游戏的四大神作是哪些游戏属于3a大作?

  2017年已经接近尾声,今年的游戏市场也也异常火热,从3月3日任天堂正式发布已经过去了9个多月,这款主机掌机二合一的,也同时为玩家呈现了一种全新的游戏方式,美国时代周刊在评选年度十大科技产品时,甚至将Switch排在iPhone X前面,名列第一,由此可见在人们时间愈发碎片化的今天,的火爆成功绝非偶然。

  从单机游戏到网络游戏,近年来被提及最多的一个词汇,就是“高品质化的游戏”,笔者认为,“高品质的游戏”这个概念是多元化的,并非单指那些画面制作精细无匹的割草大作,游戏的玩法与方式其实更为重要,如何为玩家提供新的游戏方式,则是任天堂最为擅长的。


Switch为玩家提供了更多的游戏方式

  游戏机产品一代一代升级走到今天,性能越来越强大,索尼与微软两家的产品,在标榜自家主机性能如何强大,4K+HDR如何清晰的时候,任天堂再一次给玩家提供了一种新的游戏方式,并用一系列优秀的游戏,成功的霸占了几乎所有媒体推荐游戏榜单的头几名,“老任”这个游戏机教父,再一次向我们证明了他们对于游戏的理解程度。


任天堂把Switch的一个手柄,玩出了4个花样

  在任天堂看来,一款游戏机的成败,似乎一直都与性能无关,其中利害的关隘,在于玩家是否能对游戏作品感兴趣,在Switch上市到如今,这短短不足一年的时间里,又有哪些游戏作品真正给玩家带来了深刻的印象,并且已经成为经典,今天我们就来再“溜达”一圈。

公主弱鸡依旧 塞尔达续写传奇

  据多家权威外媒给出的排名榜单,《塞尔达传说:旷野之息》都成功登顶,作为与主机同期发布的“护航”游戏代表作《塞尔达:荒野之息》就是今年最成功的游戏作品,到目前为止,售出约500万套,这一个恐怖的数字也确实不负《塞尔达传说》传承三十余年的影响力。


对于这种作品来说,我们坚决不剧透!

  《塞尔达传说:旷野之息》中的主角与马里奥大叔,可能是游戏圈中历史最为悠久的两个角色了,同为任天堂旗下的两个金字招牌,《塞尔达传说:荒野之息》的销量是相比《奥德赛》要早,所以销量理所应当的要高一些,但是同时也不能不承认它的可玩性,在今年出品的新作中也是首屈一指的。


“弱鸡”公主与林克的情侣装(绿色?不存在的~)

  传承30余年的宏大世界观,是这款游戏最大的倚仗,《塞尔达》系列游戏自问世以来,给我们展现了一个瑰丽宏大的世界。截止到今天,笔者游戏时间171小时,四神兽解放,BOSS全部消灭,通篇神庙全探索,全支线任务完成。然而,地图上显示完成度42.21%,在这个并不算庞大的海拉尔大陆上,究竟还有多少尚未发掘的秘密?

  按照以往的“开放世界”,以及“沙盒游戏”的玩法,主线剧情合支线任务跑完了,最后剩下的可能也就是跑跑地图,收集一下隐藏在各处楼顶悬崖边的奖励,拿奖杯和成就也就可以宣告结束战斗了。但《旷野之息》完全不是,它没有任何可供你炫耀的成就系统。唯一吸引你继续探索下去,继续在这个荒芜大地上游荡的,就是游戏本身。

塞尔达为何如此受到玩家追捧?

  笔者有很多年没有玩过如此吸引人的游戏了。可能之后会有其他游戏从它里面吸收很多元素,逐渐成为《旷野之息》后开放世界的标准,就像二十年前《塞尔达传说:时之笛》构建了3D动作游戏的标准一样。也可能旁人无法复制这种对游戏制作极为深入的理解,使它变成了无法跨越的高峰。

