文能挂机喷队友,武能越塔王者荣耀骂人导致送人头头啥意思。


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一代版本一代神,代代版本有盖伦,一代版本一代坑,代代都有小学生......大家好,我就是李相赫都没单杀过我的电竞英雄联盟青铜王者老五,专坑小学生三十年。电子竞技,菜是原罪,如此看来,我打英雄联盟在犯罪的道路上越走越远......我是菊花哥,不懂什么叫猥琐,见面就是干,长枪依在,菊花拿来!正所谓简单粗暴,克制一切花里胡哨!这上路明明看到我过去了还不走,完全不尊重我的GANGK,这分明是一种赤裸裸的挑衅,而我是不能容忍的.....二级GANGK在我眼里不算什么,二级不越塔,和咸鱼有什么区别?抓人杀人这种事情看的是缘分,重在心意,至于能不能杀到,谋事在人,成事在天。有人说我的英雄池很浅,除了上单石头人你还会玩什么?其实我告诉你,你错了,我的英雄池很深,我还会中单石头人,打野石头人,辅助石头人.......有人说你刚才Q一下德玛就会死,结果你Q到小兵,太菜了,表面上看我比较菜......其实我是这真的菜,额,Q一下小兵,表示尊重,吓死他.......哈哈请注意我刚才的细节,给我一个氧气瓶先,在刚才那一波神仙打架中,我通过灵巧风骚的走位,天衣无缝的技能衔接,打团美如画,直接团灭对面.....我重新组织一下语言,在刚才这一波菜鸡互啄中,我通过不走位克制一切走位,脸滚键盘,DF二连,人都没看清楚,对面就团灭了......你要叫我去打劫或者妖姬这种英雄,不是我吹,不说你,连我都不知道我在哪里......作为一个专业辅助,补兵发育和抢人头是一个辅助的必备修养,没有发育,我拿什么去卖?......(更多有趣主播解说,关注老五直播间,熊猫直播房间2095823)Keep a long heartStill in the monsoon confession to you
刘禅,是王者荣耀中一位坦克型辅助英雄,其所具备的能力包括移速增益、控制、干扰(对防御塔)、回血、范围输出等。在游戏中,刘禅的定位为“战术辅助”,主要的特点在于“推进”和“团控”,贡献时段为“前期”。在全辅助阵容中,尽管刘禅的热度、出场率、胜率等指数,都不是最顶尖的存在,但因为刘禅自身所具备的独特性(干扰防御塔与技能伤塔等效果),玩家们却能通过特定的阵容组合,采取一些具有针对性的打法思路(例如“越塔强攻”、“强拆流”、“分带牵制”等)。刘禅的操作简单,是新手玩家入手的不错之选,但是刘禅强大的功能性与机动性,在高分段位中同样能打出不错的优势(简单的技能机制同样也算得上是一种优势,当玩家们真正的将注意力集中在了战术的布局之上,那么英雄的特性运用才会更加的得心应手)。在全辅助英雄中,尽管刘禅可施展的战术“格局”并没有鬼谷子、大乔、孙膑那样宽广,但是刘禅固有的机制效果,同样可以在固定的阵容体系中制胜对手。本期的内容即为“S21赛季刘禅游走玩法分享”,主要通过刘禅在对局中的贡献点(为整个团队提供的贡献),解析刘禅技能机制的使用策略。一、刘禅技能效果解析刘禅所具备的贡献效果主要源于技能,且将技能效果发挥到极限,是将特性效果与战术布局衔接的主要依据!刘禅的技能机制简单,但是其中依然涉及到了许多的细节,若能拓宽技能理解的范围,那么制定出相应的打法技巧也就能“得心应手”了!刘禅被动技能的触发条件在于防御塔,技能中的伤害与控制都能对防御塔造成等量的输出与干扰时长。使用控制命中敌方防御塔时,可触发1秒干扰,且在伤害衔接的同时,将会回复刘禅自身200-396点生命值(回复的数值会随着等级提升而增加)。