星战前夜晨曦多开会封号吗

EVEonline国服独占舰船将3月28日正式上线!这是索拉弗雷尔实验室开放后,第一次正式推出实验室特种舰船,未来索拉弗雷尔实验室还会逐步研发更多各具特色的舰船供参与实验的克隆飞行员使用。

本次推出的新舰船分为两大类:迅捷凶猛的护卫舰体和灵巧多能的巡洋舰体。

这些舰船将会解锁许多全新的PVE、PVP玩法:想利用实验室科技研发的秘密虫洞通道,打敌人一个措手不及吗?请一定不要错过这次护卫级别的新舰船。

它们以计量单位命名,分别是莫斯级,斯特迪亚级,多普勒级和伦琴级。

守卫遗迹的圣殿骑士,莫斯级被开发出来的目的只有一个:科技圣地。

特化了输出距离,秉持着一寸长一寸强的设计理念打造出的怪物,斯特迪亚级还拥有一套独特的超载系统,为它的敌人带去毁灭与灾难。

充分发挥小型索拉混合炮的优点,多普勒级拥有极强的火力输出能力,同时具备独特的跃迁推进器加成。

简洁优雅的赏金猎人,伦琴级具备极强的生存能力,它可以带飞行员去新伊甸最危险的地方,并且有能力让他们完整离开那里。

除了上述小型舰船的更新,索拉弗雷尔实验室还为大家带来了4艘独特的巡洋舰船,这些舰船可以借助微型跳跃设备戏耍敌人,将敌人玩弄于股掌之中。

他们以物理学家命名:摄尔修斯级,黎曼级,史瓦西级和匹希斯级。

摄尔修斯级拥有不俗的火力输出能力,配合舰船独特的转速加成,摄尔修斯级能够轻易摧毁那些进入自己射程范围的小型舰船。

黎曼级拥有致命的导弹发射系统,这艘船在设计之初就被定义为“锁定距离远,武器射程远”,非常适合在安全距离为科学而战。

神出鬼没的幽灵斗士,史瓦西级用行动传播信条,用敌人最意想不到的方式摧毁他们的信仰。

匹希斯级是为数不多的“全能选手”,攻守兼备是它的特点,多样化的装配理念就是它的制胜法则。

索拉弗雷尔实验室推出的这一批新型舰船,不仅在命名上非常用心,功能上也专门开发了新的特殊装备。

由此产生的一系列玩法上的变化将为新伊甸提供更多的战术选择。相信在不远的未来EVEonline国服还将给各位玩家带来更多惊喜,敬请期待!

云环门户发生大战 3V联盟双线出击

5月15日晚3V联盟再次对PIBC联盟防守的J5A星系发起攻击。

本次战斗3V联盟兵分两路,重突舰队直接冲进J5A星系,在PIBC联盟星城上方与PIBC联盟小航队展开交火,或许是为了以此掩护旗舰队进攻PIBC联盟位于XZH-4X星系的星城装甲的意图,最终旗舰队成功将装甲拆除并安全返航。

因J5A星系天象为强金属极限伽玛射线风暴,不利于后勤船只的发挥,所以双方进入了激烈的“对换”环节。

在星城上击杀数艘小航后,3V联盟重突舰队于J5A星系的星门重新集结,并在星门处击退PIBC联盟追击部队,随后将B-D星系内PIBC联盟一个结构增强的铁壁击毁后撤离战场。

