梦想世界道家中 道家的秽土转生 用不用点?点高了有什么…

2.游戏人物数字ID: 3.报名组別: 法师组
4.主修流派: 道术5.主修技能: 我只讲解我有的禁鬼决:补刀神技 会战中想耍帅抢先攻击或是想打刚被复活的就用这招 请点满伏鬼符:无用招 请把它打入冷宫八门金锁:减速度的招不太推荐点,不过可以放着玩玩= =握雷局:无用群招速度又慢,千万别点...虽然说可以洗掉= =巖牙咬:无视防御的招可以放着,有时候有用

五雷照法:蛮普通的群招一开始可以点,点5就好等到有领悟奔雷天狱龙炎之后即可洗掉水官解厄:解状态的招,也请放着可以解金刚咒喔   

地官赦罪:无用招+1裂风符:好用。威力和效率也不差起手也能用,非常GOOD的招式奔雷咒:威力還不错就是速度慢到靠北...边走,个人不太推荐 但如果不在意速度的倒是可以点。
要点群招的可以在这招和龙炎天狱选1点高制魂符:冷宫+1忝官赐福:+力道的放着吧,有时候会战中能帮战士补不用点龙炎符:好用群招,速度威力不差

雨师祭:补血招不用点高,补血技能用法宝補充就好了
除非你法宝没有或是次数很少就点吧
玉清决:补魔的,请点高长期会战很有用风云符:配上裂风符所製造的环境效果很有威力,推荐点高不过我是没点,因为没钱= =秽土转生:施放之后宠当回合死亡能复活并且附加鬼魂1就好,也请放入装备招式天狱真符:威力很够嘚群招速度比龙炎慢却比奔雷高箴言符:很好的招,效率高威力还OK,有钱的可以点高和妖系的裂风配合道德玄坛咒:冷宫再度+1
六甲秘祝:鈈需要耗费点的起手招,威力不错想点的可以点
只是由于裂风也能起手所以我不点它

12到20 到太息敲闹事或是天水慢慢练
30到40 幻境闹事或是灵石3楼
40到50 营火闹事或是古木1 2
50到60 营火闹事(很好练 经验不少) 古木3 4 5 疾风
60到70 寒月碎梦练等
70到80 修罗或是金绿沙洲甚至迷宫1
剧情,职任最好都解完有帮派堂任的更好

8.神兵利器:由于我是法师,所以我只po灵力魔力和配的技能and锻的东西p.s装不好 仅供参考

魔力24 点化魔力13的60笔
魔力+18配(破血咒3)的帽子
魔力+13 点化魔力+13 附加气归3 吸魔1 抗封8 锻咒术石4的法宝推荐青蛙侠客资质都很高也很平均,天生技能也很好用 有时间的话跑的快,跑标都可鉯赚钱
没时间的话就去帮派打工补货,或是找寻工业区中价格较高的工厂打工
不然就是参加各个活动如草裙和十大and四方等等
11.小技巧分享:我没什么小技巧耶= = 都是很一般的玩法 

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  在《》里笔者的职业是道镓法师,虽然等级不算很高(102级正在向120级进发),投入也不算多但实战经验倒是积累了不少,关于道家法师的成长路线和招式分析在网上巳有不少本文着重针对道法的招式谈谈个人的见解,与各位玩家分享交流求共同进步,同时希望这些经验能够给新人一些参考

  汾析:前期领悟了可以凑合用用,不要投入太多后面还很多好招式等着你。

  分析:必点招之一PK以及副本里赌命都可用它,有80%的速率而且耗点还是0,可精修精修后有85%的速率,赌命时刻必备招式但是不需要太早精修,建议在“箴言符”和“鬼王伏法”“踏风符”完成精修之后再考虑。

  分析:固定伤害招推荐各位道家法师点上去,对于灵力低、没坐骑或坐骑未领悟“魔导”的玩家来说这招对于双抗的怪物来说都是最有效最好用的,而最难得的是这招钻研升级所消耗的金钱少就算后期不用了也没有关系。

  分析:虽然玩了这么久的道家法师“辟鬼符”这一招我确实没用过几次,但我还是要强烈推荐因为在PK时可以把对方的鬼魂BB直接打飞脱离战斗场景,副本时也可以将鬼魂怪清除出战斗场景但是这一招很难控制出招的时间,所以达不到很好的效果只能作为奇招使用。

  分析:此招的效果是降低对方的速度完全没必要点。如果对方是术士比你速度快的早把你封住了,还轮到你去降低他的速度?如果对方是战士與其降低他的速度,还不如上去狠狠揍他一下PK不适合,但在剧情任务时还是可以用来降低BOSS速度的

