什么是生物五分子山泉水是矿物质水吗?他有那些特性?

1.18洞穴与山崖第二部分的首个正式版,也是Java版的一次主要更新,发布于2021年11月30日。此次更新完全重制了主世界的生成机制,加入了含有含水层的更大的洞穴、更高的山脉,以及新的洞穴和山地生物群系。此次更新于2021年4月14日1.17的快照21w15a发布时被一同公布。在此次更新的首个开发版本发布之前,它的部分特性最早在1.17的快照中开发,21w15a开始在预览数据包中开发。

  • 在旧区块周围生成新区块时,地形会根据旧区块进行调整,更好地贴合旧区块。

  • 现在旧区块中Y=0到Y=4处的基岩层会由深板岩替代。

  • 若旧区块Y=0高度的任意位置上有基岩,则新地形会在Y=0高度的所有非空气方块的下方生成。

  • 新的基岩层位于Y=-64处。

  • 雕刻器洞穴可以在新生成的部分生成。

  • 加入了“Multinoise”行、“Biome builder”行和“Terrain”行,仅在玩家位于使用多噪声生物群系源类型的维度(默认为主世界和下界)时出现。

    • PV代表山脊性,与奇异性有关,当值较大时地形向上鼓起成为高地和山脊,值较小时地形向下雕刻成为低地和山谷,这个值的与奇异性值的转换公式为1-|3|w|-2|。

    • PV代表地形,与山脊性有关。当山脊性值小于-0.85时,该项显示为“Valley”(山谷);当值大于-0.85且小于-0.2时显示为“Low”(低地);当值大于-0.2且小于0.2时显示为“Mid”(中等高度地形);当值大于0.2且小于0.7时显示为“High”(高地);当值大于0.7时显示为“Peak”(山峰)。

    • C代表陆地类型,与大陆性有关。当值大于-1.2且小于-1.05时显示为“Mushroom fields”(蘑菇岛);当值大于-1.05且小于-0.455时显示为“Deep ocean”(深海);当值大于-0.455且小于-0.19时显示为“Ocean”(海洋);当值大于-0.19且小于-0.11时显示为“Coast”(海岸);当值大于-0.11且小于0.03时显示为“Near inland”(浅内陆);当值大于0.03且小于0.3时显示为“Mid inland”(中内陆);当值大于0.3时显示为“Far inland”(深内陆)。

    • 其中C代表大陆性,E代表风蚀性,T代表温度,H代表湿度,W代表奇异性。

    • “Multinoise”行列出了玩家所处位置使用的参数,以此生成生物群系。

    • “Biome builder”行列出了玩家所处位置的生物群系的信息。

    • “Terrain”行列出了地形生成的数值。

  • 在“E”行加入了“SD”值,代表模拟距离。

  • 包含以下几种自定义事件:

  • 可通过以下方法开始分析:

    • 以jcmd为例的常规Java命令行工具。

  • 可通过以下方法结束分析:

  • 分析的结果摘要会以JSON格式写入日志以及debug文件夹中。另附.jfr格式的记录文件(存于debug文件夹中),可使用如JMC及其他支持此格式的工具做进一步分析。

  • 加入了8首新的音乐,会在主世界生存模式和菜单界面中播放:

    • “Floating Dream”会在尖峭山峰和繁茂洞穴中播放。

    • “An Ordinary Day”会在积雪的山坡、溶洞和繁茂洞穴中播放。

    • “Stand Tall”会在积雪的山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰中,以及菜单界面中播放。

