arpara的VR眼镜在618有哪些福利?

  欢迎大家来到战斗大四哥的频道,本期介绍arpara的一款5k分辨率的VR头显,感谢阅读!

  由于本文有大量英文缩写及字母品牌,提供对照表,方便值友阅读。

给人以环境沉浸感的虚拟环境
独立坐标的个数,自由度

  2016年是虚拟现实(Virtual Reality,VR)元年,因为当时我的论文就这样写的。。。当时为了研究虚拟现实,买了好多VR眼镜进行体验,但受限于价格,售价近万的VR头显只能望洋兴叹了

  由于VR视频对屏幕分辨率要求极高,传统4K视频转换成VR视角的话大概相当于960P的标清视频,所以廉价的VR眼镜搭配手机的VR解决方案,即便搭配的是2K分辨率的手机,也只能呈现满眼的大果粒效果。当然,不清晰也可以用,但体验太差,毫无乐趣。

  时间来到2021年,arpara发布了一款售价为3999的5k VR头显,引起了头显玩家的广泛关注。本文将带值友领略一下这款头显到底实力如何!

  arpara 5K VR头显采用了和iphone13同款的无塑封包装盒!包装盒为双层设计,内层的纸盒非常厚重,保证了头显运输的安全。

  配件为一个松紧式绑带,一根双头Type-C线和说明书,比较简单。首批客户会赠送一个价值129元的零压感硬质头箍。

  头显底部从左到右依次为type-C接口,2D-3D分辨率切换键,瞳距调节拨杆、音量控制按键以及3.5mm音频接口。

  左右两侧的头箍固定结构,巧妙的加入了立体声定位喇叭,鼻梁上方,有状态传感器,检测佩戴状态。如果检测到设备未佩戴,则熄屏进入省电状态。

  值得一提的是,arpara 5k VR自带了屈光度调节,调节范围为远视100度到近视500度,范围较大。但如果超过这个范围,或者有散光的话,只能佩戴隐形眼镜了。

  头显连接终端后,自动开机,头显面板上logo的白色呼吸灯会闪烁,可以直观的展示头显运行状态。

  产品自重200g,可以使用头箍和头戴两种佩戴方式。轻便,舒适,没有佩戴负担。

  没有采用三点式佩戴方式,要给好评!其他头显在头顶设置一根绑带,对发型的维护会产生严重负担。

  头箍恰好有15°上倾设计,头部稍有角度垫起一点就可以很舒适的躺平,独自沉浸在超大屏空间中,享受独处的午后。

  在佩戴方面需要指出的是,鼻梁处有漏光,并且海绵偏硬。但脸型因人而异,漏光问题仅供参考。可拆卸海绵罩为后期更换提供了便利。

  头显可以直连手机、平板等type-C设备进行观影。连接手机后(目前支持多数华为和三星手机,苹果手机需要购买mirrocast转换器),会触发手机端的PC模式。

  VR头显可以观看的VR电影和普通3D电影的区别就在于沉浸感,VR电影可以自由移动视角,上下左右任意晃动头部,实现特别真实的沉浸感。

  通过官方UltraMovie app,可以将下载或者NAS中的电影转换成180°或360°。但软件没办法自动识别视频资源的3D模式,需要手动选择3D上下或者3D左右。

  由于实现360°模式,对视频资源的分辨率要求极高,所以UltraMovie可以通过读取本地Nas中的7k或者8k的VR视频,减轻播放器的存储压力。

  由于Gif上传会被严重压缩,无法体现画质,而且相机无法把镜头摆放到头盔中,所以只能用手机的主摄顶在透镜上直拍头显的显示内容,即便有一定程度的视觉损失,依然可以看出这款arpara 5K VR头显画质十分优秀。

  相较于其他VR头显,arpara 5K VR这款头显最重要的优势就是3999的价位里,配备了30+PPD的Micro-OLED屏幕,相较于其他采用LCD屏幕的头显,不仅杜绝了纱窗感,而且提供非常优良的色彩

  自发光特性的Micro-OLED提供arpara 5K VR 1000000:1的对比度,127%sRGB的色彩表现,非常讨好眼球。尤其黑色不发光的特性,相较于LCD头显黑色场景发灰的情况,arpara 5K VR可以提供更强更真实的沉浸感。

  单眼拍摄的沉浸式VR视频,已经可以感受到些许立体感了,实际观感非常棒,掠过头顶的鸽子仿佛触手可得。

  在视频视角拉升的过程中,低头看脚下会有一种漂浮的感觉,给人一种特别强烈的坠落感。

  受限于拍摄限制,无法通过动图展现,总之显示效果是arpara 5K VR的重要卖点,只要资源分辨率够高,arpara 5K VR头显的观影表现绝对不会让人失望。

  需要提醒值友的是,在观影过程中,由于终端设备,如手机或平板,不仅需要处理4K甚至更高分辨率的VR视频资源,同时还需要为头显供电,所以续航压力较大。以华为matepad为例,观影一小时,耗电量约30%。

  除了影音娱乐,VR游戏是虚拟现实技术应用的重点领域,VR游戏已经发展多年,无论是软件还是硬件,都有了一定的匹配度,作为后起之秀,arpara 5K VR头显已经兼容许多终端及不同品牌的配件设备,并且官方后续也会上架一些配件,敬请期待。

  由于分辨率较高,即便是HDMI2.1也无法满足传输要求,所以推荐显卡为20系以上,配备C口的显卡。

  但我的测试平台为1080Ti+8700K的组合,只能通过上图的转接器,将HDMI转换成type-C。

  另外,由于头显附赠的线太短,游戏体验不佳,还需要额外配备一根加长的双头type-C线,提供游戏所需的大范围活动空间。

  除了转接器、加长的数据线,在Steam VR中游玩6DOF游戏,还需要搭配6DOF的定位配件,比如NOLO。

  不过现阶段,NOLO的匹配定位略有不准,不知道后期匹配VIVE定位基站效果如何,这里简单通过一个简陋的小游戏《酒吧格斗》进行展示。

  VR游戏的体验很奇妙,但迫于实在难以描述,通过简单的动图演示一下吧。

  现阶段,由于NOLO的定位依然无法保证百分百精准,尤其是超过了基站识别范围动作就无法识别,所以操控VR游戏的时候能感觉到延迟,但相较于我刚接触VR的时候,体验提升真的不知道跨越了几代。

  VR游戏的体验十分新鲜,并且PC供电没有续航困扰,并且我没有出现晕VR的现象,所以进行了连续几小时的游戏体验。arpara 5K VR这款头显的散热控制的很好,长时间佩戴也没有闷热感。

  采用5K分辨率30+PPD的Micro-OLED屏幕,具备1000000:1对比度和127%sRGB的色彩表现,画面细腻,色彩饱满,无纱窗感

  自带立体声定位扬声器,并提供3.5mm耳机接口

  适配NOLO交互套件,后期支持HTC VIVE基站和手柄与Valve index的基站和指虎,硬件匹配丰富

  UltraMovie支持读取私人云盘,并支持虚拟布景,可开启360°全景

  仅提供一个Type-C口,对不同接口的设备支持不太友好,需要额外购置转换器或转接线,增加了配件购买的费用

  原装Type-C线较短

  购买建议:推荐对显示效果要求较高的用户购买,应该是目前显示效果最好的VR头显了。但需要强调,如果希望实现更加重度的VR游戏体验,还需要等待厂家后续的产品更新及硬件匹配,要对新品适配有一定宽容度。

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