文明6市政广场祠堂怎么解锁

        文明6在近期登录了epic平台并,不是玩家在入手后都好奇哥伦比亚征服挖法。下面这篇攻略为大家带来了文明6中哥伦比亚百天征服步骤分享。感兴趣的玩家可以看一下,希望对各位有帮助。

  首先,百t征服的前提是有马,三城开没马基本不可能进百t。所以我们的第一步是找马

  所以我们先来看看怎么规划步骤,我这里直接告诉你,大哥征服的路线是小马(骑手)征服接追猎(升级成追猎者)石弩,这个要问为什么的我后面再说(也许会说吧)。所以,我们先来看第一波小马征服的步骤是什么。

  1,45t左右,最晚在50t之前对齐文化,科技,总督,树,工人。

  这分别是什么意思呢?小马征服的套路是利用六人文(发展了六个文化市政)时老马(总督马格努斯)砍树(工人到树或者石头上点收获资源)可以刚好砍一棵树出一匹小马。所以我们要在走了国家劳动力,帝国初期,军事传统后刚好有六个人文的时候挂上演习政策卡,然后就可以一树一小马了。

  所以,我们需要同时走完军事传统(文化),骑马(科技),老马已经落地了并且三级(三级的老马出兵只消耗20%的资源),然后有树可以砍,有工人能砍树。在差不多相同的时间里达到这五条限制。这是一个绝对的木桶效应,你任何一个条件超前再多也没有用,比如就算你科技已经走到城堡了,老马还没落地也出不了小马。所以,我们的眼睛一定要只盯着短板看,比如你这把首发了两个科邦,那么科技就完全不用担心,瞎jb走,多走几个也可以。然后就很需要注意文化的速度的够不够,要速碑(但是你可千万别出平嘎啦二级去堆文化。)

  以下是我的经验。一,当你0首发科邦(或其他补瓶手段)的时候,必须直接畜牧-箭术-骑马,中间最多走一个采矿或者制陶,如果还想走灌溉和砌砖肯定不够,会拖慢你的科技进度。所以需要提前计算箭术的尤里卡来不来得及做,如果来不及做,那更要省瓶子,别去走其他的科技。

  二,文化,这个一般是最需要补的,因为就算你0科邦双城开裸冲箭术再出骑马,进了古典也能在50t之前出来。但是文化不出碑(建筑,纪念碑)肯定来不及,出碑出晚了也来不及。最常见的前期补文化手段有:速出碑,搞钱买碑,做文邦任务/使者点文邦,万神殿发天空之神/节庆女神,利用过时代贬值卡文化。这里千万不要蠢到出神秘主义去点文邦。还有,买碑的钱不能耽误到买树钱,第一波最少要砍出五匹小马,如果买了碑军事传统出来了只有两颗树可以砍,那也是短木桶。还有,发节庆女神补文化需要考虑到科技够不够用,因为种植园必须要要解锁灌溉才能用,而我前面说了,没有补瓶的时候出骑马加灌溉必然会拖节奏,那这样就算你文化冲的快了也是无用功,因此,如果是缺瓶子,两个牧场和五个种植园,反而可能是发天空之神能对齐科技和文化。由于文化经常是最缺的,所以鼓舞能做就做,除了国家劳动力的鼓舞做不了,其他的鼓舞都是尽量做。另外有一个重点问题就是,国家劳动力一定不要最后一个走,最好也不是倒数第二个走。因为国家劳动力走完了解锁市政广场,而必须要造出来市政广场才能把老马升到三级。所以还要给造市政广场留出时间(一般首都造是4-5t)推荐的最佳文化路线是国家劳动力-帝国初期-军事传统。记住在走了帝国初期后把黄卡挂买地-20%的卡。根据我的经验,都做了鼓舞的情况下文化到10就绰绰有余了。当然如果你是10t的时候首发了三文邦,那就别说了,文化已经成为你的长板了,还做个毛线鼓舞,瞎jb嗨**就完事了。

  三,总督。前面说了,老马三级需要三个总督点,分别由国劳,帝国初期,市政广场给。所以市政广场需要提前造好,不要想着做国劳的鼓舞,做不了,所以只要踩村子踩不到鼓舞,就可以先硬过国劳。主要的问题是国劳的前置技艺的鼓舞是需要工人改良三次,所以需要提前考虑做技艺的鼓舞。最后,老马最先落的城至少要有5颗树(石头这时候不算,因为需要解锁砌砖才能砍石头)我们打的就是第一波直接出最少5匹小马去打垮第一家ai。

