从济术网络什么是手游代理理平台上代理手游会侵权吗?

上周,与元宇宙相关的各行各业都有了一定的发展。重量级新闻层出,让人应接不暇。

首先是,苏富比推出“苏富比元宇宙”,作为传统拍卖行的代表性机构,苏富比与佳士得一直走在了时代的前沿,对新兴事务抱持着敏锐的嗅觉。如今苏富比在元宇宙领域打出了他的第一张王炸,我们可以畅想一下,在未来的元宇宙中,人们提到拍卖行就会想到苏富比,因为它曾经在元宇宙拍卖行领域做了开天辟地的事。然而这样的想法似乎有些乐观,毕竟元宇宙究竟是什么仍在探索当中,苏富比元宇宙会有怎样的作为值得我们期待。

其次,Facebook更是重拳出击,先是计划在欧洲招聘10000人构建元宇宙,又是将要更名,彻底转型为元宇宙,同时其VR产品线早在上周就透露了其最新的装备。似乎桩桩件件都意味着扎克伯格要扛起“元宇宙”领域的大旗。然而这件事引发了包括推特CEO多尔西在内的众多名人的质疑,如果Facebook不改变其中心化的特性,其“元宇宙”背后存在的中央机构总会让人隐隐担忧。

除此之外,各国政府的身影也出现在了元宇宙的领域,美国陆军近期对微软HoloLens的AR平台进行了测试,土耳其国防公司将为部队生产AR眼镜。而这不禁让人想到了《安德的游戏》,当军事演习变得更加的逼真,是否会对全球的军事实力进行进一步的增强。

以下,是本期周刊的详细内容,我们云宇宙之心将其分为了行业大新闻投融资新闻行业观点共三大板块,请 Enioy:

北京,2021 年 10 月 14 日 — 全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖 HTC 于今日线上举办“顺势而生 Go with the Flow”新品发布会。

【美国陆军近期对微软 HoloLens 的 AR 平台进行了测试】

美国陆军近期对微软 HoloLens 的 AR 平台进行了测试,而对硬件的测试将推迟到 2022 年。

【美国银行大规模推出VR培训,将在4300个金融中心使用】

【Facebook曝光两款下代VR头显原型:超轻薄+视网膜分辨率加持】

博兹沃思在推特上发布了一张图片,内容为 Facebook Reality Labs 的研究人员迈克尔·亚布拉什正牵头开发的某个轻薄款 VR 头显项目。Facebook 正试图将自家的头显设备小型化、轻薄化,而视网膜分辨率和一体机定位也将成为其在未来的主打卖点。

【三一集团入局AR领域】

三一集团发布了一则消息,行业首个基于AR和语音识别技术的智能仓储系统在三一桩机灯塔工厂正式通过验收。

足球训练 VR 软件 Rezzil Player 22 增加美式足球(美式橄榄球)训练的更新。

【Facebook 的人工智能研究可以研发更智能的AR眼镜】

Facebook 表示,目前公司已经与 13 所大学和实验室合作,招募了 750 人,在两年内拍摄了超过 2200 小时的第一人称视频。参与者居住在英国、意大利、印度、日本、沙特阿拉伯、新加坡、美国、卢旺达和哥伦比亚,拍摄了自己从事日常活动(如运动、购物、凝视宠物或园艺)的视频。他们使用了各种可穿戴设备,包括 GoPro 相机、Vuzix Blade 智能眼镜和 ZShades 视频录制太阳镜。并且从下个月开始,Facebook 的研究人员将能够请求访问这些数据库。这个名为 Ego4D 的新项目提供了一个科技公司如何改进 AR/VR 和机器人等技术,使他们在我们的日常生活中扮演更重要一部分。

3D容积摄影解决方案商8i宣布与 WebAR 平台 8th Wall 合作,推出基于 WebAR 的容积视频串流方案。并且他们利用这个方案举行了发布会在 WebAR 的独家活动进行。发布会进行实时直播。

【世纪华通 VR 成果首次亮相 2021 世界 VR 产业博览会开幕】

10月17日,以“VR让世界更精彩——融合发展创新应用”为主题的2021世界VR产业博览会在南昌开幕。

多伦多(BUSINESS WIRE) Circuit Stream,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)课程的在线供应商和多伦多大学进修研究学院(UofT SCS)宣布合作。

