王昭君会对甄姬冻住的人大招可以冻多少人?

文│丹青解说
原创 盗载必究!丹心不改,青云直上!大家好,我是你们的老朋友丹青。甄姬,又名甄宓(读fú),曹植所做的《洛神赋》称其为洛神,而洛神又掌管着水源,于是我们在游戏中看到的甄姬,是一个擅长“放水”的女英雄。甄姬的冰冻,和王昭君的冰冻,有着异曲同工之妙,但也有其玩法方面的根本不同。在讲解永动流出装之前,需要温习一下甄姬的各项技能机制。甄姬的各项技能回顾,通俗讲解一看就懂被动技能凝泪成冰,是甄姬打出冰冻控制的根源。每次对敌方英雄使用技能,都会叠加一层冰冻印记,这个印记的持续时间是7秒钟,当叠加到三层印记的时候,目标就会被冰冻住(持续一秒);所以,如何控制好印记,叠加好印记,持续不断的打出冰冻,也是玩好甄姬的基本功。一技能泪如泉涌,这个就是俗称的“举高高”技能,它一个击飞的控制技能,前摇时间比王昭君二技能要短,而且生效的范围比较大所以稍加预判就很容易命中,即可单控又可群控。但是,这个击飞的时间只有0.8秒,且会受到韧性的影响。配合二技能可瞬间打满三层印记,常见用作连招的起手技能。二技能叹息水流,这个就是俗称的“弹弹乐”技能,每次发射的水球最多能弹6次,但是同一个目标最多只能被弹2次。被弹2次,也就是生成了两层的印记,这是不足以形成冰冻的。还需要配合上一技能,并且周围还要有第三个目标作为弹射的介质,才可瞬间打出三层印记+冰冻。三技能洛神降临,这个就是俗称的“洗脚水”技能,一共有两段的效果。第一段是水流向前推进,遇到英雄(遇到的第一个英雄会被减速90%),或流到最远距离时(遇到非英雄单位有击退效果),会触发第二段形成一大片水域。水域的持续时间是5秒钟,不仅每一秒都会有法术伤害,而且还能减少水域内敌人50%的移速。在水域中站立的敌人会被叠加6层印记,每3层印记会冰冻1次,最高能被冰冻2次。以上是甄姬的技能回顾,接下来简析一下甄姬的优缺点:优点:除了击飞控制以外,利用多种连招之间的相互配合,快速打出冰冻印记,如果技能间的冷却缩减较高,还能形成连绵不绝的控制效果,尤其是大范围的团控,以及范围性的重伤,就是甄姬的强项。缺点:没有位移,保命的能力相对较弱,一技能和大招都需要预判释放。“永动姬”的套路,出装才是核心甄姬的出装和玩法,相对比较常规化,游戏中所能看到的出装和铭文,大多都很相似,都是八九不离十。所以,我今天要介绍一套非常另类的出装,推荐给大家:冷静之靴、圣杯、痛苦面具、极寒风暴、霸者重装、魔女斗篷 (极寒风暴做出来后,冷却缩减达到40%,此时将冷静之靴替换成抵抗之靴)这套出装,主打无限续航和连环控制敌人,站在队伍后方不停地使用技能去控,为队友提供充足的输出空间,同时自身又能补充一定量的伤害。极寒风暴一方面是提高冷却缩减,一方面是提高物理抗性防止自己被秒,另一方面是被动的寒冰冲击对甄姬有利。穿一件魔女斗篷防止被敌方法师过渡消耗,亏损的血量使用霸者重装脱战回复,只要注重走位不要被秒,甄姬能从始至终都能活着,因此称之为“永动姬”。要记住,只要甄姬活着,才能有控制,才能有伤害,才能有守塔或压塔的资本。这套出装需要一定的连招支持,且伤害主要依赖痛苦面具的被动。虽然单次的伤害值不如纯法的直观,但是连绵不断的控制下和技能消耗下,叠加起来的总伤害量仍然是非常可观的。甄姬的连招相对比较简单,敌方扎堆站的时候,一技能预判在敌方脚下释放,秒接二技能并用大招往人堆里瞄准。在大招期间再次穿插其他技能,可以加快冰冻的速度,快速叠加印记实现连绵不绝的冰冻效果。因为二技能弹弹乐最多叠出两层印记,一般是需要配合一技能才能实现瞬间冰冻,冰冻之后再接大招能大幅度提高命中率。其他常规玩法,与日常无异。以上“永动姬”出装套路,最开始是有点担心痛苦面具伤害不足,实战的效果完全不像我们想的那么简单。因为,甄姬不是打一套就走的主,而是利用自身坦度以及满额冷却缩减的优势,连续打出冰冻控制,让敌人动弹不得,配合队友轻松实现范围性覆灭敌人。说一千道一万,各位小伙伴不妨一试,便知其中的欢乐之所在。感谢您的阅读,期待您的关注,我是丹青。我们下期再见。
