你们阵营的超能力者有用?

这很有可能是因为法师们遭到了意外,所以到场的数量没达到奇异博士的预期。


漫威电影宇宙靠着十年的积累,在《复仇者联盟4》中为我们呈现了一场壮观的“终局之战”,漫威电影中曾经出现过的英雄几乎都加入了这次战斗。

这场集结几乎是一帆风顺的,众英雄通过至尊法师一脉的传送门直接就入场了,但在奇异博士见到老王时,他却说了一句:“全都到了吗?”而老王则回答到:“怎么,你还嫌不够吗?”

这段对话虽然很简单,初看之下就是奇异博士在问老王英雄们是不是都来了,但漫威电影的特点就是总会在一些细节中埋下彩蛋,甚至几年前上映的电影还能被发掘出新的彩蛋

比如在《美国队长2》中,一个九头蛇就随口说出了:

开罗的一个主持人、国防部部长、爱德华市第一高中毕业生、斯蒂芬·斯特兰奇。

这四人之中的斯蒂芬·斯特兰奇就是奇异博士,那时《奇异博士》还未上映,而另外几人目前虽然还没现身,但未来还有可能出现与之呼应的角色。

所以漫威是非常喜欢在看似随意的对话中埋下彩蛋的,要是这样看,那奇异博士在《复联4》中突然冒出的那句话就是非常值得讨论的,毕竟这句话还有个特写镜头。

《复联4》中通过传送门到达战场的部队已经是人山人海了,所以奇异博士应该不是感觉军队不够多,而且奇异博士还是瞅向法师团方向说出的这句话,所以我有理由相信。

奇异博士感觉到场法师的数量不够多!

而造成法师数量减少的原因,其实在《奇异博士》的结尾彩蛋中就已经有所表示了,那时莫度找上了告知奇异博士卡玛泰姬所在的那个人,这个人本身双手瘫痪,而且还是无法治愈的那种。

但他用魔法的力量把自己变为了一个活蹦乱跳的正常人,而莫度就把他维持身体的魔法给抽了出来,使他重新变为了瘫痪,之后莫度表示他发现了世界的问题,就是“有太多魔法师”。

所以莫度肯定是黑化了!

黑化后的莫度肯定不会只抽取这一人的魔法就满足了,所以莫度应该还会继续消减法师的数量,特别是在灭霸打完响指后,直到奇异博士复活可是整整隔了五年多

在这五年之间,至尊法师一脉的法师只有老王这么一个有名有姓的精锐,明显是缺乏实力的,而莫度身为古一最为优秀的弟子之一,他的实力应该是比大部分法师都要强的。

所以莫度要是下定决心消减法师数量,那在奇异博士消失的这五年莫度就肯定能让法师的数量出现明显减少,这样当奇异博士再次看到法师团时,也就会一眼发现到场法师数量不对了。

原著中莫度就是个反派:

在漫画中莫度是古一的大弟子,而且野心勃勃,一直想取古一而代之,最终古一也确实是被莫度害死的,只不过因为奇异博士的出现,莫度肯定是没办法如愿以偿了,他败给了奇异博士,被逐了地球。

而且后来莫度为了对付奇异博士还相继联系上了多玛姆、墨菲斯托等外维度魔神,但莫度的所有计划最终都失败了,所以电影中的莫度黑化也是很正常的,毕竟在漫画中莫度就是个纯粹的反派。

莫度有可能在《奇异博士2》中回归:

如果莫度真的已经开始消减法师数量了,那在奇异博士回归后肯定就会想办法对付莫度,而莫度要是也像漫画中那败给了奇异博士,那他也就有可能和漫画中一样去寻找外援

而传言中《奇异博士2》的最终BOSS梦魇,就有可能是莫度找来的外援,梦魇是“梦之维度”的掌控者,是一个和多玛姆同级的外维度魔神,当然同级也分强弱,在漫画中梦魇还是略逊一筹

但梦魇的实力也是非常强的,他所掌控的“梦之维度”连接着生灵的梦境,梦魇可以在“梦之维度”中创造出各种噩梦,通过吸收生灵的恐惧情绪而变强,有点像《猛鬼街》中的弗莱迪。

只不过现在《奇异博士2》确定的消息只有奇异博士、绯红女巫、老王会加入其中,剩下的剧情发展和最终BOSS是谁都还没有公布,但我认为莫度应该还不够资格成为最终BOSS

毕竟《奇异博士1》的最终BOSS都是多玛姆这种重量级角色了,到了《奇异博士2》BOSS总不能更弱了吧,至少也要和多玛姆差不多啊!

而且还有一个传言说绯红女巫将会是《奇异博士2》的BOSS,这也是有可能的,毕竟在漫画中绯红女巫也确实发过疯,当过一阵反派,而且发疯的绯红女巫实力特别猛!

不管怎么说,我认为莫度再次出现的可能还是相当高的,毕竟片尾彩蛋可是电影中最为重要的彩蛋,漫威不可能放上一个毫无意义的片尾彩蛋。


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相比于灭霸筹划准备多年的大军,终局之战中汇集而来的各路英雄,人数上确实有点不够

十年漫威,十年布局,无限战争终局之战可谓漫威电影宇宙中的重头大戏,也是漫威现阶段的一个大事件。从《复联1》的纽约大战,漫威便就开始了灭霸事件的铺垫,早早亮相的灭霸并没有开始他的戏份,而是沉浸了许久,直到《奇异博士》《惊奇队长》《银河护卫队》全部上线之后,这一场筹备了十年的盛宴才开始开席。

为了这场重头戏,漫威可是做足了功夫,更是花了不少血本,在之前很多的单线作品中,一直就忙着“穿针引线”,设置彩蛋、埋下伏笔。在《复联3》和《复联4》中也更是安置了许许多多呼应之前设定的情节,也就是我们所谓的“情怀”,这种情怀操作无疑会让许许多多的忠实粉们越陷越深,感受到漫威的“温情”,但同样也会使很多漫威小白们不明所以、无所适从

《复联4》中又一个很意外的对话,当浩克响指修正了之前灭霸响指的影响后,通过传送门集结而来的正义大军,斯特兰奇(奇异博士)曾这样质问过王(法师):

“什么!这还嫌不够?”

