有没有那种可以自我设置外观pid调节参数怎么设置、范围内调整能力值,可以通过入手的各种技能公平对战的二次元格斗游戏?

双核和四核之间到底有多大的差距?从专业性能测试工具上来看到底能相差多少?实际操作体验中又会有怎样的不同?相信这些问题是网友们现在最为困惑的。单核、双核再到四核,移动设备的硬件飙升速度令人瞠目结舌,由此也有一些用户会主观的按照处理器等级区分智能的低中高三个等级。其实这种分级方式是不客观的。为了让大家清晰的了解双核和四核之间的差距,我们也是选取了同门师兄One S以及One X进行跑分实测,前者是搭载了高通骁龙S4双核处理器,后者则是配备了Tegra3四核处理器。究竟这次不公平的对决结果如何呢?答案马上揭晓!

    在开始性能测试之前,我们首先来对比一下HTC One S以及HTC One X的机身外观。整体来看,两款手机的外形差距并不是很大,两者均采用一体式设计,只不过HTC One S的造型相对而言更圆润一些,而HTC One X则显得更为大气沉稳一些。

    HTC One S拥有较为纤薄时尚的外观,机身采用了微弧氧化技术,可以保证较为出色的手感,也能起到一定的保护作用。HTC One X由于采用了较大的分辨率为的高清屏幕,因此理论上讲,One X在视觉体验上要略好于HTC One S配备的960x540分辨率屏幕,但是实际使用中笔者也并没有发现其中的明显差别。


机身背部细节对比/800万像素摄像头

    两款手机背部设计的区别也并不太大,只是用户需要通过开启HTC One S顶部摄像头后盖的方式更换microSIM卡,而HTC One X则将microSIM卡插槽设置在了机身的底部,这样会显得更加完整一些。另外,这两款手机也均配备了800万像素摄像头,成像效果以及连拍速度都是它们在拍照方面最大的优势之一。

One X的硬件配置参数上的对比。

前:30万像素,后:800万像素 前:130万像素,后:800万像素

    以上就是我们今天要比拼的HTC One S以及One X的基础硬件配置,而测试工具也用到了我们平时在评测时会使用的、Vellamo、Linpack、Neocore以及NenaMark。下面我们就针对每一项测试结果进行详细的分析。

:骁龙S4输总分不输细节

    多数人在使用安兔兔测试自己的跑分时一般都会被测试总分所吸引,往往忽略了其中的一些细节分数。虽然从测试总分来看,我们不得不承认,搭载Tegra3处理器的 One X以10444的高分领先于搭载高通骁龙S4处理器的HTC One S测出的7016分。但是当你扩展到每项的测试结果时,你会惊喜的发现高通骁龙S4 MSM8260A处理器也有自己的优势所在。

    接下来我们用Vellamo测试一下 One S与HTC One X在方面的性能及稳定性。从测试结果来看,高通骁龙S4处理器竟然取得了2394分的成绩,而四核Tegra3最后的测试结果仅为1355分。两者竟然相差了1000分之多。

    简单介绍一下Vellamo。它是由Qualcomm(高通公司)开发的一个基准测试应用(类似于Neocore),它可以让你对浏览器的性能及稳定性进行测试,包括像Java脚本性能、渲染、联网和用户界面等。该工具的结果同样包括多个子项,但我们只取总成绩,分数越高则表明手机对浏览器的优化程度越高,网页浏览体验更好。

Benchmark是谷歌放出的Javascript测试集,Suite会载入JavaScript代码,对系统的内核、加密、解密、渲染等进行速度测试。)这也表明了高通骁龙S4处理器在稳定性上的优势更明显一些。

    虽然Vellamo测试成绩较为悬殊,但是从实际的上网体验上来看,两者的差别也并不是非常明显。无论是在日常的缩放还是打开网页的速度上以及从页面显示的准确度来看,HTC One S与HTC One X的表现都是令人满意的。