文|天云解说原创,盗载必究【摘要】小伙伴们大家好,欢迎阅读本期的文章攻略!本期文章的主角是甄姬。甄姬在现如今的版本当中,热度并不算太高,大家可能会觉得她脆,又没有位移,当然这确实是甄姬的短板,但每个英雄都有其擅长的一面,不能因为一个短板而掩盖其她的光芒。甄姬强在其自身的团控能力,尤其是大招堪称五杀神技,但在这里要指明一下,甄姬大招释放后的控制只有减速,而要打出冰冻控制是大招与技能之间联动,叠加霜冻层数而触发被动打出的一个控制,大招更显著的效果是留人,方便甄姬跟进后续技能。接下来让我们一起聊聊她的作战技巧!召唤师技能--闪现甄姬的短板我们也说了就是没有位移,而召唤师技能带上闪现,性价比最高,能弥补甄姬没有位移的这一个短板,关键时刻还可以起到追击留人的妙用。出装铭文红色十梦魇 蓝色十调和 绿色十心眼冷静之靴 圣杯 痛苦面具 回响之杖 博学者之怒 辉月在铭文方面,甄姬带的是八十八法穿,拥有高额穿透,让她在前期对线时就可以打出较强的压制力,而调和增加的生命和回复还有移速,让甄姬的支援游走能力增强。出装方面主要是CD流还兼具一定的保命能力。出圣杯也是缓解甄姬蓝量紧缺的尴尬,痛苦面具减CD,同时被动的百分比伤害增加她的输出能力。然后出回响的原因是甄姬有二技能在手,一个群体消耗和清线能力并不差,增强甄姬的力量。最后的辉月可以看情况来,主要是以贤者之书或虚无法杖来和圣杯进行替换,增加甄姬后期的输出,蓝buff的归属可以和队友进行沟通。前期思路四级前的甄姬主要是以一个发育为主,二技能在手的她,对线消耗敌人是很强的,二技能在敌人之间来回弹射,如果敌人想要清线就得被消耗,压制力是很强的。而有了大招的甄姬就可以支援队友了或者开启小型团战,甄姬的大招具有很好的控制范围。前往边路支援时,封锁敌方英雄的撤退路线同样具有十分良好的效果。团战思路甄姬的定位是一个法师,无论怎样说自保能力还是较差的,所以在后方不断的释放一二技能叠加被动层数打控制就可以了,二技能可谓是叠被动层数的神技,虽然对敌方一个单位只能弹射两次,但只需再与一个技能联动就能打出冰冻控制,在对线时,可以利用兵线作为跳板弹射到敌方英雄身上。而大招作为一个良好的控制技能,它具备的是让甄姬更好的触发被动,找准敌方站位密集的机会,开启大招打出范围减速控制,这时候配合上一个二技能在敌人中形成弹射,就可以打出成吨的伤害和控制效果,为队友创造良好的输出空间。操作细节怎样判断自身的被动叠加到几层了呢?甄姬打出的被动层数可以在敌人身上观察到,会有水珠环绕在敌人身边,一颗水珠代表一层,当被动叠满三层就可以冰冻敌人,这个可以配合甄姬在关键时刻打出控制效果。英雄总结(1)甄姬二技能可以选中敌人释放,但一技能和大招适当预判,增加技能命中率哦。(2)甄姬的冰冻控制是触发被动得来的,大家这一点要记清楚(3)二技能在对线和团战时都有很好的消耗效果,可以利用兵线作为跳板弹射到敌人身上哦。结束语祝愿观看此文章的小伙伴们局局游戏能carry,各个赛季上王者。好了,不知道小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎下方留言讨论哦!

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