TUF3070一台电脑多开游戏同步开两个游戏后面的游戏掉帧?

一、华硕小金刚plus和小金刚max哪个好?区别大吗?

华硕小金刚plus和小金刚max哪个好?有区别没有?这两个华硕小金刚plus和小金刚max都不错的啊,区别不大的哈,功能是差不多的,只是说华硕小金刚plus更大气一些,不过还是得看个人喜欢吧,我自己用的是华硕小金刚plus,款式是我喜欢的,多时尚的 ,整体看着精致的,真心不错,*重要的是这款华硕TUF 27英寸游戏显示器 2K显示器 电竞小金刚Plus 170Hz显示器 IPS G-syc HDR VG27AQ1A做工非常讲究,说实在的这款华硕小金刚plus的确蛮可以的,质量还可以.双十一活动纯属扯淡。直接说减多少钱就完了呗。非得绕来绕去。故意让你感觉便宜了。其实细算一下跟正常价格一样。



二、华硕小金刚plus配置参数

接口:DP,HDMI,音频/耳机输出
特征:TUV爱眼认证,G-Sync,内置音箱

三、华硕小金刚plus网友点评优缺点!

看了好久,也对比了几家,趁着双十一入手,拼个双屏,这个专职打游戏,颜色对比了后觉得做设计也可以,毕竟ips屏。有很多种模式可选,有快捷键,很方便。一些功能和设置正在研究。外形外观:还不错,看的过去刷新率:日常144,纵享丝滑尺寸大小:27寸2K,它不香吗?其他特色:后背螺丝拧下来以后还可以装双显示器支架手机渣像素?用的挺爽的

外形外观:非常不错的外观,有现代感尺寸大小:大小刚好 不能再大了刷新率:144就能满足使用显色效果:颜色很正 很纯外形外观:贴墙放置距墙面10cm左右,底座支架较突出,以后挂墙上用不影响尺寸大小:27寸,边框极窄游戏效果:gsync果然好用,Hdr效果不明显刷新率:默认144,可超频到170显色效果:丰富!,比1670高了一大截其他特色:电源适配器让我很方,你学学三星吧。


外形外观:边框很窄,观感不错尺寸大小:大小合适刚刚好再大桌子摆不下游戏效果:认证free-SYNC很好用不会花屏,原来的创维没有认证,屏幕一闪一闪的刷新率:很高其实这个刷新率已经溢出了显色效果:细腻饱满这个价位相当不错外形外观:炫酷尺寸大小:27对我这个臭打游戏的正合适游戏效果:针不戳刷新率:144够了显色效果:默认黄了点,调了下完美了,除了又下角有个小三角漏光其他地方完全没有!很nice其他特色:这价格挺香了

外形外观:很好,其他特色:2K比之前的屏幕清楚很多,尺寸大小:大小正好,游戏效果:效果也不错,画面完美刷新率:144可以手动超频170显色效果:色彩不错,外形外观:外观很棒尺寸大小:尺寸合适游戏效果:杠杠的显色效果:色域很棒,一开始屏幕太大不合适,后面习惯了发现真的很舒服。


外形外观:大气,能够左右上下转游戏效果:完美,帧率不掉,自带防撕裂刷新率:不掉帧,跑满144,超频170显色效果:色彩精致,无漏光,毕竟ips屏尺寸大小:27寸2K刚刚好不愧是大牌子,华硕的东西一直用的放心。显示器也很不错,华硕的技术热线也很耐心,反正呢,很不错的购买体验。

显示屏收到了,比我想像的要好,图像清晰,色彩柔和,视觉效果不错,价格合理,物有所值。客服态度好,业务水平高,物流很快。我会推荐给我身边的朋友购买,总之给*好评!ips屏幕的显示效果非常惊艳,2k144的情况用1.2的线能到8bit,1.4的线可以到更高,超频能到170hz,非常满意


这个性价比超高 东西收到,很满意!!京东平台真的是超级好的卖家,解答疑问不厌其烦,细致认真,关键是东西好,而且货物发得超快,包装仔细,值得信赖!外形外观:这款显示器外形真的很舒服,边框比之前的窄多了,看着就舒服显色效果:显示也很好,有很多种场景模式可以选

显示器很好看电脑速度很快,新机器就是快!京东物流也超级快 信赖京东自营,就是神光同步出现了点问题 主板只有一个5v3针接口 串联了好多ARGB ,导致供电不足 灯老是闪,不得不放弃一个RGB的串联!显示器拿到手很惊艳,对比以前的24显示器效果很明显。显示效果好 参数好 高刷玩游戏很舒服。3年质保以确保使用无需但心。


