想不起名字了,一款网游,里面有弓箭手,法师,辅助奶妈可以变身?

本字幕由腾讯音乐天琴实验室独家AI字幕技术生成

有声小说网游之天下无双

我打开电脑找了一会儿很快的看到了白鹭湾七期工程刚刚竣工不到半年都是精装修的房子距离基地不远

四室两厅房的租金挺贵的月租金每月7200 元

共有八套四室两厅的空房

七千二每月的话似乎超过了我之前的预期了

皱着眉头眼盯着电脑屏幕

呼的一双白皙粉嫩的小手按在我的肩膀和一凑上前观看倾向7200 个月

其实还能介绍了现在房价那么离谱

而且我们四个人重组一个工作室的话

每个月赚个七千二的金币总没问题的吧

当然和一笑了笑在我耳边小声说三个美女陪你一起新建的工作室

美女盟主的秀发拂动在我脸颊间让我不但脸上痒痒的

这样的话古剑魂梦的核心工作是开始重组了

我打算不投入任何的资金

以我们如今的实力在天纵里混口饭吃完全没有压力

其实每个月七千二确实算不了什么

A 把你的网银拿来预付三个月的房租

He e 无语对慕容明月说

并给业主打去了电话商榷已定晚上八点钟就可以交房了

但是几个MM 貌似很着急

特别是和一和慕容明月神奇的在20 分钟内整理好了行李

开了两辆车慕容明月的A 8 和合意的蓝博基尼连夜离开了基地

只要我们几个人在游戏里没有脱离古剑魂梦行会就行领袖级的人物绝不能擅自离守

房东是个40 上下的中年大叔交付钥匙的时候还多看了三个MM 姐由衷地小声嘀咕了一句

这年头儿哪有什么铭文阅历够了气质自然就有了

和一和慕容明月都是在商场上叱咤风云的人物

拥有成功女性的特质风韵

而北冥雪则是刚刚走出校园的小女生貌似青春

我被安排在了最靠门的房间就像是门卫室一样

已经是夜里11点多了我拍拍手

今后的N 天里要艰苦奋斗了啊

势必要在游戏里打下一片江山来

本来不想睡闹了好一会儿

在午夜时分的时候才去洗洗睡了

乓乓乓清晨房门传来暴戾的敲门声

却发现大厅里的茶几上放着一个玻璃杯杯子里果然是鲜奶一杯

瞥了一眼慕容明月正坐在沙发边整理一叠崭新的时尚杂志身穿一件粉色的低领T恤

只见波涛汹涌一片惊人的雪峰

我看看杯子又看看慕容明月最终忍不住问了句

这是在楼下订的以后早餐不准吃饭

每天都是一杯鲜奶加足量的蛋糕

我喜欢油条加胡辣汤的早餐组合

却见和一从厨房走了出来

端着托盘里面是切的很整齐的蛋糕

果然大家的早餐都准备了

而且是GGS 中国区高层的美女双人组准备的

我想全世界一定没有几个男人享受过这样的早餐

搓搓手坐在了合意的身边

今天的和一一改以往的习惯

竟穿了一件天蓝色格子连体衬衫

像是一个邻家女孩儿不再是那个气场非凡的GGS 副总裁了

我不禁多看了几眼和易正在分辨高似乎发现了我的目光轻轻一笑

北冥雪穿着一袭乳白色呢子上衣一如既往的黑色丝袜

昨晚似乎你们都在小北明的房间里都凌晨一点多了聊什么笑成那样打扰了我的清梦

最终结果就是小北冥原来还是一个待字闺中的小姑娘

北冥雪很可能还保留这第一次只是这么扯淡的事情居然就发生在身边

别看平时北冥雪看起来很随便

一旦到了床上那个贞烈的尽头

铁定已然让那个陈生泪流满面了

现在陈生是花间派的玩家是李乐的手下说起来果然不是冤家不聚头

李乐家我家林逸欣陈生加北冥雪加我

雪银杉嘉华Jian pi 加古剑魂梦J 多重仇恨纠结在一起

真不知道下次看到陈生之后到底是一件宰掉他呢

还取了个网名儿叫真爱一生

可惜呀做了北冥雪那么多年的男友却没有能得手

如果我是陈生可能会冲动的想死

陆晨一会儿练级你有什么打算跟我们几个一起吗

我想找找有没有亡灵阵营的任务可做

争取第一个冲到80 级的玩家

说着我瞧了瞧身边的三个美女笑得

有LV 当T 北冥雪当DPS 明月姐治疗

你们三个人组个队伍基本可以横扫同等级的任何地图啦

慕容明月拿出了一个记事本摊开在桌子上

在上面写下了今天的日期

这就是我们工作室的任务栏

每天晚上十点之前每个人都把当天的斩获记录在案

然后贡献25%给工作室金库怎么样

以爱的名义办一张银行卡吧

从包里掏出了一张绿色的卡片

尚未打入任何资金密码123456

我们的工作室叫做血色工作室

现在跟古剑合并了咱们四个人重建一个工作室叫什么名字比较好呢

IV 和明月姐加入了叫古剑也不太好

咱们是超脱于古剑基地的工作是那么得起个新的名字才好

应该重新起个名字叫什么好呢

现在三个女生一个男生叫峨眉派

我喷出一口清水啥峨眉派啊

娥眉派上都是一群道姑啊

三个MM 全喷了大厅里乱成一团

没想出什么靠谱的名字未果之下

只能把工作室名字放着先去练级打装备

刷出现在浮冰城旅馆中看看等级经过昨天北冥雪的事情之后等级已然调到了浮冰城第四

第一名风色幻想74 级职业光明游侠第二名

第三名紫衣侯73 级职业战士第四名折戟沉沙

第五名霸天刀72 级职业战士

北冥雪71 级职业黑暗弓箭手

鬼谷子71 系职业死灵骑士第八名赢者香奈儿71 级职业法师第九名

第十名独霸法神七11 级职业法师

林奕星依旧是第一清清水香应该是做了什么超级牛掰的任务

一夜之间连升两级到了73 级直接进入前三

这么一来浮冰城天榜前三的玩家全部都已经是雪银杉的玩家

雪银杉行会在浮冰城已然是如日中天了

浮冰城前十里四个是雪银杉的人

另外还有灭神公会两个桃源深处

一个四大行会瓜分了榜单

其余的不多金币倒是涨了一万多

都是卖掉一些乱七八糟的小极品装备换来的

凭借这等级高超级装备的优势去单刷极品装备基本上平均每天也能赚几千人民币

又看看技能栏七级烹饪数了很好去搞搞七级的食材准备冲击八级烹饪数啦

随着玩家等级的提升高等级法师的耗魔量大幅度提升一个七级魔法技能一次性消耗7 0点魔法

基本上一个70 级魔法师的魔法值在两千点左右丢几个高级火球就耗光蓝了

这种时候六级烹饪已经不顶事了

必须更高等级的魔碰才能满足需求

搜索甲鱼肉只出现唯一的一条信息

寒冰嘉鱼等级75 至等级85 级之间的野生怪物生长于浮冰

城西南方的淡水湖泊喜食鱼虾体内蕴含强大的冰霜能量防御力超强

那么狩猎甲鱼肉肯定是没有问题啦

反正我现在不知道去哪儿接任务

倒不如去浮冰城西方去看看好了