    • “Left to Bloom”会在草甸和繁茂洞穴中,以及菜单界面中播放。

    • “Wending”会在雪林、尖峭山峰、裸岩山峰和溶洞中,以及菜单界面中播放。

    • “Infinite Amethyst”会在雪林和溶洞中,以及菜单界面中播放。

    • “One More Day”会在草甸、积雪的山坡和繁茂洞穴中,以及菜单界面中播放。

  • 在辅助功能设置中加入了“隐藏闪电的闪烁效果”选项。

    • 用于在雷雨天气时关闭天空闪烁效果。

  • 在音乐和声音设置中加入了“设备”选项。

    • 用于指定游戏所使用的音频设备。

  • 在按键控制设置中加入了“潜行”和“疾跑”选项。

  • 按键绑定设置被独立到一个单独的页面,此页面可以通过按键控制页面进入。

  • 在视频设置中加入了“区块构建器”选项。

    • 用于确定在单个帧期间同步更新区块的哪些部分。

    • “全阻塞”是最保守的策略,即先前版本中的策略。

    • “半阻塞”和“线程化”是新策略,会显著减少放置或破坏方块(尤其是光源)时的卡顿,但有较低的概率可能会导致在世界更新过程中出现视觉上的明显延迟。

  • 在视频设置中加入了“模拟距离”选项(形式)。

    • 超出模拟距离范围的实体、方块和液体不会被更新,使得游戏能以较低的CPU占用率来支持渲染更远的距离。

  • 在视频设置中加入了适用于单人游戏的“自动保存指示器”选项,以打开或关闭指示器显示。

    • 指示器会在游戏保存世界时在屏幕右下方显示。

  • 加入了单独的“在线选项”选项界面,位于原先主菜单上的“Realms的通知”选项以及多人游戏暂停菜单上的“难度”位置上。

    • “Realms的通知”被移入此界面。

    • 加入了“允许列入服务器玩家列表”选项,用于设置是否允许服务器将自己的ID公开展示在在线玩家列表中。

    • 加入了“服务器难度”,用于显示当前的服务器难度。

  • 现在对其尖端使用剪刀可以使其停止生长。

  • 略微更改了纹理,去除了一个灰色像素点。

  • 现在仅生成于繁茂洞穴里黏土块上方的水中。

  • 现在有独立的生物生成上限。

  • 更改了棕色变种的纹理。

  • 现在仅生成于Y=50至64高度之间的水中。

  • 另外,热带鱼现在也生成于任意高度的繁茂洞穴中。

  • 不再攻击幼年村民,以同步基岩版。

  • 更改了纹理,移除了多余的兜帽纹理。

  • 现在会在主世界的地下和山中自然生成。

    • 杜鹃树会生成在繁茂洞穴上方。

  • 移除了区块中的Level,并将其内部的内容移出。

  • 加入了yPos ,以记录区块内子区块Y轴位置的最小值。

  • 加入了blending_data,包含了支持新区块与旧区块间地形生成混合算法的数据。

  • 现在提供的服务端文件是一个纯粹的打包文件,目的是为了解决Java模块的一些问题。

    • 若此属性被指定了空值,则不实际启动服务端,而只校验和解压文件。

    • 各独立库文件不再被整合进服务端内核中,而是被打包进服务端的META-INF/libraries文件夹中(类似客户端.minecraft/libraries文件夹)。

