魔兽世界是世界第一网游吗暴雪的真正巅峰之作吗?

【网易与“暴雪”分手 “点卡”在升值“装备”遭甩卖】日前,网易和暴雪联合宣布将在2023年1月24日起暂停《魔兽世界》《炉石传说》等多款暴雪知名游戏在中国大陆的服务。不少玩家疑惑自己在游戏中购买了资产,更不用说付出了时间与心血,是否就这样不了了之?网易方面表示,将从速制订方案,尽快启动退款等相关工作。《魔兽世界》“点卡”已经停止充值,目前在二手市场上的价格不断走高,原价360元的点卡现在需要花500元购买。

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#魔兽世界# Wowhead发现了Alpha版本的怀旧服TBC,不过目前只有暴雪员工可以进入,也就是说TBC怀旧服的内部测试已经开始了。

怀旧服的测试应该不用太久吧,不知道之前国外99说的5月4日能不能开了[思考]

这个防骑有点厉害,居然挤到浦东钟汉良中间了。

近期的坦克榜单被一位叫做“浦东钟汉良的”复仇战士屠榜了,前4全是他。

小探今天欣喜地发现一位防骑居然以5966点秒伤挤到了一堆“钟汉良”的中间,证明防骑的输出实力绝不弱于复仇战士。

不过惩戒骑就尴尬了,91分的惩戒骑居然打不过99分的防骑,这个输出专精真的还有存在的必要吗?

魔兽世界9.1刻希亚声望,死亡先锋军不计入成就,提前告诉大家一下吧!~~声望99/100刷了一个宣罪不算,威奈莉不算,然后先锋军竟然也不算入成就!~

设计师你做声望?你做它有啥用啊!~

37级了,看着囊中的38G,咬咬牙,花了4金学骑术,花了99银在NPC那里纠结了几分钟,最终选择白色,放弃棕色跟灰色,实现牛生第一只坐骑,这科多兽体型真大,跟牛头人绝配啊!

魔兽世界怀旧服巫妖王之怒

#魔兽世界# 开了9.0之后,坚持每日日常,终于把四个日常的声望刷到了崇拜。声望总数卡在了99。以前还没事。到了99差1的时候就有点慌了。是时候把100声望成就解锁了。问题来了,非本盟约(格里恩)的宣罪者和法夜王庭的声望好刷不?好像不太容易。干起来!

99党当年可是谜一样的大人物啊[大笑]

老刀舅舅知名魔兽世界玩家

感谢各位魔兽老铁们长期以来对我头条号的关注和支持,在这里抽两个CHERRY魔兽世界联名版键盘回馈各位兄弟! 一个MX8.0RGB希尔瓦娜斯款, 一个G80-3000(阿尔萨斯和伊利丹任选)。 参与抽奖要求如下: 1、关注本人头条号,参与本条微头条的评论和转发! 2、必须是当前还在玩魔兽世界怀旧服WLK玩家! 3、本条抽奖评论里请发出自己所在区服和当前大号的游戏昵称、等级、装等! 4、抽奖结束后中奖人我会验证,如果是不符合上述条件的那种专业抽奖号我不会发奖,然后会随机选取评论里符合条件的人! 5、10月30日开奖,祝各位好运! 另外,没有中奖的朋友也没关系,CHERRY魔兽世界联名版键盘,最近正好在做5-6折优惠活动,数量有限,想买的朋友可以考虑入手哦!#魔兽世界怀旧服#抽奖详情

出门吃饭,刚好看到这个食物价格!

两个肉,一个38金 一个6金

暴利呀这是[爱慕][爱慕][爱慕]

#魔兽# #魔兽世界8.0# #争霸艾泽拉斯#

魔兽世界巫妖王之怒P1阶段最有压力的BOSS就是黑龙3+1了,工会活动25人三本连打为了节约时间就直接打2+1结束。

但是10人就完全可以组个亲友小队去打3+1,昨天采取10人的rush打法把10人的锤了,单T单奶8DPS,战斗用时1分20秒,突出一个刺激。之前一直研究的是正常打3+1的打法,忽略到一个细节问题,导致一直倒T灭了好几把。

