王者模拟战S1来啦!在S0结束时模拟战的段位所处位置,将会影响S1赛季开始时的起始段位(各模式为同一继承规则)。
从S1赛季开始,生涯称号的奖励将会变为赛季末结束后发放,持续一整个赛季(S0获得的生涯称号会持续至S1结束)。
我们通过各种渠道了解到了玩家对于游戏历程重视,所以在S1赛季中加入了与排位赛一样的印记系统,帮助留住每一个赛季的记忆。
从S1开始,任意排位模式的最高段位达到最强王者时都可以使王者印记进阶一次。
玩家血量调整为70
胜利奖励、连胜连败奖励、每回合系统发放金钱、英雄造成的伤害回退与经典模式一致
升级所需金钱下调50%
炽热战斗的伤害从第四回合开始为1,并在第13回合上涨到5
经典对战模式每回合第一次金币刷新的价格调整为1金币
3级时:品质1卡的概率从50上调到60,品质2的卡概率从30下调到25,品质3的卡概率从20下调到15
4级时:品质1卡的概率从40上调到45,品质3的卡的概率从25下调到20。
棋盘调整至8*8大小。
为了优化天赋带来的随机感受,我们将在玩家血量低于50点时提供一次天赋重铸的机会,玩家可以选择已拥有的任意天赋重铸。
重铸后会重新从对应等级的天赋池中随机一次给予玩家。
每日12-24点开放新模式——天元赛。目的是为玩家提供短周期、更刺激的比赛形式。玩家们可以选择适合自己的等级场,通过获得更高的排名赢取对手的天元币,同时还可在局内进行夺魁之战的特殊玩法进行加倍,赢得更多的天元币。通过获得天元币可以去兑换专属奖励和皮肤在模拟战中的使用资格~
玩家可选择对应等级的模式,使用天元币或其他代币进入,根据最终排名赢取对应的天元币奖励。
天元赛中有独特的“夺魁之战”玩法,天元币数量符合参与门槛的玩家,可在1-5回合选择是否参与夺魁之战,选择参与后会扣除对应的天元币。
参与了夺魁之战的玩家,可在6-10回合选择是否进行“加倍”,第10回合结束后,根据每位玩家加倍数的总和,每位玩家需额外再缴纳倍数*参与费的天元币,
根据最终参与夺魁之战玩家之间的相对排名获得对应数量的天元币。
结算获得的天元币数量若为正,则会在增加对应的天元令等级,在任务中心每日完成任务后可获得一次免费的天元赛参赛机会,不同的天元令等级会获得对应等级的模式参与机会。
为了保障天元赛的公平性和竞技性,局内无法查看其他玩家的姓名,且夺魁之战结束前无法进入到其他玩家场地查看相关信息。
在个人信息界面实时查看天元赛的收益情况。
获得天元币后,可选择参与更高级的对局,也可选择兑换天元赛专属的奖励:独占宠物【鹊小七】及皮肤在模拟战中的赛季使用资格。(本赛季结束后清空)
完成日常任务,每日还可领取一次天元赛的免费入场资格。
王者模拟战正式赛季开始,将会有三种类型的模式,分别为:经典排位(原单人排位),综合排位(包含快速对战和双人对战),休闲赛(包含经典娱乐和双人娱乐),
综合排位采用和经典排位一样的段位分机制,但两者分开独立计算排位积分,模式包含快速赛和合作对抗,任意玩法胜利后增加或减少的排位积分与另一玩法互通,
在综合排位中:根据玩法的对局时长,每个玩法单局结算时获得/扣除的排位积分不同,
综合排位中获得的成就无法增加排位积分。
精灵的获取有【直接获得】和【激活获得】两种方式,不同的精灵获取方式有所不同。
【激活获得】方式是本次新增的,【激活获得】即精灵支持通过收集所需数量的低星精灵来激活。累计收集若干的1星精灵,可以激活对应的2、3星精灵。
哪些精灵支持激活获得,可以通过模拟战——棋盘搭配进行查看了解。
支持激活获得的精灵,将会在右侧图标下方显示收集进度,点击【获取】即可了解所需的1星精灵的获取方式。
随着棋盘的扩大,我们需要将精灵的体积稍微调整一下以符合镜头变化之后位置,
并且,我们修改了精灵们的连胜变化逻辑,
现在他们在前几连胜时放大比例上调,同时下调了10+次连胜后的放大比例,
我们希望在总体积变化不大的同时,让3连胜、5连胜的感受更加强烈一些。