  • 现在服务端的类文件都会被签名。

  • MC-7200 — 洞穴或隧道的生成过程会使隧道过早地被截断。

  • MC-29274 — 生存模式下,未受到攻击的凋灵不追击玩家。

  • MC-30560 — 河流流经被风蚀的恶地时,岩层可以在水面上方生成。

  • MC-32813 — 游戏中会出现浮空水和洞穴上的浮空熔岩/洞穴雕刻器不会更新水。

  • MC-44055 — 游戏启动后,在标题界面上不能成功切换音频输出设备。

  • MC-46584 — 生存模式下,在物品栏上点击并拖动鼠标滚轮时,游戏会错误地尝试放置整组物品。

  • MC-49010 — 用/clone命令克隆正处于激活状态的压力板或按钮会使其永久保持被按下的状态。

  • MC-53444 — 玩家可以通过骑乘实体(如船、猪等)突破世界边界。

  • MC-54119 — 玩家可以在位于出生点保护范围内且世界边界外的位置处放置或获取水、熔岩和睡莲。

  • MC-54545 — 客户端与服务端渲染距离不一致时,客户端不会适应服务端的渲染距离,导致区块加载时有问题。

  • MC-62550 — 下界和末地的世界边界没有被正确初始化。

  • MC-65628 — 使用含水层或自定义地形时,沙漠神殿会在地下生成。

  • MC-73300 — “保存世界中”文本不出现在暂停菜单中。

  • MC-80824 — 在某些生物群系出生时,日志中会输出“无法找到出生生物群系”的警告。

  • MC-101917 — 安山岩、闪长岩和花岗岩不在大约Y=80以上生成。

  • MC-113425 — 玩家可以与世界边界外的实体交互。

  • MC-116359 — 配方书处于打开状态时,状态效果不在物品栏界面上显示。

  • MC-117800 — 玩家可以把床的一半放在世界边界外。

  • MC-118134 — 物品形式的物品展示框使用了橡木木板作为底纹。

  • MC-121997 — 所有维度的世界边界都是独立运作,且不会在其实际所处的位置上出现。

  • MC-123277 — 解析命令时,过长的记分板项名称和队伍名称不能被检测到。

  • MC-125033 — 生成出的旧洞穴和峡谷会在水体附近的区块边界处被不自然地截断。

  • MC-126133 — 海底峡谷有时会在区块边界处被截断。

  • MC-128762 — 海洋单一生物群系世界不生成要塞。

  • MC-128770 — 林地府邸仍然会在黑森林丘陵中生成。

  • MC-129266 — 海洋以锯齿状过渡,并且生物群系生成缓慢。

  • MC-129485 — 特定生物群系中的独有植物分布完全基于区块,导致会出现补丁状的生物群系生成。

  • MC-129912 — 玩家不再在世界出生点范围内的最高处出生。

  • MC-131808 — 森林不在其东南边界(X轴与Z轴较大处)附近生成树木,但其西北边界(X轴与Z轴较小处)会过度拉伸。

  • MC-132175 — 与海洋接壤时,沙滩可以紧挨着沼泽丘陵生成。

  • MC-132285 — 游戏会有孤立的水方块漂浮在半空中。

  • MC-132306 — 在雪地生物群系中,覆雪草方块会在其上方没有雪层的情况下在湖泊周围生成。

  • MC-134407 — 海底峡谷会以石头为顶生成在海床以下。

  • MC-137140 — 羊驼不会在破碎的热带高原中生成。

  • MC-137950 — 告示牌物品形式与方块形式的手柄纹理不一致。

  • MC-137956 — 在选中“主世界”超平坦世界预设后,去除其中的湖泊标签,湖泊仍会生成。

  • MC-138734 — 种子为0,地表生成器的恶地高原自选世界中,玩家的出生点在地表下方,导致玩家死亡。

  • MC-138782 — 搁浅了的海豚会尝试追逐水中的船,而且此时也会停止跳跃。

  • MC-138801 — 某生物群系与另一生物群系两者间的交界处和此生物群系与另一生物群系的变种生物群系的交界处相比不一致。

  • MC-140151 — 丛林边缘变种只在丛林与沼泽丘陵接壤时生成。

  • MC-140690 — 巨型云杉针叶林丘陵与巨型云杉针叶林没有区别。

  • MC-142385 — 营火的物品纹理中有一个像素点与快捷栏边框重合。

  • MC-145376 — 竹子可以在竹林和丛林外的地下生成。

  • MC-147122 — 使用床或重生锚可以将出生点设置到世界边界外。

  • MC-148182 — 有职业的僵尸村民纹理中包含了与村民纹理颜色一致的像素点。

  • MC-149822 — 在物品栏界面上显示的状态效果缺失底部边框。

  • MC-150567 — 深色橡木原木顶部纹理的树皮外缘没有被更新。

  • MC-152506 — 凋灵之首的脸部仍然使用的是旧纹理。

  • MC-158410 — 沙滩和积雪的沙滩单一生物群系世界不生成要塞。

  • MC-160256 — 门的物品形式的纹理与其方块形式的不相符。

  • MC-160710 — 在睡觉过程中写在输入框中的文本(但未发送)会在自然醒来时消失。

  • MC-166423 — 喷溅型水瓶不会对末影人造成伤害。

  • MC-169523 — 从18w06a开始,沙子、黏土和沙砾不会在小型湖泊周围生成。

  • MC-170557 — 云杉木门顶部和底部的纹理不正确。

  • MC-173339 — 被充能的红石比较器的基部纹理不正确。

  • MC-175929 — 放大化世界中,冰刺会由于高度限制而被截断。

