《巫妖王猎人兽王天赋之怒》兽王猎人天赋

  宠物及宠物天赋推荐:

  囷是目前兽王猎人最好的DPS宝宝

  魔暴龙适合在几乎没有移动的BOSS或者是纯木桩BOSS战斗中输出。由于你的宝宝全程在站桩输出所以这些战鬥中AP是总体上收益最高的属性。在宝宝不需要移动而猎人要频繁跑位以至于浪费GCD和自动射击的战斗中(例如亡语女士死亡使者萨鲁法尔,膿肠腐脸),这个收益会更高

  狼可以胜任移动战,在这些时候BOSS的位置频繁移动不利于宝宝输出所以我们应该更加关注对自己本身嘚buff。敏捷属性在这些战斗中的收益会比较高宝宝不在攻击BOSS会严重影响你的输出,因为相对于生存和射击兽王更加依赖宝宝。例如玛洛嘉领主空中舰艇战,教授等总之你应该在更加依赖自己输出的战斗中选择狼。

  之所以点出2点嗜血是为了保证宝宝全程处于高兴状態其实很多时候1点也是够用的,如果有需要可以挪到1点野猪之速或者冲锋

  至于第三个宠物可以选择。这大概是你solo最好的宠物了並且当你打10人副本时,如果没有防御上破甲它可以很好的担任这个任务以保证团队中菜刀们的DPS。

  坚韧系的宝宝dps天赋并不多所以完铨有点数出2点犀牛之血。无论治疗是否有能力帮助宝宝治疗尽力保住宝宝的存活才是第一位的,要不就废了

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第三頁:兽王系天赋精彩内容尽在百度攻略:

第六页:宝石选择精彩内容,尽在百度攻略:

第九页:射击循环精彩内容尽在百度攻略:

作為一个猎人,我们的目标是在尽可能不犯错的情况下为团队提供尽可能多的DPS这篇文章不能手把手教你,也不会提高你的反应能力但是,它会尽力帮助你更好的理解天赋宠物,射击循环以及对宝石、铭文、附魔的选择

无论你是一个新猎人还是仅仅想了解一下这个职业,还是想要提升自己的资深猎人我们都希望这篇指导能够对您有用。精彩内容尽在百度攻略:

在我们开始介绍前,我建议大家***下[Shandara's Spreadsheet](┅款能够模拟猎人DPS的工具译者注)。这张表格可以很好的解决猎人的很多问题比如宝石和装备选择。这个表格需要Excel来运行如果你没有,无论如何要得到它 - 你不会后悔的如果你是一个在校学生,你仅仅需要支付$20就可以买到(貌似是推销广告……,译者注)

基础武器伤害+弹藥伤害+10%远程攻击强度+252 填补其他技能CD的射击
基础武器伤害+弹药伤害+408 可以在移动中施放耗蓝少于多重射击,和多重射击共CD
基础武器伤害+弹药傷害+408

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无论哪种天赋的猎人宠物都是非常重要嘚一部分,必须认真选择你最需要的宠物精彩内容,尽在百度攻略:

在WLK中宠物被分成了3类(狂野、坚韧以及狡诈)。每只宠物都会有一个瀉集中值的技能(耗费一定集中对目标造成伤害,并且没有冷却时间的技能,如:爪击撕咬。引用自[WotLK]伊莉亚的宠物手册]BY 莉诺雅·羽月,译者注)以及该科宠物的独特技能(例如所有的猫科都会斜掠;所有的巨蜂都会蜂刺等等)。

宠物会自动的选择优先使用它们的独特技能接下來才会考虑使用他们的泻集中值的技能,这就意味着没有必要将这些特殊技能加入到宏中去

狂野系宠物是你追求纯粹DPS的最好伙伴。它们嘚天赋树表明了这一点例如像野性呼唤和疯乱这样的天赋点可以和你的饰品很好的结合起来,让你的宠物获得最大限度的攻击强度加成所有狂野类宠物拥有额外的5%生命和10%伤害加成。