看似很平常的一句话,实际上这里面是隐藏了好几个之前早已埋设好的彩蛋,并不是一句毫无意义的对话。


彩蛋呼应一:法师组织能参战的可不止这么点人

斯特兰奇又名奇异法师,是上一代至尊法师——古一亲传弟子,在《奇异博士》中因为多玛姆的危机,古一出人意料的选择了顺其自然的放弃自己的生命,一方面因为没有遇到合适的接班人,另一方面和自己的使命背道而驰从黑暗维度汲取生命力量、延长寿命,古一实际上早就有了弃生的念头,自纽约大战之后,苦苦等待了5年的古一终于等到了斯特兰奇入门,此时已自己的生命来唤醒斯特兰奇内心深处的善念和正义,物有所值。

所以在古一逝世之后,古一一脉的法师组织就顺其自然的交给了自己的得意门生——斯特兰奇。这一点在《复联3》中也是有呼应的,班纳肩任了借“时间原石”的任务,回到了2012年的纽约,正值奇瑞塔人入侵之际,班纳并没有按原计划找到当时的“奇异博士”——斯特兰奇,而是巧遇了正在圣殿楼顶“清兵”的古一。(当时的斯特兰奇还未加入古一法师组织,还仍是一名外神经外科的医生,在距离纽约圣殿不远处进行手术)

古一见到穿越而来的班纳并未感到惊奇,虽然在原版中,古一开始并没有答应借出“时间原石”,但在得知未来的 斯特兰奇 主动交出了时间原石,就立马改变了主意,答应借出原石,更是告知班纳:

“斯特兰奇是我们当中最优秀的法师”

由此可见,古一早在斯特兰奇上线之前,就对其关注有加,更是抱有了很大的期望,在古一的意念中,她一直所等待的接班人正是斯特兰奇。除此之外,近期漫威发布了古一和班纳交谈的另一个版本的版本,在该版本中,古一从一开始就知道班纳此行的目的,更是知道终局之战的结果一定是胜利,很豪爽的就借出了时间原石。

更为重要的是,在此之前,古一也早就窥探到了灭霸会带来的危机,但古一并没有选择干预,而是选择顺其自然,其主要的原因大致是两方面:

1、提前的修改事件走向,会引起更大的波动和不确定(浩克可能会因此不会诞生)

2、她相信、也确定斯特兰奇会带领复仇者们取得最后终局之战的胜利

所以,斯特兰奇是注定的至尊法师继承人,接手古一一脉的法师组织也是顺理成章的事情。由此可见,在多玛姆危机之后,斯特兰奇实际上是已经完全的掌控了古一一脉的,他清楚的知道分布在世界各地的法师人数。由此可见,斯特兰奇的那句感慨,可能是暗指来的人数不对,应该没有到齐。


法师人数的衰减,同样在之前的《奇异博士》当中也是有相应的彩蛋呼应。

《奇异博士》中在多玛姆降临之前,斯特兰奇揭穿了古一法师长生的秘密——从黑暗维度汲取力量维持生命。对古一一直崇拜有加、且生性古板的莫度,一度信仰崩溃,情绪失控,这个事实如晴天霹雳一般彻底击垮了莫度多年以来坚持的人生价值观

当然在应对多玛姆的战斗中,莫度还并没有彻底的丧失斗志,在斯特兰奇的强烈要求下,莫度还是坚持的参加了最后的战斗,但当斯特兰奇以时间原石控制时间倒流的方式化解了多玛姆的危机之后,莫度彻底的信仰全失,时间原石的使用彻底颠覆了莫度多年以来坚持的(不破坏世界规则)原则,成为了“压死骆驼的最后一根稻草”,心灰意冷的莫度黯然离去,彻底的黑化。

画面一转,就是莫度吸取了曾经作为法师学徒的潘伯恩体内的空间魔法,然后留下一句话:

“世界上的法师太多了”

由此可见,出现在《复联4》中的法师数量锐减,很可能就和黑化后的莫度有很大的关系,这一点我想将会在《奇异博士2》中一一展开叙述,毕竟莫度在漫威漫画原著中就是一个实打实的反派人物。

当然我们还不排除另外一个可能:斯特兰奇是不是暗指为什么没看到莫度。


彩蛋呼应二:和《复联3》中利用时间原石窥探的情形不同

我们将视野重新投回到《复联3》中的泰坦战场,在托尼和星爵等人谋划应对灭霸的策略的时候,斯特兰奇则是“忙里偷闲”的在一旁摇头晃脑,不过,并不是斯特兰奇真的在偷懒,他利用时间原石窥探了终局之战的未来所有可能性

按照斯特兰奇的说法是,在种的可能性中,仅仅只有一次是胜利的打败了灭霸,虽然胜率是微乎其微,但对于拥有时间原石,可以提前窥探结果的斯特兰奇来说,这应该并没有什么值得过于担惊受怕的。他只要按照窥探到的未来,一步一步的引导事件的发生,将现实和那唯一一次的胜利情形相重合即可。

当然斯特兰奇在之后的选择中也是完全遵循了这个操作的,就好比:

1、没有阻止任性的星爵揍醒被催眠的灭霸

2、暂时性的违背自己的使命,主动交出时间原石,来交换托尼的性命

3、在被复活之后,第一时间交代王,分头召集大军支援托尼和美队

毫无疑问,这些事情应该都是斯特兰奇窥探到的未来中,自己需要做的事情(选择),如果不这么做,势必会让现实走向其他失败的方向。所以,对于王能召集来到的大军,斯特兰奇在窥探的未来中,也是必然已经清楚了的,能召集多少人来,应该召集哪些人,也都应该是斯特兰奇早有预知的。

但在斯特兰奇看到实际通过传送门抵达的所有人之后,对王感慨这么一句话,显然就存在一种令人细思极恐的可能:实际上被召唤集结而来的人 与 窥探到的未来中应该被召集而来的人数 相差巨大

当然这并不是完全不可能的,虽然斯特兰奇窥探了未来,也做出了相应正确的选择,但现实并不一定会按照斯特兰奇的设定来发展。在《奇异博士》中,斯特兰奇初学魔法时,由于好奇心的作用,他使用了时间原石,修改了苹果的状态,就曾被王和莫度严厉的呵斥,不能随意的操控时间,更不能扰乱自然法则,而预测未来显然是其中的一种。或许正因为斯特兰奇对于时间操控,让世界现实的走向发生一定可控的变动,也许是莫度嘴里所说的因果报应,亦或者是《复联4》中托尼所说的:

“你玩弄时间,时间便玩弄你”

彩蛋呼应三:斯特兰奇的人格回归

在漫威电影宇宙中,斯特兰奇的初期人物设定实际上是一个极度自信、自负、甚至有点自满的性格,除此之外就是一种“自以为是”的幽默。在《奇异博士》中,斯特兰奇还未车祸受伤之前,斯特兰奇即使在紧张的手术过程中,还不忘发扬自己那迷一般幽默风格

后来的事故让斯特兰奇一度陷入了自暴自弃的状态,甚至是对自己的前女友也没有任何的好脸色,直到斯特兰奇发现了魔法的世界,并且沉浸其中,才逐渐的恢复了原有的风格,开始连有点严肃、不苟言笑的“王”也不放过。
短短时间就先后让“王”转变了性格,开始听流行歌曲,再到《奇异博士》结尾的放声大笑。在《复联3》开篇,圣殿门口,斯特兰奇还调侃着“王”窘迫的“口袋”。可见法师王正一步一步被斯特兰奇 拉入“恶趣味”深渊。

所以我不得不猜想,斯特兰奇的那句疑问会不会是斯特兰奇大战来临前的又一次“幽默发挥”。


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奇异博士这么说,说明2020年的漫威,会以他为主,复仇者联盟中唯一具有东方元素的超级英雄。

复仇者联盟中,多数是钢铁侠、美国队长、蜘蛛侠这样根红苗正的美国人,还有一些是雷神、银河护卫队这些天外来客。奇异博士虽然出身在英国,但是在陷入人生低谷时在尼泊尔找到古一法师,不但治愈了受伤的双手,还获得精神上的新生,并在时间宝石的加持下拥有了时空超能力。所以,他的背景中具有浓厚的东方色彩,这也使他成为复仇者联盟中最具神秘色彩,也最高冷的一位。

