荒野大镖客2回旋手斧怎么回旋1 switch哪个键可以把手斧切换成近战?


2023-11-13 10:35:16
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今年双11我收到了一台微软的xbox游戏机,这台游戏机买的时候花了2800多元,是在京东百亿补贴购买的,当时还觉得价格很便宜,而且现在显卡的价格也涨了,还觉得它很不错,但慢慢的就觉得其实xbox也没有那么的好因为现在我对电子游戏已经不那么感兴趣了,并且现在游戏的价格都还蛮贵的,一个赛博朋克2077在xbox上卖了三四百元的价格,确实有些贵,而微软的x gp,游戏会员的价格也涨了,从原来的每个月十几块钱变成了现在的70多元,就算在其他平台购买的话,也要四五十元才能买到,而且仅是一个月的价钱,上面的游戏很多,但大多数都是一些过气的游戏和一些微软低放游戏,在PC平台就能玩得到,也没有感觉特别的值,因为游戏机已经拆封了,所以就不能退换了,所以在这里奉劝大家,如果要想买一台游戏机,你不确定自己喜不喜欢的情况下,不要乱拆封,拆封之后,除了京东自营,其他都是无法退换货的,或是要补一定的差价才行这台游戏机四四方方的像一台空气净化器,摆在家里的话其实挺好看的,而且它的性能也是十分强大的,能支持4k60帧,当然这是指某一些游戏像荒野大镖客或者是那个游戏5只能支持30帧的画面,但放在电视上玩也是非常不错的,玩一些微软第一方的地平线跑跑赛车,感觉还挺好,但微软的xbox是不支持游戏光盘的,现在市面上也没有什么游戏光盘在卖,这就没有索尼家的pS 出光盘,方便还能回血!现在打游戏都变得非常累了,下班回家只想躺着休息,在买了,都买了去二手市场看了一下,价格还挺低的,如果要把它卖出去的话,恐怕得亏个五六百元…所以他现在的处境非常的尴尬,有的时候都不想打开xbox游戏机,偶尔上去更新一下,如果你想玩一些独占大作,或是PC上玩不到的游戏的话,建议去买switch游戏主机或者是pS 5都是非常不错,像这种微软的游戏主机,买到家中适合一些没有高性能电脑的人群,毕竟2000多块钱可以达到2070的显卡效果也是蛮划算的这台游戏主机说实话,它的操控方法很方便,而且打游戏的速度也非常快,毕竟里面内置了固态硬盘,不光是加载,就算下载速度也比以前快了许多如果你家里有一台高性能的电脑,那你就不用再买xbox了,除非你要玩一些网络对战游戏,担心对面开一些科技的功能,那买xbox还是蛮划算的,因为可以和大家平等的游玩游戏,不至于里边有人开了一些导致游戏的体验下降这台游戏主机,它的优点就是画质比较强大,而且打开游戏的速度也很快,还支持x gp游戏会员功能,这样就可以让你游玩一些,平时电脑上很贵,而且对配置要求很高的那些大作了如果你家里已经有了高性能PC和pS 5,那完全不用再买这台游戏主机了这就是我双11购买之后的感想,分享给大家,希望大家也能从中找到一些灵感
大家都知道,现在使用游戏手柄的玩家越来越多。特别是近两年,各游戏手柄厂商真的都在憋着一股劲,不断推出新游戏手柄。尤其是国产游戏手柄方面,厂家为了提高手柄的竞争力,除了偶尔一点小创新,更多的是努力把各种功能使劲糅合在一起,真的是迎合了玩家“我可以不用,但我不能没有!”的心态。一开始,我们的手柄多是xbox360那种,只有基本功能的手柄。后来,手柄渐渐兴起了加入了背键、宏、体感、飞鼠等功能。到现在,多功能多平台兼容的游戏手柄越来越多,真恨不得一个手柄就打入所有玩家受众群体。正因如此,我觉得对于新入坑的手柄小白来说,现在挑一个手柄,真的太复杂了!这篇文章,就对近期新出的部分热门游戏手柄,特别是电脑游戏手柄这方面,做一个盘点,看看哪些游戏手柄值得买。相信大家看完,可以减少大量自己做功课的时间!