《蝙蝠侠阿卡姆起源》中,蝙蝠侠第二场boss战打的是

本帖最后由 -=]Burt[=- 于 20:32 编辑 首先先说明,本人并不是什么”多版本成就爱好者“,我之所以将《阿卡姆疯人院》全成就5遍,完全是为了给这款“神作”一个交代。
全部5个版本依次为【360年度版】【360美版普通版】【360日版普通版】【PC年度版】【PC普通版】
第一个版本始于2010年8月15日,到现在已经有超过40个月的时间了,解于PC平台的普通版。

那时候我用了13天的时间,通关了普通难度,完成了全收集。想想当时打到三场稻草人BOSS战时的震撼,隐藏于疯人院各处的一个个反派人物的彩蛋,收集要素中一个个设计精妙的谜语,还有那详尽的人物介绍,可以说,这是一款让我从此爱上蝙蝠侠的游戏。
当时的我,还不能算是个成就饭,只是把成就当成是游戏中的一种奖励来玩。能拿的我就尽量拿,拿不到的我也不去强求,所以当时只拿到了故事模式中的全部成就,差一个最高难度通关,以及挑战模式下的全部成就。当时完全不喜欢挑战模式,连进都没进去过。所以PC普通版的成就,一直停留在665G,一晃就是3年。

重拾《阿卡姆疯人院》,我发现自己这三年多变了好多。以前的我,通关了普通难度,完成了全收集,而挑战模式一点兴趣都没有,所以说,打到这样,我已经体验了这个游戏提供给我的,而我又想体验的全部内容,这样对我来说已经是“完美”了。三年后,我明白了这个游戏想全成就,只需要“一周目选择最高难度,完成全部收集,全部16个挑战关获得3星评价即可”。三年之后,玩起同样的游戏,玩游戏的心态,究竟是变好了还是变坏了……

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