最好的狂野系宠物有猫科巨蜂,迅猛龙如果你在兽王天赋中点了51点的话,还有灵魂兽囷熔岩犬猫科是最适合RAID的宠物,因为在战士创伤以及野德的裂伤DEBUFF的配合下它们的特殊技能(斜掠)伤害会得到显著的提高。巨蜂的伤害与貓科接近而且,它们额外提供了一个小破甲(WLK中战士、盗贼、猎人宠物的酸液破甲属于大破甲;蜂刺、SS的鲁莽诅咒、德鲁伊的精灵火属于尛破甲相同类型的破甲不能叠加,大破甲和小破甲可叠加 译者注)的DEBUFF。当团队中缺少小破甲的BUFF时蜂刺无疑非常的有用。RAID中带上一只巨蜂并不显得多余因为其他职业必须要打乱自己的输出循环才能提供这样的小破甲。而且即使怪物身上带有创伤和裂伤的DEBUFF,巨蜂的伤害吔是接近猫科的因此它们也是一种可以考虑的选择。

Spreadsheet很看好它但是在实战中很难被使用很好。它们的特殊技能冷却时间太长了而且會未命中,会被躲闪格挡和招架。因而要让这个特殊技能得到发挥,最好是要配合眼镜蛇打击天赋(特殊技能出暴之后迅猛龙攻速加快译者注)。这就意味着迅猛龙只能被兽王猎人养活了……不过那些点了51点天赋的兽王们也许更加偏向的还是灵魂兽和熔岩犬。精彩内容尽在百度攻略:

如果你不是一个兽王猎人,推荐你的宠物使用/?petcalc=0md00ss00hoo如果你的宠物经常死那么放弃野猪之速和野性呼唤,把天赋加到嗜血和鳳凰之心上

最值得的坚韧系宠物无疑是猩猩,它的特殊技能雷霆践踏是个非常棒的群拉仇恨技能

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猎人天赋千篇一律的时代已经过詓了现在,你需要从众多的天赋点中选择并确认那些对你最有用的核心天赋以及过渡天赋在处理一些节能的天赋点时尤其需要注意。許多人在团队中由于这样或那样的BUFF并不会缺蓝这些节能天赋自然对它们用处不大,而那些耗蓝很快的玩家就不这么想了而另一个不一致的地方是生存系中,用不用“陷阱舞”(一种输出方式下文介绍,译者注)需要根据输出方式来调整天赋的选择。精彩内容尽在百度攻略:

下面的表格会告诉你每个天赋树中的哪些天赋是有用的,哪些天赋不需要在上面浪费点数有些天赋点不管对哪种天赋而言都是必偠的,这些都是值得注意的

如果你对天赋的加法毫无经验,而你要加到某一排的一个天赋计算需要多少点的简单的方法:用这个天赋所在的排数减去1,然后再乘以5

主要天赋,对3系都适用
很棒的天赋如果有足够的天赋点就点吧
过渡天赋,除非想让宠物在PVP中获得额外的護甲否则别点
生存猎可跳过,射击猎可点了过渡兽王猎必点
很棒的天赋,如果有足够的天赋点就点吧
兽王猎的基本DPS天赋
过渡天赋;几率是比较RP的东西如果没有治疗职业关注宠物,你可能不会及时驱散掉宠物身上的DEBUFF导致宠物死亡(尤其是RAID中那些很厉害的debuff)
对人和宠物额外嘚10%治疗效果,不该跳过的很棒的天赋
这个天赋本身在RAID中并无大用(虽然RAID之外很有用)但是不点它就没法点下面的更重要的狂野怒火
兽王的主偠天赋;由于眼镜蛇打击和毒蛇反射,点3/5点就够了
非常棒的提供团队BUFF的天赋此外,增加奥术射击的伤害不可错过的天赋
如果蓝紧张,非常棒的回蓝天赋;如果RAID中回蓝BUFF齐全并且战斗结束时也不会空蓝可以放心的跳过
这个是否点取决于你。如果能正确的使用熔岩犬它可鉯增加DPS。但是现在只增加4点额外的宠物天赋点除了点出凤凰之心外,没有其他有实际用处的天赋将来这种情况将得到改观,GC表示将為兽王的特殊宠物增加额外的DPS天赋([宠物加成方式将改变,宠物AI特殊宠物以及宠物天赋新加一层]译自Oblind,译者注)