  • MC-176309 — 幻术师纹理左侧有几个不正确的像素点。

  • MC-176824 — 蓝色染色玻璃的外缘和红色染色玻璃与相其他染色玻璃相比稍稍不透明。

  • MC-177016 — 一些湖泊可以在积雪生物群系中以未结冰的方式生成。

  • MC-177664 — 声音系统的警告信息在日志上刷屏。

  • MC-180398 — 过多的声音会导致客户端无响应,该声音限制若使用大量兔子则很容易达到。

  • MC-182362 — 过长的玩家名称参数将中断记分板的返回链。

  • MC-183184 — 玩家侧身碰到方块时,疾跑会被终止。

  • MC-185033 — 单一生物群系世界会出现地下出生点。

  • MC-185034 — 未设置出生点时总在相同方块上重生。

  • MC-185263 — 被缓存的非完整区块导致内存“半泄露”。

  • MC-186042 — 平原总是在沼泽与沙漠、积雪的冻原或积雪的针叶林接壤时生成。

  • MC-187174 — 下界传送门可以将玩家传送至主世界的世界边界外。

  • MC-187716 — 下界的地表生成器类型会错误地假定世界高度为128格高。

  • MC-190363 — 在浮岛世界中,一些生物群系会以单一生物群系世界的生成方式生成。

  • MC-190724 — 恶地高原单一生物群系世界中,玩家会出生在固体方块中。

  • MC-193348 — 创造模式下的物品栏会因状态效果而不显示在正中间。

  • MC-194822 — 玻璃板顶部纹理没有随纹理更新而更新。

  • MC-194950 — 仙人掌盆栽中的仙人掌纹理被垂直挤压。

  • MC-196723 — 创造模式下,当玩家无状态效果且打开物品栏时获得一个效果,此效果不会立即显示在物品栏上。

  • MC-198007 — 村庄会用土径而不是木板来替代冰。

  • MC-199662 — 纹理更新以来可可豆纹理中有多余的像素点。

  • MC-200046 — 制图台的木板纹理不正确,且稍微有些过时。

  • MC-200137 — 讲台底部纹理使用的仍然是旧的木板纹理。

  • MC-200230 — 冻洋中会有不正常的条状或网格状的冰生成。

  • MC-200494 — 废弃矿井中的火把可以被附着在其他方块上,而不是仅在木质方块上。

  • MC-200640 — 虽然也是沿海生物群系,蘑菇岛岸也没有温暖或其独特的水色。

  • MC-200803 — 沙砾山地+在生物群系选单中的位置不正确。

  • MC-202036 — 在数据包中添加生物群系会导致已有区块中的生物群系ID被修改。

  • MC-202166 — “合成次数”统计项不总是正确显示数据。

  • MC-202376 — 兔子会在雪层上生成,而不是在雪块上生成。

  • MC-203155 — 附魔台界面中仍然使用的是旧青金石纹理。

  • MC-204901 — 土径侧面纹理没有随纹理更新而更新。

  • MC-206620 — 玩家在炼药锅里爬行时无法看到炼药锅。

  • MC-206660 — 钟乳石下方直接与方块相接时,其不会正常下落。

  • MC-208352 — 与黑森林不同,黑森林丘陵中不生成小块平原或向日葵平原。

  • MC-208353 — 一些生物群系的山地变种中不会偶尔生成与其相对应的斑块状的普通群系。

  • MC-212113 — 发光地衣可在不属于洞穴的水域中生成。

  • MC-213779 — 玩家在极高的自定义世界中向上看时,帧率会急剧下降。

  • MC-214335 — 繁花森林的地形比普通森林要更陡峭。

  • MC-214797 — 滴水石锥可在局部水体交界处浮空生成。

  • MC-214864 — 洞穴生成时如离海平面较近,会形成平直的边界。

  • MC-215062 — 含水层的边缘以奇怪的方式生成,且其中的水的状态不正确。

  • MC-216432 — 废弃矿井可以出现有光亮但无火把的情况。

  • MC-217038 — 溶洞的大型结构可以生成在溶洞外。

  • MC-217056 — 一些高速度粒子会导致游戏卡顿或卡死。

  • MC-217136 — 噪声柱的下半部分有几率会被切断。

  • MC-217465 — 有时会生成看似区块边界的不自然形状,但似乎与区块边界完全无关。

  • MC-217509 — 生成含水层、噪声洞穴和矿脉的效率低。

  • MC-219035 — 化石不能在区块的最东或最南一格处生成。

  • MC-219132 — 洞穴藤蔓会挂在紫晶芽和紫水晶簇上。

  • MC-221172 — 诡异菌柄和绯红菌柄使用的是与基岩版不同的顶部纹理。

  • MC-221777 — 马、驴、骡、羊驼和行商羊驼不跟随手持食物的玩家。

  • MC-221917 — 滴水石块、滴水石锥和洞穴中的岩浆块可以在海洋中生成。

  • MC-222154 — 洞穴藤蔓有时会挂在滴水石锥上生成。

  • MC-222379 — 在水下洞穴中,岩浆块可以在上方为空气时生成。

  • MC-222388 — 高度低于0处长出的金合欢树经常会有秃分支。

  • MC-222763 — 盔甲架使用的是旧的平滑石台阶纹理。

  • MC-223051 — 滴水石块和滴水石锥会生成在地表湖泊中。

  • MC-223148 — 单人游戏菜单上,新的扩展世界高度的信息会被滚动条覆盖。