不过,虽然影片中的东方力量具有明显的藏传佛教特点,但是古一法师却由白人演员蒂尔达·斯文顿扮演。这也在一定程度上表明,东方元素更多是一种装点,人物内核还是西方式的超级英雄。

时空超能力,让奇异博士能够利用空间传送通道实现瞬移,神出鬼没地攻击敌人和避开敌人的袭击。视觉效果上自然观赏性十足。

不过,他最重要的能力还是借助时间宝石来控制时间,使时间倒流,制造时间死循环。这样的能力即便在强手如林的复仇者联盟中也是独此一家,奠定了奇异博士不可撼动的地位。

3、对于复仇者联盟的作用。

所以,在电影《复仇者联盟3》中,奇异博士成为最重要的人物之一。他放弃时间宝石而选择救下钢铁侠;他在数百万种可能中看到唯一一次获胜的结果,这些都为《复仇者联盟4》中扭转乾坤埋下了重要伏笔。

《复仇者联盟4》2019年上映,《奇异博士2》2020年上映,简直等不及要看他持续高能,大放异彩了。

纵观整个复仇者联盟系列,鹰眼参与的所有阵营从未失败过。如果你拥有他,你将有100%的胜率。否则,没有他你会输的。美国队长用鹰眼打败了钢铁侠,美国用鹰眼赢得了灭霸,但是猩红女巫与鹰眼有着完全不同的属性。 当美国恢复第一轮时,当洛基得到鹰眼的帮助时,在早期风是有利的。

复仇者联盟的三大巨头,美国队长、钢铁侠和托尔,在黑寡妇娜塔莎的帮助下,都被鹰眼号蒙上了阴影,甚至神盾局的飞船也被鹰眼号击落。鹰眼恢复知觉后,洛基无法奔跑。情况甚至更加片面。鹰眼队在二级和四级进入了战争,所以最终结果是获胜,而三级没有鹰眼队,所以复仇者联盟被打得一败涂地。如果鹰眼是锦鲤,那么猩红色女巫就是诅咒,因为她的伴侣都死了,第四季奇异博士的出现似乎也注定了结局。

起初,他和妹妹绯红女巫对钢铁侠史塔克非常敌视,所以他们一起去对付复仇者联盟。快速银的速度很容易达到每小时780万公里。芙蓉2号的快速银速度实际上被削弱了。如果它是漫画中的快速银,就不会有鹰眼挡住子弹而死亡的情节。在第四次重聚之前,真正死去的复仇者并不多。而在《复仇者联盟4:终局之战》之后,绯红女巫又换了搭档。这次的搭档是奇异博士。




  1. 他说人少,是因为对方人太多了

  2. 按道理来说,这种级别的战斗国家都应该派人出来


你能说人不少吗?复联一的时候,好歹神盾参与了一下,也有地面的国民军队参与




首先感谢提出的问题,回答这个问题,得回到《复联3》中,奇异博士与面灭霸争夺“时间宝石”那一段,其实博士也是见过大世面的人

奇异博士一行人,知道他们寡不敌众,博士就利用“时间宝石”推测出1400多万种结果,为何博士在《复联4》大团战中说:只有这么点人,还带有失望的音调。

其实他在预测的1400多万结果中,肯定看到过有比现在还要气势宏伟的战场,人数规模也肯定在现在的几十倍,所以在博士眼里现在的人数,只是毛毛雨冰山一角了,所以他才会说只有这么点人。向众人表示自己看到过比这还牛的战场。

我一直有个问题:从《复联3》到《复联4》这块“时间宝石”至始至终只使用过一次,用来预测结果了,难道宝石只有这点威力吗?还有灭霸拿到后,为什么不使用宝石呢?

追剧不迷茫,迷茫不追剧,我是二四六,喜欢的小伙伴点个关注呦!




其实我认为奇异博士说这句话有些“突兀”,结合当时的情况,似乎还有些不合理。

从《复仇者联盟3》我们知道,奇异博士通过时间宝石看到了未来与灭霸对战的种结局,但自始至终,只有唯一的一次机会是走向胜利的,其他的,无论是什么情况,都走向毁灭了!但这“唯一”的一次机会奇异博士的看过了的,势必对其过程是了如指掌的,圣殿法师团有没有参战,甚至到底来多少人,奇异博士心中会没有一个数?

让奇异博士产生疑惑的,只有一种情况,那就是现在的结果与“预见的未来”有所偏差。

奇异博士看到的结果与目前还是有些不一样,这就不是奇异博士所看到的“唯一”,为什么会变成这样?为什么会有这种情况发生?

我想这就是如同当初王所说的话,擅自改变时间,甚至扰乱时间,必定会引起时空乱流,在《奇异博士》这部电影中,奇异博士修改苹果的个体时间曾经被王所警告过,虽然奇异博士并没有修改时间,但他用时间宝石看到了未来所发生的事情,如果仅此而已,那也就罢了,他知晓未来,但他不能说,也不能做。

如同他的师傅古一法师一样,就算早早的知道在未来五年之后,他会来拜师学艺,但古一法师并没有做出什么提前的举动,也没有去特意关照奇异博士,一切照常发展。

但奇异博士在知道未来之后,虽然他没有明确说明,但他还是明显透露出他看到的结局,或者说他致力于往胜利的方向发展,如果奇异博士不这样做,或许未来就有无数个可能,怎么发展都未可知,但自从他用时间宝石换钢铁侠一命的那一刻,他就在影响未来了!

因为他知道,钢铁侠是未来胜利的关键,但如果奇异博士没有看到这个结局,以奇异博士对时间宝石的态度,他会换钢铁侠的命吗?不可能,也不会,他会选择以自己的方式保护时间宝石,但他交出时间宝石明显是依照那唯一的一次胜利在走,也在朝这个方向推动。

包括大家控制灭霸,但又被星爵破坏,难道奇异博士会没有看到这个结局?奇异博士他是知道的,也是一清二楚,但什么都没有做,也没有阻止,就随着事情“照旧”发展。

但之后钢铁侠与灭霸的战斗有些偏离了胜利的轨道,如果钢铁侠死亡,后续就无法看到胜利的机会了!所以奇异博士做出了改变未来的举动,就单单是钢铁侠这个“转折点”,奇异博士做出了改变,用时间宝石换钢铁侠的性命。

但事实证明,时间的未来是不可捉摸的,就算是奇异博士知晓未来,但未来依然在变化中变化,奇异博士的这些举动,也导致了未来的这些改变。

如果按照正常发展,这次未来的可能中,奇异博士救下钢铁侠的有多少次?为什么奇异博士会如此肯定钢铁侠能够拯救世界,无非是看到最后的结果,他看到了自己的毁灭,也看到了未来五年的发展,自始至终,胜利的天平在钢铁侠身上。

蜘蛛侠复活之后遇到钢铁侠的第一句话就是:

“奇异博士说,他需要他们”!

