命运2泰坦要开吗

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动视旗下的《命运(Destiny)》算的上是近年来一款较为成功的主机MMO FPS大作了,尽管首发时因为制作组Bungie初跨MMO领域,经验不足而遭受百般批评。不过随着内容的不断完善,《命运》的口碑也随之不断的上升。其背景宏大的科幻剧情以及不断更新的资料片陪伴着玩家们在PlayStation和Xbox上度过了无数的闲暇时光。

一款成功的作品,续作登上台面不过是时间的问题。这不,今年年初动视就放出了《命运2》的消息,并在近期面向主机玩家展开了首次beta测试。时隔多年的等待,续作究竟有什么变化的地方?不妨跟随小编的脚步一探究竟。

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爱玩网独家:命运2泰坦职业全面解读

作为一款MMO多人在线游戏,职业选择无疑是为玩家提供独特体验的第一步。此次《命运2》beta测试开放了原版中即有的泰坦、猎人、术士三大职业,在保留前作职业玩法神髓的基础上加入了更多的创新元素。下面就来详细介绍《命运2》中的泰坦这一职业。

虽然《命运2》是一款FPS,但其PVE玩法的核心构建与《魔兽世界》相类似,职业间的配合也遵循最基础的坦、奶、DPS组合。而泰坦就是《命运2》中的前锋坦克型职业。不仅防具属性集中在韧性与回复上,天赋技能也是围绕守护这个概念而设计。专属的两种职业技能均是展开光能屏障提供防护。玩家可以在巍峨屏障与集结屏障两种之间选择一个使用。

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巍峨屏障发动后将在玩家面前一个身位展开一面一人高的长方形光能屏障,在一定时间内能够阻挡来自前后方的所有火力,玩家与队友可以方便的躲在其后进行恢复、休息。不过由于正方两向皆防御的性质,玩家若想要输出只能从侧面探身射击,作用偏向于防守。

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而集结屏障则相当于砍了一半的巍峨屏障,释放后将会展开半人高的光能屏障,玩家将会自动蹲伏于其后。虽然防御面积大大缩小,但好处是按下L2键瞄准时,角色会自动从屏障后探身射击,而且还附带自动装填上弹的功能。牺牲了一半的防御性与机动性,换来安全的输出窗口,可谓攻守兼备。

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除了职业技能外,《命运2》新加入的副职业为天赋系统带来了微妙的变化,玩家可以随时在哨兵泰坦与强袭泰坦两大天赋间切换,从而获得不同的大招与特性。在默认的哨兵泰坦天赋下,玩家可以获得虚空属性的作战能力。近战击杀敌人将产生力量屏障,在一定时间内得到额外一条生命值。

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跳跃方面则拥有高跳跃升、平移跃升与冲刺跃升三种。高跳跃升赋予玩家的二段喷射跳跃更高的高度,平移跃升提供更优秀的空中位移控制,冲刺跃升则让跳跃的初段速度更快。

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哨兵泰坦天赋提供了三种可选手雷,分别是磁性手雷、虚空之墙手雷,以及抑制手雷。磁性手雷顾名思义将在投掷后自动寻找最近的敌人并吸附其身上,在造成二段伤害,对付掩体后龟缩的敌人非常方便。虚空之墙手雷将在落地后形成横向的一道火墙,持续灼烧敌人。相较于前两种型号,抑制手雷的作用更偏向于控制,在爆炸范围内不仅可以造成伤害,还能附带沉默敌人,被沉默的对手将不能释放任何技能,甚至是发动二段跳与投掷手雷,既可以打断PVE敌人的技能释放也能在PVP中限制敌人的输出与防御能力。

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最后哨兵泰坦拥有两种截然不同的超能力必杀。轻按L1+R1组合将会让角色获得美国队长一般的光能盾牌,既可以发动强力的近战攻击,也可以举盾防御,更可以把盾牌当作远程输出手段丢出去,在狭小的空间里还会产生美队一般酷炫的盾牌弹射。若是按住L1+R1则会释放开场CG中现身过的大范围防护罩,为范围内的我方提供优秀的防御能力,适合在PVE副本中帮助团队渡过BOSS压力阶段。

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在强袭泰坦天赋下,玩家除了拥有同样的两种屏障能力与跳跃能力外,将获得电属性的作战能力。冲刺过程中发动近战将可以释放电属性的肩撞,造成大额伤害的同时产生二至三个身位的位移。由于其可以在空中发动,使得其可以在PVP中作为泰坦职业的闪避手段来使用,配合滑铲可以获得意想不到的奇效。