后面进行了一番研究,才想起来当BOSS的血量低于25%以后,小龙会狂暴造成的伤害提高一巴掌就可以把T拍死,于是就采用了献祭打法,BOSS狂暴的时候DK火箭靴跑远嘲讽小龙,这样T就不会被秒了。等2龙下来的时候就是你死我活的阶段,打不掉无敌就没戏了。

总共打了十来把,倒T一半其他演员了几把,后面调整打法,一把剩3万,下一把就过了。WCL上队友也是各种99分,还有10人3+1世界前几的数据。可惜没有ROLL到龙哈哈哈哈。#魔兽世界经典怀旧服##魔兽世界怀旧服巫妖王之怒#

TBC怀旧服,昨天冬幕节开放,总结下出售小蛋的收益。

小蛋和姜饼的价格从早上的4G多1个掉到晚上99Y一个,算了下昨天一共卖了170个小蛋,165个姜饼,总计收入921.34G。今早上小蛋已掉到20Y一个,姜饼70Y一个,还剩下7组小蛋慢慢出了~

活动性的物品降价速度非常快,赶上第一波还是能赚到一些。小蛋这个东西我都是活动前很久就开个号放在鸟多的地方,偶尔上线来一圈,掉率很高,也不占什么时间,同时还能掉落轻羽毛(即将开放的千羽箭袋备用)。

米糕魔兽世界元尊矿工之旅

今天偷懒了,连最后开家族箱子加起来才99个[凝视][凝视][凝视][凝视]

话说这个宇宙助溶剂跟心能要怎么处理哇,心能满了都[捂脸][捂脸][捂脸]

另外有关这个采集的问题,建议大家关注米糕,并去看我之前的视频,有讲这个哟,飞行以后也通用的[机智],当然,喜欢的记得帮忙长按点赞三秒给米糕个支持哈,谢谢!

希望改进自己,也希望改正宝宝对妈妈的认识。#居家日记#

妈妈原本温柔,奈何算起来这2920天的70080个小时,扣去睡觉的14600小时,我独处的时间仅有可怜的99小时。

其他的时间要么捆着三只魔兽,要么带着一个小调皮。

愿你们长大后的回忆里仅有妈妈开心时陪你们的样子,而不是犯错时一个凶巴巴的泼妇骂街形象!

致我三个活力十足、调皮可爱的孩子!#生活日记#

湖人首败看清三点不改,詹眉首轮出局并不远!

90:99不出意外的湖人首战败给太阳,詹姆斯18+7+10,戴维斯13+7,太阳虽保罗仅有7分4板8助攻,难耐双子星布克34+7+8,艾顿打出“魔兽”级别数据21分16篮板!纵观全场:湖人最大的问题并不在防守,而在进攻,在于沃格尔的固执,谈谈个人看法:

第一点:德拉蒙德的使用

单看德拉蒙德12分9板7进攻篮板完全可以,但看看对面艾顿打出21+16(8进攻篮板),本不以防守见长的庄神,加之今天布克神勇,内线更加顾此失彼;再看看庄神在的情况下,浓眉只有在中远距离飘投,全场5/16的投篮就知道有多别扭,个人感觉要么给哈雷尔/库兹马拿上首发,要么重启小加,并不是说庄神不行,而是尽量与浓眉错开使用!

第二点:替补席or三分球

赛季中湖人最艰难一段时间,替补席却是最风光的,库兹马+哈雷尔+塔克完爆多数球队,库兹马19分钟0分,塔克2分、马修斯12分钟1/4,2分!湖人一直寻找的三分射手,本场一度只依靠詹姆斯的两记,全场26.9%三分球很难赢球,如此糟糕的情况下,启用一下莫里斯/麦克模特都是可以的!

坐拥庄神、戴维斯、詹姆斯、小加、哈雷尔五大篮板高手情况下,湖人篮板居然33:47(进攻篮板10:15)被完爆,湖人与其说输给了进攻不如说输给了自己,要说湖人与诸强抗争的最大资本就是内线,如此内线表现真是糟糕!

总结:一场比赛说明不了什么,拥有詹姆斯的球队也经常季后赛第一场比赛输球,无论是经验还是人员配置我们都相信湖人能做得更好,但今天显然不是!对于本赛季多灾多难的湖人,我很期待下场的变化和拼劲,詹姆斯退步是不争的事实,期待其他人可以站出来,浓眉重现上赛季大魔王风采!

