英雄联盟手游版一到店,所有MOBA玩家便都看着他笑。
有的叫道,“哦,英雄联盟也要出贴膜和马桶游戏了吗?”
他不回答,对柜里说,“原汁原味,高度还原端游经典英雄。”便排出九文大钱。
他们又故意的高声嚷道,“你是不是又抄袭王者荣耀了!”英雄联盟睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”
“什么清白?我前天亲眼见你的内测,明明跟王者荣耀差不多”英雄联盟便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“原汁原味的移植!……原班人马的事,能算抄袭么?”
接连便是难懂的话,什么“重燃青春”,什么“经典复刻”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。
当然,上面的段子仅供娱乐。如有不服,请在留言区喷Leo。
相信之前公布的英雄联盟手游,大家都已经等好久了吧?
原本相传《英雄联盟:激斗峡谷》将会于今年登录iOS、Android和主机平台,届时将会重新命名为Wild Rift。
但是到了今天,依旧还没有公测的消息。
60年后,孙子在我床边说:爷爷,英雄联盟手游在中国区上线了,我笑笑说,孩子,不信谣,不传谣。
或者受制于疫情原因,拳头员工摸鱼摸上瘾,测试的消息除了上一次的巴西和菲律宾两个服务器开始首轮测试,接下来就没了声气。
先看看它需要什么配置:安卓这边最低需求高通骁龙410处理器,iOS这边则是iPhone 6及以上的机型都可以流畅游玩。
在剧透视频中,我们窥见到第一批出现的英雄,首次测试有36名英雄登场,分别是以下名单。
看到亚索还在我就放心了,爷的快乐又回来了。
而与端游的不同之处,则是手游版针对手机做出了优化,以更好地适配和符合手机端的操作逻辑。除此之外整体画面风格都会和端游基本一致。
针对移动端做出的第一个改变,首先是MOBA游戏的基础:补刀!
补刀作为游戏中主要的经济来源,重要性自然是不言而喻。
在《英雄联盟:激斗峡谷》中,当你在小兵血条上看到一个红色的区域,在这个血量下完成击杀就算一个补刀。
Leo:我杀的人比补兵数还多,我补个毛!
在MOBA中另外一个重要的Carry位置,打野的改动也是不小。
取消了打野刀,当你打完四组野怪之后,会提示你直接升级惩戒,而不用再回城购买打野刀了。
为了保证视野与手势的平衡,手游采用了镜像翻转的设计,也就是说蓝色方的下路相当于红色方的上路。而且去掉了峡谷先锋,只留下了男爵。
为啥要做镜像翻转?去玩玩王者荣耀的3v3,试试在右边你就知道有多难受了。
把客户端上的三路水晶去掉,摧毁了高地塔就能够直接召唤超级兵了,并且门牙塔也被取消掉了,所以水晶也能够直接攻击英雄。
想想也是情理之中,毕竟为了照顾碎片化时间,总不能一盘游戏50分钟吧。
Leo:那跟王者荣耀还有啥区别?
当然不一样,如果完全一样,那还出什么LOL手游?
王者荣耀的装备是可以直接在容易地点购买的,所以诞生了像秒速换复活甲和名刀的骚操作。
而《英雄联盟:激斗峡谷》想要购买装备依旧需要回到温泉才能购买,这一点在手游里依旧没有改变。
欸,讲究,这才是原汁原味的复刻手游啊!
之前也有B站up主,偷跑出手游大杀四方的试玩视频,看得基哥心痒痒,立马开了电脑上去一通乱杀。
但基哥还是基哥,原来被大杀四方的人是我!
游戏进入国内,UI方面也做了一点小改动,不过UI界面的改动基哥还觉得能接受,但一些服装上的改动则是让基哥不解。
针对于部分女英雄,在衣着上更加保守,以下皆为英雄改动前后形象对比:
或者是怕他们都被冷到,都添上了衣服,只把脖子露出来。
但金克斯的改动是不是有点????
(基哥不说看大家能不能看出来)
为了照顾未成年人健康方面,拳头可谓下足了大功夫,毕竟谁也想不到头发颜色也可以举报。
据不知名小道消息和我有个朋友说,《英雄联盟:激斗峡谷》手游B测暂定8月~9月,据说下次测试将会在在国内,但不做任何承诺,你们权当听吹牛就算了。
基哥作为从高中就开始玩LOL的彩笔玩家,依旧忘不了与同学出去通宵的那种快乐:刚出网吧的时候精神抖擞,看到白天的光芒感觉一天又要开始,觉得可以再来八个小时。
当坐车回去的途中,瞬间冷、饿、累、困,便发誓:再去网吧通宵就是狗!
回到床的那一刻,说要玩一下手机,结果秒睡自己都没反应,但一睡醒之后:汪汪汪!
可惜出来工作之后,没有心情去网吧了,又或者是被社会毒打到抬不起头吧,连电脑也开始慢慢吃灰了。
但在三五好友偶尔小聚的地方,来一盘王者荣耀,“傻X,你会不会玩,你的输出比4396还要少,你的反向Q比XX还辣鸡”还颇有当年一群二货玩游戏的情景。
希望游戏带给我们的是实实在在的快乐与感动,而不是那些虚无缥缈的优越感。
回想起那些与朋友一起翻盘的激动时刻,那些有大优势却最后浪掉的甩锅时刻,都是留存在脑海中的珍贵记忆。
唉,不说了马上开一盘英雄联盟回忆下爷的青春!
不过可惜啊,鄙视链的存在是永不会消除的,基哥相信很快就会出现以下画面。