X在Linpack方面的性能测试结果。这个项目主要是测试移动处理器对单线程任务以及多线程任务的处理能力,而测试成绩是以浮点运算每秒(Flops)给出的。

高通骁龙S4处理器单线程/多线程测试结果

    首先来看看单线程方面的测试结果。我们看到,高通骁龙S4取得了103.883的高分成绩,而相比之下,HTC One X在单线程测试环节仅取得了38.368的分数。

    而从多线程测试结果来看,四核Tegra3处理器的成绩虽然上升到了121.343,但是和双核高通骁龙S4处理器的206.194分相比还是存在这一定的差距。

可以说在Linpack测试环节,Tegra3的表现可谓是意外“爆冷”。不过这也有可能是Tegra3采用的“4+1”处理技术导致的。据Nvidia介绍,在待机、看视频等日常基础操作模式下,Tegra3是会让低功耗的第五颗核心去工作,目的是节省电量和功耗,因此在测试时有可能没发挥出其最佳能力。不过话说回来,双核高通骁龙S4处理器无论是在单线程测试环节还是在多线程测试环节都取得了较为稳定的成绩,面对日常的复杂任务时都是可以完美胜任的。

Neocore:图形测试难分伯仲

    在PC领域,游戏发烧友们都会对AMD以及Nvidia独立显卡的性能愈加青睐,而随着Nvidia推出开普勒架构的全新一代GPU后,玩家们又开始步入了“新老交替”的紧张时期了。相比之下,在移动设备领域虽然没有像PC领域显卡的更新速度那么快,但是人们也已经逐渐的对移动设备GPU的参数重视起来。这也主要是由于受到各种大型游戏以及高清视频的影响而导致的。

    虽然双核高通骁龙S4处理器再次占据了优势,但是考虑到HTC One X拥有720p分辨率的负荷,因此两者的差距其实也并不明显。如果你想在GPU上寻求突破点的话,那么HTC One S以及HTC One X的表现都能够满足你的多媒体娱乐需求。

编辑杂谈:双核四核之我见

    刚才我们从冰冷的跑分数据中了解到了两款的优势和劣势。当然,如果您依然纠结于高通骁龙S4处理器以及Tegra3处理器的具体表现的话,不妨也来听听我们专业编辑为您提供的“感性”建议吧!

    虽然看上去双核拼四核显得不是那么公平,但是28NM制程的高通骁龙S4芯片蕴含的巨大能量让人惊讶,这点也许无法通过Antutu跑分看到,但骁龙S4确实在性能和功耗之间取得了最好的平衡——其功耗和发热的出色控制也许会成为你选择它的最大理由。虽然 One S和One X分属One系列中、高端产品,但两者差距更多不是体现在性能、而是屏幕上。两者之中我更推荐HTC One S,当然如果你能忍受它屏幕的Pentile排列的话。

    高通是全球知名的半导体生产商,旗下的骁龙Snapdragon系列芯片被广泛应用在各种移动通讯设备上,而目前“S4”是该系列芯片最为顶级的产品,包含Adreno 3XX的图形芯片和最高2.5GHz的主频,是一种综合能力值都比较平均的芯片系列。而英伟达Tegra系列芯片则是一股新生力量,今年就是主打四核芯的Tegra 3了,其实也是一种“4+1”的芯片构成,这样一来它的功耗就得到了非常好的控制,此外其GeForce系列图形芯片更是英伟达Tegra系列芯片的看家之作,像虚化、蒸汽、加速等画面效果没有它的帮助是达成不了的。

    HTC One S和HTC One X这两款手机我都已经体验过了。其实无论是双核还是四核,我都没有感觉到明显的区别。在日常界面操作、拨号、发短信以及上网、玩微博、看电影、玩游戏时,One S和One X的表现都非常出色(如果你手小的话还是建议One S吧...)。另外,目前高通和Tegra都有各自的专属游戏,运行的流畅度可能会有些不同的。总之,如果你是硬件控,HTC One X完美的参数当然会是你的首选,如果你和我一样重在体验,那么搭载双核高通骁龙S4处理器的One S就已经完全够用了。