大家如何看待本轮季后赛对阵?湖人最大问题在哪里?你感觉湖人本赛季能走到哪里?欢迎一起讨论!

#魔兽世界经典怀旧服##魔兽世界#蓝贴搬运:其它都是前面发的废话,总结一句话:所有地区的火焰节活动都将于 7 月 23 日 0:00 开始[撒花][撒花][撒花][撒花][撒花][撒花][撒花]

暴雪两次跳票的怀旧服火焰节终于要实装了,小伙伴们终于可以去奴隶围栏杀埃霍恩了,火焰节都提供了哪些装备掉落,大家可以看看我发的另一篇文章,总有你想要的。

魔兽世界-TBC怀旧服,即将到来的火焰节掉落装备分享

达拉斯之王崛起!诺维斯基得贵人相助,耐克成名(二)

乔丹口中有四大天王,只有他们四个能在神的年代生存下来,他们分别是:小皇帝詹姆斯、黑曼巴科比、飞天魔兽邓肯、诺天王诺维斯基。

和大多数球员不同,诺维斯基出生在大洋彼岸的德国。1978年6月19日出生于德国维尔茨堡,直到14岁那年才开始正式接触篮球。之所以接触篮球这么晚,完全是受到了家庭的影响。在成为一名篮球运动员之前,是什么职业都尝试过。

打过手球、网球、足球,最后才在母亲的影响下,走上了篮球的这条路,

到16岁时候,诺维斯基身高已经超过了2米,被德国的男篮教练霍尔格注意到,霍尔格始终坚信,诺维茨基拥有着非常出色的投篮天赋,于是说服诺维斯基的父母,坚定了诺维斯基打篮球这条路的决心。

同时,霍尔格也在寻找机会,为诺维斯基进入NBA铺路。通过霍尔格的运作,让诺维斯基受邀参加了,在美国举办的耐克巅峰赛。

在此战,诺维斯基一战成名,诺维斯基出战33分钟,砍下33分14个篮板,美国的一帮高中生没人防得住他。最终以104比99逆转美国队。

当时看台上坐着两个人——尼尔森父子,父子两人互相使了个眼色,想法不谋而合。在这一刻他们也不会想到,正是当下的这个人,撑起了达拉斯小牛队,他是小牛队最后一个巨星。因为此后小牛队就改名叫做独行侠了。

诺维斯基也是因为那一战,打响了名号,受到了举世瞩目。

回到德国之后,诺维斯基也变得与众不同了,身上开始有了一些领袖的气质,同时打比赛的时候,也获得了更多的关注,NBA的球探们,似乎是闻到了血腥气味的鲨鱼,蜂拥而至。

他们开始围观这位小天王的比赛,同时也有球探找到他,告诉他:你就是一张有可能中大奖的彩票。

当然最后悔的当属尼尔森父子了,如果他们不让诺维斯基去参加耐克巅峰赛,他们在选秀大会上便不会有竞争对手了。

尼尔森父子中国球迷应该是很熟悉了,在诺维斯基前,尼尔森父子已经相中了中国球员王治郅。

但当时的NBA整个大环境,对国际球员不是很信任,正式由于大郅和诺维斯基的加入,让联盟其他球队对国际球员,有了重新定义。

1998年的时候,美国人是不会拿靠前的顺位选择国际球员的,但尼尔森对诺维斯基是志在必得的,当时小牛没有好的顺位,他们和雄鹿队达成协议,雄鹿用第九顺位签下诺维茨基,小牛用球队的“拖拉机”特雷勒跟雄鹿交换。

据尼尔森回忆说,如果他们有状元签,他们依然会毫不犹豫的选择诺维斯基。

诺维斯基的这届选秀状元是迈克尔-奥迪沃坎迪,榜眼是麦克毕比,探花是拉弗伦茨,诺维茨基在首轮第九顺位被雄鹿选中。

诺维斯基虽然出道晚,但他打的时间真的够久,从1998年进入NBA,再到2019年的正式退役,诺维斯基打了整整21年,所以也有了老司机这个外号的由来,在漫长的职业生涯中,他用时间慢慢补齐自己早年的训练不足,由此才练就了“金鸡独立”这项投篮绝技。