审判之域宣布复国 新伊甸暗流涌动

5月15日晚,审判之域联盟CEO狐狸fox,代理CEO歹姥,SMU联盟CEO登登,宣布携手复国。

当晚,狐狸fox在审判之域联盟语音频道召开复国筹备会议,代理CEO歹姥则以直播爆料的形式对此次复国进行宣传。

据审判之域代理CEO歹姥透露,审判之域复国与本次南北战争有直接关联。此次复国成功以后将会与PIBC联盟成为盟友,并将视3V联盟为敌对。

审判之域为49战役后狐狸fox组建的00联盟,长期和PIBC联盟保持盟友关系,后因与ISU联盟发生领地争端被PIBC、3V联盟与ISU联盟联手击溃。

飙车失败 YY纵队官员冥府遭执法

在新伊甸,飙车一直是一项刺激与风险并存的活动。5月9日,再次有一位冒进的“新司机”遭到执法。

当天下午,YY纵队军团一条飙车官员大航,被席拉守望者军团的斥候抓获。

在获知己方大航被抓以后,YY纵队军团一边向友军星月合众联邦求援,一边根据预警频道信息派出拦截舰,企图截断席拉守望者增援路线。

不料忙中出错,负责截断任务的YY纵队方拦截舰驾驶员将拦截立场放偏,席拉守望者的支援部队再无顾忌直接冲入2R-CRW星系.

YY纵队军团和星月合众联邦虽然有小股支援部队相继入场,但是已经拦不住配置整齐的席拉守望者众人。

数分钟后,YY纵队军团的大航灰飞烟灭。

沉迷误国合同少了两个0  出售铁壁秒变“白给”

众所周知,Eve不仅是沙盒游戏,还是数学游戏。

在游戏中,无论是出售物资还是检查合同,都要细细数合同的具体价格,经常有玩家因为购买物资数错小数点而损失惨重。

5月14日,一位ID为“千秋燎原”的玩家在挂一份“德拉库斯”铁壁出售合同时,因为沉迷误国而将合同数额少输入了两个0,没有检查就将公开合同挂了出去。

直到钱款到账以后,这位玩家才发现原价1500亿的德拉库斯铁壁被他以15亿的超低价卖出。因合同“折扣”实在是有亿点点离谱,被所属联盟“茄盟”的玩家调侃为“茄盟疯狂星期四”。

“哎,EVE重新开服了,我已经回坑了,你要不要一起来玩?”

多年一起打游戏的好友A在线发来邀请,让我和他一起回归网易代理的EVE Online 国服《星战前夜:晨曦》。这游戏才公测不久,目前人气不错。


作为一个科幻游戏爱好者,我自然久仰EVE大名,甚至可以说,科幻题材游戏浩如星海,但EVE这样的作品,却只有一个。多年来EVE的各种史诗战报,已经将本作给我的印象,定义为一个波澜壮阔的未来太空PVP战争游戏,作为多年专耕于PVE玩法的“自闭阿宅”,很难不会感到怯场。

所以,就这样带着向往、不安,同时又有一点刺激的小期待,我跟上好友A的脚步,正式开始了“老萌新”的EVE星海之旅。

初探EVE:萌新菜鸟期的搞笑操作

下载完进入游戏,在创建角色时,我的“骨灰玩家经验”就开始蠢蠢欲动:


我:“选哪个种族好呀啊?”

好友A:“纠结这干嘛,都一样的。”

我:“那可不行,你看A族这激光就很帅,G族这什么鬼设计?”

好友A:“....你有空纠结这个,还不如想想怎么捏人好看点儿。”

上述对话基本就是萌新在初入EVE中最纠结,但老手最没所谓的一个问题——因为老手们知道,种族选择只影响角色外观,并不影响技能和学习能力,这并不需要太过于纠结...

当我再问好友A“如何规划职业路线”时,他转手就给我扔了这张图:


但仔细看下,这个图确实非常贴切:作为一个端游中的“虚拟科幻社会”,一个萌新找准自己适合的定位,是非常重要的第一步!

于是,一向坚定的挂机爱好者我,一秒内就给自个儿规划了一条“广积粮缓称王,先挖矿再打仗”——这个看上去很有远景的定位。

当然,后面的经历也告诉了我,当初的这个想法是有多么的天真。

其实从进入游戏的前5分钟,我已经有这样的念头了:EVE游戏的信息量对于新人,形象地说,就像是一个习惯用美图秀秀的萌妹子,突然被扔到一个专业PS修图工具面前——手足无措。

我在EVE的“史上最长新手期”就这样开始了。本自称骨灰游戏迷的“老油条”,此刻正像个小学生,在这个新伊甸里从零学起:从挖矿到制造、从侦查到战斗,再从扫描到建筑...所幸游戏的“代理人”任务就像是一个EVE学院,将这个游戏能扮演的所有角色都尽可能给玩家体验一遍。

不过我在玩到工业代理人——也就是采矿教学时,脑子里又产生了“挂机挖矿”的骚操作!既然已经掌握了终极的挂机手段,何不直接挂到天荒地老?