【埃森哲目前购入6万台Oculus Quest 2 头显用于培训新员工】

埃森哲是一家跨国 IT 服务和咨询公司,致力于推广现实(XR)技术,目前已收购了6万台 Oculus Quest 2 头显来培训自己的新员工。

【MVP 和 SLABS 将进行合作,推出新的手势识别 AR 眼镜】

MVP 和 SLABS 将深入探讨技术、文化和人性的交集。有新闻称本次合作“旨在使元宇宙更容易掌握,并通过 LNQ 专有的实时处理软件为创作者提供工具,让他们与社区互动“。

【Quest 上线《鱿鱼游戏》VR版本,声音玩法都跟韩剧里的相同】

【VR 影响力最强的顶级峰会——2021世界VR产业大会云峰会今日隆重召开】

本次大会由工业和信息化部、江西省人民政府共同主办,中国电子信息产业发展研究院、江西省工业和信息化厅、南昌市人民政府、虚拟现实产业联盟联合承办,来自国内外VR/AR/MR领域专家学者和企业家代表应邀参会,是一次全球VR产业领域的群英荟萃的顶级盛会。2021世界VR产业博览会连续三年在南昌举办。面积已达30000平方米,包括华为、微软、科大讯飞、影创、故宫、百度、大朋、创维、Nreal、移动、联通、电信在内的约200家企业参展。历届观众人次超50万,其中专业观众累计达50000余人。

【汽车秒变大黄蜂,TransforMR这项技术让我们看到了AR的未来】

杜伊斯堡·埃森大学和瑞士联邦理工学院的科研人员们,研发了一种可以在移动设备上运行的实时 AR 渲染应用TransforMR。

【“中国VR 50强”企业名单公布(附全名单)产业链分布趋向均衡】

随着2021世界VR产业大会云峰会在江西南昌顺利开幕,中国工程院院士、虚拟现实技术与系统国家重点实验室主任赵沁平代表组委会公布了本次“中国VR 50强”企业名单。

【Snap推出工作室Arcadia,将为全球品牌开发AR体验技术。】

随着数字世界和现实世界的不断融合,Snap 希望帮助广告商利用增强现实技术更好的在用户端进行转化。同时在今天的 Pixel 秋季发布会上,Snap 达成合作】

NBA洛杉矶湖人队宣布与将成为洛杉矶湖人队官方Facebook社群的赞助商。是全球领先的体育娱乐区块链服务提供商,其合作伙伴包括巴塞罗那、巴黎圣日耳曼、尤文图斯、AC米兰、曼城、阿森纳等足球豪门和篮球、F1、电竞、板球领域的知名球队。洛杉矶湖人队是与work and Red&Blue 联合发售 NFT卡牌】

与SAMAN达成生态合作关系】

香港数字资产交易所团队在 NFT 领域有丰富的经验,同时 SAMAN 团队擅长隐私、多链架构底层技术,双方将探索 NFT 与元宇宙应用落地的更多可能。

Web 领投。PlaceWar对项目的长期愿景是,在拥有核心玩法的同时,向玩家提供社区开放性和社交功能。这使得PlaceWar能够被进一步开发,而不仅仅是一款区块链游戏。

【国内知名XR公司“当红齐天”宣布完成数亿元B轮融资】

国内知名XR公司“当红齐天”宣布完成数亿元B轮融资,本轮融资由小米战投、建银国际领投,联想创投、野草创投跟投。本轮融资将用于推动5G+XR赛道更广泛的场景化应用落地,促进5G+XR产品的深度研发,打造线上线下联动的闭环XR生态链路。

【互动通信服务“Cocoro:ID”目前已获得A轮融资】

据悉,Metaverse Group是全球首批基于NFT的虚拟房地产公司之一,在基于区块链的主要元宇宙中拥有大量虚拟NFT房地产投资组合,包括Decentraland、Somnium Space、The Sandbox、Cryptovoxels和Upland。Metaverse Group还提供其他服务,包括虚拟财产开发、财产管理,以及协助公司在元宇宙中进行营销和广告宣传。