3星精灵增加了新的特效,在连胜后会获得额外的连胜特效附着于自身,给予敌人更大的压迫感。
并且他们的庆祝方式也将会有一个更新
在局内与对手的交流总是令人愉悦的,我们的精灵现在可以跟对战对手“打个招呼”了,
默认会有一些常用话语和颜文字可以让我们的情绪相互传达。
目前宠物进攻超过20点血时,会释放大量子弹进行攻击,但由于跨度太大导致实际感受欠佳,本次更新后,我们细分了扣血与子弹数量的关系。
在王者模拟战大厅中,可以选择玩法百科,
进入模拟战知识的殿堂,其中包含了绝大部分规则和说明。
在百科图鉴系统中增加了英雄、阵营熟练度,并可以查看英雄棋子在游戏内的表现情况。
成就系统一直激励我们向更高难度的方向努力,但是一直缺乏局外查看并记录玩家游戏历程的地方,不过本次更新后可以在百科中查看所有成就以及获得成就的累积情况。
我们重制了loading界面,让玩家的个性化配置得以展现,
现在在黄金段位及以下会以展示基础教学内容,
在黄金及以上段位会以展示各位玩家的精灵与地图。
在训练营中,玩家们需要更多的时间来思考选择与搭配阵容,所以我们加入暂停功能,让玩家能够在训练营中无压力的提升自己的棋力,
在摆放阶段,点击暂停按钮后,可以执行任意操作,再次点击会继续计时。
我们优化了一次局内UI将信息更加集中的展示在了左侧的排行榜中。
现在排行榜不仅仅会显示胜负,还会显示敌人的合成、升级、装备、连胜连败等等情报。
打开选取英雄的界面可以发现,在最顶部显示着对应品质的英雄刷新概率。
并且现在长按左侧头像,不仅仅可以显示对方的站位信息,还可以观察到对手的装备穿戴和英雄星级。
5.新增MVP和棋子连杀特效
在游戏中获得了连续击败和表现优异的棋子将有特殊的显示效果予以提示,
MVP:每回合表现最好的棋子会有特效凸显其存在感。
连杀:当棋子击败敌方棋子数达到3、4、5时,血条上将会持续燃烧更强烈的火焰。
经过一段时间的优化,本次更新后将开放高帧率模式(机型支持策略与王者峡谷一致),
玩家可以根据自身需求在王者模拟战→设置→基础设置→高帧率模式中调整。
装备是游戏中的重要组成部分会严重的影响玩家们的策略选择,
但之前一直无法统揽全局,让信息的收集十分困难,所以我们在信息栏中,增加了一页专门统计全局的装备获取与穿戴信息。
临时购买区作为一个进阶玩法功能显然距离方便操作还有一定的距离,本次更新后我们增加了单独售卖按钮,让玩家在精挑细选时,能够有足够的操作空间。
设置面板重新设计,随着我们增加的功能开关越来越多,我们需要更加细致的将功能分类放置,方便玩家快速寻找到对应的按钮。
1)模拟战大厅改版
现在在模拟战的游戏大厅中,玩家们能够看到自己的棋盘和精灵效果。
现在玩家在游戏大厅的排行榜入口中,选择模拟战作为自己的默认排行榜显示了。
(九)模拟战新英雄上线
技能描述:疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕,升星会提升每秒弹幕数量,每颗弹幕会对命中的敌人造成法术伤害
技能描述:聚集能量对目标区域的敌人进行冲击,对受到冲击的敌人每秒造成1次法术伤害,持续5秒;持续期间敌人还将逐渐减少移动速度,物理和法术防御
技能描述:召唤替身傀儡,替身傀儡会保护太乙真人和全场血量最低的一名队友,持续5秒;若在傀儡保护下死亡,2秒后将在原地复活,恢复部分生命值并对附近的敌人造成伤害
技能描述:后羿强化自身攻击,每次攻击会造成50%攻击和强化伤害加成的物理伤害并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒
被动:后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层;当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,持续3秒
