梦幻神武狮驼岭连环击击问题

  空号狮驼连环击第一刀VS空号大唐横扫第四刀爆必杀?!惊喜详情请看下文:

  狮驼连环击正式成为点杀第一技能!

  狮驼崛起成为物理面伤+物理点杀第一本派!

  实力测试横扫千军VS连环击

  为确认伤害对比,大唐调整至2700伤害,狮驼岭2519伤害。无底洞1782防御

  大唐经脉狂狷,没采用不惊破防经脉

  无五行克制,大唐、狮驼攻修25,无底洞物抗16

  原因:大唐伤害面板注定比狮驼高,但是楼主主要玩力耐敏大唐,预计伤害比一般的暴力或力敏狮驼之间的伤害差距达不到200.

  大唐15层干将=96+

  狮驼连环击=80+=9019(6连.第3下必了就当后面补7连了)

  1、干将面前没有破不了的防御。再点不惊经脉的话,就更没有切不动的点杀了。

  2、狮驼连环击伤害远超大唐,甚至远超干将大唐。

  3、鉴于以上对比,楼主大唐横扫输出远不如低自己181伤害的狮驼,可见,力耐敏大唐点杀能力远不及伤害面板和自己差不多的狮驼。(楼主不玩全力,不评价全力,楼主平民玩,也不评价土豪)

  鉴于还有一个观点,说连环击打高防的比不上大唐三扫,更别提四扫。

  楼主再次实力测试:

  为确认伤害对比,大唐调整至1647伤害,狮驼岭1479伤害。无底洞1782防御

  大唐经脉狂狷,没采用不惊破防经脉

  无五行克制,大唐、狮驼攻修25,无底洞物抗16

  大唐四扫最后一刀300+,四刀基本不破防伤害补偿

  大唐干将后最后一刀1000+,前面三刀也依次摆脱伤害补偿(大概是400.600、800)

  狮驼六连基本不破防,伤害补偿300+、400+、200+、100+,大约是这样。

  狮驼六连后换BB继续六连,开刀1164,后面300+200+还是不破防

  为什么狮驼第一刀这么6?

  前面连环击叠加了爪印+协战(增加7%伤害结果)+肝胆(召唤BB增加16%伤害)

  为什么狮驼第二刀开始又渣了?

  因为爪印只有第一下攻击有效。。。

  此外:肝胆经脉加成可能没起效,楼主是直接换BB,经脉说明要求是没有的BB在场的时候召唤BB才起效。

  1破不了防的情况下,不管是大唐还是狮驼,钢板切不动始终是切不动

  2钢板面前,配合不惊经脉,大唐干将和后发都能切出伤害;狮驼也可以通过叠加爪印和配合肝胆打出一发伤害(后面几刀不要看)。

  1平民帮战中,基本很少遇到防御高于自己伤害的钢板,一般点杀输出中,狮驼岭已远超大唐。

  2真正切不动的钢板,大唐可以勉强一试,狮驼还是交给法系吧

  3求策划还我原版无双突进破军三扫大唐。

  4狮驼完全可以取代大唐,多输出小鸟击配合面伤,点杀比大唐犀利太多,逆风还可以试试象形,打法多,好配合。只懂得扫扫扫的大唐已OUT,何况还没狮驼扫得多。

  5再次跪求还我原版无双突进破军三扫大唐经脉。让我踏实玩耐大唐刷任务不PK,三扫省兵器耐久。我狮驼就当白买了也是极好的。

  为什么发这个帖子?