  四,买树,推荐预留好钱,然后走了帝国初期之后挂买地卡买出至少五棵树,然后过两回合走完军事传统换工人卡或者+1锤卡。因为军事传统只需要20文化,2t就能走完。而之后的政治哲学需要66文化,7t,如果走了军事传统才挂买地卡,那么1是地更贵,2是这7回合的加锤黄卡都挂不了了。搞钱的方法有:卖奢侈给ai(前期推荐卖现金,因为要早对齐第一波需要大量的钱,每个奢侈出手不能低于120块钱,如果高于140,果断卖)

  五,工人,工人不用说了,还是那句话,军事传统出来后的三回合内,至少要保证老马城的每一棵树都有工人可以砍。搞工人的方法有:提前挂工人卡锤出来,花钱买,进黄金选雄伟壮丽用信仰买。

  还有一个东西,就是小马征服对三城开需求不大,只要你两个城能补够文化,能发帝国初期的鼓舞,双城开也完全可以。所以宗教移民对于大哥征服没什么卵用,因为落地太晚了,对于第一波的对齐几乎没有任何的帮助。

由于版本更迭,以及本人技术相较于之前提高。于是更新一个适用于现(2021年6月17日)版本的无战飞天。之前的部分已经失效,但也有一些是相通的,我就不进行删除,放在后面了。


文明六是一个策略性游戏,其乐趣在于当下进行的操作并不会立马体现出来,而是埋下伏笔。这个伏笔会在之后的游戏中逐步体现出来,最后量变引发质变。为了尽可能少地埋伏笔,所以我们得顺着游戏得节奏来。

这个节奏大致分为四个部分:

开局-蓄力-爆发-收官

或者我们按迭起兴衰的时代来看:

远古 -古典- 中世纪-文艺复兴

分别对应的t数大概是:

当然新人的话可能不熟悉,假设有个50-100%的误差,也就255t-340t。在神级难度下还是有可能科技胜利的(AI科技Boss大概会350t获胜)。也就是说,看完以下攻略,大家至少能过神级的无战科技胜利,甚至悟性好一点,可以飞进200t,甚至180t。

首先我们从后面看起,即科技胜利(下文简称飞天)的收官阶段。

飞天需要我们完成四个飞天项目:发射地球卫星、登月计划、火星殖民、系外探索,并使飞船飞50光年。这就意味着,飞天的收官阶段是从火箭研究开始到外星任务结束。总共24个科技(后期科技可能存在断头,实际上没有这么多)。所以假设1t一科技,需要大概24t。

那么1t一科技需要每回合多少瓶子呢?答案是2500瓶(系外探索)*1.2(超时代惩罚) = 3000瓶。

Q:我们真的需要爆这么多吗?

A:不极限的话不需要,首先是除了最后的系外探索是2500瓶外,剩下的科技最多也就2200。假设这些科技我们都有尤里卡的话就是约1600瓶。实际上瓶子跑后期科技虽然做不到1t一科技,但是两t三科技还是可以的。也就是说跑完这些科技大概会需要30-35t。

那么我们怎么能每回合掏出1600左右的瓶子呢?

我们来看看文明六的瓶子来源主要有哪些?

对于每一座城来说它的总瓶子数:

学院地基*翻倍卡+(图书馆+大学+研究中心)*理性主义+科邦六使者*科帮数目+专家*3+西帕+牛顿+爱因斯坦)*宜居度*双科基尔瓦

我们假设学院地基平均是+3.7(这版本学院需要尽可能往+4以上凑),图书馆、大学和通电的实验室分别是2、4、8。整张图两个科邦都塞了六个使者分别给图书馆、大学和实验室加1、2、3。理性主义卡平均收益是30%(理性卡在去年更新中被砍,从以前的稳定100%收益砍了近70%)。往学院区上的人口每个+3,伟人西帕、牛顿、爱因斯坦分别给图书馆、大学和实验室加1、2、4。宜居度在超过5的前提下会加成20%全产出,双科以上奇观吉尔瓦基斯瓦尼给所有城市加15%科技产出。那么我们全拿的话,一个城的产出大概是:

当然伟人不一定拿得到,但影响并不会很大。

这样的话假设我们铺了15个这样的城(这个数目已经很宽松了),加上全图宗主了6个城邦,那么靠着全球化解锁的统治政策卡(宗主的每个城邦提供5%科技值)。我们的瓶子数目就来到了74*15*1.3=1443瓶。这个数目的瓶子已经足够我们之前的目标了。

显然我们要喊出两个口号:保护城邦,人人有责。每个城邦都是平等的,但科邦比其它城邦更加平等。

Q:那么另一个问题是这40t内,我们能完成四个飞天项目,并且送走50光年吗?