生命值从00下调到00
释放技能所需能量从100下调到70
技能组调整为1技能
技能连招调整为只使用2技能,且火区的个数为1/2/4个
伤害段数从每秒2次下调到每秒1次
释放技能所需能量从80下调到70
释放技能后能量增长从10下调到0
技能连招调整为3技能+1技能+2技能+1技能+2技能的组合
职业从法师调整为刺客
释放技能所需能量从40上调到150
释放技能后能量增长从0上调到50
生命值从00上调到700
进攻回蓝效率降低25%,受击回蓝效率增加15%
释放技能所需能量从100下调到80
释放技能后能量增长从20下调到10
生命值从00下调到00
生命值从000上调到700
释放技能后能量增长从0上调到20
李元芳的1技能不再具有溅射效果
技能调整为仅使用2技能并拔除被动效果
释放技能所需能量从80下调到75
释放技能后能量增长从60下调到25
生命值从00下调到00
生命从600下调到00
释放技能所需能量从130下调到110
释放技能所需的能量从70下调到60
生命值从00下调到00
释放技能所需能量从100下调到65
3技能的范围缩小为1格
分裂炸弹数量1/2/4
技能不再需要消耗能量
拔除普攻眩晕的被动效果
生命值从00下调到00
释放技能所需能量从25上调到50
释放技能后能量成长从50下调到35
技能调整为开局随机变身为光形态或暗形态,能量条满后释放对应形态的2技能
暗形态2技能伤害为600/900/%物理加成)
生命值从700下调到00
释放技能所需能量110下调到85
3技能伤害从00(+267%额外物理加成)下调到900/(+240%额外物理加成)
技能伤害范围提升为3格宽2格长的范围
蓄力减伤率从40%上调到70%
释放技能后能量增长从0上调到15
(十一)模拟战新羁绊上线
新赛季我们做出了一定的改变,随着英雄的增多我们将辅助一拆为二让辅助不至于太过轻松的就能筹齐羁绊,并且也让他们各自的效果有一定的相似性也有一定的特别针对性
同时新羁绊封神进入了棋局之内,天雷的力量被封神英雄所控,会略微的延迟后造成巨量魔法伤害,他会被魔抗与高频位移所克制,当然命中后的收益也会比一般羁绊高一些
所属英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥
羁绊效果:2/4名封神台英雄生效,封神台英雄在造成伤害时,有20%/50%概率在该格子上产生一道可以造成850/1000点魔法伤害的天雷
所属英雄:蔡文姬、大乔、孙膑、姜子牙
羁绊效果:2/4名法辅生效,全员增加25/45%韧性和270/600点法术防御
所属英雄:明世隐、太乙真人、张飞、盾山
羁绊效果:2/4名肉辅生效,全员增加25/45%韧性和100/240点物理防御
(十二)模拟战羁绊调整
期待队友先送的长城和永远不亏的长安一直是我们测试赛季最突出的问题,本次我们通过机制的修改让他们和本身的质量挂钩,期望改变一星长城、长安过于强势的问题
同时群雄由于貂蝉的调费效果也进行了一定的调整,需要玩家们重点关注哦
调整为3/6/9名战士生效,效果为10%/18%/30%概率普攻时进行2/3/4次连击,并使得己方战士/全员/全员获得25/45/60的格挡值
3名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得5/6.5/9%的属性加成
5名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得6/7.5/10%的属性加成
7名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得7/8.5/11%的属性加成
修改了金钱的获得机制,玩家获得的金币的数额将基于场上长安英雄的总星级决定,总星级越高,获得高额金币的概率越高