这个时候是怎么知道钢铁侠需要他们呢?还不是奇异博士预测到未来,从奇异博士与王的对话,我们可以知道,复仇者大军是奇异博士的安排,他复活之后,知道按照当初看到的结果,凭借着钢铁侠是势单力薄的,还必须借助于大家的力量,他一直在暗中打破这种关系,推动胜利的机会。

那么问题来了,既然奇异博士看完了全程,知道钢铁侠是最终的胜利者,那么可以说一切都在奇异博士的把握中,他只要在适当的关键点推动事情的进行,让胜利点越来越靠近预见到的未来。

既然如此,奇异博士会不知道法师团为什么没有到齐?

法师团在奇异博士预见到的未来应该是全部到齐的,现在少这么多,数量并没有达到奇异博士的预期,那么一定是事情发生了不可预测到改变,这就是奇异博士预见未来,并且干预未来的后遗症之一。

法师团人数为什么会减少?王到底知不知情?

看王的表情以及回复奇异博士的话,王似乎不知情,他认为法师就这么多,但奇异博士却面色凝重,似乎在想什么事情,这种情况似乎他并没有预见到,难道圣殿发生了什么大变故?并且这个变故是处于奇异博士的预测之外的,这种情况他完全没有预料到。

虽然最终结果是复仇者们取得了胜利,但我认为,这应该不是奇异博士看到的那一次,如果是,他不会对圣殿法师团的人数而不知情,只能说,奇异博士在干预未来的同时,未来也发生了一些“微妙”的改变。

但如果奇异博士不干预,这个唯一的胜利或许很难出现,毕竟失败与胜利的占比实在是太低了!

当然,虽然法师团的改变出乎奇异博士的意料,但这段话也是一个伏笔,法师团的法师数量问题可能会牵扯出奇异博士的师兄莫度出来,要知道,在最后的大战,奇异博士的助手老王都过来了,还带来了!大批法师,但唯独就是不见莫度,这位可是在圣殿法师中除了奇异博士的高手,奇异博士的凝重也应该不止法师数量,还有莫度男爵不见身影的原因。

结合《奇异博士》的彩蛋伏笔来看,莫度可能已经“黑化”,他也曾经说过,法师的数量太多了!也许,法师数量不对等,正是莫度的原因,但为什么王表示一副不知情的模样就有待考究了!




在此前的《复联4》最后的大战中,曾经有过奇异博士调侃法师王“就这么多人吗?”的剧情,这对于当时不少的影迷来说,可能是一种幽默设定,但现在回想起来,可能是在暗示漫威法师一脉的“隐藏危机”。

其实就是在此前《奇异博士1》最后的结尾彩蛋中开始各种“回收”法师能力,黑化的“莫度男爵”。

对于莫度男爵,其实相信看过不少《奇异博士1》的粉丝应该是不会陌生的,这个在电影前期作为奇异博士的引路人,中后期成为奇异博士对抗多玛姆的搭档。

却是在电影最后因为知道“古一法师”也曾使用过多玛姆的暗黑能量后,就彻底进行了偏执状态。

对于莫度男爵来说,这种原本坚信不疑的信仰崩溃以后,便衍生出了认为“这个世界的法师太多了”的想法,为此这也是我们在《奇异博士》电影后的彩蛋里看到莫度干掉了拥有法师能力的龙套角色的剧情的原因。

乍一看,这个彩蛋在当时是暗示后面莫度男爵的黑化。

这让不粉丝觉得在之后的《奇异博士2》中可能会看到奇异博士和昔日的师兄互怼的剧情,但结合《复联4》中终局之战里奇异博士面对法师王带来的法师支援大军时,看似调侃的一句“这就么多人?”其实可能就已经在暗示了莫度男爵的“回收法师能力”的行动已经早就开始了。

影版黑化、漫画中则是单纯的反派设定!

相信对于莫度男爵的黑化,对于不少没有看过漫画的粉丝来说,一开始可能都觉得有些可惜,但其实在漫威原设定中莫度男爵原本就是一个“反派设定”。

只不过,在漫画中原设定的莫度男爵并非是因为古一使用了多玛姆的能量而信仰崩溃后离开黑化,而是在一开始莫度这货就是一个腹黑男。

漫画中作为古一的大弟子,却是一心想要取代古一成为至尊法师,甚至不惜直接勾结魔界,意图直接给古一送盒饭,只不过就是漫画中失败了,逃离了而已。

所以,影版中的莫度在他一上线的时候,一程度上就已经注定了在结尾中会“黑化”成为反派。

而对此咱们要知道的是:

在整个影版“无限”战争中,从《复联3》到《复联4》最后大战的时间跨度中,是至少5年的时间的,这意味着如果在灭霸的无限响指中莫度男爵成为了幸存者,那么面对莫度男爵清理法师的行为来说,根本就没有谁能够阻止!。

同时,对于漫威影版宇宙来说是擅长在剧情中埋藏后续故事的彩蛋是非常擅长的一种手段,这里以此前的“银护”来说——

在《银护2》中,依靠君临星大祭司最后展现的“亚当术士的茧”来说,可能在后续的《银护3》中也是暗示着这位新角色将上线的可能。

而对于奇异博士的支线来说,其实同样也可能早早借助莫度男爵黑化的支线,在《复联4》中过度一下,来提前暗示后续《奇异博士2》中的危机之一。

彩蛋中的台词,已经在暗示莫度的疯狂回收法力的行为早就开始了!

除了前面笔者说的《复联4》大战中,奇异博士的那句看似调侃的话,在此前《奇异博士》的彩蛋中,其实如果仔细看的话,也能够察觉出莫度在离开奇异博士后,就直接开始了回收法师力量的行为。

在这段彩蛋中,我们此前看到曾经半身瘫痪的龙套男,在意外看到莫度后,并没有表现的见到老朋友的那种高兴,相反,却是表现出来一种戒备心理,甚至回身后直接就准备拿武器。

在配合莫度的台词“我出游几个月,无意中听说法师的真正目的”,显然在过去的几个月可能莫度就已经开始清理法师了,而对此依靠法力治好瘫痪的龙套男早就听说了,这才转身就准备拿武器和莫度互怼。

这其实也是一种暗示莫度清理法师行为的例子,也能够契合《复联4》开头奇异博士的那一句疑问!

莫度可能会和“梦魇”有剧情关联!

在此前的《奇异博士2》的相关讯息中,我们得知了电影中将会出现一个全新的不亚于多玛姆的维度恶魔boss“梦魇”,作为一个能够通过睡梦操控目标的boss,其实此前也有不少人猜测,莫度后期的疯狂黑化也是受到了梦魇的影响。

毕竟,对于一个信仰崩塌,同时内心进入了一种牛角尖般执拗的精锐级别的法师来说,被梦魇看中并暗中影响其实并不算什么稀罕事情,典型的在此前的《奇异博士1》中,古一的徒弟也曾经被多玛姆的力量给蛊惑过。

而且,借助莫度在此前《奇异博士1》中的彩蛋台词“无意中听说了法师的真正目的”这个“无意”其实是不排除莫度在过去的几个月中是受到了梦魇的“蛊惑”,让莫度彻底进入了黑化的状态。

当然,这也仅仅只是一种猜测可能性。

毕竟,对于莫度男爵来说,最后到底漫威影版宇宙在《奇异博士2》后给其定位是好是坏,还未可知,因为不排除漫威最后会将莫度男爵洗白或者是终结的可能性。

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这个时候是怎么知道钢铁侠需要他们呢?还不是奇异博士预测到未来,从奇异博士与王的对话,我们可以知道,复仇者大军是奇异博士的安排,他复活之后,知道按照当初看到的结果,凭借着钢铁侠是势单力薄的,还必须借助于大家的力量,他一直在暗中打破这种关系,推动胜利的机会。

那么问题来了,既然奇异博士看完了全程,知道钢铁侠是最终的胜利者,那么可以说一切都在奇异博士的把握中,他只要在适当的关键点推动事情的进行,让胜利点越来越靠近预见到的未来。

既然如此,奇异博士会不知道法师团为什么没有到齐?