  我玩大唐已经很多年了,虽然只是个平民玩,也喜欢狮驼,但是最喜欢还是大唐。

  门派修改一出之后,我通过公式测试,已基本可以判断连环击已经超越横扫成为第一点杀技能了。而大唐只有唯一一个技能:点杀技能横扫千军。

  于是我买了狮驼,买了***(12锻兵器+11锻巴蛇特技套,保持和大唐号差不多的标准),然后转区回来和大唐一起测试确认。确定大唐已经在唯一的长处上面被连环击灭门。

  仅以此贴纪念我惨遭某个忽然转玩狮驼的权力人士毒手的无双突进破军三扫大唐。

端游中的狮驼岭相信大家都不陌生,经典的“变身”“飞机”是狮驼的招牌技能。而在目前公布的内容来看,狮驼岭鹰击不用变身套了! 那么在梦幻西游手游中狮驼将会变成什么样呢?一起4399挽歌来探讨下梦幻手游狮驼岭吧~

狮驼岭在梦幻西游端游中,可是备受吃香的门派,只要硬件过关,伤害是成顿的计算。简单活动则可以飞机一挂到底,而在端游更是取消了变身套这一设定,一开场自动变身,玩家们再也不用担心收不到变身套没人组队了~

如果说物理爆发的代表是大唐,那么物理群秒则非狮驼莫属了,当然在端游,新门派凌波城隐隐有超越狮驼的痕迹,但毕竟门道还没摸详细,服战什么的也还是少见。在梦幻手游中,狮驼作为六门派先锋,也是唯一一个物理群秒爆表的门派,再加上变身的改动,虽然鹰击效果会削弱或者会浪费一个回合数(纵观狮驼设定),但也还是一个爆发很高的群秒。

在PK中,狮驼的鹰击是非常受到敌方忌惮的一个技能,基本上一个鹰击,再加一个群秒,对面宠物可以飞掉大半,更加暴力的,甚至可以倒下几个脆皮。狮驼PK的优势在于暴力,但弱势也十分明显:脆、速度要求高、武器修炼要求高,所以既要暴力又要生存,对装备的要求就大了许多,否则只能依靠队员和宝宝喂药了~

魔兽九相功,神力无穷。挟兽王之威,汲阴阳二气,习狮象鹏之术。
狮驼岭三位大王都有拿手秘技,相传还有古老魔神处传来的秘术,让这个门派有一层神秘色彩。骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭弟子出手狠辣,无情的行事作风令人闻风丧胆。狂暴的时候他们拥有无穷神力,给予敌人致命的袭击!
每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。
5力、4力1体、4力1敏、3敏1体1敏
0-59级 永久增加伤害,增加变身时物理伤害
60级-89级 60级可持续5回合,永久增加伤害,增加变身时物理伤害
90级-100级 90级可持续6回合,永久增加伤害,增加变身时物理伤害
功效:制造一张临时符,给腰带增加愤怒
使用条件:消耗技能同等活力
升级效果:0-100级 增加临时符效果,永久增加物理防御

功效:变身状态下,忽视目标部分防御攻击
升级效果:0-100级 提高忽略防御的效果

功效:物理攻击多个目标,使用后休息一回合
0-49级 增加使用时伤害
50级-69级 50级可以攻击4个目标,增加使用时伤害
70级-89级 70级可以攻击5个目标,增加使用时伤害
90级-100级 90级可以攻击6个目标,增加使用时伤害

功效:变身状态下,攻击并封印目标,变身结束并休息一回合
升级效果:0-100级 提高伤害效果

功效:使目标持续恢复魔法,持续一定回合
升级效果:0-100级 增加回复魔法值良,永久增加速度

功效:变身状态下,多次攻击敌人单体,变身结束并休息一回合。非变身状态,使用变身
0-49级 增加使用时的伤害,50级可以攻击4次
50-69级 增加使用时的伤害,70级可以攻击5次
70-89级 增加使用时的伤害,90级可以攻击6次
90-100级 增加使用时的伤害

功效:对指定目标使用象形,当自己血气低于最大值的50%时,额外随机象形1个目标。使用有休息一回合
2级 气血低于55%时使用
3级 气血低于60%时使用

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STL怎么没前途,鹰击是技能等级/30+1(最多六下),连环是技能等级/35+1(最多六下)。

狮驼后期很有前途的,是服战里面最常出现的战士,他的地位是大唐代替不了的。

人物等级70 技能75 鹰击4个目标

人物等级85 技能90 连环击4下

参考资料