调整为2/4/6/8名坦克生效,效果为所有坦克增加500/00点生命值,且坦克/坦克/全员/全员获得反弹受到的16%的物理伤害的反伤效果
尧天的攻速加成从6/9%下调到6/7%
护盾值从750/点上调到800/点
1名群雄时,加入成型且人数最多的阵营
2名群雄时,群雄自立为王,开局满蓝,不再加入其他阵营
转化真伤比例从42.5%下调到40%
(十三)模拟战新天赋上线
减少己方英雄造成的伤害,减少受到的伤害
增加己方英雄造成的伤害,增加受到的伤害
开局提升所有英雄移速,持续一段时间
己方英雄普攻会使敌人中毒,每秒减少血量,最大层数50层
赵云、夏侯惇同时上场:所有英雄击败敌人时有概率获得金币
橘右京相邻一格没有友军时,每次造成伤害都会为自身回复血量
伽罗、嫦娥同时上场:当己方仅剩自己时狂暴,增加蓝量,攻速且免疫控制
不知火舞、上官婉儿同时上场:每击败一个敌人,永久增加法术攻击
诸葛亮、司马懿同时上场:一方击败敌人后,会使另一方获得100%蓝量
太乙真人、沈梦溪同时上场:太乙真人开局和任意敌人互换位置并开始炼药,3s后爆炸眩晕周围敌人
老夫子、姜子牙同时上场:每次受到敌人伤害时会减少敌人基础属性,最高20层,持续5s
伽罗、后羿同时上场:同时存活时,每相距1格,增加伽罗一定攻速,后羿一定射程
曹操、元歌同时上场:元歌死亡后,缴械并沉默敌方本回合输出最高的英雄一段时间
狄仁杰、李元芳同时上场:狄仁杰每两次普攻后下一次普攻将会随机强化为一张蓝牌或红牌造成伤害
(十四)模拟战天赋调整
重做为剑客行:李白、宫本武藏同时上场获得效果:释放技能后,李白获得攻击力,宫本武藏获得攻速,持续3秒
重做为本回合击败数最多的英雄永久获得击败数*35点最大血量
重做为冰霜之箭:三名最强的射手普攻时会减少敌人4.5%移动速度和攻击速度,最高可叠加10层,持续3秒
不再增加技能范围,眩晕时间增加0.25秒,品质变更为C
更改为减少3回合冷却
(十五)模拟战装备调整
韧性从100%下调到50%
增加100点法术防御属性
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
“赢了一起狂,输了一起扛”,互动赢【高渐离-天秀·音浪】新皮肤
今天我们来聊聊王者荣耀世界杯总决赛2021,以下6个关于王者荣耀世界杯总决赛2021的观点希望能帮助到您找到想要的体育资讯。
2021年6月28日,《王者荣耀》官方放出了2021王者荣耀世界冠军杯的消息。7月5日起将进行两轮选拔赛,7月28日进行小组赛,8月12日进行四分之一决赛,8月21日进行半决赛,最终在8月28日进行总决赛。
选拔赛第一轮:2021年7月5日-7月6日,选拔赛第二轮:2021年7月8日-7月11日,小组赛:2021年7月28日-8月8日,四分之一决赛:2021年8月12日-8月15日,半决赛:2021年8月21日-8月22日,总决赛:2021年8月28日。
2019年王者荣耀世界冠军杯于2019年7月10日12:00(韩国时间13:00)在韩国首尔举行。届时来自KPL赛区的6支战队和KRKPL赛区的6支境外战队,总计12支队伍将云集一处,向“世界最强”的最高荣誉发起冲击。除了王者荣耀有史以来最高的赛事荣誉。
最高可达3200万的奖金池也将是有史以来奖金规模最大的一场盛会。揭幕战将由RNG.M与ROX打响。总决赛于2019年8月10日落户中国深圳。2019年KPL春季赛冠亚军、2019年KRKPL冠亚军、KPL赛区选拔赛4支晋级战队、境外赛区选拔赛4支晋级战队,共计12支参赛战队参赛。
2021年6月28日,《王者荣耀》官方放出了2021王者荣耀世界冠军杯的消息。7月5日起将进行两轮选拔赛,7月28日进行小组赛,8月12日进行四分之一决赛,8月21日进行半决赛,最终在8月28日进行总决赛。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