求支持点赞,你的点赞,是我持续更新的动力!关于我@程小生,多年游戏手柄玩家,试用过很多热门游戏手柄。下面是我之前写的一篇近万赞的电脑手柄文章,有兴趣可以看一看,欢迎互相交流心得。 一、手柄基础认知一些手柄基础知识,这里简单说说,大家有兴趣再交流探讨,也可以直接点目录的第二点去看手柄盘点。1.为什么要买游戏手柄?核心的原因是,手柄操作比键盘鼠标操作要简单、轻松、方便。举个很简单的例子,同时给两个没接触过电脑游戏的人玩一款游戏,一个给键盘,一个给手柄,看看谁上手快?答案大概率是后者。不信你找你的同学闺蜜长辈试试。2.是不是所有游戏都适合手柄?不是。RTS战略类(如《帝国时代》、《魔兽争霸》、《文明》等)、MOBA类(如《英雄联盟》等)等,强制需要鼠标配合的游戏,不太适合,很麻烦。FPS射击类(如《使命召唤》系列、《APEX》、《无主之地》系列、《堡垒之夜》等),只适合小部分人。因为需要非常艰难地练习,才能让操作达到一定水平(让你爽的水平)。单机还好,选简单难度可以玩得很舒服,但如果是多人对战,前期容易被用键盘鼠标的玩家虐哭。赛车类(如《尘埃》系列、《地平线4/5》、《欧洲卡车模拟》等),很适合手柄,当然,比手柄更好的外设是方向盘套装,不过后者很贵很占地方。玩赛车游戏一定要求是买带线性扳机的手柄(热门电脑手柄大多带线性扳机),可以让你通过扳机键不同角度,控制油门/刹车深浅,极大提升游戏感。其他以下类型,都特别适合用手柄玩!比起键盘真的舒服太多。格斗类(如《街霸》系列、《火影忍者》系列等);平面动作类(如《空洞骑士》、《死亡细胞》、《哈迪斯》、《奥日》系列、《胡闹厨房》系列等);3D动作类(《GTA5》、《只狼》、《艾尔登法环》、《荒野大镖客2》、《刺客信条》系列、《巫师3》、《糖豆人》、《双人成行》、《鬼泣》系列等);部分回合制(如《八方旅人》、《伊苏》部分版本等);体育类(如《NBA2K》系列、《FIFA》系列等)。要注意的是不是所有游戏都支持手柄,特别是一些老旧游戏,要注意观察喔。3.不同平台手柄可以通用吗?目前手柄可简单分为PS平台手柄、xbox平台手柄、PC电脑手柄、switch手柄、手机手柄等类型。如果是用在PS和xbox主机上,建议买原装手柄,不折腾。现在很多多平台手柄都称自己支持PC、switch、手机,但要注意,PC和switch的ABXY按键布局是不一样的,新手容易混乱!而手机上使用,安卓端的效果会比ios端好很多,以ios为主的手柄玩家,买手柄要慎重。4.手柄功能很丰富,但我真的都需要吗?现在很多手柄功能,都是能加就加,主要是为了击中各个不同需求群体。但其实有的功能,大多数玩家是用得比较少的。所以,每个手柄都有自己优势的地方,想清楚自己的需求就很重要。不过也不用太犹豫,因为基础手柄功能,已经能满足大多数游戏情况了,其他功能都是附加的。有的手柄功能,比如微动ABXY对比普通手柄的导电胶按键,我就喜欢前者的爽快手感,但有人讨厌它声音较大。又比如背键,我觉得部分游戏里特别重要,但有些玩家不想去研究怎么使用,那其实也形同虚设。功能再好,也有人喜欢有人厌,自己试过才知道适不适合自己。5.第一次买手柄需要买很贵的手柄吗?不需要,也没必要,如果你零花钱多另外说。特别举例像大家都在拱的xbox series手柄,现在常态化缺货,第三方店又炒高价卖,完全没必要去凑这个热闹。根据自己预算和功能需求去选择手柄就好,我大概分了一下,100元的手柄是入门手柄,不管吹得多好,这个价格成本注定手柄品质不会太高,但大多数游戏都已经能满足;100-250元手柄是功能和品质综合性价比为主,适合大多数预算不高的新手玩家;250元以上手柄,基本上都有自己的优势,或品质或功能,至少得有一样应是比起其他手柄优越才值得入手,适合希望一步到位的玩家。