三国杀名将传命格怎么开,我的命格带锁啊?

在1959年台湾,发生过一起非常轰动的事情,当时各国的媒体都报道过。

老吴是台湾云林县人,做建材生意,当时台湾台西地区建筑防御工事,老吴就过去跑业务,这一来二去的很快,跟这个台西地区海丰岛的那些居民搞得很熟。

老吴这个人比较老实本分,那个年代,人的作风也比较保守,很多人也都知道,老吴有孩子有老婆,可是在那边工作一段时间之后,很多人遇见老吴的时候,都对他指指点点,就说了:“老吴,你这个老实人啊,他不老实。”老吴很不解,话从何来?

老吴是一个顾家的人,经常要回家看望自己的老婆孩子,结果那段时间,他只要一回去,他老婆就一定生病,他呆得越久。他老婆越病得越重,到最后,他就不敢回去了。可是家你也不可能一辈子不回去。


没过多久,台西海丰岛的防御工事都搞完了,这老吴没了生意谈,就只能回家了。

不出所料,回去之后,他老婆,就重病不起了。甚至有一天,直接昏过去了。老吴急忙把人给送到医院,医生说,不行了,准备后事吧。

结果,昏迷三天三夜之后,他老婆突然间醒过来了,老吴的老婆,叫做林罔腰,老吴就着急忙慌的问她:“啊林,你有没有事啊,可担心死我了。”结果他醒过来的老婆,开口便不是台湾话,反而说了一口,他从来没有听过的方言。

“我不是你的老婆,我是借你老婆的尸体还了魂。”老吴还是能听懂什么意思的,当时他跟他儿子听了之后,一脸的不可置信,第一反应就是老婆精神出问题了。就要把她送到精神病院看看,但是醒过来之后的林罔腰,知道之后,死活不肯,挣扎着说:“我不去,我没有神经,我没有疯!”


随后给他们讲了一件事。她声称自己,叫做朱秀华,是福建省金门岛的人,当时听说要打仗了,所有的渔民,都要逃,,她就跟自己的父母一起出海逃亡。但是这个渔民呢,平时捕鱼都在近海,出了海之后就找不到方向,飘啊飘啊飘,就飘到台湾台西海丰岛。也就是老吴,就是谈业务的那个地方。但不幸的是,在这个逃亡的过程当中,只有她,父母都死了,她一个人,到这个岛上来之后又碰到了歹人,要猥亵她。朱秀华誓死不从,结果这歹人就把这个朱华给推到了海边,朱秀华没站稳,仰天而倒脑袋磕到了岩石,就没缓过来。

但是奇怪的是,朱秀华死了之后,她的意识还在,也就是魂还在。然后她就一直飘荡在这个海风岛上,在岛上她就看到了老吴,她觉得老吴这个人特别的老实,面相非常的和善,于是就一直跟在他的身边。

这一说,老吴就恍然大悟了,怪不得当时这个海丰岛的很多人对他指指点点,说他不老实。很可能就是因为看到了他身边有一个姑娘,而且他每次一回家,他老婆都病,很可能也是因为朱华的魂就跟在他身边。

那这下子怎么办呢,老吴,他没有办法去推翻这个朱华所说的一切。因为本身啊,他就知道自己的老婆就是台湾本地人,一辈子就没有出过台湾,不可能会金门的方言,第二这个朱秀华,借尸还魂之后,也描述了很多金门相关的地理地貌和一些人物风景。

找一些去过金门的人过来一问,她讲的没错,全都对了。而且,去过金门的人一听她讲话就可以确定她说的就是真话,地地道道的金门方言。而且之前的林腰特别喜欢吃鱼,每天至少得一条鱼,活过来之后,变成朱秀华,就再也不吃鱼了。


问她为什么,她说她亲眼看到自己的尸体被鱼给吃掉了,所以见到鱼就反胃。在当时那个年代,其实这一切,就已经足以证明朱秀华讲的都是真的。但是很多人是无法接受的,所以这个事儿传出去之后,就引起了世界各地媒体的这个关注,都过来报道。

后来,老吴就带着自己的妻子,不管是朱秀华也好林腰也罢,就隐居了,也不接受采访了。

当然现在已经过去很多年了,两个人可能都已经不在了,这个事听起来非常的神奇,到底是真是假,也无从考证了。故事讲到这里就结束了,欢迎各位投稿,分享身边的故事。

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《杀名将传》将于2021年12月30日(周四)早上6:30进行停服更新,期间将无法登录游戏,预计持续4小时左右,请各位主公知晓并互相转告,具体时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。

v4.7版本更新福利:

元宝*500、四神宝箱*4、四神钥匙*4,请各位主公在邮件中领取。

1、 新增武将:赤鸾孙尚香

普攻:攻击敌方怒气最高的目标,造成100%的法术伤害,并恢复己方全体1点怒气;

技能:己方场上人数低于敌方,则对敌方攻击最高的3个目标造成140%的法术伤害,并对其附加[逆风]效果;如果己方场上人数不低于敌方,则对己方攻击最高的3个目标附加100%自身攻击力的御甲,并对其附加[乘风]效果。([逆风]:目标每次行动后损失2点怒气,最多生效2次;[乘风]:目标每次行动后恢复2点怒气,最多生效2次);

神兵:[乘风]与[逆风]的生效次数增加2;

飞升1:[逆风]状态的目标,如果怒气低于4点,则所受直接伤害提升36%,间接伤害提升12%;[乘风]状态的目标,如果怒气高于4点,则造成的直接伤害提升36%,间接伤害提升12%。全体生命增加20%,全体攻击增加12%;

飞升2:[逆风]状态的目标,释放技能所需的基本怒气增加2点;[乘风]状态的目标,释放技能所需的基本怒气减少2点;

