炉石传说怎么解锁狂野模式?

狂野模式怎么开启?炉石传说怎么解锁狂野模式?对于一部分新手玩家来说,可能还不知道怎么开启这个模式,小编今天就详细为大家说明一下。

炉石传说狂野模式怎么开启?

1、炉石传说狂野模式开启方法如下:

首先在炉石传说游戏界面中进入到“对战模式”里面。

2、在对战模式页面上方,我们可以看到目前处于“标准模式”状态,那么标准模式怎么变成狂野模式呢?具体方法如下:

3、在炉石传说标准模式页面右上角点击图标(如:图),就可以切换成狂野模式了。

4、切换狂野模式以后,在上方我们就可以看到处于狂野对战状态,我们在选择一下卡牌就可以开启狂野对战了。

5、在狂野模式中,标准的套牌和狂野套牌都是可以同时使用的,炉石传说狂野套牌不能在标准模式里面使用。

6、狂野套切换方法,在炉石传说打开“我的收藏”,点击一下人物套牌头像,然后选择转换成狂野套牌即可。

简单的说就是:狂野模式是包含所有套牌的模式,包括所有副本:标准模式是近一年来的副本和扩展包+经典包

炉石传说标准模式和狂野模式有什么不同呢?相信很多玩家一直关注新模式的消息,今天有很多炉石传说玩家都收到了客户端新玩法的推送吧!看来炉石传说标准模式很快就要和大家见面了,不知道有多少小伙伴期待新模式新玩法的到来呢?

以下是玩家对新模式的总结

狂野模式(经典模式/RMB模式/全卡模式)

1.原有平衡很可能被新版本严重破坏,毒瘤更加严重。不过“王”之类的娱乐套路可能更多更丰富,不过强度可能仍然远低于毒瘤。

2.因为比赛不采用狂野模式,而是用标准模式,暴雪说主推的玩法。

标准模式(新版卡+基础卡+经典包)

(比赛模式/逼你买新卡模式/攒卡易过期模式)

1.必须保证新版卡池足够大,但是如果每次新卡量都都非常大,会可能造成“卡池枯竭”以及大量不可预知的bug出现。

2.不论是非RMB还是RMB的旧玩家在新模式里都“前功尽弃”。

3.每年更替,非RMB玩家更加蛋疼。因为好不容易攒下的卡很快就会过期。有时候为了玩旧卡多数玩狂野模式,攒够新卡,年头也就快到头了。

我觉得标准模式至少提供一些“免费卡”供使用,否则实在太坑非RMB玩家了。免费卡包含部分旧版本卡和新卡,既丰富卡池,又能保证非RMB玩家和新手玩家的利益。否则,标准模式只能让“非RMB玩家”都在同一起跑线,但是非RMB(花钱不多)新手玩家体验很差,因为攒卡很快过期。最后,玩家主要还是在狂野模式。(因为最新版本卡都没多少,旧版本卡舍不得不用)


以下是暴雪官方对“标准模式”和“狂野模式”的介绍

考虑到《炉石传说》不断推出新卡牌会对于新进入的玩家越来越困难,同时又希望能让游戏常保新鲜,Blizzard今日(2月3日)凌晨透过在线直播正式宣布推出新游戏玩法‘标准模式’,玩家未来在标准模式中只能使用近期推出的卡牌系列进行对决(代表指定期间之前所推出的资料片、冒险篇章卡牌将无法使用),同时游戏中也将有‘开放模式’,保留所有卡牌让玩家搭配。

实际上《炉石传说》研发团队并非突然决定此种在卡牌游戏中俗称‘退牌机制’的变革,早在去年10月Blizzard《炉石传说》研发团队就曾对该方案立项调查过,而在经过数个月考察规划后,官方今日终于确定细节正式向玩家公开。Blizzard指出,标准模式宣布后不会马上实施,会跟玩家有段沟通的时间,并等到新资料片今年春季推出后才正式实施。