A:可以的,虽然航天区域很贵,飞天项目也很贵。但问题并不是很大。

首先需要介绍政府区的三级建筑:皇家学会:允许工人加速项目,每次加速值为剩余次数*2%。假设我们有一个六次工人(梁+封建),也就是12%,最多八个工人就完成了,也就是说这4个项目满打满算也就32t。

当然,一般来说此时我们的三级政体还没有到位(三级政体就位后,政府区城需要动手砍出皇家学会),所以工人还没法加速,但问题不大,老马上去砍4-5树大概一个项目就出来了。事实上配合着工人加速,和小砍几刀,在一个航天城花个20t左右砍出前四个项目还是绰绰有余的。

砍出前四个项目之后,这个航天城的树不会很多了,我们需要至少5t内把飞船送50光年,也就需要至少10个激光站项目。每个项目大概需要2棵有老马+一体化空间站卡的树。也就再需要两个航天城。两个城合起来有20棵树,就可以5t送走50光年了。

也就是说,我们需要提前(工业化科技完成前后)准备好两个树多的城(一般在极地,并尽可能配上工业区和军营或港口的三级建筑),然后等解锁科技之后就要凭借着瑞娜的发包人或者莫克夏的神圣建造师,用金币或者信仰买出航天区域(价格是7200金币/3600信仰,可以享受政体折扣)。然后,一座城老马砍+工人加速,把前面几个项目做出来。然后调老马到第二座宇航城,让平噶拉接手第一座城。等系外探索把激光站解锁时,两个总督刚好就位,用剩余一次的工人瞬间砍完十个项目,然后其余工人跟上补充好电力。就可以等游戏的倒计时了。

那么问题来了,我们怎么能够做到以上事情呢?

我们分析下问题的难点。宗主城邦难吗?不难。造吉尔瓦基斯瓦尼难吗?也不难。难点是如何铺15以上城市,并且都配备图书馆、大学和实验室三件套。那么我们回到最初的起点,开局阶段,看看应该怎么办。

开局阶段的结束我们以政治哲学解锁的政府区一级政体建筑祠堂为标志。在之前的攻略里我们已经介绍过祠堂了,在此城中移民建造速度+50%,并且新城落地送一个工人。这意味着挂了移民建造速度+50%的卡后,政府区城移民半价。祠堂落成后,就可以爆出大量移民,整个开局布局阶段就宣告结束。

那么开局要干什么呢?当然是把水草肥美之地尽可能占下来。那么水草肥美之地在哪里?就需要狗跑出去探探路。把分城点找出来。

A:因为一座城的生产力有限,在蓄力阶段并不能胜任所有事情,所以我们需要几座主力城。其中有两座是极为重要的政府区和数据城。政府区的任务就是在第二阶段爆出大量移民,而数据城则是为了保持一个较高的科文水平,以方便第二阶段不落关键科技和文化。剩下的一些地块质量好的城可以帮助这两个城完成一些任务,比如说提供建造者或者移民。

前期摸清楚哪里地方肥是很重要的,因为越往后好地盘越少。以及之前提到的一些原因所以狗成为远古第一个要造的单位。

另外需要造的单位就是工人和移民了。移民很重要,这是自然的。那么工人为什么也很重要,原因在于奢侈。前期开采一个奢侈,不仅意味着高质量地块多了一个,还可以在AI那里换到差不多一个纪念碑(小碑)的价钱。而小碑是前期为数不多的文化值来源。有小碑才有能力在50-55t跑到政治哲学。

其次远古还需要出一到两个区域(看是否是特色区域)。一般会是圣地或者学院,前者适合宗教强势文明,后者比较普适,当然也有印加和文美的保护区。

整个开局阶段结束,玩家可能手里有两到三个城市,10-20的科技、文化。把自己周围10环差不多看清楚。然后老马去政府区所在位置砍出了政府区和祠堂。到此不会超过60t,开局阶段真正意义上结束。