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同时玩家将获得闪光、脉冲、闪电三种功能各异的手雷。闪光手雷在造成伤害的同时可以致盲敌人,相似于传统意义上的闪光弹,可以在PVP中为玩家制造进攻/回避的空档;脉冲手雷引爆后将在原地造成多次范围性伤害,适用于大量敌人的场合中清场使用;闪电手雷可以粘附于各种物体的表面,并对雷口的反方向间断喷射数次闪电能量,在PVP追击中可以放置于墙面火拐角出其不意的攻击敌人。

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最后,强袭泰坦的超能力大招浩劫之拳将在发动后将产生大范围的砸地震击,并且可以在持续时间内再度发动范围震击,在面对大范围的敌人进犯时颇有奇效。此外无需助跑就能原地释放冲刺肩撞,提供了不俗的连续位移、追击能力。

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尽管本次beta测试仅放出了两种天赋树,但从中我们可以窥见《命运2》优秀、多变的养成体系。这些职业技能搭配的自由度,加深了玩家在PVE副本与PVP战场上策略性,无疑提升整个游戏的趣味性。

别走开,更多的职业爆料请继续关注爱玩网~

这个游戏。射击体验很不错,PVE本来很不错。

就这个画面,就这个手感本来可以打8-9分。

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现在我只能给4分,2分给有乐趣的前期中期,两分给枪械手感和旅游看风景。

组队社交负分,技能系统简化过度负分,RAID副本负分,引导系统负分,总体来说游戏性负分。

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这个很简单,个人射击水平一般。竞技游戏基本不找队友,R6单排白金。

守望AFK之前三个赛季钻石,第一个赛季好像75分吧,半藏折射箭没了之后就AFK了。

所以杠精闭嘴,你行你来抬杠。不行就歇着。

技能方面的平衡就是粑粑

电版本电泰坦一拳超人一脚升天,他开大招把你杀了。等你再复活点出来的时候他大招还没结束。这游戏大招基本上碰着就是秒,电泰坦分支杀人刷新时间。神奇不神奇。

虚空版本术士手持亲妈捏手雷近战5米之内鸡犬不留没有秒不了的,问题是以往能秒人的武器。在虚空版本打不破上了模组的虚空亲妈盾。

就这种低智玩家拉开三米你能追他两枪头,但是你发现你甚至连他能量护盾都没打破。还想看见血条????

杠精肯定说了,术士泰坦这么DIO。都得离近了。你不看雷达你不会玩~~~~~~贴吧基本都是这个口径 我真不想糟践这些低智儿童 我玩CS1.5的时候看雷达都比你现在水平高,你和我说什么呢臭DD 怎么回事心里没数???还术士捏雷有声音 打占领满地图长枪短炮术士捏雷声音基本可以忽略不计 你不给我乌龟海岸超人听觉功能的外置声卡面子是不是???? 这仅仅就是团竞占领之类的

这个可以直接带入武器了

常规武器击杀是很费劲的,因为这个吊游戏进掩体呼吸回血打法比COD都鸡儿快。

霰弹榴弹狙击弓箭等能一锤定音的,其中以榴弹为首。沾边就伤碰着就死

这游戏带三段跳翻滚隐身瞬移冲锋,各个职业各显神通。追枪和常规射击游戏不一样 甚至可以说比OW都更难一些 但是这都不是阻碍你上分的东西

这个神奇的游戏,代练是个产业链。惹不起啊。山巅榴弹炮,一发送你上天。代打单子售价600RMB。满贴吧上广告。贴吧管理和这些代练有内幕,沆瀣一气。神奇的一批。

美其名曰帮助其他没有的玩家快点毕业各取所需。

给我都看傻了,我是真的不屑这种人。

最有趣的是这个游戏的外挂很多,B站某大UP主三角拉枪跟头三连点,被人爆头屏幕毫无抖动。

亲身经历在3V3甚至团竞乱斗,进场大招随便放的玩家比比皆是。出门自带紫武器弹药,榴弹轰炸这都是常规操作。半自动狙击锁射速那种,撸的比全自动都快,锁头给你锁的心态爆炸。

3V3收敛一点,演的跟真的是的。狙打的国际水准,由于本人玩虚空猎比较多。一般狙击演员在我这演不下去 ,开着隐身八百米三段跳在天上他开一枪180直接给我锁下来了。索性干脆不演。这种人一天能碰见好几个。

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因为RAID的存在这游戏鄙视链贼高,不过我从来不打。 985光等全靠虚空猎无限隐身月球巅峰和周常单人巅峰慢慢打上来的

