魔兽玩家为什么喜欢玩防守图?

《魔兽争霸3》是策略类游戏中经典的巨作,它有着完整的编年体史书,这一点是其他游戏无法比拟的。《魔兽争霸3》自带的战役也是十分经典,而且还有着众多玩家自制的地图,将这个游戏推上了一个高峰。大多数人玩这个游戏时,第一次接触的基本上都是一些经典的竞技类地图,如澄海3C、DOTA、真三国无双系列。《魔兽争霸3》开创了一个英雄能左右战局的先河,让这群玩家在玩游戏的同时,体验了当英雄的感觉。

这个游戏的竞技类地图只是其中一个亮点,另一个亮点则是防守类 地图。众所周知,防守类地图是一种非常消磨时间的作品,一个普通的防守类地图,在选择人物到游戏结束,至少要经过两个小时,甚至更多。而防守地图中的经典之作——火影忍者羁绊系列,也将防守地图的玩法推上了另一个高峰。

火影忍者羁绊系列是以《火影忍者》动漫为蓝本,而设定的RPG地图。玩家们可以选择一些主流人物,比如木叶十二小强,历代火影,其他忍村一些有名气的人物以及晓组织等。每个人物都有着不同的特色。举个例子,天神道佩恩具有非常强的守家能力,他的技能范围广,在清小怪的时候有着非常大的作用。但是玩家在操控佩恩时,相当于同时操控六个角色,使得在操控上有着一定的麻烦。四代火影波风水门,他独特的技能分雷神可以让他在地图中到处穿梭,使其野外机动性特别高。其他人物就不一一举例了。

玩家们在进行游戏时也要有着合理分配,每个人的定为都是不同的,要以最快的时间发展自身的同时,还要照顾好队友。玩家们都以挑战最高难度为目标,在经历了一次又一次失败,才得以挑战成功。这个游戏也教会了玩家们懂得如何去配合队友。

笔者也是火影忍者羁绊系列的粉丝之一,曾经在上学的时候经常和同学们一起去网吧玩这个游戏,那个时候的网吧总是弥漫着欢声笑语或者一些激动的言语,虽然经常会因为一点小错误导致整个团队游戏失败,可那个时候并没有责怪,有的只是如何去避免错误。如今,我们都步入了社会,曾经的小伙伴也分散各地。游戏虽然还在,可是人已不在,留下的只有淡淡的回忆。

你认为飞飞世界 出的防守地图 那个图好玩点?

我不敢肯定你说的飞飞是哪个``
光明vs黑暗魔王复苏/monster/。 扩展资料: 神界危机是光明VS黑暗系列第四部中等变态防守地图,作者是飞飞之列。第一部为光明VS黑暗,第二部为魔王复苏,第三部为冰封2C,第四部为神界危机,第五部为魔界复仇。神界危机是很经典的一张魔兽地图,受到很多玩家的喜爱。 神界危机(太乙真人只有困难难度才能选) / 记得采纳啊

喜欢苏醒吗?求大神帮助

他的节奏感很好,蓝调唱的很棒!顶他! 满意请采纳

剑圣VS恶魔谁厉害谢谢了,大神帮忙啊

疾风步的话,恶魔可以抽魔你伤血还减魔,镜像是呢鸡肋的垃圾JN不说了,跳皮的几率比miss小,而且恶魔变身后回血速度比老牛还快,风暴打了虽痛但杀伤力不大!

大家喜欢苏醒吗?求大神帮助

SX还可以....如果我不是乐橙我一定会是醒目的...

魔兽争霸里飞飞世界的游戏神界危机秘籍是什么

以下命令聊天框中输入 暗黑恶魔 隐藏英雄密码 FFAHEMMJ 守护天使 隐藏英雄密码 FFSHTSMJ龙王神 隐藏英雄密码 FFLWSMIJIHG 可以瞬间回城 KICK 2 只有玩家1输入有效。可以把 玩家2 踢出游戏 依次类推

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