二、热门手柄盘点1.飞智八爪鱼3 游戏手柄(2022年8月31日更新)八爪鱼3是飞智在2022年8月25日推出的一款有众多创新功能的多平台手柄,直接对标各精英手柄。目前看手柄虽然卖得比较贵(标准款售价539元起),但是玩家群里大家对它的肯定还是有很多的。手柄给我们带来了很多创新功能,其中就包括有可能是王炸级别的“可调力反馈扳机”。另外,很多小细节(例如方向键、扳机键、微动按键、摇杆)的手感都是经过飞智团队仔细打磨的,非常经得起考验。线性霍尔板机+可调力反馈扳机:采用霍尔扳机,比传统扳机理论灵敏度更高,寿命也更长。可调力反馈扳机,是手柄重要卖点之一,手柄的扳机可以提供可调节的阻尼、推力、震动等反馈,带来更好的游戏体验,但目前主动适配的游戏较少(只有PC《2077》,其他游戏需要使用默认配置或玩家自定义;全彩交互屏:手柄的一个特色,可视化菜单,可以直观地调节连接模式、切换手柄配置等,另外还可以上传自己喜欢的动画/图片,让手柄变成你喜欢的模样;特殊处理摇杆:采用日本ALPS摇杆、金属钢圈+耐磨POM环,默认0死区,操作非常丝滑流畅,调教质量直接对标xbox series手柄;机械按键:ABXY键在微动模块的基础上增加了胶垫,最终给人的感觉是既有清脆的反馈,也有相对绵长的按压手感,结合了微动按键和导电胶按键的优点,使用起来非常舒服;圆盘十字键:采用自研的转轴十字键,轻松操作八个方向,不会发生误触,是我目前用过最舒服的圆盘十字键;透明磁吸外壳:透明外壳,可以直视内壳及马达,设计感拉满。可更换外壳的设计,以后可以随时换喜欢的壳;自定义宏:强大的自定义连招功能,手残党福利,轻轻一点轻松放出连招;背键:4个背键,可以设置成一键使用自定义连招,或者映射手柄/键盘/鼠标上的按键;非对称性双马达:多场景精妙震动设置,提高游戏沉浸感;DIY灯牌:可制作专属灯牌,打造独一无二手柄外观;1600mAh大电池:充电3-4小时,续航可达60小时;磁吸底座:需要另外选购,可以当作手柄架、展示架、充电架,随放随充。到2022年8月底,如果说今年哪款手柄让我印象最深刻最爱不释手,那应该就是八爪鱼3了。不管是外观设计,还是手感、功能,我都感受到飞智交付给我们的诚意。接下来我特别期待,飞智究竟能把“力反馈扳机”这个功能升级到什么程度。更多关于八爪鱼3游戏手柄的感受,可以看看这篇使用心得:2.北通阿修罗3s 游戏手柄(2022年6月底更新)阿修罗3s阿修罗3s是阿修罗3(2020年底发布)的升级版,也是北通2022年618重点新品之一,5月20日开启预售的第一天就预售了800件(京东看到的数据)!如果阿修罗3和3s两者售价差不多,我觉得以后大家买的都是3s而不买3了。线性霍尔板机(阿修罗3s新增):用了电磁感应技术,减少物理连接,键程更精细,操作更静音,理论寿命更高,控制踩油门/刹车操控感更强;物理变速旋钮:手柄的一个特色,通过旋转摇杆下的圆圈,可以快速调节摇杆的灵敏度(其他很多手柄需要通过相应软件或者游戏内设置才能调);特殊处理摇杆:采用日本ALPS摇杆,但和普通手柄摇杆有点不同,经过特殊处理可以隔绝摇杆和外边缘摩擦,防止掉粉;机械触感按键:ABXY键相比传统点胶按键,缩短了触发时间,就是按下去游戏反馈更快,按着像点鼠标的感觉,很爽。如果用习惯了机械触感,再用回普通导电胶按键会有点不习惯。我个人非常喜欢这个功能;三段式扳机锁:和Xbox精英手柄那个3挡扳机功能差不多,可以根据需要调节,动作游戏需要快速反应的就调到键程最短的档位。相信此次更换为霍尔扳机会大大加强手感;圆盘十字键:可轻松按八个方向,变向更随心,但也有误操作的概率;自定义宏:强大的自定义连招功能,手残党福利,轻轻一点轻松放出连招;背键:2个补充键位,可以设置成一键使用自定义连招,或者映射其他键位。