于是神奇的一幕出现了,某个萌新在几乎已经没人挖的高安全区矿区中,开着一辆小破矿船在星区疯狂挂机了N小时,最后看着一天赚下来的2千万“横财”,我似乎开始掌握了这个游戏的发家之路。


在我得意洋洋跟好友A炫耀我的财产截图时,他露出了难以捉摸的微笑,随手从他那几百亿财产里,给我扔出了2个亿,顺便带我参观了一下动辄数千亿的战列舰。从这时候起,本人才终于正式了解EVE的物价水平。

现在想想,在EVE的新手期,我闹出的笑话几乎是我游戏生涯的总和:诸如“看错任务将珍稀装备放到自杀船上”,或者“用两倍价格直接买了一堆只在任务里用得上的装备”...几乎每天都会被以好友A为首的老玩家嘲笑。

但当我回忆起“菜鸟期”这短暂的两周时间,却发现是我在EVE中最美好的初体验。无他,因为游戏过硬的素质,极为宏伟的世界观,在“新手教学”中一点点呈现在玩家面前,窥见冰山一角,令人无比惊叹的同时,又充满对未知宇宙的好奇和期待。

入门EVE:获得第一艘巡洋舰的欣喜

深邃的宇宙中,巨大的行星与星云、精雕细琢的战舰建模、各具特色的大型空间站...在这样的游戏里冒险,对于科幻迷而言每一秒本身都是享受。

而在这基础上,EVE入门之后更高级的势力代理人任务,可不是单纯的“高级新手关”这么简单,首先,在难度上就已经不是什么所谓的“新手村级别”,甚至可以说,这就是EVE前期最重要的PVE玩法。

我已经不止一次因为小看了这些任务,而遭到疯狂吃瘪——当你自信满满拿着初期的驱逐舰对上三艘NPC战巡时,你也同样会后悔为何不做多点准备。

这也迫使你开始认真研究在新手教学时你以为不需要太多理解的东西:工业制造、贸易、技能训练。本质上而言,EVE依然是个不折不扣的RPG养成游戏,起码我花的每一分钟,都是在强化我自己,我至今都没法忘记第一次通过自己的(PY)交易,终于获得了第一艘巡洋舰的激动心情。


当然,当我忍不住进行炫耀时,好友A又出现了:

好友A:“哦,这船我大概有十几艘吧,下本消耗品。”

我:“....哦是吗,那没事儿了。”

但不管如何,这种一步步变强的感觉,绝对比你上来就被扔去低安全区当“杂兵”要来的好。而且EVE非常巧妙地,利用代理人任务,让玩家与游戏里的各个势力慢慢地打交道,从而对整个游戏庞大的科幻世界观有更深的了解:EVE绝不只是一个玩家们尔虞我诈的“虚拟社会”。

作为高级内容的势力代理人任务,同时也有许多非常适合新人积累第一桶金的收益,包括图纸等产出的高级消耗品也颇受老手们青睐,从这时候开始,好友A这几个刚开始除了不屑地扔钱给我之外,啥都没互动的老炮们,也正式跟我组队开玩。

所以从不知不觉开始,我居然也脱离那个一穷二白的完全“萌新”区,成为了一个....能在高安全区混得开的“高级萌新”!