小编在一本写诺维斯基的传记中看到过,他从小踢过足球,具体踢什么位置,书中没有细说。但是从诺维斯基在篮球场上成名绝技——金鸡独立这个动作看,他应该踢的是守门员,因为足球只有守门员经常使用这个动作。再加上他还涉猎过网球、手球。可以说这三项运对他打篮球奠定基础,同时提供了借鉴和帮助。

篮球是个很看天赋的职业,有的人打了一辈子,不理解“三角进攻”精髓,罗德曼看了几天战术,就能了然于心,这个天赋是别人羡慕不来的。

诺维斯基在NBA也是历经沉浮,终于在2011年,为这支球队,带来了队史上的,第一座总冠军奖杯。

达拉斯之王崛起!诺维斯基得贵人相助,耐克成名(一)

乔丹口中有四大天王,只有他们四个能在神的年代生存下来,他们分别是:小皇帝詹姆斯、黑曼巴科比、飞天魔兽邓肯、诺天王诺维斯基。

和大多数球员不同,诺维斯基出生在大洋彼岸的德国。1978年6月19日出生于德国维尔茨堡,直到14岁那年才开始正式接触篮球。之所以接触篮球这么晚,完全是受到了家庭的影响。在成为一名篮球运动员之前,是什么职业都尝试过。

他的父亲是一名职业手球运动员。在父亲的影响下学会了手球,六岁的时候与十岁的孩子对抗毫不逊色,天赋已经显露,但因为技术能力太差,被迫改行。

八岁的时候,诺维斯基崇拜上了德国网球运动员贝克尔,迷恋上打网球。起初没经过专业训练,可球技突飞猛进。

12岁时夺得了1990年德国青少年网球比赛冠军。14岁时,身高已经超过1米90,再加上网球场上不得志,只能另寻他路。

诺维斯基的母亲是一名职业篮球运动员,最后在母亲的建议下,1992年,也就是14岁那一年,才开始接触篮球。加盟沃尔茨堡一家二级职业球队,一周只打一场球,因为那时候,德国流行的是足球。篮球是个冷门学科,每场观众大概只有1000人。

到16岁时候,诺维斯基身高已经超过了2米,被德国的男篮教练霍尔格注意到,霍尔格始终坚信,诺维茨基拥有着非常出色的投篮天赋,于是说服诺维斯基的父母,坚定了诺维斯基打篮球这条路的决心。

霍尔格教练,有朝一日诺维茨基有成为NBA球星的潜质,因此用特殊的方式来培养着未来的一代巨星,使他的水平突飞猛进,终于在德国的乙级联赛崭露头角。

同时,霍尔格也在寻找机会,为诺维斯基进入NBA铺路。1998年的3月,诺维斯基迎来命运的转折点,霍尔格利用自己的关系,让诺维斯基受邀参加了,在美国举办的耐克巅峰赛。

但当时诺维斯基正在军队服役,是没办法自由出国的,之后在霍尔格的努力运作下,他们终于搭上了去往达拉斯的飞机。

多年后,诺维斯基回忆到这件事的时候说:“我感觉我们就是偷偷溜出德国。我当时没有告诉任何人,想的就是在周日打完比赛,然后周一再回去。”

就这样他们来到了耐克巅峰赛的第一站--达拉斯,当时参加比赛的国际球员们,集体在达拉斯进行训练,其实说是集训,实际上就是教练暗中挑选首发。

据悉当时诺维茨基的信心,其实也不是那么的充足。事后他回忆的时候说:“我真的有点紧张,不知道未来会怎样。”

由于身处达拉斯,还是在小牛的眼皮子底下,所以他们训练的时候,老尼尔森能够透过办公室内的百叶窗,看到球场上的一举一动。

据老尼尔森回忆,他当时并没有太看中诺维斯基,他的性格似乎有些太过于和善,他无法成为一个真正的当家球星。

当时的比赛有两支队伍,一支是全美最棒的高中生,另一支是全世界20岁以下最优秀的篮球运动员,诺维茨基还是凭借全面的技术,和出色的投篮能力入选了。

当年的耐克巅峰赛,国际队想要赢球难度极大,当时,拉沙德·刘易斯、昆汀·理查德森、斯威夫特都是美国队的一员,美国队员的天赋还是要高出一截的。

开场之后,美国队便先声夺人,早早确立了9分的领先优势。

这对国际队是相当不利的,这种局面一直保持到了上半场结束。下半场形势依然不是太好。但诺维茨基,却在不经意之间改变了比赛的形势。

下半场诺维斯基展示了他的顽强,同时也展现了作为领袖的能力,他几乎占据了所有的球权,不停地突破,带球纵观全场,还有投射三分球,展现着各种各样,令你意外的进攻技巧,结果这场球德克打得相当漂亮,可以说是全场无人可挡,技惊四座!