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由奥美电子代理,BreakAwayGames开发Sierra(雪乐山)出品的模拟建设类经典游戏《龙之崛起》(原名《皇帝---中国的崛起》),在经过长达半年的跳票之后,终于完成全面汉化并于2003年9月面向国内玩家发售。《龙之崛起》的背景设定在古代中国,玩家同胞们有福了!该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。各大游戏媒体都给了此作非常高的评价,在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游戏加入了浓厚的中国元素。沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些着名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代。与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,在这个游戏里还加上了2~8人的在线多人模式。在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些大型的技艺表演。而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成。有趣的是,中国的十二生肖也将带入游戏。当玩家出生的年份与十二生肖的某年份一致时,你将会得到意外的收获。例如,如果玩家选择出生在龙年,那么龙年里庄稼会大丰收,国泰民安,诸如此类的高兴事情也将会陆续发生。年份不一致时,情况则有所不同,只是小问题,倒不会让你国破家亡。总的来说,玩家在《龙之崛起》中将要扮演一个十分传统的城市建造者,但是随着时代而出现的游戏中所包含的额外事物将大大地增强了主题性。看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的。

更新时间: 大小:339MB

由体验如来神掌七七四十九变,漫画大师,黄玉郎原著改编,超越线上游戏经典代表作!组队玩法、神掌百变,超越Online的武学经典登场!重振单机雄风的武林绝学,给你探索下尽的游戏新视界!! 神掌百变:绝学境界自由锻炼   技能树发展人物武学招式,任凭点选设定修炼角色独门绝招,不同的招式、等级多样组台,自由体验如来神掌变换万千的不同威力与样貌! 大千世界:丰富剧情畅快历练   收录原著300多回的庞大剧情架构,在幅员广大的精致大地图上探索丰富任务、支线,横跨 千年的神掌世界恩怨情仇、宿命争斗一次解决。 宇宙争雄:奇幻对决斗华丽呈现   招式威力特效随等级华丽强化,近身肉搏威力万钧、远程攻击气势奔放,对应搭配伙伴招式,合理爆发出惊天动地的超魄力合体神技!

更新时间: 大小:1.8GB

  《武侠群英传》是由智冠所制作发行,获得台湾真善美出版社独家授权,将旗下22位武侠小说名家所著、上百部的武侠小说经典巨作整合而成的一款武侠题材PC单机角色扮演游戏。在游戏世界里,玩家可以邀请古龙笔下的楚留香、中原一点红,一起闯荡江湖,也可以协助司马翎、卧龙生、诸葛青云、倪匡等大师笔下形形色色的武侠人物,完成各自的使命。   《武侠群英传2》将延续前作的故事剧情,由胸怀野心的无花计划暴露而战死,中原一点红约楚留香剑池决斗后的情节继续展开。司空远将继续寻母旅途,中原群侠则各自为政,追踪暗中作乱的罗刹教,不过罗刹教的总坛仍是个谜。群侠们是否能找出罗刹教的总坛,挫败罗刹教的阴谋呢?

更新时间: 大小:891MB

《曹操传:东吴志6.1》是一款由玩家自制的经典游戏《曹操传》的mod,这是为大家带来的最新的6.1版本,新版东吴与原版相比,最大的改变应该是除了徐盛和韩当,文官外其他人基本都有不同的职业,至少到赤壁那是如此。玩家们还是自己下载体验吧。

开局选择功勋,不固定装备和开启敌我成长,就不截图了。这里顺嘴提一下,就功勋模式而言,绝大部分mod只要不是全110的完美强迫症,就提档而言基本都是够用的。装备固定模式只与等级挂钩,这对于习惯后豪曹模式来说会感到非常亲切。

作为江东基业的开拓者,剧情必挂的先驱。其功勋其实不需费多大心思。对其有爱的玩友不妨让他在撤退前达到统100,敏运智80。让其体面的退场。

在敌我前期属性没有拉开的前提下,猛虎兄在有单挑敏捷加成,加上古刀辅助,尤其在学会霸气后,无论主攻,当肉,还能补鸡客串奶妈,真正全能型角色。当然在不开启固装模式下,其最大的任务还是磨刀为后人奠基。劳模型先驱角色

爆发影响双击和格档,无论攻防都有重大意义。古刀对武将的作用不言而喻。可惜除了群雄,能装备它的兵种基本都是敏运2B的渣渣,包括本版换成锦帆贼马甲的兴霸。所以其要么给敏捷提档的渣权再用个霸气,要么配合格斗袍给甘宁双重大补,不过还最好尊重黄老爷子的意见。

简单粗暴,但好马没好鞍,个人评价A

新版中普骑爆发提了一档变为A,不过应该取消了简单粗暴的霸气策略,至少我玩的时候22级还没学会。整体而言地位反而有所下滑。

程老爷子前期在属性没拉开的前提下靠加防的铁脊蛇矛和地形加成,防御位居四人众之最。完美形态攻防爆三S配合地形加上buff,二转八向攻击范围,专属骑兵突击铠。整体实力虽有下滑,但有专属装备的兵种一般都不差,再加上子义本版为白马骑,做为普骑的独苗,而且前期四元老之一,功勋有保障,加上就算为了骑兵突击铠,其也有一席之地。

前期肉盾,中期可雪藏,专属入手后大没羽范围配合buff远近皆宜,攻防一体。

弓骑在二转前地位颇为尴尬,虽说机动出众,骑兵高克,但攻击范围,防御皆为短板。除非同兵种,反击率基本为零。攻击范围狭小,身板脆弱,需要队友卡位配合,二三转之前严格来说并不实用。

普骑二转八向不但对普骑来说是福利,对弓骑而言在反击方面也是补强。后期三转大没羽范围加上专属爪黄移动+2和地形辅助,吸血吕布弓,在克制骑兵和生存方面颇有建树。但直线四线反击盲点始终是硬伤,而且后期近战有双枪黄金孙策,远程有小炮群伤,再加上法师各种抢镜,存在感并不高。

黄盖——游侠(武道家)

