帝国时代三哪个国家强哪个国家最强 探究帝国时代三哪个国家强各国实力对比?

T0: 库曼T1: 玛雅 阿兹特克 法兰克 蒙古 匈奴 马里 立陶宛 T2: 不列颠 萨拉森 斯拉夫 中国 印加 柏柏尔 波斯 拜占庭 鞑靼 保加利亚 印度T3: 凯尔特
日本 马扎尔 维京 埃塞俄比亚 西班牙 意大利 葡萄牙 马来 缅甸 T4: 条顿 高丽 土耳其 越南 哥特 T99: 高棉仅个人观点。如果你没选库曼,而对面拿了库曼的话,请直接磕头求饶,或者退出游戏,不要浪费你生命里宝贵的三十分钟。库曼只要第二个tc修出来,这把就结束了。枪骑兵追着游侠骆驼长戟砍,钦察就是个加强版的蒙古突骑,能射冲车还能射鸟射游侠,你不选库曼根本没得打。目前版本通常认为库曼是应该削弱的,但是游戏的平衡性其实不是这么简单,各个民族在不同地图不同模式(随机地图/死亡竞赛/弑君模式,1v1/2v2/3v3/4v4)以及不同开局(主要是初始时代和初始高低资源)的强度都不一样,总体来说是比较平衡的,就是大家的强势地图跟模式都不一样。能问出哪个民族厉害这样问题的想必是24K纯萌新吧,那么推荐萌新选择的民族是条顿、立陶宛、波斯和法兰克。无他,经济好、有强大的游侠和长戟兵,对操作的要求不高。对新手而言个人认为属于第二等级的民族,经济好、操作要求相对不高,但未必有能让新手爽歪歪的兵种:维京、印度、日本、斯拉夫、凯尔特、马里、不列颠。如果是想在控兵上秀操作的选手,建议尝试蒙古(注意猎人工作效率变快导致的节奏变化)、西班牙(注意建造加速导致需要更早注意到建筑已经造好把村民拖走)、玛雅(注意开局卡人口)、缅甸。新手一定不要碰的民族:匈奴、印加、阿兹特克、中国、马来。前两个是因为要么不用修房子,要么房子人口不一样,玩了之后玩别的民族容易卡人口,非常坏习惯。后三个是因为运营难度太大,新手很容易断农。最后,请尽情尝试库曼!2019年12月23日更新目前库曼这个民族以及无敌的草原枪骑兵已经削弱,但有大佬指出陆战依旧很强,具体因为窝天梯还没碰到过库曼,所以有待考证。立陶宛的削弱可能导致经济已经不行了,而军事上面翼骑兵系列不加攻击力、攻击加成上限为4这两点也会让新手在后期没那么爽,所以对新手推荐的第一梯队民族把斯拉夫提上来作为代替吧。答主试了试,由于补给科技的自动升级,斯拉夫在开放式地图封建时代爆剑士是很爽的!以前通常只有哥特会采取这种打法,但斯拉夫经济更好!2020年2月22日更新有大佬指出条顿当前版本很弱,个人认为可能在高手局里面确实某些情况下很弱吧,没有驯马术、中期又必须出马是个硬伤,尤其是对方有骆驼民族时候,基本上被骆驼撞见就得损失一大批。但是答主本人原来天梯时候是真的被条顿打惨了哈哈(答主是小菜鸡,最高记录也就1300多分,当时最高分在1900多,答主排在全球500多,后来很快一路俯冲到1100然后自闭很久没打帝国了),唯一一次打赢条顿还是一场90分钟的膀胱局靠疯狂多线加换家加火力种田王很吃力地赢下来的,而且对方确实不太会处理那种局面的样子,农田基本上都被窝的钦察骑射搞得干不了活(条子种田多恐怖呀!钦察骑射就站在他的tc射程外面原地站岗,几个就把他家的田废了十几片,他就没地方种地了),然后到处被肉马乱飞,他家里的树砍光了窝才翻盘的。总地来说答主面对条顿时候非常吃力,有过败战婷爆叉叉结果被马淹了的经历,也有过啵啵儿对着出马出不过的经历,所以感觉在菜鸡局里面条子还是很给力的(?)因此呢答主觉得条顿是可以给萌新玩的民族,因为经济真的很好嘛(无敌的种田,虽然还有比它更无敌的),然后又有能让萌新爽的兵种(没错就是满攻防有血统的游侠),长戟兵又是满科技,想快乐有城堡加射程,有两倍驻扎的塔爆和tc爆(划掉)。更新以后的高棉倒是值得放到第一梯队,毕竟虚空种田的经济实在太舒服了。2020年2月28日更新这次更新出的平衡性改动还不少。比较看重的是越南的升级科技免木材、条顿的步兵+1远近防、哥特从黑暗时代开始享受步兵降价、蒙古打猎速度从+50%改成+40%但获得草原枪骑兵并且享受和轻骑兵一样的血量加成、大商站资源效率提高、鞑靼获得长戟兵。有大佬说哥特在上个版本很弱,至少现在这个版本,窝觉得哥特可以很快乐地剑士爆了,也可以很快乐地就棒子爆,而且威力绝对不小,哥特现在可能已经是最适合Hoang氏快攻的民族了。至于条顿,这个加强答主以前想过,只不过只是想了想步兵+1近防就觉得很厉害了,没想到远防也加。加强过后的条顿绝对不能再被哭弱了!越南的话,稍微挽救了一下它糟糕的经济,但这个民族的定位还是一样,群局后期民族,而且偏向工具人属性。蒙古以后可能是唯一一个经常出草原枪骑兵会比较划算的民族了,毕竟这个兵种削弱之后性价比确实比较低,但是有了蒙古的加血可能会好一点,这需要实战之后才能知道。那么现在的名单这样开新手t1快乐民族(排名要分先后):高棉,波斯,斯拉夫,法兰克,条顿,立陶宛(加强过后的条顿更快乐了不能放到最后,立陶宛的话考虑了一下仍然是最强游侠所以暂时不踢到第二梯队,但是注意即使是+8攻击的游侠打满科技长戟兵也不能比+4攻击的少砍一刀,所以面对叉叉的时候还是一样的。不过据说4圣物的立陶宛游侠可以打赢同数量的重装骆驼了,如果是这样的话感觉还是很强的)新手t2快乐民族(排名不分先后):库曼,维京,日本,凯尔特,马里,不列颠,印度、缅甸。(除了竞技场以外个人认为库曼强得确实有限。顺便说下草原枪骑兵这个兵种,根据Spirit of the Law的测试,这个兵种在当前版本的作为可能已经十分有限了,不建议大家出,多数时候是不如骑士的。不过它在对抗无赖兵种马枪的时候效果似乎还不错,大概是因为跑得快、是个近战的输出效率又有1射程吧。马枪还是离得近的时候命中率更高,面对草枪的时候不太好甩了,不过还是记得草枪的数量得比马枪多才行,要是比对方少…先找找自己运营的问题吧。另外如果马枪控得特别好,纯草枪也别想防下来,该出和尚拍车毛毛一样得出,一天到晚想着单一兵种快乐最后可能就不快乐了。缅甸放在这里,是因为它有能让新手爽歪歪的大象和高攻步兵尤其是长戟兵,经济也不错。但是缅甸的经济绝对不如这里剩下的民族。阿兹特克、马来这样的民族虽然经济很好,但窝认为不适合新手,所以还是不放进来了)(不得不说以这条回答的赞数量还排在这么下面,被踩得有点多呀,窝哪里惹到各位了评论区说一下,窝改还不行嘛!窝又没像人家那样禁评……)

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