为什么网络游戏利大于弊举例弊大于利?

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电脑游戏玩多了,有危害吗?

世界之大,无奇不有,前些日子听说一名大学生在网吧上网上死了。或许是夸张了点,据说那位大学生吃喝拉撒全在网吧,累了便躺在椅子上休息。就这样足足在网吧过了两个月,最终因为过度疲劳心力衰竭而猝死。我为这位大学生感到惋惜,同时对他的“壮举”和网吧学校的疏忽大意感到震惊,可以肯定的是这位已故的大学生生前在网吧玩的绝对是网络游戏。网络游戏到底有哪些危害呢?以下从三个方面进行说明。1.对个人而言
身体方面:总的来说,玩家的职业程度和他自身的健康状况成反比。长期保持坐姿,导致肥胖、便秘、结石等疾病;长期熬夜生活饮食不规律导致内分泌失调等诸多生理疾病;严重的甚至因过度疲劳而心力衰竭猝死。
工作学习方面:我的一个学习成绩不错的同学曾因为高考的前一天晚上去上网玩游戏而没考上大学,那时我为他的行为感到奇怪:晚上不睡觉,跑出去玩什么游戏啊?现在我一点都不奇怪。由于长期玩游戏导致身体疲劳精神恍惚,因而影响学习工作,学习的质量和工作的效率都会大打折扣。
生活方面:浪费金钱,本来是用来买衣服的钱,结果全拿去买点卡了;宁可不吃猪肉,也要玩游戏,有的学生甚至把父母给的学费也拿去玩游戏了;只顾游戏,冷淡了亲朋好友冷落了女友妻子,导致人际关系不和感情破裂等诸多问题。
2.对家庭而言:孩子上网玩游戏给父母亲增添了巨大的负担。因为游戏导致学习成绩下降,父母操心;因为游戏晚上不回家,父母担心;因为游戏乱花钱,父母痛心.…等等不一而足。
3.对社会而言:学生上网玩游戏给学校的管理造成负担,比如学习成绩下降,夜不归宿等。单位员工上网玩游戏导致迟到、早退、工作效率低下、工作任务不能按时完成等等。
最后,强烈谴责泯灭良心的网络游戏商人。

儿童电脑游戏玩多了好吗?

这个要分情况,像市面上的一些普通网络游戏肯定对小孩不好,但是现在有很多专门做幼儿教育的品牌,他们开发的一些儿童电脑游戏是属于益智类的,玩这种游戏是对小孩大脑开发有帮助的,像我知道比较有名的有火火兔、kimikids,其中火火兔是做儿童早教故事机类的,kimikids就做儿童早教电脑类的。

电脑游戏玩多了会得抑郁症吗

会。有的还会得强迫症,离开电脑几分钟都难受的那种。还有的会得狂躁、焦虑症。。。总而言之,游戏还是少玩点,小玩怡情,大玩伤身。。

小游戏玩多了对电脑有害吗?

会占你的内存,不过你定时删除就行啦

电脑游戏玩多了会影响社交能力吗

会的,现在要么不玩游戏,要么玩得忘我,游戏的弊大于利,适当玩会增强脑子灵活率。

pc游戏玩多了容易患鼠标手,那主机手柄游戏玩多了对手有什么危害?

不会有什么危害,因为家用机手柄是专门为玩游戏设计的,严格考虑过人体工学的,而pc本来就不是游戏机,鼠标也不是为了玩游戏出现的,所以出问题很正常。

玩多了网络游戏危害多吗?

差不多吧、花钱劳神费时间的,上瘾也有,不上瘾他就不花钱劳神费时间...啊、眼睛也受不了

电脑游戏玩多了会使开心网出现异样吗

开心网出现异样和游戏本身是无关的,出现异常多数是网页插件有问题,或下载的游戏中有恶意程序、病毒等,破坏了计算机系统的关键文件,游览器也是容易受到攻击的目标。建议查毒修复

网络游戏玩多了对人造成什么危害?

虚拟的东西不要玩儿太多,或者花费太长时间,毕竟现实生活才是主要的,游戏毕竟是游戏,娱乐而已。
玩儿太多对身心健康都有影响。

2、没有自制力的人会沉迷其中无法自拔
4、可能走上违法犯罪之路(你去问问杨永信。。。)