非对称性双马达:多场景精妙震动设置,提高游戏沉浸感;TURBO功能:轻松切换成半自动、全自动攻击,轻松突突突AAA;950mAh大电池:据说续航可达80小时;可加入配重块:增加手柄重量,非必须。阿修罗3s最大的改进,就是把阿修罗3那手感不怎么好的扳机键,换成了电磁感应的霍尔扳机!根据我用过的阿修罗2pro的霍尔扳机体验,我认为北通家霍尔扳机手感和精度都是很不错的,所以这可能是一次史诗级加强!这下我喜欢的微动ABXY有了,我喜欢的霍尔扳机有了,香吗?香啊!冲吗?反正我是冲了!更多关于阿修罗3s手柄的感受,可以看看这篇使用心得:3.北通阿修罗2pro / 阿修罗2pro多模版 北通阿修罗2pro北通阿修罗2pro是北通在2021年双十一推出的专注PC平台的游戏手柄,这个手柄填补了北通在200-300价格区间手柄的空白。而2022年618期间,北通发布了阿修罗2pro的几个新颜色,同学们的选择性大大增加!(粉色真好看,猛男必备啊!)线性霍尔板机:像踩油门,按得越深油门越大,用了电磁感应技术,减少物理连接,键程更精细,操作更静音,非常适合赛车游戏;两颗背键:可以在相应软件中进行按键映射、自定义宏的设置;按键宏:自由设置按键连招;TURBO功能:一键连发,可设置按一下等于连续按好多下,用于快速射击/出招,自动采矿等;非对称性双马达:多场景精妙震动设置,提高游戏沉浸感;RGB灯效:设置喜欢的灯光颜色;shift功能:切换十字键和摇杆,例如原本游戏里固定要用摇杆控制角色移动,这手柄可以一键设置成用十字键;摇杆可调节:ALPS摇杆,软件中可设置0死区;接收器收纳:背部有一个接收器收纳仓,可以更好地携带接收器,不怕丢。蓝牙功能(阿修罗2pro多模版新增):新增蓝牙功能,支持连接switch;体感功能(阿修罗2pro多模版新增):实现PC和switch上的体感操控。相较于上面的阿修罗3s,阿修罗2pro胜在价格更低,不过也少了像三段扳机、微动按键、无碰撞摇杆等功能,所以可以针对这些功能的需求情况作出选择。2022年618更新:北通除了推出更多颜色的阿修罗2pro,还推出了阿修罗2pro多模版。多模版简单理解,就是在2pro的基础上增加了蓝牙和体感功能。蓝牙功能支持连接PC和switch,由此手柄晋升为多平台手柄。体感支持在PC和switch上使用,在PC上使用是和宙斯的体感一样,属于模拟摇杆移动,可以在不支持体感的游戏上使用。如果是对多平台有需要,可以考虑买多模版。2022年9月更新:阿修罗2pro系列新增了无线机械版和多模机械版,其中无线机械版我觉得比较香,版本介绍可以看这里:4.飞智黑武士2pro 游戏手柄黑武士2pro飞智在2020年双十一推出了PC和安卓手机双平台手柄黑武士2,凭借优秀的综合性能,迅速打开市场,现在依然是性价比很高的一款多功能手柄。而在一年后的2021年双十一,飞智在黑武士2的基础上推出黑武士2pro,在原手柄功能上增加支持switch和ios手机,并且优化了无线连接模块。这之后几个月,黑武士2pro在多功能手柄市场中销量非常不错,我也一直有用着。体感操控:内置陀螺仪,通过手柄进行小角度偏移,辅助瞄准射击;四颗背键:可以在相应软件中进行按键映射、自定义宏的设置;CZ键:特色格外按键,增加右手拇指的操作性;丝滑摇杆:ALPS摇杆,金属遥杆圈(转动丝滑),可拆卸、手感好,耐磨损;仿Xbox手感:PC+ABS混合注塑外壳,手感说是类似Xbox手柄,但总觉得还差一点。十字键较软,滑动按的感觉还行。