初加入便有逆天奋战手套取代混乱铁鞭,虽说防御并不靠谱,好在爆发出众,双击格档有爱,生存方面并不弱,输出方面前期坐头把交骑。而且全套黄金圣衣入手最早,混乱双击奋战,我军前中期头号搅屎棍,集攻击辅助于一身。

但新版中大乔必定加入,女兵装备与游侠共享,其兵种X敏S攻精配合实用策略完爆老爷子,在出击人物有限的前提下竞争实力堪忧。

新版东吴与原版相比,最大的改变应该是除了徐盛和韩当,文官外其他人基本都有不同的职业,至少到赤壁那是如此。当然功勋模式和装备固定也是亮点。

不过出场人物毕竟有限,这就需要玩家自由取舍了。本版在难度上比较亲民,原版比较麻烦的关卡,或者用某网友说的需要所谓大局观,提前量的关卡都有福利改动。比如寿春及其前一关,具体福利会在攻略里提到。

另外顺嘴提一向:经过反复尝试,如果开启了装备固定和敌我成长模式,在襄阳想灭刘表的可能性极小,至少我做不到。黄盖加攻击buff占城池120%的情况下,对刘表的伤害也非常有限

更新时间: 大小:226MB

【概括介绍】 《魔法对抗2》是由Paradox Interactive制作的一款角色扮演类游戏,是经典游戏《魔能》的正统续作。游戏在完美继承前作浓厚的北欧神话气息,乐趣横生的队友伤害系统,丰富多变的动态施法提示,新作中还加入了更多的武器、装备以及一个全新的游戏要素“神器”系统,相信本作将会更加的有趣。

更新时间: 大小:2.2GB

  由体验如来神掌七七四十九变,漫画大师,黄玉郎原著改编,超越线上游戏经典代表作!组队玩法、神掌百变,超越Online的武学经典登场!重振单机雄风的武林绝学,给你探索下尽的游戏新视界!!   神掌百变:绝学境界自由锻炼   技能树发展人物武学招式,任凭点选设定修炼角色独门绝招,不同的招式、等级多样组台,自由体验如来神掌变换万千的不同威力与样貌!   大千世界:丰富剧情畅快历练   收录原著300多回的庞大剧情架构,在幅员广大的精致大地图上探索丰富任务、支线,横跨   千年的神掌世界恩怨情仇、宿命争斗一次解决。   宇宙争雄:奇幻对决斗华丽呈现   招式威力特效随等级华丽强化,近身肉搏威力万钧、远程攻击气势奔放,对应搭配伙伴招式,合理爆发出惊天动地的超魄力合体神技!

更新时间: 大小:1.8GB

《光明之魂2-中文版》是由SEGA(世嘉)游戏公司制作日文原版,PGCG汉化小组汉化完成的,游戏ROM的编号为1113。这是一款在GBA上少有的ACT-RPG大作,整个游戏操作、界面、系统等都类似于经典游戏Diablo2。游戏讲述的是光明与黑暗的战斗,游戏主角孤身一人勇闯黑暗势力总部,消灭黑暗势力,重建光明世界。

更新时间: 大小:7MB

《大航海时代4》是日本Koei公司1999年推出的经典单机游戏,是《大航海时代》系列第4部作品,后来又产生多个加强版本。游戏中加深了对于当时欧洲殖民扩张与殖民贸易的描写,诸如签订契约、独占贸易港、建立贸易航路、四处探险发现财宝特产等,无不折射出那个年代特殊的历史背景。第4代可操作人物是4位(威力加强版中又增加了3位),游戏遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。梦想的驱动,财富的蛊惑,一批又一批的冒险家前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地――这就是西方15世纪到19世纪的“大航海时代”。此游戏即是以此为历史背景而展开的。发展到这一代可操作人物是4位,遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。精美无比的游戏画面,感心动耳的情节与音乐,仿佛艺术品般地令人无穷回味。然而亦有美中不足处,例如航海视图的粗糙,整体难度的偏低,使人很难体验到前几代作品中那惊心动魄、刻骨铭心的生存危机。但是更富休闲性、欣赏意味的游戏方式却愈加符合了现代人的口味,值得一玩。游戏中玩家将在7个海洋中畅游、冒险,在探测新航道的同时探访那些存在于世界中的港口、城市,与海盗、敌国作战,最终获得7枚“霸者之证”,成为7大海洋的霸主。《大航海时代4》对于冒险方面进行了简化,只有一些主要城市才拥有遗迹,自动航行以及加速翻倍的鹰船首像都大大提高了游戏的节奏,这一开始让不少玩家难以适应。与之相反的是,在船只、海员、战斗等方面做出了细化。游戏中玩家在世界各地旅行,可以收罗到许多海员,玩家可以把他们放才船仓里的不同位置,以达到各种效果加成,比如船医可以减少病害消耗,炮手可以增加命中率,操帆手可以让帆自动调整角度,战斗队长可以让白刃战无不胜,参谋可以为你出谋划策打击对手,等等等等,充分体现一句俗话,“大航海时代缺的是什么?人才啊!”。《大航海时代4》的战斗则完全改成了即时制,玩家最多可操纵5艘船和敌人作战,白刃时会有几率引发单挑,单挑分为两种,一种是我方冲锋队长和对方老大单干,赢了就能直接拿下对手,一种是全船人物海员和对方群殴,输的会损失大量水手。如果你不愿意自己战斗的话,还可以组建地方舰队,替你去征伐敌寇,当然也可以让他们做贸易挣钱。组建地方舰队的条件是,玩家必须先拥有一海的霸者之证。在玩家征战四海的过程中,并不一定要完全消灭对手,通过经济压制和战斗让游戏中的NPC势力变弱,然后通过威压来使他成为自己的下属势力,每月为自己上缴税款。在航海操作方面,由于技术的提升而越发的真实,游戏加入了风帆操作的元素,玩家需要根据风向通过左右键来调整角度,以求达到最快速度。另外与其他不同之处在于《大航海时代4》海战是在大地图上进行的,因此要考虑风力风向,海岸情况等各种要素;而海战时炮击,白刃战都是自动进行,更加注重玩家对船只的操纵。