传奇原谅帽 大叔的奥德赛之旅

  在没有玩过《塞尔达传说:旷野之息》之前,笔者曾经认为《超级马里奥:奥德赛》将会成为今年游戏圈中一个无法逾越的鸿沟,其原因就是《奥德赛》宣传视频给笔者的震撼,游戏中纵横沙场30余年的马里奥大叔借着一顶神器的“原谅帽”在各种能力与形态中实现切换的玩法十分吸引我,还有3D场景与像素风场景的切换玩法,笔者当时给出的评价是:“与炒冷饭不同,任天堂已经将情怀变成了一种游戏方式”。


马里奥叔叔与他的神奇小帽子(可以变成绿色哦)

  让情怀升华成玩法,其失败的最大可能性就是情怀本身“喧宾夺主”让游戏的其他闪光点变弱。而《奥德赛》却让情怀成了游戏的润色剂。我们总说任天堂是多么的有创意,在笔者来看,其实创意并非最重要的,在如今这个人才济济的时代,一个好的创意点子很容易想到,任天堂的可怕之处就是对于创意的完成度。


《超级马里奥:奥德赛》

  众所周知“马里奥”系列,一直都是任天堂旗下的金字招牌,本次的“奥德赛”也同样不负众望的推出了非常多新颖的玩法,而似乎这款游戏也继《赛尔达传说:荒野之息》成为了又一个玩家们购买的理由。


3D场景与2D场景的切换,虽然不是什么新鲜事,但是唯有奥德赛玩的最溜

  根据众多游戏玩家给出的期待指数,这款游戏是今年所有游戏中获得呼声最好的游戏,没有之一。众多资深的游戏迷们在评论中流露出对这款游戏的极大兴趣。同时业内人士也预计这种强烈的需求将转化为巨大的销量,这款游戏的上市几乎肯定会推动原本已经热销的的需求进一步高涨。

为何说“奥德赛”是今年最受期待的游戏?

  从任何意义上来说,“奥德赛”都是一款颠覆马里奥形象的作品,加之在游戏过程中时不时跳出来的“像素情怀”,都让马里奥大叔的铁杆粉丝感受到了不一样的感觉,当然另外的一个原因,或许是我们这一代人,几乎都是马里奥大叔的粉丝吧。如此说来这样的一款游戏当然能够满足玩家们的期待。

  《超级马里奥:奥德赛》年度最值得期待的游戏,殊荣实至名归,如果你是一个游戏机爱好者,那么Switch就是你必须入手的一款主机,如果你是任天堂的游戏迷,那么《超级马里奥:奥德赛》就是你必须入手的一款游戏。

突如其来的骚 马里奥大战疯兔子

  在过去的三十年时间中,马里奥这个一身武艺的大叔,做过水管工、医生、赛车手、运动员,称得上是上得厅堂下得厨房,可谓是游戏界第一全能冠军,同时也是游戏圈工龄最长的暖男大叔,时至今日任天堂终于围着这个大叔推出了旗下“或许是第一款”战旗类游戏,并且与萌贱的育碧疯兔子组成了一对十分有趣的CP,同时也塑造了一款优秀的游戏。


《马里奥+疯兔子:王国之战》

  《马里奥+疯兔:王国之战》讲述了两大著名游戏人物:马里奥和滑稽搞怪的疯狂兔子不期而遇并联手恢复被神秘漩涡撕裂的蘑菇王国的故事。游戏采用小组对战模式进行,新奇的玩法和两家经典人物的糅合成为了游戏最大的亮点。


疯兔子版本马里奥也是萌萌的


《马里奥+疯兔:王国之战》游戏场景实拍

最好的育碧+最骚的任天堂=《马里奥+疯兔:王国之战》:

  作为今天盘点中的唯一一款第三方游戏公司出品的游戏,育碧在此款游戏中下的心血不可谓不多,同时与任天堂的深度合作,也从侧面证明了第三方游戏开发商对于这款获得成绩的认同。与此同时,老牌的游戏厂商万代南梦宫也在年内宣布将在2018年推出更多游戏,由此可见的前景势大利好,游戏作品阵容也将更加充实。 

  如果说《奥德赛》与《塞尔达》两款游戏的剧情是上纲上线的冒险游戏,那么《马里奥+疯兔子》就纯粹是为了卖萌而生的游戏了,游戏中不光提供了新颖的战旗游戏玩法,同时每个角色的萌点爆发也十分突然,BOSS都是一言不合就飙歌,二话不说就耍贱。


