有玩过使命召唤的吗?

好吧 真的问一下 有点好奇

感觉玩过使命召唤再去玩真人cs 会比较有经验吧 近距离接触敌人的时候反应也会快一点

本文由 奇游联机宝 原创,如需转载请关注笔者后私信。

《使命召唤》和《战地风云》系列都是FPS玩家们最热衷的两个系列,两者都以出色的质量和口碑让玩家们都非常关注它们的新作,同样的地位也让两边游戏厂商竞争激烈,每次两个系列在同一年发布新作的时候玩家们总会讨论我到底是买《战地》还是买《使命召唤》?这个问题相信让很多预算不足的玩家来说头疼不已。今年《使命召唤15》10月12日已经正式上线,而《战地5》将在11月20日发售,可能很多在等《战地5》的玩家们看到别人已经玩起来了心里很痒痒了吧。那么已经开玩《使命召唤15》并且也是《战地》系列粉丝的笔者就来以这两个游戏分析一下,玩过《使命召唤15》还要等《战地5》吗?

和去年以二战为题材不同的是,《使命召唤15》是《黑色行动》的第四部续作,以近未来为题材的设定,玩家们可以享受到科幻题材带来的一些脑洞,废墟那炫酷的砸地大锤、可以操控的机器人、500发子弹不用换弹的冲锋枪等等,喜欢科幻题材的肯定会喜欢《使命召唤15》。相对来看,今年的《战地5》是以二战为题材,去年《战地1》的成功也说明了有很大一部分玩家喜欢比较复古的设定,对于历史迷来说,谁不想开开虎式呢?谁不想去体验一把二战时期史诗悲壮的战场呢?在背景设定方面笔者觉得完全就是萝卜白菜各有所爱了吧,也有喜欢科幻也有喜欢二战的,看喜好选择就行了。

画面是玩家们最关心的问题,《战地5》在测试的时候很多玩家纷纷表示画风过于鲜艳光线过于刺眼,总体来说虽然看上去是很精致的画面实际在玩了之后会感觉很“瞎眼”,可能是因为长时间玩《战地1》没有习惯过来吧。《使命召唤15》笔者玩了这么久觉得,和前几作画风差异很大,不太好比较,但是和以笔者在玩过《战地5》B测的时候的感觉来说的话,个人认为《使命召唤15》画面虽然没有《战地5》那样精致,但是色调偏暖看上去会很舒服。值得一提的是《战地5》将会支持英伟达最新的光线追踪技术,也可以让拥有高端显卡的玩家在玩《战地5》的时候会有更好的画面表现。

《战地》和《使命召唤》两个系列的核心玩法向来不同,《战地》主打大地图慢节奏,可以驾驶载具等等,强调整体的战场气氛,营造一种壮观的战争气氛,而且因为一个房间玩家众多不管是枪法差的萌新还是身经百战的大佬都可以在《战地》系列玩的很开心,寻找自己觉得好玩的地方,笔者在玩了《战地5》的B测之后觉得虽然在很多地方上有所变化,但这就是一如既往我熟悉的《战地》。而《使命召唤》系列一直也是主打小地图快节奏,把快节奏竞技执行的很透彻,各种枪械、技能、积分奖励等设定都是为了让玩家们打的爽快刺激,两个游戏玩法风格迥异,不过对于FPS游戏水平较低且没怎么玩过《使命召唤》的玩家来说一定要慎重选择《使命召唤15》,因为很有可能会让你感到“游戏体验极差”,但是笔者真心认为《使命召唤15》真的很好玩,一局接一局停不下来。

两个游戏都有他们不同的魅力,如果非要选择的话,一个是二战一个是未来,一个是大地图慢节奏一个是小地图快节奏,我觉得这样一来玩家们就应该明白哪个游戏更适合自己,到底现在就玩《使命召唤15》还是等《战地5》了。当然也有玩家调侃“小孩子才做选择,我全都要!”如果可以的话两个都可以入,或者等过一段时间打折后入,这么精彩的两个游戏,怎么能错过其中一个呢?小伙伴们是现在已经玩上了《使命召唤15》还是等《战地5》呢?欢迎在评论区积极讨论吧~

记得要拿着手柄跟着屏幕提示摇的……模拟在和德国佬搏斗时争夺他的步枪一样……


当年玩wii版也是得晃到手抽筋,真是游戏毁在这种烂体感部分了


IP属地:广西来自9楼

楼主昨天试了下 PS3版本的 按键真的可以过QTE关卡 划船 装炸药那里 都可以用摇杆完成

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