更新时间: 大小:226MB

《水浒新传天地之风》是智冠科技与弘煜科技耗时二年,共同设计、开发的单机游戏,它采用文学名着《水浒传》为游戏故事背景、加入角色扮演与战略经营等要素;玩家在游戏中,可随意触发支线剧情,随着玩家初期选择的任务不同,后续剧情也将发展成不同的场景、故事,面对的敌人、任务也会有所不同。智冠表示,《水浒新传天地之风》会选择以‘水浒传’为游戏故事主轴,主要是《水浒传》的故事及经典人物至今仍为人津津乐道;研发团队藉由活泼的笔法,将故事内容、角色人物融合于游戏中,让这部经典小说能以游戏的方式重新诠释。为让《水浒新传天地之风》拥有浓郁的中国风情,智冠科技邀请德珍为游戏绘制宣传图;智冠表示,德珍以以细致瑰丽画风着称,她的画作富有东方特有的神秘与色彩,画中人物是东方美人的缱绻柔情,和历史英雄的山河气概。德珍以柔美浪漫画风再现古代帝王将相、诗人词人的面目,希望藉由她的画作淋漓尽致地表现出《水浒传》的古典风情。

更新时间: 大小:704MB

《无尽的旅程2:梦殒》(Dreamfall:TheLongestJourney)有两个世界同时存在曾获纽约时报评为:[无疑是有史以来最佳冒险游戏之一]的《无尽的旅程》(TheLongestJourney)二代:《无尽的旅程2:梦殒》中文版(Dreamfall:TheLongestJourney)伴随着冒险史上最着名的女主角[四月天](AprilRyan)回来了,这次她将和新女主角,妙龄大学毕业生柔依(ZoeCastillo)一起重新踏上她们在两个平行世界的穿梭历险,英特卫并禀持一贯专业、严谨的精神完成了近二十万字的中文化工程二代有别于前作的最大特色,除了全3D打造达的超高解析度绝美画面、支援最新SoundBlasterX-Fi与EAX、与游戏手把操作外,还包括了[一段命运.二个世界.三条路线]的三主角叙事手法,媲美《莎木》的超高自由度与玩法,直追《鬼武者》的直觉式战斗方式,加上更丰富的剧情内涵,所以游戏一于国外上市,就获得各专业媒体一致好评,包括Gamespy[出类拔萃]满分推荐Gamespot、CGW等评为[年度最期待冒险游戏]、[更美更动作更直觉的冒险游戏]……等,再次证明了游戏是深具[说故事]潜力的互动式媒体,您曾错过《无尽的旅程》吗,这次可千万别再错过绝对会以剧情憾您心弦的《无尽的旅程2:梦殒》中文版!《无尽的旅程》曾获Gamespy评为年度[最佳故事剧情],《梦殒》延续了《无尽的旅程》的世界观,有两个孪生世界同时存在,其中一个就是我们的世界,以科学、逻辑为依归的刻板世界。而另一个世界则藏匿于睡眠的帷幕之后,那是一个存在着魔法与混沌的世外桃源,一个让我们梦境成真的国度。目前两个世界的平衡(Balance)正受到一股混沌力量(Chaos)的危害,濒临倾圮边缘,就连平衡守护者也离开了他的岗位。如果有人能够在史塔克(Stark)与阿卡迪亚(Arcadia)这两个世界中穿梭旅行、就像你我过条街那样容易,继十年前冒险史上最着名的[四月天]离奇地在人世间消失无踪后,而今,一位妙龄大学中辍生柔依无意间掌握了在科学与奇幻这两个孪生世界中旅行的能力,在超自然能力的唿唤与导引下,她历尽千辛万苦找到了四月天艾波,但世界却已经陷入造梦机器马上要大量倾销的危机中,柔依与四月天能顺利拯救孪生世界,也同时让自己获得救赎吗?尽管与前作相隔六年,相信经典游戏的剧情深刻记忆仍令您记忆犹新,衣带渐宽,纵使泪湿衣袖,您也一定要重拾这份感动!而纵使您未接触前代,由于故事是独立的,您也千万别错过这款电脑游戏史上的经典风华再现喔!

更新时间: 大小:3.1GB

【概括介绍】 《魔法门10:传承》由Limbic Entertainment开发,小组成员都是魔法门系列的死忠粉,承诺将此系列开启新的篇章。游戏将结合独有的核心机制,搭配全新修缮过的新功能。 【基本介绍】 在《魔法门10:传承》中,你将会控制四人冒险小队,卷入Karthal中纷繁复杂的政治党派斗争中,这座城市已经处在崩溃的边缘,成为了各派竞争的牺牲品。你的行动将会决定它的命运。 《魔法门10:传承》中玩家将会创建并率领自己的小队进入这个动荡的世界,与强力的神话生物战斗,掠取远古遗留下来的财宝。据称游戏将会带来经典的第一人称RPG单机游戏体验。 不必说,游戏将会使用回合制的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地城,城市和迷宫中探险。

更新时间: 大小:6.6GB

由于破解不完善,所以小编不保证该游戏一定能玩,请谨慎下载!


《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。

在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

《暗黑破坏神3》在经历了N次跳票之后,终于在2012年5月15日正式上市发售,国外著名游戏评分机构IGN为该游戏打出了综合9.5分的高分,最终评价是该游戏令人惊奇。从IGN的评价可以看出,这款游戏的品质还是相当不错的。

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1、游戏模式到底是啥样?

即时RPG,3D鸟瞰视角。既不属于单机游戏,又与传统的网游有所区别,是介于二者之间的小副本型联网副本游戏。游戏只有在联网状态下登录服务器后才能运行,玩家可以单独/组队进行剧情探索,或者单独/组队进行副本挑战。 游戏沿用D2的剧情模式和基本设置,并且进行了大幅度的升级。如果短期内还没条件进入D3的玩家,可以玩玩单机版的D2熟悉一下整个游戏的世界观和体系。

2、该选哪个职业好?哪个职业容易上手?

有哪些职业?目前游戏开发出的职业有野蛮人、秘术师、武僧、猎魔人、巫医、圣教军(新)。传统意义上讲,野蛮人是肉坦,圣教军是圣骑、巫医是奶妈、秘术是法师(远程法系输出),武僧是刺客(近战物理输出)、猎魔是弓箭手(远程物理输出)……但是,由于装备和技能的多元化,使得这些职业早已跳出传统的范畴。例如武僧有了职业套装和某些传奇装备之后,也可以进行远程攻击(电钟流),野蛮人在装备齐全之后的输出甚至比猎魔人和秘术师还高,圣教军也有奔马流等高输出低消耗的优秀群攻技能…… 哪些职业适合新手?答案是每个职业都适合新手。D3的职业平衡做的很好。并不是说每个职业都一样强势,而是轮流当老大。随着版本完善和补丁的更新,开发商不停的对各个职业进行削弱和增强,使得每个职业都有春夏秋冬。例如之前猎魔人的掠夺套齐全之后,就是一霸,远超其他职业;版本一换,世界排行又是野蛮人的天下……所以,不要妄图在选职业这个环节走捷径,选你最喜欢的职业,不离不弃,才是玩的开心的前提。当然,如果你有充裕的时间和精力,可以多体验几种职业,但是贪多嚼不烂,本人强烈建议专攻一个号,才能体会到游戏的高级精髓。