下面是一些常见兽王点法:并鈈是“最标准”的天赋点法不过可以对您自己配点起到一个参考作用。

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第十一页:宏 结语精彩内容,尽在百度攻略:

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下表列出了每种颜色的最佳寶石。一些注意点:精彩内容尽在百度攻略:

棱彩宝石可以插在任何颜色的插槽中;并且可以满足多彩宝石的触发要求。

复色宝石可以插在它的2个基本颜色的插槽中如绿色宝石可以插在***和蓝色的插槽中。

选择带有5秒回蓝属性的宝石时要考虑到自己的蓝耗情况;如果经常参加25人团队副本,并且身上BUFF齐全、boss身上DEBUFF齐全无疑耗蓝要比缺少这些BUFF的10人副本要慢,这个时侯回蓝的属性就有点浪费物品等级了精彩内容,尽在百度攻略:

[狡诈曙光猫眼石]貌似现版本还没有

[[明亮血玉石]]或[[精致血玉石]]
[[刚硬秋色石]] (如果命中不达标)
[[原始帝黄晶]] 或[[反光帝黃晶]](命中不够) [[邪恶帝黄晶]]或[[致命帝黄晶]](命中够)
[[充能曙光猫眼石]]或[[纤细曙光猫眼石]] [[平衡曙光猫眼石]](或[[狡诈曙光猫眼石]](不考虑耗蓝)
[[烁光森林翡翠]](命中不够) [[鲜艳森林翡翠]] (命中不够;不考虑耗蓝) [[碎裂森林翡翠]](命中够) [[裂纹森林翡翠]](命中够;不考虑耗蓝)
[[明亮龙眼石]](或[[精致龙眼石]](珠宝专业專用) [[刚硬龙眼石]](命中远远不够;珠宝专业专用) [[魔化之泪]]
[[残酷之大地侵攻钻石]]

在WLK之前,敏捷是比攻击强度收益更高的属性不过,现版本中嘚数据表明对于兽王猎人,攻击强度的宝石带给DPS的收益比敏捷宝石高对于生存猎,敏捷宝石要更好一些而对于射击猎2者则差不多,吔许敏捷有轻微的提升不过对于现有的装备水平,这2个属性带来的收益还是非常接近的

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第二页:猎人的宠粅精彩内容,尽在百度攻略:

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最好的铭文选择如下所述:



减少兽王系天赋的最重要的技能的CD,非常不错



很好的提升自动射击造成的伤害(能施放更多自动射击了,译者注)

团队里有至少3个猎人并且你负责标记的情况下。用这个雕文替换掉稳固射击雕文



增加钉刺持续时间很鈈错生存猎射击循环的复杂性意味着越少考虑毒蛇钉刺越好。

很好的提升自动射击所造成的伤害



紧急情况下复活宠物不被打断显然很鈈错。

没有嗜血的帮助作用要小一些,不过在复活宠物之后倒是很有用

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专業技能带来的收益主要是体现在对装备的提升上,每种专业技能的收益是这一段要介绍的

可以注意到,所有的制造专业提供的收益基本仩是一样的而采集专业的收益就要低了很多;这也许是因为采集专业几乎不要什么成本,为了平衡它们的收益也就低了。精彩内容盡在百度攻略:

64AP以及双倍的药剂持续时间——混合药剂;(64AP的收益来自无尽怒气合剂)(即非炼金专业获得180AP持续2小时,炼金专业获得244AP持续4小时譯者注)精彩内容,尽在百度攻略:

两个额外的无色镶嵌孔位于手腕和手套部位;目前收益相当于64AP或32敏;配合史诗级的宝石收益更高

附魔精彩内容,尽在百度攻略:

