斗兽棋游戏由西西给大家带来,斗兽棋这款游戏也是比较的有特色,有很多国风的小动物,既考验大家的策略也有卡通的风格,非常的有意思,适合各个年龄段的玩家,喜欢的朋友赶紧来下载斗兽棋游戏试试吧!
斗兽棋是一款古老而传统的中国游戏,是象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠八种有趣的动物互相牵制、互助战斗的棋类游戏。
这款安卓游戏再次把它完美的展现在了我们的面前。游戏的规则简单但策略性很强,人机对战有三个不同的难度水平供你来选择,你也可以和朋友一起玩双人对战。
1. 支持人机对战、两人对战。
2. 人机对战可选择多个难度级别,电脑对手相当聪明。
3. 能够自动保存、载入游戏进度。
4. 具有走法提示,悔棋功能。
5. 提供图形、文字两种风格的棋子,可以随时切换。
6. 在游戏菜单中有详细的规则说明。
小弟我刚刚灵感忽现,顺着灵感思路设计了一类新型棋类,有兴趣的可以看一看,给点意见或者动作制作和身边的朋友一起玩起来!
棋盘宽10格长12格,分黑白两方。阴影位置为棋子初始地盘,地盘内可自由摆放棋子。(白方的陷阱位置只能设在己方领地内)
一子/哨兵(白为子,黑为哨兵)
王能无限制直线行走,唯不能跨过行走路线上的其他棋子(车/rook)
后能无限制斜线行走,唯不能跨过行走路线上的其他棋子(bishop)
子/哨兵只能向周围一格行走(king)
将军能能向前后左右走一格(同中国象棋的将)
弓兵能向斜走一格(同中国象棋的士)
骑兵能向前后左右隔着一格走(例:从C3可以走到C1,C5,E3,A3),可被阻挡(被行走路线中间的棋子阻挡,不论敌我)
步兵能向前后走一格
黑为追捕方,白为被追捕方(黑方没有“子,以”哨兵“作为代替)
白方可选定棋盘上己方领地内一处格子为陷阱,一旦黑方的棋走到陷阱上,黑方将失去该棋子
一旦陷阱位置被发现,白方可在4回合后选择原先陷阱位置的周围一格格子处作为新陷阱位置,期间陷阱位置和作用不变(黑白各走一棋为一回合)
若哨兵在不知情情况下走到陷阱处,不会有任何事情/改变发生,陷阱位置依旧。
若哨兵在4回合内占领陷阱位置(哨兵不会被陷阱吃掉),则白方不可更换陷阱位置,直至哨兵移位/被吃掉。
若哨兵在四回合内从陷阱处移位/被吃掉,则白方依旧得等到4回合后才能换新陷阱。当哨兵在4回合后才移位/被吃掉,则白方可立即更换陷阱位置。
注:新陷阱不得是黑棋所在位置!(若原先陷阱处周围格子均被黑棋占领,则白方可随意在己方领地内选择新陷阱处,唯不能是黑棋所在位置)
白方所有棋子都能走到陷阱处不被吃掉,唯独”子“不能走到陷阱处,黑方所有棋子若走到陷阱处会被吃掉,除了哨兵。
若白方”后“被吃,则陷阱位置需被公开,不得再更换。若白方”王“被吃,则白方不再有陷阱。
黑方吃掉白方”子“则胜利,白方吃掉黑方”王“和”后“则胜利。
有黑白棋子的棋是比较多的,有围棋、五子棋、黑白棋等。
起源于中国,传为帝尧所作,是一种策略型两人棋类游戏,被认为是世界上最复杂的棋盘游戏,流行于中、日、韩、朝等东亚国家,使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段,这些线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。因为黑方有先行占地之利,故而人为规定黑方局终时要给白方贴子。
是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,棋具与围棋通用,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,最常见的玩法是先形成横、竖、斜任意五子连线者即获胜。规则简单,容易上手,老少皆宜。
又叫翻转棋、奥赛罗棋、苹果棋或正反棋,在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁剩下的棋子多来判断胜负。游戏规则简单,上手很容易,但是它的变化又非常复杂,因此有这么一种说法:只需要几分钟学会它,却需要一生的时间去精通它。