仿Xbox键位布局,轻松上手;线性扳机键:像踩油门,按得越深油门越大;非对称性双马达:多场景精妙震动设置,提高游戏沉浸感;RGB灯效:酷就完事了;飞鼠:模拟鼠标移动,需在安卓模式下开启;支持多平台(黑武士2pro):支持PC、安卓手机、ios最新系统、switch、智能电视等。黑武士2pro令我心动的,第一是6个格外按键,可以映射更多按键设置更多宏,部分游戏非常实用。第二是摇杆带金属钢圈转动起来感觉更丝滑。第三是可以无线连接下使用配套软件进行自定义(北通的虽然需要数据线连接才可以自定义手柄,但是目前制作修改宏方面,会比飞智要高效)。如果你也认可这些优势功能,那可以试试这个手柄。所以,我认为黑武士2/黑武士2pro,比较适合那些有多平台需求,或者玩的游戏时操作比较复杂,需要使用很多格外按键的玩家。关于黑武士2和阿修罗2pro,之前写了一篇对比的文章,有兴趣可以看看:5.八位堂猎户座xbox版 微软授权有线手柄八位堂 猎户座 有线手柄猎户座是2022年5月17日开始预售的手柄,根据以往八位堂手柄的情况,它家手柄的品质是还不错的。八位堂之前一直都是出对称布局手柄,现在终于有了一款非对称布局的手柄了(恭喜喜欢八位堂的电脑玩家)。猎户座是微软授权手柄,微软授权就说明它一定是有线的(微软没有授权过无线手柄),我觉得它比较适合作为xbox手柄的平替(特指在xbox主机上使用)。霍尔线性扳机:用了电磁感应技术,减少物理连接,键程更精细,也更耐用;扳机震动:增加游戏感,如果在PC上使用,可能只有极少数游戏支持;2颗背键:可以在手机软件中进行按键映射的设置;优质摇杆:ALPS摇杆;非对称性双马达:多场景精妙震动设置,提高游戏沉浸感;耳机孔:支持插耳机,深夜游戏党福音,减少扰民;支持平台:微软授权,支持win10/11、xbox series X/S主机、xbox one主机。值得一提的是,猎户座手柄虽然有背键,但是只能设置映射,是没有宏和连发功能的。又因为是有线手柄,所以在PC上竞争力不高。我觉得关注这个手柄的重点,应该是它除了支持pc,还支持xbox主机,比较适合家里有主机的同学。关于猎户座更详细的介绍,有兴趣可以看看这篇文章:6.谷粒金刚2pro谷粒金刚2pro谷粒金刚2pro是2022年年初发售的一款手柄,之前看到很多up主推,这里我也说说。谷粒Gulikit是一家国产小品牌,我不清楚国内有没有官方店,反正我是没有找到。手柄销量不高,评价好坏都不少,让我印象深刻的是刚发售就翻车那一拨事件,反应了很多团队上的问题,谷粒团队在手柄这一块还要继续努力努力。自研发摇杆:和其他使用ALPS摇杆不一样,它用的自研发的“磁感应”霍尔摇杆,调教得很好,摇杆中心外圈均无死区,可以说是手柄最大的卖点,据说不会有漂移现象;摇杆金属钢圈:减少摩擦掉粉现象,转动更丝滑;霍尔线性扳机:用了电磁感应技术,减少物理连接,键程更精细,也更耐用;学习功能:我理解为宏功能,可以录制最长10分钟的操作;连发功能:可设置按一下等于连续按好多下,用于快速射击/出招,自动采矿等;一键唤醒:支持switch唤醒功能;A-B、X-Y互换:可以让PC上游戏提示和手柄按键对得上,但如果是上下左右的ABXY位置提示依然有时会懵;体感:支持switch上和PC上使用体感,体感灵敏可调;NFC:支持switch上使用Amiibo;支持平台:switch、MacOS、pc、ios/安卓手机等。图片上可以看到,这个switch按键布局的手柄(上X左Y下B右A),虽然可以A-B、X-Y互换。但是不太建议在PC上使用,有时候会玩着懵(举例:电脑上明明下面是A,为啥我的A在右边?电脑上明明要我按A,为啥我要按B?)。手柄的摇杆确实值得一捧,表扬自研,支持国创(目前国内就两家在做霍尔摇杆,一个是谷粒,一个是控银,任重道远)。