关于Switch笔者还想跟大家聊两句:

  今天给大家带来了三款Switch上最具代表性的游戏回顾,其实这其中笔者也挣扎过许久,《喷射战士2》这款游戏也非常优秀,但是由于其联网对抗性,对还没行货的国内玩家其实并不友好。除了这三款游戏之外,明年即将登陆的游戏还有腾讯旗下《》等,这也是笔者推算Switch将会落地国内市场的根据之一。

  不可否认的,Switch确确实实带给我们一种新的游戏方式,接下来的2018年“游戏机大战”一触即发,任天堂的强势复活,微软“天蝎”箭在弦上,索尼平台也蓄势待发。就Switch而言,什么时候正式进入中国战场,就是点燃战火的那一刻。

1、哈尔滨第一机械制造集团有限公司。

经营范围:武器弹药研发、制造及售后服务;专用设备、交通运输设备研发、制造及售后服务;矿产品、建材、化工产品、机械设备、五金交电及电子产品的批发和进出口;机电设备安装,装卸搬运,房屋租赁;企业管理咨询。

2、中国兵器内蒙古第一机械集团有限公司(617厂)。

经营范围:许可经营项目:氮气制品、氩气制品、二氧化碳制品生产、销售(以上三项凭资质证经营);一般经营项目:坦克装甲车辆及轮式装甲车辆设计、研发、制造、销售及售后服务;机械制造,汽车和专用汽车整车及零配件设计、研发、制造。

3、中国北方工业公司。

主要北方工业面向市场,不断开发高新技术防务产品,在精确打击、两栖突击、远程压制、防空反导、信息夜视、高效毁伤、反恐防暴、轻武器等方面,显示了中国国防科技工业的雄厚实力,并以一流的产品和服务赢得了各国用户的信赖。

4、中国兵工物资集团有限公司。

公司主要经营范围包括:汽油、煤油、柴油批发(兵工系统内);经营危险化学品;批发定型包装食品、副食品;金属材料、重油、机电产品、成套设备、建筑材料、化工产品(危险化学品除外)、汽车的销售;进出口业务;与上述业务相关的技术咨询、信息服务。

5、北方特种能源集团有限公司。

经营范围:火工品、热电池、航空抛放弹的研究、生产、销售;民爆物品、爆破工程、矿山工程、土石方工程、锂电池、电池材料、成组电池及工程应用、汽车安全系统的项目投资和管理(投资仅限公司自有资产)。

参考资料来源:百度百科-北方特种能源集团有限公司

参考资料来源:百度百科-中国兵工物资集团有限公司

参考资料来源:百度百科-中国北方工业公司

参考资料来源:百度百科-内蒙古第一机械集团有限公司

参考资料来源:百度百科-哈尔滨第一机械集团有限公司

国外权威游戏网站除了热衷于对各种新游进行评测之外,最爱干的事情就是总结各种各样的排行榜了。最近,他们又推出了一个“史上100个最佳RPG游戏”,只是这个结果貌似不是很讨粉丝的喜欢呢?

相信很多人都很喜欢RPG游戏带来的那种沉浸感吧?丰富的剧情,有意思的玩法,一步步引导玩家去完成任务最终通关,可以说是非常的有成就感了。

根据IGN网站上晒出来的榜单,这次的评选标准为:

1.故事剧情(故事是否精彩或叙事方式独特)2.总体呈现(声音,音乐,视觉风格)3.角色发展(构建角色,选择战斗风格是否有令人满意的选择)4.战斗(是否好玩,原创性)

而看到下面最终的榜单,相信很多人都会跟我一样觉得——诶,好像和我想象中的有一点点不太一样?