接下来就到了蓄力阶段。蓄力阶段我们以铺了10座城为结束的标志。我们先来介绍两个概念,一个叫主城,另外一个叫鬼城。所谓鬼城就是那些地块比较差的(一般比较平),没法开改良的(主要是矿山)。那这些城老马去帮忙砍出学院、图书馆、大学就行了。整个城市空荡荡的,只有大学,所以称之为鬼城。另外一些地块质量比较高,老马砍出可以考虑只砍点地基,剩下的开个矿让它们自己慢慢建,多余的树老马还可以就地砍些移民,使得移民可以飞的更远。这些主城反而最后需要留一两棵树,以便于之后解锁实验室之后,靠工人裸砍出实验室。尤其是政府区城,政府区城需要再多留两树,以便之后砍出皇家学院。

老马环游时,以政府区和数据城两城最为特殊。政府区城会长时间维持在五-七人口(因为出移民会掉),所以至少需要再砍出七个改良位出来。这也差不多是政府区的树的数目要求,七到八棵。政府区+祠堂大概是三棵树,考虑到给皇家学院两棵树。所以还有大概两三棵树用来爆移民,政府区+老马的话可以爆出两到三个。之后政府区出移民的速度平均是6-7一个。40t的古典时代(政治哲学可能会占个不到5t)大概还可以再出5个移民。这就意味着单政府区就能出6-8个移民。配合远古的2-3城就已经达标。

数据城,是为了让我们在蓄力阶段不掉链子的城市。这个城需要学剧工商四个区域配齐,然后让平噶拉一直坐镇。显然这也是一个需要高质量地块的城市,尤其是还要上10人口解锁四个区域,所以是需要大砍特砍的,如果有神谕的话,可以考虑在这里砍一个。

接下来就是关于主力城的砍法了,如果你的文明宗教能力强,就砍波圣地建筑+学院地基,如果工业能力强,就工业水渠+学院建筑。如果有半价学院,就直接砍波学院,然后缺啥再补点什么的基建。整个阶段需要大量的工人,尽可能让老马脚不沾地。主力城铺个十五六个剩下就是鬼城了。

之后就是关于砍奇观了,因为版本更迭,大金字塔和神谕已经变成了可遇不可求的东西了。一般来看我们能拿的有两个,一个是莫索拉斯陵墓(别名海特拉),使大工次数+1,可以方便我们秒后面重要的牛津大学和大本钟,另外一个就是之前提到的吉尔瓦基斯瓦尼。这两个奇观不着急抢,大概90t左右,蓄力阶段结束开始就好。

之后就是这一阶段关于科技和市政该怎么冲。

首先,是封建主义市政。因为大金不稳定了,使得封建主义的优先度提高。甚至可以考虑先砍数据城冲封建,然后砍政府区城出移民享受封建的工人次数+2。但收益可能并不高,只有对于玛雅和西班牙这种落地送一个工人的会高一点。

Q:为什么工人次数+2很重要?

A:因为地块没有改良之前的收益很低,假设我们一城有7人口,那么应该修7个改良以供7人口工作。这就消耗了7次工人,考虑到这些地块上一般有地貌,我们又需要用7次工人移除。那么一个城消耗工人次数大概是15次。也就是3个封建工人或者5个普通工人,或者2个老秦大金封建工人。如果我们有15个城,全局仅改善地貌就需要45个封建工人或者75个普通工人。仅改善地貌一项这张卡节省了30个工人。另外工人还会涨价,这张卡可能会节省大概三分之二生产力。

接着是学院翻倍卡+学徒(矿山+1锤)、行政部门、二级政体、大学,以及其它契合文明能力的政策卡所处位置。

在整个蓄力阶段结束后,落地有十个左右城市,面板有100+的瓶、琴,控制几个关键城邦就基本上稳了。

接下来就是爆发时间段了。这个阶段,就要开始考虑关于奇观的事情了。比如说吉尔瓦基斯瓦尼、牛津大学、大本钟以及其它加政策槽的几个。冲工业化和化学,开始全国通电、普及大学和实验室了。这个阶段,事实上已经慢慢可以做到1t一科技了。

奇观中,牛津大学是为了炸出两个科技,对于大佬们来说就会少个2t,对于新人来说可能会少个6-7t还是很可观的。大佬们一般通过控制牛津大学的完成节点,用它来炸那些很难做尤里卡的科技。当然AI特别喜欢抢牛津大学,新手在神级难度下可能抢不到。大本钟是为了攒宇航区的钱,我们前文说过,需要购买2个宇航区。就需要至少1.3w的金币(第二个一般会吃到民主政体的购买减半)。当然宗教强势的文明,比如说毛子,后期每回合8-900信仰,不缺这7200信仰,就可以不用造大本钟(事实上毛子可以买4-5航天城,做到两t飞走)。

Q:那么最后一个问题,大佬和萌新差在哪里?