法师团在奇异博士预见到的未来应该是全部到齐的,现在少这么多,数量并没有达到奇异博士的预期,那么一定是事情发生了不可预测到改变,这就是奇异博士预见未来,并且干预未来的后遗症之一。

法师团人数为什么会减少?王到底知不知情?

看王的表情以及回复奇异博士的话,王似乎不知情,他认为法师就这么多,但奇异博士却面色凝重,似乎在想什么事情,这种情况似乎他并没有预见到,难道圣殿发生了什么大变故?并且这个变故是处于奇异博士的预测之外的,这种情况他完全没有预料到。

虽然最终结果是复仇者们取得了胜利,但我认为,这应该不是奇异博士看到的那一次,如果是,他不会对圣殿法师团的人数而不知情,只能说,奇异博士在干预未来的同时,未来也发生了一些“微妙”的改变。

但如果奇异博士不干预,这个唯一的胜利或许很难出现,毕竟失败与胜利的占比实在是太低了!

当然,虽然法师团的改变出乎奇异博士的意料,但这段话也是一个伏笔,法师团的法师数量问题可能会牵扯出奇异博士的师兄莫度出来,要知道,在最后的大战,奇异博士的助手老王都过来了,还带来了!大批法师,但唯独就是不见莫度,这位可是在圣殿法师中除了奇异博士的高手,奇异博士的凝重也应该不止法师数量,还有莫度男爵不见身影的原因。

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在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

在红色警戒2尤里的复仇中,尤里阵营最突出,最强大当属于尤里阵营独有的技术,大致可以分为三个高,这个是其他阵营没有的。1.心灵技术,尤里运用心灵超能力,可以控制许许多多的兵种和装甲类,心灵部队,大致可以分为以下几种,1.尤里复制人,这个尤里复制人,顾名思义,就是尤里的复制体,可以进行对敌人短距离的心灵控制,对于建筑物无效,对于防御塔无效,对于无心智单位无效(军犬猎狗,恐怖机器人,遥控坦克,狂兽人,奴隶,矿车等),对于精英英雄无效(谭雅,鲍里斯,尤里x),对于心灵兵种无效,对空中部队无效,可以释放超强超能力波,将周边的兵种一律清除(个人认为这个技能基本没啥用)。在红色警戒2第一个版本中,尤里复制人就叫尤里,在心灵终结中改名为心灵专家,其作用基本没有变!
2.心灵突击队,这个也属于心灵类,控制技能和尤里复制人没有区别,但是无法释放超能力波,但是却可以像海豹部队一样在建筑物上安放炸弹,并引爆建筑物!在红色警戒2第一个版本中,需要让间谍进入苏军中有机率获取,在尤里的复仇中,需要让间谍进入尤里中心,才可以获取!(所以说,为什么尤里以阵营有这样的部队,却不能用,还得别人偷才能用。)
3.尤里改,这个超强部队只存在于红色警戒2中(第一个版本),在红色警戒2版本中,尤里改,需要进入苏联的中心方可获取,这家伙是超强部队,其他的和普通的尤里复制人都一样,最主要的是,这家伙的控制距离是巨炮的两倍距离,真可怕,尤里改在共和国之辉当中只能造一个,利用复制中心才能出现两个,在尤里的复仇当中,这个以变态的尤里改已经被删除,转而代谢的是尤里本人,尤里x!
4.尤里x,这个就是尤里本人最强大的复制体,几乎和本人的能力一模一样,和普通的尤里复制人不同的是,他的控制技能对建筑物也同样有效,而且是放的是红色超能力波,甚至可以将坦克破坏掉,可以下水,但是,其自身的能力仍然无法和其他英雄相提并论,因为尤里x的缺陷还是很大,碰到一个恐怖机器人,就瞬间让你凉凉!
5.心灵控制塔,这个属于防御类型,防御塔,一次性能控制三个兵种,但是却可以让一个狗大摇大摆的进来。6.精神控制坦克,这个可以说是移动的精神控制器,不同的是它可以控制多个兵种,远远的大于三个,不过,一旦控制的人多了,坦克自身就开始自我磨损,血量一点一点的减少,最后可能会爆炸!7.心灵信标,这个属于尤里的技术,在大多数时候都是一个摆设,但是在某些MOD中,这是一个十分强大的控制神器!
8.心灵增幅器,没啥可说的,也是个摆设,差不多跟心灵信标是一个道理
9.心灵控制器,这个属于超级武器,使用时可以对建筑物造成大型的心灵控制波伤害,对于兵种和坦克,则是直接给予控制,但是对于不能受控制的兵,这超级武器就没用了!在心灵终结中,改名为心灵支配仪。


10.心灵终结仪,这个是一个十分变态的超级武器,只存在MOD的当中(心灵终结也是一个MOD),怎么说呢?心灵终结仪没有任何伤害,但是它的力量却是心灵控制器的几十倍力量,它不会摧毁任何东西,但是却能控制一切,记住,是一切,包括上面说的尤里复制人不能控制的东西,它全部都能控制,而且范围超大,十分变态的武器,在心灵终结中他只出现于苏联盟军尤里新战役当中的最后一关,也出现于个别遭遇战地图,在心灵终结2.5版本后,改变了尤里新战役的最后一关,所以在尤里新战役中不会出现心灵终结仪了!之前我所推荐的MOD混战当中就有心灵终结仪哦!还有一件事,这东西耗电量极大,以及造价很贵,而且等待时间十分的场,差不多一个小时,按照时间就是半个小时......呃.......但愿你有耐心.......


接下来介绍尤里部队的基因技术。1.狂兽人,这个是尤里部队的,基因改造技术成果,属于无心智单位,只能近程攻击,血量和防御力还可以,攻击力还行,狗拿他没办法。2.基因突变器,这个就是能把正常人变成狂兽人的超级武器,属于尤里部队的副武器,总之很厉害就对了,对建筑对坦克无效,对空中部队无效!可以将敌人的军队转化为你的军队,而且变成狂兽人!
3.尤里部队,在心灵终结中
,也出现了一个十分强大的英雄取代了尤里x,他的名字叫拉恩,属于基因突变类,其作用就是可以把敌人基因突变,这里主要说的是尤里的复仇,所以不多做详解?

尤里的复制技术也是一个十分强大的技术,这是他享有专利的特权,只有他拥有复制技术,以及残忍的部队回收技术......