诺维斯基出战33分钟,砍下33分14个篮板,美国的一帮高中生没人防得住他。最终以104比99逆转美国队。

诺维斯基也是因为这一战,打响了名号,受到了举世瞩目。但是踏入NBA也不是没有波澜的。

#7+11+劈扣,李晓旭满血归来#

北京时间11月2日,辽宁99-70击败宁波的比赛上,李晓旭不仅贡献7分11篮板1助攻1抢断1封盖,并且上演了一记滑翔劈扣,球迷期待的“二哥”终于满血归来。

自2020年7月24日对阵山西再次膝盖受伤,昔日的“国产魔兽”李晓旭阔别赛场已经一个半赛季,甚至在今年休赛期前,我们都不知道他是否还能重新回到赛场,可休赛期,吴昌泽的意外受伤,让他不得不扛起重任,踏上职业生涯第15个赛季征程,而他还能满血归来吗?在球迷的疑虑之中,李晓旭过去6场比赛表现如下:

场均出战23分钟,55.3%+37.5%命中率场均6分5.4篮板1.5助攻1.1抢断,虽然远没有达到他的巅峰水准,甚至根本无法企及,但是,他还是中规中矩的兑现了首发四号位使命,体现于本场比赛:

图一:右腰位与鄢手骐配合,自己空切篮下,鄢手骐送球,虽然从速率和弹跳来看,相较巅峰,李晓旭还是有点慢,但凭借经验,一个右手小挑篮将球送入网窝。

图二:职业生涯后期,李晓旭就在开发三分投射能力,虽然达不到空间型四号位水准,但还是有一定威胁,而如上所述,本赛季他的三分命中率已经来到37.5%,场均可以贡献0.8粒了,比如这次进攻,接赵继伟横传果断三分。

图三:更让球迷欣喜的一幕发生在第三节7分20秒,辽宁反击战,弗格送击地妙传,李晓旭跟进直接上演单的劈扣,让球迷瞬间有了“爷青回”之感,要知道,李晓旭上一次扣篮还是在2020年7月15日,已经过去400余天了。

图四:作为昔日的国产篮板魔兽,本赛季至今李晓旭虽然仅5.4个篮板,但其中场均有3个进攻篮板,位列联盟第12位,比如这次进攻,弗格第一次抛投未果,李晓归点下进攻篮板,助弗格命中本场唯一一粒三分。

此役,李晓旭29分钟4投3中,贡献7分11篮板(4个进攻篮板),并且上演单手劈扣,赛场效率值+28全队第二高,让球迷依稀看到,昔日的“二哥”似乎已经满血归来,毕竟,他仅31岁而已,而一旦他还能完美肩负首发四号位重任,辽宁的内线实力将再提升一个层次,有助于球队冲冠宏图。

曾被认为是“洪水猛兽”的电子游戏搭上科技革命的快车,与年轻潮流、顶级学府、新职业、新经济,乃至城市建设走到一起,开始不断为真实世界创造价值。

而ChinaJoy就是这场变革的见证者。

2021 ChinaJoy,电子竞技成为了各大游戏厂商的吸睛利器。从《DOTA2》到《王者荣耀》、《英雄联盟》,只要有电竞表演赛的展台就会被电竞爱好者强烈围观。JDG等电子竞技俱乐部明星选手的空降,更是点燃了活动现场。

毫不夸张地说,游戏产业已经成为数字经济不可获取的一环。

想快速理解电竞产业的发展历程,一个名字足矣。

——从曾经的网瘾少年到电竞传奇,被媒体称其为“中国电竞第一人”的SKY李晓峰。

他是一代电竞人的成长缩影。早在2003年,电子竞技已被国家体育总局列为第99个正式比赛项目。然而,直到2005、2006年,SKY连续夺得两届WCG(电子竞技世界总决赛)魔兽争霸项目冠军,成为第一个WCG夺冠的华人,电子竞技才正在受到国人重视。在不被人认可的年代,SKY经常在夜半时分待家长入睡后,偷偷溜到网吧打通宵,电子竞技帮助他获得了人生价值。