A:一些细节。比如说溢出的瓶琴锤。掌握好溢出瓶/琴(大科技+小科技交替跑)可以做到1t一科技/文化,而萌新可能需要三t跑完2科技/文化(文化值较低,基本溢出不明显)。掌握好溢出锤,可能同样是四棵树,人砍了三个移民,你就只能砍两个。节点的匹配,比如说马上老马就位准备开砍了,而你工人还哼哧哼哧在路上。行动效率,比如说人狗子提示发现新大陆,就开始考虑绕路,而你进去一看,一个大厕所。但这些并不是什么大问题,就是一个熟练度+适当调整。


昨天刚飞了一把神标盘古的德国,跄跄飞到230t。比不上那些180左右的大佬,不过也算不上纯萌新。就以这把为例,说明下文明六这个版本飞天的套路。

(憨憨知乎不能上传超过10M的图片)

没有大局观的230t,此刻有1700瓶/t,720琴/t。七个人是因为挪威灭了印尼。

文明六有很多科技、政策、奇观、信条等,其中某些比同时期的另外一些要强力的多,所以尽快跑到这些强力的科技、政策、奇观、信条就很有必要了。

首先是首都的坐城问题,首都应该怎么坐?我一直都用一个口决:有山有水有树林,最好还有大香料。靠近淡水就解决了住房问题,有山的话之后就容易凑相邻加成,树林尤其是大香料的树林就解决了前期生产力的问题。一般来说我们需要首都附近要有两粮两锤以上质量的地块较多。

后期发展起来的首都亚琛,每回合越有143锤

那么接下来走什么科技?就牵扯到这把古典能进黄金吗?如果能的话,那肯定是到时候选择雄伟壮丽的着力点,这个着力点就要求我们到时候有大量的信仰(所谓鸽子)。这就要求我们早期要有圣地(需求占星术),这一把我是棒子探路探到左侧有奇观,所以觉得能进黄金,所以果断走了占星。

那前期首都应该锤什么东西?一般来说,首都第一要锤的就是狗。前期出狗有这么几个优点:一是寻找较好的分城位置;二是探城邦,争取首发城邦并尽量做城邦任务(比如这把我前期发了南马都尔和布鲁塞尔);三是访问友好部落村庄,即有分还有尤里卡甚至遗物;四是发ai,近点是否有远古战狂。如果地非常难走就要考虑再出一条狗,一般来说两狗远古基本能够将路探开。

接下来就要开始锤移民了,前30t我们需要尽可能有两个移民(即所谓的远古三城开,政府区城、大金字塔城和神谕城),但首都的生产力一般来说只能锤一个半左右。这时候就要介绍一个牛逼的万神殿信仰:宗教移民。宗教移民会送我们一个移民,配合首都锤的一个就可以达到远古三城开的目的。

但这个版本有个问题,就是ai抢宗移的倾向特别高(具体顺位不清楚)。所以按照老老实实挂首都信仰加一卡攒到25鸽拿宗移的机率不高。这就需要有其它信仰来源,其中最欧的就是狗子踩到遗物(比如我这把),首发到宗教城邦,踩到使者派到宗教城邦,熏香等奢侈,某些奇观,毛子、马里等文明特色加成。

远古三城落地之后,就买碑补文化,这时候基本上远古结束古典开始的时间点,到了整个无战飞天的核心阶段:老马环游砍树阶段。

老马以一己之力改变了整个无战飞天

所谓砍树就需要工人。那环游的出发点就是大金字塔城,大金不仅白送一个工人,还使得工人次数加一。整个无战飞下来大概需要40-50个工人,加一次就相对于多了十几个工人。

大金字塔一般来说挂卡需要砍3刀,所以需要提前在大金城准备好三个工人,老马和奇观政策一就位,就立马砍出大金,然后移老马到下一个城去。

下一个城一般来说是政府区城即首都。但我发现这个版本貌似ai更喜欢抢神谕了(曾经40多t丢了神谕),所以我现在会先去砍神谕,但这其实很影响老马环游的节奏。

这一把我神谕城有点糙,水坑加奇观的生产力,等我老马到汉堡的时候神谕只剩下五六回合了,还不如直接先去砍政府区。神谕城要砍的项目比较多,首先是神谕。接下来是剧院、学院、商业中心和工业中心(我这城出了个圣地是因为我拿到先知之后发现自己只有一座圣地,加上自己是德国可以多建一个区域,一般来说圣地建大金城比较好)。不过这个点玩家科技差不多刚解锁了商业中心,所以只有三个区域,这就要求城市有七人口。七人口靠自然增长是到不了的,就需要收获牛羊、小麦水稻、雨林等,当然雨林是最好的。砍出这些区域之后,老马走人去到下一个城,平噶拉接管此城并马上点到伟人点加100%。