除以上之外,尤里部队还有很多超强技术,很多超能力技术,比如飞幽浮飞碟,到达敌方采矿基地那里,可以吸钱,到达敌方一个的电厂那里,敌人瞬间没电,再比如磁电坦克,可以让敌军坦克享受飞翔的乐趣,然后就凉凉了,再再比如盖特坦克等等等等,但是尤里是靠超能力才能变得这么强,如果一旦是大规模部队作战,尤里部队真的占不到多少优势!

说实在的,尤里军团的海军绝对是一大亮点,别的都不说,就说尤里海军的王牌之师——雷鸣潜艇,那绝绝对对的是王牌,简直就是潜艇与无畏级的结合体,但是却是超强的海军,有的时候你根本就不知道,这些会发射导弹的潜艇从哪里来?说起潜艇,他绝对比苏联潜艇l强大,说起导弹,虽说没有无畏级攻击力强,可是那导弹的血量,绝对是你想象不到的,如果你用苏军的防空炮来防御雷鸣潜艇的导弹,那你绝对是找死,就连盟军方面的爱国者导弹也不一定能100%的进行全方面防御,如果你指挥着十几艘雷鸣潜艇,偷偷的潜入敌军附近海域,偷偷的对他们的基地车来几十发导弹,那他们基本就凉凉了!而且雷鸣潜艇对付其他海军都有很好的优势作用,在配合上尤里x以及巨型乌贼,那么,除非遇到空军,否则,必将所向披靡,无人能敌!




作为一个资深的尤里复仇玩家,今天和大家聊一聊尤里复仇尤里阵营强在哪里的问题。

首先,我们知道,红警2尤里复仇这款,资源只有一种,如果拥有了美刀那对于造出大规模部队就只是玩家想建造多少部队的问题了。如果能解决每个阵营的资源问题,我觉得每一个阵营的兵种还都是蛮厉害的,各有各的特色。而尤里阵营我觉得最厉害的地方就在于心灵控制塔,价格1500元,和苏军的磁电线圈一个价钱,但是这玩意简直就是神奇,稍不留神就被同化到。如果坦克多就可以化敌为友,这也就是慕容复的以彼之道还施彼身吧!而且最的就是在心灵控制塔附近直接建造回收站,同化之后直接转化为经济收益。既减少了心灵控制塔的负担,又为自己增加了不菲的收入。尽管塔的射程并不算很大,也不是所有部队都能被同化,但是大多数还是很有威胁的。不能同化的其实也并不多,在盟军方面主要是光棱坦克,光棱的射程太远,几乎能荡平心灵控制塔。还有就是遥控坦克,遥控坦克还是很厉害的,毕竟可以两栖作战,找到部署的漏洞。另一个就是谭雅了和火箭飞行兵了。苏军那边不能被同化的,V3坦克的射程是非常远的,但是攻击的速度也很令人堪忧。恐怖机器人和矿车虽然都不能被同化,但是毕竟拆家的速度是不能够被依赖的。如果只是心灵控制塔,及勒夫空艇可以荡平尤里阵营的基地。不过鲍里斯确实很猛,三星鲍里斯一次叫来4架战斗机,几乎是一个大杀器。如果玩自爆卡车那就太惨了,同化之后给您送回去,只有尤里阵营觉得自爆卡车的伤害是最小的。一般我都会在心灵控制塔后面布置一些机动的坦克部队,应对一些不能同化的单位,光棱太脆了,狂吠坦克就能很好的处理。说实在话,尤里阵营的防空真的是非常强的。尤里阵营的盖特机炮坦克和机枪碉堡,就算及勒夫空艇来空袭也只能有去无回,并且天上的飞碟伤害也不低,及勒夫空艇也只有挨打的份。

个人感觉,除了资源的获取比较丰富之外,尤里阵营的防御真的是很不错的。除了上面叙述的心灵控制塔。其他的也都很强。开局有了电场,就可以建造坦克碉堡,苏军的战斗碉堡虽然威力强大,但是要500元。而尤里阵营的坦克碉堡只需400刀,如果放一个盖特机炮坦克,可以说很风骚,大大的弥补了盖特脆皮的缺陷。而尤里阵营的加特林机枪碉堡又防空又能对地,随着攻击时间的延长,火力大幅度的提升,人基本上都很难逃过一阵密集的扫射。而价格呢,只要1000元。换句话说,苏军和盟军的机枪碉堡就要500元,再加上一个防空炮就要1000元,加在一起就是1500元,但是尤里阵营加特林只需要1000元,效果并不比其他阵营差,并且建造CD时间远远少于其他阵营。只要你有钱,同样的钱,尤里阵营防御建造的时间短而防御是比较强的。即使是其他阵营也不能完全依靠建筑防御吧?所以都是差不太多的,不过我是肯定会在心灵指控塔附近部署病毒狙击手的,病毒狙击手真的非常BUG,同化的士兵卖不到钱,咱也不差这点钱,直接杀死就好了!

咱们再来看尤里阵营的建筑,我觉得尤里复仇的雷达真的也是很好的。苏军的雷达几乎没什么太大的作用,值得一提的是,如果雷达报警有敌军侵略,按下space可以快速找到敌方单位哦!尤里阵营的雷达,每一个要来攻击的单位都有线标出,大规模部队也有多一些的准备的时间,和人对战还真不能大意了!我觉得尤里阵营还有一个非常人性化的优势就在于,有了废品回收站,就可以直接购买基地车了!不用建造修理厂,回收站还是有一定的作用的。而盟军苏军如果基地车没了,如果没有修理厂,这一句就GG了。尤里阵营的废品回收站我觉得要比修理厂更加实用。尤里阵营的电厂,驻扎上士兵可以提高电力,可以说是非常实用的设计了。而唯一的缺点,我就得就是建造的东西太少了,建造完回收站,尤里阵营也没有核电站工厂矿石精炼器这些。至于尤里阵营的兵营,兵种没有哈士奇,有的初期只有三个,新兵,狂兽人,工程师。不过建造了心灵感应器,就可以买尤里复制人了,至少买几个可卖了可以回本,经济上是非常舒服的了!坦克工厂方面,盖特机炮坦克很脆皮,但是伤害还是不错的,建造完苏军的工业工厂,盖特一个只需325元!不过脑车和磁悬浮坦克都是需要玩家的操作不错,才能发挥出不错的效果。我觉得尤里阵营还是在坦克上还是有一些难度的。如果是强硬的坦克,真的没有,狂风坦克其实还是不错的,700,在犀牛和灰熊重建,但是性能个人感觉还是值这个钱。神经突击车一个要1000元,如果碰上恐怖机器人,我觉得尤里阵营一定会损失惨重。不过1500元的飞碟,是很不错的,飞机毕竟是空军,稍微一些脆皮,不过点人一下死,基本上,拆建筑物也是很有效率的。不过唯一的不足就是尤里阵营的海军有两个兵种,一个是载人的装甲运兵车,一个是潜艇。潜艇还是很厉害的,性能是苏军潜艇和VS的集合版。

总的来说,尤里阵营的最大优势就是不缺钱,经济来源丰富多样,防御的建造也是非常迅速,可以快速形成战斗力。弱点就是兵种是稍微少一些的,需要玩家强大的操作才能打出流畅的配合。而超级武器其实并不出色,但是基因突变如果没有合适的选择,可以突变我方努奴隶,大大的提高战斗力。如果能控制几个坦克,那就是非常美妙的了!毕竟飞碟上去就把对面电停了,没完没了的吸钱,真的是吸干对面养肥自己啊!有点想兽族狼骑,掠夺的感觉有木有。如果配合起来,我觉得可以用飞碟去吸收电力,然后如果有机会,尤里X一定要上去,边建造边变卖,并且在敌方基地建造防御措施,最好是同化兵营,瞬间去买工程师或者狂兽人,简直是爽歪歪了!如果能把尤里阵营的兵种配合好,我觉得还是很有前途的。



好啦,今天小编就和大家分享到这!希望大家能喜欢,感谢大家的关注和点赞,说的不好的地方希望大家能指出,及时更正!谢谢!




