摩托车有弯道圣经汽车有什么

看油管上各种专业非专业的视频,看网上的文章,向赛道上的老司机和教练们请教,和朋友们互相学习共同进步等等。接触的越多,就越发现摩托车赛道技术从来没有一个“标准答案”。大部分情况这是可以理解的,比如随着车辆和车手技术的进步,有些过时的技术被淘汰;有些技术只适应于特定的人,特定的车和硬件,或者特定的赛道;即使现役 MotoGP 车手之间,他们所用的技术也不会完全相同。但某些时候观点和技术会打架,某个教练的说法在另一个教练那不以为然。碰上这种观点矛盾的情形,除了结合自己的实际情况独立判断,我觉得还可以“相信权威”。比如我会倾向于相信一位现役 GP 车手的解释,而不是赛道上某个 random guy 的个人经验理解。因此当我发现这个频道的时候如获至宝,这可以看作来自 GP 级别车手的 “标准答案”。

上面这个视频 Sylvain Guintoli 介绍了 10 条 MotoGP 车手都会使用的技术。这是10条非常基础却非常重要的技术。其中大部分我已经通过平时的练习掌握,但某一些他所说的细节我做得不好甚至从未听说过。整条视频只有10分钟,因此讲解也非常简略。我想分几篇文章作为自己的学习笔记,也算作对自己以前经验的总结,写出来,给下个赛季的自己看。

也叫 Eye focus. 其实都是一个意思,指骑车的时候视线的注意力放在哪里。我发现在美国学车,视线永远是重中之重。最初在驾校学车的时候,教官就反复强调视线的重要性。在加州超级车赛道学校学习的时候,头几节课讲解和练习的也是视线和注意力。听教练 Ken Hill 的 podcast,他也开门见山地指出摩托这项运动是有“练习顺序”的,顺序的第一位就是视线。可见视线的重要性的被所有人公认的。

不管在汽车还是摩托车驾校,教官都会要求我们在公路上行驶的时候,要把目光投向远方。道理非常简单,如果我们只盯着眼前近处看,大脑就没法获得远处的信息进行预判。这条原则放到赛道上同样成立。我觉得在赛道上视线更容易被近处的前车吸引,更需要有意识地把视线放到更远处。我个人觉得这样做的好处有3点:(1) 让大脑提前获得更远处的信息,可以预判 (2) 当你盯着近处看的时候,速度感会非常强烈,但看向远处的时候就变得缓慢,这可以克服速度感带来的恐惧 (3) 因为以上两点,带来了更大的信心。而信心在赛道中是非常重要的。

上图是一张很常见的 MotoGP 照片。但如果我们仔细琢磨一下他们头盔所指向的方向,就能发现,他们肯定不是盯着自己的前车或者前轮近处的位置看,他们正扭头远远地看向弯中甚至可能是更远的地方。人的视线是很宽广的,很多东西转一下眼球就能看到,但他们做到扭头把头盔和视线正对向远方的目标。

下面再结合我自己跑的 Thunderhill East 第一人称视角讲解一下。

上图是 Thunderhill 3号出弯的位置。新手很容易把视线放在位置点1,因为很容易被这些蓝白的色块吸引。但如果遵循“看向远方”的原则,应该把视线注意力放在位置点2,那里大概是3号弯出弯以及4号弯入弯的位置。

再举一个例子。上图是5号弯下坡以后的第一人称视角。因为是下坡,也很容易把视线本能地放到坡下近处的位置,比如位置点1附近。正确的做法是把视线放向远方,比如点2甚至更远,然后随着车的行进,稳定地把视线向更远的点3点逐步推进。

关于视线的移动和推进,还有一点可以展开。当时在超级摩托车赛道学校学习的时候,老师强调过视线的移动需要“缓慢而稳定”。想象一下,假如我们的视线是从一点快速跳转到另一点,因为人类大脑的特性,这跳转之间的所有信息都是被丢失的。因此,我们的视线移动需要“缓慢而稳定”地推进,比如上图从点2稳定地推向点3.

