暗黑地牢小块猩红碎片猩红诅咒怎么解除?


暗黑地牢庭院地图相关介绍,疯狂的颜色是《暗黑地牢》的第二个DLC,如果购买DLC,游戏中将出现新的地图“农场”。 地图-农庄 相比于猩红庭院,疯狂色彩给玩家造成压力不会那么大,没有可怕的猩红诅咒,也没有一望无际的巨大地图。 农
疯狂的颜色是《暗黑地牢》的第二个DLC,如果购买DLC,游戏中将出现新的地图“农场”。
地图-农庄
相比于猩红庭院,疯狂色彩给玩家造成压力不会那么大,没有可怕的猩红诅咒,也没有一望无际的巨大地图。
农庄采用了全新的地牢玩法,玩家不需要探索地图,进入房间内即可开始战斗,怪物会不间断的持续刷新,而关卡进度是根据左上方的进度条而变化的。
游戏中的饰品商店也会新增碎片商店,里面会售出此DLC的专属饰品,不过需要消耗农庄产出的碎片来兑换。
DLC疯狂色彩的设定,借鉴了洛夫克拉夫特的《来自群星的色彩》,内容中充斥着大量的克苏鲁风格的怪物,接下来由阿猛来介绍一下“疯狂色彩”中的详细内容。
现已改编成影视作品《星之彩》,有兴趣的可以去看看
起源
作为哈姆雷特小镇唯一的农庄,供给着整个小镇的粮食,农庄主米勒一家,过着辛勤且充实的生活。
可今年不知怎么了,持续了一年的干旱,农庄颗粒无收,而米勒一家没有存储食物。
走投无路的米勒只能向本地的领主,也就是我们的先祖,进行求助。
而我们一向光明廉洁且富有实验探索精神的先祖,怎么能放过这次机会。
先祖欺骗米勒将农庄的四周放置一些石板,石板上刻着大量复杂拗口的铭文,看上去是某种召唤仪式。
农场周围残破不W^ww.MuWuya.cOm堪的天体石板
而耿直的米勒坚信领主所说的话,认为这些石板可以挽救他奄奄一息的农庄,而我们善良的先祖则在宅邸中望着星空,笑而不语…
我们善良且富有正义感的先祖
就在石板放置完毕的某个夜晚,轰!的一声巨响从农庄传来。整个小镇都为之颤动。
先祖的实验成功了...但米勒和他的农庄并没有因此得救,反而迎接他们的将是灭顶之灾。
一颗陨石从天而降,砸碎了农庄中的磨坊,陨石中含有奇异的结晶,这些结晶仿佛存在着生命。
被陨石砸中的磨坊,崩裂出大量的晶体
结晶中散发出奇异的光芒,被照射到的有机物,都会不同程度的结晶化,他们失去原有的意识,在农庄中四处游荡。
农庄周围石板上的铭文全部散发的奇异的光芒,农庄中的时间和空间都脱离了现实世界的轨道,整个农庄散发着有毒的瘴气,让小镇的居民无法接近。
先祖死后多年,农庄周围的石板也随着岁月而老化,发生碎裂变得残破不堪,农庄中的结晶生物也偶尔会出现在小镇的其他区域。
碎片
作为农庄产出的新货币,会根据玩家在农庄击杀的怪物数量而结算。
DLC新增的货币“碎片”
碎片可在碎片商店购买DLC的专属饰品。
饰品
购买DLC后,城镇中的商店会出现新的碎片商店,商店里罗列了各英雄的专属饰品供玩家选择。
游牧民火车可切换至饰品商店
疯狂色彩DLC的饰品,特点是在背包中携带对应的消耗品,战斗时会获得更好的属性。
虽然没有套装效果,但单件饰品的属性也是绝对豪华了,配合其他强力饰品,也会达到意想不到的效果。
米勒的烟斗
地图
农庄没有地图,怪物会不间断的刷新,无穷无尽。
而代替地图的是,左上角的进度条,进度条会提示当前击杀怪物的数量和切换场景的进度。
农场地图的进度,下面显示着击杀数量
每当击杀的怪物数量达到节点时,都会被切换至中场休息的房间,房间内会随即刷新出互动物,冒险小队可以进行一定的调整和恢复,好准备下场战斗。
被传送走冒险小队
中场休息房间中的互动物品
光线
冒险小队在刚进入农庄时,会在满是瘴气的环境进行作战。
瘴气的效果
由于陨石中的晶体布满整个农庄,晶体会折射出各种颜色的光线,所以农庄的亮度始终保持在75+。