从进入游戏、选定职业之后,你会拥有一个1级的人物,并且引导进剧情。剧情共有五大幕,每个大幕之中有N个小关卡。一般来说,一个0基础的新手,将剧情通关大概需要30-50小时(每个人的领悟水平有差异),而有外服经验的老玩家更少。普通难度之下,剧情通关后,你的角色大概会到达40-45级。这个时候,你会对这个角色的职业特性、技能、NPC、打怪、仓库、装备体系、雇佣兵等等环节有一个大概的了解。接下去的任务,就是快速把角色升级到70级,进入真正的D3世界。 3.2、个人探险任务模式。 在角色70级之前,系统不允许你进入大小秘境的副本。而低难度副本经验少,高难度副本打不动,怎么办?建议进入个人任务模式。在此模式中,系统会给你分配系列任务,例如到某个地图杀死某个BOSS,或者清掉某个山洞里所有的怪,或者协助某个NPC找到他失落的东西……当你完成一组5个任务之后,回城交付,会得到丰富的金钱和经验奖励,此外还有一个白色奖励道具(名称忘了)会进入你的背包,打开之后会掉落一些装备、宝石等道具,最重要的是,会得到若干数量的秘境之石碎片(数量根据游戏难度而定),这是70级之后进入大小秘境的钥匙,要多贮备一些。 3.3、70级之后有啥不同? 角色到达70级之后,就解锁了所有技能,玩家就对角色有了更加全面的了解。角色的等级不再提升,而随着经验的积累,开始提升“巅峰等级”。每升级一个巅峰等级都会奖励若干属性点,提供角色属性升级之用,巅峰等级无上限。此时新手玩家也可以上论坛看一些进阶帖子,看看高手是如何搭配技能页面,使用哪些装备的。这样,你就对你这个角色的装备需求有了目标——需要什么套装,需要什么配饰,才能达到怎样的技能搭配效果。此时,你就可以准备好进入大小秘境——D3的精髓游戏内容。 3.4、小秘境! 这是一个新人累积经验、丰富角色装备、认识朋友、练习操作的好平台。强烈建议新手玩家找个师父或者有经验的基友来帮带,这样你的进步将会是飞速的。 小秘境是1-4人的小副本,可以组你认识的朋友,也可以随机加入野队进行打本,每次进入每个人消耗一个秘境之石碎片。进入副本之后,系统将会随机分配一个地图(每次进入的地图都不同,但是都是剧情中遇到过的)和许多怪物。玩家需要清杀路上遇到的小怪、精英怪和小BOSS,进行进度的累积。当杀怪进度条累计满之后,秘境BOSS将会出现,所有队员将其合力击杀之后,队员们将会得到丰富的装备奖励、血岩碎片(可在NPC处进行装备抽奖)以及进入大秘境的钥匙——“秘境之石∞”。 3.5、大秘境! 大秘境与小秘境很相似,也是1-4人的小副本,清小怪逼出BOSS,进行击杀。不同的是以下几点: 3.5.1、进入大秘境之前有个任务副本,需要耗费一个“秘境之石∞”,进入之后小怪分拨来袭,你需用技能清怪防守,假设你防住第24波小怪退出副本回城,你的“秘境之石∞”就会变成“秘境之石21”(24-3=21),同理抗住32波小怪回城则得到“秘境之石29”,使用“秘境之石29”则会开启第29层大秘境。目前国际服最高通关层数是60层。大秘境层数越高,怪物的血量和攻击越高,通关难度越大。 3.5.2、大秘境副本最终BOSS被杀掉之后,会得到比小秘境更加丰厚的奖励,传奇橙装和绿色职业套装的掉率也较高,此外还将掉落传奇宝石(只能镶嵌在戒指和项链上的宝石,具体情况请查官网数据库),当你集齐传奇宝石之后,还可与副本最后的NPC(杀掉boss后出现)对话,进行宝石升级。绿色职业套装、指定传奇橙装、传奇饰品宝石是一个新人玩家迈入主流玩家群体的最重要标志。 3.5.3、每个大秘境副本只有15分钟时间,如果你在15分钟之内杀死最终BOSS,系统则会产生记录,计入个人最好成绩的成就系统,并且计入世界排名。我们经常在游戏里或者官方网站看到世界排名,“某某玩家,排名X,通关N层大秘境,用时13分42秒37”,这就是此玩家在大秘境中的世界排名。这是一个玩家在游戏中水平和实力的直接体现,也是高端玩家争夺的荣耀榜! 3.5.4、在大秘境中,角色每死亡一次,复活的时间延长10秒。针对于15分钟的总计时来说,多次死亡是不允许的。所以,根据自己(和队友)的实力,妥善选择好大秘境的进入层数和难度,达到最高的性价比,是一个新手需要认真研究的事情。超时(超过15分钟)通关也照样能得到通关奖励,只是无法计入成绩和个人成就。 3.6、魔钥任务 D3中新设置的特色任务和装备。魔钥项链是一种橙色传奇项链,独特之处就是除了魔法属性之外,还会有一个职业匹配的被动技能属性。对于70级只有4个被动属性的角色设置来说,增加一个被动属性无疑说对角色实力的巨大提升。但是这个装备无法再打怪中掉落,只能一步一步的去搜集材料进行合成。其中艰辛和苦难,一言难尽,详情可查阅论坛详贴。此任务性价比极低,哪怕费劲千辛万苦合成了一条项链,也很难得到满意的属性。本文章为新手启蒙文章,不建议新手尝试此系列任务。