竞争力分析:双核性价比完胜四核

    为了让您更直观的了解两款在外观、硬件、、多线程、图形处理等方面的对比,我们也绘制了以下这三张雷达图。从中可以看出, One S和HTC One X的实际差距并不大,只不过HTC One S在浏览器性能方面的表现较为突出一些,而HTC One X的综合实力更为平均,硬件参数是它的优势所在。

    本期“尖Phone对决”中,我们为您展示了搭载双核高通骁龙S4处理器的HTC One S与搭载Tegra3四核处理器的HTC One X在性能参数上的对比。正如文章题目提到的,这本身就是一场不公平的比拼,我们并不是要向读者展示One S和One X熟强熟弱,而更多的是想用实际测出的数据告诉您,双核与四核之间的差距其实并不算大。当然,如果您不差钱儿的话,HTC One X 的720p大屏以及强劲的四核Tegra3处理器还是当之无愧的王者。

    相比高通骁龙S3处理器而言,双核高通骁龙S4处理器的性能提升可谓是非常显著。在很多细节方面的评分甚至已经超越了Tegra3四核处理器。因此如果你预算并不充足,但又想追求“高配置”,那么HTC One S则非常具有性价比。从目前来看,HTC也在有意的淡化高配置的概念,转而在拍照、Sense4.0等人性化操作上发力。而恰恰在体验方面,HTC One

1.按照漫画的设定,伊藤和三桥不相上下,全漫画里两个人没认真比过,但三桥心里有时候会觉得伊藤比他强,没出场的中野也是和他俩差不多。三桥比伊藤敏捷,也很抗揍,但是不如伊藤意志力强,所以还是伊藤比较肉,而且伊藤恢复快。至于今井,他就是太悲剧了,每次都群挑...

2.日剧里第十集其实没那么不科学,伊藤和今井在打黑道老大之前已经群挑了一群人,黑道老大又是走敏捷挂的,在短时间内动作快还是比较占优势的。可以对比的是漫画里,一开始三桥伊藤和中野打架,中野的动作速度比三桥还快,所以一下子就把三桥打倒了,但是和伊藤打,伊藤太肉了抗到后面时间太长,中野体力不支就被伊藤打倒了。

所以并不是黑道老大战斗力变弱什么的,只是三桥和伊藤两个人强大的方面的不同。

3.理子在漫画里撂倒过一次相良,但是相良实力绝对是在理子之上的。漫画里相良每次被打倒都会回去练空手道提高实力的,而且最后去绑理子的时候是用了刀的,剧里没交代,所以会觉得理子咋就这么被绑了。

4.综合了下漫画,个人觉得是,三桥≈伊藤>智司>相良≈今井

最近写《血色衣冠》的内容比较多,也得到了一些朋友的支持。但是也有不少朋友问我关于sire修改器的一些问题。

sire修改器是RK大神及其团队的杰作,主要适用于《三国志11》这款中。

可能很多没接触过这个修改器的玩家会有所误会,觉得用修改器玩,根本毫无乐趣可言。也不算错,对于传统意义上的修改器,确实非常影响本身的乐趣。我本人也是,除了偶尔想爽一把之外,几乎也是不怎么使用修改器的。