而农庄中这些奇异的光线会对冒险小队造成不同的增益/减益效果。
光线-炽烈
炽烈的效果
闪烁的效果
死亡
由于农庄的时空错乱,所有从农庄探险结束的冒险小队回归时,时间还是停留在当前周。
而在农庄探险中死亡的英雄,也不会真的死去,他们只是迷失在时间乱流当中,可能过几周就会回归,但英雄身上所携带的饰品却会丢失。
农庄中死亡的老兵
下面阿猛来介绍一农庄中的怪物。
工人
手持锄头的农庄工人,被晶体照射的一瞬间,就已经失去了生命,只剩下一副晶化躯壳,残破不堪,破碎之处散发着淡淡的荧光,在农庄中游荡。
四胞胎
工人会使用手中的锄头攻击英雄,造成少量的伤害。也会使用被晶化的种子扔向敌人,造成少量的伤害,大量的压力和高额的腐蚀伤害。
锄禾日当午!
粒粒皆辛苦!
进入农庄前,一定要带好充足的解毒剂。锄头伤害有限,但种子着实恐怖,不但腐蚀伤害高还可以轻松的将英雄的压力灌满。
水晶畸变
农庄的怪物死后,不一定会留下尸骸,还有可能产生水晶畸变,是指晶化的身体产生畸变,变成一座小型晶体。
怪物死后产生的晶体
英雄打破水晶会恢复生命值,如果没有打破,水晶会在回合结束时破裂,对全队造成一定的伤害。
犁马
农庄中用来农作的马匹,四只马蹄也被晶化,漂浮在空中,散发出淡淡的荧光。马背和鬃毛完全被凸起的晶体代替,肋骨外露,肋骨间可看见大量交错的晶体,看起来十分扭曲狰狞。
看样子肯定不是赤兔
犁马会使用前蹄扬起大量尘土,然后将身形掩盖其中,进入潜行状态,然后再下个回合全力冲向冒险小队,使用晶化的马蹄践踏英雄们。对全队造成大量伤害,并打乱队形。
马突猛进!
在与犁马战斗时,如果携带可以勘破潜行的英雄,将会好打能多。失去了潜行能力的犁马战斗力几乎为0。
沉睡使者
陨石从天而降,砸入地面后,碎裂下来的小型晶体,会协作农庄中的怪物进行战斗。
一切的行为都是有中心的晶体作为主导,晶体周围漂浮着一些碎石对中心的晶体起到保护作用。
爱是一道光!
沉睡使者默认为反击状态,会用中心的晶体发出耀眼的光芒照射英雄,造成一定的压力值。
工头
农庄中负责监管工人和牲畜的人员,被晶化的程度过高,已经看不清原来的五官,身躯大部分破裂,却又诡异的连在一起。
被闪避了,嘻嘻
工头会使用手中的鞭子抽打敌人,造成一定的伤害,也会使用鞭子抽打工人,使工人获得增益Buff且进入反击状态。
工头在指挥工人进行战斗
稻草人
本是用来防止鸟类偷食种子的稻草人,被晶体照射后却有了生命。
说是稻草人,身上的稻草完全被晶体代替,只有原来的衣服和支撑身体的木棍保留了下来。
Q
战斗时稻草人会使用袖中的晶化稻草刺向敌人,造成伤害且附带腐蚀效果。也会突然暴起头部等晶体,恐吓英雄,造成恐惧的debuff。
R
其他地图中的怪物
农庄的怪物总体强度不高,胜在数量众多,接连不断,我们只需携带强力的续航英雄即可轻松攻略。
而最让冒险小队头疼的就是,农庄中的其他地图怪物,由于农庄中的时空错乱,空间会进行折叠,所以其他地图的怪物也被传送进来。
英雄们需要与其他地图中的高强度怪物进行战斗,且怪物还会源源不断的刷新。
农庄中的海湾怪物
米勒
本DLC的主角,最具悲情角色,先祖实验的牺牲品。
本本分分,勤勤恳恳的劳作,直到陨石坠落之前,也相信着先祖能拯救他的农庄。
亲眼看着自己的亲人被光线照射而晶化,自己苦心经营的农庄毁于一旦,都怪自己轻信那混账领主的鬼话!
被晶化变成怪物的米勒充满怨念,拿起收割麦子的破碎巨镰,他要复仇,他要摧毁一切进入农庄的外来者…
农场主-米勒
作为农庄的Boss之一,米勒的难度中等偏上,每回合有两次出手机会。