一局常规RAID不是配合特别特别好的 从头打到尾几个小时

由于本人还要玩其他游戏 所以对这种RAID敬而远之,视频云通关发现自己不是那块料。

副本不难,解密不难。难得是找队友。

同样花钱买游戏,老子受你那个气???我买游戏花的假钱???不组队不行,强逼组队。不组队一个多人解密就给你卡的死死的 ,莫说打怪。小怪你都见不着。到了BOSS进入秒杀阶段,需要多人踩机关。你自己踩上去还是即死。没得说 GG

游戏本身歧视独狼,老玩家视新玩家如仇寇。天天贴吧对喷乌烟瘴气的,我一个从来不打RAID的都没见过这个场面。

玩家歧视副本歧视就算了

繁体歧视简体,有趣吧。别的游戏里你们都没听说过,都不敢想。因为这个游戏繁体装备翻译和简体装备翻译完全两个东西 。啧啧啧啧 大佬就是不一样。

为了一件装备,杀同一种怪物几千个的任务。要求强制PVP爆头击杀百十来号的任务。游戏史上闻所未闻,这游戏都做到了。这还有吹的呢,还能结合着吹。拉回到PVP装备碾压,带佬的统一口径,我们装备碾压我们投入时间成本了。

别闹了竞技这两个字麻烦宁们好好补习补习,竞技精神是什么???PVE带入PVP我怎么看着好像是多少年前那个叫【传奇】的游戏呢??? 祖宗之法不可变???

强制PVP,强制组队。

这游戏光等到一顶等级是锁死的,提升方式除了赛季神器软光,其他的硬光就是巅峰球。

我单刷到985什么样自己心里有数,不打RAID运气一般到锁光等至少得将近大半年。又臭又长又重复。每周和给媳妇交公粮一样玩游戏,游戏玩我还是我玩游戏???我花钱找工作呢????

RAID不组队不能打上面已经说了,歧视链也安排得明明白白。

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这个游戏,结论就是免费进去体验体验看看风景可以,DLC别买,机票也没必要买。

我全入了,但是感觉价不配位。可以说玩得很失望

适合什么人买——————

首先你需要大量得时间投入到RAID里,每周腾出一两天 五六个小时打一个副本。

或者能接受PVP装备碾压,技能不平衡

或者能接受几千个怪得枯燥任务一波接着一波

这游戏你想单纯PVE那你是做梦,很多金装获得得任务就是PVP。

你说你想休闲,不打PVP娱乐收集就好。然而你收集到很多金装得任务时候,你会发现任务提示你去PVP杀几十号人,还要求拿着那种特别难用的武器被人家榴弹炸的和狗一样,最后还得爆头击杀。笑死我了

没有内容,就在任务上就拖。就硬拖,我只看见了棒鸡江郎才尽。还有一堆洗地的能看出棒鸡能把这个游戏做得更好???别做梦了,梦里啥都有。你们能接受这些就去买,接受不了谁拉你入坑这种人都天打雷劈真的。

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补充一些话,我说的都是我经历的版本。之后的版本我不可能跟一辈子,当时各个版本的PVP基本都是秒杀流独领风骚。职业歧视链就是严重。后来版本的事别和我说,别整的语气好像手持亲妈的时代术士就是FIVE一样。

那些回复我的,说说山巅贴吧管理和代练沆瀣一气产业链的事。

说说在PVP碰见山巅时候什么状态

别光捡好听的说啊,时间线不对

说说外挂泛滥,说说PVP出门放大招。直接拿榴弹骑脸。说说透视自瞄,说说三个版本之前一个臭外行写的破脚本三个版本之后用还是无懈可击是怎么回事。

别说RAID的特色,那不叫特色,很多游戏都有类似的玩法。

说说玩游戏为啥技术解决不了的问题非要人多取解决,说说老玩家嘴臭萌新繁体嘴臭简体。

说说你花钱玩游戏图一乐为啥要和上培训班一样必须组队唯唯诺诺装孙子? 别说什么萌新阶段都装孙子,都有当大佬重拳出击的时候。

那不一样,玩黑魂我死百十来次最终都有解决方案。RAID可不是

RAID是你单人就是解决不了的,装孙子是你必须经历的阶段。

我玩游戏是为了这?很明显不是吧

团队配合的乐趣?一个打两遍死记硬背的东西。有啥乐趣? 几阶段哪个职业该开大了???就这就这?守望先锋团起来那叫乐趣,CSGO封烟打闪绕背那叫乐趣,流放之路暗黑系列恐怖黎明这种能让你潜心研究浩如烟海的BD那叫乐趣,黑魂研究和BOSS的战术和尝试不同的打法叫乐趣。

——【哪怕命运2,也并非一无是处。甚至乐趣也不少。在硬光封顶之前的任何一个星球的探索。收集成就,去面对每一个BOSS。去单挑三人精英本的BOSS,尝试不同的分支打法。去研究每一把枪。去体验不同的职业,了解不同角色的背景故事都是乐趣】——

唯独这个吃时间又死板的RAID本和外挂漫天飞榴弹满街跑的PVP,你告诉我乐趣在哪?

