单机游戏命令与征服单机安卓版?

下到凯恩之怒了,玩了一阵子,说说感想。 最大弱点:阵营定位不明确! 九个阵营的风格不是都很明显,好几个阵营虽然有招牌单位,却没法组织起独一份的战斗风格。 gdi:共有的新单位是弹弓,锤头鲨和marv,本人看来,三代中gdi两大弱点,一是防空(火鹰的自残令人切齿),二是防步兵(对nod火箭兵海猛犸也要却步)。这两个单位简直就是对gdi弱点的一个大“补丁”。而这两个单位,我估计ea在制作他们的时候,弹弓原来 ...

下到凯恩之怒了,玩了一阵子,说说感想。

最大弱点:阵营定位不明确!
九个阵营的风格不是都很明显,好几个阵营虽然有招牌单位,却没法组织起独一份的战斗风格。

gdi:共有的新单位是弹弓,锤头鲨和marv,本人看来,三代中gdi两大弱点,一是防空(火鹰的自残令人切齿),二是防步兵(对nod火箭兵海猛犸也要却步)。这两个单位简直就是对gdi弱点的一个大“补丁”。而这两个单位,我估计ea在制作他们的时候,弹弓原来八成能对人,但这样就完全掉进了将军的老路。至于锤头鲨,如果不能驻兵就是一个gdi版的毒液(还不能防空),所以又拿来了将军里的创意以示区别。marv在打击形式上有些看头,开向对手基地,几下子清光他的矿。但速度太慢,探隐形也是弱点(我用nod布一次雷就把marv炸掉几近半血)。

很平庸,没什么亮点。普普通通一个辅助点的升级,如果真的是鼓励使用空军的一方的话办法真是有很多的。实在没什么好说,即使加了弹药,战术也还是原版的那一套。至于marv的使用,我是习惯两个全地形装甲兵加两个工程师,再跟一堆弹弓。
如果是仰仗空军的一方,希望ea能在以后的补丁中提供:
----空军大威力弹药升级
----奥卡天生隐形,火鹰开始即能穿云,飞机造价降低,造速加快,重装弹药速度快。
----支援技能:在地图上任意点立即放下一座战区机场。
----锤头鲨初始老兵级,能放两组步兵。

很弱...真的,泰坦与捕食者相比攻防没什么优势,速度似乎略逊于捕食者,造价却高很多。不擅巷战。守卫者重炮即使升级了轨道炮,不成群效果也不明显。猛犸坦克没啥变化,弱点一大堆。反隐不算好,至于marv相当的废(没高级步兵),勉强后面跟几个维修车,维修范围小得可怜...对钢爪很失望。
如果是仰仗装甲力量的一方,希望ea能在以后的补丁中提供:
----泰坦有能再加一门炮的升级,即左右各一门炮,这项升级很昂贵也没关系。
----有猛犸坦克提速的升级,和泰坦速度一样。
----维修车有加一个维修无人机的升级,若进驻工程师还可再加一个(三个)。
----支援技能空投泰坦。

这个阵营还不错,因为特色很明显:音波武器。大波妹不擅长对付重甲单位。音波车攻击力很不错。音波炮奥卡更是诠释了这个阵营的特点,算是比较满意的一个。marv对付人海很好使,nod要小心了,感觉这个阵营会比较克nod。
如果是仰仗音波武器的一方,希望ea能在以后的补丁中提供:
----音波塔造完雷达就能造。
----火鹰有音波炸弹升级,一次秒一片步兵。

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命令与征服:泰伯利亚之日

1995年(貌似过去很久了),一场流星雨轰击了地球,大多数落在了意大利的泰伯河附近。随之而来的是一种叫做泰伯利亚的外星矿物,这种矿物迅速蔓延到了地球大部分适于居住的气候带。

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