T1 Racing已获得Keepno的50万美金融资,其游戏治理通证已获得Babyswap白名单支持,将在10月19日22:00上线。T1 Racing计划将两个月上线其游戏,游戏主要内容为VR赛车竞速类游戏,游戏的两种模式为线上竞速、VR设备竞速。游戏基本模型已开发完毕,将采用Unity3D引擎打造,VR赛车的上线将为T1 向元宇宙世界发展奠定基础。 据悉,T1 Racing是基于BSC发行的线上及VR游戏,结合NFT+Gamefi的玩法,开创性的收益模型,目前官网已经上线NFT、FARM功能。

Capital等参投。该笔资金将用于元宇宙产品开发和营销活动,以及推出其品牌原生通证CHIM。该团队还宣布将于10月26日开始在Ignition、Poolz和BullPerks等平台进行IDO。

Lingham(Civic)和Kevin Lin(Twitch)等。Dapper Labs联合创始人兼首席商务官Mik Naayem将加入其董事会。新资金将进一步使CAH能够迅速巩固其在游戏和NFT交叉领域的市场地位。

MODA DAO宣布已筹集500万美元资金。MODA正在通过推出一个框架将DAO带入音乐行业,艺术家可以通过该框架利用NFT、微许可、DAO治理和DeFi等Web3技术来发展他们的音乐业务。MODA将于11月10日通过SushiSwap的MISO平台发布治理通证。

由两位网游开发商和发行商 Riot Games 前高管 Jason Yeh 和 Brian Cho 建立的早期风险投资公司 Patron 宣布在四个月内筹集到规模为 9000 万美元的基金,将用来投资游戏以及 Web3 等。该基金投资方包括多为游戏、消费者以及 Web3 领域的大量投资者、创始人以及建设者,具体包括 a16z 的 6 位合伙人(Chris Dixon、Arianna

【九城全资子公司NBTC Limited与链游平台DPK正式签署投资协议】

近日纳斯达克上市公司第九城市(Nasdaq: NCTY)旗下的全资子公司NBTC Limited与区块链游戏平台项目 dontplaywithkitty.io(简称 DPK)正式签署投资协议。 在2021年第九城市就从传统游戏企业转型,进军区块链领域。8 月 30日由旗下设于新加坡的全资子公司NFTSTAR Singapore Pte. Ltd. 推出NFT交易及社区平台

【Animoca Brands以22亿美元估值完成6500万美元融资,红杉中国、蜻蜓资本等参投】

Sun)。该笔资金将用于资助策略投资和收购、产品开发以及获得流行知识产权的许可权。 据悉,Animoca Brands正通过使用区块链和NFT为互联网用户带来数码产权,主要针对消费类电子游戏玩家和开放式元宇宙。

【瑞士康复VR平台MindMaze筹集1.25亿美元融资】

【MADworld获600万美元融资,并将推出两个NFT平台】

3.0的去中心化照片网络,使数字媒体资产可追溯和可验证。 Numbers的目标是通过利用传统加密方法和区块链技术,在数字媒体世界中创造社区、价值和信任。

Meta4 Capital创建了一个新基金,投资高达1亿美元的稀有NFT,基金得到了a16z( Andreessen Horowitz)的支持,但仍在筹集1亿美元基金的其余部分。

【健身元宇宙游戏OliveX完成170万美元战略融资】

Guoga等行业专家。新资金将用于即将发布的手机游戏“Dustland Runner”、增加游戏内容、创建游戏内NFT以及开发与原生通证DOSE集成的新应用。

【Colony完成超100万美元种子轮融资,Avalanche基金会等领投】

【NBA球星奥尼尔:NFT是让人们了解加密技术的好方法】

NBA球星奥尼尔Shaquille O'Neal 在接受采访时表示,NFT是让人们了解加密技术的好方法。人们需要以实际操作的方式与加密进行交互才能理解它。据此前报道,奥尼尔的个人NFT系列于10月15日在Ethernity发布,该系列包含五个不同的NFT,反映了奥尼尔NBA职业生涯的不同时刻。