D3游戏做的很精细,内容很丰富,不是一个帖子就能把
得很全面,还需要玩家自己去慢慢体会。除了以上那些梗概,还有一些小的零星建议提供给新手们: 4.1、要有耐心。即时RPG类的玩家想成为高手,“磨”和“泡”是基本功。新手不要练了一个角色打几天又想去练别的职业,这样你永远也无法达到高手的境界。选职业之前去看看视屏,选定了就别改了,走下去,一个角色的实力是无上限的!比如当前世界服务器的版本,野蛮人强势而猎人被削弱,可是依然有一个猎人高手用24秒单人通关了苦难VI(游戏中最高难度)的小秘境,直接震惊了暴雪公司和全世界的小伙伴! 4.2、剧情和副本中,见到哥布林千万别放过。哥布林是一种特殊怪,是来送宝的BOSS。血厚耐打,跑得快。击杀之后会掉落各种宝石、装备、血岩碎片等等,甚至有极低几率击杀后会开启贼窝传送门,里面有无数的宝藏等待玩家去攫取!也有一种彩虹哥布林,击杀之后出现彩虹传送门,直通一个血腥童话世界,纯属娱乐,没有太大的经济4.3、跟着版本走。之前所说,每个职业都有春夏秋冬,是因为每个版本的升级,都会出现新的装备,也会调整老装备的属性,使得某些职业的某些技能被突然增强,而称霸世界一段时间。所以,版本更新之后,及时关注论坛消息,跟着高手的经验,赶紧去大小秘境中打到理想的装备和套装,才能不被潮流淘汰。 4.4、想在游戏里走的远,最好找些好基友。组队进入副本的收益比单人要高,人数越多,好装备的掉率越高。能够有长期配合的队伍刷本,将是一件幸福的事情。我之前在亚洲台服玩,没有好基友,整天组野队混,经常被一群名字是豆芽菜的棒子踢出队伍(想必很多在亚服玩的老玩家都深有体会),那滋味…… 4.5、物品掉落和拾取机制。这个环节D3处理得很好!不同于魔兽的掷骰子或者队长分配那些模式,D3中的怪物掉落物品是每个玩家都有份的。比如一个BOSS被杀掉,掉落了一个橙色传奇武器,队伍中的四个小伙伴都会看见一个传奇武器,武僧看见的是棍子,猎魔人看见的是弩,野蛮人看见的是斧子,圣教军看见的是单手剑……每个人都能捡到与自己职业匹配的东西,不会与队友产生冲突。拾取的装备是无法交易的,只能在固定时间(24小时)之内丢给队友(打掉此装备时候组队的小伙伴),甩在地上,让队友拾取,无法实现人与人交易。 4.6、良好的游戏心态。天高地厚无止境,新手要戒骄戒躁,不要妄图称霸世界,而应该感受游戏里真正的快乐。比如在亚服的时候,我的猎魔70+巅峰300+,装备宝石基本齐全的时候,我并不是热衷于疯狂刷本提升巅峰等级,或者去打出更高品质的装备,而是乐于去帮助新人,带小号(高手带小号,小号1-70级只需一个多小时)。比如我现在把自己的微薄经验分享给即将进入D3国服的新手玩家,虽然打了这么多字很累,心中一样很开心。帮助、奉献和分享才是游戏快乐的真谛,嫉妒和谩骂只能让自己和别人更烦恼,所有的网络游戏都如此,人生亦如此。

5、死灵法师什么流派好

骨套+镰刀骨盾套+旅者套是宠物流标配。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中夭厉之咒选择的是光环符文,方便操作;如需要更多增伤也可选择15%增伤的符文。

依旧是骨套+镰刀骨盾套+旅者套的标准宠物流。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中选用衰老提供减速和昏迷效果。相比上面的BD,本BD采用多个控制技能提高了坚韧、输出和控场能力;同时采用吞噬配合萃取安魂祝铠提高了魂能和生命值的回复能力。

圣套是死灵法师套装中最有潜力的一套,它的6件效果能放大所有伤害,使得一些我们平时用不到的技能或物品生奇效;可以开发出各种变体。在本BD下,利用6件效果,使用尸枪术、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕、天鹰斗衣和戴恩堤的束腰来提供减伤。相比骨套宠物流,圣套近战流BD大大提高了坚韧,在输出能力上也更加出色。

圣套变体之一。在本BD下,利用6件效果,使用尸爆、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中选用夭厉之咒-夭厉灵气简化操作;可根据自身情况更改符文或替换为衰老诅咒

圣套变体之一。在本BD下,利用6件效果,使用骷髅法师、统御骷髅和银河,织星者之泪作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕、团结和戴恩堤的束腰来提供减伤。

1.安装完毕后应当包含下图文件

2.打开“Mooege.exe”这个文件。直到运行到

这个地步(不同机器可能倒数一、二代码会有颠倒)。注意:不要关闭此窗口!!

双击“开始游戏.exe”,点击“开始游戏”按钮。会弹出一个cmd窗口。然后请等待。

第一种情况:顺利进入游戏。

第二种情况:提示错误“Locale specific files are missing. Please reinstall the game!”(小编遇到的是此种情况),运行“Diablo III Beta Launcher.exe”进行升级,但是由于错误,所以无法升级,系统会提示你重启系统。按提示重启系统就好了。重启完毕之后。再次按照以上步骤进行一次。

这里解释一下:目的不是为了升级,而是为了检测到错误然后重启。如果你一切正常,请不要运行“Diablo III Beta Launcher.exe”。

4.进入游戏,如果一切正常的话。进入游戏之后应该出现

这样的进入画面……然后等待……然后进入游戏画面如下:

用户名输入:test@

然后等待,游戏会与本机的服务器进行连接。如下图:

连接成功之后是三个对勾。然后迅速进入选人画面。

更新时间: 大小:7.10MB

《金庸群侠传》是于1996年台湾发行的电脑游戏,由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS中文角色扮演游戏,是一款相当受欢迎的经典游戏。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影响深远。游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。 在游戏内,需要寻找“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险,前提就是主角需要符合一定的条件。当到了结局要打十大高手。 此游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才成。游戏的剧情是开放的,游戏地图也是开放的。在游戏中玩家可邀5位非主角控制的人物(NPC),参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍(但是,一些人物的加入会使你的品德属性降低,比如采花大盗--田伯光)。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。

更新时间: 大小:21MB

Ryan)回来了,这次她将和新女主角,妙龄大学毕业生柔依(Zoe Castillo)一起重新踏上她们在两个平行世界的穿梭历险,英特卫并稟持一贯专业、严谨的精神完成了近二十万字的中文化工程   二代有别於前作的最大特色,除了全3D打造达的超高解析度绝美画面、支援最新Sound Blaster X-Fi与EAX、与游戏手把操作外,还包括了「一段命运.二个世界.三条路线」的三主角叙事手法,媲美《莎木》的超高自由度与玩法,直追《鬼武者》的直觉式战斗方式,加上更丰富的剧情内涵,所以游戏一於国外上市,就获得各专业媒体一致好评,包括Gamespy「出类拔萃」 满分推荐Gamespot、CGW等评为「年度最期待冒险游戏」、「更美更动作更直觉的冒险游戏」……等,再次证明了游戏是深具「说故事」潜力的互动式媒体,您曾错过《无尽的旅程》吗,这次可千万别再错过绝对会以剧情憾您心弦的《无尽的旅程2:梦殞》中文版!   《无尽的旅程》曾获Gamespy评为年度「最佳故事剧情」, 《梦殞》延续了《无尽的旅程》的世界观,有两个孪生世界同时存在,其中一个就是我们的世界,以科学、逻辑为依归的刻板世界。而另一个世界则藏匿於睡眠的帷幕之后,那是一个存在著魔法与混沌的世外桃源,一个让我们梦境成真的国度。目前两个世界的平衡(Balance)正受到一股混沌力量(Chaos)的危害,濒临倾圮边缘,就连平衡守护者也离开了他的岗位。如果有人能够在史塔克(Stark)与阿卡迪亚(Arcadia)这两个世界中穿梭旅行、就像你我过条街那样容易,继十年前冒险史上最著名的「四月天」离奇地在人世间消失无踪后,而今,一位妙龄大学中輟生柔依无意间掌握了在科学与奇幻这两个孪生世界中旅行的能力,在超自然能力的呼唤与导引下,她历尽千辛万苦找到了四月天艾波,但世界却已经陷入造梦机器马上要大量倾销的危机中,柔依与四月天能顺利拯救孪生世界,也同时让自己获得救赎吗?   尽管与前作相隔六年,相信经典游戏的剧情深刻记忆仍令您记忆犹新,衣带渐宽,纵使泪湿衣袖,您也一定要重拾这份感动!而纵使您未接触前代,由於故事是独立的,您也千万别错过这款电脑游戏史上的经典风华再现喔!

