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《怪物猎人:崛起》全球出货量突破750万,官方宣布《怪物猎人:崛起》日服价格永降,标准数字版从7990日元降至5990日元,豪华数字版从8990日元降至6990日元

此前,卡普空公布《怪物猎人:崛起》新大型付费拓展DLC“曙光”,将包含新怪物,新地图,新系统,新剧情等内容,2022年夏季上线。

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《怪物猎人 崛起》的大型DLC《曙光》目前已经在NS和PC端发售。在经历了三天的爆肝之后,我们为大家带来了这篇评测。

本次评测的体验基于NS版,PC版除了更强的画质、更高的帧数外,其他内容均和NS版一致。

《曙光》本身是个DLC,需要购入了《怪物猎人 崛起》才可以游玩,不能只买一个《曙光》;

日版和港版可以互通,只要你之前玩的《崛起》是中文版,随便你去日服还是港服购买都可以(日服稍微便宜几块钱);

即使不购入《曙光》,欧美版的《崛起》在更新后也追加了中文,也就是说目前所有版本的《崛起》都有中文了;

欧美版日港版是不一样的,DLC不能互通

PC版和NS版无法联机,无法转移存档

《曙光》没有发售实体卡带,你看到的“实体版”是“盒子+兑换码”

国行机玩家只能更新,无法购买《曙光》,买兑换码也是用不了的。

初上手本作,细心的玩家也许会发现游戏的画质更好了。

掌机模式不是太明显,但在电视模式下,画面细节和特效明显比本篇更强一些。尤其是剧情过场动画,在电视模式下的提升非常明显,初一看简直不像是NS实时渲染出来的画质

还有包括新地图的贴图细节怪物的攻击特效等方面,也比本篇要更强一些(理论上不买《崛起》,只是更新游戏,在特效上也会更好)

本来《崛起》在NS上的画质就已经足够惊艳,当初游戏发售前,甚至许多玩家不相信这是自己手上的NS带出来的画面,纷纷猜测是“新NS”运行的。

这次《曙光》因为进一步升级了引擎,针对NS做了更深度的优化,游戏的画质得以再次突破自我,真是堪称“NS极限画质”了!

作为和任天堂最亲密的第三方厂商之一,卡普空早在NX开发阶段就有参与其中,并为其量身改造了自家的RE引擎。

卡普空费尽心思给NS移植RE引擎,并再次优化升级,当然不会只为了《怪物猎人》这一个系列。或许未来的《生化危机》等其他游戏,也能在NS上获得顶级的视觉效果。

在原有的废神社等一系列地图之上,《曙光》追加了一张全新地图“城塞高地”

这张地图同时包含了废弃城堡、森林、雪地等场景,不仅面积巨大,且层次非常丰富。单是在这张地图中闲逛,就能享受到“旷野之息式”的探索体验。还有开营地、收集手记、设置大翔虫,有一大堆事等着你做。

此外,目前还有一张“新的老地图”回归,即密林。未来的免费更新中,还会追加塔之秘境,这张也是“新的老地图”(不是“古塔”,只是古塔里的一个斗技场形式的图)。

怪物方面,全新怪物不算多,主要就是之前介绍过的爵银龙、冰狼龙等。更多的是系列老怪的回归,比如4G的千刃、黑丝、白丝,还有金狮子、电龙等。

算上全新的、回归的、新的亚种,共计约有17只;算上本体的话,总数量达到了63只。未来还会更新多只全新/回归的怪物。

除了新增/回归外,本体里的怪物在M位(G位)也新增了一些技能,难度更高了。

这么多怪物经过排列组合,让M位的任务量非常庞大。虽然看上去好像只是换汤不换药,但即使是狩猎同一只怪物,在不同的地图、不同的周边环境下,游戏的体验也会不一样。

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