TGA2022年谁最有可能拿下最佳暴雪将在中国大陆暂停多数游戏服务?

素有“游戏界中的奥斯卡”之名的thegameawards(以下简称TGA)在11月15日公布了2022年各大游戏奖项提名的名单。

从游戏表现来看,如果说2021算是个小年,那么今年则是结结实实的“大年”。从年初到年末都有优秀作品不断涌现,可谓是群英荟萃。

其中最令人惊喜的是,在最佳移动游戏提名中的五款游戏均有国产机构参与研发或发行。其中的《原神》《幻塔》都是国产手游,而《暗黑破坏神:不朽》由网易和暴雪联合开发,《Apex英雄手游》由腾讯与EA共同研制,《Marvel Snap》则是由朝夕光年发行。

获得年度游戏提名的共有6款,分是《战神:诸神黄昏》《瘟疫传说:安魂曲》《异度神剑3》、《迷失》《艾尔登法环》《地平线:西之绝境》。这几款游戏的各方面表现都相当优异,其中最突出的还是分别在年头和年尾发布的《艾尔登法环》和《战神:诸神黄昏》。

《艾尔登法环》在这次TGA中拿下了七项提名,而《战神:诸神黄昏》更是获得八个提名。两者共同斩获年度游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳音乐、最佳音乐设计共六个提名。

此外,《艾尔登法环》也被最佳角色扮演游戏奖项提名,《战神:诸神黄昏》还获得了最佳无障碍功能创新和最佳动作冒险游戏的提名。

可以说这两款游戏几乎拿下了所有它们可以拿到的提名。我们似乎也可以断言今年的年度游戏将会在这二者之间决出。

当然最终年度游戏及各大奖项花落谁家,我们还是需要等待12月9日上午揭晓最终投票结果的TGA2022颁奖典礼。

下面是来自TGA国内合作方BiliBili投票界面的TGA2022各奖项的完整提名名单:

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别的都还好,但是《Stray》作为indie的代表,虽然我写了相关内容,我真觉得不配。不过从这方面看,今年indie还真是小年,可即便是小年,也轮不到《Stray》啊……感觉TGA越来越有一种“谁嗓门大、谁受众多,谁就入选”的意思。反正今年indie有《神之天平》,你《Stray》也配?

看着像是要搞游戏行业的“奥斯卡”,搞来搞去搞成了业内自嗨晚会了。

到现在最佳候选除了《安魂曲》都玩了,《安魂曲》等这段时间把游戏清清的吧。只能说最佳游戏被一群超级商业化绑定的作品来搞成TGA,游戏行业怎么说呢?为了不车人,我换一种说法吧——

你能理解《复联4》送选奥斯卡的感觉么……

而且除了德不配位的《Stray》和众望所归的《环》之外,剩下四个选项都是“续作”……

总之就这样吧,唯一关注点还是我想法说的,串烧的时候《XB3》放什么歌曲,是送行曲、反击曲,还是梅比乌斯战曲;后来想想梅比乌斯战曲也有和送行曲结合的变奏,那为什么不是“我全都要呢”?

理性来讲,GOTY大概率是《环》的,顺便在这个宣传节点BNEI放出来DLC的具体情报和上市时间,岂不美哉?

但私心来说肯定还是《XB3》嗷!

至于播片,我建议还是放低期待,你还记得去年TGA除了《环》还播了什么呢?

我估计Jeff自己本来就像把TGA作为各大厂商的宣传节点的,而鬼佬的创作者也喜欢奖项(甚至还有私聊国内媒体买奖的),只能说啊——

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