战队系统《王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。
玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索。
王者荣耀2021世界冠军杯赛程安排时间表一览:
时间:7月5日——7月11日
时间:7月28日——8月8日
时间:8月12日——8月15日
参赛队伍:三支直接晋级世冠正赛的队伍+九支选拔赛晋级队伍。
赛制:BO5单循环赛制(全局BP+败方选边+每方4BAN位)。
参赛队伍:小组赛中晋级的八支队伍。
赛制:BO7单败淘汰赛制(全局BP+巅峰对决+败方选边+每方4BAN位)。
王者荣耀2021年世界冠军杯赛程时间表如下:
本次世冠依然分选拔赛、小组赛、四分之一决赛、半决赛和总决赛,赛程时间是2021年7月5日——8月28日,下面是各个阶段的比赛时间以及地点。
选拔赛——7月5日到7月11日,地点在上海,比完以后7月14日进行抽签仪式,确定小组赛分组。
小组赛——7月28日到8月8日,第一周地点在南京,第二周在重庆。
四分之一决赛——8月12日到8月15日,地点在青岛。
半决赛——8月21日到8月22日,地点在武汉。
总决赛——8月28日,地点在北京。
世界冠军杯一共有两个皮肤,第一个上线的一般是世冠专属皮肤,正常不会在选拔赛期间就出来,也就是小组赛期间或者四分之一决赛期间上线,第二个上线的是fmvp皮肤。
上一届冬冠fmvp皮肤确定给西施了,这个一般是总决赛前后出的,半决赛期间就有可能直接上线,所以应该是8月中下旬出来,总之暑假期间这两款皮肤必出。
王者荣耀世冠总决赛采用bo7赛制,但是只要有一方达到4分比赛就算胜利,不一定需要打满7局,队伍即可获胜。
2021年5月20日,在北京经济技术开发区举办的“电竞北京2021”启动盛典上,北京市国有文化资产管理中心党委书记、主任刘绍坚宣布,王者荣耀世界冠军杯总决赛再次落地北京,于2021年8月28日在国家奥林匹克体育中心体育场举办。
2021年8月28日,在王者荣耀世界冠军杯总决赛中,重庆QGhappy以4比2击败佛山GK捧得金凤凰杯,并收获2100万元的冠军奖金。彭云飞(ID:重庆QGhappy.Fly)当选总决赛FMVP。
2021王者荣耀世界冠军杯赛程时间:
2021年6月28日,《王者荣耀》官方放出了2021王者荣耀世界冠军杯的消息。7月5日起将进行两轮选拔赛,7月28日进行小组赛,8月12日进行四分之一决赛,8月21日进行半决赛,最终在8月28日进行总决赛。
1、选拔赛第一轮:2021年7月5日-7月6日
2、选拔赛第二轮:2021年7月8日-7月11日
4、四分之一决赛:2021年8月12日-8月15日
2021世冠依然分选拔赛、小组赛、四分之一决赛、半决赛和总决赛,赛程时间是2021年7月5日——8月28日,下面是各个阶段的比赛时间以及地点。
选拔赛——7月5日到7月11日,地点在上海,比完以后7月14日进行抽签仪式,确定小组赛分组。
小组赛——7月28日到8月8日,第一周地点在南京,第二周在重庆。
四分之一决赛——8月12日到8月15日,地点在青岛。
半决赛——8月21日到8月22日,地点在武汉。
总决赛——8月28日,地点在北京。
2021年8月27日消息据KPL王者荣耀职业联赛官方微博,KPL赛事官方在27日公布了2021世界冠军杯总决赛的节目单&解说阵容。
据节目单显示,本次世界冠军杯总决赛将包含以下活动:赛前评论席、神秘发布环节、开幕式、比赛上半场、中场秀、比赛下半场、冠军颁奖典礼。
目前还没有关于该神秘发布环节的更多信息,此前也没有过先例。不过在上一届世界冠军杯决赛上,曾有“神秘战队发布环节”,是五个明星组成的表演战队。
《王者荣耀》世冠杯总决赛名单在8月22日出炉,由佛山GK对阵重庆QGhappy,决赛将在8月28日举行。