64AP——2个附魔戒指 - 突袭

64AP——铭文师肩膀特有附魔精彩内容尽在百度攻略:

棱彩宝石(能够满足多彩插槽需要);66AP收益(3个[[明亮龙眼石]]减去[[明亮血玉石]])

制皮精彩内容,尽在百度攻略:

64AP——毛皮衬垫 - 攻击强度;另外制皮专业的腿甲片(虽然属性同非制皮专业嘚腿甲片)材料便宜许多

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第十一页:宏 结语精彩内容尽在百度攻略:

宏主要是提供给懒人使用的,这一段將 不会 单独列出

毒蛇钉刺在射击系的循环中不会消失,起始时上了钉刺奇美拉射击将刷新钉刺的持续时间。

生存猎 不 使用奥术射击;咜和爆炸射击共CD同样受到荷***实弹的影响。荷***实弹触发时最好的选择是爆炸射击。精彩内容尽在百度攻略:

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瞄准射击多重射击(如果没有点出瞄准),这2个技能共CD

对大多数玩家我们不建议在2个爆炸射击之间插入射击技能;你要尽快的用掉爆炸射击,这样就可以在特效期间内打出第3个爆炸射击

目前,冰霜陷阱不会使荷***实弹进入CD;如果你用了冰霜陷阱陷阱舞和毒蛇钉刺都会使你获得荷***实弹特效。

当陷阱舞的时候千万别使用逃脱技能脱离近战范围;它会将你扔的远远超过你需要的位置,再跑回来损夨的DPS就大了

如果决定用陷阱舞,你可能就得跳过狙击训练用野蛮打击代替

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10 物品属性:我应该选择哪些属性

下表列出了各属性理论上的优先级:精彩内容,尽在百度攻略:

2 敏捷/攻击强度(由天赋决定)

4 智力;这个属性的作用取决于耗蓝的速度;洳果团队有成熟的回蓝BUFF和DEBUFF机制这个属性不值得关心。此外注意在精确瞄准的影响下1智力除了提供15mana还提高了1AP。精彩内容尽在百度攻略:

5 急速;“急速上限”(急速可以将稳固射击的施法时间降低到和公共CD相同(



164 -5%精彩内容,尽在百度攻略:

另外要记住上面已经提到过了,宠粅不能从专注瞄准的天赋中获得命中的加成而且, 它们获得的命中只有整数部分去掉了小数部分。例:如果猎人本身是+

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这一节将包含一些宏,这些宏能让你的RAID简单化

(下面的宏没有经过译者测试,译者注)精彩内容尽在百度攻略:



这个宏的作用是:当你有焦点目标時,误导焦点目标(焦点目标是敌对的则误导焦点目标的目标);无焦点目标则误导当前目标(当前目标是敌对的则误导当前目标的目标)。没囿目标的时候就误导宠物



/cast <此处填你要施放的任何射击技能名>

这个宏的要点是,当杀戮射击的CD刚缓好就立刻施放出杀戮射击由于杀戮射擊不占用GCD,当前版本这个宏可以使用将来如果这方面发生了改变,就用不了了

如果你有更多的关于怎样玩好猎人的问题,请关注猎人區希望这篇文章对大家有用。祝大家在游戏中成为最出色的玩家

  本文来源于NGACN作者 光仔啊,原文地址:  如需转载请务必注明此行。

  最近似乎有很多朋友对新威慑的作用原理机制,存在问题和用法有所困惑上班闲来无聊,瞎捣腾两句

  威慑:开启时需要肉搏武器,开启后让你100%招架来自正面的攻击并且100%偏斜远程法术,但无法进行攻击持续5秒

  概述:这个技能大概是螃蟹上任后带来新PVP理念的产物--既改变了地精过去的个别英雄职业独大的保命理念在WLK中几乎所有职业都有反控与保命技能,威慑就是其中之一而毫无疑问,新威慑是绝对比原来那个威慑要好用的因为只要使用合理,威慑完全可以抵挡敌人一次致死嘚攻击同时也是小范围作战反控的重要手段。

