死亡空间3一周目武器推荐二周目与一周目区别

死亡空间1最新版是一款由EA发行的动作射击游戏,它带有恐怖游戏的氛围和射击游戏的爽快感,游戏阴暗诡异的画面给玩家留下了深刻的印象。故事发生在外太空,一辆巨大的几千人飞船突然没有任何音讯,我们需要控制主角一小队要去探明真相,并成功逃离这个地方。

死亡空间系列可以说是非常经典的恐怖+射击游戏了,今天小编为大家带来的是本系列的第一部作品,在游戏中我们将会遇到各式各样的威胁,我们需要逐步解开谜题,发现最后的真相。

《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。主角艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)将时刻面临死亡威胁,主角需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天。

由于游戏的主要场景发生在狭小的飞船内部,其中一些区域还遭到了破坏出现了真空、失重或毒气等特殊环境,玩家需要通过使用增压服和磁力靴进行调整。在此类环境中,氧气量会极速下降,所以玩家必须迅速通过这些区域补充氧气,否则将窒息而亡。本作一反传统射击游戏的菜单信息界面设定,改用独特的3D全息影像的表现方式。利用这种3D全息影像,玩家可随时就地整理枪械、弹药、物品,以及查看地图。由于游戏是即时进行,因此玩家在做上述动作时较容易受到攻击。

《死亡空间》的战斗引入了一种叫做“策略性肢解”的设定,玩家可以通过切断变异死体的四肢、触手等位置给予敌人毁灭性打击。

由于艾萨克·克拉克只是一名工程师而非士兵,因此游戏中的主要武器都是采矿工具改装而成。所有武器均两种攻击模式,像等离子切割枪就可通过旋转攻击方向来改变子弹发射轨迹,从而适应环境与敌人的变化,发挥武器的最大效能。游戏中还有自动化商店,玩家可在此进行买卖、存储物品,或升级太空服。此外还可通过工作台对武器进行升级和改造。

除枪械武器外,玩家在游戏中还能自由使用停滞(Stasis)与应激(Kinesis)两种特殊技能,前者能让目标对象暂时放缓运动速度,后者可实现隔空取物或抛物攻击。枪械与技能的自由组合能让玩家现实丰富多彩的攻击手法。

此外,游戏中还有一些迷你游戏(mini game),游戏疲劳时玩家可用来放松一下心情。

移 动:D、S、A、W

举枪瞄准:按住鼠标右键

射 击:按住右键同时按左键

武器模式:按住鼠标右键同时按空格

武器选择:数字键1、2、3、4

减速能力:右键瞄准物体按C

隔空举物:右键瞄准物体按F

射出物件:举起物品时按左键

零重力跳:举枪瞄准按ctrl

地图缩放:地图显示时Y放大,X缩小

地图标记:地图显示时按A

射 击:按住LT同时按RT

武器模式:按住LT右键同时按RB

武器选择:方向键上,下,左,右

减速能力:LT瞄准物体按

隔空举物:LT瞄准物体按B

射出物件:举起物品时按RT

零重力跳:举枪瞄准按Y

地图缩放:地图显示时Y放大,X缩小

地图旋转:方向键上下左右

任务切换:地图显示时按A

游戏初始装备,在切割敌人的肢体时候效果极佳。水平射击和垂直射击模式可以完好的帮助玩家打击敌人弱点。

升级选项-杀伤(Damage);装弹量(Capasity);射击速度(Speed);装弹时间(Reload);

武器模式-垂直射击范围;水平射击范围;

可以射击比等离子切割枪更宽的弹药,威力之大可以同时贯穿多个目标,适合群体打击。第二攻击模式可以安置地雷,敌人触发引爆后会遭到多束雷射切割。缺点是射速较慢。

升级选项-杀伤(Damage);线形子弹宽度(Width);地雷安置威力(Mine); 装弹时间(Reload);装弹量(Capasity);

武器模式-正常射击模式;安置地雷模式;

太空军用武器,射速和装弹量不错,但是威力较低。升级之后威力也较差,可用于对付大群的小型敌人。第二武器模式可以同时攻击四周敌人。

升级选项-杀伤(Damage);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);

武器模式-正常射击模式;360度全方位射击;

可同时攻击大片目标,威力不错,但是射击距离较短。而且不能集中针对某个单体目标攻击。第二武器模式可以射击火球,并带有爆炸伤害。

升级选项-杀伤(Damage);火焰持久力(Duration);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);

武器模式-正常射击模式;火球射击模式;

短距离攻击武器,射击大片能量光束。可以震退敌人。具有范围伤害。第二攻击模式有一定射击延迟,但能量光束威力巨大,可射穿大批敌人,并带有爆炸伤害。

升级选项-杀伤(Damage);射速(Speed);装弹时间(Reload);装弹量(Capasity);

武器模式-爆炸射击模式;爆炸光束射击模式;

射击小形切割刀,具有穿透攻击效果,切割刀会追踪使用者方位回到枪内。沿途的敌人都会受到攻击。第二攻击模式可以射击单体切割刀,威力增大但只可单发射击。

升级选项-杀伤(Damage);切割刀持久力(Duration);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);

武器模式-多发追踪射击模式;单发直线射击模式;

《死亡空间》作为一款太空为背景的游戏,失重和真空这两种状态在游戏中被完美体现出来。游戏很多场景是处于无重力状态,艾萨克可以通过太空服上的磁力鞋在几乎各种平面上来回跳跃。真空是主角的大敌!太空服只能提供有限的氧气,在真空状态下,主角只能通过道具或者固定的氧气站来获得氧气。如果这是再来几个敌人,就相当难打了!游戏中有很多地方都有这种设定。玩家要注意主角背上显示的剩余氧气数量,当然听听主角渐渐沉重的呼吸声,可以判断出氧气够不够。氧气会在背上显示,为零后即死亡。

《死亡空间》的游戏进程很长的。故事、任务都相当完整,谜题也较为丰富,并且也不是很难。一般10到20小时就可以通关。在家用机上,游戏二周目可以继承道具金钱还有道具的改装,而且还会追加Impossible难度。

游戏的画面其实只能算中上等。但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等。让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的。就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。

另外,在真空状态下,由于没有空气的传播,所有主角周围的声音都会变得很模糊。包括枪声,敌人的叫声,为最清晰的就是主角急促的呼吸声和受伤的呻吟。这一细节的描绘让整个太空的描写变得栩栩如生。音效的丰富还体现在主角的各种反应上,如果主角的生命值过低,玩家可以听到网速卡不停的呻吟;如果氧气过低,玩家可以听到艾萨克缺氧的咳嗽,和越来越重的呼吸声。玩家完全可以从声音上来判断主角的状态。

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