根据刘禅被动技能的特性效果,玩家们可选择“干扰”(召唤师技能),且在对线、支援、团战的过程中通过与技能特性的衔接实现“越塔强攻”。⑴刘禅1技能:加速移动、护盾、击飞控制(普攻强化)1技能的效果由两个部分组成,第一个部分的移速增益与护盾会在使用技能时立刻呈现出来,第二部分的触发转移到了普攻上,命中目标可呈现出高额的伤害以及控制效果。释放技能后,刘禅将会获得持续3秒的25%移速增益,且在此过程中将会获得一个可抵御600(+240/Lv)点伤害的护盾(最高可抵御1800点伤害,技能提升1级抵御效果提升240点)。使用强化普攻命中目标,可打出350(+50/Lv)(+122%Ad)点物理伤害,以及持续1秒的击飞控制。刘禅1技能的冷却时间为10(-0.6/Lv)秒(最低为7秒,可受冷却缩减的影响)!由于刘禅没有位移技能,因此1技能所提供的移速增益是保证机动性的主要凭借,在游戏的过程中,玩家需要精准的计算技能效果的维持时间与行径距离是否匹配。在后期阶段,玩家们在支援的过程中储存1技能的强化普攻,到场后,可根据强化普攻的维持时间决定先手普攻还是2技能,若能保证首次控制的命中,在贴身之后便可对目标造成连续的打击及控制。同样的方式还可以用于拆塔,在此过程中可将注意力集中在小地图上,一旦发现敌方英雄开始支援,便使用1技能进行换位。小提示:1技能的移速与护盾维持的时间为3秒,但是强化普攻的维持时间却为5秒。⑵刘禅2技能:眩晕向指定方向发动攻击,可对范围内的目标造成400(+80/Lv)(+100%Ad)点物理伤害,以此持续1秒的眩晕控制。刘禅2技能效果的呈现方式比较直接,但是此技能并不能在移动的过程中进行施展,尽管2技能的效果呈现有一定范围做支撑,但是在追击对手时,依然需要借助1技能的移速增益才能更好的保证2技能的完整度。细节提示:在固定战场中,起手1技能接强化普攻再接2技能,可以避免强化普攻的后摇,这样的操作可提高站桩输出的稳定性。在追击目标时,使用1技能接2技能接普攻可以更好的缠住对手。以上两种技能衔接方式,分别对应着两种不同的情景,虽然最终呈现的效果都是一样的,但是技能衔接的连贯性却存在着一定的差异。例如:在后期阶段,要实现起手1技能预存强化普攻,贴近对手时的最好选择便是先手接2技能再接强化普攻,最后再使用1技能接强化普攻。这样的操作才能更好的在最短的时间内获取到两段移速增益效果,以此更好的追击到对手。(理想连招:起手1技能接2技能接强化普攻,1技能刷新后立即释放接强化,借助移速增益追击目标等待2技能刷新,之后再接2技能留人等待1技能刷新)⑶刘禅大招:持续输出释放刘禅大招时,其可持续向周围发动攻击,每间隔0.5秒对周围目标造成240(+80/Lv)(+75%Ad)点物理伤害。在S19赛季的时候,刘禅的大招得到了一次调整,除了所需蓝量有所降低之外,在大招施展的过程中可以穿插使用1、2技能,且在大招维持的过程中使用普攻命中目标,还能打出持续0.5秒50%的移速缩减。如果说刘禅的1、2技能可以有效的继承被动技能提供的对防御塔的干扰效果,而大招的持续伤害则可在对塔输出时快速获得回血效果!所以在中后期团战中,玩家们需要合理的处理大招伤害的施展对象,毕竟刘禅除了1技能的护盾,额外的坦度强化只能依赖状态及被动技能特殊的回血效果。二、S21赛季刘禅贡献点解析在S21赛季开启之后,辅助这一分路改为了“游走”分路,尽管这一分路的改动主要是为了区分职业中的辅助与分路中“辅助”,但是其中的间接涵义则是为了证明“并不是只有职业是辅助的英雄才能承担“辅助”这一位置”,而将原有的分路定义为“游走”,也能直接诠释此位置的贡献点及玩法思路。虽然刘禅没有位移技能,但是1技能所附带的移速增益及低冷却和蓝耗的效果却能直接强化刘禅的机动性。