平噶拉——他改变了神谕

政府区现在有一个无战飞很imba的建筑,祠堂:城市落地送工人并且开拓生产加成。再配合首都的乱七八糟加成,使得铺城效率极高。老马在政府区的目的就是为了砍祠堂和大量的移民。之后政府区城就负责一直出移民。做到古典结束有近十个城落地。

一般来说先砍政府区的话,砍完神谕之后新城刚刚落地,老马就能无缝衔接去砍新城的基建。但我这把因为先砍的神谕所以老马有五六回合没事可干,拉慢了节奏。新城的基建主要是三类:最重要的是文化,所以要去砍剧院广场相关建筑或着发教的合唱圣歌提供的文化加成。其次是生产力,生产力主要有两样:工人地貌改良和工业区,这个版本工业区得到加强所以很多文明如德国、罗马等就适合发展工业区。不过工人不是直接通过地貌砍出来的,我们要把工人存起来,存到哪里呢?圣地或者商业中心里(商业中心的方法除马里外慎用),然后通过买买买的方式把工人调出来,第三才是学院相关建筑。总的思路就是通过文化和生产力的积累,实现瓶子的爆发,所以学院的优先级其实没有那么高。

新城并不是无脑铺的,一般来说早期的新城战略价值大于实际价值,即卡ai的铺城位置。这就要尽可能处好ai关系,一旦宣友就贴脸铺上去。当然如果遇到很难宣友如埃及、印度等就需要边境陈兵,比如前期早早准备三个弓箭手在边境,或者一些防御性建筑都是很有必要的。

新城之后的作用就是奇观,对无战飞有加速作用的奇观除了前面说的大金、神谕以外还有:吉尔瓦基斯瓦尼、莫索拉斯陵墓、紫禁城、布达拉宫、牛津大学、大本钟、企鹅站等,以及某些情形下的四大特拉(比如我是一个佩特拉神教,一片沙也要佩的那种,以及我这把有一个全冻土的城,并且境内湖很多,锤一个冻特拉和湖特拉就美滋滋)。

基本古典结束后分数到世界第一第二就属于这把无论如何也能拿飞了的节奏,只不过是快慢问题了。不过古典一定要拿够分,如果下一个时代进不了黄金,断了雄为壮丽的工人节奏很伤,甚至中期崩盘。不过好在古典的拿分点比较足,如全ai,造船下水,以及大多数文明的特色建筑和单位都在古典时期。

待文艺复兴结束差不多也就工业化解锁,这时候大概最慢也就150t左右,配合市政挂卡,瓶也到了约五六百/t的样子,就进入飞天阶段。

我个人飞天阶段的操作不忍卒视,大佬们的飞天一般都是拍两个专门飞天的树多的城市,等大本钟造好之后用阿玛尼(括弧此处应该是瑞娜,技能发包人,括弧结束)买出两个宇航中心(因为我城铺的太散,后期没地方了要自己找生产力高的城市敲二十几回合),通过砍树,砍出科技胜利的前四个项目,用工人补齐风电和太阳能。然后用工程师修条从梁所在城市到航天中心的高速路(我昨天打还忘了工程师需要兵工厂才能造),配合政府区三级建筑皇家学院用工人加速拉格朗日站项目。如此实现二十个回合以内的飞天收尾,整体飞天最后到180t左右。

总的来说文明六无战飞天其实就是一个尽快到质变的游戏,但不同游戏时期质变点不一样。比如说前期最有力的无疑是雄伟壮丽的着力点(宗教移民比较看脸),也就是说前期鸽子很重要。接下来是政府区的祠堂,这要求有政治哲学的市政科技,所以要买碑补文化。中前期,市政树里也有很多重要的政策,比如说封建主义等,也需要通过剧院广场补文化,以及后期要大兴土木,就需要生产力。这个阶段就是文体两开花的时期。等普及研究中心之后,游戏就进入收尾阶段,飞天也就只是个时间问题了。即使是宇航中心被破坏也最多300t解决战斗。