  • MC-223840 — 洞穴从熔岩含水层下方穿过时,由熔岩含水层生成的熔岩方块不会被更新。

  • MC-224205 — 用/clone命令克隆倾斜值不为none的大型垂滴叶会使其永久保持倾斜的状态。

  • MC-224494 — 普通泥土可以生成在湖泊附近的地面上。

  • MC-225781 — 噪声洞穴生成的熔岩与雕刻器洞穴生成的熔岩间有一格高差。

  • MC-225842 — 花可以生成在湖泊边的大型植物上方。

  • MC-225858 — 物品形式的种子和花会漂浮在小型湖泊上。

  • MC-226000 — 地下湖会有物品形式的滴水石锥漂浮。

  • MC-226437 — 积雪的冻原中生成的湖泊中有时会有一些光照强度较低的位置。

  • MC-226682 — 世界会渲染或加载失败,并导致出现一些视觉上的问题。

  • MC-226711 — 胡萝卜的方块纹理上有一个不正确的像素点。

  • MC-227206 — 制作人员名单中,有一些名字中使用的单引号或双引号使用的是全角符号。

  • MC-227244 — 矿脉中的矿石方块会在水下的峡谷(含岩浆块)中浮空生成。

  • MC-227329 — 制作人员名单中,“Inc”一词的用法和标点仍然不一致。

  • MC-227398 — 洞穴藤蔓纹理中有错位了的像素点。

  • MC-229517 — 实体转化为流浪者或溺尸的音效由友好生物的声音混合器控制,而不是敌对生物的。

  • MC-229977 — 在东西方向上用活塞破坏方块会导致明显的卡顿。

  • MC-230302 — 荧光物品展示框纹理中缺失了两个像素。

  • MC-230866 — 穿过下界传送门时进食会在游戏日志上输出错误信息。

  • MC-231272 — 洞穴藤蔓有时会挂在蜘蛛网上生成。

  • MC-231400 — 恶地高原变种和山地边缘不会生成,并在单一生物群系世界中给出无效的生物群系数据。

  • MC-231818 — 不再能在多人游戏菜单中用上下方向键切换被选中的服务器。

  • MC-233661 — 某些情况下,湖泊上方生成的沙子不会导致光照更新的进行,结果是会导致大片的黑暗区域。

  • MC-233771 — 特性不一致:手持物品形式的光源方块时,已放置的不显示其光照等级。

  • MC-233883 — 无论鼠标指针位于何处,社交界面上的隐藏和显示按钮的提示文本都会显示。

  • MC-235567 — 石笋群往往会在高洞穴上异常频繁地产生厚度“尖端”。

  • MC-237608 — 如果服务器启动过程中,客户端连接失败,服务器地址会被显示出来。

  • MC-238006 — 绿宝石矿石和被虫蚀的方块不在覆雪的山地生物群系中生成。

  • MC-238877 — 深海和海洋没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

  • MC-238966 — 原始云杉针叶林和原始桦木森林没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

  • MC-238968 — 风袭沙砾丘陵和风袭热带草原没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。

  • MC-240229 — 在特定高度范围的方块上会同时下雨和下雪。

(图片来源:全景视觉)

经济观察报 记者 阿茹汗 在多位行业人士眼中,用“独狼”形容钟睒睒再贴切不过。除了具备狼的野心和敏锐之外,低调内敛也是钟睒睒的特点。有人形容他是“低调的孤独”。在布局保健品、饮用水,坐拥养生堂、农夫山泉、母亲牛肉干等多品牌之后,外界都在猜想,这位神秘商人的下一步棋会落在哪里。

疫苗——这个答案或许出乎很多人的意料。如果不是北京万泰生物药业股份有限公司(以下简称“万泰生物”)近期递交首次公开发行股票招股说明书,很少会有人知道,钟睒睒早已把商业版图延伸到了体外诊断试剂、体外诊断仪器、疫苗研发等领域。

万泰生物招股说明书显示,拟募资3.8亿元,主要用于化学发光试剂制造系统自动化技术改造及国际化认证项目、宫颈癌疫苗质量体系提升及国际化项目和营销网络中心扩建项目。

宫颈癌疫苗是万泰生物最受关注的业务分支之一。万泰生物已拿到国内首个二价宫颈癌疫苗的注册申请,据了解该疫苗有望明年上市,直面葛兰素史克和默沙东这两家外资企业。

万泰生物也将成为钟睒睒商业版图中首个上市的公司,而他手中的农夫山泉曾多次被传上市,但始终停留在猜测阶段。

长期关注食品企业的行业分析师朱丹蓬表示,万泰生物上市的背后是养生堂集团战略布局的变化,该集团目前已涵盖水与饮料行业、食品、生物制药、保健品、化妆品、原料种植及科研等多个领域。“从饮用水到保健品,再到去年推出的面膜以及今年即将上市的万泰生物,未来养生堂集团围绕大健康产业,要讲的故事会更多。”朱丹蓬说。

钟睒睒最近一次为产品站台还是在2017年底。彼时农夫山泉跨界推出了护肤品,多元化成为养生堂集团近几年向外界呈现的战略主基调之一。

浙商钟睒睒,早年间做过记者,创业经历颇具故事性,办过报纸、种过蘑菇、卖过饮料……1993年10月,钟睒睒在海口成立海南养生堂药业有限公司,推出保健品养生堂龟鳖丸,从而赚取第一桶金。随后,钟睒睒相继推出了朵而、清嘴、母亲牛肉棒、成长快乐等十多个品牌和产品。

农夫山泉只是钟睒睒养生堂集团众多业务板块中的后来者。1996年,浙江千岛湖养生堂饮用水有限公司(农夫山泉的前身)成立。彼时康师傅、娃哈哈等品牌在全国做得风生水起,包装饮用水市场正蒸蒸日上。