四、更多产品评测参考:


《永劫无间》发售至今已经更新过不少版本,虽然极大缓解了游戏在机械硬盘中遇敌卡顿的问题,但现在进游戏在各个方面却都卡了起来。除了进游戏选择角色卡成光头外,在素质广场都不敢动,怕给增加负担,即便笔者使用的是 3070 Ti这样中高端级别的显卡,但却仍然达不到60帧。

我们不禁有些诧异,游戏的优化都去哪了,还是只在前期更新进行了优化,现在更新的重点则放在平衡性和赛季时装。如果按照现在的卡顿和更新频率,估计再更新两次就又回到游戏发售时的样子了。


在游戏中玩家更是可以通过画面的卡顿来判断哪个方位有敌人,不过笔者使用的华硕TUF RTX 3070Ti O8G GAMING除了素质广场外,在游戏中基本不会出现卡顿的情况,但也损失了判断敌人方位的“优势”……还真是讽刺。当然我相信大部分玩家宁愿拿这个“优势”来换更高的帧数。


我们来看上图中的测试成绩,华硕TUF RTX 3070Ti O8G GAMING在2K分辨率下理想帧数可达到132帧左右,由于笔者自己也使用的这款显卡,有更多体会。除了素质广场很难达到60帧外,在游戏中遇到1-2个满编小队不会有掉帧的情况,这里指的遇到不是贴脸情况下,而是贴图刷新出来的范围内。

不过在复杂场景,如天人城中遇到3队,则会有比较明显的掉帧,基本维持在100帧左右。另外如果更极端一点的情况,如第四次的决赛圈还剩20人,则会再下降20帧左右,达到80帧,但总体不会出现60帧以下的情况。

在1080P分辨率下则推荐使用ROG STRIX RTX 3060 O12G GAMING,可达到电竞级的标准,112帧对于一款以动作游戏为主吃鸡游戏来说足以,并且我们是在最高画质下进行测试。而如果使用60Hz的显示器,在2K分辨率下也可以达到流畅标准。

实际来说,其实会有大部分玩家将画质开到最低,在最低画质下,场景中非功能性的物体基本都会消失,但可隐身的草丛仍会显示,这极大的帮助玩家更快速的锁定敌人。而且在两个极端画质下,人物角色和建筑物基本没有模型和贴图上的变化,也不影响玩家欣赏自己的角色或判断。


当然,低画质也有利有弊,除了场景模型的变化外,低画质也降低了最远可视距离和阴影精细度。而高画质下,虽然风景更优美,但角色的一举一动都会体现在场景中,如剑气会让草堆随风而动,奔跑时不同的草地和花会有不同的效果,如何取舍还要看玩家的选择了。

除此之外,在1080P分辨率下可以看到使用华硕TUF RTX 3080 Ti显卡达到了帧数瓶颈,在这里要强调一下,这并不是该显卡达到了性能上限,而是受制于CPU性能。普遍来说,在游戏中分辨率越低,对于CPU的要求越高,往往要高于GPU,在高分辨率情况下才会更考验GPU性能,所以我们也能看到在更高的分辨率下,RTX 3080 Ti和RTX 3060 Ti的分数差距会更大。

出现帧数的瓶颈简单来说是因为游戏场景中的每一帧画面渲染都要CPU发出渲染Draw call,在分辨率低的时候GPU渲染速度快,CPU无法发出更多的指令,所以性能越强劲的显卡,低分辨率下越无法发挥出性能。

所以在游戏中其实存在着木桶效应,帧数的高低并不完全取决于显卡,如果因CPU性能造成瓶颈,即使显卡再强也无法发挥效果。而显示器就更重要了,如果仍然使用60Hz刷新率的显示器,那我们上边所测试的数据则完全无用武之地,只需要看能否达到60帧即可。

但在竞技游戏中,60帧是保底数字,除了近战乱斗外,远程武器的预判和瞄准对于帧数的要求更高。不要说这是一款冷兵器吃鸡游戏,帧数无关紧要,相信大家都有过决赛圈数队人马远程混战的经历吧。

根据我们测试所用的RTX 3070 Ti来说,对应CPU应该同属中高端产品, R7-5800X或Intel i7-11700K均可;而显示器只需要认准144Hz刷新率即可,当然2K效果更佳。

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