就像 Sylvain Guintoli 在视频里说的,这条原则听起来有点蠢,但实际上非常非常重要 --- 当我们看向哪,车就会走向哪。

《弯道圣经》里强调过 "target fixation",视线的固定。这是很多公路上撞车事故的成因。如果骑行的时候马路上赫然出现一个障碍物,我们会本能地看向这个物体,而车也会因此直直地向它行驶,最后撞上,这就是所谓的 "target fixation". 在赛道上这样的危险同样存在。比如前车如果忽然前轮一滑摔车了,此时你如果正紧紧地跟着前车,难免本能地看上这台正在摔的车而撞上。今年年中我也因为类似的原因摔过车:前车入弯前刹车太早导致我以很快的相对速度迎上去,我的前车轮已经超过了前车的后车轮,此时我因为怕追尾本能地盯着前车的后车轮看,导致冲出了赛道。如果我当时能看自己的行进路线而不是前车尾,尚有可能守住自己的线而不冲出赛道。

当然,这条原则最重要的不是指导我们避险,而是指导我们用正确的视线引导处正确的路线。所有赛车运动里,每个弯都有4个最基本的点:刹车点,入弯点,弯心 (Apex) 和出弯点。处理每一个弯的时候,这4个点就是我们的视线要提前看的位置。通过视线串连这4个点形成一条完美的 racing line, 这就是处理每个弯的基本方法。之前提到的看向远方在这里也同样适用。比如当我们从入弯点驶向弯心的时候,视线应该紧盯着下一个目标 --- 弯心。但当我们即将接近弯心的时候,这时候几乎可以确定车一定能准确到达弯心,此时就不需要再盯着近处的弯心看了,而应该提前把视线推向远处的下一个目标 --- 出弯点。

关于刹车点,入弯点,弯心和出弯点的选择是赛车运动中很基础的技术,但每一点展开来讨论都大有讲究。以后有机会再单独各自写一篇学习笔记吧。

还有一个我认为稍微进阶的视线用法:用赛道外的标记物来引导视线从而控制车的走线。这种方法通常是在盲弯时使用。在盲弯时我们的视线被阻挡看不到赛道内远处的信息,只能借用赛道外的标记物。下面是几个例子。

上图是 Thunderhill 5 号弯上坡时的第一视角。这是一个爬升很高的上坡,因此冲上坡顶的过程中我们的视线看不到坡后的情况。我的做法是:视线先看向位置点1坡顶的弯心,当即将到达弯心时,视线就推向极远处的广告牌,这个广告牌的位置恰好可以引导车正确走线下坡顶而不冲出道外。

上图是正在5号弯下坡的第一视角。如果我们的视线一直盯着远方的广告牌,就可以保证车以正确的路线冲下坡。

再举一例。上图是9号弯上坡时的第一人称视角。同样的,9号弯因为是一个坡,在上坡时看不到坡后的情形,视线需要借助远处的标记物来引导走线。

如上图,经过弯心来到坡顶后,视线任旧看不到坡下的弯道,如果凭借记忆或者感觉很容易冲出道外。此时马上把视线推向远方的水塔,引导车的走线。

如上图,下坡的过程中一直盯着水塔看,会发现水塔的方向正好指向了正确的下坡路线,可以确保车不会冲出跑道。

最后再举一例。这是一11号弯即将出弯时的视角。同样的,因为坡度爬升的问题,不容易看到出弯后赛道的情况。在经过弯心后把视线推向左侧远处的半山坡处,短暂地引导走线继续向左走一点。

等到可以看到坡后的情形后,就可以把视线挪回到下一个弯心。

这种视线引导的方法也可以在过弯走大的时候帮助把路线救回来。有些时候入弯的时候因为一些原因比如入弯速度过快导致走大,很容易冲出赛道。此时如果视线还直勾勾盯着冲出路线的正前方,赛车就不免会直接冲出赛道了。正确的做法是收回视线,看向赛道内车应该走去的方向,才有可能救回路线。

最后,视线的练习是可以“人在家中坐”就反复练习的。像上面的例子这样,打开一个第一人称视频,跟随着视频可以反复而轻松地练习自己的视线注意力,甚至可以站着配合身体和手的过弯动作,最终形成肌肉记忆。

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