【Epic Games:对区块链游戏以及支持Crypto的游戏持开放态度】

游戏巨头Epic Games向The Verge表示,它对在游戏商店中的区块链游戏以及支持Crypto和区块链资产的游戏持开放态度。在Epic发表声明之前,其竞争对手Valve已禁止Steam上使用区块链技术和NFT等资产的游戏。 当被问及以NFT为特色的游戏的可能性,Epic回答说,它愿意与该领域的早期开发者合作。然而,Epic提到,游戏必须符合金融法律,明确说明区块链的使用方式,并具有适当的年龄评级。该公司还表示,不允许开发者使用Epic的支付服务接受加密支付,而是必须使用自己的支付系统。 据此前报道,区块链游戏Age of Rust官方推特披露,Steam之所以会下架所有区块链游戏是因为Steam认为这些游戏内物品具有价值,而他们不允许其平台上具有现实价值的物品。Age of Rust表示坚信NFT和区块链游戏是未来趋势,但同时也尊重Steam的选择。 据NME报道,Steam已开始下架所有涉及NFT或Crypto的游戏。Valve的新手入门页面中添加的更新指出,不应在Steam上发布的应用程序包括“基于区块链技术构建的可发行或允许交换Crypto或NFT的应用程序”。

【行业观察:短视频平台成VR企业销售新出路】

越来越多的厂商开始在短视频平台,比如抖音、快手等,开设账号,并通过各种MR视频为大家呈现实际的游戏视觉体验。

【调查:65%的韩国首尔人更想在元宇宙办公空间工作】

韩国首尔女性劳动力发展研究所Seoul Woman Up发布的最新调查显示,65.1%的首尔人更愿意使用虚拟形象进入元宇宙办公空间工作,34.9%更愿意在实体办公空间工作。这项调查开展于8月10-19日,共有4,476名首尔市民(3,473名女性和1,003名男性)参与调查。选择元宇宙办公空间的原因包括:可以兼顾工作与家庭生活,包括照顾孩子(53.1%),更喜欢通过虚拟形象进行交流(19.9%),以及在虚拟环境中工作更方便(17.4%)。


· 答题姿势总跟别人不同

基本都是直接找游戏的厂商或者是发行商合作,那个时候因为出名游戏不多,所以游戏代理基本都是选择一个游戏厂商去合作主推一款游戏,但是现在不一样了,因为市场变大,厂商研发的游戏也变多,所以相应的代理要求也提高了。

现在市面上主流的手游代理渠道就是联运平台的代理,现在不管是专服游戏还是混服游戏基本都是以平台合作的模式去代理,基本流程就是手游联运平台去对接各个游戏的厂商、发行商获得游戏联运授权。

而手游代理商可以通过和平台签订合作合同成为联运平台的一级代理企业获得平台上游戏的授权,这也是我们现在手游代理门槛降低的主要原因,避免对接多个厂商节省流程的同时也有了更多的游戏可以选择,也可以从平台哪里获得一定扶持来降低我们手游代理的难度。

最后一种就是我们在网上经常见到的二三级代理或者是私服变态服代理了,这种代理基本上在论坛贴吧很常见,基本都是免费代理,需要做了可以直接联系,没有什么成本,拿到一个推广后台和就能够直接开始推广的,唯一缺点是平台不稳定有跑路的可能。

流水结算也可能会有拖欠,而且点位通常不高,比较适合我们刚开始拿来练手积累经验,真正想要做的话还是建议选择和厂商或者是联运平台合作,拿一级代理的权限去做,点位高还有平台的扶持,最主要是提供独立后台方便我们后期管理玩家。