手柄摇杆默认0死区,线性和十字黏附的调节得很不错,这个这对于玩FPS等对摇杆灵敏要求很高的游戏非常有帮助(目前已经越来越多手柄支持0死区,0死区对普通玩家的影响其实非常小)。不过,没有官方店和品控稍差这两个问题,都值得注意。因此只建议手柄老玩家尝试,新玩家建议优先考虑其他更成熟的手柄。7.机械师HG603W机械师HG603W机械师HG603W是2022年3月发售的一款多功能多平台手柄,是机械师在高端手柄上的一次尝试。摇杆金属钢圈:减少摩擦掉粉现象,转动更丝滑;可更换摇杆:配两套ALPS摇杆,一高一中,适合玩不同的游戏;霍尔线性扳机:用了电磁感应技术,减少物理连接,键程更精细,也更耐用;三段式扳机锁:和Xbox精英手柄那个3挡扳机功能差不多,可以根据需要调节,动作游戏需要快速反应的就调到键程最短的档位;配套软件:不同于上面北通飞智需要在电脑上的软件中进行手柄设置,这款手柄可以在连接电脑时,直接用手机端的keylinker app进行自定义调整;2颗背键:可以在手机软件中设置映射或宏;一键唤醒:支持switch唤醒功能;ABXY可拆卸:两套ABXY按键,一套PC用,一套switch用,但是更换有点麻烦;体感:支持switch上使用体感;NFC:支持switch上使用Amiibo;支持平台:PC、switch、ios/安卓手机等。我感觉这个手柄是机械师在高端多功能手柄上的一次尝试,有模块化按键、扳机锁、霍尔扳机钢圈、多平台支持等优秀功能,但也有细节处工艺粗糙、肩键绵软、按键容易产生摩擦等不足。另外我看也没有认真去进行推广,不知道机械师对这款手柄有什么期望。更多关于机械师HG603W手柄的介绍,可以看看这篇测评文章:8.雷神G70雷神G70是雷神在2022年4月发布的多功能多平台手柄,也是雷神在高端手柄上的第一次尝试。摇杆金属钢圈:减少摩擦掉粉现象,转动更丝滑;可更换摇杆:配两套ALPS摇杆,一高一中,适合玩不同的游戏;霍尔线性扳机:用了电磁感应技术,减少物理连接,键程更精细,也更耐用;三段式扳机锁:可以根据需要调节扳机键程,动作游戏需要快速反应的就调到键程最短的档位;配套软件:手柄可以在连接电脑时,直接用手机端的keylinker app进行自定义调整;格外按键:2个格外肩键,2个背键,可以设置映射或宏,格外肩键手感还不错;一键唤醒:支持switch唤醒功能;ABXY可拆卸:两套ABXY按键,一套导电胶按键,一套微动按键,可按喜好随时更换;体感:支持switch上使用体感;NFC:支持switch上使用Amiibo;支持平台:PC、switch、ios/安卓手机等。我是第一次见,一个手柄同时配套了导电胶和微动两套ABXY按键的手柄,对于不知道自己适合哪种按键手感的同学,买一个手柄就能都体验到。同时,手柄把两颗格外按键做成格外肩键,也拽中了很多不习惯按背键的同学的需求,我自己用下来格外肩键还挺好用的。更多关于雷神G70手柄的介绍,可以看看这篇测评文章:9.雷神G60雷神G60是雷神在2022年10月发布的多功能多平台手柄,以“霍尔扳机”+“微动ABXY按键”+“多平台适配”+“支持PC端强开体感”等搭配打差异化路线。特调游戏模式:厂商特殊调教了“突袭模式”和“狂飙模式”两个游戏模式;两档高度摇杆:ALPS摇杆,可通过横/竖插入改变摇杆高度;霍尔线性扳机:用了电磁感应技术,减少物理连接,键程更精细,也更耐用;配套软件:手柄可以在连接电脑时,直接用手机端的keylinker app进行自定义调整;格外按键:4个背键,可以设置映射或宏;一键唤醒:支持switch唤醒功能;微动ABXY按键:手感清脆,底下应该加了软胶,按压不需要很用力,可长时间使用不累;体感:支持switch上使用体感,支持电脑上强开体感;支持平台:PC、switch、ios/安卓手机等。