本来尤里是防御强但攻击弱的,好一点的战术有盖特、狂风搭配保护少数的磁电坦克和心灵控制车最好搭配几个病毒狙击手,尤里复制人最好能带上少量的飞碟。步兵由狙击手和飞碟处理,如果有坦克用磁电吸过来再操纵了,有突破的坦克就狂风打,飞机来了把盖特前拉来扫他们,飞碟从防御漏洞穿过去吸电,大军突进就可以。等稳定后把尤里X拉到他们家门口操纵建筑然后卖掉。

防守的话一般在关键的路段放上盖特机炮和心灵塔,在关键的建筑物旁边放上盖特机炮就可以,如果觉得还不够在关键路段放上坦克碉堡,里面放盖特坦克或狂风就可以。

海军忘说了,尤里海军很弱,有攻击力的只有雷鸣潜艇,搭配飞碟,飞碟防空,潜艇对海,到敌方基地旁后用飞弹掩护部队。




强在心灵控制 尤里新兵 电磁坦克 和辐射幽浮

尤里的地名部队并不用占优势,攻坚能力也挺羸弱,不过尤里新兵大规模进攻算是几个阵营里比较强的。

幽浮虽然怕防空,但集火威力大,可以搭配电磁坦克吸过来打牵扯。

电磁坦克也可以把对方坦克吸起来丢到地形上或者建筑物上。

潜艇虽然很强,但是太贵了。




首先200元一个的尤里新兵比同期的美国大兵厉害的不是一点半点,因为他们的攻击附带火焰伤害,2-3下就能杀死一个美国大兵,进入建筑驻守伤害暴增天启坦克都扛不住。其次尤里的狂兽人不怕控制,还能秒小兵打坦克和拆建筑物两用,比盟军的狗厉害多了。另外尤里独有的心灵控制技术可以完美的防御绝大多数地面兵种,在配合部队回收厂资金几乎用不完哦!但是尤里也有短板的地方,那就是他的地面和空中部队。地面部队只有2种初级坦克,还都是那种火力不足身体特脆的车,铁鞭坦克没有突出特点,火力和防御都不如同期的灰熊和犀牛坦克,只能靠数量弥补性能的不足。盖特坦克只有对空火力还说得过去,秒杀空中的步兵单位尤其有效,但是它对装甲部队火力伤害不是一般的差,而且还必须要蓄力几秒才能发挥最大火力,所以盖特对地攻击是很鸡肋的存在,同是400一个的车,3级的盖特和3级多功能步兵车的火力一比真是天差地别。下面说一下高兵种,英雄步兵有尤里X可以控制建筑物,这是个战术单位寻找漏洞偷袭卖建筑是他的强项也是拿手绝活,而且他是悬空状态不受地形影响全地形行动是个狠角色,但是必须要有部队配合才行。高坦克就属精神控制车了,这个车说实话用来防御还行,进攻就别想了跑得慢不说还无限制的控制敌人,看似挺厉害的设定其实就是个自杀的机器,敌人一旦集群攻击它就容易被自己的控制能力搞死,因为一旦控制数量超过3个它就会逐渐掉血直到死为止。空中单位只有一个飞碟,功能很多可以停电和偷钱还能对空,但是跑的贼慢不说伤害也不咋地对装甲部队伤害低的离谱,因此它只能作为战术单位配合进攻。再说一下尤里的海军只有一个单位潜艇,但是这个雷鸣攻击潜艇不是一般的厉害,它可以放导弹打地面,可以放鱼雷攻击海面敌人而且还是两连发,由于是潜艇平时一般海军你是看不到他的,因此它是同期海军里最强的存在。综上所述尤里阵营只强在防御方面,进攻能力依然是不如其他两个阵营。




尤里是最强的,因为设定的版本是尤里的复仇,以下是我对玩法的总结。
1.选择其中一个盟友、苏联计算机作为盟友。 2.创建一个复制中心Yuri X,按Ctrl键强制攻击盟友的修复中心、。 然后建造一辆基地车。 你可以把灯放在水箱沙坑里。 天启配备了轻盈的边缘。 6.放置小型Yurisi多功能步兵战车。 7.以上基洛夫飞艇、激光浮潜。 8.以下启示录、光边缘 红色戒备2:尤里的复仇: 1.《红色警报2:Yuri的复仇》是由EA Games开发的即时战略。它是《命令与征服:红色警报2》扩展,于2001年8月30日发布。 2.这项工作增加了尤里营地(尤里营地没有情节),继续与《红色警报2》联盟的故事,讲述了苏联和盟军再次战斗的故事。 3.延续《红色警报2》的情节讲述了尤里的灵魂控制者的故事,他在试图逃离盟友后在战争期间悄悄地建立在世界各地。无论是盟军还是苏联,都无法抗拒。唯一的方法是使用时间机器回到战争初期来重写。 这场战斗仍然分为盟军文章和苏联文章。如果玩家扮演盟军指挥官,他最终可以在南极捕获尤里并在心灵室内监禁他一生;如果玩家扮演苏联指挥官,那么苏联人将抢回时间机器并击败尤里的阴谋。它扭转了苏联战败的命运,最终征服了地球并开始向外太空发展。




尤里是《红色警戒2尤里的复仇》中最强大的国家,与其它阵营相比,尤里有着更为强大的、兵种,单位、建筑的优势。这里以尤里的复仇1.000版本为例,就尤里阵营的兵力做一对比分析。

  红色警戒2尤里阵营各单位兵力强弱分析

  基地车,尤里强大到连基地车都比其他国家厉害,厉害处在于:在设置部队数为0的情况下,会发现尤里的基地车没打开前,可视地图面积远大于盟军和苏军,就这优势,尤里国家就可以把电厂和兵营建到足够远的地方而不受未地的限制!

  电厂,使用过尤里的玩家都该清楚,尤里的电厂可以说是最超值的电厂,甚至比苏军的核电厂还超值,为什么那么是说呢?原因如下:尤里电厂造价是600(低廉的价格使得尤里的初始建造速度和苏军一样快),电力是150,往尤里电厂里放一任意步兵电力会增加100(每个电厂最多可放5个步兵),也就是说放一尤里新兵就可以800的价钱获得250的电力,而盟军的800只可获得200的电力,更何况建造步兵是在兵营中建造,不阻碍主建筑栏去建造其他的建筑,使得尤里发展更快.再相比苏军的核电厂,需要建核电厂就需要出实验室,光以需要1000电力的设备价格考虑,盟军需要5电厂即是4000的价格,苏军需要实验室(2000)+核电厂(的价格,尤里呢,只需2电厂(1200)+7新兵(的价格. 若金钱允许的话,在尤里电厂放入的步兵可以是尤里复制人或狂兽人,这样的话就算让敌人的低级坦克攻入基地,这些恐怖的兵种也足够抵挡甚至扭转形式!

