游戏《家园2》中维格尔人的领袖是

  不详,但其军事身份人员在泰坦第二帝国建立后,由瑞斯丢一世大帝进行了重新改编。他在登基之时,将自己的直属舰队以及自己手下战功最大的七位将军指挥下的舰队依照其战旗徽章颜色分为赤、橙、黄、绿、青、靛、紫、黑等八种。

  赤、橙两军擅长进攻,青、靛两军善于防守,绿旗军专事科研与工程建设,紫旗军负责防卫关键地区与重要边境,黑旗军负责行星登陆以及特种作战。规模最小但装备最好的黄旗军则为皇族卫队,其中作为核心的金旗禁军则只负责护卫皇帝本人。而指挥这几只不同舰队的诸位将军统统封为了元帅或亲王。

  高傲又感性、冲动又严谨,这些有着戏剧一般冲突的性格巧妙地整合在了这个家园银河的知名种族身上,从第一帝国到第二帝国再到分裂时代,其文明跨入太空的时间已超过了三千五百年。在文化、军事等方面对银河里的其他文明有着无可替代的影响力。

  泰坦第一帝国建立于第一次银河大战后,但在第二次银河大战中被希格拉人围绕第二枚超空间核心所打造的“萨尤克之怒”号指挥舰带领的舰队突击轰炸了帝都行星。在这场战争中泰坦第一帝国的所有皇室成员全被杀死,只有边防舰队元帅瑞斯丢得以幸存。在希格拉人被前来接收超空间核心的本图西人所打败后,瑞斯丢宣称为帝国复仇而开始使用大气抽离破坏武器对希格拉控制下的星球逐个进行无差别的全球轰炸屠杀。

  本图西人不愿意见到事态失控,于是向瑞斯丢提出了一个流放古希格拉人的折中方案。瑞斯丢在本图西人的强大压力下不情愿地答应了该交换条件并随后登基加冕为了泰坦第二帝国的一世大帝。在经过数千年的皇族内部权力斗争后,又一位新皇帝在泰坦第二帝国正式登基了,他就是瑞斯丢四世大帝。这位将政权夺回瑞斯丢家族的年轻皇帝在登基之初就发誓要让伟大帝国的荣光洒遍整个银河,让瑞斯丢家族的光环永不再暗淡。

  四世皇帝以实现这个誓言为目标发动了各种战争,在一次又一次对邻国的军事胜利中,他陶醉在数百亿民众狂热的欢呼声中,这让这位皇帝渐渐变得飘飘然了起来。接下来的事情显而易见,他开始继续发动更大规模更多方向的战争,甚至将整个帝国财政的20%以上都投入了军事行动中去。同时为了让自己的权力更稳固,以便自己能千秋万代地统治下去,他甚至开始使用最尖端的基因克隆科技对自己开始慢慢老去的身体动起了手脚。但不会有人是永不失败的,那怕是这位自认为千古一帝的瑞斯丢四世。在对阵以佛罗恩联合体为主导的北方联合组织的第七次大规模会战中,帝国军因战略失误导致大败。这打破了泰坦帝国不可战胜的神话,也给了瑞斯丢四世以当头棒喝。

  之后更是形式急转直下,敌对势力的经验越来越老道,而帝国国库已经捉襟见肘。为此瑞斯丢四世不顾财政大臣的反对,将全帝国境内的所有税收强行提高了一倍,并同时在军队内部进行了残酷的大清洗,将许多他自认为指挥不力的将领满门抄斩。在这种局势下,要说以前的民众对他是又敬又怕,而现在则慢慢演变为了憎恶。终于有一天帝国治下一个行省的首府星球爆发了起义叛乱,虽然很快被镇压下去,但瑞斯丢四世认为在这战事吃紧的当口必须杀鸡儆猴,于是下令清洗该星球上的所有百姓。

  许多不愿意执行命令的将领被逮捕或被处决,但却激起了更多的反抗。起义之火如星火燎原之势一发不可收拾,而历史的车轮在这当口下也向这位皇帝碾压了过来,卡拉克人的回归舰队已经杀到了跟前。狂怒之下,瑞斯丢四世宣布带领自己的亲卫禁军御驾亲征,势必要让这些“库申贱民”有来无回。但四世皇帝毕竟不是在战争前线直接锤炼出来的军事统帅,作为黄旗军核心的金旗禁军被消灭在同仇敌忾、经验丰富的希格拉回归舰队面前,而皇帝本人也随着座舰的爆炸化为了星海中的尘埃。皇帝死后泰坦内战燃遍了整个疆域,其势力分裂为了新建立的共和国与帝国余党两大部分,继续着同族之间的撕杀。

  不管未来是共和国终于将帝国余党们悉数剿灭,还是帝国余党们终于在某一天光复帝国,泰坦人骄傲的身影永远不会退出银河的历史舞台。

)在游戏性、操作界面、音效水平等多方面与前作基本一致,且在图形表现和两种族的兵种设计上作了改进,虽不是耳目一新,却能令人眼前一亮。其战役情节讲述了返回家园星球的流放者为了抵御卷土重来的Vaygr(维格尔)的进攻,几经辗转,先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk的控制权,保卫和Hiigara(希格拉星)的战争经历。并由此开启了斯叶特时代。

家园2与3个电脑对战的游戏心得

由于时间的空闲,就闲下来试试同时和三个cpu作战,在初级阶段用炮台rush 干掉了一家,然后母舰一边挺进一边造鱼雷护卫和速射炮,同时航空母舰发展炮台,等母舰靠拢第2家cup的时候第2波攻击开始了,用鱼雷+炮塔+驱逐舰(作战时间较长,后来有了驱逐,真不错) 损失了大量鱼雷,和一艘驱逐 不过总算是消灭了第二家(敌人损失三艘驱逐)。

战争的船创伤显而易见,我此时只有4驱逐3速射炮,以及不会动的炮台少量。由于战争消耗很大,我没钱了,关键时刻,上帝给我致命一击,我的一艘驱逐舰在巡逻探路中被敌人的两艘战列巡洋舰伏击沉没……此时我还没有船坞。 大势不妙,我马上造船坞,由于断粮,我的船坞很长时间才造出来,此时敌人已经发现我,向我开来。两个战列巡洋舰一前一后。还有5-6艘导弹护卫。

我把所有的舰队后撤,依靠死炮台,准备殊死一搏。此时,我的船坞赶到。真不是时候,他马上成为对方导弹护卫和战列巡洋舰的首要攻击目标……不只是福是祸,我利用这一段时间把驱逐舰迅速迂回,避开对方战列巡洋舰正面主炮。而我的炮台坚决打击敌人的导弹护卫。

然后我采用驱逐舰围绕战术,不断的围绕敌人的战列巡洋舰旋转,始终不让对方的战列巡洋舰主炮对准我的驱逐舰,对方的战列巡洋舰只用不断的和我一起旋转,但是始终没有办法破解。 技术也好 运气也罢。我用3个驱逐歼灭了他的2个战列巡洋舰 我的驱逐舰无一损失!!炮台也顺利歼灭敌人的导弹护卫。我的船坞成了肉盾——爆炸了。 再接再厉,拿下了cup3。

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