这篇是关于种田流开局的最后一个部分——三城的布局规划。既然选择了三城开,我们就要布置一下三城开局的规划,三城一般对应着我们的三个不同功能的城:神谕城(平伽拉城)、大金城、政府区城。(关于大金城的砍大金方案,注意自己的版本,如果自己版本有溢出锤,则一定要凭借溢出锤来砍大金。)

①神谕城(平伽拉城),又称数据城:此城的任务在于拉高你的总体产出。

首先我们前中期节奏上是爆铺,但是只有更快的跑科技和人文我们才能爆铺的效率更高,从而更快进入中期的爆发期。所以我们需要一座主城来拉高总体产出(瓶、琴、伟人点),在其他城为了补移民实现爆铺时,从这座城拿到极高的单城产出来维持整体的发育。这叫“先富带动后富”。其他城为该城充血,该城高额产出反馈全局。所以这座城要做的就是不断补区域,不断发展。而且该城需要能够很快的涨人口,配合平伽拉的左1右1拿到大量收益。(注意版本,有些版本平伽拉能力不同)

同时该城需要抢的一个奇观:神谕。对于新手,我建议可以放弃掉神谕,本身神难度下前期节奏很紧凑,加之一般不会每张都是神图,新手可能选择放弃比较好。

这里谈一下关于神谕是否造的问题:

神谕一般是用来抢一下古典伟人的,如果你的图不好,导致你不能很快造出神谕,那么你的神谕收益其实已经很低了(古典之后伟人基本上我们是比较好拿的,因为整体发育会慢慢赶上超过AI),所以如果不能很早出神谕,不如不出,不如拿这290锤补两个移民或者其他。如果你的发育很好,能够很早借助老马砍出神谕,收益还是比较大的。

此外还有一种捡漏的情况,有些时候70-80t神谕可能还没有被AI造,这时我们就可以选择捡漏的拿一个神谕,因为290锤对于70-80t我们的主城来说是很快能完成的,白捡一个神谕绝对是血赚的。

②大金城,顾名思义,该城是用来造金字塔的城。

为什么要单独用一座城来当大金城呢,这是因为金字塔建造要求位于平地沙漠。所以一般我们需要1分或者2分去找一块有平沙且树多的城来砍大金(老秦不需要树多)。砍大金是有一些模板的:(首先要明白随着人文和科技过的数目,你砍树获得的锤子是会增加的。)我们默认要等到走完政治哲学拿到独裁政体再来砍大金(独裁+10%奇观生产力)

那么过完政治哲学至少6人文,同时还有两个小人文:军事传统、神秘主义可以选择跑过,所以我们讨论6、7、8人文情况下的砍大金

6人文+老马一棵树=54锤

7人文+老马一颗树=58锤

8人文+老马一棵树=64锤

砍大金时我们需要挂奇观加速卡(+15%奇观生产力),算上挂卡+独裁+老马

④三棵树(243锤溢出20锤)

⑤两棵树(162锤)+手敲58锤(为什么偏偏是58?)

以上五种砍大金方法,可以按照你当前局势来抉择,一般情况下②和⑤是比较优解。因为一般七人文(过神秘主义拿使者)是常态,所以在7人文时我们只需要三砍即可砍出大金,或者是你可以在没有走完政治哲学时,先让大金城手敲大金,选择③⑤方法这样可以省下一棵树。

最后要提醒大家,如果工人只剩一次使用次数一定要先敲后砍,当工人最后一次使用次数砍出大金时,他是不会消失的,他会还剩一次次数(大金送的),老秦加速同理(老秦工人加速大金一般两个4次工人,第一个加速三次,第二个加速四次,第四次加速造出大金时第二个工人是不会消失的,而是赠送一次使用次数)

③政府区城:该城是造市政广场的城,用来大量爆移民的城

政府区城任务是用来拍市政广场,拿一级建筑祠堂(该城+50%开拓者生产力,以及移民落地送工人)来实现中期爆移民的重要一环。

所以政府区城是对地块质量要求最高的一座城,该城需要坐在锤高或者树多的地块,来实现中期的移民爆发。(同时飞天中如果能够留树要留一些的,为了走完民主秒出皇家学会)

总体上老马的路线应该是先大金:政治哲学走完那一回合配合老马直接砍出大金。然后直接调到政府区(需要5t),然后砍树直接砍出祠堂,再继续砍移民或者去其他城砍奇观。(老秦不需要,老秦可以用工人加速大金,老马直接砍祠堂即可)