目前市场上的手游代理加盟平台相对较多,供用户的选择也多,用户在选择代理平台上要选择相对稳定的代理平台需要针对这几点。

1、游戏类型选择:手游代理行业对游戏质量要求非常高,游戏不在多在精。手游代理推广游戏往往是选择一两款游戏进行代理推广。
2、代理商拥有自己后台权限:选择安全有自己原生100%代码平台,看在后台的提现资金渠道是否安全,资金流水在提现周期内可以实时提现实时到账,游戏内充值问题走的资金后台等,都是衡量一个公司的权限的关键。
3、平台服务:无论加入任何行业,都会有相应的后期服务支持和保障。对于不同的代理商,服务方式不同。小平台很多,借此机会以免费加入手游代理为借口收取大量培训费,后期没有推广渠道和运营计划,这样的小平台绝对不受欢迎。
选择好合作方,接下来就是要做游戏推广发展了,这一点优质的代理推广平台会有专业的运营团队给出指导,运营团队线上为你解决遇到的问题,至于能取得怎样的成绩,就要看自己付出多少努力了。
创娱开源十年的互联网运营团队有能力提供硬核技术为您搭建性能优质的平台,可以提供多对一实操引流培训,教你从0到1掌握全网最精准的推广引流渠道。
免费的推广模式:现在的互联网有很多免费的推广渠道,比如玩家交流群、贴吧论坛、短视频平台(抖音、快手、西瓜)等,还有自媒体引流,做内容,发布,平台会先给你一点曝光,这些平台的活跃度与玩家数量都是非常大的。
使用社交平台:微信、QQ等社交平台具有较强的关联能力,人以类聚物以群分,通过这些渠道推广游戏也是一个不错的选择。
付费模式:直播合作:现在直播平台如雨后春笋般涌现。而主播会玩游戏的还是很多的。而且,游戏主播的观众对游戏的接受度很高。


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首先,了解这个平台机制是不是稳定的;其次是,这个游戏的点位、画质、质量怎么样;游戏的点位和佣金的方式是什么情况与安排;目前来说游戏行业的发展前景是怎么样的;某一款游戏推广的渠道的方案有几种,措施有多少; 最后就是售后,因为大部分人没有接触过的东西,都会想去想去做免费的东西,心想,我没有做过这个行业,为了保险一点,很多人会选择先做免费的去试试。

目前手游代理市场确实是非常的混乱,不敢乱推荐,上去做,可以保证安全靠谱,具体需要你自己去了解下。
了解了一下以后,等熟悉平台以后,觉得可以发展了,然后再决定和发行商合作做加盟的代理,这样也就不至于损失太多东西,最多是耽误了点时间。
没有任何经验去免费换来的的,绝大部分的人都失败了,要么是觉得不行做不起来,要么是本来很看好这个行业,然后经过没计划的瞎搞一通,对这个行业失去信心,充满失望,觉得这个行业根本不行。其实,你想一下如果你没有任何基础还去做个免费的,别人在推广渠道和方案时候都没有提供给你,有的也是告诉你一些最表面的东西,给的点位又不高,游戏质量如果也不好,还要去给别人推广,收益都要找别人拿,这样一来想把你推广的游戏卸载就卸载了,之间没有任何的保险。
那如果,你是一个刚刚入行的人,在这样的一个形势下下,你失败了也许会觉得这行业确实不赚钱,这难道不是很正常的事情嘛?
然后就觉得这样一看,你消耗了大量的时间和精力,或许会亏损,但是更重要的你失去了这个你触手可及的行业。
失去的是一个原本可以成功的机会,这样你还觉得做一级、二级代理要涉及的加盟费贵吗?也许有人还会说当然贵,我可是如果不想一下交这么多钱, 肯定不能保证一下子成功地获取。但既然是合作,就要保障双方自身的利益。给到你最大的帮助,教会你如何去推广,你只要拿着现成的游戏,照葫芦画瓢地去推。 请问这样比较一下,哪个成功的机会大些?这不是显而易见嘛,后者只要你努力用心去运营,加上加盟商扶持与共同努力,成功创业的机会就会更大。到这里看一下,这个是代理后台的操作流程,入行从风林手游一级试用代理入手,100就可以了,还有各类扶持。
其实我们要永远以不付出和保险为宗旨,去做每一项挑战,这样才严谨很安全,也很稳定,假如你想让你的现状会顺利地发展下去,假如你需要改变自己的现状或者你想有更大的发展,请你也要相信自己是有机会的。

