魔兽世界离开战场结束后自动退出怎么设置时间时间怎么调

怀旧服的战场马上就要开启了,老兵们肯定已经迫不及待的做好了充分准备,奔着战场中丰厚的声望奖励与荣誉进军了,让我们来给那些初次抵达战场的新人们讲一讲,奥山战场中的主要荣誉和声望来源。


战场中可以获得荣誉的有:哨塔、上尉、空军指挥官和敌方玩家。每烧掉敌方的哨塔和杀死上尉则会提供63点荣誉,哨塔和上尉每个提供42点荣誉(战场节日期间是63点荣誉),空军指挥官营救成功可提供21点荣誉,一场完胜可以获得671荣誉(861荣誉,战场节日)。


战术方面,直接击杀对方将军难度相当之大(4个哨塔统帅加将军本身,攻击加成100%,除非有很好的装备基础,或用调虎离山之计逐一清掉统帅保镖,切记不要拉出屋子,不然白打等着被骂吧),应以消耗敌方援军数为主。对于防守方,建议可以合理利用群体技能来打断敌方开旗,比如奥爆术、群体恐惧、雷霆、自焚等等(暴风雪和奉献等多段AOE技能只能初次伤害打断,后续无效),用以拖延时间等待增援。

而进攻方,建议可以大量使用控制技能,控制敌方防守人员得以迅速开旗,尤其是墓地争夺的时候,一旦墓地处于争夺状态,敌方即不可使用此墓地复活,可以大大减少压力。


敌对玩家的尸体会可以提供许多特殊的物品,这些物品会在离开战场后自动消失。将他们分别交给空军指挥官、护甲商、联盟的大德鲁伊和部落的萨满祭祀可以获得战场加成,分别为空军支援、卫兵升级、召唤强大的特殊BOSS(需要多名玩家配合,独行侠难以完成)。同时,捕捉山羊(联盟)霜狼(部落)、杀死山羊(部落)、霜狼(联盟),并交予骑兵指挥官可以发动一次骑兵突袭。这些援军将会在双方团战时给予你有力的支持,合理的利用他们将会使你找到获得取胜的突破口。


下面告诉大家奥山的声望是如何获取的:

1.通过击杀获取声望:将军-389点,上尉-125点,召唤的支援单位-5点,守卫-5点(声望崇敬前),敌方玩家-1点,召唤出的森林之王和冰雪之王-125点,摧毁敌方哨塔-64点,完成占领哨塔、墓地和矿坑的一次性任务-约100点。

2.可重复任务:交山羊皮和霜狼毛皮-2点,带回1只山羊和霜狼-1至3点,交护甲碎片-每20片1点,风暴水晶和联盟士兵的血-1点。

3.结束时还根据下列条件提供额外声望:杀死敌方上尉-36点,己方上尉仍然存活-125点,摧毁敌方哨塔-每座24点,己方控制完好的哨塔-每座12点,控制敌方墓地-每座12点,控制矿坑-每座12点。

总的来说获取荣誉与声望的方法还是非常多样的,希望以上内容能帮助一些初入战场的新人朋友(注意记笔记)更快地了解奥山的奖励机制,尽早地拿到自己需要的物品。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

mc从来不缺有才的玩家。其中有人就做出了阿拉希高地的MC战场地图,而且是可以实战的!

本游戏为15v15对战pvp游戏,游戏目标为占领资源点。当一方资源数满(2000)游戏结束,且该方获得胜利。
游戏开始后,双方从各自的基地出发,奔向资源点(5个)抢夺资源,如下图 :

抢夺的方式是:站在对应阵营颜色的踏板上直至1号*指示灯亮(约10秒)。1号灯亮表示插旗成功,则可离开踏板,约过1分钟,当2号*指示灯亮起,则该资源点被完全占领。如图:

*一号指示灯为沿线最靠近踏板的灯,二号为远离踏板的灯。
1.我方插旗成功后,敌方在任意时间都可以插旗(此动作俗称偷旗)。
2.当一方踩在踏板上,另一方的踏板就算踩在上面也是不会被激活的。且踩踏板的10秒不能间断(实际上是允许短时间的离开,比如连跳)
3.在同一时间,一个资源点,只能被一方插旗或者占领
4.插旗后到资源占领成功这1分钟时间是不会续传的,也就是说中途如果被对方插旗,当我方抢回来之后,这1分钟重新计时。
5.如果我方成功占领资源后,被敌方夺旗,并且在敌方未完全占领资源前夺回旗帜,则立刻获得资源,无需等1分钟。

