方舟床冷却时间怎么关

新手怎么操作。游戏战斗技巧介绍。明日方舟是一款二次元塔防游戏,对于这款游戏要怎么玩,还有很多玩家不太了解。今天就带来游戏的战斗技巧介绍,一起来看看吧。

右下角的那个积累的能量值大概是1s或者1s不到会加1。部分关卡会有特殊条件不增长(这会儿只能依靠特定角色技能)或者缓慢增长。

点击已经上场的角色会进入这个角色的页面,但是这会儿并不是暂停的,只是变得很缓慢,大概是正常速度的1/4左右,也就是说你在这个界面敌人还是在打你的,只是时间变得慢了,和右上角那个暂停是不一样的。

在这个界面可以看角色属性,撤退角色(画面中间偏左上的那个逃跑的图标),可以把上场的角色召回,召回后会有一段冷却时间,之后可以再次上场

当你看这个人快要不行了或者放错位置了可以主动拿回来,然后最主要的就是使用技能(就是界面中间偏右下的位置),点一下就可以使用了,不过有的角色是被动技能或者没有技能就不能使了

使用后会进入冷却中。除了冷却时间还会消耗能量(或者魔法还是什么的随便了),这个能量条在生命值下面,会自动恢复

以上就是明日方舟游戏战斗技巧介绍了,希望能帮各位玩家更好的进行游戏。

明日方舟中,有着快速释放技能往往有着不回技力的持续时间,那么各个快速释放技能的不回技力的持续时间是多少,下面一起来看看吧。

首先分享一个小知识――选择人物时的子弹时间为0.2倍速,且不受一倍二倍速影响。

有图为证,该GIF为每秒15帧。

这个机制可以用于提高手测一些东西时的精度。

本帖的所有结论均基于该机制下的反复测试后的去误差值,配合GIF截取帧数,同时结合九号机提供的另一个办法,撤掉小车并截取剩余部署时间,变相实现秒表效果:

然而因为图片较长导致内容过大,只截取最关键的内容了。

我们都清楚方舟存在这样一个机制:释放技能的时候,技力条在此期间是不会恢复的。

然而这个机制不仅适用于持续性技能,也适用于“看起来是瞬间释放”的技能。

因为这些技能除了华法琳的不稳定血浆、赫默的无人机之外,实际上都有一个短暂的读条。

而就在这样一段时间之内,干员的技力条一样处于停滞状态。

所以才会有“为什么我的小羊三连点燃后技力条还是空的”之类的疑问。

也就是说,将这个施法持续时间和原本的自动回复持续时间加起来,才是这个技能真正的CD时间,就好比火山的CD实际上是80+15=95秒而不是单纯的80秒一样。

但必须要先说清楚的是,读条时间(即释放技能时下面的技力条变成黄色的“黄条时间”)和不回技力的持续时间,完全是两码事。

看下面的动图就知道了:

推王的黄条早已结束,但并没有开始自动回复技力(+1技力是源自于粉碎天赋,而不是自回)

闪灵的黄条还剩大半,但是已经开始回技力了。

所以黄条对于技能阻滞的时间而言就是一个干扰内容,我们要提取的,是“不回技力的持续时间”,即“阻滞自回时间”。

本贴的目的正是通过子弹时间的手测,配合帧数提取,告诉大家,所有的这些技能,他们的阻滞自回时间都是多少。不要认为他们都是一样的,实际上差距还不小。

那么,直接上数据吧。因为图片量太大,就不挨个上动图了,但可以确认的是上述内容皆为反复测试取值。

阻滞自回时间:1.2秒――总冷却9.2秒(7级~专精2)8.2秒(专精3)

阻滞自回时间:1.2秒――总冷却7.2秒(7级~专精2)6.2秒(专精3)

艾雅法拉的攻击间隔是1.6秒,也就是说她其实每次攻击有0.4秒的时间还是在回复技力的,只是持续时间实在太短了。

阻滞自回时间:1.3秒――总冷却9.3秒(7级)8.3秒(专精1~专精3)

伊芙利特的攻击间隔是2.9秒,也就是说她其实每次攻击有1.6秒的时间还是在回复技力的,时间比较充裕,配合莱茵回路,4连炎爆伊芙利特是常有的事。

阻滞自回时间:1秒――总冷却8秒(7级)7秒(专精1~专精2)6秒(专精3)

闪灵的攻击间隔是2.85秒,也就是说她其实每次攻击有1.85秒的时间还是在回复技力的。

夜莺是唯一施法时间比较长的。

阻滞自回时间:2.2秒――总冷却42.2秒

德克萨斯2技能42.2秒回一次费,和1技能的回费频率(7级38,满级35)比还是差的比较多,建议剿灭如果不是战斗需要,带1技能效果更佳。

食铁兽要特别说明一下,他在4潜的时候因为攻击速度加快了8%,结果导致他的1技能也减少了0.1秒施放时间,这是用了两个潜能不一样的食铁兽测出来的:

因为我没有不同潜能的崖心,不清楚4潜后的+8攻击速度会缩短多少技能释放时间 配合崖心的三重复杂逻辑还是饶了我吧 。

因为我没有精二的霜叶,不清楚精二降低攻击速度会延长多少技能释放时间。

黄条持续时间为“没有”,更加说明了黄条时间和不回技力的持续时间,完全是两码事。

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