辩论赛“网络游戏弊大于利”辩论稿 辩论赛“网络游戏弊大于利”辩论稿 辩论赛“网络游戏弊大于利”辩论稿 陈词 大家好,我方认为网络游戏有助于青少年景长。 第一,网络游戏告诉了人们, 上网的生活和内容并不只是限制于聊天交友和查察资料方面,除了这些人们还能够玩玩游戏,轻松娱乐一下。 第二,网络游戏和其他游戏同样, 也能给参与游戏者有一种竞争进步的心态,这种心态在原来的非网络游戏的电脑游戏中主假如超越自我, 有了网络的连结之后,更能在高手如林中展现自我。 第三,人们似乎对网络游戏有一些误解, 这些误解主假如指人们对游戏本身的沉迷,而影响了人们的工作、生活、甚至是身体健康。可是,人们对游戏的沉迷并不只是限制于网络游戏, 除了网络游戏以外, 我相信人们还对其他的游戏同样沉迷。这就好象是一个棋迷沉迷下棋,一个票友沉迷精彩的戏剧同样的道理。 第四,网络游戏本身就是一种很好的知识载体。游戏和学习是能够交融的,哪一种知识和技术不是在“玩耍”中学会的不消说, 《梦幻西游》等一些题材的游戏中所蕴含的历史知识背景, 还有那些在虚构城市里生活的各种知识。 玩家会在游戏的过程中经过不断的察看、试验、 互动掌握。这无疑是一种充满生命力的学习过程。 第五,网络游戏能够帮助学习者锻炼思维能力。 众多益智网络游戏对人的思维能力的发展都大有裨益。 都需要玩家具有很好的判断力、 反响力才能走向胜利或许演好自己的角色。因此, 网络游戏带给玩家的决不只是感官的刺激, 更为重要的是经过在过程中给思维带来的激荡和挑战锻炼了思维能力。综上网络游戏的诸多好处,我方坚持网络游戏利大于弊。 辩题 我方提问: 请问对方辩友是否玩过网络游戏 对方莫非不觉得网络游戏能使人放松么 如今流行游戏化学习, 请问为什么不能跟从时代潮流尝试新的学习方式呢为什么不能经过网络游戏学习呢 对方再三强调网络游戏会致使青少年违法犯法,请问对方是否犯法了呢对方是否定为中国如今的网络治安并不好 对方莫非没有看出政府在努力改良网络环境么 如果网络游戏对对方辩友没有造成伤害, 那凭什么说网络游戏对于青少年就是无助于呢 您今天强调缺点,是不是意味着有缺点就等于无意义如果有缺点就等于无意义,那这世界上有没有存心义的事物 我方回答: 如果对方辩友觉得网络游戏会致使青少年违法犯法, 是不是觉得如果没有网络游戏,青少年就能远离违法犯法了呢如果没有飞机,美国的大楼也同样不会倒,但发生一年多来,美国的飞机都没有停飞过。 如果对方辩友觉得网络游戏充满着好多暴力色情低俗的东西, 我想强调,这些网络游戏或许说我们所议论的网络游戏应当是合法的游戏, 过分的内容怎么会出现在青少年的网络游戏中呢而且在如今的社会, 网络治安仍是相对较好的, 怎么会允许中学生或许向中学生泄露不良信息呢就算是有, 那也是因为现实让人类所压迫才会在网上产生这些东西, 如果正确地教导中学生面对性爱, 那么这些怎么会对他们产生影响呢这事实上是中学生教育中被淡化的问题, 怎么能因此而怪罪在网络游戏上呢 如果对方辩友觉得网络游戏会产生社会问题, 那么这些中学生往往是家庭教育的失败,如果多给点关心多给点呵护, 又怎么会酿成这样的悲剧呢网络游戏并不是 会产生社会问题,而恰好是暴露了存在的社会问题。只有不断发现问题, 剖析问题,解决问题,社会才能进一步发展,青少年才能更为健康地成长。 法律是保护这些未成年人不要受到非法的网络游戏的影响, 而不是去阻止未成年人参与合法的网络游戏。 总结 最后,我们从人与游戏之间的关系戏之间的关系来探讨。 游戏的诞生是出于对人们对游戏市场的需求, 这个时候游戏本身就是一个产 品,就好象任何一个人们所需求的产品本身同样有着诞生和存在的价值。同样, 并不是所有的产品都适合于每一个人, 游戏本身也是这样。 当有一些东西不适合 你的时候并不代表不适合别人。 人类的爱好是多种多样的, 莫非贺欢所喜欢的合 法的商品也不应当吗我想肯定不是吧。 所以说,网络游戏的诞生和存在是根据市 场或人类的需求而来,也就是说网络游戏本身是没有错的。 对于网络游戏的定义。 到底什么才是网络游戏呢网络游戏的定义就是能够在网络上玩的游戏。比方棋牌游戏。现实世界中也有棋牌游戏,网络也有,其规则和玩法完全的同样, 莫非说在现实世界玩的棋牌就是好游戏, 在网络里玩的就不是好游戏或许说在现实中玩的棋牌游戏就利大于弊, 而在网络中玩的棋牌游戏就弊大于利吗这种解释实在说可是去吧近似的例子更是举不胜举。 更多的人,都会把眼光聚集在未成年人身上, 同时认为这也是对网络游戏缺点最大的体现。我认为, 这种武断的结论并不适合。 未成年人确实是受到法律的 保护,国家也为此出台了一些有关法律法例用来限制未成年人玩网络游戏。 同样的逻辑,人们是否也在现实生活中去组织这些未成年人去玩一些合法的游戏呢比 如棋牌等其他

  • 具体针对某个人,就要看那个人怎么利用网络了。
    如果对于整个社会,肯定是利大于弊,毕竟现在是信息社会,网络的发展,大大地促进了信息社会的发展。
    但是,任何事物都是有利有弊,这就要靠国家和政府对网络进行规范了。 
    

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