更新时间: 大小:32MB

《凡人修仙传单机版》是一款3D即时制ARPG单机电脑游戏,改编自“起点中文网”同名热门连载小说,由国内新生代团队“玄黄工作室”耗时近三年倾力打造。“玄黄工作室”是一支由精英人才组成的新生代单机研发团队,其中大部分人员拥有丰富的网游开发经验。因此《凡人修仙传单机版》会大胆创新地将网游和单机各自的优势理念、技术、玩法等进行融合。相信《凡人修仙传单机版》的问世将会带给中国玩家前所未有的游戏体验。 《凡人修仙传单机版》将通过强大的3D游戏引擎再现小说原著中的大量恢宏场景,并对小说精彩纷呈的情节进行高度还原。玩家将以男主角“韩立”的视角在庞大神秘的奇幻世界中体验一段变幻莫测的修仙之旅。 此外《凡人修仙传单机版》还将突破传统,以独特的畅快即时制战斗系统、精心设计的大量机关谜题和变化无穷的技能组合等众多创新游戏玩法带给玩家们院线大片级别的游戏享受。 中国第一款全3D ARPG单机游戏大作《凡人修仙传单机版》即将问世,一个超越想象的修仙传奇即将拉开序幕。

更新时间: 大小:2.6GB

  《3官方游戏》是一款游戏,玩家可选择擅长近战的,防御能力强的冰人及快速穿透战场的夜行者。X战警3单机版游戏的发布时间设定在第二部X和第三部之间,X战警3下载后你会发现游戏的可玩性很强。   多种角色可供玩家选择   最近,有机会见到了《X战警3》这款游戏提供的三个可演奏角色,它们分别是狐狼(Wolverine),冰人(Iceman)和Nightcrawler。这些角色分别具有不同的独特能力,比如狐狼是其中最残忍的角色,适合近距离,而且还具有一种特殊的破坏性攻击技能;Nightcrawler会不断快速杀掉成群敌人,同时使用心灵能力后,可以透过墙壁将物品从一个地方转移到所需要的场所;冰人一般不会在陆地上行走,适宜在冰面上向敌人投射。   不管是选择三个角色中的任何一种,玩家都会看到一个游戏指南介绍,在这里能基本控制方法,掌握了新的能力之后就可以到中去尝试。比如狐狼,从自由女神像的顶部开始进行。作战中它会遭到“剑齿虎(Sabretooth)”突然袭击,这个角色的优势是移动速度非常快,擅长利用群体力量进行攻击。由于它们本身的力量很大,如果使用合力会更加事半功倍。可以想象,在快速凶猛的气势中搏斗,场面是何等壮观!   不同独特技能演示   更有趣的是,狐狼具有一种康复能力,等到攻击完成之后它的攻击力量很快就会恢复到原来的健康状况。另一种康复能力是在体内进行医治,比如闪电攻击可以减少它的健康值,不过随着作战时间会自动恢复。如果狐狼作战中身体受到了巨大伤害,待到结束后直接按L2按键,就可以在短时间内全面治疗。   冰人常常使用冻冰术来进行作战,它的动作快速灵活无人能比。不过一般是以防御为主,进行的是大范围的游击战,这一点同狐狼和Nightcrawler比较起来是很独特的。比如它们会围绕着自由女神像循环旋转,使用多种不同特殊能力进攻对手,而且这些手段阴险毒辣,可以造成大范围伤害。因此和它们作战想要获胜的话,不仅仅是简单的杀掉它们,还要注意防止它们使用火攻技能。   最后测试的是Nightcrawler这个角色,它的主要能力是“心灵传输”,这个角色特别受人欢迎。倘若扮演这种角色的话,不管你身出何处,都可以使用这种能力来进行运输。使用之后,你会看到蓝色的信号出现,那种显示类似于烟雾状态,很快就会看到将物品转移到目的地。当然了,这种能力也有一个限制,就是说必须在有特殊标志的地方才能使用。具体什么是特殊地方,这需要玩家在玩耍中根据自己的经验来确定。   Nightcrawler的作战能力中最让玩家感兴趣的是,不仅能够通过使用“心灵传输”转移到一个有利的作战位置,而且还能有机会获得战术上的极大优势。作战期间,它能够随时跟踪在敌人的身后,抓住有利时机趁其不被攻击敌人。和狐狼类似的是,攻击速度非常快捷,不过拼杀中很少使用特技。大量的旋转动作玩起来很刺激,尽管是简单的测试,但是却发现它能够进一步激发玩家的作战动机。   除了真正体验到每个角色的作战能力,同时还发现《X战警3》中的英雄角色外观也很具有个性。尽管过去这个系列游戏的多人作战有些不足,但是能够在这里尽情感受到狐狼,冰人和Nightcrawler三个不同角色的特殊能力,的确也是一件大好幸事。目前已经确定今年5月16日上市,到时候玩家还是亲身去领略本作的独特之处吧!