在谈到养生堂集团布局时,集团董事会秘书周力表示,从农夫山泉的角度看,做疫苗是跨界,但其实放到整个养生堂集团背景下来看,介入生物医药领域并不算跨界。养生堂集团旗下的第一家公司就是养生堂药业,第一款产品龟鳖丸也是保健品。进入生物医药领域符合养生堂的布局。

据了解,养生堂有计划通过借助生物制药领域高精尖技术的研究,拉动旗下包括饮料、护肤品在内其它产业的发展。公司在今年新推出的桦树汁面膜,养生堂厦门大学实验室便参与其中并发挥了重要作用,产品正是依托养生堂十余年在分子医药领域的研究积淀。

万泰生物招股说明书显示,公司成立于1991年,主要从事体外诊断试剂、体外诊断仪器与疫苗的研发、生产及销售。核心技术包括开放式全自动管式化学发光免疫分析仪、拥有4项全球知识产权的戊肝疫苗“益可宁”以及将于明年上市的首例国产宫颈癌疫苗等。2001年11月,公司在第四次股权转让后转至钟睒睒手中。转年,万泰生物便开始宫颈癌疫苗的研发。

养生堂作为万泰生物的控股股东,直接持有公司2.47亿股,占发行前总股本的63.35%。实际控制人钟睒睒直接持有公司20.2%的股份,通过养生堂间接持有公司63.35%的股份,合计持有公司约83.56%的股份。

在朱丹蓬看来,先后涉足保健品、饮用水、生物制药、农业等多领域后,养生堂集团的布局已呈现出集团业务板块多元化和各细分领域多元化的特点。

大的业务板块布局中,农夫山泉股份有限公司已拥有水类、茶类、果汁类、功能类、农产品类以及化妆品类等产品。细分来看,饮用水业务继推出玻璃瓶装高端水系列、婴儿水;茶饮料领域的茶π、东方树叶是其重点推广的产品;农产品相继推出了橙子、大米等产品。“目前,农夫山泉的饮料和包装水业务的销售额已经超过200亿元,从市场端看,这部分做到1000亿元也不是没有可能,但市场竞争已经很激烈,作为头部企业,多元化发展也有其合理之处,对标世界领先的食品企业,如达能、雀巢,他们走的都是多元布局路线。”朱丹蓬如是分析。

在多元布局战略之下,万泰生物的地位正在变得重要。

根据中国食品药品检定研究院《生物制品批签发年报》数据统计,万泰生物列入国家批签发目录的6种产品的单项批签发量,均居全国单项产品批签发总量的第一位或第二位。

业绩方面,2015年至2018年1-6月,万泰生物营业收入分别为6.8亿元、8.4亿元、9.5亿元及4.5亿元;净利润分别为1.1亿元、1.3亿元、1.1亿元及4109.62万元。

从万泰生物此次募集资金的用途看,宫颈癌疫苗成为公司发力的重点。在宫颈癌二价疫苗、四价疫苗相继获得国家注册批准上市后,由于供应有限,四价疫苗多次出现断供,很多人甚至远赴香港接种还未获准上市的宫颈癌九价疫苗。

在中国,宫颈癌死亡率占总癌症死亡率的第四位,占女性癌的第二位。按中国巨大的人口容量,国内宫颈癌疫苗适宜接种人群约3.56亿。但目前市场上的宫颈癌疫苗被葛兰素史克和默沙东两家外资公司所垄断,供应量受限。

英国药企葛兰素史克生产的的二价宫颈癌疫苗和美国药厂默沙东生产的四价宫颈癌疫苗,已于2017年在国内上市。后者生产的九价宫颈癌疫苗已于今年5月30日在海南博鳌超级医院接种,但还未普及到国内更多城市。

瞄准这一庞大市场的并非万泰生物一家。根据前瞻产业研究院发布的《2018—2023年中国疫苗行业深度调研与投资战略规划分析报告》,截至今年5月17日,中国在研HPV疫苗产品共计20个、8种产品,涉及企业13家。除了目前已经上市的二价、四价和九价HPV疫苗,中国国在研产品中还涉及十一价和十四价HPV疫苗产品。

“万泰生物的宫颈癌疫苗项目是从2002年开始,由厦门大学和万泰生物联合研发。项目成立之初,团队只有20人。由于当时实验室不多,白天有人在做其他项目,项目组的成员就等到别人下班时做,尽一切可能推进项目。所以当时的厦大实验楼有一个很有趣的现象,到了下班点,别人都往实验室外面走,但总有几个人往里面走;半夜所有楼的灯都关了,只有一个实验室的灯亮着,那就是宫颈癌疫苗团队。”

