如何评价台湾游戏实况主阿神kouki大合照?

建议阿神完全彻底地退出B站,删号走人的那种。不容易做到,但对大家都好。我们不能因为一个人之前的错误否定一个人的现在。我们只能因为他过去的错误否定他的过去,因为现在的错误否定他的现在。他的视频很有特色。可能一开始比较难接受吧,我看了几个之后才有了一定好感。但是最近他的视频给我的观感越来越差了。各种擦边球满天飞,还有在bilibili的动态,已经玻璃心到了一定地步。粉丝刷数字,他来管,我表示赞同。粉丝刷“不要刷数字”,他来管,我不表示赞同也不表示反对。粉丝刷“不要刷‘不要刷数字’”,他来管,我表示反对。也许是由于在这方面他对bilibili平台的实验成功了吧,他在b站的动态就一直是这种格式了:我在看弹幕时注意到xx现象,令我很心痛。我一直很喜欢b站,很看重b站,但是我还是不要传这种影片了。然后粉丝就来了,各种安慰,然后就当啥事都没发生。这种东西第一次看对我还是有效果的,但他之后全是这种东西。关于立场,他说得对,立场可以变。他之前的立场错误,不能用来否定他的现在。他现在的立场比较暧昧,不能算正确也不能算错误,也不能否定他的现在。怎么评价,大概就是,Minecraft高手,优秀的视频制作者。喜欢打各种颜色的擦边球,但在其他角度有点敏感过了头。喜欢操作可操作的粉丝,但又不敢被粉丝操作。他还会继续火下去,希望他越来越好,少一些套路的真诚,多一些套路的套路和一些真诚的真诚。
各位小警察,请闭嘴今天我们来聊聊阿神事件我主要就四个观点进行反驳第一七年前的言论还算不算数第二作品与人品有没有关系第三‘武汉肺炎’第四台湾教育到底有没有灌输台独思想第一七年前的言论还算不算数首先我们来看两个例子陈一发因为在2018年被曝出2016年的口嗨黑历史,最终结果永封暴走大事件在2018年被曝出2014年的视频中因含有侮辱烈士的内容 被封禁前者2年后者4年这种事情还有很多确实没阿神大大的7年久但是我觉得这两个例子就足以证明了多年以前的言论放在现在还算不算数第二作品与人品有没有关系既然阿神的bob已经饭圈化了,那我们聊聊明星的事吧2015年陈赫离婚,网络舆论倒戈好男人形象崩塌,当时还有人说看作品不看人品吗?2017年薛之谦和李雨桐你们应该都知道是什么事。当时还有人说看作品不看人品吗?2020年肖战227大团结事件,这时还有人说看作品不看人品吗?以上三个事件就足以证明了人品才是第一位,没有人品何谈作品第三‘武汉肺炎’在阿神的这期视频中【注意此视频只在you404网站上传,b站并没有上传】提到了‘武汉肺炎’我觉得最可笑的是,我就在今天刷抖音时,刷到了汉堡王称新冠肺炎为武汉肺炎的抖音在评论区全是 封杀汉堡王 抵制汉堡王的呼声当然在这期视频的制作时汉堡王也在第一时间道歉了, 可是我看咱们群众还是没有原谅可我们的阿神在视频中提到了‘武汉肺炎’却被他的‘小警察’用台湾教育不同的言论吧能让汉堡王被封杀的事件一笔带过汉堡王表示,我去年买了个表至于第四点台湾教育到底有没有灌输台独思想我也不是台湾人,很抱歉我也没有台湾哪方面的人脉我查阅新闻和知乎在问题【台湾同胞是不是从小就被灌输台湾和大陆不是一个国家的思想?】中的一个回答可能就是我们要找的答案这里我不做评论,大家可以自己去看看请注意听我很久就看阿神视频了那是他还有个小伙伴叫彌奈我也是一个老bob了,以上的四个观点,只是我想反驳某些低龄bob的,nt言论如果你不是个nc粉,就请尊重阿神的意愿 停止b站的更新,对他来说并不一定是坏事不要像那些低龄ntbob一样,无脑洗白,这些言论让我听了,真的很气愤,所以我才做了这个视频注意我并不是在说阿神有问题,只是在反驳那些‘小警察’就让这件事过去吧,中国mc新的黄金时代,不能已这种事情而终止
谢邀~《酉閃町》目前还不完善,是无法令人满意的璞玉,下面搬运一篇【萝卜老爷】在叽咪叽咪对此游戏的评测~游戏概述《酉闪町Dusk Diver》是由台湾游戏商JFI Games所制作的3D动作ARPG游戏。同类的国产动作游戏目前并不是很多,也算是国人难得的一种尝试了。该作目前正处于EA阶段,按照制作人的说法,对本作游戏内容完成度不满意才进入EA提前发行制作的。看上去制作方本身就觉得游戏还需完善游戏曾在2018年的台湾独立游戏展进行过技术展示,在当时的测试版本还是惊艳到了不少业界自媒体的。不过目前的版本距离当初游戏设定的目标似乎还有一定的距离。游戏性游戏讲述了一位女高中生阳语默与朋友在西门町逛街的途中,意外卷入无人的异世界,并被怪物袭击,在长得很像流氓的奇怪大叔的帮助获得了变身超级赛亚人和魔法少女的能力,从而脱离困境。伴随着黑丝,我们的女主角出现啦!逃离异世界后,阳语默来到了本作算是基地的一家便利商店里,得知这是名叫“酉閃町”的特殊世界,在次元碎片的帮助下能才够进入。