Blizzard表示,未来‘标准模式’将是《炉石战记》对战模式中的新赛制,玩家只能使用基本、经典卡牌(这两种永远不会淘汰),以及本年度和前一年度推出的卡牌,在此模式中对战-的其他玩家也同样受到此限制;以2016年为例,本年度新推出的冒险篇章或是资料片卡牌以及去年(2015)推出的《冠军的试练》、《黑石山的火焰》、《探险者协会》卡牌都将在标准模式中保留让玩家使用,而《纳克萨玛斯的诅咒》和《地精大战侏儒》在此模式中将会被移除(因为是2014年推出的),迈入2017年度后,2015年所推出的三组系列卡牌也将无法在此模式使用,以此类推。

除此之外,官方表示标准模式将让主流套牌有更多变化,游戏更加平衡,透过限制使用特定系列卡牌,不仅让新推出的卡牌造成更大的影响外,开发人员也会有更多空间推出新的有趣卡牌,同时新玩家不需要收集太多卡牌就可以轻松和玩家对战。标准模式的适用范围仅限于友谊赛、排名模式以及休闲模式,因此不会对竞技场、单人模式和冒险篇章造成任何影响。另外,官方举办的职业赛事也将以标准模式为主,炉边聚会不限形式,而若要获得积分只能在标准模式下的比赛才可以。

Blizzard表示,至于目前玩家所熟悉的《炉石传说》玩法会重新命名为‘狂野模式’,而在这里将会是一个充满无限可能的赛制。官方指出,相比之下,标准模式会着重放在近期推出的卡牌以及游戏的平衡性,而狂野模式则是会为玩家带来许多疯狂乐趣,卡牌的内容规模会像原本的《炉石传说》一样;随着新卡牌不断推出,狂野模式也会变得越来越疯狂,更加难以预测。

另外Blizzard指出,若是在狂野模式中,将对游戏的进行没有任何变动,玩家依旧可以在狂野模式中完成任务、赚取金币、提升天梯排名、获得卡背、取得传说阶级,并可以使用所有卡牌来组成狂野套牌,这都和现有《炉石传说》一样;当玩家使用狂野套牌进行排名模式或休闲模式的对战时,与玩家对战的其他玩家用的也是同样毫无限制的狂野套牌。

标准模式正式推出后,玩家将可选择要使用标准模式还是狂野模式来进行排名对战。两种模式的排名是独立的,玩家可以同时在两种模式中提升排名,取得传说阶级,但在赛季结束时只能获得一个排名奖励,而且是由两种模式在当季中最高的排名决定的。Blizzard指出,阶级奖励获得的卡牌将会依照模式来发放,简单来说,若玩家在标准模式取得较高的阶级,所获得的奖励卡牌将只会从标准模式下所可以使用的卡牌中随机赠送。随着对战模式的变动,游戏内许多机制也将跟着调整,包含开放更多套牌栏位,在标准模式正式开始之前,官方会先强化‘我的牌库’,只要玩家解锁所有英雄,就能取得9个额外的套牌栏位,总共拥有18个套牌栏位。

标准模式预定于今年上线后,玩家将无法再从商店购买未包含在标准模式内的冒险篇章和资料片卡牌。以今年来说,就是《纳克萨玛斯的诅咒》和《地精大战侏儒》。不过玩家可以使用奥术之尘来合成它们,即便是原先无法合成的冒险篇章卡牌也可以合成。若玩家是在淘汰之前就至少购买了冒险篇章的第一区,之后还是可以透过游戏内金币继续购买并体验剩下的区域。同理,若已购买资料片卡牌未打开的话,卡包保留直到玩家将它打开。

依小编的看法,这是《炉石传说》迈向禁卡的第一步,该消息对于老玩家来说可能比较难接受,毕竟自己辛辛苦苦存下来的各种卡牌顿时没了用武之地,许多套路在标准模式下也没办法打出来了。但是反过来看的话,标准模式的推出不仅仅给新玩家更大的生存空间,也更利于各职业间的平衡,一些老旧的套路也许会再次发光发热。不过总体上来说,还是要拼!命!氪!金!

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