  矿厂,我都不知该叫尤里的矿厂是矿车还是矿厂了,因为它在后来可以在车厂中生产,不象其他国家,要做矿厂发展经济就影响其他的建筑.这东西也是种超级超值的建筑,它拥有的建筑和车辆的优点,首先是建筑的优点,蜘蛛无法钻它,再有车辆的优点,平均造价较低,它采完一处矿就会自动靠近另一处矿,使得自己永远处于最接近矿区的有利地位,以前玩家谈论过到底苏军的矿车效率高还是是盟军的高,大家都说采近距离矿苏军的高,远距离的盟军的高,但尤里的比他们都高,在同样面积大小的矿区,你很快就可以发现,一辆尤里矿车很快就可以采完那的矿,而要在同样时间内完成那任务的话,大概需要1.5-2辆苏军或盟军的矿车,最高的效率保证了尤里快速发现的金钱要求.除了效率高外,它还拥有最强的装甲,甚至比主基地或核电厂还高防御,因为一次轰炸要炸掉它需要10架黑鹰,而搞掉一主基地7黑鹰就行了.它还有个特殊强项,大家都知盟军后期的战斗要塞对尤里十分有威胁,但若被要塞进犯时,拉辆矿车过来的话,再用磁电抬它过来,在空中的要塞火力就全被矿车和它的奴隶所吸引,之后的事情不说大家都知到了吧。但它有点点缺点,就是不能在工作状态自修和被打爆后会有不能控制的奴隶敌人诞生,但相对它强大的优点来说,那点缺点不足为提!

  心灵探测器,在红2里面这东西是苏军出了实验室才能拥有的东西,也是绝对超值,相对于其他国家的空指部来说,它不但有看地图的功能,而且在敌人部队的最终目的地若是在那东西周围的话,都会被探明.这样就会使得敌人的偷战术失效,自己还可以有效的发现雷鸣之类的船只远距离偷袭;在后期战争中,它附加的那小面积圆形开图,可以看到盟军隐藏在裂缝产生器下的部队和建筑情况,而苏军的侦察机常被击落而看不到.这个超值的东西却和那些国家的空指部同样价钱

  防御建筑尤里没500价位而且好用的防御建筑,但他另外的建筑更强

  盖特机枪,相对爱国者和防空炮来说,相同的价格,却有更强大的能力,它是唯一不但打空中机动部队还攻击空降兵的防御建筑,而且防空效果是最好的,因为它会越打越强,对付基落夫等厚装甲部队,不到一会就搞定,就算是打飞行兵飞机或者V3飞弹也是所有防空建筑中最强的,其他的就不说了

  控制塔,相同价位,相对于光凌塔和磁暴线圈来说又是超值,因为那两个建筑,在1v1情况没能力对付天启之类的坦克,而控制塔不但1v1能赢它,甚至1v2也能赢它,在对付初始的低级坦克入侵时,一控制塔甚至可以反败为胜,它还拥有和特殊的功能,就是所有的防御建筑都不能当建筑用,而它却可以,什么意思呢?就是以控制塔为基准向外扩展建筑领土,这在对战中作用不大但对付电脑是很厉害的东西.

  尤里新兵,尤里是没有狗的,但尤里新兵的开地图面积却和狗一样大,而且新兵平时的攻击力和射程都相当于处于防御状态的美国大兵,所以就可以说他们有很强的机动性,若让新兵进入建筑后,就可以欣赏到什么叫秒杀坦克,也才200的价格,绝对超值.

  狂兽人,在500的价位,也算是这价位最超值的步兵,苏军中这价位有磁暴步兵,但狂兽人优势在于:移动速度和狗一样快,防御值很高外还会自动修复,所以抢油井的话尤里用上狂兽人守油井,没什么国家够尤里强,在配合作战方面,最无耻的是它防御值很高外还会自动修复,一黑鹰炸不死的低级兵种就只有它,而且还会自动修复,所以可挨坦克的炮火绝对是这价位最多的兵种,所以4灰熊(2800的价格)若和一狂兽人(500的价格)正面直接对打,还打不过它,磁暴步兵和重装大兵哪有那么厉害的能力!

  尤里复制人,在红2里这兵种算是高级兵种,但在尤里里他才价值600,出了空指部就可以建造,比起其他国家的所有兵种来说,几乎没哪种步兵可以在1v1的情况下保证可以打爆一低级坦克,但尤里复制人却可以,他的特殊攻击--精神控制可称为秒杀低级坦克,不但而且那些部队还会成为被俘虏而反回打自己.就算是苏军的高级坦克__天启,在数目差不多的情况下,一样也打不过那些讨厌的复制人,这就不详细说了

  病毒狙击手,天啊,就连英国的特色兵种尤里也拥有,这中狙击手虽然没英国的远(病毒狙击手的攻击距离相当于光凌的攻击距离),但她打死了步兵后会产生病毒,而导致未被狙击的步兵死于病毒

  尤里X,属于高级兵种,除了复制人的能力外,还可以俘虏敌人的建筑物,所以是苏军的客星,因为尤里的兵种拥有很强的防御能力,但攻击能力较弱,若尤里X在盖特机车和控制车的掩护下来到到苏军基地,不到一会就卖光苏军的建筑,苏军毫无反击的能力.尤里X还有飘洋过海的能力,还不怕狗,所以搞偷袭,效果也不错.

  唯一有缺点的是海军无防空。




强在心灵控制,坦克碉堡,磁电坦克,盖特上




尤里在不缺钱的情况下,后期出高科后,单挑吊打苏联或盟军(当然,两家尤里打不过一家苏军和一家盟军)。




尤里阵营的能力非常变态。

最突出的就是心灵控制,首先心灵控制塔每个可以控制三个单位,也就是说你派来攻击的单位越强,它给与的反击也越强。此外还有心灵控制的兵种及尤里本人,尤里更是个变态兵种,连建筑都能控制。遭遇战我最喜欢用尤里控制别人建筑然后卖掉赚钱,或者控制别人的建造车,开回自己基地建造敌方兵种。这简直太猥琐了。

然后还有就是他们的镭射幽浮,也是挺变态的,可以吸电导致敌方基地瘫痪,还可以吸钱,这是其他阵营想都不敢想的。

以上两个是给我印象最深的两个特点。其他的还有很多,比如盖特机关炮,刚开始打倒没什么,开火越久越疯狂,苏联的基诺夫飞过基本会被打成筛子。还有就是他们的普通兵种,火力明显比美国大兵强,尤其是躲在建筑里面的时候,坦克经过基本一秒报废。

以上就是我的回答,很久没玩了,名字可能记得不是很全,但是对这还是感情深厚的,希望我的回答能有用处。

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