是的,高安全区与低安全区,就是两个不同的世界。

上手EVE:低安区损失惨重的大冒险

书接上文,在正式渡过了完全的萌新教学生涯之后,好友A等几位先行入坑的老舰长,就开始带我玩一些“实在的”——鉴于本人那自闭成性的游戏爱好,他们也如善从流地带我领略了EVE相对自闭的初期玩法:“挖坟”。

简单地说,就是一位专职进行搜索侦查的玩家,在低安全区利用精准的扫描技术(是的,在EVE,扫描是个需要专业人士的大学问)扫描出一些值得扫荡的特异点:你可以简单地类比成刷怪藏宝点,然后诸位打手or破解大神就进去,或破解宝箱,或清剿海盗,但最后结果都是能有不错的收获。

不用军团打卡,不用变身“社畜”,这类散人式玩法虽然只适合小打小闹,但非常自由,我当即就心动了,基本忽略他们对我说的最后一句话“如果没有人钓鱼的话”。


对,还记得上面那张图么,在“海盗”这一栏里,就有这样的所谓“钓鱼”玩法:在丰厚的扫描点附近蹲伏,等到愚蠢的小朋友激战正酣是突然登场,两边一起收割美滋滋。

而我,刚好就遇到了这样的一次围剿,当看到敌人列表突然出现的几艘玩家战列舰时,我人傻了——最后结果,当然就是我辛苦弄出来的驱逐舰直接报销,队友们也损失惨重。

不得不说,突然爆船确实让我心态有点崩了,甚至瞬间有种退坑的念头,但好友A一句话及时劝住了我:EVE“战舰如衣服”,不要怕爆,EVE爆船是常事,基本上所有EVE玩家都会有多艘战舰进行后备,最重要的,还是经济损失要控制好。在这个游戏,一艘战舰的得失,根本都不是啥大事儿!

在重整心态之后,我又从好友A那里得到了一艘战列巡洋舰的资助,继续进行我的探险,低安全区虽然可怕,但其收益之大实在让所有玩家趋之若鹜,所以也不难理解为何各大公会都会将自己真正的地盘放到低安全区。事实上后面我发现,只要半天时间,之前爆掉的那艘巡洋舰就直接能回来两辆,瞬间就不心疼了。

而熟悉了低安全区之后,我也正式体验到了这次全新的三神裔副本。可以说,在之前各类社区的耳渲目染下,我对EVE的印象更像是一个极重PVP的PK游戏,但三神裔却让我有完全不同的体验:在限时,一直扣血的环境下,如何快速地消灭一波波敌人。确实是需要团队的精准配合与充分的准备,尤其是当时间结束,空间会直接坍塌。连人带船灭掉的损失可真不是开玩笑的。


最让笔者印象深刻的一次冒险,甚至最后只剩7秒钟的剩余时间,这种命悬一线逃出生天的快感,绝对是其他单机科幻游戏,绝对不能比拟的。或许,这才是宇宙开拓者的真正魅力。


也因为这个经历,我决定成为一个在EVE中的拓荒冒险者:或许没有工厂主这么一日斗金,也没有在军团征战那般热血沸腾,但快乐“挖坟”确实是比较适合我这种自闭玩家。

是的,到了这里,我的“萌新之旅”也宣告结束,正式向老舰长阶段进发。在我这个老萌新的星海探险日记里,有过菜鸟期令人捧腹的搞笑操作,有过初入神秘新伊甸的奇幻探险,也有过低安区三神裔的战斗快感,尤为珍贵难忘。

《星战前夜:晨曦》全面跃迁公测,作为玩家心目中公认的星战大作,相信每个EVE玩家的新手体验都是独一无二的,可以自由在这广袤深邃的宇宙空间中,尽情享受这个充满科幻与想象力的时期。

甚至可以说,《星战前夜:晨曦》的新手期,本身就已经是一个剧情丰富,玩法极为多样的单机科幻游戏,喜欢星战类型、科幻电影的玩家,在这个游戏中都能找到吸引自己的地方。

而我的这个“老萌新”日记,也仅仅是我的故事,每个人在EVE中,都能写出完全不一样的“萌新日记”。或许,这就是这游戏最大的魅力所在。

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