这款经典续作以漂浮在“欧贝罗”(Obero)海上的“法雷利亚”(Valeria)岛作为舞台,讲述了国王死后三个民族再度为了争夺霸权而使得法雷利亚再度陷入内乱当中,岛上因此而被分成巴克拉姆与加尔嘉斯坦两大阵营互相对立的故事。

玩家在游戏中需要选择阵营一步步完成任务,高低差的场地和根据速度而决定单位行动顺序的系统,再加上浓厚的世界设定与故事内容是它成为经典RPG游戏的一个重要原因。

这款游戏最早由任天堂出品,发表于红白机平台。有别于传统梦幻中世纪风格的RPG,地球冒险选择的是一条“现代道路”。

游戏以真实世界为蓝本进行改编,并且是由约翰列侬的歌曲《Mother》引发的灵感,讲述了一个辗转三代寻找真相的科幻故事。

作为FF系列里的一款作品,FFT的故事背景、系统、关卡设计、人物设计都体现出很强的松野泰己个人色彩,除了来自“最终幻想”系列部分作品的职业转换系统以外,基本就是个披着“最终幻想”外衣的“皇家骑士团”新作。

在战乱纷争的年代,有两个少年改变了历史,可以说,这是一部史诗级别的作品。

这款游戏以中国经典的四大名著之一的《水浒传》为其背景蓝本,加之天马行空的奇幻思路,给当年在PSP上的玩家留下了非常深刻的印象。

游戏的故事发生在幻想水浒传三年后,主要围绕著两名主角在友情及现实上被逼相互对立的过程,展现了一幕国家之间争霸的兴亡史诗,其气势之恢弘、情节之错综复杂、登场人物之众多,在历代TV主机的RPG游戏中都堪称绝无仅有。

其实严格来说,这是一款FPS游戏,但是由于它有着详细的剧情向导,所以给玩家的沉浸感和代入感也很强。

这款游戏糅合了大量动作元素,各种打斗场面十分精彩。华丽精致的画面,流畅的射击和打斗动作,加上病毒、恐怖分子、反恐联盟等要素的设定,玩起来非常带感。

这款末日生存游戏延续了一代的引擎、画面和战斗系统以及人物、物品设定,并且优化了队友NPC的人工智能和控制系统,与前作一样,游戏含有大量支线任务和隐藏要素,在玩家中评价很高。

不过,虽然《辐射2》是一款好游戏,但是初代没有上榜也是让许多粉丝颇有微词。

本作剧情设定在《星球大战》六部曲时间的4000年前的旧共和国时期绝地武士对抗西斯的故事。根据游戏的进度,玩家最后要做出自己的选择:成为绝地武士消灭西斯,亦或是堕入原力的黑暗面,成为西斯的一员。

而这款游戏最经典的地方在于,战斗采用半即时制的“内置回合制”系统,自由度很高,玩起来非常的过瘾。

作为同名PS2游戏移植的PSV版,该作除了追加了大量新要素外,还进行了不少改良。主角白天要在学校上学,晚上则为了调查杀人事件而在异世界战斗。抽空还得参加社团活动以及去打工、谈恋爱什么的。在这一年的时间里,主角的生活内容可谓丰富多彩。

不过,那个在下大雨的深夜十二点对着电视就会浮现另外一个神秘人的脸的设定,回想起来还是很诡异呢。

先不说这款ARPG游戏的江湖地位,光是传火有多么的困难,怪物有多么的难打,AI有多么的智能,游戏有多么的虐人,就足以在青史上留名很久很久。

这款续作讲述了在前作主角薛帕德指挥官的带领下,走向宇宙最深处最黑暗的所在,引领人类甚至是全银河系走出困境,对抗收割者。而玩家必须与薛帕德一起选择职业,完成任务,揭开神秘的结局。

作为经典游戏《巫师》系列的第三部,本作可以说是口碑和销量双丰收。当年不仅一举获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。

栩栩如生真实环境,全新角色面部动作和前所未见人物面部表情,使得这个奇幻故事更加的带感(当然H也更完美啦哈哈哈)

这款当年被FAMI通评为满分的游戏,最大的魅力在于其深奥的系统,美丽的画面和感人至深的情节,为玩家讲述了一个可信的剑与魔法的故事。

作为一款由超人气作品《最终幻想·战略版》及《皇家骑士团》的制作人松野泰已担纲制作的年度大作,可以说是一款集RPG合SLG大成的游戏。

在这款暴雪出品的经典RPG游戏中,玩家可以创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族,是当年70/80后心中的绝对神作。

这款游戏讲述了三名主角阻止帝国使用古代战舰毁灭世界的故事,艳丽的画面、丰满的情节、创新的指令环菜单和战斗系统使它获得了很多玩家的好评,后来还被移植到了智能手机平台。

这款游戏听名字就知道啦,带着一点惊悚色彩。在游戏中,玩家将扮演一名再次从停尸房醒来的失忆者,追寻前世的秘密。

是的,你没有看错,是“再次”醒来。因为你是一个遍体鳞伤的,在千百世中不断轮回,丑陋的无名氏,找到你死亡的原因就是你的任务所在。

在这片神奇的艾泽拉斯大陆,部落和联盟之间的战争一触即发,你还记得当年为了roll个点而半夜捡尸的日子吗?

