游戏中的OFF,BRN,AGI和DEF分别代表什么属性?


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简体中文 汉化版 1.0

11年前的超任游戏了,4MB,所以比起PS2上的女神系列来画面上没有吸引力。但是我可以保证游戏确实好玩。而且现在战棋SRPG也的确不多见了。

这次汉化除了剧情文本全部中文化外,还采用了日本的魔神爱好者的游戏补丁,修正了一些游戏里原本的纰漏和做了平衡调整。可以说是原版的改良版本,因此以前玩过游戏的玩家,这次也一定会有全新的感受。

对这一作我是有特殊感情的,就个人来说,也是系列里最想汉化的作品之一。从游戏质量上来说,也是我自己认为见过的最出色的战棋SRPG之一了。当年超任游戏里给我留下深刻印象的战棋SRPG有两个,一个是皇骑2,另一个就是这个。虽然后者的名气远不如前者。

游戏画面在今天来看已经很简陋了,恐怕很多玩家看到画面以后就会先心凉一半。但是只要你真的耐心一点了解系统,玩上个4、5关以后,你一定能确实地体会到游戏的出色所在---------------和一些现在的女神系列里已经丢弃了的宝贵东西。


文本一共10万字,但因为是超任游戏,很多地方受到格式限制不得不采用英文--------------而英文又由于字数限制不得不砍掉一些。
因此这次最大的遗憾就是恶魔名称无法保持原貌,为了字数限制只能采用简写:比如Tezcatlipoca简写为Tezcat。
同理,武器、防具等的名称也只能简写,具体的全名则写在help文本里。关于这点只能说,我们已经尽力了。希望对游戏里的恶魔有兴趣的玩家随后对照魔神2的恶魔全书。


特别感谢做技术工作的Agemo
整个技术工作全是他一个人做的,汉化后期遇到了多个BUG,好几天为了解决BUG一起弄到早上6点。

对于时间就是金钱的上班族来说,付出的巨大时间和精力是用金钱难以计算的。也没有一分钱回报,全靠热情支持。
对于我个人来说,也是因为他的成全,我的一个长久的宿愿才得以实现。所以这里只能说“大恩不言谢了”


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以下为游戏的入门介绍。因为这次剧情和界面菜单都翻译了(不能用中文的地方用的英文,依然保留了日文的部分就是处于谨慎不做改动的了),游戏里的help也很详细,因此玩家只要熟悉了菜单,多用help,在攻略上应该不会有什么问题。

因此这里只做一些领进门的介绍,进门后就让玩家自己玩了。

作为一款95年的老游戏,魔神转生2有些什么特点呢?:

1:相比作为RPG的女神系列,出战阵容庞大。人类角色5名+仲魔15名。更能充分发挥女神系列丰富的恶魔设定。

2::仲魔也能和主角一样获得经验、LV UP(游戏里是用RAN来代替LV)。也可以装备武器和防具。这使得任何仲魔培养起来都可以得到活跃,但不会象真3那样失去个性。

3:充分发挥了女神系列恶魔的丰富性,结合进战棋的系统里。战棋SRPG说白了就是模拟棋盘对垒,因此需要有众多职能分工明确的棋子。而魔神成功地做到了这一点。不同的种族担当起不同职能的棋子,考验的则是玩家调兵遣将的能力。

4:宏大的世界观和剧情。这个就不多说了,既然汉化了,自己到游戏里去体会吧。

最后,必须绝赞一下本作的音乐。个人认为这一作的作曲水准不仅在女神系列里是最高水准之一,在所有超任游戏里也是最高水准之一。不仅仅在于旋律如何动听,更是在于这种结合了神秘气氛和近未来SF风格的曲风在目前也是罕见的。作曲者青木现在已经不在人世了,所以提起魔神的音乐也算是对于他的纪念。

至于游戏画面,虽然在今天看来较为朴素,但是并不简陋。如果玩家将其当作GBA游戏来看待的话,相信应该还是可以接受的画面。
[color=green]*游戏最大的缺点:电脑行动时非常慢,也是因为这个原因造成了当年超任上的销售失败。所以用模拟器玩,轮到电脑行动时候加速即可。(SNES的加速是键盘的+-)[/color]

------------------系统和操作:


进行移动、购买、装备等行动。图中的红色路线就是行进线路图,线路上的每一个绿色区域就是一个战斗STAGE。
紫色区域是专门用于收集比现有敌人低一个档次的恶魔做材料之用。敌全灭也不会过关,只能用撤退指令。但可以不进入,没有影响。
有个金币转动的位置是商店(左上角),右边那个宝石则是RAG的特殊物品商店。转动的人头则是合体站(=真3里的邪教之馆),只能在这里进行3身合体(2身合体可以在战场上自己进行)
在MAP画面上空白处按确定键就是出来SAVE、EQUIP、LIST。可以在这里对己方进行装备。在任意stage上按确定键是出来FIGHT(开始战斗)和FORMAT(进行队伍编成。)map画面时可以确定使用哪一个角色的COMP里的仲魔来参加战斗。有COMP(=可以和恶魔对话)的角色后期一共有3个。每一个COMP里可以放入15个仲魔。同一个COMP里不能放入相同的仲魔,但不同COMP里可以。

在战场上用X键直接查看数据

最上面的数据是(从左到右):
种族(ヤマ)、名称(SUCUBUS)、HP、MP、EX(当前经验,满100分升级一次)、LV(不会变动,代替LVUP的是RANKUP,效果一样。)STATUS、EXTRA〔特技拥有数,人类无〕、RK〔升级数,人类无〕、MOVE。

最近在看《learn scrapy》中的关于爬虫的部分,对于parse中的yield Request用法不是很理解,现在总结下。

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