米勒会召唤农庄中的其他杂兵协作自己战斗,也会让杂兵保护自己。米勒最具威胁的技能还是使用手中巨镰收割,对全队造成巨额的伤害,若不幸让米勒连续两次挥出巨镰收割,那就极有可能造成团灭。
召唤农庄的杂兵保护自己
带着复仇的怒火,挥舞手中的巨镰
我们在对战米勒时,可以佩戴视频“米尔德里德吊坠”与其进行战斗,该视频对米勒增伤40%,且佩戴者免疫镰刀收割的伤害。
米尔德里德的吊坠
米勒看到有人佩戴妻子的吊坠时,会陷入无尽的悲伤,且触发“不朽真情”技能,米勒会给自身施加减益Buff,清空自身的防御。
陷入悲伤情绪,痛苦不已
我们在中场休息的房间时会遇到米勒,被晶化的妻子-米尔德里德,她会赠与我们此件饰品。
米勒的妻子,会给予冒险小队一定的帮助
沉睡者-阶段1
本DLC的最终Boss,是先祖通关天体石板召唤而来的外星生命体,就是它把米勒的农庄变成现在的人间炼狱。
沉睡者分为两种阶段,阶段1为巨大的水晶棱柱,存在意识和生命,水晶表面上会持续不断的往下滑落不明液体。
总让我想起夏天正在融化的冰棒
当遇到冒险小队时,水晶棱柱有强烈的自保意识,会源源不断的分裂出小型水晶。小型水晶每回合都会成长,2回合后进入成熟期,然后爆裂,会根据自身的属性颜色,对全冒险小队造成眩晕/大量伤害/减益效果,也会恢复自身生命。
分裂出的小型水晶
炸裂
我们在对战阶段1的沉睡者时,可以选择莽夫打法,硬抗小水晶爆裂的效果,集中火力攻击沉睡者主题,尽快速战速决进入下一阶段。
沉睡者-阶段2
当水晶棱柱的生命低于一定数值时,沉睡者进入阶段2,此状态才是这个外形生命体真正的样子。
沉睡者的外形,是一个漂浮在空中的椭圆母矿,母矿四周长出参差不齐的晶体,母矿中心有一颗诡异的巨大瞳孔在注视着英雄们。
可怕的外星生命体
沉睡者只有一种攻击方式,但极其恐怖,它会从晶体中伸出4只巨大的蓝色触手攻击英雄们,对全队造成巨量的伤害且附带大量压力值。
触手有点像海湾的水母
我们在对战阶段2的沉睡者时,一定要速战速决,沉睡者的高额伤害是任何治疗英雄也奶不回来的。沉睡者没有防御抗性,而且吃腐蚀伤害,我们可以掌握这两项弱点就可以轻松攻略沉睡者。
星空怪
本DLC的随机Boss,会随机出现在其他底图当中。
先祖死亡后农庄周围天体石板老化碎裂,农庄里的怪物就可能会逃脱出来,这也是作为先祖后裔探索农庄的原因。
出现星空怪的标记
星空怪的形象,可以说是暗黑地牢中比较狰狞恐怖的怪物了,整个身躯完全是混乱的血肉后和晶石的结合体,有人类的头部,马的肢体,还有暴漏在外面的巨大肠子,阿猛实在是无法继续描写下去了...你们自己细品吧。
星空怪
星空怪作为Boss,还是存在一定难度的。每回合开始时,都会对全队造成一定压力值,且附带召唤一颗晶体,若回合结束不击碎,晶体就会碎裂,对1名英雄造成一定的伤害。
技能-重返星空
召唤的晶体-碎裂
星空怪物的每个技能都附带压力值,而且还有各种负面效果和腐蚀伤害。而星空怪最令人头疼的地方就是血量越低,防御越高,当血量低至一定时,若没有破甲或腐蚀/流血之类的伤害时,将会面临长久的苦战。
技能-跨时空撕咬
技能-夺命一击
技能-麻痹碎片
与星空怪进行战斗时,要准备充足的解毒剂,且小队中还要携带具有腐蚀技能英雄,这样会好攻略很多。
尾声
疯狂色彩,作为《暗黑地牢》的第二个DLC,整体评价还是值得好评的。全新玩法和怪物,优秀的饰品设计,难度适中,且英雄不会死亡的设定让阿猛甚是欣慰。
可能是吸取了猩红庭院的教训,去掉了需要探索的巨大地图,减少了猩红诅咒这种高难度设定,小白玩家也能有良好的体验(可能吧...)
玩游戏的都是朋友。
我是阿猛,会持续分享精品游戏。
记得关注(同名公众号)。

我要回帖

更多关于 猩红诅咒 的文章

 

随机推荐