三国杀里武将技能可一直用吗?

三国杀有的武将用起来很简单,比如步练师,朱治,他们虽然用起来简单,但是强度也比较高。但是有些武将技能却十分难用,盘点一下三国杀最难用的那些武将(技能)。

【成略】:转换技:出牌阶段限一次,1:你可以摸一张牌,然后弃置两张牌/2:你可以摸两张牌,然后弃置一张牌。若如此做,直到回合结束,你使用与你弃置的牌相同花色的牌无距离和次数限制。

【恃才】:当你使用一张牌结算结束后,若此牌与你于本回合内使用的牌类型均不同(包括装备牌),你可以将这张牌置于牌堆顶,然后摸一张牌。

【寸目】:锁定技,你摸牌时,改为从牌堆底摸等量的牌。

少数3血拥有3个技能的武将,具有回合内回合外过牌,无视距离用牌,无限用牌,控顶的功能。强度阴包第一,单挑2V2强度也能排在全扩前5之类。身份局也很强。但是用使用这个武将真的不是这么简单的。

因为技能的关系,你要考虑是你的排序,这个是很重要的,因为他主要是有【恃才】这个技能,类型不同的牌第一张才可以放在牌顶,摸一张牌。放在牌顶就意味着你的下家牌顶的第一张牌可能就是第一张。可以控顶,既要考虑你下一张的用牌放在牌顶,还要考虑你下家时候需要这张牌(或者给敌方牌,控判定牌等等)。而实战中因为各种因素会干扰你,所以这个技能不是那么简单用的。还有就是【成略】这个技能,是先发动【恃才】后用?还是先用再发动【成略】,尤其是牌少的时候。

你可将一张牌当做任意一张基本牌或普通锦囊牌使用(此牌不得是本局游戏你以此法使用过的牌),然后你令一名其他角色选择一项:1.交给你一张与你以此法使用的牌类别不同的牌;2.你失去1点体力,"滔乱"无效直到回合结束。

张让,三国杀唯二中3血1技能的武将,虽然只有一个技能,但是技能一个回合因为可以用多次而稍微比较复杂,主要是一波爆发。一般最好情况就是铁锁别人酒属性杀造成伤害,当然有时候还需要开A骗别人等之类的。当然,如果玩的话,就算不太会玩的话也不会弱到哪里去,不过要真正的玩好还是比较难的。

  1. 其他角色/你的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌,(若当前回合角色为你,则跳过此步骤),你可以将此牌/一张牌置于牌堆顶或牌堆底,然后你与其/你从另一端摸一张牌。

  2. 一名男性角色的结束阶段内,若牌堆剩余牌数不大于你当前体力值的十倍,则你可以依次对其使用牌堆中所有的【杀】(不能超过游戏人数),然后洗牌。

    主要是技能1问卦难用,因为你不仅仅要考虑控顶,还要记住牌堆你放在牌堆底的每一张牌,因为如果你选择控顶的话,自己和问卦者摸的牌就是牌堆底的牌了。依靠这点,可以“传递牌”比如给装备给孙尚香,凌统等等。不过一切还是要看实战。有时候也可以通过技能1来把“杀”放在牌底,然后关键时候可以让技能2使用足够的杀,不过不太建议这样用。

技能奇策可以奇策11种锦囊牌,但是实际一般用的才不到一半。看似比张让简单,因为只能用一次,而且只是锦囊牌。但是其实是要考虑多种因素的,因为是所有手牌当作一张锦囊牌用,所以用的时候要考虑会不会被无限可击,还有就是手中有关键牌或者防御牌,比如桃子的时候,到底是用呢?还是不用呢?主要是有牌的发动的时机,用了可能就丢失好牌了,然后成集火目标,不用就可能成为白板。

李儒也有3个技能,焚城看似和贾诩的大招类似,但是因为灭计技能的关系,实际上要考虑的比李儒的大招还要多一点,在用时候,要考虑队友牌和敌人牌的数量,还要考虑是先灭计后焚城还是先焚城后灭计,前者一般相对可以打出伤害,否则一般可以让敌人手牌减少更多,当然还是要看局面。