随着射手所在的发育路安全环境的提升,“游走”这一分路的游走空间也得到了提升,正如前面所谈及的那样,刘禅的强势阶段比较偏向于前期阶段,只要队友的输出能够衔接得上,那么在干扰技能(召唤师技能)以及技能中附带的控制、输出的加持之下,完成“越塔强攻”并不会存在多大的难度。且从全时段贡献点分析,选择刘禅上场,在开局阶段,刘禅的贡献点可以归纳为:“越塔强攻”建立优势。开局凭借移速增益及控制持续骚扰敌方中单清线及打野刷野效率。折返发育路配合射手推进。中期阶段根据局势的变化,制定相应战术,劣势选择分带牵制,优势局集中配合打团充当前排并提供团控。后期阶段帮助队友踩视野,通过走位贴身敌方后排,利用技能衔接出连控,并以此挫败敌方打团能力。三、刘禅游走玩法分享在当前版本中,中单依然是“优势开局”的关键位置,而射手因发育路的环境所致被gank的可能性并不大,因此在选择刘禅上场的时候,最好是优先配合中路,帮助其拿到线权,且在此过程中一方面获取到敌方打野的位置,一方面防止敌方反野。开局阶段的资源抢夺点分别为河道之灵、敌方野区、暴君或者主宰,推进点首选发育路外塔,其次为中路外塔,游走路线主要限定为中路及发育路两点周围。细节玩法:由于刘禅的主要贡献在于技能,如果在开局阶段过度的依赖技能,那么刘禅的贡献就容易会出现脱节的现象,所以时刻的节约蓝量,能够让刘禅在关键时刻打出出其不意的效果。刘禅的优势阶段在于前期,且在优势时段,刘禅对经济并没有太高的需求,所以在此过程中一定要主动的去帮助队友踩掉危险区域的视野,并以此为队友创造出安全的成长环境。▲中后期阶段如何布局刘禅的主要劣势区为攻击距离,也就是玩家们常提起的“手短”,且在面对远程输出的对手时,纵使刘禅拥有可观的护盾防御,在加速贴身的过程中难免会吃到消耗,所以在确定选择刘禅上场之前,需要避免遇到伽罗、公孙离等英雄。排除阵容的问题之后,且当对局进入到中后期阶段,其主要的任务便可放在推进与配合打团之上。推进时:建议优先将注意力集中在小地图上,主要观察的对象为敌方打野英雄及辅助的位置,并根据己方兵线的到场情况决定是否先手入塔推进。需要注意的是,在中期配合的过程中,刘禅的走位一定不要离射手或者需要保护的对象太远,虽然刘禅的“手短”,但是在面对敌方突进主动进攻的情况下,却有足够宽广的空间配合队友进行反打。打团时:正如前面所谈及的刘禅技能衔接思路,整个打团的过程中,其实正是刘禅的一个机制运用过程中。开团之前建议起手使用1技能入场(期间可通过草丛卡一波视野)。贴近队友时快速衔接2技能打出团控而后使用3技能接强化普攻,持续追击的过程中,可再次使用1技能黏住对手,最后再持续使用普攻减速敌方关键英雄。需要注意的是,刘禅没有免控技能,且一旦被对手控制技能锁定,便难以借助剩余血量继续战斗。写在最后刘禅是一位集控制、输出、机动性于一体的坦克型辅助,由于其贡献点的独特性,使得其在对局中可以配合队友制定出多种快节奏的战术,例如“强拆”打法及无伤“越塔强攻”等。刘禅无位移及攻击距离短的特性,在遇到手长且灵活的对手时,其特性的施展必定会受到一定的限制(例如伽罗、公孙离、貂蝉),但是在合适的阵容体系中,刘禅的“短板”其实也是一种优势,且将劣势变为优势,那么对局取胜的可能性也就没那么困难。刘禅的技能机制简单,但是技能之间的无缝衔接,依然需要玩家们把控好技能中的细节!且在整个战术布局或者贡献点的施展中,玩家们便可将全部的精力投入到敌方英雄的动向之上,且一旦了解了对手的动向,便可将技能机制使用得游刃有余。

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