2008年,李晓峰的名字赫然出现在奥运火炬接力的名单上;2013年,国家体育总局正式宣布设立中国电子竞技国家队,越来越多的电竞人在世界赛场上为国争光。

当下,我国本土电子竞技战队开始崛起,iG电子竞技俱乐部、LGD电子竞技俱乐部、皇族(RNG)电子竞技俱乐部等都曾在国际比赛上获得知名奖项。电子竞技行业产业链日臻完善,2020年,我国电子竞技行业市场规模实现1365.57亿元,较2019年同比增长44.16%;用户规模为4.88亿人。

而SKY和后续者们的故事,激励着无数年轻人用全新的方式生活、经营人生,甚至为国争光。

目前,电子竞技正在得到社会舆论、产业资本与国家政策的全面扶持,发展增速更是势不可挡。2021年是我国“十四五”规划的开局之年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。

在“十四五”规划的推动下,预计未来我国电子竞技行业将进入爆发式成长期。热爱电子竞技的年轻人,将站在前人铸就的坚实阶梯上成长,迎接一个黄金时代的到来。

12月16日,第38届亚洲奥林匹克理事会全体大会批准电子竞技成为2022年杭州亚运会正式项目。

  这意味着一直“难登大雅之堂”的电子竞技项目,终于迎来体育界官方的认可。从1986年首次登上美国ABC频道进行公众直播,到正式成为奥林匹克比赛项目,电子竞技用了将近35年的时间。

  其间与公众认知出现严重错位的是:尽管这一新兴产业规模早已突破千亿,部分赛事受众数量甚至超过了传统体育赛事,但电竞仍然属于被误解的体育产业。

  “电子竞技入选杭州亚运会令人振奋,这标志着电子竞技项目在亚洲甚至国际上得到了广泛认可,对于电竞项目未来的发展是一个重大利好。”河南省电子竞技运动协会会长翟霖在接受大河报·大河财立方记者采访时表示。

  电子竞技与棋类项目同属“智力项目”

  “电竞入选亚运会了?芜湖,起飞!”虽然看到这一消息时已是深夜,但这并不影响河南某高校学生陈龙的兴奋,他很快发了一条朋友圈表达自己的心情。

  据悉,本次杭州亚组委按照项目属性及设置原则,经报中国奥委会讨论商议后,于12月16日下午在亚奥理事会全体大会上汇报电子竞技入选2022年杭州亚运会正式项目的提案。

  会上,亚奥理事会允准了杭州亚组委提交的关于优化竞赛项目设置的方案,在保持40个大项不变的前提下,增设电子竞技、霹雳舞两个项目。

  按照相关规定,电子竞技与棋类项目同属于“智力项目”,霹雳舞则属于“体育舞蹈”。这意味着电子竞技和霹雳舞正式列入杭州亚运会竞赛项目。新增项目的奖牌数、比赛进行方式等细节将在后续讨论完善。

  “大家对待电子游戏总是有偏见,只要看见你玩游戏就认为是不务正业,实际上它就是一种休闲娱乐方式,跟看电影、追剧、追星并无太大区别。”陈龙告诉大河报·大河财立方记者,虽然他只是一个电竞爱好者,将来也可能不会成为从业者,但这次电竞项目正式入选亚运会,仍然让他感到与有荣焉。

  他还记得2018年雅加达亚运会时,尽管中国代表队在英雄联盟项目上夺得了冠军,但由于只是表演项目,他和朋友找不到渠道观看比赛直播时遗憾的心情,“现在,一切似乎好起来了”。

  中国电竞匍匐前进二十年

  按照规范的说法,电子竞技(ElectronicSports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。

  国际上最早的电子竞技项目,可以溯源到1986年,美国ABC频道通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,彼时红白机的出现被视为电子竞技的雏形。

  在中国,这一进展则要缓慢一些。2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。但在随后一年,国家广电总局发布网游类电视节目封杀令,众多电竞节目受到影响。