占领资源后,每过约10秒,每个资源点会向基地送去10个资源点数。所以当占领很多资源点时,我方资源数会涨得飞快。注意:在插旗后这等待的1分钟不提供任何得资源点数。所以插旗成功后,防守是很关键的。

当一方的资源点数到达2000(资源计数器显示资源数满)后,该方获胜。我做了抑制电路,一方资源数满,另一方永远不可能满。这样尽量减少平局的可能。就算在只有一个OP的情况下,也能轻易判断胜负。
当一个玩家阵亡,他将复活回到基地的墓地(出身点),墓地与战场的大门每25秒开一次,每次开5秒。由于死后物品掉落,所以需要重新拿上墓地的装备再出发。

地形略微缩小,但大致不变。
无法及时的得知团队资源获得情况(虽然我做了提示板)。

1.玩家不能破坏和放置方块。
2.玩家不能控制拉杆和按钮。
3.玩家装备和**由自己团队提供。共6个大箱子。
4.游戏至少12人对决。
5.游戏中离开战场区均视为推出比赛。
6.禁止使用黑基佬球。

①参战玩家在游戏等待厅分队
②参战玩家把团队所需的物品都放入团队箱,OP清空参战者物品栏,并检查团队箱有无违禁物品。玩家躺床上设置复活点。
③OP复位双方的资源计数器(拉杆在资源计数器右下角),复位资源点(按钮在伐木场悬崖上)。
④OP强制打开*墓地大门,所有玩家拿好装备和**在基地区准备战斗,人员齐后,强制关闭墓地大门。
⑤OP打开游戏开始拉杆(拉杆也在伐木场悬崖上),并在游戏中时刻保持拉杆开的状态直至游戏结束。基地大门打开后,游戏开始。
⑥胜负决出后,OP复位所有电路。清场。

很早之前游戏里就有一种25人团本挂机获取经验的玩法,理论上来说团本挂机是不被允许的行为,但是自从wlk版本上线以后策划对这一机制进行了改动,那么今天小编就给大家带来魔兽世界wlk战场挂机封号机制详解,相信你不管是萌新还是伪萌新都能帮到你喔。

魔兽世界wlk战场挂机封号机制

自WLK版推出以来,许多玩家都会选择在战场中或对冲或摆烂挂刷体验,玩战场不只获得荣誉点的奖励,还能获得相当数量的体验进账(最快六分钟十万体验);

有部分玩家觉得战场暂离本身就与挂机是同一个动作,暂离玩家不参加作战,而普通玩家还不能区分某个人物是暂离还是直接挂。

以当前奥山战场为例,部落方许多号码都是直奔石炉而去,之后便一动不动,这几位选手算是暂时离开或者挂机。

另一部分选手则认为暂离与挂机有着本质区别,暂离通常处于被动地位,挂机则全部处于主动地位。暂时离开被踢离战场不成问题,但像挂机那样被封有点矫枉过正。

但是战场摆烂这一做法近期未必能奏效,根据玩家反映官方已着手整顿战场摆烂的挂机提升办法,很多玩家都是在远古海滩这类战场上挂机混练体验时帐号被封7天-14天,平时排兵的玩家也不会受到影响;

说穿了,暂离与挂机皆挂,不外乎手动挂、脚本挂。也许暴雪对暂离这个称号有点苛刻,但对十五分钟不能上阵的惩罚仍然太轻。

暴雪对暂离处罚机制有充分的调整能力,如首次15分钟、二次2个小时、三次24小时。既解决暂离问题又能持续维持脚本挂机惩罚。

除了城镇存储双倍经验后再下副本和清任务等常规升级模式,作为其他玩家车消费式升级模式,战场活动升级同样受到玩家追捧。

战场中或对冲或摆烂挂,不只是荣誉点的奖励,还能获得相当丰富的体验进账(最快六分钟体验十万)。

想提升等级的玩家如果不愿意在战场上战斗,完成任务提升也是不错的选择,在后期任务中还会有“牌子”的奖励、和“霍儿子”威望打开线等。

上文就是魔兽世界wlk战场挂机封号机制详解相关介绍,小编认为不管是挂机还是暂离都会影响其他正常游戏的玩家,所以我们应该放弃挂机的行为共同营造良好的游戏氛围。

我要回帖

更多关于 战场结束后自动退出怎么设置时间 的文章

 

随机推荐