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简单地说,游戏代理大体有三种形式,一是独家代理,二是联运代理,三是联运平台下的混(专)服代理。
独家代理是指买断游戏发行权,以代理费或者分成的形式与游戏研发商合作,可以发展一级代理(联运),一般都是资金雄厚的成熟团队或公司,比如腾讯、网易。
联运代理是与独代方(或游戏厂家)签订合作协议,以分成的形式合作,可以发展平台代理,适合有一定资金实力的公司或团队。
平台代理是跟联运方合作,签订代理协议,缴纳一定数量代理费,联运方提供独立后台,以CPS的形式定期结算,适合无公司、无经验的小团队或者个人。现在市面上经常看到的手游代理,基本上以联运和平台代理为主。
这个问题要看你是以什么形式的代理来,独家代理基本被大公司垄断,不适合小公司;联运代理需要一定资金实力的公司或团队,对资金、技术、经验也都有要求;平台代理相对要求要低,更多的是需要自己摸索,通过打造个人IP,或游戏直播、论坛营销等方式引流、变现。


目前市面上关于游戏的代理无非是三种模式。
一种是游戏发行的独代,这个一般是建立在一定的客户基础跟经济基础上,而且具有稳定的运营团队才会买断开发行权,从而与开发商再以分成的形式分给下面各级代理商;
二种是联运平台,也就是中长尾发行类,具有独立联运系统,功能比较强大,他们的游戏当然就是联运代理与上面的独代进行分成的形式合作,可以发展平台代理,这种代理的条件与独代相比稍低,现在市面上的联运平台比较多,但是具有官方版权发行的游戏是作为代理商要重点考虑的;
三种是渠道代理,这种进入的门槛相对是最低的,在联运方签订一份渠道代理协议,缴纳一定数量代理费,联运方提供独立后台,以CPS的形式定期结算,适合无公司、无经验的小团队或者个人。希望采纳

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就在昨天,《魔域手游》度过了自己上线1000天的纪念日。秉承自主研发、不断创新的原则,2017年10月18日,西山居世游代理发行了《魔域手游》,开启了全民热血激战的旅程。

伴随着岁月的陪伴,越来越多的神选者进入了雷鸣大陆,我们和五百万玩家共同在线见证了游戏走向兴盛的路程。也正是靠着这份相濡以沫的陪伴,《魔域手游》才在堪称游戏寒冬的季节里铸就火爆的辉煌成绩。

为了庆祝这份来之不易的成就,《魔域手游》开放了全新的摆摊活动。现在玩家朋友们在主城内进行摆摊就会发生神奇的变化:所有摊位都会变成摆摊车!

除此之外,《魔域手游》将迎来一期非常特别的争霸赛:潮人赛!这场活动无关战力,也无关于宝宝的星级,只有为选出全游戏最靓的仔,在竞赛中得到高的名次将完全取决于角色的时尚值!

作为潮人的一员,必备的当然是时尚的发型,精美的时装,酷炫的幻魂啦!只要你是一名潮人,只要你衣柜内有时装、坐骑、幻魂、跟宠,就能获得对应的时尚值,通过时尚值就能参与潮人赛排名。

每日夺得潮人赛全球榜前三名的玩家,将获得全服膜拜的特殊奖励,成为全民偶像,指日可待!

全球榜第一潮人王,还将出现在新服阶段赠送的限时时装介绍上,附上潮人赛相关说明,化身游戏中的超级偶像,原地出道!

全球榜前10名神选者可拥有海量魔石、史诗宝石自选箱、45星XO自选箱。

单服排行榜前3名神选者可拥有潮人赛限定发型,限定时尚跟宠果冻水母·露露,特效属性称号(3个月时效)。

这时候就有人要问了:“我想成为潮人,但是我没有好看的时装、坐骑、幻魂、跟宠怎么办?”

那还不简单,只要来参加潮玩玫瑰,星际幻铠时装、铿锵玫瑰幻魂,珍品水晶等就能唾手可得,满足你各种时尚需求!

活动期间使用珍品水晶,还能从珍品宝库兑换到双人坐骑雪绒灵猫布拉多,据说在近期雪绒灵猫布拉多将迎来一次史诗级加强,将为它增加全新神秘坐骑技能。

《魔域手游》上线1000天,感谢有你,游戏正在进行摆摊活动和潮人赛,想要体验不一样的酷炫魔域嘛?快点搜索《魔域手游》,下载游玩吧~

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