异世界来的存钱罐店长在被告知世界面临着极大危机,并被陶瓷罐店长勒索50万新台币后,阳语默还是选择加入了大叔和便利店店长所属的异世界调查团。果然拯救世界的都是魔法少女、便利店员和高中生啊。半推半就就成了打工仔和魔法少女的女主角……在后续的调查过程中可以接触到其他的调查团成员,他们都是可以附身到女主的“守护神”,经过剧情后可以成为伙伴,并附身到女主身上,成为战斗的左膀右臂。游戏战斗是区域化歼灭的模式,类似鬼泣,消灭了区域内所有的敌人才可以继续前进。整体战斗风格类似无双系列,攻击方式左键为轻击,右键为重击,通过后续购买技能和升级可以拥有类似鬼泣那样的不间断连招方式。战斗中可以无限使用闪避,而且无敌帧非常之长,很多敌方技能乱按就可以躲过去了。额外的在敌人命中的一瞬间闪避可以进入“子弹时间”,敌人速度减慢而玩家不变。这种额外的奖励机制让游戏难度再次降低。闪就完事了此外还可以通过杀敌和破坏物品来聚气,当气槽满了以后就能变身“武斗派魔法少女”了。在此状态下玩家的攻击可以造成更大的伤害与硬直。连击的终结技能伤害巨大,很多boss半管血直接没了。游戏还可以配合守护神来战斗,目前有三位可以配合,大叔会在一开始解锁,其他两个人则是在剧情中慢慢登场。附体以后玩家本身战斗方式不变,但可以呼叫守护神跳出来进行额外的连击。不同的人物有不同的攻击效果,可以针对不同类型的敌人,做到合理运用可以事半功倍。而大招在不同守护神附身下也会有不同的终结技。不过可惜的是游戏的操作手感真的是差强人意,女主角操作起来倒是还可以,问题出在了敌人身上。由于颜色过度和场景相似,很多时候完全不知道自己在打什么打到哪了……尤其是小怪比遍地的时候,灰色的地面配合高亮度的空气墙,让无双打斗的过程完全就是看女装在一堆血条中打空气。boss战过程稍微好一些,但敌人对于打击的反馈有点少,一种抡拳头砸石头的感觉。如果怪物不动可以完美融入地面和背景创新性游戏最有特色的是完美还原了台北西门町的环境,本身在表世界可以作为一个步行模拟器来玩。这点虽说和《如龙》、《秋叶原之旅》、《东京迷城》这类游戏想法类似,但本作充分展现了西门町最有特色的一个东西:满地的小吃餐车和小吃店。食物的贴图都采样自真实食品,可以说是一本台湾小吃小百科了。西门町实景游戏中玩家可以以送外卖的形式赚钱,所以小吃恐怕是本作除战斗之外接触最多的一个东西了。除了赚钱,小吃本身还会带着各种buff,为战斗提供有效的支援。小吃与外卖这小吃车的还原度!不过可惜的是,除了小吃,本作就没有任何其他的值得说的物品道具了。满大街的衣装商店没有一间是能进的,游戏的衣服也只能通过dlc购买。同类作品如《秋叶原之旅》,换装乃是游戏的一大特色,本作在这点上并未学到任何精髓,实在是可惜。艺术性本作是用虚幻引擎4打造的,场景贴图偏向日漫风格(我可以说真像崩3么)。从单帧画面上来看,女主的建模非常出色,尤其是那双腿和屁股。啊好想上去舔啊!hso!但在优化上,笔者960M的电脑,居然,在最低分辨率下运行不足10帧?!打起来甚至1帧流畅2帧丝滑。不清楚是游戏太吃配置还是和笔者电脑相性太差,反正几乎不能玩,拼了命才打过教学关卡。本作部分主线剧情有着汉日双语配音,日文请的专业配音演员,说的过去。中文则是找的台湾方面的配音演员。出色的台配我也是听过的,比如SC2的配音。而《酉闪町Dusk Diver》则完全不及格,听起来棒读得非常严重,战斗台词也不多,念来念去就那几句话,尤其是守护神的攻击语音,大叔没完没了一直再念一句话。同样是3DACT格斗游戏,《崩坏3》战斗配音就好的多,很少有几个词循环的感觉。还是希望作品能在后续更新中优化下语音……不过估计不可能了。表现力卡通渲染游戏基本是日系作品的特色,在这种渲染环境下还原真实的街道其实是不容易的。本作对于表世界的街道复刻很成功,但里世界问题就很多了。前文也说了许多毛病比如配色。场景过于单一也是一大缺点。表世界也有一些小问题。街道上的行人都是在一定距离内才会加载贴图的,离远了只有五彩斑斓的单色。笔者改分辨率之前的贴图,卡得贴脸人物都加载不出来街道上的人偶尔还会对话几句,有的会反馈受玩家在里世界中的行动影响,有的则是无关紧要的闲谈。满大街乱糟糟一堆红红绿绿小人和对话框其实看的很让人心烦。游戏的地图也实在是太小了,可能也就《秋叶原之旅》两三个区域的大小。或许也是力所不及的原因吧,希望作品能扩充一下地图大小。总结《酉闪町Dusk Diver》作为一款3D动作游戏,它在场景、战斗、游戏机制上存在着大量问题,的确如ea公告所说,是一款基本完成但尚无法令人满意的半成品。希望在后续的更新中能将游戏完善到令人满意的程度。不过这双腿还是想舔

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