但是sire是不同的,它不是一个简简单单的修改基础数据的修改器,它实际上就是的内核。

使用了sire之后,可以修改san11中绝大多数的底层逻辑。

包括RK大神及其团队制作的与sire修改器配套的《血色衣冠》MOD,还有无数的其他MOD,都是以sire修改器为内核制作而成的。

也就是说,sire,可以让你DIY一个自己想要的san11玩法,这是其他修改器根本不可能具备的。

咱们从本篇开始,就来介绍介绍sire的最新版本2.01d的全部功能。当然,本人水平有限,不可能达到原作者RK大神和其他一些MOD作者的水平,也只有尽力而为了。

本篇,咱们先来介绍一下sire的使用原则。

开篇我就说到,sire修改器主要适用于《三国志11》这款中。

但是《三国志11》作为一款老,也是版本众多的。

而sire则是基于《三国志11威力加强版V1.1》的版本开发研制的。

所以,如果你想要使用sire,就必须有相应版本的。不然,要么是不能用,要么就很容易出现BUG甚至闪退。

其次,在确认了你的版本之后,请再次确认你的启动文件名是“san11PK.exe”,如果不是,也有可能sire修改器会读不出来。

比如上图,在运行文件上右击,找到这个界面,里面就有“产品版本”,就可以查看了。

sire不仅可以用在各种MOD上,就是你在玩原版的时候,依然可以使用。

它的启动方式也是比较简单的。

原则上来说,可以在sire上设置的打开路径。

如上图,打开sire之后,在左上角红框的位置点击。如果是第一次打开的话,会进入配置路径的界面。选择自己的san11PK允许文件即可,下次就再点击这个按钮就可以自动打开san11了。

如果打不开也没事,因为这并不是什么必要的条件。像我这种实用主义者,根本懒得费那个劲去研究它为什么打不开,直接双击打开,双击打开sire就得了。

当然,在这一步,两者是不分先后的,先打开哪个都可以。

在两者都打开之后,先设置sire的配置。

选择上图中sire上工具栏左侧第二个选项,就是载入sire的配置了。它默认有三个配置,对应血色衣冠的三个难度。

当然,因为这个一个非常开放的修改器,你也可以自己去修改各种参数。

如图这里,自己选择各种修改内容之后,可以选择上图中sire上工具栏左侧第三个选项,然后可以保存,导出另存为一个你自己的专用配置文件。注意,导出的文件自己要修改文件名称,另外注意保存路径。

然后,下次再使用的时候,直接再导入就可以了。

然后在中,等彻底读取完毕,进入到上图的界面,或者在你开启新或者读取存档之前的这个时间段,切进sire修改器当中,点击sire右上角的“应用修改”。

等sire载入完毕,就已经修改好了你的配置了。比如上图的状态就是已经载入之后的状态。你可以对比一下再往上的几张图sire右上角的状态,上面就是没有载入成功的状态。

需要注意的是,你是先设置sire或者先打开,也无所谓先后。但是一定要注意,sire载入配置之前,一定不要真正的开局,包括新开和读档。不然,你的数据,会被san11自动初始化。

比如,在这个界面就是不能应用sire的配置的。

反正我一般都是在这个页面开始配置sire。

比如,你设置的武将能力值上限是120,如果你先后打开之后再载入sire,那么,所有能力值超过100的人物,他们的超标属性,都会被系统自动调整为100。因为原版的各种能力值是不能超过100的。

包括其他一些MOD独有的一些设置,比如新增的特技、宝物属性等等等等,全部乱套。

1的位置,就是恢复默认配置的选项。

2是简体字体和繁体字体的切换选项。

3是“修改武将”的按钮。

这是sire新增加的功能。

只要打开一个或者存档,然后点击左上角的“读取内存”,然后就可以读出来剧本中的所有武将数据了。

编辑完成后,点击右侧的“保存修改”,就OK了。

其实这个功能最大的作用,在我看来,就是可以修改某武将初始的所属势力和城池。这一点,非常爽。

4下面这两个就请自动忽略吧,对于我们这种吃瓜玩家,基本上没用。

5就比较尴尬了。打开你就会发现,本文恐怕有一半都白写了。我也是写到这里点开了看了看才发现的。

6的话,里面是一些关于作者RK大神及其他一些大神的信息,包括sire的一些网站和二维码。自己点开看看吧。

写关于sire设置的内容,我也是犹豫了一阵子的。

因为这个修改器,其实真的是傻瓜版的,大部分内容只要稍微地看一下,就很容易弄明白。

不过,确实也有一些比较晦涩难明的地方,因为这涉及到一些的设置。包括一些朋友也在问我这个怎么设置,一个一个解答也实在是有点效率太低,那就干脆写写这个算了。

随后,咱们会根据sire上的各项,挨个来介绍一下,每个设置到底是怎么回事。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

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