这篇是关于种田流开局的最后一个部分——三城的布局规划。既然选择了三城开,我们就要布置一下三城开局的规划,三城一般对应着我们的三个不同功能的城:神谕城(平伽拉城)、大金城、政府区城。(关于大金城的砍大金方案,注意自己的版本,如果自己版本有溢出锤,则一定要凭借溢出锤来砍大金。)

①神谕城(平伽拉城),又称数据城:此城的任务在于拉高你的总体产出。

首先我们前中期节奏上是爆铺,但是只有更快的跑科技和人文我们才能爆铺的效率更高,从而更快进入中期的爆发期。所以我们需要一座主城来拉高总体产出(瓶、琴、伟人点),在其他城为了补移民实现爆铺时,从这座城拿到极高的单城产出来维持整体的发育。这叫“先富带动后富”。其他城为该城充血,该城高额产出反馈全局。所以这座城要做的就是不断补区域,不断发展。而且该城需要能够很快的涨人口,配合平伽拉的左1右1拿到大量收益。(注意版本,有些版本平伽拉能力不同)

同时该城需要抢的一个奇观:神谕。对于新手,我建议可以放弃掉神谕,本身神难度下前期节奏很紧凑,加之一般不会每张都是神图,新手可能选择放弃比较好。

这里谈一下关于神谕是否造的问题:

神谕一般是用来抢一下古典伟人的,如果你的图不好,导致你不能很快造出神谕,那么你的神谕收益其实已经很低了(古典之后伟人基本上我们是比较好拿的,因为整体发育会慢慢赶上超过AI),所以如果不能很早出神谕,不如不出,不如拿这290锤补两个移民或者其他。如果你的发育很好,能够很早借助老马砍出神谕,收益还是比较大的。

此外还有一种捡漏的情况,有些时候70-80t神谕可能还没有被AI造,这时我们就可以选择捡漏的拿一个神谕,因为290锤对于70-80t我们的主城来说是很快能完成的,白捡一个神谕绝对是血赚的。

②大金城,顾名思义,该城是用来造金字塔的城。

为什么要单独用一座城来当大金城呢,这是因为金字塔建造要求位于平地沙漠。所以一般我们需要1分或者2分去找一块有平沙且树多的城来砍大金(老秦不需要树多)。砍大金是有一些模板的:(首先要明白随着人文和科技过的数目,你砍树获得的锤子是会增加的。)我们默认要等到走完政治哲学拿到独裁政体再来砍大金(独裁+10%奇观生产力)

那么过完政治哲学至少6人文,同时还有两个小人文:军事传统、神秘主义可以选择跑过,所以我们讨论6、7、8人文情况下的砍大金

6人文+老马一棵树=54锤

7人文+老马一颗树=58锤

8人文+老马一棵树=64锤

砍大金时我们需要挂奇观加速卡(+15%奇观生产力),算上挂卡+独裁+老马

④三棵树(243锤溢出20锤)

⑤两棵树(162锤)+手敲58锤(为什么偏偏是58?)

以上五种砍大金方法,可以按照你当前局势来抉择,一般情况下②和⑤是比较优解。因为一般七人文(过神秘主义拿使者)是常态,所以在7人文时我们只需要三砍即可砍出大金,或者是你可以在没有走完政治哲学时,先让大金城手敲大金,选择③⑤方法这样可以省下一棵树。

最后要提醒大家,如果工人只剩一次使用次数一定要先敲后砍,当工人最后一次使用次数砍出大金时,他是不会消失的,他会还剩一次次数(大金送的),老秦加速同理(老秦工人加速大金一般两个4次工人,第一个加速三次,第二个加速四次,第四次加速造出大金时第二个工人是不会消失的,而是赠送一次使用次数)

③政府区城:该城是造市政广场的城,用来大量爆移民的城

政府区城任务是用来拍市政广场,拿一级建筑祠堂(该城+50%开拓者生产力,以及移民落地送工人)来实现中期爆移民的重要一环。

所以政府区城是对地块质量要求最高的一座城,该城需要坐在锤高或者树多的地块,来实现中期的移民爆发。(同时飞天中如果能够留树要留一些的,为了走完民主秒出皇家学会)

总体上老马的路线应该是先大金:政治哲学走完那一回合配合老马直接砍出大金。然后直接调到政府区(需要5t),然后砍树直接砍出祠堂,再继续砍移民或者去其他城砍奇观。(老秦不需要,老秦可以用工人加速大金,老马直接砍祠堂即可)

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