求助PVZ进入游戏鼠标指针消失但是可以点击会时不时消失

2022年05月07日 04:00--浏览 ·
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--评论隐藏关卡进入方式:右键点击迷你游戏下方黄字“第三页”(类似于旧β版)进入方式特征介绍(也许会持续更新):1、艺术就是爆炸:任何植物过一段时间都会消失并发生类似于土豆雷的爆炸,爆炸造成的伤害较低。植物消失后有概率获得75阳光(类似于β版有因有果)。2、阳光风暴:禁止种产阳光植物,天上掉大阳光。3、请勿戏水:禁止种水生植物。4、持久战:从第二小波开始,每过两小波发生昼夜切换。白天切换到晚上时,场上所有非蘑菇会睡且蘑菇会醒,晚上切换到白天时,场上所有非蘑菇会醒且蘑菇会睡。5、视觉失调:爆炸植物生效时,特效的透明度大大增加。6、顺流:(非无视植物类或者碾压类)僵尸遇到植物后会把植物往左推,如果此植物左边一格有植物,那么僵尸遇到此植物后,此植物直接消失。7、手套之战:利用手套移动植物(类似于β版手套之战),场地初始植物是玩家选卡的选择的植物,每种植物各一个。选卡后卡槽只剩下三叶草和樱桃炸弹。8、僵尸快快快跑:游戏每进行一段时间,僵尸移动速度加快(类似于β版雷厉风行),可提速多次。9、黑夜惊魂:僵尸沿着弹坑的路线移动,血量随着波数逐渐变厚,取消精英怪的特征。10、小僵尸巨麻烦:僵尸变小,血量变低,但出怪量大大增加(类似于β版小僵尸不麻烦)11、八级大狂风:从第8小波开始刮风,风向向右,所有植物向右缓慢平移。之后每过一段时间风向改变,左右来回切换。12、神兵天降:空投所有僵尸,禁保护伞。13、The Counter:传送带关卡,场地无法种植超过6个植物。14、单枪匹马:类似于无名版6-5,用一个植物上下移动攻击僵尸,达到一定分数(即左上角阳光数值)后植物会升级。15、卡槽危机:选下一个植物A后给6个相同的A卡槽,每个卡槽的A只能种植一个,放下植物后,此卡槽会随机变成以下6种植物的任何一种:向日葵、坚果、土豆雷、寒冰射手、双发射手、三叶草。16、阴雨天:天上不掉阳光,开局出第一波怪时间延长。17、海森堡的僵尸:僵尸显示行数和实际行数不一样,实际行数随机。18、薛定谔的僵尸:选卡给定,僵尸受到非灰烬伤害后尸体会挡伤害,但被灰烬秒杀后不会出现此情况,且尸体可以被灰烬清除或者三叶草吹走(类似于β版不灭之星)19、逆流:僵尸受到非秒杀性伤害后会向左瞬移(使用三叶草时的本行僵尸除外),受到伤害越高瞬移值越大。20、向日葵指挥官:场地只有一个随着鼠标指针移动的向日葵,向日葵产阳光速度变快。不要让向日葵被吃掉,否则直接输。第4页隐藏关卡21、巨人危机:出怪只有白眼和红眼巨人,选卡给定(类似于β版寒冰爆破2、3)。22、大僵尸小麻烦:僵尸变大,血量变厚,出怪量变少(类似于β版8848-8848)。23、频率切换:植物和僵尸交替隐形,隐形时间较短。僵尸隐形期间无法种植植物。24、光明与雾霭:全屏迷雾,且正常关卡能驱散迷雾的植物无法驱散。但是阳光的轨迹可以暂时驱散一下迷雾。25、随机砸罐:罐子里随机植物或僵尸(类似于β版随机砸罐),紫卡植物可直接种。26、两面包夹:第7小波开始,会有一部分僵尸从左起第一列出发向右移动,右侧仍然出怪。(类似于β版进化与退化)27、套路的套路:4旗前至少套路倭瓜15次(我这个版本可能有问题,没有套路也能过关)。28、限量供应:开局给大量阳光。A卡槽种下A植物后,A槽将一直处于冷却状态,场地A植物消失后A槽才能开始重新填充。29、Luck:欧非鉴定:传送带关卡,传送带只提供花苗(模仿者随机生成一个植物)、樱桃炸弹、墓碑吞噬者。30、种豆得瓜:所有豌豆变成西瓜,寒冰射手有概率射出冰瓜。31、二爷博士的复仇:类似于无名版7-10BOSS关,但没有大部分第七大关独有的精英怪,且BOSS只有一阶段。出怪由普僵变成普僵、路障、铁桶,由1面旗帜变成4面。32、以牙还牙:传送带关卡,传送带只提供魅惑菇、莲叶、三叶草。33、僵尸反间计:出怪路障、矿工,矿工出土后变成魅惑僵尸,但它们仍然会啃植物。34、左倾:僵尸攻击判定左移。35、手套之战2:正常关卡铲子变成手套,以移动植物(类似于β版6-5)。36、领地意识:种下植物A后如果植物A消失,这一格将变成类似于观星的A植物填充格,只能种植A植物,不能种植其他植物(南瓜头除外)。37、贪吃星:类似于无名版7-5,但没有大部分第七大关独有的精英怪。用WSAD键控制星星果移动,不能让星星果移出场外,否则游戏直接结束。点击杨桃卡槽可以增加一个星星果。38、隐形守护者:选卡完毕以后,隐形所有卡槽(除了向日葵、双子向日葵、阳光菇,以及它们的模仿者以外),并隐形所有植物。第5页隐藏关卡

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