对于养生堂而言,通过营销向普通消费者推广产品是其长项,从“农夫山泉,有点甜”、“我们只做大自然的搬运工”等广告语的传播度可见一斑。然而,万泰生物旗下产品却与之有着天壤之别,生物医药类最重要的是安全性、可靠性、有效性。

对此,养生堂相关人士也向记者介绍,生物医疗类产品最好的营销就是摆事实,拿出临床数据让科学说话,“如万泰生物已经推出的戊肝疫苗,经历八年临床试验,11万受试者,这是极其庞大的数据量,最终结果证明万泰生物的疫苗在免疫效果上达到世界领先。”

尽管手握第一张宫颈癌二价疫苗的牌,市场上对于万泰生物二价疫苗的前景也有担心:受四价及九价疫苗的冲击,二价疫苗很容易被淘汰。

鼎臣医药咨询创始人史立臣向记者表示,二价、四价和九价的区别在于可预防的病毒范围不同,二价相对最少,默沙东的四价进入中国市场后,葛兰素史克的二价被明显替代。万泰生物的二价疫苗上市后,能否为该公司带来可观的业绩贡献,这一点是存疑的。

对此,万泰生物方面给出的解释是:二价预防的是最高危的两种病毒HPV16、HPV18,超过70%的宫颈癌是由这两种高危病毒所致。很多普通群众会觉得价格越高越好。

但实际上,世界卫生组织在2017年的《HPV疫苗立场文件》中明确指出,现有证据表明,从公共卫生角度分析,二价、四价和九价疫苗在免疫原性、预防宫颈癌的效力和效果方面无差别,三种疫苗都可预防大多数宫颈癌。

而在研发之初,万泰生物便选取了成本更低的大肠杆菌细胞作为载体,在疫苗效果不变的前提下降低成本,这一点将在未来与两大外资形成差异。万泰生物方面表示,相比葛兰素史克的杆状病毒系统和默沙东的酵母系统,大肠杆菌系统的成本更低、产能更高、成药性好。万泰生物的疫苗上市后的定价会更加亲民。

史立臣也表示,随着宫颈癌疫苗审批上市速度的加快,未来会有更多企业加入进来。这一次,万泰生物是有备而来。其招股说明书也显示,募资之后,公司将加快推进宫颈癌疫苗产品的产业化,不断丰富在研产品品种。

极客网·极客观察1月19日 卖药和卖水到底哪个会更甜?

1月14日,北京万泰生物发布公告表示已经收到了公司董事长钟睒睒递交的辞职报告,其因个人原因辞去公司董事、董事长职务,同时一并辞去公司董事会战略委员会召集人、董事会提名委员会召集人职务。至此,从表面上来看钟睒睒已经和万泰生物没有了任何联系。

作为新晋亚洲首富,如今的钟睒睒可谓人生巅峰,此时的突然离任对外界来说显然一片愕然。

从资本角度来看,他的离开对于其控股的两家企业来说也大受打击。为何钟睒睒要毫无预兆的卸任万泰全部职务?这样的做法对农夫山泉和万泰的股价波动是持续性的还是暂时性的呢?从寂寂无名到商业“黑马”,钟睒睒又是如何逆转人生的呢?

与万泰生物“分手”,市值蒸发120亿

钟睒睒对万泰生物的影响是显而易见的。在该辞职公告发布后,万泰生物当天开盘价即跌9.66%,一天之内市值缩水约120亿。1月15日其股价继续下跌,两天市值共计蒸发181.07亿元。

明面上,钟睒睒与万泰生物“切断”了联系。但从公开资料可以查到钟睒睒直接持有万泰生物18.17%的股份,通过养生堂间接持有56.98%的股份,也就是说其仍然是万泰生物的实控人。

其实万泰生物并非钟睒睒所创立,其渊源要追溯到20年前。

2001年万泰生物实控人认为国内医药市场尚不完善拟将万泰出售,彼时的钟睒睒其实涉足的是保健品行业,保健品能赚快钱,但因该行业疯狂的同质化竞争和保健品成分监管的不足,让钟睒睒萌生退意。于同年以1710万元收购了万泰生物95%的股份。

一直以来,万泰生物在市场并不为人所知,直到2019年年底万泰生物的“二价HPV”疫苗馨可宁拿到注册批件。HPV疫苗在市场上处于供不应求的状态,而万泰生物在疫苗研发上的押宝也成为了日后其登陆资本市场的有利增益。

钟睒睒卸任万泰董事长,外界对个中原因猜测不停。其实钟睒睒本身就颇为低调,鲜少在公众面前露面,钟睒睒更直言,“真正做企业的人不会过多露面。”而成为亚洲首富之后钟睒睒想要低调也低调不起来,媒体、舆论的关注度只多不少。

