我那个心里个寒啊,都是出的同样钱,花的同样的时间玩这几十分钟战场别人满分,你就他的百分之2,那下次进战场的动力你还有吗?本来就不是跨服战场你还有动力排下次战场吗?那又碰上那变态队咋整?无情的被屠杀,拿2分走人。别人满分而归。
  在这里我不是想说别人刷满战场装备就不能打战场了,有很多人刷满刀宗拿了刀宗套而继续刷
,因为这是别人的自由。在说YY队我也不反对因为别人有组织怎么也比散人队强的。
  但是你这个给分真的公平吗?对于那些刚开始刷战场声望的人真的公平吗?基本是输多赢少,当然赢的给多些无可厚非,但是输了就给个几分到十几分不等,我这样打的很寒。同样的时间,同样的努力,但是回报差别太大了,但到输的就一文不值?
  在这里我不想说WOW的战场怎么样怎么样,但是至少它的战场奖罚很公正,就算你输了,只要你努力击杀,争了资源,给的荣誉至少会是赢了的一半。
  什么是和谐队。
  我也是今天才刚知道,下午和晚上刷了几个小时。
  先喊好人组好队,不用上YY的,直接打字说好怎么个和谐法,然后开搞。基本上和谐队的都是装备不太好的。
  进了战场不管对方是什么队。
  先谈判说和谐队,我们开2次旗拿50,你们输出杀人拿100,如果对方也和谐,基本上就是6--8分钟一盘,这样大家都好,都有分拿。
  我知道我堕落了,但是遇到打1,2个小时声望只涨了100多点左右,你还有心情继续打吗?对于那些休闲的而且没什么固体队每天只能玩个2,3个小时的他们怎么办,每天被人屠杀,就为了拿那100到200点声望?当然你运气好的话这天能拿个300左右,但是你每天都不是这么好运的。
  我选择和谐队至少每盘能给50分。如果说碰上不和谐的,就是那些不同意的,一般都是装备很好且是YY队,那好不和谐我们大不了不要分,死了不复活躺地上,反正是输,输了就拿2分,你们如果和谐,赢了拿100分,不和谐就60分,而且还要多耽误3到4分钟,我们反正无所谓了。
  说了这么多我并不是来发什么牢骚的,我只是想说,这样的战场奖罚真的很公平吗?
  我不计较你这战场设计的怎么样,但是至少你要让我这些休闲散人能玩下去的动力吧?我不怕输,但是我怕输的寒心,输的没动力玩下去。
  PS:今天和谐队时,遇到个战场套的,在大厅看见我LT和谐队仇杀了几次,还满口讨厌的以为自己很伟大说最讨厌和谐了。每个人有每个人的玩法你没权利阻止别人怎么玩,在说和谐队不就是被你们这些战场毕业的逼出来的?
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