更新时间: 大小:2.1GB

【概括介绍】 《永恒计划》是一款角色扮演类单机游戏,原由黑岛工作室制作,在黑岛解散后交由黑曜石工作室继续制作,名字也改为《永恒之柱》。因而玩家可以在《永恒之柱》中发现一股浓郁的《博德》味,似乎黑岛未死博德重生。 《永恒之柱》是一款高自由度的游戏,有6个种族可以进行选择。玩家之间可以通过组成最多4人的小队一起探索充满趣味性的迷宫,融合《博德之门》中主角与其他伙伴一起探险的经典模式。甚至游戏还可以招募军士兵组建军队创造属于玩家自己的伟大帝国。

更新时间: 大小:15.2GB

《古剑奇谭网络版》由北京网元圣唐旗下上海烛龙研发,北京网元圣唐运营,依托于《古剑奇谭》系列作品的磅礴世界观,拓展古剑系列经典剧情,呈现给玩家一个自由探寻天、地、人三界,见证纷争与信仰,更具互动性与沉浸感的仙侠世界。

《古剑奇谭网络版》公测首部资料片“梦与时空”将至!联动《古剑奇谭三》首个古剑世界跨游大事件现已拉开序幕!古网世界天降异象,神秘符号悄然显现!除了一系列古三主题联动内容外,还将首次推出开放探索型PVE玩法、全新浮空PVP战场、及全新概念副本!无拘飞行带你体验高空竞速,悬浮家园轻松建出空中楼阁!更有千秋戏PVP、战场全息回看等重磅更新!轻松满级,无压力无负担!资料片预约现已开启,11月21日,邀你共赴这场梦与时光的冒险之旅! 素材提供时间,没有要求,随时。

《古剑奇谭网络版》游戏的背景设定来源于中国古代的神话传说,主要取材于《山海经》。伏羲、女娲、神农、蚩尤甚至衔烛之龙等,众多大家耳熟能详的神话角色都在世界观中占有重要地位。而游戏故事发生的时代背景,大致相当于唐朝。虽然采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国韵味的风物呈现在玩家的眼前。并选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界。

《古剑奇谭网络版》的故事发生在《古剑奇谭二》三十年后,《古剑奇谭网络版》中即将发生的危机和灾难,于《古剑奇谭二》中已初现端倪。往日之因,必将引发来日之果,满天繁星默默见证着这个人间的世事变迁,命运的丝线在星辰宫和地幽宫的命盘上划出千万条炫目的轨迹,预示着一个轰轰烈烈的时代即将来临——在《古剑奇谭网络版》广阔世界中,各位玩家也许将扮演那个能够决定人间命运的角色,仗手中剑,斩世间妖,还人间一个云淡风轻的太平盛世。

竞技场是古剑奇谭网络版日常主要的玩法之一,点击游戏界面下方的竞技场按钮,即可打开竞技场界面。 进入竞技场界面后,可以在界面右下选择小队加入或个人加入来进行竞技场的匹配。可以选择3V3或者10V10两种PVP模式。竞技场中获胜方将获得“铭锋印”的奖励,铭锋印是竞技场奖励的通用兑换物,可以在步云洲瑶天殿的钟族、贾池处兑换专属的装备和物品。 收藏分为战斗类、收集类、探索类和历练类。当达成某个成就时,会获得仙侠值。完成不同的成就可以获得各式各样的奇珍异宝,每一种都千奇百怪又独具匠心。成就点数的累加可提升个人在“修仙之路”中的阶段,此阶段代表了玩家在游戏中的资历。游戏中有各种各样的奇珍异宝,可以游戏界面右下角的“成就”点击在藏宝界面可查看自己收集到的宝物,当玩家开启不同的地图区域后,即可开启该区域内要求的声望目标,根据目标描述达成后即可获得相应声望值。

门派,声望、中立组织、各种势力之间相互交错、重叠,使玩家的社交关系变得复杂而灵活。玩家将更大程度上的融入并参与到整个游戏之中。 ⑴家园:《古剑奇谭网络版》有可能在《古剑奇谭》单机系列的基础上加入家园系统,每名玩家将拥有自己家园,并家园系统有望在古剑一代基础之上进行深化。可以进行种植,制作、摆放家具,展示兵器等娱乐项目,也许还可以邀请其他玩家参观呢。 ⑵龙星商会:在《古剑奇谭》单机一、二代中神秘的龙星商会也会出现在《古剑奇谭网络版》中。 ⑶公会系统:游戏中会有玩家自己建立、发展的组织——玩家公会,给大家提供更轻松快乐的游戏氛围。 ⑷侠义榜:玩家在侠义榜可接收任务,完成任务可获得金钱奖励、物品奖励与大量的心悟奖励(心悟可缩短升级所需的体悟值)。


《多鲁亚加之塔》是FC上的经典游戏,Chunsoft开发的“不思议迷宫”系列想必大家也不会陌生,这两部作品都有其独到之处,但是不少玩家可能不知道,这两个系列还有一部“合体之作”——《多鲁加拉的恶梦:不思议迷宫》。这部作品原是PS2平台上的作品,现在通过模拟器也可在PC上进行运行。这部游戏究竟有什么独到之处呢?只有等体验之后才知道了!

本作共有三大新系统包括:另一个迷宫、即时回合制和光与影迷宫。

所谓的“另一个迷宫”(AnotherDungeon,以下简称AD)系统可以说是《多鲁亚加之塔》原作游戏概念的异化。在本作AD系统作用之下,玩家如果没有找到钥匙同样可以打开门,不过将会被随机送到另外一个迷宫之中。而所有的迷宫则与Chunsoft“不思议迷宫”系列一样全由电脑随机生成的,使玩家每次游戏的情况都将有所不同。同时,这些随机生成的迷宫中也将隐藏着大批重要道具,相信喜欢迷宫探险的朋友不会失望了。

而“即时回合制”(RealTimeTurn)是一个极具创意的战斗系统。之所以称“即时”,是因为游戏中的动作是玩家自己操作,而称为“回合”的原因就是,本作中的各种动作都是有时间槽的,玩家要合理使用各种动作,而不能一味使用大攻击力的招式。这样一来就大大增强了游戏的战略性。

最后所谓的“光与影迷宫”(LightandShadowDungeon)也是一项颇具创意的设定。游戏中的迷宫都是一片黑暗的,玩家在其中探索靠的就是所携带的会发光的生物。不过玩家每走一步光线都会逐渐变弱,要增加光度就要给这种发光生物喂食,这些回复道具则散布于迷宫之中。

更新时间: 大小:500MB

  由Almost Human公司开发的动作RPG游戏《魔岩山传说》(Legend of Grimrock,暂译)是一款地牢探索游戏,包含了各种传统的经典游戏风格,比如探索、生存、战斗、魔法、解谜以及角色扮演元素。   玩家是一位囚犯,因为犯下了邪恶罪行(也有可有被冤枉)而被判处死刑并流放到与世隔绝的魔岩山(Mount Grimrock)。不为人知的是,这座山中隐藏着远古的隧道和地牢。玩家的任务是组建一支队伍,通过山中的地下世界逃离。在此过程中,玩家会遇到由早已灭绝多年的文明留下的神秘谜题、致命陷阱、古代墓穴和恐怖怪物。

更新时间: 大小:340MB

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