文明5联机补丁可以联机吗?


如今手机市场基本已是iOS、安卓和WP三足鼎立的局面,昔日的手机操作系统的霸主塞班(Symbian)已经成为过去。近几年手游蓬勃发展,手机已然成为目前的主流游戏平台之一,回想起塞班时代,能让人们记住的游戏已经不多了。

但是说起手机平台,我们就不得不提一下著名游戏厂商Gameloft了。在塞班横行手机界的时候,Gameloft就已经研发出了很多优秀的JAVA游戏。今天,就让我们一起来回忆一下那些Gameloft出品的塞班JAVA游戏吧。

《僵尸小镇》是一款由Gameloft打造的双摇杆控制,屠杀僵尸的手机游戏。大家没想到在塞班上也有这款游戏吧?游戏容量才1M不到的大小,相比起iOS、安卓版,塞班版本的《僵尸小镇》不用花钱内购哦。

狂野飚车系列大家应该都很熟悉了,尤其是赛车游戏爱好者一定都玩过7代和8代,但是这款《狂野飚车6》有人玩过吗?就算是在当时的塞班平台上,这也是不可多得的优质赛车游戏哦。

六发左轮是Gameloft在2011年12月发售的一款风格类似《荒野大镖客》的射击游戏,玩家在游戏中将探索城镇,小径,酒吧,寻找并猎杀超自然生物。在游戏中作为主角的玩家将要面对各种事件,通过努力查明事实,同罪犯、吸血鬼以及其他邪恶力量斗争到底。没想到这款游戏也能在塞班上看到吧?

智能手机版的《丁丁历险记》以3D画面呈现,游戏效果非常出众,也是很值得玩的一款闯关游戏,而塞班版本由于受限于硬件条件,风格只能改为2D,但是游戏性还是有的。

地牢猎手是Gameloft旗下最有名的一个ARPG系列,很多玩家知道Gameloft都是从地牢猎手开始的,3代虽然变革得比较多,但依然是值得夸赞的一部作品,而塞班版本的地牢猎手3还支持官方中文哦。

罪恶都市3:迈阿密风云

R星大名鼎鼎的罪恶都市系列可谓无人不知无人不晓,3代也是被登录游戏平台最多的一代作品,不过这款塞班的《罪恶都市3迈阿密风云》则是Gameloft的山寨之作。这里也不得不说,Gameloft不但拥有不错的原创作品,而山寨名作的功力也是非同一般。

虽然此“现代战争”非彼“现代战争”,但是在手游平台上,该“现代战争”系列足以媲美主机、PC上的“现代战争”,而当年的《现代战争2黑色飞马》真心是款素质颇高的神作!这也为随后的智能手机版的后续作品打下了坚实的基础,而且系列最新作《现代战争5》也将于今年发布,系列粉丝们是否期待呢?

《彩虹六号》和一般意义上的第一人称射击游戏有所不同,更侧重于战术层次上的策略。或许这款游戏的画面现在看起来很渣,但那时在JAVA平台上已经属于画面非常好的游戏了,同样属于早期手游的神作。

生化惊悚系列模仿了生化危机,也是Gameloft一个脍炙人口的系列,生化惊悚2相比前作画面上有了质的飞跃,同时游戏的剧本、系统都得到了大幅度的提升,是当年NOKIA N7系列机型用户非常喜爱的一款游戏。但不知为何,Gameloft至今也没有推出第三代作品,颇令人觉得可惜。

《NBA2010》是2009年10月推出的一款篮球游戏,说实话,手机平台上想要玩到一款像样的篮球游戏实在比登天还难,《NBA2010》虽然也不尽人意,但相比同类其他作品已经好太多了。但是游戏对于玩家来说有两点非常要命,1.姚明因为退役,所以从本作开始不再出现在游戏中;2.游戏投篮命中率过高,基本过了3分线投出去的球都是必进的。和《生活惊悚2》一样,《NBA2010》也是系列的最后一作,这个系列同样没有能出现在智能手机平台上。


有篮球怎么能没有足球呢?相比起《NBA2010》,《世界足球2012》的可控性和可玩性就要好多了,通过蓝牙联机的乐趣更是成倍增长。游戏还有官方中文哦。

本作是GameLoft少有的即时策略类游戏之一,是PC平台游戏在手机平台的延伸,既保留了原作的特色,又展现了移动游戏的便捷和精炼。本作虽然没有官方中文版,但是随后不久就推出了汉化版本。

塞班已经退出了历史的舞台,但在这个平台上依然留下了不少的经典,同样,在这片沃土上也孕育出了像Gameloft这样优质游戏厂商。手游会在以后越走越好,而我们也应该记住这些曾经带给过我们快乐的JAVA游戏,在缅怀逝去的塞班的同时,我们也祝愿Gameloft能继续产出值得我们在未来细细回味的好游戏。如果玩家们有更多的充满回忆的JAVA游戏,欢迎回复与其他玩家一起分享快乐。


摘要:一个游戏,外国的,叫×××world,大概就是把砖块素材拼在一起,最后拼成建筑的,之前b站上有一个  my word 中文:我的世界,,,有手机版的,,百度一下有很多的找一个app游戏,是建筑一个国家的,画面很精美,有各种式样的建筑物,求