其次作为万泰生物的新任董事长邱子欣本身就是万泰的发起人之一,同时也是毕业于厦大化学系,和万泰在专业性上也会更加匹配。

市场上有传言“钟睒睒辞任是否有套现离场之意”。从目前来说,这两者之间存在的联系不大,因为万泰生物上市时有股份限售和自愿锁定的相关承诺。而实控人不担任公司要职在企业中也属正常现象,虽说如此,但对市场的影响也已体现。

一年推两家上市公司,身价暴涨

钟睒睒的名字是在2020年跃然成为焦点的。这一年,钟睒睒一口气推动了两家公司相继上市,其个人也是因为这个原因身价暴涨。

根据1月10日彭博亿万富翁指数,钟睒睒的个人资产为951亿美元。除了对万泰生物拥有绝对的控股权之外,钟睒睒对另一资本版图农夫山泉也持有84.41%的控股权。

2020年9月8日农夫山泉在港挂牌,上市首日市值为3703亿港元,而截至发稿为止,农夫山泉的市值已经达到了7051.53亿港元。能够在上市前夕就获市场热捧并在短短几个月内市值飙升近一倍,原因很简单:它实在是太能赚钱了。

其吸金能力到底有多强悍?在农夫山泉的招股书中有显示在2017年到2019年它的净利润分别为33.86亿、36.12亿以及49.54亿。除了较高的利润增速外,农夫山泉的市场份额也毋庸置疑。

不仅如此,农夫山泉最为人所熟知的红瓶盖瓶装水的毛利率达到了60%。各项亮眼的数据背后自然和钟睒睒这位实控人离不开关系。即便1996年入场时国内已经有了娃哈哈、怡宝等先来者,但钟睒睒却硬是找到了自己的破局之道,这一年钟睒睒已经42岁。

早年的创业经历和人生经验让钟睒睒意识到消费者对纯净水的需求不止于“干净”,还有“健康”。在钟睒睒看来,农夫山泉不只是饮用水,而应该是一款“健康产品”。

基于这样的营销理念,农夫山泉在强敌环伺的竞争中迅速打开市场,获得了足够的品牌曝光度。“农夫山泉有点甜”“我们不生产水,只是大自然的搬运工”等口号也让消费者成功被“洗脑”。

作为后起之秀,钟睒睒凭借着过人的营销功力带领着他的农夫山泉杀出了一条血路,从日后的国民认知度来看,更是超越了娃哈哈等一众老牌企业。

在市场看来,农夫山泉似乎更像是“大自然的印钞机”。对于一个成功的商人来说,钟睒睒的商业版图也不尽于此。

被贴“独狼”标签,屡败屡战

在学术界,有一种人被认为是“独狼型人才”,其意思大概就是指有野心但特立独行不喜欢拉帮结派的人才,而钟睒睒就被贴上了“独狼”的标签。

他曾经表示,“我是一个独来独往的人,同行们在干什么、想什么,我根本不管。”或许也正是因为内向孤高的性格,才让钟睒睒从一名泥瓦匠成为了如今的千亿富豪。

在创业之前,钟睒睒当过木匠,做过泥瓦匠,也搬过砖,连续准备了两年高考皆是铩羽而归。随后在《浙江日报》当了五年的记者,这几年的记者生涯虽然未必能够为钟睒睒积累多少财富,但却为其的营销本领和资源积累奠定了基础。

也正因为如此,他才能够在毅然离任记者后拿到了当时娃哈哈在海南和广西的总代理。当时的交通、经济等各方面并不像先进发达,省与省之间同样的商品也都存在着一定的价格差,钟睒睒正是利用这一特性顺利赚到了人生中的第一桶金,不过也因此被宗庆后取消了代理权。

随后钟睒睒便自主创业卖起了保健品“龟鳖丸”。保健品其实是一个争议性很大的行业,到底有没有作用我们暂且不谈,但不得不承认的是很多大佬其实都是靠保健品起家的。其中史玉柱是中国保健品市场绕不开的人物,他就凭借着“脑白金”打了一个漂亮的“翻身仗”。

而钟睒睒的“龟鳖丸”也让他赚的盆满钵满,当时的行业也处于野蛮生长的状态。但1998年的“三株常德事件”也直接戳穿了整个行业的泡沫,而钟睒睒也已经及早撤离。这之后才有了万泰生物和农夫山泉。

虽然万泰和农夫山泉是钟睒睒商业版图中的焦点,但其实从天眼查中可以看到,与钟睒睒有关联的公司多达上百家,涉及的行业包括房地产、餐饮等各方面,俨然已经形成了自己的商业帝国。

钟睒睒曾说,“钱,仅仅是钱还是不够的。我的目标要高得多。”通过卖水和卖药成为了亚洲首富后,也没人知道钟睒睒的目标到底是什么。

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