天梯的核心武将之一。这个武将的难用之一在于计算,尤其是有很多小牌且你没有时间延续(比如月光宝盒,3阶武将)的时候,在一下子计算出13点并不是非常容易的一件事情。还有就是就算你算到了13点,但是给的牌都是防御牌,给了自己就没有什么防御了等情况,到底要不要给牌?大家都知道,糜竺的优势在于前期,如果牌基本上都给队友了,那糜竺就基本上很脆了,容易成为敌人突破口,当然这个是在队友嘲讽比糜竺低的情况下,还有一个就是当自己有很多种加起来为13点的牌,到底是给那种最好,这都是要考虑的。

主观打分:8分(10分制,5分及格)
个人理解:【英姿】是其好基友周瑜的技能,【英魂】是其父亲孙坚的技能。要说合理性,那应该就代表“觉醒后”在得到父亲的“遗产”(最初的创业骨干等)和好友周瑜的辅佐后(假设其没有英年早逝),那么就能在“觉醒后”成就霸业。


主观打分:7分(简单粗暴)
个人理解:最好理解的一个获得技能的武将。小关张演义里继承了父辈的武勇,同样地英勇善战。不过多解释。


主观打分:5(不够契合)
我发个个人修改的夏侯霸,再顺便谈谈个人理解。


夏侯霸——4体力,荆途壮志,势力:季汉
整体设计思路:必须包括【神速】、【咆哮】、【诱敌】这三个技能。且神司马懿是弃一个标记就“四选一”个技能;关索是每次直接获得一个技能;关兴&张苞是每回合内能拥有,我设计的姜维是觉醒后拥有两个技能。总之,自己最好也能另辟蹊径,考虑像官方一样,把获得的技能变成血限技。
〔补:也可以考虑参考官方的夏侯霸设计,让他在体力越少时拥有越多的技能。〕
①豹变:血限锁定技,当你体力值不小于4时,你拥有【神速】;等于3时,你拥有【维谷】;等于2时,你拥有【咆哮】;等于1时,你拥有【诱敌】。
【维谷】:结束阶段,你可选择:1.回复一点体力并弃置全部手牌;2.失去一点体力并摸两张牌。
1.4个技能对应夏侯霸人生的四个阶段。【神速】即代表其在魏国时靠着父亲的威望功绩而得以被重用;【维谷】即代表曹爽被司马懿击败后其面临的两难境地——继续留在魏国也许靠着父亲的关系不至于被杀,但大概率也会被解除兵权(对应选项1回复体力继续拥有【神速】但必须弃置完全部手牌);而逃去蜀国,面对着杀父之仇,或许会内心屈辱,但因为蜀国皇后的母亲夏侯氏是自己堂妹,靠着张飞的关系自己在蜀国或许能得到优待(对应选项2失去一点体力但能摸两张牌且拥有【咆哮】);所以【咆哮】就代表着靠着张飞夏侯氏的姻亲关系夏侯霸在蜀国得到厚待重用;而最后一个【诱敌】(即原【挑衅】)即代表其晚年作为姜维的副手之一共同北伐曹魏(但此时的他已是一个日薄西山的七十岁老汉了,所以在一血时拥有原【挑衅】基本就是拿命搏了)。
2.选项二【维谷】基本就是一个公式模板——一血等于两张牌,也符合魏国的卖血流特色,强度均衡,但也提高了灵活度。


说明:看了某大佬的分析,才更加明白其技能设计的缘由。
首先【武圣】表明其是武圣关羽之子的出身;【当先】是表明其作为季汉后期的先锋大将的地位;【制蛮】是原某个版本马谡的一个技能,在此处也是指其在小说里跟随诸葛亮南征,多次立功的事迹,即表明其功绩。三者合一,关索的形象就“跃然纸上”了。所以三个技能还是说得过去的。
然后是考虑实际游戏操作层面。【武圣】能确保其不断【杀】地稳定输出,而【制蛮】则是能尽可能地让关索拿到场上的连弩,进而实现爆发式输出;【当先】能保证关索不怕被延时锦囊限制,且能进一步加强输出能力。三个技能加起来,基本上就是一个顶级的菜刀将了。


我是说那些不用在自己回合使用的技能,如反馈,刚烈,天香等等,还有如果可以使用的话,那神曹操和神吕布岂不是太赖皮了?神曹操处于翻面状态,别人杀他,然后使用归心,武将重置而且... 我是说那些不用在自己回合使用的技能,如反馈,刚烈,天香等等,还有如果可以使用的话,那神曹操和神吕布岂不是太赖皮了?神曹操处于翻面状态,别人杀他,然后使用归心,武将重置而且还获得那么多牌.......还有神吕布的神愤,群秒之后获得的暴怒标记比使用之前还多.......