一个游戏,外国的,叫×××world,大概就是把砖块素材拼在一起,最后拼成建筑的,之前b站上有一个

  my word 中文:我的世界,,,有手机版的,,百度一下有很多的

找一个app游戏,是建筑一个国家的,画面很精美,有各种式样的建筑物,求帮忙~

  这个不清楚,不过建议你玩我的世界,画面较差,但能联机。望采纳

求几个发展兵力,建筑,国家,的单机游戏

  我玩的是革新,的东方乱时空MOD。。。。
  这游戏是秒杀新人的存在。我玩了一年才稍微不那么绝望点。。。
  建筑游戏,玩龙崛怎么不玩法老。下电驴上的四合一。
  还有模拟城市。也是博大精深的游戏。具体去模拟城市网。需要接受几十万字教育外加下载非常麻烦。放弃好了。我都放弃。
  想蛋疼一下去玩工人物语6(又好像是7) 还有黑与白2
  古老的游戏比如**城守护者(视觉方面相当让人受不了。我想重玩时一看到那视觉就放弃了。)
  乡巴佬与野兽。 耗时间的游戏。
  全战不适合你,那是完全的指挥兵力互相屠杀。

求建设城市国家类的游戏

  《放逐之城》是一款非常独特的城市模拟游戏,游戏作者是受到了《Anno》《移民者》及《模拟城市》的启发,但游戏不仅仅只是关于城市的建造,会更加开放自由。与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。
  模拟城市4:尖锋时刻
    《模拟城市4》给Maxis传统的建筑风格带来了新的现代的气息,改变了游戏的规则,把城市变成了区域网络的一部分,而且细节表现也要比以前出色。但是当《模拟城市4》在年初面市时,许多地方并不是很完美,这自然而然的就给予开发者额外的改进机会,让他们充分挖掘这个经典游戏的潜力。Maxis在今年上半年发布了一些很重要的补丁,包括修正了游戏运行和稳定性的问题,加入了一些缺失的场景,城市在线交流模式等等,可是有不少玩家错过了这些补丁,现在Maxis把更好的《模拟城市4 尖峰时刻》资料片奉送给广大玩家。
  是百度的帝国3吧,有什么战术问题可以去那问,那高手很多

找个游戏,应该是国外的游戏,是建筑类的,可以建筑出任何东西,长城,艾菲尔铁塔什么的,都可以,像积木

每过一关就能收集到一张地图碎片,收集一定碎片就能拼成一个国家,这个游戏名字叫什么呢???

  怎么听着有点像 大航海时代4

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本帖最后由 sellfen 于 00:58 编辑 写在前面:近日推荐给朋友文明5联机玩,比起文明4~此作的联机之路实在困难重重~看到各种大作的联机补丁再看看CIV……真心感到凄凉。

看到网上许许多多联机成功不成功的例子与教程,貌似很多都是名字没改好而导致的,但其实还有更多深层的问题阻碍联机发展,然而许多人都归咎于补丁问题。

的确,补丁毕竟多少有不完善的地方,但是把问题推给补丁之前,我认为大家先看看自己电脑有没什么东西阻碍联机吧。

借用自己的微博图,电脑3台(台式2台,手提1台)系统同为WIN7 X86,游戏版本1.0.1.674成功联机完毕,无论本地局域还是浩方都毫无压力,不过测试时间不长仅1小时~到最后没有掉线迹象。

成功联机之前,我与朋友研究了近一个星期,网上说的虽然不无道理,关闭防火墙、清理一下主机一些废旧注册表、沉余DLL、电脑垃圾等多少还是有帮助的,不过本质性的东西都没怎么提及。

当然,各位如果VLAN稳定不掉线的话,理论上可以实现6人3V3的,但香港服务器,网络质量可想而知,几乎每半小时断线一次真是受够了,而其他平台除浩方以外神马游戏平台都看不到对方建图(至少我们是),最后我们也歪打正着的用了浩方成功了。

在自家网络没任何调整的前提下,浩方可以顺利进行2人联机直到胜利都没尝试断线(超过500回合)。

但是3人联机的时候问题就来了。当第3个玩家加入的时候~看到加入主机的是“玩家2 ”、“玩家3”等,也就是说连进主机的玩家看除到主机有名字以外均为玩家X,就算准备了,主机也看不到他们点了准备而无法开始游戏,这问题困扰了我们好几天,直到昨天我们尝试了一下这个方法,貌似有所突破。不过原理尚未知晓,仅试验阶段。 总所周知,虚拟局域网软件hamachi可以看到对方IP,也能进行PING看延迟,当3人联机失败以后我们便玩L4D2了,这游戏简单,开个hamachi点个IP复制,进控制台直连OK。

而这简单的连线,令我发现一个很费解的问题,同接一个路由的两台电脑,为什么PING值都能100MS?是否有什么东西将网络阻隔呢?

其实以前两台电脑局域玩CS都看到PING值超过100,可能对网路要求不高就没有理会了,但显然感觉文明5对网路质量要求非常高,连HAMACHI都看不到局域就可想而知了。

之后我就查了下怎样建立局域网。设置完毕之后再尝试PING,1MS。设置成功了,然后就迫不及待将其他电脑都一同设置。

然后用局域网联机,果然很成功3P了,开局几盘都无压力,名字显示正常。

最后当然是上浩方了,依旧威武,无论怎样在准备界面进出都再没发现显示不了名字(自己测试20次左右)不过有一点需要注意,进入游戏之后中途退出变成电脑之后,游戏需要重启(吐槽一个LOADING时间好长啊!!!),不然再开游戏会出现玩家DLC与其他玩家不符无法准备等字眼,貌似这是BUG不过,联机还是成功了!

预定星期6进行异地浩方5人联机,不再是自家3台,到时候还有什么问题再进行反馈。

PS:字数不知道是不是太多没人看……总之,有成功案例总是能鼓舞大家积极发掘身边玩家联机的!相信我!人与人的文明才是真文明!

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