飞升3:[逆风]状态的目标,每次行动前都有25%的概率无法行动;[乘风]状态的目标,每次行动后都有25%的概率额外行动1次;

魏:释放技能后,每附加1个[乘风]或者[逆风],自身回复1点怒气;

蜀:释放技能后,每个上阵的武将提供20%的概率使赤鸾孙尚香额外追加1次普攻,追加的普攻不回复怒气;

吴:受击时,有50%的概率,使攻击者进入灼烧状态。若攻击者拥有[逆风],则概率为100%;

群:受击时,降低攻击者2点怒气;

晋:己方其他同阵营武将行动后,孙尚香有10%的概率额外行动一次,每回合最多2次;

汉:每个[逆风]或者[乘风]状态消失时(包括死亡和击飞导致的消失),孙尚香有25%的概率行动一回;

2、 新增历代名将:霍去病

封狼居胥:攻击时,造成的直接伤害提升72%,间接伤害提升24%,但是会使自身进入[衰弱]状态。([衰弱]:受到的直接伤害提升72%,受到的间接伤害提升24%,受到1次攻击或者1回合后,该效果消失);

封狼居胥·兵器:攻击时,造成的直接伤害提升108%,间接伤害提升36%,但是会使自身进入[衰弱]状态。([衰弱]:受到的直接伤害提升72%,受到的间接伤害提升24%,受到1次攻击或者1回合后,该效果消失);

封狼居胥·觉醒:攻击时,造成的直接伤害提升108%,间接伤害提升36%,但是会使自身进入[衰弱]状态,如果击杀目标,则不会附加[衰弱]。([衰弱]:受到的直接伤害提升72%,受到的间接伤害提升24%,受到1次攻击或者1回合后,该效果消失);

3、 新增锦囊:星·出奇制胜锦囊、星·无中生有锦囊

星·出奇制胜锦囊:偏将上阵时,首次攻击造成的直接伤害提升72%,间接伤害提升24%;如成功击杀目标,此效果可继续保留,直至未击杀目标为止;

星·无中生有锦囊:释放技能时,如果对目标实际造成的直接伤害未超过技能原有伤害,则对目标额外附加自身攻击力20%的间接伤害;

4、 新增金色命格:日月并明

一级:自身处于前排站位时,造成和受到的直接伤害提升24%,自身处于后排站位时,造成和受到的直接伤害降低24%;

二级:自身处于前排站位时,造成和受到的直接伤害提升36%,自身处于后排站位时,造成和受到的直接伤害降低36%;

三级:自身处于前排站位时,造成和受到的直接伤害提升48%,自身处于后排站位时,造成和受到的直接伤害降低48%;

四级:自身处于前排站位时,造成和受到的直接伤害提升48%,造成和受到的间接伤害提升16%;自身处于后排站位时,造成和受到的直接伤害降低48%,造成和受到的间接伤害降低16%;

5、 新增橙升红战马:胭脂火龙

移星·胭脂火龙:治疗效果提高36%,治疗后,若目标的血量不高于治疗前,则为其附加治疗量100%的御甲;

望月·胭脂火龙:治疗效果提高48%,治疗后,若目标的血量不高于治疗前,则为其附加治疗量150%的御甲;踏天·胭脂火龙:治疗效果提高48%,治疗后,若目标的血量不高于治疗前,则为其附加治疗量150%的御甲;释放技能后,为本次技能目标中,生命最低的3个目标附加1次[庇护]效果。([庇护]免疫1次死亡,保留1点血量,该效果持续至整体回合结束。每场战斗,每个武将只能受到1次[庇护]效果);

(历代名将霍去病、星·出奇制胜锦囊、星·无中生有锦囊、日月并明命格,主公可以在后续新活动中获得,还请主公多留意活动公告哦~)

1、 四国金将开放武将共鸣,主公可以使用【露华之瑜】建立2个金将的共鸣链接(主公可以在饕餮盛宴活动商店中获得【露华之瑜】);

2、 主线副本的等级要求调整为无限制;

3、 高级官印、神树材料可以在背包内进行分解,可以分解成2个低级材料(例如1个将军印可以分解成2个刺史印),绿色材料和金色材料无法分解;

4、 游历事件之乱、洛阳之乱增加一键扫荡功能;

5、 阵营宝箱新增可选道具:百年杜康、玉砚台、精炼石、神兵进阶石;

6、 双周活动优化,将第8、10、14天的精炼任务下调至14、15、16级;

7、 功能增加80级神武功能的预告;

8、 神兵置换的原神兵与目标神兵增加男/女主角神兵;

10、将星合成逻辑优化,优先合成低品质的将星;

11、新增背包中的道具出售数量调整按钮;

12、日常副本通关后的扫荡功能提前至22级开放;

13、觉醒道具一键装备功能提前至85级开放;

14、界面的资源条补充讨伐次数显示;

15、宝物显示时间优化:红色宝物80天、金色宝物120天;宝物图鉴补充精炼属性;

16、橙色战马图鉴由原本的40天可见改为35天可见;

17、三国战记的血量计算优化;

1、 修复在buff叠加数量达到100时,会将战法后发制人给清掉的问题;

2、 修复司马懿技能语音、缺失的问题;

3、 修复在先秦皇陵中主角变身卡只显示橙色形象的问题;

4、 修复等级未满足时,其他玩家阵容界面、布阵界面有神武图标的问题;

5、 修复装备界限突破预览等级时能填充材料的问题;

6、 修复演武场传习武艺结束后显示的经验百分比和实际的经验百分比不一致的问题;

7、 修复界1、界2的橙将命格出现红点的问题。

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