作为超梦的逆袭播放的纪念作品,黄版的游戏系统与红绿基本无异,但剧情根据动画的展开而进行了修改。你依然需要训练你的比卡丘进入精灵球,成为一个合格的精灵驯兽师。

不过,最近说起比卡丘,我总会想起最近那个跳舞跳着跳着就漏气了的萌货,实在是太可爱了!

在这款续作中,游戏依然采用被遗忘的国度战役设定集。故事发生在剑湾沿岸,主角及其伙伴来到了博德之门南方的安姆(Amn),围绕着(由玩家的扮演的)主角追杀叛逆的精灵族巫师琼·艾瑞尼卡斯,营救自己的妹妹爱蒙的过程展开。

可以说,在FF系列中,FF6融合了历代以来游戏系统的所有优点并加以变化,宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。

虽然这款游戏历史比较悠久,可能跟你差不多甚至比你还大,但游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。游戏讲述了少年克罗诺巧遇一位名叫玛尔的少女,两人无意误入传送门而到了400年前的世界拯救星球命运的故事。

好吧,不管你服不服气这个榜单,至少还是有一定的代表性的,最后送上完整的top100名单,来看看有没有你喜欢的吧!

005.《魔兽世界》(暴雪娱乐、PC、2004年11月23日发售)

008.《暗黑破坏神2》(暴雪北方、PC、2000年6月29日发售)

053.《梦幻之星4 千年纪的终结》(世嘉、MD、1993年12月17日发售)

075.《龙骑士传说》(索尼互动娱乐、PS、1999年12月2日发售)

077.《战场的女武神》(世嘉、PS3、2008年4月24日发售)

100.《无尽的任务》(索尼在线娱乐、PC、1999年3月16日发售)

有哪些很有名甚至被奉为经典神作的RPG小游戏?

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

敢哥心中绝对最经典的RPG游戏是《博德之门》、《神界》和《口袋妖怪》。

敢哥下面会介绍一些这几款游戏。

提到RPG游戏,你无论如何都不能避开博德之门,《博德之门》是由BioWare制作、Interplay发行的RPG游戏,并于1998年12月发行第一代以及2000年发行了第二代。其中《博德之门2:安姆的阴影》被评为“上世纪最伟大电脑游戏”。

18年前,《博德之门》刚刚发行的时候,以横空出世的姿态迅速获得了玩家的喜爱,严谨庞大的系统,精心构架的世界观,史诗一般的音乐,迷一般的情节,让这款经典游戏在玩家的心中久久不能忘怀。

目前,《博德之门增强版》又让这部老游戏焕发了新的光彩。

《神界》这款作品已经开发到了第三部,想必前年大家就感受到了《神界》独特的自由度魅力。

2002年发售的《神界》是一款优秀的动作RPG游戏,由比利时的开发小组LARIAN负责开发,曾经获得GameSpot 8.6的分数,获得多家媒体评出的2002年度最佳RPG游戏奖。

神界》的背景设定充满了极其让人神往的奇幻味道,在遥远得连大多数传说中神灵也无法涉足的古老年代,正义与邪恶曾在这个大陆上展开过你死我活的激烈战斗。降临于世的邪恶支配者-混乱领主,用他邪恶而强大的法力召唤出了庞大的军团,闻所未闻的怪物出现在世界的每一个角落,原本和平的生活被无情的击碎,屠杀发生在每一个城市和乡村。

《口袋妖怪》由Game Freak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列游戏。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。

游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的马里奥系列。

敢哥总结:RPG游戏众多,如果你有心中最棒的RPG游戏可以留言分享。

我是敢哥!带你解析、玩转各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!

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