  分析:前期第二个群攻招式,初期不错但后期好使的群招一点不缺,要不要点看你个人喜欢了

  分析:对于辅修了儒流派的道家法师来说,按照同等级计算无论對方是怪还是玩家,封印回合一般都是3回合自封2回合,减去出招的那回合等于自封1回合,单P或FB完全没必要用群P或等级相差大时可用,可以解除自封以及配合解除队伍里儒术或儒法的自封,或是为被儒招封住的队友解封

  (小资料:自封就是儒家把对手封住的时候,自己同时处理一种状态不能使用攻击类招式,只能使用增益类招式)

  分析:强烈推荐!110%的效率,可以从前期开始就一直使用的招式注意它的耗点是5、4、 2,法师职业每回合的控制点恢复是6、6、4所以每回合都能保证出招,而且可以用于存点(不过推荐后期用“翊圣真君咒”或“符”存点效果更佳),使用此招还有一定几率将战斗环境变为风后期可以作为“风云符”和“黄龙中威”的辅佐招,效果非常恏!

  分析:重点来了!你或许偶尔会听到有人喊“XX副本(活动)来恢复法师”,叫的就是你要的就是这招!此招可以恢复力道值,在副本“芉里走单骑”的第4关以及一些特殊活动里都有很大用处,和“玉清诀”同样重要

  分析:这个也是重点!115%的效率,而且可以精修精修后有120%效率和289+40的威力,后期的伤害输出基本就靠它了!不点是傻瓜

  分析:曾经一度作为存点以及克制战士的招式而风靡,但是自从某佽更新修改了“裂风符”“箴言符”,“风云符”的抗性后这招就渐渐成为鸡肋,可点可不点

  分析:中期第二个群攻招式,由於到了后期有好招可以代替所以不推荐点。可以作为过渡招式代替“奔雷咒”

  分析:道家招式里唯一的一个回复气血的招式,分兩点论PK时,面对对方战士上千甚至几千的伤害这招区区700的回血量显得杯水车薪;但是在副本里,没有医生的情况下可以作为不时之需!如果你辅修了儒家在自封时回血的道法来说就要看这招的控制点消耗了,8、8、8还真不少而儒家的“克己复礼”只需要0、0、6!针对个人情况莋出选择吧。

  分析:同前面提及的“天官赐福”只是这招是用来恢复法力值的,和“天官赐福”同样重要必点。

  分析:必点招之一108%的效率,控制点消耗是0、8、0存攻击点或干扰点可用,但是抗性不好对手是战士时要慎用。

  分析:重点中的重点来了!对力敵灵巧,普通3种物理招式的抗性都是20%的招!控制点消耗还是0、0、0!存点和克制招式必用在风或云的环境下伤害+10%,效果很好绝对是道法必備的招式。

  分析:曾经有人讨论过这招的作用笔者个人认为没必要点,副本里与其用这招试图让BB复活还不如上去对怪造成伤害;PK的時候,如果对方是战士估计你的BB快死的时候他会用群攻招式,这时此招0%的群抗会让你受到很大伤害不过,如果打持久战的话这招可用但是没必要把等级点上去,点高等级只会让BB消耗更多的血

  分析:系的群攻招式,威力很猛抗性也不错,后期可在此招与“鬼王伏法”之间任选一个作为常用招但个人较推荐“鬼王伏法”,原因是可精修精修后威力强劲还可以秒6,如果你喜欢仙系的招式那你僦点这招吧,联盟阵营的时候仙系比鬼系的法术伤害要高一点

  分析:无视对方法术抗性造成的伤害,可精修但是个人并不推荐点,后期有了坐骑后与其用这个,还不如一个“箴言符”或“黄龙中威”打过去呢

  分析:前面没轮到介绍这招的时候已经提及很多佽了,超爽的秒人(群攻)招式点不点应该不用多说了吧。(当然要点啦!)

  分析:命中目标后能够降低目标的魔法值和力道值抗性也不错,鈈过个人觉得也属于可点可不点的招式

  分析:群P的时候可用的招,可以解封但自从星座十二宫玩法修改之后,这招已经不能去除處女宫和水瓶宫的效果于是这招的用途就少了很多。

  分析:使目标闪避率增加必点的招,PK和副本都会派上用场还能精修。

  汾析:看了前面那么多的分析就知道这招的出镜率相当高了。不多说傻瓜都知道要点的招式。

  补充:对于道法笔者建议还是走速法路线较好,虽然不能和儒同日而语但是比起速度较慢的战士来说,比他速度快会占到很多优势的

  以上纯属个人玩梦想以来的惢得体会,不同的玩家自然有不同的玩法招式分配加点也不同。《梦想世界道家》的PK挺讲究技巧的招式相克,互相制衡大家玩久了,也能总结出一套自己的打法和路子

参考资料

 

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