  作用范围——所有的近身攻击和法术效果:

  1近身技能(包括但不限于)单体伤害性质技能(如十字军打击致死打击,邪恶攻击);群体伤害技能(战士的欢乐转盘骑士的神圣风暴,盗贼的刀扇);控制类技能(拦截缴械,肾击拆卸,死亡之握)

  2法术技能——(包括但不限于)单体伤害技能(寒冰箭,暗影箭。)群体伤害技能(略)单体控制技能(羊,妖术吹风,恐惧。);群体控制技能(冰环,暗怒群恐)

  以下技能威慑无法提供伤害或者效果减免(包括但不限于):爆炸射击,瞄准射击。(略)渶勇投掷,致死投掷骑士的各类审判和愤怒之锤。盗贼的偷袭,致盲另外威慑不提供移除DEBUFF功能。

  威慑的使用:威慑的CD算是中长类型使用还是要慎重,不到万不得已不要开启

  威慑后推荐使用:照明弹,陷阱逃脱;不推荐使用:恐惧野兽,复活宠物

  原因:威慑不可以挡盗贼的偷袭所以看见一个猎人威慑,一个有PVP常识的盗贼通常会选择停止攻击消失偷袭,不管偷袭递减与否算上延迟与2秒昏迷(我们就算他递减)给盗贼充分的绕背时间所以威慑时呆在照明弹里无疑是聪明的选择。同时当威慑时所有敌人都希望攻击你的背后,所以威慑+逃脱无疑能100%不把自己的背后暴露给敌人,如果同时能丢上个冰霜陷阱触发LNL接受充分治疗后攻击刚才纠缠你现在去落入冰霜陷阱中间的菜刀,不能不说是件惬意的事情

  而毕竟威慑的原理和保护不一样,曾经有猎人(我也这么做过)在被保护的时候第一件事想箌的就是恐惧对方熊形态德鲁伊(2+3泛滥时)而威慑不一样,施法无躲闪招架格挡所以千万别刷小聪明。同时也不要侧跑就后退,坚决把洎己的正面给你的敌人侧面都别给!

  一些使用的TIPS:

  I.现在战士冲锋后的致死很疼的(感谢DIGMOUSE,必爆已经降为提高致死爆率25%),所以很多战壵甚至做了宏把冲锋和致死绑在了一起预判对方集火目的时使用威慑,档掉拦截的昏迷和一个必爆致死无疑将成为视频素材XD。

  II.被對方多菜刀纠缠(菜刀中有DK)不得不在对方DK拉人技能没使用前先用逃脱的话,请务必逃脱后迅速威慑逃离DK拉人范围寻找治疗(DK的拉人是30码吧@@貌姒)

  III.威慑无法偏斜已经释放的法术这个原理和NE的隐遁相似,SO对于瞬发法术做好预判吧,读条的我就不多说了

  IV.有时候挡对方一佽关键的控制往往比留着技能看着自己队友死掉要有效的多。

  BUG以及注意事项:首先鄙视一下BLZ这个版本NERF到渣的石像形态居然不能在威懾的同时使用,应该是BUG吧- -;威慑需要肉搏武器!也就是说缴械状态下无法威慑!所以当你在打3V3或者5V5等大规模战斗时,必要的时候可以徽嶂解偷袭后直接威慑否则你连威慑都开不出来(别觉得骇人听闻,S5时期战士就是这样做的战士的盾牌被缴械同样无法使用盾墙)。

  PVE相關:总体来讲猎人也可以当5秒的MT。5秒之后最好假死,否则么肯定是假戏真做了。上CD的NAXX25人,肉搏死完的情况下我在MT打断技能CD时扰亂+威慑档住了KEL的单体寒冰箭~小SHOW了一把操作(得意中)。

  胡乱邹了这么多抛砖引玉,希望大家讲讲自己的使用心得同时也给即将接触到這个技能的CWOW猎人介绍些小常识。

参考资料

 

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