  2005年、2006年,河南籍选手Sky(李晓峰)获得WCG魔兽项目世界冠军,凭一己之力将中国电竞推到了一个新的高度,但随着该游戏以及赛事的衰落,这一高光并未持续太久。

  在电竞行业人士看来,又一次转折发生在2013年。当年国家体育总局决定成立一支由17人组成的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。这一消息在网上引起了极大争议,人们开始审视电子竞技到底应该被摆放在什么位置。

  2019年,世界电子竞技大赛(WCG:WorldCyberGames)在西安重启,作为全球性的电子竞技奥运盛会,中国代表队成为本届赛事最大赢家。据统计,在共计16个正式比赛项目48枚奖牌中,中国电竞选手一共收获10枚奖牌,其中金牌4枚。

  中国产业信息网发布的报告显示,2019年中国电竞市场规模达到982.2亿元;中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院数据显示,2019年中国电竞游戏市场收入1365.57亿元,同比增长44.16%。

  不过翟霖也提到,杭州亚组委递交的方案中将会设立6块电子竞技项目金牌,但没有明确是哪6个项目。因此最终的入选项目可能会与广大电竞爱好者关注的“传统电竞”项目有所偏差。这或许会带来一场游戏厂商之间的博弈,以及官方对于电竞项目范畴的重新定义。

详情>>>电子竞技叩开亚运会大门 千亿产业再迎转机,河南有这些布局-大河网

近日PC GamesN对《最终幻想14》制作人吉田直树进行了采访,在本次采访中吉田直树表达了自己对《魔兽世界》以及暴雪的喜爱之情,他首先表示自己将《魔兽世界》视作“导师”,另一方面他也宣称自己就是暴雪的忠实粉丝,而暴雪也曾经多次邀请他做客工作室进行探讨,在暴雪开发团队内也有很多《最终幻想14》玩家。

在本次采访中,PC GamesN的采访者提到:吉田直树曾经在重新设计《最终幻想14》的过程中将《魔兽世界》作为成功MMO的范例进行参考,“你最终将《魔兽世界》模式的哪些方面带到了《最终幻想14》当中呢?”

吉田表示,他们将《魔兽世界》视为杰出的“导师”,对这款游戏怀有很深的敬意,“没有《魔兽世界》,《最终幻想14》的强势复苏也是不可能的。”吉田回忆说。

“最初的《FF14》是一个空前的失败,而我被赋予了挽救它的责任。当你需要领导一个失败项目的重启工作时,我认为你不太可能以自己想要创作的游戏类型作为动力来驱动自己。但我那时在玩《魔兽世界》,并且把它作为一种学习的形式。通过我们的团队,我将自己的所学进行了部署,将它们用到了游戏开发上。我们那时还没有奢侈到能把我们自己‘喜欢’和‘不喜欢’的东西带进(设计中)。”

“最主要的事情在于,我希望自己的游戏是一个更偏故事导向的MMO。这背后是有《FF11》的强烈影响,但其实这是因为:(FF14)是一款《最终幻想》游戏,一个强有力的故事是必须的,这个决定并非出自我个人的品味,而是因为这个游戏处于《最终幻想》系列中的定位。”

PC GamesN接着向吉田提问:你还在多大程度上从竞争对手那寻找灵感?你是试图从其他MMO领域内外的游戏中学习,还是试图自己开辟道路?

吉田回答说:“我一直在关注《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》,但这是因为我是一个暴雪的粉丝。暴雪的每个人都对我很好,他们已经邀请我去参观他们的工作室三次左右了。2018年我去那儿的时候,主要团队和我一起探讨了开发和运营的过程。他们都很体贴,而我也深深地尊重他们。我从他们那儿学到了很多,我也确保完全坦诚地回答了他们提出的一切问题。了解到《魔兽世界》团队中有这么多‘光之战士’,也让我感到非常开心。”

“正如你能想象的那样,我并不只是关注《魔兽世界》,我也会查看世界各地推出的MMO RPG的基础系统。我甚至还会让员工负责汇总这些游戏的信息并向我回报。然而,《FF14》一直在开辟自己的道路。我们有时会担心几年后要走什么方向,我们有计划,但不用说你也知道——我们正考虑的细节还处于绝密状态。”

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