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可以使用技能,武将翻面只是跳过你的下一个回合,不判定,不摸牌,不出牌,不弃牌,没有说明不可以使用武将技能,神曹操如果他已经归心一次将自己武将牌翻面了,还有人打他,他受到伤害再归心一次,就把武将牌翻回来了,神吕布的神愤本来就是对每一名玩家造成伤害,而暴怒标记也是只要造成伤害或者受到伤害就可以获得,所以神愤就等于再获得暴怒标记(按照当时游戏的人数获得),不过代价就是要跳过下一个回合,其实神将的存在有时候挺赖皮的,但是要是细心研究的话,他们还是有很多弱点的,神武将的登场只是让游戏更刺激而已
昨天读到一个女人的经历,她自以为走投无路生无可恋,无意间被旁人的一个小小善举暖彻心田。
一夜之间,她的世界天崩地陷。
家喻户晓的州议员丈夫被人揭发是重婚者,在另一个州有着另一个家,另一个妻子。
突如其来的真相,令这个自认幸福的女人惊觉,长达九年的美满婚姻不过是场谎言。
雪上加霜的是,在接下来的调查中,丈夫又被挖掘出一个秘密情人和两个非婚生子女。
原本满心计划着与丈夫欢度圣诞的妻子被骇人的丑闻打击到了尘埃里,从此闭门不出。
浑浑噩噩地过了不知多久,当她不得不出门采购的时侯,却赶上了一场大雪。
对于喜迎圣诞的千家万户而言,这雪无疑增添了节日的气氛,而在一个突逢婚变心灰意冷的女人眼里,只能是祸不单行了。
突如其来的真相,令这个自认幸福的女人惊觉,长达九年的美满婚姻不过是场谎言。
雪上加霜的是,在接下来的调查中,丈夫又被挖掘出一个秘密情人和两个非婚生子女。
原本满心计划着与丈夫欢度圣诞的妻子被骇人的丑闻打击到了尘埃里,从此闭门不出。
浑浑噩噩地过了不知多久,当她不得不出门采购的时侯,却赶上了一场大雪。
对于喜迎圣诞的千家万户而言,这雪无疑增添了节日的气氛,而在一个突逢婚变心灰意冷的女人眼里,只能是祸不单行了。
就在她满怀愁绪地推开家门,思索着该如何把车开出去时,意外地发现门前的车道已经被清理得干干净净!

可以使用技能,武将翻面只是跳过你的下一个回合,不判定,不摸牌,不出牌,不弃牌,没有说明不可以使用武将技能,神曹操如果他已经归心一次将自己武将牌翻面了,还有人打他,他受到伤害再归心一次,就把武将牌翻回来了,神吕布的神愤本来就是对每一名玩家造成伤害,而暴怒标记也是只要造成伤害或者受到伤害就可以获得,所以神愤就等于再获得暴怒标记(按照当时游戏的人数获得),不过代价就是要跳过下一个回合,其实神将的存在有时候挺赖皮的,但是要是细心研究的话,他们还是有很多弱点的,神武将的登场只是让游戏更刺激而已


· 每个回答都超有意思的

可以使用技能,武将翻面只是跳过你的下一个回合,不判定,不摸牌,不出牌,不弃牌,没有说明不可以使用武将技能,神曹操如果他已经归心一次将自己武将牌翻面了,还有人打他,他受到伤害再归心一次,就把武将牌翻回来了,神吕布的神愤本来就是对每一名玩家造成伤害,而暴怒标记也是只要造成伤害或者受到伤害就可以获得,所以神愤就等于再获得暴怒标记(按照当时游戏的人数获得),不过代价就是要跳过下一个回合,其实神将的存在有时候挺赖皮的,但是要是细心研究的话,他们还是有很多弱点的,神武将的登场只是让游戏更刺激而已

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