我也是曾经拎着一个把破枪闯进破碎王座打独眼巨人研究两个多小时打过去的暗影猎,有一说一王座最后一个BOSS单人真不如独眼给的压力大。当时为了清理独眼旁边的几个巫师,也算是无所不用其极了,最后发现地球给的副手绿弹药榴弹炮致盲弹针对巫师效果超强。打上巫师基本就是废了,速秒砸球。当时就是靠着这个小破榴弹过的独眼巨人。巨人好打,巫师难杀啊。

我也是厌恶RAID本单刷月球深渊老独狼了,一个人打三人本难不难。肯定难,刷过很多次也有不注意翻车的时候。但是都还行。打守台的时候甚至没有剑狙,就特码隐身拖CD打骑士硬过。小怪还往台子里扔燃烧雷,那是真的难受。舞台太小,怪物太多。单人打关底BOSS感觉反倒没有守台关那么烦,至少时间上不会倒逼你。当时都不会卡球。清了三个小弟砸球打一轮,再清再打。如此反复几波就能送走。

【说这上面这些的,就是想告诉一部分人。分清什么是探索,什么是毕业。我也是游戏内容深入了解了七七八八之后才来说的。什么整一堆作业故意恶心你谋杀你的时间?没有乐趣败人缘。除了非要多人不可得机制,这游戏还真没啥能阻止我的,啧啧。】

【可别在那吹RAID和PVP了,这游戏做的最差的两个地方。我很好奇到你们嘴里怎么就能说的这么理直气壮天花乱坠。】

RAID的本质不就是看你块毕业了,在出别的难度高单人能打的本早晚得让玩家干穿。光等锁不住,新内容又出不来。就整一堆这玩意杀时间。我说的没问题吧???

星际仓鼠也杀时间,但是我能挂着它没事看看警报和平原的夜晚去杀三傻。不想刷的时候扔到那去看看视频。去玩玩别的,不仅肝,而且做个东西需要一天甚至三五天。但是我能等,棒鸡就做出一堆粑粑一样的所谓的团队副本以及一些又臭又长的任务还想拿WF杀时间的标准做标杆,真实自不量力。画面确实不下于WF,射击手感甚至更好。但是就这些为啥留不住玩家不想想自己的所作所为???还真就一批自来水精神股东洗地我是没想到的。

说的挺好听,什么先苦后甜。什么成就感,我打黑魂卡BOSS打三个小时候苦尽甘来那叫真的开心。

就RAID里去了那些必须多人的机制,BOSS难吗? 无非就是无限的拉长防御拉长血量拉高攻击,BOSS有什么高AI的判定还是变招多?

就为了这,就去别人的语音频道唯唯诺诺?

那些在那天天【先苦后甜】的言论真的少说吧,你们给资本家打工打一辈子不是没有原因的。建议读【资本论】【六国论】强烈建议多读书多看报少吃零食多睡觉。

宁们玩游戏就是为了这?不会吧不会吧?

【补充一下,楼下最近出了几个回复。都好笑的一批。具体是什么情况,那屁股都能想到。评论区里某个憨憨自己在那没完没了最后词穷了,去命运2的QQ群里喊了好几个憨批过来回复。还都假装互相不认识。认识就说嘛。都是成年人了别羞辱自己的智商行吗 】

守护宁最好的命运2嗷,老粉圈了。哈哈哈哈

多人刷宝游戏命运2在近日更新了新的版本,吸引了许多新玩家。很多泰坦萌新玩家在游玩时不知道应该选择什么装备。下面为大家带来命运2新手向泰坦金装介绍及推荐,一起来看看吧。

这件金装一言难尽,首先是它的外观实在是.......一言难尽,按结构来看应该是圣十四的同款头盔,只不过是面罩拉起来了,那个颜色有股生锈的青铜器的味道,一眼看过去还以为是出土文物。

不论外观单论效果,浩荡之拳(电上电下超能)开启时获得力场护盾,盾还算是蛮厚的,在pvp里显著获得超能击杀效率和生存率配合电下食用更佳,比较功利性的打pvp可以开大前换一下保证击杀。

经过具体测试,永恒战士会赋予80的蓝盾(减伤后),只有电下击杀才会有回复蓝盾,并且有蓝盾时没有爆头伤害(显示黄字)。

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