手柄的“突袭模式”其实可以理解为强开体感,在电脑上例如玩《原神》射箭时可以通过晃动手柄进行瞄准,这在雷神系列手柄中是头一回出现的功能。还有一点值得一体,就是手柄只有210克,算是比较轻的重量,所以即便是长时间玩游戏,也不会觉得拿着累。更多关于雷神G70手柄的介绍,可以看看这篇测评文章:10.飞智冰原狼试用中,暂时看很不错,性价比很高。大概月中或月底会更新测评文章。(文章持续更新,欢迎大家来交流更多关于新手柄的知识)以上就是近期出的几款热门手柄的介绍,码字不易,求点赞支持一下!想了解更多热门游戏手柄的内容,可以看看下面这些文章:

2022-11-29 16:50:18
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大家好,今天我们继续吹水 !任天堂 Switch 的性能,我相信已经不需要去说了,大家都懂。但大家对比的时候可能会不自觉就拿它跟 PS4 甚至 PS5 做对比,毕竟 Switch 是主机是任天堂自己说的。并且当年很多 WiiU 上的游戏也往上面移植,无疑从侧面证实了这种说法。如果从这个角度来看待,那 Switch 的机能确实几家里最差,差到得跟当年的 PS3 比一比才够。但其实 Switch 是一台掌机,如假包换,这点是毋庸置疑的,它符合一切掌机才会有的特点。虽然它可以连电视,并且也有底座这个原生配件。但其实 Switch 连接电视,跟手机能投屏其实差不多意思。只不过手机投屏不像 Switch 放回底座就自动连接那么方便,毕竟投屏只是扩展出来的功能,跟 Switch 一开始就定位为两用机器完全不一样。所以,Switch 的机能,我觉得应该从掌机的眼光去看待。当然我不是说掌机的机能越差越好,但既然是掌机,首先就需要保证四样东西:续航体积成本游戏这四样从 GB 时代开始,一直在任天堂的掌机上面得到体现。续航自然不必说了,一部拿在手上内能玩上半小时的机器,可以用鸡肋来形容。体积也非常重要,重要到现在很多人都嫌 Switch 做为掌机太大了,带出去的欲望不是特别强。任天堂也意识到这点,所以才有了 Switch lite 来补回这块市场。做为掌机,成本也很重要,任天堂的 3DS 在销售初期售价过高,开局不利。后面聪哥不得不出来鞠躬谢罪宣布降价,否则后面 3DS 是死是活都不好说。当年 GB 有一堆的挑战者,机能一个比一个强,哪个都能碾压 GB 那可怜的黑白屏幕。从 NEC 的 GT,再到 SEGA 的 NOMAD,哪个的机能从掌机的角度来看都超越了时代。但它们的续航不但非常糟糕,体积也大得吓人。马后炮的说,这就注定它们会被淘汰。而 PSP 是少数几个把续航、体积、成本三者平衡得比较好的机器,加上游戏阵容也还凑合,所以它空前的成功。跟 NDS 不说打平手,至少也分走了不少市场份额。而 PSV 虽然续航、体积、成本做得非常不错,但因为游戏阵容实在是一言难尽,所以最终只能变成 PS4 的手柄。从掌机的角度来看,Switch 其实做到了续航、体积、成本的极致平衡。比它续航厉害的,没它性能强。比它性能强的,体积跟续航控制不住。平衡的代价,就是牺牲掉了机能。任天当年完全可以把 Switch 做成像 steam deck 一样的机器,但那样成本就会直线上升,体积也会随之膨胀,这显然不是任天堂的风格。换句话说,如果不是机能这么拉,Switch 根本就不存在。所以你问我 Switch 的性能如何,我只能说确实垃圾,但已经足够它完成它的历史使命,现在 1.3 亿的销量就是最好的证明。希望 Switch 2 早点公开 !

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