三国杀好玩吗,三国杀这个哪些游戏好玩还值得玩吗,三国杀这哪些游戏好玩?

虽然有句话叫做坐吃山空,但是我觉得这一条在当今很多手游的情况上并不适用。用我们旁观者的视角去看,三国杀早就不是那个蒸蒸日上的三国杀了,但是一次又一次的三国杀活动十分明显地表明,三国杀的确有一些有钱的基本盘。这些基本盘有多稳固呢?一周出三个将,每个武将的钱都不会低于128元的价格,这些基本盘也不会走,甚至继续坚守在一线,继续大把撒钱,除非给他们一个必杀地契机,否则他们就像狗皮膏药一样,怎么也轰不走。我知道这样说人家不好,如果一个人能坚持到现在还不跑的话,那他大概率要陪着游卡一起日升日落了。成也基本盘,败也基本盘。基本盘给游戏带来了源源不断地经济收益,让游戏厂家的压力不会很大,按理来说更有可能做出好游戏。经济基础决定上层建筑,如果一个游戏公司有了大把的基金,他应该想些什么?做更好的游戏,赚更多的钱。这两点一点儿也不冲突,一分钱一分货在游戏上也能体验的很好。但是,如果我们打破了这种正常地规则呢?三国杀的流水现在还能保持在现在这个体量,游卡得给基本盘们磕一个。这不正常到不像话,就好像门口地煎饼果子天天放肉松、午餐肉、生菜,还天天卖到售罄一样,你看到就只能觉得恶心。基本盘给了三国杀最大的弊端,就是这种敢于放肉松、午餐肉和生菜,还管自己叫做天津正宗煎饼果子的勇气。这种勇气太大了,三国杀的运营不会觉得这些基本盘会流失掉。甚至他三服同乐,同一个游戏收割三波韭菜。即使你选择了其中的一个服务器,你也有两条贼船可以选择:一个是看着源源不断地武将眼晕。三国杀后面有出过免费武将吗?—有,夏侯杰是游卡最后的良心了。但是现在连一将成名也要通过开箱子才能获得了,按游卡出包的速度,下一个免费的拓展指不定要什么时候才能出来,游戏还有不有都说不定了。如果你对武将不感冒,还有各种口味的武将等着你,静态的、动态的、甚至有攻击特效的、甚至还有双形态的。武将可能不强,但是皮肤炫酷到安排在页游上都能当做门面用的情况。你想到你会选择哪一条贼船了吗?这么双管齐下基本盘都没走,游卡甚至还加大了力度,通过各种各样地情况来阐述自己的观点,那就是没钱玩你大爷。没有钱只能成为有钱人的玩具,胜利是你大腿好,不胜利是你没有钱,这游戏没法让大家得到相同的尊重。角色扮演+团队类游戏,最怕的就是不平等对战。三国杀从标风时代,就没有做到过平等对战这一说,只不过现在通过游卡的操作,让这种不平等越来越明显了。百分之八十的情况,可以看将面来判断输赢,那还有什么意思呢?这里写这么一个文章,倒不是去说基本盘们不好,每个人玩游戏都有自己的想法,只是游卡没有做好这一切。他用了一种最保守地做法,那就是只要稳住基本盘,没有新玩家也无所谓,他们会陪着我们变老。所有的游戏出现翻车,大概率都是有这种想法。但不过把这个事情做的淋漓尽致的,也就只有游卡一家了。我觉得游卡只要能出武将,他就会无休止地运营下去。毕竟这是史上最简单地赚钱方法。
说一下如今手杀萌新入坑大概是个什么样的流程:下载游戏完成新手教程,深信自己面杀的高超技术可以在这里立足进入军争八人,选择标关羽第一局被上位刘焉一波盲死第二局看着神曹操火攻自己掏空全场,然后被ak突死第三局在张让要牌时点了取消,然后被张让问候了祖宗十八辈退出军八打开斗地主第一局选农民被界徐盛一刀爆菊第二局选地主被许攸和马均折磨致死第三局直接被骠骑队友砍死,并被砸了好多鸡蛋第四局刚想开,发现豆子没有了——————————————————————-此时会出现两种情况绝大多数人:删除游戏少数土豪:内心受到刺激,开始疯狂砸钱——————————————————————-手杀想要有游戏体验光靠续月卡是没用的,要么几次活动每次砸个几千,要么去买号,如果只想爽一爽租号也可以。总而言之狗卡就想传达一个信息:没钱玩你m三国杀!

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